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HECTOR SAHIR TABORDA V.
ESTUDIANTE GRUPO 8
COHORTE 1 – MEN 2011 – WEB2
La Web 2.0 es la siguiente generación
Web en donde las aplicaciones son más
interactivas. La Web 2.0 provee una
plataforma para crear aplicaciones
dinámicas, ricas e interactivas.
El término Web 2.0 fue acuñado por
O’Reilly Media y se refiere a una nueva
generación de aplicaciones Web que
provee participación, colaboración e
interacción en línea a los usuarios.
De acuerdo a O'Neill(2004), la web 2.0 tiene 7 Principios básicos:
• 1- La web como plataforma
• 2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva
• 3- Gestión de Base de Datos como competencia
básica
• 4- Fin del ciclo de actualizaciones de software
• 5- Modelos de programación ligera, fácil plantillado
• 6- Software no limitado a un solo dispositivo
• 7- Experiencias enriquecedoras del usuario
PLATAFORMA
SOFT. NO LIMITADO
EXPERIENCIA USUARIO
INTELIGENCIA COLECTIVA
BASES DE DATOS
SOFTWARE
PROGRAMACION
En la actualidad, son literalmente millones de
personas las que participan en compartir e
intercambiar productos multimediales,
produciendo sus propios podcasts, videos,
fotografías, presentaciones, documentos, etc.
Por otra parte, la mayoría de sitios que facilitan
almacenar y compartir contenido multimedial
ofrecen la opción de visualizar los contenidos
almacenados en cualquier blog o página Web.
Incluso, servicios como el de Google Docs, permiten
que varias personas, desde diferentes
computadores, a veces distantes, no solo visualicen
un documento, sino que lo construyan
colaborativamente.
Sitios que facilitan almacenar y compartir contenido multimedial:
• SlideShare (presentaciones)
• Google Docs (documentos, hoja de cálculo, presentaciones)
• YouTube (videos)
• Flickr (fotografías)
• OurPictures (fotografías)
• SnapFish (fotografías)
• Fotki (fotografías)
• Odeo (podcasts)
Sitios que facilitan almacenar y compartir podcast:
• Odeo• Podcasting en educación (Apple) • Mundo PodCast• Manual de Podcast• Podcast.ES• BT PodShow• Aprenda Inglés (BBC) • Impala (investigación en educación) • Educause• Caja de Herramientas• Triunfa en Internet
Implicaciones educativas de la Web 2.0: En definitiva la Web 2.0permite: buscar, crear, compartir e interactuar on-line:
• Constituye un espacio social horizontal y rico en fuentes de información
(red social donde el conocimiento no está cerrado)
• Implica nuevos roles para profesores y alumnos orientados al trabajo
autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal,
investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender...
• Sus fuentes de información (aunque no todas fiables) y canales de
comunicación facilitan un aprendizaje más autónomo y permiten una
mayor participación en las actividades grupales, que suele aumentar el
interés y la motivación de los estudiantes.
• Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente
materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someternos a los comentarios
de los lectores.
• Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y
publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos
podrán acceder.
• Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la
creación de redes de aprendizaje.
• Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de
información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y
transmisión por diversos soportes.
• Proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros y profesores donde
reflexionar sobre los temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos.
CIBERGRAFIA
• http://es.wikibooks.org/wiki/Web_2.0/Definici%C3%B3n_y_caracter%C3%ADsticas_m%C3%A1s_importantes
• http://www.eduteka.org/Web20Intro.php
• http://www.peremarques.net/web20.htm
• http://www.readwriteweb.com/archives/e-learning_20.php
• Imágenes tomadas de www.google.com.co