36
Periféricos

T multimédia 4.interfaces e periféricos

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Periféricos

Page 2: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Interfaces (Hardware/Software)São os elementos que estabelecem a comunicação entre o computador e os periféricos. São placas de circuitos desenhadas exclusivamente para permitir essa comunicação.

Em linhas gerais, permitem:

controlar a velocidade de transferência de informações;

controlar os níveis de corrente eléctrica;

controlar as diferentes formas de comunicação de informações.

A interface de um dispositivo pode ser vista de duas formas:

do lado do Bus - a interface é vista pela CPU como um conjunto de elementos especializados que permitem o envio de comandos e o controlo das transferências de dados para cada periférico;

do lado do controlador do periférico: a interface tem a função de encaminhar os comandos recebidos da CPU para os controladores de periféricos (conversão de formatos…)

Page 3: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Controladores de PeriféricosTodos os dispositivos periféricos, quer de entrada quer de saída, necessitam de controladores para que consigam comunicar com o Processador e a RAM.

Os controladores são acedidos por intermédio das interfaces dos dispositivos

CPU Memória

Bus de Sistema

interface

controlador da

impressora

interface

controlador do

disco

Page 4: T multimédia   4.interfaces e periféricos

4. PeriféricosDispositivos utilizados para interagir com o Computador. São utilizados para que haja transferência de dados e informações de e para o Computador.

Periféricos de Entrada (Input)Dispositivos que permitem enviar informações,

dados, instruções e comandos do meio ambiente (i.e. externo) para o Computador.

Têm como função permitir que o utilizador comunique com o Computador

Dispositivos que permitem que o Computador “comunique” com o

utilizador, i.e., transmita informação.

Periféricos Mistos (Input e Output)

Dispositivos que permitem tanto entrada como saída de

informação.

Periféricos de Saída (Output)

Page 5: T multimédia   4.interfaces e periféricos

TecladoComponente composto por teclas, onde estão representadas letras, números entre outros símbolos ou caracteres;

Vários modelos e tipos de teclados;

Hardware de entrada;

Permite a introdução de informação que não está visível através da combinação de diferentes teclas.

Page 6: T multimédia   4.interfaces e periféricos

RatoElemento de entrada de informação;

Vários tipos e modelos de ratos, com diferentes características e adaptados a diferentes utilizações.

Diferentes funções dos botões.

Page 7: T multimédia   4.interfaces e periféricos

MonitorElemento de saída de informação;

Vários tipos e modelos, com diferentes características e adaptados a diferentes utilizações.

Page 8: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 9: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 10: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 11: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 12: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 13: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Mesas DigitalizadorasUma mesa digitalizadora é um quadro eletrónico para desenhos para ligar que se liga a um computador. Com um lápis especial de entrada podem ser feitos desenhos que são depois editados no computador. !Lógica idêntica à de um "touchscreen", sendo que aqui o lápis indica a posição por meio da pressão que ela exerce e das teclas e ativa determinadas funções de ferramenta. São usadas em publicidade para o desenho livre e ilustrações no computador. !Sensíveis à pressão (alteram o traço) e, por vezes, ao ângulo de inclinação do lápis !Posicionamento absoluto - cada ponto na mesa corresponde a um ponto no monitor

Page 14: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 15: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 16: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 17: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Scanners

Page 18: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 19: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 20: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Impressoras

Elementos de saída de informação;

!

Vários tipos e modelos, com diferentes características e funcionalidades.

Multifunções

Elementos de saída e de entrada de informação;

Page 21: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 22: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 23: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 24: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 25: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 26: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Projetores de Imagem

Qualidade o mais adequado às condições locais do ambiente (luminosidade, dimensões e tipo de tela, etc.), e da resolução do computador.

Luminosidade Lúmens é a unidade mais comum para medida de potência luminosa. Quanto maior a potência luminosa do projetor, melhor será o resultado da projeção

Page 27: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Projetores de ImagemDimensões: Tela vs Auditório A distância correcta do público à tela é fundamental para as dimensões da tela. Quanto mais distante, maior deverá ser a tela para proporcionar a leitura adequada a textos.

Contraste Além da luminosidade adequada, o projector precisa de assegurar a necessária "ausência de luz" ao preto e às cores escuras projetadas (para evitar que pareçam desbotadas). Esta capacidade é medida pela taxa de contraste. Taxas comuns vão de 100:1 (menor contraste) a 400:1 (maior contraste). Quanto maior a taxa de contraste, mais as cores escuras projectadas resistirão devido à incidência directa ou indirecta da luz do ambiente.

Page 28: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 29: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 30: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 31: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 32: T multimédia   4.interfaces e periféricos
Page 33: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Pixel - a resolução de uma imagem (DPI)Os pixéis são quadrados de cores que compõe e dão vida às imagens digitais. Quantos mais pixéis existirem melhor é a resolução e qualidade da imagem.

!

DPI (Dots Per Inch) - unidade de medida na impressão para descrever a resolução de uma imagem, que corresponde ao número total de pixéis verticais e horizontais existentes na imagem.

!

!

!

!

De forma geral, quanto maior é a resolução de uma imagem digital, melhor é a sua qualidade, sendo também maior a dimensão do ficheiro.

Page 34: T multimédia   4.interfaces e periféricos

O tamanho de uma imagem no monitor depende das dimensões em pixel da imagem e também do tamanho e resolução do monitor. !P.e., um monitor de 14 polegadas apresenta 800 pixéis na horizontal e 600 na vertical. Uma imagem com dimensões de 800 por 600 pixéis preenche a área total desse ecrã. Se a configuração do monitor for de 1024 por 768 pixéis, essa imagem aparecerá com um tamanho inferior, ocupando apenas parte do ecrã. Se ampliarmos a mesma imagem(800 por 600) para 1024 por 786 pixéis esta perderá resolução - INTERPOLAÇÃO DE PÍXEIS

Uma imagem digital pode ser ampliada infinitamente. No entanto, a qualidade reduz proporcionalmente ao aumento do tamanho.

Deixamos de ver o conjunto de píxeis, mas sim um a um.

Page 35: T multimédia   4.interfaces e periféricos

P.e.:

- imagem de 1 cm x 1 cm com uma resolução de 72 dpi = 784 pixéis (28 pixéis de largura x 28 pixéis de altura igual 784).

- imagem de 1 cm x 1 cm com uma resolução de 300 dpi = 13689 pixéis.

Page 36: T multimédia   4.interfaces e periféricos

Vários formatos

Formatos de gravação de imagens: JPEG / TIFF

JPEG - mais utilizado - compatível no universo digital - permite a compressão das

imagens (10-20%)

TIFF - mais utilizado nível profissional; - não faz compressão - mais adequado para editar e/ou imprimir