52

Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

  • Upload
    r-b

  • View
    607

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 2: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 3: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 4: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 5: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

¿Qué es Second Life (SL)?¿Qué es Second Life (SL)?

Page 6: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

http://secondlife.com

Page 7: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

” I'm not building a game. I'm building a new

country”. (Philip Rosedale, 2006)

Page 8: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 9: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 10: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 11: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 12: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 13: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 14: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 15: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 16: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 17: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 18: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 19: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 20: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 21: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 22: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

Usos educativos de Second Life ™

Page 23: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

Plataforma completaAtraer al estudiante/usuarioPermite la creación de actividades, experiencias y

ambiente virtualGusta a la generación del juego digital (gaming

generation)

Page 24: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

EDUCADORES EN SL…..EDUCADORES EN SL…..

Page 25: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 26: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

11/04/23

Page 29: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

•40 islas que componen un archipiélago de bibliotecas, universidades y entidades educativas.

•50 bibliotecas

•75 grupos educativos. ALA, ACRL, MLA y SLA entre otros como ISTE.

Page 30: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

Stanford University LibrariesThe College Center for Library AutomationThe Den of InquiryThe Public Library of Charlotte & Mecklenburg CountyThe University of North Carolina Greensboro Library and Information Studies DepartmentThe Vannevar Bush Reading Garden: Caledon LibraryTisch Library and the Wright Center for Science Education, Tufts UniversityTopeka & Shawnee County Public LibraryUCLA (University of California, Los Angeles) LibraryUniSA Lab - University of South AustraliaUniversity College Dublin LibraryUniversity of Florida George A. Smathers LibrariesUniversity of Illinois at Urbana-ChampaignUniversity of Illinois at Urbana-Champaign, GSLiS, Graduate School Library and Information ScienceUniversity of Iowa, Performance Hall, School of Library and Information ScienceUniversity of Kentucky LibrariesUniversity of Montevallo Carmicheal LibraryUniversity of North Carolina at Chapel Hill, School of Information and Library ScienceUniversity of Plymouth, erdt (Electronic Resources Development Team)University of South FloridaUniversity of Zagreb, Department of Information Sciences Faculty of Humanities and Social Sciences

Page 31: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

ExperienciasExperiencias

Page 32: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 33: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

InfoIslandInfoIsland

Page 34: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

Info Island Internacional Hispana: Info Island Internacional Hispana: Labor VoluntariaLabor Voluntaria

Page 35: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

Extractos de arte de

Puerto Rico

Carnaval de Ponce

Page 36: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 37: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 38: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 39: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 40: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

http://piensl.wordpress.com

Page 41: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 42: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 43: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 44: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 45: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

Curso de texturas en UniHispana

Page 46: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

11/04/23

Page 47: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 48: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

http://www.rezlibris.com

Page 49: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas
Page 50: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

Gracias

[email protected]

Page 51: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas

11/04/23http://www.slideshare.net/Rossana

Page 52: Second Life: aplicaciones e implicaciones a bibliotecas