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Arquitectura de computadoras

se puede decir de que un sistema operativo el que se

encarga de administrar el hardware del equipo es decir

controlar de que cuando una persona quiera abrir un

programa solo se abra uno y no dos o tres programas al

mismo tiempo; dirigir al hardware dentro del equipo de

una manera clara de que cuando una persona desea

iniciar un programa, esté colocado éste mismo en una

parte visible por ejemplo en el “escritorio”; y organizar a

los programas que se instalen de una manera eficaz el

hardware (ósea los programas) en el disco duro del

equipo.

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La CPU de una computadora contiene la inteligencia de la máquina; es donde se realizan los cálculos y las decisiones. El complejo procedimiento que transforma datos nuevos de entrada en información útil de salida se llama procesamiento. Para llevar a cabo esta transformación, la computadora usa dos componentes: el procesador y la memoria. El procesador es el cerebro de la computadora, la parte que interpreta y ejecuta las instrucciones. El procesador casi siempre se compone de varios circuitos integrados o chips, estos estan insertados en tarjetas de circuitos, módulos rígidos rectangulares con circuitos que los unen a otros chips y a otras tarjetas de circuitos.Disco duro

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La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso

Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el

momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los

datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este

encendida o no sea reiniciada.

Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella

aleatoria y rápidamente Monitor de computadora

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A : no existen errores, se tendrá la salida del programa.Lenguaje de Maquina: El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema

de códigos directamente interpretable por un circuito micro programable, como

el microprocesador de una computadora o el micro controlador de un autómata.

Compaginador: El compaginador es el área donde salen los papeles. Es

comúnmente visto en los fotocopiadores comerciales. Te ayuda a que dividir las

paginas, agrupar y engrapa por bandeja.

Compilador: Un compilador es un programa informático que traduce un

programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de

programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz

de interpretar.

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Ejecución de programas son los que se almacenan en

una memoria, para que luego el usuario de

la computadora, directa o indirectamente, solicite su

ejecución. Al momento de dicha solicitud, el programa es

cargado en la memoria de acceso aleatorio o RAM del

equipo, bajo el control del software llamado sistema

operativo, el cual puede acceder directamente

al procesador. El procesador ejecuta (corre) el programa,

instrucción por instrucción hasta que termina. A un

programa en ejecución se le suele llamar

también proceso. Un programa puede terminar su

ejecución en forma normal o por causa de un error, dicho

error puede ser de software o de hardware.

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Las instrucciones lógicas y el registro de estado

Las instrucciones lógicas de dos operandos (and, or y

xor) ponen siempre a ‘0’ los bits CF y OF de registro de

estado después de ejecutarse (debe tenerse en cuenta

que el estado de estos bits sólo tiene significado tras la

ejecución de las instrucciones aritméticas). Los bits SF y

ZF se modifican siguiendo los mismos criterios que en

las instrucciones aritméticas. La instrucción lógica de un

operando (not) no modifica ningún bit del registro de

estado tras su ejecución.

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Se desplazan a la izquierda los bits del operando destino tantas posiciones

como indique el operando fuente. El desplazamiento de una posición se realiza

de la siguiente forma: el bit de mayor peso del operando se desplaza al bit CF

del registro de estado, el resto de los bits se desplazan una posición hacia la

izquierda, y la posición de menor peso se rellena con un 0. Este proceso se

representa.

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¡¡¡MUCHAS

GRACIAS!!!