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Formatos de imágenes No sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de los mismos. Se utiliza mucho para trabajos de rotulación, rótulos, iconos, dibujos, logotipos, etc. Esta clase de imagen tiene poco peso. Vectoriales Las imágenes vectoriales son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores.

Presentación gimp

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Page 1: Presentación gimp

Formatos de imágenes

No sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de los mismos.

Se utiliza mucho para trabajos de rotulación, rótulos, iconos, dibujos, logotipos, etc.

Esta clase de imagen tiene poco peso.

Vectoriales

Las imágenes vectoriales son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores.

Page 2: Presentación gimp

Este tipo de imágenes son las que crean los escáneres y las cámaras digitales.

Esta clase de archivos ocupan mucha más memoria que las imágenes vectoriales.

Cuando un archivo se amplia mucho, se distorsiona la imagen mostrándose el mosaico "los píxeles" y una degradación en los colores llegando al efecto pixelación

Mapa de bitsLos archivos de las imágenes se guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles. Cada píxel guarda la información de color de la parte de imagen que ocupa.

Page 3: Presentación gimp

Formatos sin pérdida de resolución ni calidad

Mantienen el archivo de la imagen en su estado virgen, en el cual no realizan ninguna clase de compresión y el archivo se mantiene en su máxima calidad, igual que en el momento que se captó la imagen. Algunos formatos son: RAW, TIFF, BMP, EPS, PSD, PDF

Formatos con pérdida de calidad

Desechan información innecesaria al almacenarlas. Pierden algo de calidad, pero con la ventaja de que se obtienen ficheros más pequeños (ocupan menos) y son más manejables. Algunos de estos formatos: JPEG, GIF, PNG.

Compresión de los archivos digitales

Page 4: Presentación gimp

Gif Es libre. Puede ser animado y tener zonas transparentes. Está bastante comprimido. Sirve para web, no tiene mucha calidad y admite menos de 256 colores. Suele ser muy usado para logotipos. Png: Sí que es libre. Se puede incorporar en cualquier programa. Tiene zonas transparentes

Jpg: También es libre. No puede ser animado, ni tiene zonas transparentes.

Tif: Formato muy extendido porque lo genera tanto Windows como MAC y normalmente uno de sus usos más habituales es mandarlo a imprenta.

Psd: Formato nativo del Photoshop

Xcf:  Formato nativo del Gimp.

Resumen de los formatos de imágenes más habituales

Page 5: Presentación gimp

La resolución de imágenes indica el nivel de detalle que vamos a tener.

Por criterio general la resolución se dice: ancho x alto (cuantos píxeles tiene en las filas y cuántos píxeles tiene en las columnas).Ejemplo : 800x600 : 800 de ancho y 600 por alto

La resolución de impresión: píxeles queremos que se impriman por pulgada.

•Máxima  que puedo obtener: 300ppp. Valor para imprenta

•Valor aceptable: a partir de 200ppp. Impresoras normales

•mostrarla en pantalla, para verla Internet: 72ppp

Tamaño y calidad de las imágenes

Error típico que solemos cometerSacamos una fotografía (10Megas por ejemplo) y la colocamos en documento de texto. Ahí mismo la escalamos al tamaño que queremos obtener. Sigue ocupando lo mismo.

Solución: primero tratar la imagen en un programa de edición de imágenes para dejarla al tamaño y resolución que necesitamos y una vez la tenemos así, la metemos en el procesador de textos.

Page 6: Presentación gimp

Tamaño y calidad de las imágenes

Resolución: indica cuánto detalle puede observarse en una imagen . Número total de píxeles en la imagen por unidad de longitud.

Tamaño de la imagen: también llamado peso de la imagen. Se define como nº píxeles horizontal x nº píxeles vertical.

Dimensiones de la imagen: cm en horizontal x cm en vertical

En el dibujo todas las imágenes tienen las mismas dimensiones pero distintos tamaños, con lo cual la resolución es mejor en la última que en la primera.

Page 7: Presentación gimp

Tratamiento de la imagen digital

Brillo: relación entre la cantidad de luz que incide en la superficie del mineral y la cantidad de luz que se refleja

Contraste: diferencia relativa en intensidad entre un punto de una imagen y sus alrededores.

Tono: lo que define un color.

Luminosidad: grado de claridad u oscuridad de un color.

Saturación: pureza de un color.

Capas: “papeles” superpuestos en los que podemos tener distintas imágenes.

Transparencia: eliminación de un color o capa total o parcialmente.

Máscara: Selección de una zona de imagen o de una capa de la misma.

Tampón: Permite clonar perfectamente cualquier zona de la imagen en otra zona.

Filtros artísticos:

Page 8: Presentación gimp

RGB (red, green, blue)Para presentarla en la pantalla (la imagen la ponemos en una diapositiva de una presentación por ejemplo o la mandamos por correo electrónico para que alguien la vea),

CMYK (cyan Magente Yellow Black)Para imprimirla en una imprenta, ya que las impresoras de imprenta tienen unas planchas especiales para cada color.

Modo de color

Fuentes de imágenes •Ministerio de Educación http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/ •Flickr http://www.flickr.com/•Wikipedia http://es.wikipedia.org •Google www.google.es•Escáner•Documento, página Web

Page 9: Presentación gimp

Introducción al GIMP

El Gimp es un programa de edición de imágenes libre y gratuito englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la licencia GNU General Public License

Puedes bajar el programa en http://the-gimp.softonic.com/descargar-version/the-gimp-2-4-7#pathbar http://the-gimp.uptodown.com/descargar-gratis/

Page 10: Presentación gimp

Introducción al GIMP

Propiedades de las herramientas

Page 11: Presentación gimp

Abre Gimp y crea una imagen con las características siguientesPlantilla: ningunaTamaño de la imagen: 800x600 pixelsOrientación: horizontalResolución X e Y: 200pppEspacio de color: RGBRellenar con Transparencia Vamos a Menú: Archivo : Nuevo:

Crear una imagen

Page 12: Presentación gimp

Adquirir imágenes desde diferentes fuentes

Page 13: Presentación gimp

ejercicio

1. Realiza una captura de una imagen

2. Recortamos la parte de la imagen que necesitemos

1. Utilizamos las herramientas de selección, copiar y pegar

2. Lo podemos hacer en el paint y copiamos en GIMP el recorte

3. Imagen > autorecortar

Page 14: Presentación gimp

herramientas de selección

H. de selección de rectángulos: selecciona una zona rectangular (R)

H. de selección elíptica: selecciona una zona elíptica (E)

H. de selección libre o lazo: selecciona una región dibujada a mano (F)

H. de selección difusa o Varita Mágica: selecciona una región contigua basándose en el color (U)

H. de selección por color: seleccionar regiones con colores similares (Mayúsculas + O)

H. de tijeras de selección: seleccionar formas usando un ajuste inteligente de los bordes (I)

Page 15: Presentación gimp

Herramienta de selección de rectángulos Sirve para seleccionar una zona rectangular.Tecla Abreviada: R

Cuando selecciono en el Gimp cualquier herramienta, abajo aparecen sus opciones.

Page 16: Presentación gimp

Otras herramienta de selección

Tecla Abreviada: EAhora cogemos la herramienta de selección de elipse. Es igual que el primero pero me va seleccionando en elipse.

Tecla Abreviada: FNos permite crear una selección dibujándola a mano con el puntero, mientras mantenemos presionado el botón izquierdo del ratón. Cuando soltamos el botón del ratón, la selección se cierra conectando el punto final con el punto inicial del dibujo, con una línea.

Tecla Abreviada: USeleccionamos colores similares (teniendo en cuenta el umbral) que estén cercanos. Funciona con colores que son parecidos. Si aumentamos el umbral, mayor será la selección que haga (tendrá en cuenta más gama de colores parecidos al que hemos seleccionado)

Page 17: Presentación gimp

Otras herramienta de selección

Tecla Abreviada: Mayúsculas + OSelecciona siempre y cuando encuentre el mismo color, aunque no esté contiguo.Al igual que la varita mágica, en sus propiedades también está el Umbral. Cuanto mayor sea el umbral mayor área seleccionará ya que estará teniendo en cuenta más colores "parecidos" al seleccionado.

Tecla Abreviada: IIndicada cuando hay mucha diferencia de color entre 2 áreas y no podemos seleccionar por color.Mediante clicks voy definiendo puntos a lo largo del trazado que quiero seleccionar. Va automáticamente haciendo un trazado que se va adaptando a la figura.

Page 18: Presentación gimp

Tecla Abreviada: Mayúscula + Q

Herramienta de selección Máscara Rápida

Cogemos la borragoma (Tecla Abreviada: Mayúsculas + E)

En las propiedades de la borragoma podemos seleccionar el tipo de pincel que queremos, la escala, etc.

botón de máscara rápida (Mayus+Q), todo lo que he borrado aparece como selección.

Page 19: Presentación gimp

herramientas de transformación

Herramienta Mover: Mover capas y selecciones y otros objetos (M)

Herramienta de recorte: (Mayúsculas + C)Seleccionamos la zona a recortar con el cutter y pinchamos dentro de ella

Herramienta de Rotación: (Mayúsculas + R)Seleccionamos con alguna herramienta de selección y clic en el icono de rotación. Se abre

Page 20: Presentación gimp

herramientas de transformación

Herramienta de Escalado: (Mayúsculas + T)Seleccionamos con alguna herramienta de selección y clic en el icono de escalado. Se abre

Herramienta de Inclinación: Inclinar la capa, selección o ruta (Mayúsculas + S)

Page 21: Presentación gimp

Herramienta de Perspectiva: Cambiar la perspectiva de la capa, selección o ruta (Mayúsculas + P) Aparecen 4 rectángulos en las esquinas que podemos ir manipulando

Herramienta de Volteo: Voltea la capa, selección o ruta horizontalmente o verticalmente cuando hacemos clic sobre ella (Mayúsculas + F)

herramientas de transformación

Page 22: Presentación gimp

Herramientas de pintura

Herramienta de clonado Herramienta que sirve para coger una zona de una imagen y clonarla en otra zona. Tecla Abreviada : C

Vamos a coger un punto que queremos copiar. Con la tecla Control selecciono lo que quiero copiar. Y a partir de ahí suelto el control y voy clicando y clonando lo que había en la zona anterior. Si activamos el desvanecimiento quedará menos brusco el cambio

Page 23: Presentación gimp

Herramienta de lápiz Dibujo de bordes duros mediante un pincelTecla Abreviada: N

Propiedades del lápiz

Si la utilizamos pulsando la tecla MAYUSCULAS las líneas serán rectas

Page 24: Presentación gimp

Herramienta de brocha o pincel Para pintar trazos con bordes suaves.Tecla Abreviada: P

La herramienta pincel es similar al lápiz, con una diferencia: en el caso del lápiz los trazos quedan afilados, en el pincel quedan difuminados. (el de la izquierda es con lápiz, el de la derecha es con brocha)

lápiz pincel

Page 25: Presentación gimp

Herramienta aerógrafo Para pintar con una presión variable mediante un pincelTecla abreviada :A

Esta herramienta simula el pintado con aerosol.

clic

Page 26: Presentación gimp

Herramienta de relleno o Cubo de pintura Una herramienta que nos permite rellenar con un color o patrón el área seleccionada.Tecla Abreviada: Mayúsculas + B

Vamos a usar la herramienta lápiz, y vamos a crear una forma como un triángulo (con mayúsculas para conseguir las líneas rectas)

Tenemos el cubo de pintura, que me permite rellenar zonas con un color. Lo selecciono

Selecciono el color que quiero que me pinte

Echo el contenido del cubo de pintura dentro del rectángulo

Podemos fijarnos que si hacemos un dibujo y le aplico un color, tapa lo que había antes y no hay forma de recuperarlo.

Cuando usemos capas veremos que es diferente. No perdería lo que hay abajo.

Page 27: Presentación gimp

Herramienta borragoma Tecla Abreviada: Mayúsculas + E

Permite ir borrando trazos. Puedo cambiar el diámetro del trazo, también la opacidad (no lo borraría entero)..

Añadimos una capa (ya veremos cómo hacerlo)Y en esa capa, selecciono un rectángulo, Con la herramienta de bote de pintura (Mayúscula + B), relleno el rectángulo de un color:

Pinchamos en la herramienta borragoma. Estando situados en la capa del rectángulo de color, empiezo a pasar la borragoma...

Ahí está el efecto que he conseguido. He borrado en esa capa… y ahora vemos lo de abajo.

Page 28: Presentación gimp

Herramienta de tinta Consigue una escritura tipo caligráficaTecla Abreviada: K

Permite realizar trazados, pero puedo configurar la forma de la punta. Elíptica y con alguna inclinación....

Selecciono esta forma de trazado de bote de tinta

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Herramienta de marcado a fuego / quemar Para iluminar u oscurecer selectivamente usando un pincelTecla Abreviada: Mayúsculas + D

Para oscurecer un área o aclararla: Blanquear o ennegrecer.

Page 30: Presentación gimp

Capas Tecla Abreviada para el menú de Capas: Ctrol + L

Si no tuviéramos en las solapas la de Capas, podríamos añadirla:

Page 31: Presentación gimp

Las capas son como transparencias que componen la imagen. Interactúan unas con otras dependiendo de:

Modo. Determina como se combina la capa con las que están por debajo.

Opacidad. Grado de transparencia. Visibilidad. Si el ojo es visible, la capa es visible.

1: Para añadir una nueva capa 2: subir la capa seleccionada un nivel más arriba 3: bajar la capa seleccionada más abajo 4: crea un duplicado de la capa y la añade a la imagen 5: ancla la capa flotante 6: borra la capa seleccionada

También puedes sacar el menú de capas pinchando con el botón derecho del ratón sobre una capa:

Page 32: Presentación gimp

Enlazar varias capas Si tenemos las dos capas anteriores y queremos que ambas se “muevan” o hagan algo conjuntamente, las encadenamos, para ello tenemos ahí el símbolo de la cadena.

Bloqueamos las capa: y las movemos. Ahora se mueven juntas:

Ocultar - mostrar una capa

no estamos borrando la capa, sólo ocultándola.

Page 33: Presentación gimp

Cambiar el orden de las capas En este caso se ve claramente que la capa del círculo está por encima de la capa del triángulo

Hemos seleccionado la capa del triángulo, le hemos dicho que la suba, y aquí tenemos el resultado:

Añadir una capa de fondo de color Quiero que el fondo de esta imagen sea de un color determinado.

Creo una capa nueva, y le digo que el fondo sea del COLOR DE FRENTE

Tengo que asegurarme que la capa que acabo de añadir queda abajo del todo. Si no es así, la llevo abajo.

Elegimos color

Page 34: Presentación gimp

Modos de fusión de capas Las capas puedes ser fusionadas de diferentes modos, y según el modo elegido obtendremos efectos totalmente diferentes

Tenemos las dos imágenes siguientes:

La niña de fondo, y pegamos encima el timbre. En Modo elegiremos el Modo de fusión de las capas

Page 35: Presentación gimp

Normal: La capa se rellena de modo normal, en las áreas donde el relleno no es total son rellenadas con una mezcla entre el color que había y el nuevo, difuminando los bordes del relleno.

Disolver: Similar al anterior, sólo que en ese caso el difuminado no se hace mezclando los colores sino dispersando los píxeles.

Multiplicar: Esta unión da una imagen donde se aprecian detalles de las dos, y es más oscura que las capas originales.

Dividir: imagen más clara que las capas originales.

Pantalla: Suele ofrecer resultados más claros que las capas originales.

Para trabajar bien con estos dos efectos la capa superior no debe ser opaca

Page 36: Presentación gimp

Solapar: Tiende a oscurecer la imagen, pero en menor medida que multiplicar.

Blanquear: Este modo aclara mucho la imagen, y en ocasiones invierte los colores.

Ennegrecer: Oscurece la imagen, de forma parecida al modo multiplicar.

Claridad fuerte: Este modo aclara la imagen.

Claridad suave: Este modo es muy parecido al modo solapar.

Extraer granulado:

Combinar granulado

Diferencia:

Suma: si el aclarado es excesivo, puede usarse una opacidad menor.

Sustraer

Page 37: Presentación gimp

Herramienta de texto - Logotipos Tecla Abreviada: T

En las propiedades del texto, podemos seleccionar: tipo de letra, tamaño, justificación.. todo lo habitual para texto.

Cada vez que creamos un nuevo texto, nos crea una nueva capa para dicho texto.

Page 38: Presentación gimp

Cambiar las propiedades del texto

Cambiar el color del textoDebemos posicionarnos en la capa de texto correspondienteclic en el texto con la herramienta de texto seleccionada, y cambiar el color en la ventana de propiedades del texto

Cambiar el tamaño

Las opciones de justificar, cuando tienes un párrafo en lugar de una línea, nos sirven para alinear el texto a la derecha, izquierda o centrarlo

Page 39: Presentación gimp

Creación de logotipos El Gimp nos permite crear unos cuántos logotipos automáticamente. No son más que texto al cual se les ha aplicado una serie de transformaciones

En el campo de Texto ponemos el texto que queremos que aparezca como logotipo.

Le damos a Aceptar, y ya nos crea el logotipo. Vemos que tiene 3 capas. La que nos interesa, es la primera de ellas, la que pone Pattern, que está con transparencia

Copiamos la capa Pattern, y la arrastramos o copiamos sobre la imagen que queremos. Ahora es una capa más de la imagen:

Page 40: Presentación gimp

Herramientas de ajustes

Herramienta de niveles (Menú: colores: niveles)

Muestra la información del rango tonal de la imagen. Entre el valor negro correspondiente a las bajas luces y el valor blanco de las altas luces se distribuyen todo el conjunto de píxeles. El histograma de Niveles representa de forma gráfica el rango tonal de la imagen

La flecha de la izquierda y la de la derecha, corresponden a los límites del rango. La flecha del medio correspondería al tono medio de gris.

Page 41: Presentación gimp
Page 42: Presentación gimp

herramienta de curvas (Menú: colores: Curvas)

Ajustes similares a Niveles , pero mucho más selectivo. Su gráfica está dividida en 16 celdas, y el rango del valor comprende del 0 a 255. Es posible añadir puntos de control a la curva de control que sirven para modificar la dirección de la curva. Los puntos se añaden mediante un simple clic sobre la curva y una vez incorporados se desplazan. Para eliminarlos se arrastran fuera del cuadro.

Page 43: Presentación gimp

Herramienta tono y Saturación Con esta herramienta se puede ajustar el tono, la saturación y la luminosidad.Menú: colores: tono y saturación

Por defecto aparece seleccionado el botón Principal para que los cambios afecten a todos los canales de color.Si seleccionamos un color podemos modificar los valores de tono, luminosidad y saturación sobre ese color.

Subimos la saturación:

Page 44: Presentación gimp

Herramienta de Umbral Lo que hace es convertir una imagen en blanco y negro con más o menos tonosEsta herramienta se usa mucho para hacer el diseño de camisetas

Menú : Colores: Umbral

Page 45: Presentación gimp

Herramienta posterizar Vamos a bajar el número de colores utilizados en la imagen

Menú : Colores: Posterizar

El número de colores es la combinación de los niveles de posterización. Un nivel 3 dará 23 = 8 colores.

Con nivel de posterización = 2

O sea 22=4 colores