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MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA Portafolio Presentado por: Jaimes Aparicio Lucrecia y, Jaimes Aparicio Mónica Andrea Profesor consultor: Mario Nel Villamizar Ochoa Módulo Sistemas de Gestión para Educación Mediados por TIC Universidad de Santander Centro de educación virtual UDES Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa Bogotá 2016

Portafolio practicas educativas usando tic

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MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA

EDUCATIVA

Portafolio

Presentado por:

Jaimes Aparicio Lucrecia y,

Jaimes Aparicio Mónica Andrea

Profesor consultor:

Mario Nel Villamizar Ochoa

Módulo

Sistemas de Gestión para Educación Mediados por TIC

Universidad de Santander

Centro de educación virtual UDES

Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa

Bogotá

2016

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MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA

EDUCATIVA

Introducción

Para que las TIC desarrollen todo su potencial de transformación (…) deben integrarse en el

aula y convertirse en un instrumento cognitivo capaz de mejorar la inteligencia y potenciar la

aventura de aprender” (Beltrán Llera).

Para nadie es un secreto y menos para los docentes que los jóvenes y niños van con la

vanguardia de los tiempos, las nuevas generaciones nacieron en la época de las tecnologías y no

cabe duda de sus capacidades, dominio, manejo e interés por el uso de las diferentes

herramientas que ofrece el campo de la informática. Pero, se debe saber aprovechar y aplicar

para el desarrollo de una mejor educación, un mejor aprendizaje y recordar que las TIC son

mediadores entre los conocimientos, conceptos, metodologías, docentes y estudiantes.

A través de este portafolio invitamos a nuestros colegas docentes a asumir este nuevo reto sin

miedos, sin temores pues somos en gran medida los responsables de la aplicación que se le da a

las TIC en el aula de clase, es por esto que debe crear contenidos curriculares en nuevos

formatos, facilitar el desarrollo de competencias, utilizar las diferentes estrategias y

metodologías para renovar, actualizar y evolucionar su servicio educativo y el proceso de

aprendizaje.

A continuación, encontrarán algunas prácticas educativas con el uso de TIC que, aunque

tendrán mucho por mejorar evidencian que su implementación en la educación es una ayuda en

la gestión pedagógica, es decir, sirven de complemento o facilitador en la educación y se deben

aprovechar los recursos que ofrece en la preparación del material educativo para potencializar las

capacidades cognitivas de cada individuo.

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EDUCATIVA

1. Institución Educativa El Bosque

El Bosque es una institución educativa de carácter oficial ubicada en el Municipio de Soacha

sector San Mateo encaminada a formar personas íntegras en Educación Pre-escolar, Básica y

Media Vocacional, desarrollando en ellos competencias comunicativas, científicas, tecnológicas,

laborales, sociales, éticas y estéticas; basados en los valores institucionales, motivando la

creatividad, exploración, participación e investigación para que fundamenten un proyecto de vida

que les permita interactuar en su entorno y contribuir con el desarrollo de su comunidad.

Recursos tecnológicos.

El Bosque, al igual otras instituciones educativas cuenta con una importante dotación de equipos

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EDUCATIVA

tecnológicos sin embargo, como lo manifiesta Javier Soto Nadal, (Ministro de Educación de

Perú): “Un proyecto del uso de tecnologías de información en la educación no se logra con poner

computadoras en colegios ya que además los profesores deben estar preparados, se tiene que

preparar material educativo y deben crearse comunidades virtuales ya que es un aprestamiento

integral y holístico” y tiene razón, aunque desde diferentes frentes se trabaja por su

implementación en el aula los esfuerzos son mínimnos ante las exigencias de la población

estudiantil .

Al respecto tambièn afirma Mariño (2008), “en el ámbito de la educación, aunque existen

muchos nuevos postulados teóricos y pedagogías que apuntan hacia una transformación del

sistema educativo, ésta no se ha llevado cabo de forma integral, en esencia la educación permanece

igual.

Con el siguiente video apreciamos como los docentes nos mostramos renuentes al cambio

desaprovechando las herramientas tecnológicas que son apetecidas por los estudiantes

https://www.youtube.com/watch?v=fWNrX0u4jGY

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2. Buenas prácticas Educativas usando Tics

2.1 A nivel institucional

EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS

MEDIOS Y TIC’S RESPONSABLES CAMPOS DE ACCION QUE EXERIENCIAS SE PUEDEN

PRODUCIR

CORREOS

ELCTRONICOS

Directivos docentes y

Administrativos

docentes

Dentro de la institución es importante tener

un canal de comunicación e información,

por lo tanto, se ha venido trabajando por

medio de correos, enviando comunicados

importantes de la institución a docentes, así

como también el soporte de notas de los

estudiantes.

Por otro lado, también se ha venido

implementando en la clase de tecnología e

informática el manejo de un correo Gmail

en donde los estudiantes pueden ver

actividades, resolver cuestionarios y hacer

evaluaciones.

Si se continua con esta cultura se mucho más fácil, la

comunicación de información a la comunidad educativa y

si se puede implementar en todos los ámbitos mucho mejor.

Page 6: Portafolio practicas educativas usando tic

MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

BLOG Directivos docentes y

docentes

El coordinador creo un blog de

participación para los docentes y poco a

poco se ha venido vinculando a los

compañeros, el blog se llama

ACADEMICO EL BOSQUE

http://academicoelbosque.blogspot.com/

En tecnología e informática se ha realizado

durante todo el año actividades de

participación en un blog llamado VIVE LA

INFORMATICA

http://sistemaselbosque.blogspot.com./

El blog de temáTICas, donde se podrán

encontrar El Plan de Gestión en medios y

TIC que comienzan a manejar la

institución. LAS TIC EN LA I.E. EL

BOSQUE http://ticbosque.blogspot.com/

Los docentes tendrán espacios de participación y de

compartir información con los demás docentes.

Los estudiantes aprenden poco a poco la importancia del

buen manejo del internet, y que es WebQuest, por tanto, si

continúan en esta cultura, tendrán mejores bases para

buscar información e investigar.

Se encontrará el contexto de la institución y se conocerá

más a cerca de las TIC.

APLICACIONES

ONLINE

Directivos docentes

Administrativos

Docentes

Manejar software de diferentes áreas del

conocimiento. Realizar actividades de

aprendizaje como mapas mentales,

conceptuales, rompecabezas, quiz,

diapositivas y diversos programas que nos

ofrecen, gratis, online y descargables.

Estos diversos programas online son grandes ventajas para

dar a conocer temas y enseñar de manera lúdica los diversos

contenidos de las áreas del conocimiento.

PAGINA WEB

INSTITUCIONAL

En toda la comunidad se da a conocer la

institución en todos sus contextos.

http://www.ieelbosque.edu.co/documentosi

nstitucionales.html

Encontrar un espacio de información, en donde la

comunidad pueda observar desde afuera lo que pasa

adentro.

Donde se identifique quien es que es, y para dónde va la

I.E. El Bosque.

Al servicio de la comunidad educativa y a la difusión de las

actividades pedagógicas y culturales, desarrolladas por los

diferentes estamentos de esta gran familia. Este portal es un

puente de comunicación e interacción entre estudiantes,

docentes, directivos padres de familia y comunidad en

general para enriquecer y aportar cada día al futuro de

Soacha y de Colombia.

Como estrategia de comunicación si continuamos utilizando las anteriores experiencias significativas, se está promoviendo la información de una manera más

efectiva y también se incentiva el uso de los medios que hoy son nuestro fin principal.

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2.2 Las TIC en el aula

En el siguiente enlace http://prezi.com/cc7r3tck_uk3/?utm_campaign=share&utm_medium=copy podrá observar con más detalle

las prácticas educativas relacionadas en esta tabla, en las que se hace uso de las TIC y las cuales les pueden motivar a utilizar los

recursos tecnológicos que ofrece la institución en el diseño y desarrollo de los planes de aula al igual que los de información y

comunicación.

EXPERIENCIA

CON TIC OBJETIVO RESUMEN FUENTE

LA ALEGRÍA DE

LEER Y ESCRIBIR

USANDO TIC

Utilizar las TIC, como una herramienta para favorecer el

desarrollo de la imaginación mediante la lectura de diferentes

textos que les brinden herramientas y permitan la creación de

nuevos textos en los estudiantes del grado segundo de la

Institución Educativa el Bosque de Soacha, Cundinamarca

La alegría de leer y escribir mediante

el uso de las TIC, es un curso virtual que

te lleva a un mundo de entretenimiento,

magia e interacción para explorar a través

del entorno virtual un mar de

conocimientos que permitan avanzar y

superar las dificultades de la lectura y la

escritura.

Antes de emprender este maravilloso

viaje, es importante contar con los

recursos tecnológicos disponibles a

nuestro alcance, con el propósito de

disponer con los medios adecuados que

faciliten los avances significativos en

nuestro aprendizaje.

https://drive.google.com/file/

d/0BzRb6u2TBRgReDZodWxU

ZmtOOEE/view?usp=sharing

MULTIPLIQUE

MOS

Desarrollar la secuencia didáctica de esta temática utilizando

TIC haciéndolo más significativa para los estudiantes.

Compañe@s docentes en esta secuencia

didáctica encontrarán el desarrollo del

tema de la multiplicación utilizando

herramientas TIC y, aunque está diseñada

para grado segundo se puede adaptar para

https://drive.

google.com/file/

d/0BzRb6u2TB

RgRRUJQQnd

Page 8: Portafolio practicas educativas usando tic

MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

CON TIC

el curso que lo requiera. Igualmente

contarán con varios ejemplos de

evaluaciones

GR1gzTnM/vie

w?usp=sharing

HABLEMOS DE

NUESTRO

MUNICIPIO

Motivar el sentido de pertenencia por su municipio en los

estudiantes.

A través de esta experiencia los docentes

podrán comprobar que Schoology, es la

red social para estudiantes y profesores la

cual debemos aprovechar toda vez que es

una propuesta para gestionar mejor el

aprendizaje a través de la integración de

herramientas digitales en la nube. Una

plataforma que promete convertirse en la

red social de la educación.

https://app.schoology.com/

course/305075776/materials/g

p/305344402

PROTEJAMOS LOS

ANIMALES

Evaluar a través del juego las temáticas trabajadas. Con esta actividad se evidencia que la

ausencia de internet en las instituciones

educativas no implica que no se puedan

aprovechar otras herramientas como

Power Point.

https://drive.google.com/fil

e/d/0BzRb6u2TBRgRNHRWL

VBrNGxwR1E/view?usp=shar

ing

Page 9: Portafolio practicas educativas usando tic

MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

3. Experiencias por mejorar

Ingresando al siguiente link https://drive.google.com/file/d/0BzRb6u2TBRgRQVp5SGVfOUp0QWM/view?usp=sharing

encontrarás la presentación en Power Point relacionada con las experiencias por mejorar.

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MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

Cuadro comparativo

A continuación, se presentan algunas experiencias de otras instituciones sobre la aplicación de software educativo, redes o medios

audiovisuales en la solución a problemas de instituciones educativas. De manera intenciònal se intentò tomar muestras desde todas

las àreas para contrarestar el sofisma que la tecnologia solo le compete a los docentes de esta asignatura.

EXPERIENCIA

CON TIC OBJETIVO RESUMEN FUENTE

1. SOFTWARE

EDUCATIVO

DIDACTIC SOFIA

Favorecer el aprendizaje y

desarrollo intelectual de los niños, a

través de un mundo de juegos

didácticos

Software interactivo de educación infantil orientado a la web

para el aprendizaje de las operaciones matemáticas, generando

nuevos ambientes de aprendizaje que incorporen

significativamente las tecnologías de información y comunicación

TIC en el proceso escolar.

http://dspace.ups.edu.ec/bi

tstream/123456789/4734/1/U

PS-CT001710.pdf

2. SOFTWARE

EDUCATIVO COMO

ESTRATEGIA DE

APRENDIZAJE

SIGNIFICATIVO

PARA LOS

PROCESOS

Diseñar un software educativo como

estrategia de aprendizaje significativo

para los procesos lecto escriturales, a

fin de aumentar el rendimiento

académico de los estudiantes.

Esta experiencia se realiza con niños de 4 a 5 años, del jardín

infantil “pompitas de color” de la ciudad de Medellín. Con una

población objeto de 30 estudiantes, Se utilizará para la recaudación

de información MATERIALES las técnicas de encuesta y fichaje,

siendo sus herramientas el cuestionario y fichas. El cuestionario

tendrá 10 preguntas cerradas.

http://www.funlam.edu. co/uploads/ faculta deducacion /89_Sofwre_ edu_lectoescritura_3.pdf

Page 11: Portafolio practicas educativas usando tic

MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

LECTOESCRITURAL

ES DE LOS NIÑOS DE

4 A 5 AÑOS DE

MEDELLIN

3. SOFTWARE

EDUCATIVO

“KIDSWARE”

Ampliar el vocabulario de inglés

de los estudiantes de 6 y 8 años de

edad en el instituto British Alliance a

través del trabajo con un software

educativo.

El Software tiene como título KIDSWARE50 que en español

sería traducido como el software de los niños en el cual se

implementan elementos didácticos pedagógicos que le permiten

al estudiante interactuar de una manera novedosa a través del uso

de imágenes, colores y canciones. Los dos personajes de este

programa son Abigail y Ackerley quienes nacieron en Estados

unidos, ellos son dos tiernos y amables niños quienes están

interesados en guiar el aprendizaje de vocabulario en inglés para

aquellos individuos que quieren aprenderlo y que a partir de

ejercicios ayudan a que los estudiantes colombianos logren un

aprendizaje significativo.

http://repository.unilibre.edu.co/bitstream/handle/10901/5572/Tesis.pdf?sequence=1

4. SOFTWARE

EDUCATIVO EN EL

ÁREA DE CIENCIAS

SOCIALES

Desarrollar un Software

Educativo en el área de aprendizaje de

Ciencias Sociales para los estudiantes

del 4 grado de educación primaria

Este es un Software Educativo en el área de aprendizaje de

Ciencias Sociales para que los estudiantes del 4 grado de

educación primaria exploten esta herramienta y fortalezcan sus

conocimiento y que l@s docentes estén dispuesto a experimentar

e incorporar la tecnología dentro y fuera de la escuela.

https://drive.google.com/file/d/0B5agj8bTMSlFV1VINTFmU

nhURnM/view?usp=sharing

http://alexandra-ayala.blogspot.com.co/2015/11/analisis-software-educativo-en-el-area.html

5.SENSIBILIZACIÓN

ARTÍSTICA

SIGNIFICATIVIDAD

Y EXPRESIVIDAD

GRÁFICA

Diseñar e implementar el software

educativo la perspectiva para el

aprendizaje significativo y

mejoramiento de la

Con esta propuesta se dotó a la Institución de un software para

elevar el desempeño del aprendizaje con la vigencia del Dec. 1290

y las competencias laborales hacia el futuro del (a) joven.

http://www.computadoresparaeducar.gov.co/inicio/sites/default/files/documentos/R1_CED_JairoMulettOrtega_Sucre.pdf

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MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

expresividad grafica de los

estudiantes a partir de herramientas

graficas digitales integrando las TIC

Los talleres del software dibujando en el PC lograron mejorar

la expresión gráfica de forma digital. La propuesta ha ido

creciendo porque se comparte otras instituciones.

Se manejaron adecuadamente los procesos pedagógicos y

tecnológicos lo que generó motivación constante por el uso de

software y el PC.

No se encontró en la web un aplicativo que cumpliera los

requisitos de este software convirtiéndolo en estrategia novedosa

y única en esta área.

6. LAS TIC EN EL

ENTORNO

EDUCATIVO

ABRAHAMCISTA.

Acercar a docentes inmigrantes

digitales a una alfabetización digital

en NTIC.

Hacer uso de los recursos web en

software y aplicativos educativos para

mejorar desempeño en estudiantes.

Capacitaciones a docentes en el manejo de tableros

interactivos, objetos de aprendizaje basados en NTIC y software

específico a cada ciclo y cada asignatura y componente,

complementando ideas y bloques funcionales de conocimiento.

Aprovechamiento de cada herramienta disponible en la

institución y el software educativo de libre uso.

Se crean grupos básico e intermedio, para diferentes tipos de

creación de conocimiento en NTIC. Cada grupo tiene encuentros

programados para integrar las tecnologías asociadas al

conocimiento en el diario quehacer de cada uno de los docentes y

para fortalecer a los estudiantes cada unidad didáctica de

conocimiento escolar mediado por la tecnología y la comunicación

mediática.

http://www.plandecenal.edu.co/html/1726/articles-334663_recurso_3.pdf

7. FORTALECER

LA ENSEÑANZA DE

LA ORTOGRAFÍA

POR MEDIO DE LA

INTERACCIÓN DE

SOFTWARE

EDUCATIVO JCLIC

Fortalecer la enseñanza de la

ortografía en los docentes de la

Institución

Educativa Gonzalo Mejía

Echeverri, al interactuar con software

educativo JClic, cuando implementan

esta herramienta con sus estudiantes

en sus secuencias didácticas, para así

reducir en sus escritos el número de

errores ortográficos.

Éste proyecto pedagógico mediatizado, articulado en las

Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación

Educativa (NTICE), basado en la modalidad de aplicación del

conocimiento del programa de formación, propone la

implementación de software educativo JClic, como herramienta

interactiva, en las secuencias didácticas docente para fortalecer la

ortografía en los estudiantes de la institución educativa Gonzalo

Mejía Echeverri.

http://recursosbiblioteca.utp.edu.co/tesisd/textoyanexos/3713386132G216.pdf

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8. APLICACIÓN

DE LA

INFORMÁTICA EN

EL PROYECTO

EDUCATIVO

ESCOLAR, LA

EXPERIENCIA DEL

COLEGIO

MONTESSORI

Apoyar las actividades escolares

con la Informática r

Apoyar las actividades escolares con la Informática requiere

algo más que claridades conceptuales sobre lo que se desea hacer,

la forma cómo se hará y los resultados que se pretenden obtener.

Para que esta innovación sea exitosa, las instituciones deben

basarse en un programa de Planeación Estratégica y reconocer, en

primer lugar, los factores críticos de éxito, para luego determinar

las estrategias que permitan implementarlos y que aseguren su

eficiencia.

Desde 1.994 el Colegio Montessori de Medellín ha venido

realizando acciones tendientes a facilitar la incorporación efectiva

de los avances informáticos a las diversas prácticas educativas. El

proceso realizado, con sus aciertos y desaciertos, puede servir de

orientación a otras instituciones interesadas en iniciar o fortalecer

el mejoramiento cualitativo de la educación con base en la

apropiación de la informática

http://lsm.dei.uc.pt/ribie/docfiles/txt200372924512Aplicaci%C3%B3n%20de%20la%20inform%C3%A1tica.pdf

9. EL

COMPUTADOR UN

MEDIO DE VIDA:

DISEÑO DE

SOFTWARE

EDUCATIVO DE

ALUMNOS PARA

ALUMNOS

Desarrollar en los estudiantes a

través del uso de las Nuevas

Tecnologías de la Información y la

Comunicación, las inteligencias

múltiples de los educandos a través

del diseño y elaboración de software

educativo que sea utilizado por

estudiantes y docentes de las

instituciones del municipio en

actividades de aprendizaje de

diferentes materias con la ayuda del

computador.

Esta es una propuesta pedagógica, que Surge de la idea de crear

conciencia en el bachiller Informático de esta región, de

aprovechar las habilidades y recursos tecnológicos que posee para

crecer como persona, ser creativo e investigativo; y que

encuentren en las instituciones educativas la posibilidad de

ampliar su visión de aprendizaje para la vida, para el campo laboral

y académico no sólo a través de los textos, sino información actual

adquirida a través de Internet y de las redes Informáticas que

existen.

http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles-108603_archivo.pdf

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MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA

EDUCATIVA

Referencias

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MAESTRIA EN GESTION DE LA TECNOLOGÍA

EDUCATIVA

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