of 37 /37
PENGENALAN PERANGKAT PENGENALAN PERANGKAT KOMPUTER KOMPUTER Oleh : NOOR AHSIN, S.HI. NOOR AHSIN, S.HI.

Pengenalan perangkat komputer

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Gudang Materi pengenalan perangkat TIK MTS

Text of Pengenalan perangkat komputer

  • 1. PENGENALANPERANGKAT KOMPUTER Oleh : NOOR AHSIN, S.HI.
  • 2. SALAM.Bukan manusia, jika tidak mau berusaha. Untuk itu, diciptakan CDPembelajaran sebagai media pembelajaran TIK di MTs. NU Miftahul Falah.CD ini sudah berusaha dibuat semaksimal mungkin untuk menampilkanberbagai perangkat komputer. Akan tetapi, kekurangan tentulah ada.Kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan demi kesempurnaan. Mengetahui, Kudus, Juli 2007 Kepala Sekolah, Penulis, Drs. M. Ali Asyhari Noor Ahsin, S.HI.
  • 3. Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesinelektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponenyang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuahsistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapatdigunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaansecara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun programyang diberikan kepadanya. Komputer modern merupakan sistem yang kompleks. Secara fisik, komputer tersebut terdiri dari beberapa bagian seperti prosesor, memori, disk, pencetak (printer), serta perangkat lainnya. Perangkat keras tersebut digunakan untuk menjalankan berbagai perangkat lunak aplikasi (software aplication). Sebuah Sistem Operasi merupakan perangkat lunak penghubung antara perangkat keras (hardware) dengan perangkat lunak aplikasi tersebut di atas
  • 4. PERANGKAT KERAS KOMPUTERHardware komputer juga dapat diartikan sebagaiperalatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatanyang secara fisik dapat dilihat, dipegang, ataupundipindahkan.Hardware sendiri dikelompokkan menjadi beberapajenis, yaitu :
  • 5. (1) PERANGKAT INPUTKeyboardPapan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalahperanti untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atausimbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yangdijalankan oleh komputer.Papan ketik terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak denganhuruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalambeberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secarabersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus ataupintasan yang telah diatur sebelumnya.
  • 6. MouseTetikus atau yang lebih dikenal dengan nama mouse adalah alat yangdigunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papanketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulurberbentuk seperti ekor tikus.Bentuk tetikus yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan.Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanyamenggunakan tetikus satu tombol.
  • 7. Scannerscanner adalah sebuah alat optikal untuk memindaigambar, teks, tulisan tangan, atau benda yang bersifat(analog) dikonversi menjadi digital.
  • 8. JoystickTuas kontrol (bahasa Inggris: joystick) adalah alat masukan komputeryang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapatmentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer. Alatini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkanpermainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol. Selain untukmengontrol permainan video, tuas kontrol juga banyakdiimplementasikan pada mesin lain, seperti pada kursi roda bermotordan truk.
  • 9. (2) PERANGKAT PROSES (PENGOLAH DATA)Adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai suatuunit pengolah atau pemroses data dan terdapat dalamkotak CPU adalah motherboard, processor, memory,VGA Card, Sound Card dan Power Supply.
  • 10. MotherboardPapan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponenelektronik saling terhubung. Dikatakan motherboard, karena papan ini bagaikanseorang ibu yang menjaga dan mengendalikan anak-anaknya.
  • 11. ProcessorProcessor merupakan komponen terpenting yang terpasang melekat padamotherboard, yang berfungsi mengkoordinasikan seluruh sistem perangkatdan komponen yang ada pada komputer untuk memproses perintah dandata dengan cara saling bekerja sama secara otomatis, sehinggaserangkaian pekerjaan bisa dilakukan dalam waktu yang bersamaan,memproses, menyimpan dan mengeluarkan hasilnya dalam bentuktampilan di layar monitor atau perangkat keras lainnya.
  • 12. MemoriMemori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM)adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diaksesdalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebutdalam memori.RAM ini adalah media penyimpan sementara pada komputer,sementara maksutnya jika komputer dimatikan maka data yangdisimpan tersebut akan hilang.
  • 13. ROMRead-only Memory (ROM) adalah istilah bahasa Inggris untuk mediumpenyimpanan data pada komputer. ROM adalah singkatan dari Read-OnlyMemory, ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer.ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan didalamROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namunmembaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanyaprogram / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya.Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras).
  • 14. VGA CardVGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilankomputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah digantioleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada PocketPC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritaspabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampaisekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyakprodusen monitor dan kartu grafis.VGA ini berfungsi sebagai perangkat yang mengubah data dari processordan RAM untuk dapat ditampilkan secara visual (terlihat oleh mata) padalayar monitor.
  • 15. Sound CardKartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakanuntuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Cardhanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalahperangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound carddibagi 3:Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung padamotherboard komputer.Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI padamotherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCISoundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan kekomputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
  • 16. POWER SUPPLYMasih bagian dalam komputer, yang tersimpan dalam CPU yaitu powersupply. Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsimengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX dan AT.Adapun perbedaannya, ATX komputer bisa mati secara otomatis, danAT mati secara manual.
  • 17. (3) PERANGKAT PENYIMPANSetelah data dan perintah dimasukkan ke dalamkomputer untuk diproses dan diolah, maka bentukkeluarannya tersimpan atau dapat disimpandalam media penyimpan khusus. Data tersebutbersifat Non Volatile atau tidak hilang (terhapus)saat tidak ada aliran listrik ke dalam sistem. Datatersebut disimpan menggunakan perangkatkhusus secara magnetik, optik dan elektronik.
  • 18. PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA MAGNETIKMedia penyimpana data secara magnetik terbuat daribahan elektromagnet dan proses penyimpanan dilakukandengan cara magnetisasi media tersebut.Perangkat ini diantaranya adalah : Harddisk dan Disket.
  • 19. HarddiskCakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atauhard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yangmenyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram kerasdiciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956.Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation perminute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zamansekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB.Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yangmenempel pada piringan yang dapat berputarData yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidakdiberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebihdari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapatditampung.Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakintipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar.Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat(internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) denganmenggunakan kabel USB ataupun FireWire.
  • 20. Gambar Harddisk
  • 21. DisketCakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuahperangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah mediumpenyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisilapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram liuk(floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umumadalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram liuk), meskikapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
  • 22. PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA OPTIKMedia penyimpana data secara optik terbuat dari optik (kaca)yang dapat dilalui sinar/ cahaya. Proses penyimpanan datadilakukan dengan cara menguraikan cahaya putih dalamspektrum warna dan kemudian disimpan dalam mediatersebut.Perangkat penyimpan data secara optik adalah CD Rom, DVDRom.Sedangkan alat yang digunakan untuk menyimpan disebutdengan CD Drive, DVD Drive, CD R/W dan DVD R/W(read/writer).
  • 23. cD ROM/ DVD ROMCD-ROM (dieja /si di rom/, merupakan akronim dari "compact disc read-only memory"))adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapatmenyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau700 juta bita.
  • 24. GAMbAR cD DRIVE, R/W DAN DVD DRIVE, R/W
  • 25. PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA ELEKTRONIKMedia penyimpanan data secara elektronik terbuat dari rangkaiankomponen elektronik yang berukuran sangat kecil (micro). Prosespenyimpanan seperti halnya pada RAM, yaitu berupa pulksa listrik yangtersimpan dalam mikroprosesor. Hanya saja perbedaannya dangan RAMadalah sifat datanya non volatile yaitu tidak terhapus saat tidak adaaliran listrik.Perngkat ini berupa : Memory Card, Flashdisk.
  • 26. MEMORY cARDSebuah kartu memori atau kartu flash yaitu memori penyimpanandata elektronik yang digunakan untuk menyimpan data digital. Padaumumnya perngkat ini digunakan dalam perangkat elektronik,termasuk kamera digital, telepon selular, komputer laptop, MP3player, dan permainan video.Jenis paling umum dari kartu memori yang digunakan saat ini adalahkartu, yang datang dalam kapasitas hingga 64 Gigabytes.
  • 27. FLASHDISKUSB flash drive (sering juga USB flash drive ini disebut Flashdisk atau UFD) adalah alatpenyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yangterintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca danditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk USB flashdrive ada dari 64 megabyte sampai 512 gigabyte. Besarnya kapasitas media initergantung dari teknologi memori flash yang digunakan.USB flash drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya,khususnya disket atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebihbesar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak)daripada disket.Namun flashdisk juga memiliki umur penyimpanan data yang singkat, biasanyaketahanan data pada flashdisk rata-rata 5 tahun. Ini disebabkan oleh memori flash yangdigunakan tidak bertahan lama. Bandingkan dengan HardDisk yang memiliki ketahanandata hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal) selama 15 tahun jikacara penyimpanannya benar.
  • 28. PERANGKAT OUTPUTPerangkat output adalah perangkat komputer yangdigunakan untuk menampilkan atau menyampaikaninformasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkanoleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telahdilakukan oleh komputer. Informasi yang diteruskan olehkomputer melalui perangkat output dapat berupatampilan di layar hasil cetakan, suara, dan sebagainya.
  • 29. MONITORMonitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepadapengguna komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi, ataupunmeminta masukan kepada pengguna. Komputer membuat tampilan teks,bilangan atau gambar dengan cara menggabungkan elemen-elemen yangdisebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah tampilan teks bilangan ataugambar semakin baik tampilannya di monitor. Saat ini monitor terbagi dua,yaitu CRT Monitor dan LCD monitor. LCD monitor memberikan tampilanyang lebih baik kepada pengguan karena tidak menggunakan sinar seperti padaCRT.
  • 30. SPEAKERSpeaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain darispeaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasilkeluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
  • 31. PRINTERPrinter adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakandari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputermelalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saatpertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driverprinter agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakanprinter diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyakknya titik dalamsatu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasilcetakannya.
  • 32. PERANGKAT PENDUKUNG(1) UNINTERRUPTAbLE POWER SUPPLY (UPS)Perangkat ini berfungsi sebagai penyedia listrik cadangan saat dayalistrik dari daya utama (PLN) padam.
  • 33. (2) STAbILIZERAlat penyetabil tegangan listrik, jika daya listrik voltasenyamengalami naik turun, maka alat ini membantu menstabilkanvoltase listrik yang masuk ke komputer.
  • 34. Sekarang tugas buat kamu!