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JCLICNuevas Tecnologias Aplicadas para la educación
Dr. Gustavo Delgado Lechuga
Graciela Ruiz Zúñiga
Aguascalientes, Ags., a 02 de Abril de 2016
JClic inicia con la creación de CLIC 3.0, programa antecesor que aparece en 1992
Nace como respuesta a las necesidades de los docentes
Fue diseñado por el profesor de primaria Francesc Busquets Burguera.
El programa pronto se convirtió en un proyecto liderado por varios docentes, ingenieros y estudiantes.
Antecedentes
Se define como software libre, gratuito para usos educativos.
De este modo el programa se puede ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y distribuirlo modificarlo(Software libre, 2010).
Características
Las actividades incluyen:+ sopa de letras+ crucigramas + asociación+ completar con texto y otras.
Algunas características adicionales: Las actividades se agrupan en un solo proyecto, es decir que no se
crean por separado. La creación de las actividades no requiere tener amplios conocimientos
informáticoss, es más bien intuitivo, sencillo y gráfico. Las actividades se adaptan a las necesidades del docente en
diferentes niveles educativos y áreas del conocimiento.. Permite el control sobre la configuración Presenta la opción de hacer un informe de seguimiento para cada
estudiante.
Caracteristicas
Potencia valores de independencia, permite el análisis de propios errores ya que los resultados son inmediatos, y propicia que se gane independencia.
Las actividades en JClic pueden ser utilizadas en otras aplicaciones (ponerlas dentro de una página web o blog), debido a su característica de almacenamiento de datos en formato XML, un sistema estándar de codificación que permite intercambiar datos fácilmente.
Los formatos que admite para imágenes son bmp, gif, jpg y png.
Para sonido e imagen son wav, mp3, avi, mpeg, quicktime y flash 2.0, gifs animados y otros.
Características
Entorno de Jclic
EJEMPLO
Como crear una aplicación1. Abrir Jclic Author2. Seleccionar Archivo/Nuevo proyecto/Escribir
nombre de proyecto
3. Insertar/Nueva actividad4. Seleccionar el tipo de actividad/ Asignarle
un nombre/Aceptar
…
5. Pestaña ventana/ realizar modificaciones
…
6. Pestaña mensajes/ realizar modificaciones/Aceptar
…
7. Pestaña panel/ seleccionar número de casillas
…
8. Pestaña panel/llenar el contenido de las casillas/Aceptar
…
9. Botón probar el funcionamiento …