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Espacio curricular: TIC 1 Alumna: Cristina Vanesa Ledesma DOCENTE: Susana Turraca Año lectivo: 2013 Carrera: Profesorado de Tecnología. Curso: 1ro. 3 era.

Mi mejor pc vanesa

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Mi mejor PC

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Page 1: Mi mejor pc vanesa

Espacio curricular: TIC 1

Alumna: Cristina Vanesa Ledesma

DOCENTE: Susana Turraca

Año lectivo: 2013

Carrera: Profesorado de Tecnología.

Curso: 1ro. 3 era.

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1ero. 3era. Tecnología

Índice

Introducción ...................................................................................................................... 3

Desarrollo ......................................................................................................................... 4

Mouse con puerto en serie ............................................................................................ 4

Mouse PS/2 (puerto) ..................................................................................................... 4

Mouse óptico ................................................................................................................ 5

Mouse USB................................................................................................................... 5

Mouse inalámbrico ....................................................................................................... 5

Tipos de teclado ............................................................................................................ 6

Puertos Paralelos (LPT) ................................................................................................ 6

Teclado PS/2 (puerto) .................................................................................................. 6

Teclado USB................................................................................................................. 7

Tipos de Monitores ....................................................................................................... 7

Monitores LCD ............................................................................................................. 8

Monitores Plasmas ........................................................................................................ 8

Tipos de impresoras ...................................................................................................... 9

Impresora Matriz de punto............................................................................................ 9

Impresoras a tintas ...................................................................................................... 10

Impresoras multifunción ............................................................................................. 11

Impresoras láser .......................................................................................................... 11

La mejor PC para diseñador grafico ........................................................................... 12

La mejor PC Para un empresario ............................................................................... 13

La mejor PC para un profesor..................................................................................... 14

Conclusión ...................................................................................................................... 15

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Introducción

ntes de comprar un equipo es necesario saber para qué será usado, de manera

que se obtengan reales beneficios. Además, hay que considerar las

comodidades y el cuidado de la postura, vista y movimientos al digitar, todo

lo cual se inserta en lo que se conoce como Ergonomía Laboral. Se debe tener un buen

computador que esté de acuerdo a las necesidades respecto al hardware y software. Para

el hardware se debe considerar una buena configuración que contenga todos los

elementos necesarios acorde al uso que se le dará -sistema operativo, software de

aplicaciones, de manejo gráfico, de diseño-, considerando que la performance del

equipo satisfaga las necesidades del usuario”. En lo que respecta al mobiliario se debe

considerar un buen espacio físico, silla ergonómica, disposición de los componentes

adecuadamente. Por ejemplo, monitor a la altura de los ojos y mouse pad con apoya

muñeca”.

A

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Desarrollo

Tipos de Mouse

Mouse con puerto en serie

Puerto serial, puerto COM, puerto de comunicaciones y puerto RS-

232 ("Recomended Standard-232"), hacen referencia al mismo puerto. Se le llama serial, porque permite el envío de datos, uno detrás de otro, mientras que un paralelo se dedica a enviar los datos

de manera simultánea. La sigla COM es debido al término ("COMmunications"), que traducido significa comunicaciones. Es

un conector semitrapezoidal de 9 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es denominado puerto.

Mouse PS/2 (puerto)

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en

1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el

mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en

caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a

cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.

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Mouse óptico

En la base de este hay dos ventanas por la cual un par de leds alumbran las superficies sobre la que se mueve el Mouse. Un led produce luz roja

normal visible, mientras que el otro luz infrarroja. Estas luces se reflejan y

vuelven a entrar por las mismas ventanas, siendo detectadas por dos foto

detectores.

Para la detección del movimiento el mouse esta constantemente reflejando luz,

y el fotodetector al notar variación en el reflejo manda de inmediato la información del desplazamiento que tuvo el mismo.

Mouse USB

La diferencia entre el mouse PS/2 y el USB radica en que el mouse USB puede conectarse y desconectarse al ordenador mientras esta encendido sin problema alguno, mientras que el mouse PS/2 solo se puede conectar y desconectar del ordenador mientras este apagado (de hecho si

encendemos el ordenador con el mouse conectado, una vez el sistema operativo halla iniciado completamente podemos conectarlo y

desconectarlo sin problema aparente, pero no es recomendable).

Mouse inalámbrico

El término ratón proviene de "Mouse", ya que este dispositivo fue desarrollado en EUA y se le halló la forma del roedor. Es un

dispositivo apuntador que integra en su interior un LED que emite luz de manera intermitente, y un receptor se encarga de enviar los cambios

en la reflexión de luz en la superficie hacia un circuito integrado que los interpreta como movimientos en todas direcciones, y finalmente estos datos viajan de manera inalámbrica a un receptor conectado y/o

integrado en la computadora, la cuál los interpreta como posiciones en

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la pantalla por medio del puntero (flecha que se mueve en la pantalla al mover el ratón).

El ratón inalámbrico compite actualmente en el mercado contra los ratones ópticos con

cable.

Tipos de teclado

Se trata de un dispositivo que integra una gran cantidad de teclas, semejantes a las de una máquina de escribir mecánica. También tiene una serie de botones extras que

realizan otras funciones específicas. A través del tiempo, este dispositivo es de los que menos modificaciones han sufrido, ya que por excelencia es el periférico de entrada más

común de las computadoras y de los más indispensables.

Los teclados y computadoras de escritorio, reemplazaron del mercado el uso de las máquinas de escribir mecánicas y máquinas de escribir eléctricas

Puertos Paralelos (LPT)

Definición:

Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el

sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la

impresora).

Características:

Unidireccional - puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.

Teclado PS/2 (puerto)

ES by direccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en

1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la

entrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional

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Teclado USB

Definición:

Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso

con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.

Características:

Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi

automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.

Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.

Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de

manera que es imposible conectarlo erróneamente. Consta de 4 hilos, transmite a 12 Mbps y es "Plug and Play", que distribuye 5v para alimentación y transmisión de datos.

Tipos de Monitores

Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado,

negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-graficos adaptados a color) fueron

comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.

Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el

estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos

problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI

entre otros.

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Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían

estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

monitores CRT

Los monitores CRT usan las señales de vídeo analógico roja, verde y azul en intensidades variables para generar

colores en el espacio de color RGB..Mientras que conectores similares (13W3, BNC, etc…) se fueron usando en otras plataformas, el IBM PC y los sistemas compatibles

se estandarizaron en el conector VGA. Todos estos estándares fueron diseñados para dispositivos CRT (tubo de

rayos catódicos o tubo catódico). La fuente varía su tensión de salida con cada línea que emite para representar el brillo deseado. En una pantalla CRT, esto se usa para asignar al rayo la intensidad adecuada

mientras éste se va desplazando por la pantalla

Monitores LCD

Características de los monitores LCD

Dentro de las ventajas tenemos: Imagen estática, no perjudica tanto la vista, tiene menor consumo eléctrico, su espacio físico es muy pequeño, su vida útil es de 50000 a 60000

horas.

Algunas desventajas de los monitores LCD Dentro de las desventajas podemos decir: son más caros, resolución nativa, ángulos de visión, tiempo de respuesta

Monitores Plasmas

Las pantallas de plasma contienen una mayor resolución que las teles tradicionales y son aptos para mostrar señales HDTV y DTV, también capaces de exhibir

señales de las computadores XGA, SVGA y VGA.

La Pantalla es perfectamente plana y sin ningún tipo de curvatura. Esto hace que se rompa con esa distorsión que

si tiene en los bordes de la pantalla de los televisores convencionales.

El brillo que tiene el monitor plasma es uniforme en toda su superficie

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Tipos de impresoras

Definiciones y Generalidades

Noción de impresora. Velocidad. Páginas por minuto y caracteres por segundo. Calidad de impresión. Resolución. Puntos por pulgada. Niveles por punto. Tamaño de las gotas. Fuentes. Bitmap. Outline. Memoria. Buffer de memoria. La interfaz o

conector. El puerto paralelo. Conexiones de las patas del puerto paralelo.

Velocidad

La velocidad de una impresora suele medirse con el parámetro ppm (páginas por

minuto), aunque el cálculo es confuso porque no hay una norma oficial que deba ser respetada, nunca se aclara el momento en que se oprime el cronómetro (cuando la impresora toma la primera hoja o cuando se le ordena imprimir), tampoco se especifica

la fuente o la complejidad de los gráficos impresos.

Impresora Matriz de punto

Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha

sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina

de escribir. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son

obtenidas por selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden crear copias carbón. Esta tecnología fue

comercializada en primer lugar por Digital Equipment Corporation.

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Ventajas

Desventajas

Las impresoras matriciales, como cualquier

impresora de impacto, puede imprimir en papel multicapa o hacer copias carbón. Dichas impresoras tienen un bajo costo de impresión por

página. Conforme se termina la tinta, la impresión pierde intensidad gradualmente en lugar de

terminar repentinamente durante un trabajo. Pueden trabajar con papel continuo en lugar de requerir hojas individuales, lo que las hace útiles

para impresión de registros de datos. Son buenas en general para situaciones en las que la

resistencia y durabilidad sea más importante que la calidad de impresión

Las impresoras de impacto suelen ser ruidosas, hasta el

punto de que existen carcasas aislantes para su uso en entornos silenciosos. Sólo pueden imprimir texto y gráficos, con una resolución de color limitada,

relativamente baja calidad y a poca velocidad. Aunque suelen ser la mejor solución para imprimir etiquetas y

tickets, son propensas a que falle uno de los pines del cabezal de impresión, dejando zonas apagadas en el texto.

Impresoras a tintas

La impresión de inyección de tinta, como la

impresión láser, es un método de no-impacto. La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de impresión

recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para

pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar las

cosas, la cabeza impresora no imprime sólo una simple línea de pixeles en cada pasada, sino

también una línea vertical de pixeles a la vez. Por lo general, las impresoras de inyección de tinta actuales tienen resoluciones de 600 dpi o más altas, y la velocidad de impresión se

aproxima a la de las láser al imprimir en blanco y negro. Una impresora de inyección de tinta rápida puede producir una imagen a todo color de 8 x 10 pulgadas y a 300 dpi en 2

a 4 minutos. Esto significa que produce 7.2 millones de puntos en un tiempo de 120 a 240 segundos, o de 30.000 a 60.000 puntos por segundo. El cabezal de impresión de una impresora típica tiene 64 boquillas para cada color, cada una de las cuales debe ser

capaz de activarse y desactivarse a velocidades tan elevadas como 900 veces por segundo, lo cual es sorprendente por tratarse de un dispositivo mecánico.

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Ventajas

La nuevas impresoras cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a

las impresoras laser de mediano tamaño.

La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta baja los costes de impresión a menos de 1 centavo de dolar por página en color.

Otra ventaja adicional es su reducido tamaño frente a las impresoras láser en

color, debido a que estas últimas tienen que almacenar cuatro toners (cian, amarillo, magenta y negro) de grandes dimensiones en su interior.

Impresoras multifunción

Las impresoras multifuncionales son aquellas que combinan capacidades de impresión,

escaneo, copiado y, a menudo, de fax en una sola máquina. Esta área es actualmente la de

más crecimiento en el mercado, en 1997 tuvo ventas de 2.3 millones de unidades (más unidades que las láser), y se estima que

llegarán a las 3.2 millones de unidades en el año 2000.

Las impresoras multifuncionales son

atractivas porque combinan todas las tareas de oficina necesarias en un solo dispositivo

eficiente en costos y que ahorra espacio, ideal para una oficina casera o una

compañía pequeña que no tenga infraestructura de aparatos para oficina.

Impresoras láser

Introducción. Comunicación. Operación. Tóner.

Impresoras LED. Láser color. Lenguajes de Descripción de Página. PostScript. PCL. Impresoras

GDI. Adobe PrintGear.

La impresora láser fue introducida por Hewlett-

Packard en 1984, basada en tecnología desarrollada por Canon. La impresora láser trabaja de manera similar a una fotocopiadora, la diferencia es la fuente

de luz. Con una fotocopiadora una página es escaneada con una luz brillante, mientras que en una

impresora láser es escaneada, obviamente, por unláser. Después de eso el proceso es prácticamente idéntico, con la luz creando una

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imagen electroestática de la página en un fotorreceptor cargado, que atrae el tóner en la

forma de su carga electroestática.

La mejor PC para diseñador grafico

Procesador

AMD Phenom II X4 945

Precio $ 1076,

Placa madre

ASUS M4A89GTD PRO/USB3

precio $ 836,

tarjeta grafica Asus GeForce GTX 470 precio $ 1360

,

DISCO RIGIDO

Western Digital 500gb Sata 2 7200rpm Bufer 16 Mb

precio $ 350,

Memoria Ram Kingston HyperX 8GB (2 x 4GB)

240-Pin DDR3 SDRAM DDR3

1600 (PC3 12800)

Precio $ 550,

Grabadora DVD Grabadora DVD Grabadora de DVD Liteon Sata negra

[1001942]

$102.95

Monitor

Monitor plasma

precio $ 2016

Teclado Teclado USB

$36.08

Mouse Mouse USB $ 29,

Impresora Láser color $1245.76

gabinete Gabinete Sentey 237 O 246 600w 4 Coolers Lcd Local Congreso

$480

total $7.978

Fundamentación

Como consecuencia de la clase brindada por el profesor Maciél Castillo y por las

investigaciones que tuve que realizar, me di cuenta que el diseñador grafico es el que necesita la PC con mayores recursos. Entendiendo por esto memoria ram Velocidad del microprocesador, Placa madre Con bus de transferencia de información velos

compatible con la velocidad del micro y la memoria. Además como va a trabajar con gráficos es indispensable una placa aceleradora de video, disco rígido o dispositivo de

almacenamiento de gran capacidad por el hecho que los archivos con los que trabajara ocupan mucho espacio físico. También requieren de un monitor con buena definición de

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imágenes a fin de optimizar su trabajo y por ultimo una impresora acorde a sus

necesidades. Los factores mencionados son considerados los mas importantes para que un diseñador grafico pueda llevar a cabo su labor.

La mejor PC Para un empresario

Procesador AMD AM3 ATHLON II X2

245 BOX 2MB L2 2.9 GHZ

$388

PLACA MADRE Mb ASRCK

AM2+ N68-N

$250

DISCO RIGIDO hd sata ll 320/7200rpm

$260

Memoria Ram DDR2 2048MB (2 GIGA)800MHZ

KINGSTON

$179

Grabadora DVD SATA LG DUAL

LAYER 22X IN 1

P/BAHIABEIGE

$173

Monitor

LG 19 LCD W1943C

$500

Teclado Teclado PS/2

(puerto)

$24

Mouse Mouse PS/2 (puerto)

$ 12,

Impresora Láser color $1,245.76

gabinete Atx Trendsonic Fuente 500w 4

Bahias Necxus

$120

total $3151.76

Fundamentación

Para este caso en particular, se redujo el costo en comparación a la PC anterior. Ya que considero que esta maquina no requiere de tantos recursos como si lo requiere la del diseñador, por eso descarte la placa aceleradora de video suponiendo que esta PC no

será utilizada para diseño ni juegos, las demandas en cuanto a velocidad del micro procesador, placa madre, velocidad y tamaño de memoria ram naturalmente son

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menores y por ende los costos también se reducen. Cabe mencionar que el monitor es

un LCD de calidad y precio inferior al anterior en cuanto a impresora ambos considero de que lo adecuado es una láser

La mejor PC para un profesor

Procesador

Processor AMD

Sempron

$184

PLACA MADRE

Motherboard Foxconn G41S-K Chipset Intel G41

$248

DISCO RIGIDO

Western Digital 160gb Sata 2

7200rpm

$185

Memoria Ram DDR2 2048MB (1 GIGA)800MHZ KINGSTON

$179

Grabadora DVD GRABADORA DE

DVD LITEON SATA NEGRA [1001942]

$102.95

Monitor

Tubo Samsung

$ 400

Teclado Teclado PS/2 (puerto)

$ 24,

Mouse mouse PS/2 (puerto)

$ 12,

Impresora Impresoras multifunción

$400

gabinete Sentey Rja-e398d Sin Fuente Xtatil

Belgrano

$109

total 1843.95

Fundamentación:

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El costo de esta pc es inferior a el de las dos anteriores por la simple razón que al

analizar la necesidad del usuario me di cuenta que no es para realizar trabajo de diseño ni tampoco para jugar, además requiere de un monitor barato que le muestre la información y de una impresora multifunción a chorro de tinta para imprimir, escanear y

fotocopiar sus trabajos, por ultimo en cuanto al microprocesador, placa madre, memoria ram deberan ser lo suficiente para brindarle una buena conexión a Internet ya

que esto hoy es imprescindible.

Conclusión

ara finalizar mí trabajo, puedo decir que me llevo la grata satisfacción de que la

mejor PC no es aquella con más estética y colores bonitos, sino la que

realmente pueda satisfacer las necesidades reales del usuario. Además como

factor interesante descubrí

Que siempre la más cara no es la mejor. Por eso al comparar las tres PC que me toco

investigar logre entender y me di cuenta de las diferencias de necesidades entre los

usuarios. En mi caso en particular me siento más que satisfecho por lo aprendido con

este trabajo de investigación porque considero de adquirimos los conocimientos

necesario para realizar una compra efectiva de nuestras computadoras.

P

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Glosario

Ergonomía: ergonomía. (Del gr. ἔργον, obra, trabajo, y -nomía). f. Estudio de datos

biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua adaptación entre el hombre y

la máquina.

Hardware: parte dura de la PC o física todo lo que se puede ver y tocar

Software: parte blanda de la PC ej: datos, programas

Puerto serial: porque permite el envío de datos, uno detrás de otro

Conector PS/2 : La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso

del teclado

LED: que emite luz de manera intermitente

Dispositivo, (Del lat. disposĭtus, dispuesto). adj. Que dispone. || 2. m. Mecanismo o

artificio dispuesto para producir una acción prevista.

PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).

BIT: es la menor representación de la información

USB: son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi

automáticamente)

MDA: monitores monocromáticos

CRT: usan las señales de vídeo analógico roja, verde y azul en intensidades variables

para generar colores en el espacio de color RGB

LCD Imagen estática, no perjudica tanto la vista

Plasma: contienen una mayor resolución que las teles tradicionales y son aptos para

mostrar señales HDTV y DTV

ppm: (páginas por minuto),

Matricial: forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir

Multifunción: impresora que imprime, escanea y hace fotocopias.

Tóner: También denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta, es un polvo

fino, normalmente de color negro.

Bibliografía

De Wikipedia, la enciclopedia libre

www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/PS/2

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1ero. 3era. Tecnología

http://www.packardbell.es/specialevents/infocenter/04/Howto/hard/04hwht01/04hwht01.htm

http://www.aisa.uvigo.es/DOCENCIA/Ffi/TranspFI/complementos/perifericos/Partes%20de%20un%20computador.htm

http://www.angelfire.com/pa2/jcgr/tecnica/PP/descrip.htm

Manual de computación Básica.

http://pchardware.org/puertos.php

http://www.glosarium.com/term/388,14,xhtml

http://www.monitoreslcd.com.ar/monitores_plasma.php

http://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtml#INYECC