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Programación Orientada a Objetos Lenguaje de programación JAVA Software VisualAge Java for Windows Ver. 4.0

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ProgramaciónOrientada a

Objetos

Lenguaje de programación JAVA

Software VisualAge Java for Windows

Ver. 4.0

Programación Orientada a Objetos

Alejandro Huapaya Sánchez

OBJETOS

CREAR UNA

SUPERCLASE

Habiendo creado el Proyecto: Geometría

Asi como el paquete: geometria_plana

Creamos la una clase

Se abre este cuadro diálogo

Escribimos el nombre de la SUPERCLASE

Por ejemplo: Figura

Luego clic en Siguiente

Se abre este cuadro diálogo de Atributos

Se deshabilitan todos los Atributos

Se deshabilitan todos los Atributos

Se deshabilitan todos los Atributos

Se HABILITA SOLO LA PROPIEDAD abstract

Final mente click en terminar

La apariencia final queda tal como se muestra

Ahora definamos lasVARIABLES DE CLASE

A continuación hagamos Métodos propios (antes del

cierre de la Clase

No hay que olvidar que el cuerpo del método debe in

entre LLAVES { }

No hay que olvidar que el cuerpo del método debe in

entre LLAVES { }

Podemos continuar con mas métodos

Al terminar de codificarPara grabar pulsar

[CTRL] + [S]

Se obtendrá una distribución semejante a esta

presentación

Finalmente para terminar esta sesión

Click en Aceptar