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“Fun”
I contenuti di questa sono presi dal libro di Raph Koster, “Theory of Fun for Game Design” Seconda Editione 2013
perché ci sono giochi che ci annoianoe giochi che ci entusiasmano?
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Immagine da “A Theory of Fun for Game Design” Ralph Koster © (http://www.theoryoffun.com)
Immagine da “A Theory of Fun for Game Design” Ralph Koster © (http://www.theoryoffun.com)
Immagine da “A Theory of Fun for Game Design” Ralph Koster © (http://www.theoryoffun.com)
Estratto da Highway to Hell degli AC/DC © AC/DC
Estratto da The world's ugliest music: Scott Rickard perTEDxMIA
gli esseri umani adorano i pattern
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http://en.wikipedia.org/wiki/File:Super_Mario_64_jumping.jpg
Estratto da Indie Game the Movie
“the path to mastery”
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Flow (M. Csikszentmihalyi)
altri ingredienti
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“make games!”
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“say something”
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http://www.facebook.com/polimigamecollectivehttps://twitter.com/@POLIMIGC
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