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Guión docente guía 2

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Page 1: Guión docente guía 2

Aprendiendo Historia a través del juego didáctico Profesor: Isaac Alcorta Ramírez.

Guion Docente “Guía nº2 “el Descubrimiento De américa: Países

protagonistas

Objetivo de la guía: -

Identificar a los países

protagonistas del proceso de

descubrimiento.

Comprender los cambios territoriales

producidos por los tratados y bulas.

Aprendizaje Esperado: Dimensionar

geográficamente la expansión de

la influencia europea hacia otros

continentes a través de procesos

de exploración y conquista

durante la época moderna.

Asignatura: Historia Geografía y Ciencias Sociales. Unidad: 2 La expansión europea y su expresión geográfica.

Curso: 8vo año Básico Contenido: El Descubrimiento de América.

Nombre:

Datos curriculares

Objetivo General del proyecto: Analizar los principales cambios

territoriales del Descubrimiento de América, ocasionados por las

bulas papales, a través de la creación de un juego de mesa y el

trabajo colaborativo.

Objetivos de aprendizaje:

-Los estudiantes distinguen la temporalidad y espacialidad del

proceso de Descubrimiento.

-Los estudiantes analizan y seleccionan Cartas Geográficas de

información referentes al proceso de Descubrimiento.

-Los estudiantes elaboran sus propias conclusiones del proceso

de Descubrimiento.

OFT: Expresar respeto y valoración por los pueblos originarios.

CMO: El descubrimiento de América.

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Aprendiendo Historia a través del juego didáctico Profesor: Isaac Alcorta Ramírez.

Inicio Guía

Activación de conocimientos previos

Luego de la entrega de la guía a los estudiantes, y de la lectura de los objetivos e instrucciones,

los alumnos se encontrarán con la primera parte de la guía, la cual corresponde a la activación

de conocimientos previos. En esta sección de la guía los estudiantes deberán resolver un test

que se encuentra en la siguiente dirección:

https://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2491089/test_paises_protagonistas_.htm

Los alumnos deberán responder dicho test. Lo que se busca a través de la realización del test

es conocer cuando saben los estudiantes respecto al tema que se estudia.

Luego de esto, el docente reforzará los contenidos a través del Power Point visualizado minutos

antes, irá proyectando la información, para que los alumnos puedan contestar cada uno de los

ítems de la guía.

Desarrollo Guía

Ítem Nº1

El primer ítem de la guía, corresponde a un análisis de cartas geográficas de los territorios

descubiertos por los reinos de España y Portugal. En este ítem, los estudiantes deben observar

la carta geográfica y responder a las preguntas que se encuentran bajo cada imagen. Para

responder pueden utilizar su cuaderno o texto escolar. Se pueden apoyar también en el power

point de la clase, que estará a su disposición. La intención del ítem es que los estudiantes sean

capaces de identificar a los países, más bien reinos protagonistas del proceso y los territorios

descubiertos.

Ítem Nº2

En el segundo ítem los alumnos se encontrarán con el desafío de redactar una reflexión

referente a una situación determinada, la cual corresponde a cómo los nuevos descubrimientos

provocaron cambios en los aspectos políticos, económicos, culturales y sociales de los reinos

participantes y las nuevas tierras adquiridas. Por lo cual, lo importante de esta actividad, es

que los estudiantes comprendan la importancia del proceso de descubrimiento como un

elemento que tuvo incidencias holísticas en cada reino y en cada lugar descubierto. Es una

reflexión libre respecto al tema, lo importante es que esté bien argumentada y que para ello se

utilice todo el contenido visto en clase. Luego en la segunda parte del ítem, los alumnos se

encontrarán con una pregunta respecto a las consecuencias que tuvo el descubrimiento para

las culturas aborígenes preexistentes, esta pregunta responde al objetivo transversal de

nuestra clase, el cual corresponde a expresar respeto y valoración por los pueblos originarios.

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Ítem Nº3 Actividad de Proyecto

En el último ítem de la guía, los estudiantes encontrarán la actividad relacionada al proyecto,

la cual corresponde a la realización del juego de mesa relacionado al descubrimiento de

América. Es vital que el docente recuerde a los alumnos la utilización de los materiales

solicitados y que son necesarios para la construcción del juego, los cuales quedaron a criterio

de cada grupo, de acuerdo al juego que quisieran construir. La idea es que cada grupo

construya el tablero del juego, la parte concreta. A continuación, se presenta la rúbrica con la

cual se evaluará el avance en la clase n°2:

Rúbrica Juego

Cierre de la Guía

Actividad de cierre

En la última parte de la guía los alumnos deberán señalar tres territorios conquistados por los

reinos de Portugal y España.

Criterios Logrado 15 a 11 puntos

Medianamente Logrado 10 a 6 puntos

No Logrado 5 a 1 puntos

Cumple con los materiales para realizar el juego de mesa

El estudiante cumple a cabalidad con los materiales necesarios para la realización de su juego de mesa

El estudiante trae algunos materiales para la realización de su juego de mesa.

El estudiante no trae los materiales necesarios para la realización de su juego de mesa.

Trabajo en clases El estudiante trabaja de manera correcta con su grupo en el proyecto.

El estudiante trabaja, pero en ocasiones se distrae, lo cual dificulta el trabajo con su grupo.

El estudiante no trabaja de manera correcta con su grupo en el proyecto.

Originalidad El tema seleccionado es presentando con originalidad y creatividad.

El tema seleccionado es presentado de manera poco original y creativa

El tema seleccionado no se presenta de manera original o creativa

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Evaluación

Para evaluar la guía, los estudiantes deberán realizar una actividad a correspondiente un mapa,

donde deberán ubicar los territorios conquistados por cada reino, la evaluación se encuentra

en la siguiente página:

https://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2491248/ubicacion_de_territorios_conqu.h

tm. Se espera que cada estudiante ingrese y complete la actividad que permitirá retroalimentar

el contenido visto en clases.

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