Upload
lea-mentlikova
View
408
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Využíváme gamifikace (= herních prvků a mechanizmů) v e-learningu, abychom podpořili aktivitu a zaujetí studentů. Všichni tutoři na celém světě řeší motivaci v e-learningu a gamifikace je právě tou odpovědí. Zde prezentujeme roční snažení, vytvořili jsme case study implementace gamifikace do e-learningu Masarykovy univerzity, který se jmenu KPI22 Kreativní práce s informacemi a jednou ročně se do něj zapíše cca 250 studentů z celé univerzity. Prezentace zahrnuje výsledky dotazníkového šetření.
Citation preview
= NUDA A ODKLÁDÁNÍ.
JAK STUDENTY MOTIVOVAT?
ŘEŠENÍ MUSÍ VYCHÁZET Z JEJICH POTŘEB! =>
A TAK VZNIKL
NÁŠ PROJEKT.
CO OD NÁS DOSTALI?
PŘÍBĚH O DETEKTIVOVI PROVÁZEL CELÝM E-LEARNINGEM.
MOMENT PŘEKVAPENÍ - VŽDY JSME SE SNAŽILI KURZ OŽIVIT NĚČÍM NOVÝM! KOMUNIKACE NA FB
SPOJENÍ GAMIÚKOLŮ S REÁLNÝMI PŘÍKLADY
KOMUNIKACE SE OSTATNÍMI STUDENTY
VYJITÍ Z ANONYMITY
Jak t
o vyp
adal
o na F
B?
ZA PLNĚNÍ ÚKOLŮ STUDENTI SBÍRALI BODY...
…, KTERÉ SE PAK PŘEVEDLY NA SKUTEČNÉ PENÍZE PRO CHARITU.
DÍKY BODŮM TAKÉ MOHLI VYLEPŠOVAT SVÉHO DETEKTIVNÍHO AVATARA...
… A PO UMÍSTĚNÍ SE V ŽEBŘÍČKU, ZÍSKAT SPOUSTU VÝHOD.
★ Celkem studentů: 248★ Alespoň jednou se zapojilo do gamifikace:
243 (98%)★ Většinu úkolů splnilo: 113 (45,5%)★ Všechny úkoly splnilo: 33 (13%)
★ Jak byste celkově hodnotil(a) gamifikaci v kurzu KPI22? stupnice 1-10 (nejlepší) 7,88
★ Motivovala Vás gamifikace otevřít e-learning co nejdříve? 53 % ano★ Sledovali jste příběh? 74 % sledovalo příběh pravidelně, 21 %
nepravidelně, 5 % nesledují vůbec. ★ Bavilo Vás vypracovávat gamiúkoly? 43% ano bavilo, 46% spíše bavilo,
11% spíše nebavilo★ Přišly Vám gamiúkoly užitečné? 93 % ano★ Motivovalo Vás sbírání bodů? 87 % ano★ Motivovala Vás možnost dostat se do TOP a získat body navíc ke kvalitněji
odvedené práci? 80 % ano★ Kdyby jste se mohl(a) znovu rozhodnout, šel(a) byste do gamifikace
znovu? ano = 71 %, spíše ano = 24 %, spíše ne = 3 %, ne = 2 %
ZPĚTNÁ VAZBA
VYTVOŘILI JSME WEB
DOSTALI SE DO RÁDIA PREZENTOVALI SE NA TEDX
VYTVOŘILI INTRO VIDEO
USPOŘÁDALI DETEKTIVNÍPÁRTY
Jakub Hradil, Jaroslava Dvořáková, Lea Mentllíková, Marie Packová, Klára Kašparová, Dagmar Chytková, Jakub Grós.
WWW.GAMIFIKATORI.CZNAPIŠTE NÁM ZRPÁVU NA FB!