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Presentación en base a una unidad didáctica para 1º de ESO. También incicado para Tercer ciclo
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EL CÓMIC, HISTORIETA O TEBEO
Valle Meneses
NACIMIENTO DEL CÓMIC• El cómic nace en
EEUU a finales del S.XIX
• Al principio eran tiras cómicas
• En Europa, durante décadas fue considerado un producto “infantil”
• Hoy se considera como el “Noveno arte”
En España
• En nuestro país, en 1904 se publica En Patufet, tebeo en lengua catalana que alcanzó gran difusión.
• No obstante, el primer auténtico tebeo fue Dominguín, editado en Barcelona en 1915
EL LENGUAJE DEL CÓMIC
• El lenguaje del cómic une imagen y texto• El cómic es un medio de comunicarse a través
de imágenes (viñetas) que forman una secuencia narrativa
La viñeta
• La viñeta es el recuadro o espacio que contiene la imagen
• Es la unidad mínima de narración del cómic
• La viñeta puede tener distintas formas de contorno
• El transcurso del tiempo se representa a través de una sucesión de imágenes que forman una secuencia con significado.
EL ENCUADRE Y EL PUNTO DE VISTA
• El encuadre es el espacio que representa una viñeta
• Puede tener distintos tamaños y puntos de vista.
• Los diferentes encuadres utilizados en el cómic, que son los mismos que utiliza el cine, toman como referencia la figura humana.
Spiderman, de Stan Lee ySteve Ditko, 1962
Ahora veamos algunos encuadres…
Gran plano general
• Es un plano muy abierto que describe el ambiente en el que se desarrolla la acción.
• Los personajes aparecen muy pequeños y apenas se distinguen.
Viñeta de Asterix y Cleopatra, de Uderzo y Goscinny
Plano general
• El plano se acerca un poco más.
• Aparecen los personajes y el entorno en el que se encuentran.
Viñeta de Persépolis, de Marjane Satrapi
Plano de tres cuartos o americano
• El personaje aparece cortado por las rodillas.
• Podemos distinguir el gesto del personaje y su movimiento
Viñeta del cómic Corto Maltés, de Hugo Pratt
Plano medio
• Este plano corta al personaje por la cintura.• Permite distinguir la expresión del rostro del
personaje con más detalle
Primer plano
• Este plano encuadra algún detalle concreto del cuerpo y tienen un fuerte efecto dramático
Yotsuba, de Kiyohiko Azuma
Plano detalle
• Es un plano muy cercano que muestra un pequeño elemento o detalle concreto del rostro del personaje que es esencial para la comprensión de la secuencia Valentina, de Guido Crepax
Los encuadres también muestran el punto de vista o angulación con que el autor
representa la escena• Angulación
normal
• Las figuras se representan desde la altura habitual en la visión humana.
Picado
• Se representa desde un punto de vista elevado
Viñeta de Spiderman. Las historietas jamás contadas, creado por creado por Stan Lee y Steve Ditko
Contrapicado
• Se representa desde un punto de vista bajo
Ásterix y los Normandos, de Goscinny y Uderzo
LOS CONVENCIONALISMOS DEL CÓMIC
• Elementos cinéticos
• Los elementos cinéticos son signos gráficos, que indican la trayectoria o el movimiento de personajes y objetos.
• Estas líneas permiten transmitir la idea de movimiento a la viñeta y aportan el dinamismo y la acción.
• Los recursos cinéticos esenciales son las líneas cinéticas y la descomposición del Movimiento.
Viñeta de Las aventuras de Tintin en la que se observa cómo las líneas y las estrellas indican la velocidad y la violencia del movimiento y el impacto del perro Milú. Tintin fue creado por el dibujante belga Hergué
Elementos cinéticos
Viñeta con elementos cinéticos de Mortadelo y Filemón de Francisco
Ibañez, uno de los grandesdibujantes del cómic español Detalle de Zipi y Zape, de José
Escobar, que representa en dos fases el giro de la cabeza
El globo o el bocadillo
• Los textos en el cómic van recogidos en los globos o bocadillos, en los que están los diálogos y pensamientos de los personajes.
• A veces el texto se sitúa en los cartuchos o cartelas
• Los bocadillos están básicamente compuestos de dos partes: el cuerpo y el rabillo. La forma del bocadillo
expresa los significados de los mensajes
Metáforas visuales
• Son signos gráficos que representan situaciones o estados de ánimo.
• Por ejemplo:– Un signo de interrogación
expresa la sorpresa o la duda.
– Una bombilla, indica que el personaje ha tenido una idea brillante.
– Un tronco de sierra, indica que el personaje está profundamente dormido.
– Un corazón indica que el personaje está enamorado, etc.
Onomatopeyas
• La onomatopeya visual es una expresión escrita que trata de imitar el sonido de una acción o situación.
• La onomatopeya aumenta el valor expresivo de la viñeta.
• La forma y el color de esta palabra completan el sentido del sonido
Detalle de Mortadelo y Filemón, de Francisco Ibañez
El lenguaje de los gestos
• Los sentimientos y estados de ánimo (alegría, enfado, preocupación) se expresan principalmente a través del rostro del personaje pero también a través del cuerpo.