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rismar1999
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PARTICIPANRES: Reina Briceño C.I :16.533.585 Richard Manzanilla C.I: 17.094.426
Ghissel Briceño C.I: 19.643.009
Sección “D”
Cátedra: Computación Aplicada
Profesora: Juan Enrique Pérez
REPÚBLICA BOLIVARIANA de VenezuelaREPÚBLICA BOLIVARIANA de VenezuelaMinisterio del poder popular para la Educación SuperiorMinisterio del poder popular para la Educación SuperiorUniversidad Nacional Experimental "Simón Rodríguez"Universidad Nacional Experimental "Simón Rodríguez"
Núcleo ValeraNúcleo Valera
Nació en los años 60
En los Estados Unidos
Nació en los años 60
En los Estados Unidos
Desarrollado por el psicólogonorteamericano
Skinner
Desarrollado por el psicólogonorteamericano
Skinner
Enseñanza Asistida por el Ordenador o Computadora.
Enseñanza Asistida por el Ordenador o Computadora.
Es un tipo de programa educativo diseñado para servir como herramienta
de aprendizaje
preguntasRespuestaestímulo
preguntasRespuestaestímulo
Consistía en usar maquinas
de encadenamien
to lineal
Consistía en usar maquinas
de encadenamien
to lineal
En la misma época surge otro tipo de enseñanza
programada no lineal, en la que el alumno no sigue un
esquema idéntico al de todos los demás alumnos, sino que
tiene posibilidad de seguir caminos ramificados en
función de sus respuestas.
En la misma época surge otro tipo de enseñanza
programada no lineal, en la que el alumno no sigue un
esquema idéntico al de todos los demás alumnos, sino que
tiene posibilidad de seguir caminos ramificados en
función de sus respuestas.
Poco después aparece un tipo de uso de los ordenadores para la enseñanza de muy
diferente estilo, basado en la concepción psicogenética del proceso de aprendizaje, y se identifica más con el tipo de programas de simulación,
entornos abiertos de aprendizaje.
Poco después aparece un tipo de uso de los ordenadores para la enseñanza de muy
diferente estilo, basado en la concepción psicogenética del proceso de aprendizaje, y se identifica más con el tipo de programas de simulación,
entornos abiertos de aprendizaje.
Dentro de la educación se han ido haciendo y documentando muchas experiencias con otro tipo de materiales a lo largo de
los últimos años
Dentro de la educación se han ido haciendo y documentando muchas experiencias con otro tipo de materiales a lo largo de
los últimos años
utilizan ejercicios y sesiones de preguntas y respuestas utilizan ejercicios y sesiones de preguntas y respuestas
. Otras expresiones son. Otras expresiones son
para presentar un tema y verificar su comprensión por parte del estudiante, permitiéndole también estudiar a su propio ritmo. Los temas van desde aritmética para principiantes hasta matemáticas avanzadas, ciencia, historia, estudios de informática y materias especializadas.
para presentar un tema y verificar su comprensión por parte del estudiante, permitiéndole también estudiar a su propio ritmo. Los temas van desde aritmética para principiantes hasta matemáticas avanzadas, ciencia, historia, estudios de informática y materias especializadas.
aprendizaje asistido por computadora, aprendizaje impulsado por computadora, aprendizaje basado en computadora, formación basada en ordenador o computadora e instrucción administrada por computadora.
aprendizaje asistido por computadora, aprendizaje impulsado por computadora, aprendizaje basado en computadora, formación basada en ordenador o computadora e instrucción administrada por computadora.
Rutinas (recuperación, enseñanza especial, ejercicios)
Tutoriales (presentación de conceptos, lecciones)
Juegos Educativos
Simulaciones
Asimismo, se divide la en tres apartados, atendiendo a la funcionalidad específica:
Funciones tutoriales. Funciones de aplicación e investigación. Funciones de apoyo al profesor.
Rutinas (recuperación, enseñanza especial, ejercicios)
Tutoriales (presentación de conceptos, lecciones)
Juegos Educativos
Simulaciones
Asimismo, se divide la en tres apartados, atendiendo a la funcionalidad específica:
Funciones tutoriales. Funciones de aplicación e investigación. Funciones de apoyo al profesor.
Clasificación de la O.E.AClasificación de la O.E.A
Algunos de los usos más extendidos en los ordenadores en la enseñanza son: •Programas lineales (Enseñanza Programada) •Programas ramificados (tutoriales) •Ejercicios y Prácticas •Simulaciones •Juegos •Resolución de problemas •Evaluaciones
Todos ellos formarían la que se podría llamar Enseñanza o Aprendizaje Asistido por Ordenador, ya que en todos los casos el ordenador "ayuda" al profesor y al alumno en
su proceso de enseñanza y aprendizaje
Algunos de los usos más extendidos en los ordenadores en la enseñanza son: •Programas lineales (Enseñanza Programada) •Programas ramificados (tutoriales) •Ejercicios y Prácticas •Simulaciones •Juegos •Resolución de problemas •Evaluaciones
Todos ellos formarían la que se podría llamar Enseñanza o Aprendizaje Asistido por Ordenador, ya que en todos los casos el ordenador "ayuda" al profesor y al alumno en
su proceso de enseñanza y aprendizaje
Los programas o también denominados tutoriales, han de tener las partes siguientes: •Presentación del programa y de sus objetivos, lo que se pretende con el uso del programa. •Menú de selección. •Pantallas de información. •Preguntas y respuestas, bien de tipo test, de elección múltiple, etc. •Análisis de las respuestas, con el objeto de saber si son o no correctas. •Realimentación inmediata al alumno según sus respuestas, es decir, ayuda para responder correctamente o explicación del error, etc. •Secuenciamiento de los segmentos de lección de acuerdo con las necesidades del alumno.
Los programas o también denominados tutoriales, han de tener las partes siguientes: •Presentación del programa y de sus objetivos, lo que se pretende con el uso del programa. •Menú de selección. •Pantallas de información. •Preguntas y respuestas, bien de tipo test, de elección múltiple, etc. •Análisis de las respuestas, con el objeto de saber si son o no correctas. •Realimentación inmediata al alumno según sus respuestas, es decir, ayuda para responder correctamente o explicación del error, etc. •Secuenciamiento de los segmentos de lección de acuerdo con las necesidades del alumno.
Uso del Procesado en Educación El ordenador permite realizar todas las operaciones necesarias desde que se crea un texto hasta su impresión o archivo en soporte digital. El usuario por medio del teclado del ordenador introduce el texto que aparece en pantalla, allí puede corregirse, cambiarse o darle el formato deseado a través de comandos específicos que difieren de un procesador a otros. Cada vez que se hace una modificación el programa la incorpora y la pantalla muestra la versión corregida. Las características de las últimas versiones de los procesadores de texto se han ido incrementando con el paso del tiempo. En los procesadores actuales se puede diseñar auténticas presentaciones multimedia e imprimirlas, maquetar periódicos, folletos, etc.
Uso del Procesado en Educación El ordenador permite realizar todas las operaciones necesarias desde que se crea un texto hasta su impresión o archivo en soporte digital. El usuario por medio del teclado del ordenador introduce el texto que aparece en pantalla, allí puede corregirse, cambiarse o darle el formato deseado a través de comandos específicos que difieren de un procesador a otros. Cada vez que se hace una modificación el programa la incorpora y la pantalla muestra la versión corregida. Las características de las últimas versiones de los procesadores de texto se han ido incrementando con el paso del tiempo. En los procesadores actuales se puede diseñar auténticas presentaciones multimedia e imprimirlas, maquetar periódicos, folletos, etc.
SoftwareSoftware
Es un conjunto de programas que contienen
las órdenes con la que trabaja la computadora e
instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos
Es un conjunto de programas que contienen
las órdenes con la que trabaja la computadora e
instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos
Es una combinación de
forma de contenidos
Es una combinación de
forma de contenidos
se utiliza para referirse a cualquier
objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión (físicos o
digitales)
se utiliza para referirse a cualquier
objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión (físicos o
digitales)
De allí la expresión
«multimedios
De allí la expresión
«multimedios
ellos pueden ser variados, desde texto
e imágenes, hasta animaciones, sonidos
y videos
ellos pueden ser variados, desde texto
e imágenes, hasta animaciones, sonidos
y videos
MultimediaMultimedia
Las presentaciones multimedia pueden verse
en un escenarios, proyectarse, tramitarse, o
reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia
Las presentaciones multimedia pueden verse
en un escenarios, proyectarse, tramitarse, o
reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia
Software EducativoSoftware Educativo
Se denomina software educativo a la
enseñanza , al aprendizaje autónomo que permite el
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas
Se denomina software educativo a la
enseñanza , al aprendizaje autónomo que permite el
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas
también existe una amplia gama de enfoques para la
creación del mismo, atendiendo a los diferentes tipos de
interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza- aprendizaje
como el educador, aprendiz y conocimiento.
también existe una amplia gama de enfoques para la
creación del mismo, atendiendo a los diferentes tipos de
interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza- aprendizaje
como el educador, aprendiz y conocimiento.
Se tiene desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos
completos destinados a la educación
Se tiene desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos
completos destinados a la educación
se pueden considerar como el conjunto de
recursos informáticos diseñados con la intención
de ser utilizados en el contexto del proceso de
enseñanza – aprendizaje.
se pueden considerar como el conjunto de
recursos informáticos diseñados con la intención
de ser utilizados en el contexto del proceso de
enseñanza – aprendizaje.
Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir
del empleo de recursos multimedia, como videos,
sonidos, fotografías, diccionarios especializados,
explicaciones de experimentados profesores,
ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de
evaluación y diagnóstico.
Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir
del empleo de recursos multimedia, como videos,
sonidos, fotografías, diccionarios especializados,
explicaciones de experimentados profesores,
ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de
evaluación y diagnóstico.
Los software educativos pueden tratar las diferentes materias
(Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas
muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los
alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un
entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción
Los software educativos pueden tratar las diferentes materias
(Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas
muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los
alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un
entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción
El software educativo (SE) constituye una evidencia del impacto de la tecnología en la educación pues es la más reciente herramienta didáctica útil para el estudiante y profesor convirtiéndose en una alternativa válida para ofrecen al usuario un ambiente propicio para la construcción del conocimiento.
El software educativo (SE) constituye una evidencia del impacto de la tecnología en la educación pues es la más reciente herramienta didáctica útil para el estudiante y profesor convirtiéndose en una alternativa válida para ofrecen al usuario un ambiente propicio para la construcción del conocimiento.