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ASSASSIN’S CREED IV BLACK FLAG David Carretero Martín, 2º bachiller C

Assassin’s creed iv black flag

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ASSASSIN’S CREED IV BLACK FLAG

David Carretero Martín, 2º bachiller C

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El creador y director del juego es Ashraf Ismail

El escritor es Darby McDevitt La desarrolladora de este juego es

ubisoft.

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Índice1. Resumen de la historia 2. Principales personajes3. Diferencias entre corsarios, piratas, filibusteros y

bucaneros.4. Hechos históricos en el juego5. Localización del juego y piratería del s. XVIII6. Relación del videojuego con la historia: La época

dorada de la piratería.7. Declive8. Mitos acerca de la piratería9. Mujeres pirata10. Comentario personal

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resumen Abstergo está buscando el “observatorio”, una estructura de los

“precursores” que permite al usuario ver a través de los ojos de cualquier persona. Kenway, sin saberlo, se ve involucrado en su complot cuando mata a un asesino y asume su identidad. Por su parte debe averiguar donde está el “Sabio”, quien es el único hombre que les puede llevar al “observatorio”.

Su imprudencia pone en peligro a toda la orden de los Asesinos, incitándolo a seguir al sabio.

De vuelta en la actualidad, el jugador es contactado por John, perteneciente a Abstergo, y lo alienta a investigar para conseguir más detalles.

John es desenmascarado como el “Sabio” e intenta asesinar al jugador para encubrir el fallido intento de resucitar a Juno pero la seguridad Abstergo lo descubre y lo reduce asesinándolo.

Con el sabio Muerto, el jugador es contactado por los asesinos mientras continúan con su infiltración de Abstergo.

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Personajes: Edward James Kenway Benjamin Hornigold Jack "Calicó " Rackham Edward Tatch (Barbanegra) Adewale

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Edward James Kenwayfue un corsario, nacido en Gales,vivió alrededor del Caribe durante laépoca dorada de principios del sigloXVIII de la piratería. Él es también elpadre de Haytham Kenway y abuelode Ratonhnhaké: ton,respectivamente, ambos personajesde Assassin’s Creed III. Él tiene unapersonalidad áspera y pococodiciosa. Nació el 10 de marzo de1693 y murió en el año de 1735 yaretirado de la piratería. Su padre fueBernard Kenway y su madre LinetteHopkins, y más tarde se casó conCaroline Scott.

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Edward Tatch (Barbanegra)Pirata y posible aliado de JamesKenway. Antes de ello, fue uno delos marineros desocupados de laRoyal Navy, pero tras la Guerrade Sucesión Española inició susactividades delictivas bajo el mandode Benjamin Hornigold. Su mássonado ataque fue realizado en lalocalidad de Charleston (Carolina delSur) en mayo de 1715. Fue aliado

del,por aquel entonces, gobernador deCarolina del Norte, Charles Eden,quien llegó a perdonar susactividades ilegales a cambio deobtener un provecho de los saqueosrealizados por el pirata.

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Barbanegra vs Maynard Barbanegra estaba en la ensenada de Ocracoke, Carolina del Norte. Eden al

pirata envió dos navíos, el HMS Pearl y el HMS Lyme junto a dos balandras: el Ranger y el Jane; toda la flota bajo el mando del teniente Robert Maynard. Mientras, Barbanegra permanecía a bordo del Adventure con 19 hombres. Al avistarlo, la flotilla al frente de Maynard se acercó a los piratas al atardecer del día 21 de noviembre con el objetivo de atacar la mañana siguiente.

Ante la emergencia, Barbanegra decidió adentrarse en los canales vecinos. Maynard dispuso perseguirlo con las balandras. Las naves, tanto del pirata como la de sus rastreadores, quedaron varadas. Al estar cerca los navíos, comenzó un intercambio de palabras entre Maynard y Barbanegra, quien profirió una serie de improperios y la promesa de no dar cuartel. Una vez que subió la marea, comenzó la persecución.

Los perseguidores fueron atacados por los piratas lo que resultó en la pérdida del barco RangerMaynard retomó el asedio en el Ranger. Al obligar al Adventure a encallar, Maynard ordenó a sus hombres esconderse. Barbanegra, ante la oportunidad, abordó la nave con los suyos. En la gresca él y Maynard batallaron cara a cara. El oficial le atacó con su espada, pero nada más tocó el cartucho que portaba el pirata, quien asestó un golpe a los dedos del inglés, sin dañarlo. Maynard tiró su espada y sacó su pistola disparando al instante a Teach; otro marinero se le abalanzó y le hizo un corte en la cara. Al final el bandido cayó con gran pérdida de sangre y Maynard aprovechó para cercenar la cabeza de Barbanegra. La campaña finalizó cuando los victoriosos llegaron a la localidad de Hampton, Virginia, con la cabeza de Barbanegra en el bauprés.

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Cabeza de Barbanegra en el

bauprés de una nave

Barbanegra vs Maynard

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Jack "Calicó " Rackham un marino y capitán pirata

inglés durante el siglo XVIII. Se ganó el sobrenombre por las coloridas ropas de calicó que llevaba. Se dice que las últimas palabras de Jack Rackman en el cadalso fueron: «Desdichado sea aquel que encuentre mis innumerables tesoros, ya que no habrá barco ninguno que encima pueda cargarlos todos»

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Benjamin Hornigold

fue un marino y pirata inglés de principios del siglo XVIII. Su barco fue el punto de partida de piratas más conocidos. Como muchos piratas del mar Caribe, Hornigold sirvió previamente a un pirata inglés durante la Guerra de Sucesión Española. Hornigold era conocido por ser menos vicioso que los demás y más "amable".

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Juno fue un miembro de

la Primera Civilización, raza que creó a los humanos para servirles. Juno, Minerva, y otros miembros de la Primera Civilización restauraron la raza humana y quedaron ocultos en diversos templos, Juno se instaló debajo de lo que siglos más tarde sería el Coliseo Romano.

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Adéwalé fue un esclavo que

paso a ser un miembro de la Hermandad de los Asesinos. Durante el Siglo 18, Adéwalé fue el primer oficial del Capitán Edward Kenway en la tripulación del Jackdaw 

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Diferencias Antes de comenzar me gustaría mostrar

las diferencias entre corsario, pirata, filibusteros y bucanero ya que se nombran varias veces en la historia y puede dar lugar a confusión. Un error común que se acostumbra a cometer al hablar de la piratería de los siglos XVI, XVII y XVIII, es poner en el mismo saco a, por ejemplo, Sir Francis Drake, Henry Morgan y Edward Teach (Barbanegra).

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Corsarios los corsarios, cuyo grado de delincuencia fue y es motivo de

controversia, ya que muchos los consideraban delincuentes y otros héroes nacionales. Los hombres y navíos que eran denominados corsarios, viajaban bajo la protección de una patente de corso —palabra procedente del latín cursus, carrera—, un documento en el que un rey les daba autorización a atacar barcos y enclaves de las potencias enemigas. En este sentido, fue muy habitual, en una América Colonial dominada por castellanos y portugueses, que las coronas de Francia, Inglaterra y Holanda, incluso siendo aliadas de alguna de las primeras, autorizasen a diversos barcos y capitanes atacar las posesiones de las potencias peninsulares. Estos ataques, si bien en muchas ocasiones reportaban beneficios económicos, su único objetivo no era robar, sino también entorpecer las actividades comerciales que se realizaban en los territorios enemigos; así como detener el transporte de riquezas hacia el Viejo Mundo y, de este modo, complicar el mantenimiento de las guerras en Europa, por ejemplo. Fueron corsarios hombres como Sir Francis Drake, Walter Raleigh o Henry Morgan.

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El español Amaro Pargo fue uno de los

corsarios más famosos de la Edad de oro

de la piratería.

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Francis Drake Francis Drake conocido en España como Francisco

Draque, fue un corsario inglés, explorador, comerciante de esclavos, político y vicealmirante de la Marina Real inglesa. Dirigió numerosas expediciones navales contra los intereses españoles en la propia España y en las Indias, siendo la segunda persona en circunnavegar el mundo en una sola expedición, tras Elcano, y participando en el ataque a Cádiz de 1587, la derrota de la Grande y Felicísima Armada y el fallido ataque a La Coruña de 1589, entre otras.

Fue y sigue siendo una figura controvertida. En una época en la que Inglaterra y España estaban enfrentadas militarmente, fue considerado como un pirata por las autoridades españolas, mientras en Inglaterra se lo valoró como corsario y se lo honró como héroe, siendo nombrado caballero por la reina Isabel I en recompensa por sus servicios a la corona inglesa.

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Francis Drake nombrado caballero por la reina Isabel I de Castilla

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Francis Drake

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Patente de corso

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Piratas piratas cuya presencia en el mundo es tan antigua

como la navegación. Sin embargo, durante los siglos XVII y XVIII vivieron su época dorada, atacando libremente navíos e instalaciones de las coronas portuguesa y española. Estos ataques, a pesar de que se centraban en las posesiones de estas dos potencias europeas, no tenían detrás un significado nacional, ya que los piratas, procedieran de dónde procedieran, atacaban indiferentemente a cualquier navío que les pudiera dar beneficios en forma de riquezas de todo tipo. El ejemplo más claro de pirata fue Edward Teach Barbanegra 

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Barbanegra

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 los filibusteros  Estos hombres, que al principio actuaron por libre atacando

naves pequeñas sin alejarse demasiado de la costa, fueron los primeros en convertir la piratería en algo más que un delito, llegando a crear una sociedad filibustera en las costas de Santo Domingo y la Tortuga, llamada la Hermandad de la Costa. Sin embargo, con el paso del tiempo, los gobiernos europeos vieron una utilidad en los filibusteros, y acogieron a muchos para que centrasen sus ataques sobre los territorios enemigos de sus patrocinadores, convirtiéndose en un punto medio entre el pirata y el corsario, pudiendo hablar de piratas domesticados. Seguramente, uno de los filibusteros más conocidos fue Jean David Nau, más conocido como François l’Olonnais, que se convirtió en el terror del Caribe durante casi veinte años.

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François l’Olonnais

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Bucaneros Estos hombres en un principio eran cazadores de

reses y cerdos salvajes de las islas. Al ser perseguidos por las autoridades coloniales en Santo Domingo, principal enclave bucanero, muchos de ellos abandonaron su oficio para convertirse en piratas, como dijo Gosse “de matarifes de reses, se convirtieron en carniceros de hombres“. Tanto por el tipo de ataques, cercanos a la costa, como por su proximidad cronológica y geográfica, muchos bucaneros se fusionaron con los filibusteros, formando las primeras tripulaciones cuyo único fin eran los actos de piratería, llegando a formar parte, también de la Hermandad de la Costa.

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Bucaneros

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Hechos historicos en el juego

 Asedio a Charleston:  fue una de las batallas más importantes en la etapa final de la Guerra de la Independencia de Estados Unidos. Significó la mayor derrota en número de bajas del lado revolucionario. Por contra, el General George Washington consiguió evitar los intentos de combate fuerza a fuerza y ubicar a sus fuerzas estratégicamente para que las mejores comunicaciones de los británicos (SLOC) no pudieran realizar un golpe aplastante.

El gobernador de la colonia, Charles Eden, llegó a un acuerdo con Barbanegra en enero de 1718, concediéndole el perdón a él y a su tripulación bajo un Acta de Gracia vigente. Además, secretamente, Eden recibiría una parte del botín recabado en las fechorías de los piratas y le dejaría ir con impunidad. Así, mientras otras colonias luchaban contra la piratería, Barbanegra vendía tranquilamente productos baratos en Bath. Uno de sus más sonados ataques, llevado a cabo en mayo de 1718, fue a la ciudad de Charleston, Carolina del Sur, donde su tripulación sitió la localidad y bloqueó el puerto mientras amenazaba la población con los cañones del Queen Anne´s Revenge. Otra versión indica que lo hicieron para recabar un lote de medicinas para su tripulación, de quienes se presume tenían alguna enfermedad venérea. Barbanegra, después de la operación, decidió retirarse de la piratería.

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En el videojuego, Barbanegra va en busca de medicinas

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Hechos históricos en el videojuego

La orden de los asesinos: es una orden organizada que lucha en una continua guerra secreta contra la Orden de los Templarios por más de dos mil años. Mientras los Templarios ansían el poder para salvar a la humanidad de sí misma controlando su voluntad, la Orden de los Asesinos lucha para asegurarse de que sobreviva el libre pensamiento, al permitir el progreso de nuevas ideas y el crecimiento de la individualidad. Los Asesinos datan desde el año 465 a.C., y combatieron a los Templarios a lo largo de la Era Romana, la Edad Media, el Renacimiento, la Armada española, la Revolución Industrial, las Guerras Mundiales y el siglo XXI.

«Actuamos en las sombras, para servir a la luz. Somos Asesinos.»―Lema de la Orden de los Asesino

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Emblema de la Orden de los Asesinos

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Localización del juego Las islas de las Bahamas centro de piratas del Caribe El nuevo refugio de los piratas del Caribe Las Bahamas con sus numerosas islas, se convirtió en el

refugio de los Piratas del Caribe. Situadas cerca de la costa Americana, en el Caribe, en la zona de aprovisionamiento de las naves españolas.

Los buques y galeones españoles, al salir de la parte continental americana, hacían una primera etapa hacia el Caribe. Allí se aprovisionaban de agua y alimentos, antes de atravesar el Atlántico en dirección a España.

Los barcos de los piratas continuaban estando en un punto estratégico, desde donde atacar los barcos con mercancías.

A todos los barcos, Ya fueran hacia Europa llevando riquezas y tesoros o bien que vinieran desde África con esclavos, los barcos piratas siempre acechaban, esperando su oportunidad para atacarles.

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Relacion historica con el videojuego

Su temática gira en torno a la piratería en El Caribe en el siglo XVIII, en la llamada Edad de oro de la piratería. Está ambientado en 1715, en las islas de las Bahamas, Cuba y el sur de Florida, cuenta con tres ciudades principales: La Habana, Kingston, y Nassáu, que se encuentran bajo la influencia española, británica y pirata, respectivamente.

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La edad de oro de la pirateria

había mucho dinero para adquirir o robar y gran parte de este era transportado en el mar. Es una historia marítima durante las etapas tempranas de la Edad Moderna. Duró desde 1620 hasta 1795 y cubre tres surgimientos separados de piratería.

-Bucaneros -Ronde del pirata -post-guerra de sucesión española -Declive

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Bucaneros El periodo de

los bucaneros durante 1620 y 1683, caracterizado por marineros anglo-francés establecidos en Jamaica y Tortuga atacando colonias españolas y navegando en el Caribe y el este del Pacífico

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Bucaneros Bucaneros franceses se habían establecido en

el norte de La Española en 1625, pero inicialmente se dedicaban principalmente a la cacería más que al robo; su transición a la piratería de tiempo completo fue gradual y se debió, a los esfuerzos españoles de erradicarlos así como a los animales de las cuales dependían. La migración de los bucaneros de la zona principal de La Española a la, más defendible, Isla de la Tortuga limitó sus recursos e incrementó sus ataques periódicos.

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Isla La Española e isla Tortuga

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Bucaneros El crecimiento del bucanerismo en Tortuga

se aumentó por la conquista inglesa de Jamaica en 1655. Los primeros gobernadores ingleses de Jamaica proporcionaron patentes de corso libremente a los bucaneros de tortuga, mientras que el crecimiento de PortRoyal(ciudad) proveyó a estos saqueadores de un lugar más grande y satisfactorio para vender su botín. Estas condiciones llevaron al bucanerismo del Caribe a su cenit.

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La ronda del pirata 1693–1700 Diversos factores ocasionaron la aparición de

los piratas anglo/americanos. La caída de la Casa de Estuardo en Inglaterra restauró la enemistad tradicional entre este Reino y Francia, terminando con la colaboración económica entre Jamaica, de Inglaterra, y Tortuga, de Francia. La destrucción de Port Royal por un terremoto en 1692 redujo aún más el atractivo del Caribe al destruir el principal mercado de los piratas. La guerra iba a continuar en el Caribe sin importar que tratados de paz se firmaran en Europa. Además, gran parte de las colonias españolas simplemente se habían agotado.

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Ciudad de Port Royal

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La ronda del pirata Al mismo tiempo las colonias inglesas menos favorecidas

como Bermudas, Nueva York y Rhode Island escaseaban recursos debido a las Actas de Navegación. Mercaderes y gobernadores buscando dinero ignoraban o incluso protegían las embarcaciones piratas. A pesar de que algunos de estos piratas operando fuera de Nueva Inglaterra y las colonias medias apuntaban a las colonias costeras españolas en las zonas más remotas del Pacífico ya avanzada la década de 1960, el Océano Índico era un objetivo mucho más rico y tentador. La salida de recursos desde India empequeñecía la de Europa durante este periodo, especialmente con productos lujosos de alto valor como Seda and Calicó, que eran un botín ideal para los piratas; al mismo tiempo, no había navíos poderosos surcando el Océano Índico, dejando tanto a la embarcaciones locales como a las de Compañía Británica de las Indias Orientales vulnerables a ataques. Esto abrió las puertas a las piraterías famosas de Thomas Tew, Henry Every, Robert Culliford y William Kidd (aunque su reputación como pirata es objeto de debate y/o controversia).

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William Kidd

 Fue un marino escocés recordado por su juicio y ejecución por piratería después de regresar de un viaje al océano Índico.

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El periodo post-Guerra de Sucesión Española

Entre 1713 y 1714, se firmaron una serie de tratados de paz que pusieron fin a la Guerra de Sucesión Española. Con el final de este conflicto miles de marineros, incluyendo corsarios paramilitares, fueron retirados de sus obligaciones militares. El resultado fue un gran número de marinos desempleados y entrenados en una época durante la cual el comercio a través del Atlántico empezaba a florecer.  muchos europeos que habían sido incitados por el desempleo a participar en el comercio de esclavos estaban dispuestos a cambiar el negocio por piratería, proveyendo a los capitanes piratas de un largo suministro de reclutas europeos entrenados para ser encontrados en las costas y mares africanos.

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El Periodo post-Guerra deSucesión Española

En 1715, piratas comenzaron un ataque masivo contra buzos españoles tratando de recuperar oro de un galeón hundido cerca de Florida. El núcleo de la fuerza pirata era un grupo de ex-bucaneros: Henry Jennings, Charles Vane, Samuel Bellamy, and Edward England. El ataque fue exitoso, pero al contrario de sus expectativas, el gobernador de Jamaica se rehusó permitir a Jennings y sus secuaces gastar su botín en su isla. Con Kingston y un Port Royal en declive cerrados para ellos, Jennings y sus camaradas fundaron una nueva base pirata en Nasáu, en la isla de Nueva Providencia en la Bahamas, que había sido abandonada durante la guerra. Hasta la llegada del gobernador Woodes Rogers tres años después, Nassau seria el hogar de estos piratas y sus numerosos reclutas.

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Nassau en el juego

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La catedral al fondo

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Kingston en el juego

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El periodo post-Guerra de Sucesión Española

El número de navíos transportando mercancía entre África, el Caribe y Europa se elevó en el siglo XVIII, un modelo al que se le conoció como Comercio triangular y fue un objetivo rico para la piratería. Naves mercantiles zarpaban desde Europa hacia la costa africana intercambiando bienes manufacturados y armas a cambio de esclavos. Los navíos iban entonces al Caribe a vender los esclavos y regresar a Europa con productos como azúcar, tabaco y cacao.

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El periodo post-Guerra de Sucesión Española

Como parte de un acuerdo después de la Guerra de sucesión española, se le fue concedido a Inglaterra el Asiento de Negros por parte del gobierno de España para proveer esclavos a las colonias Españolas en el nuevo mundo, abriéndole las puertas a traficantes y mercaderes británicos a los tradicionalmente cerrados. Este arreglo también contribuyó fuertemente a la expansión de piratería por el oeste del Atlántico. El comercio en las colonias explotó al mismo tiempo que hubo una abundancia de marineros experimentados después de la guerra. Los mercaderes usaron esta excedente oferta de marineros para bajar los salarios y así maximizar sus ganancias, creando condiciones precarias dentro de sus embarcaciones. Los marineros de naves mercantiles sobrina de moral baja. Las condiciones de vida eran tan pobres que muchos marineros preferían una existencia libre como piratas.

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Declive Para el inicio del siglo XVII la tolerancia hacia los bucaneros

comenzaba a debilitarse. Después de que el Tratado de Utrecht  fuera firmado, el exceso de marineros entrenados sin trabajo fue tanto una maldición como una bendición para los piratas. Inicialmente la abundancia de hombres aptos había aumentado el número de piratas existente de manera significativa. Esto llevó inevitablemente al saqueo demás naves, que puso un límite al comercio de las naciones Europeas. El exceso de marineros significaba que también había mucha gente apta para ser reclutada en las embarcaciones nacionales. La piratería estaba en un claro declive en 1720, La Edad dorada de la piratería no superó esa década. Los eventos de la segunda mitad de 1718 marcaron un punto de inflexión para la piratería en el nuevo mundo. Sin una base segura a la cual acudir y la presión constante de las embarcaciones navales, los piratas perdieron la inercia. El atractivo de los tesoros españoles también empezaba a desaparecer y los cazadores gradualmente se convertían en las presas. Para 1719 los piratas restantes escaparon a África occidental atacando esclavistas pobremente defendidos.

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Los tratados ponen fin a la guerra

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Mitos acerca de la pirateria

La mayor parte de asaltos piratas se producían sin demasiada violencia: ni a los atacantes ni a los atacados les interesaba arriesgarse a hundir la nave y perderlo todo.

También hay que pensar que cuanta menos violencia se utilizara menos posibilidades había de atraer la atención de uno u otro ejército y acabar perseguido por las flotas de todo el Caribe. Los piratas confiaban en el miedo como herramienta para asaltar barcos sin pegar un solo tiro: alzaban su bandera negra, alcanzaban a los barcos mercantes y, armados hasta los dientes, vestidos de formas muy extravagantes o semidesnudos, asustaban a los comerciantes para negociar una rendición y entrega de parte del cargamento de forma pacífica.

Otro mito más acerca de la piratería es que las tripulaciones vivían en pésimas condiciones, estaban gobernadas de forma tiránica y cruel y vivían un motín violento tras otro. En realidad, eso describe mejor (salvo por los motines) la vida de los barcos militares de la época, en los que la disciplina era terriblemente estricta, los castigos por casi cualquier cosa eran muy severos, los marineros pasaban hambre y sed por sistema y las enfermedades como el escorbuto campaban a sus anchas. Las tripulaciones pirata eran bastante más democráticas, y como vivían del saqueo y no de un sueldo y podían tomar tierra en algún puerto seguro cuando quisieran probablemente tenían mejores condiciones que un barco de guerra.

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Abordaje en el juego(realmente no era así)

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Mitos acerca de la pirateria

La bandera pirata es otro de los mitos que ha llegado hasta nuestros días: el conocido símbolo con dos tibias en cruz y una calavera fue, en realidad, muy poco usado en la época. Lo más normal era sencillamente usar un trapo negro; algunas tripulaciones elaboraron más sus banderas precisamente para asustar. Por eso mismo los diseños de las Jolly Roger (nombre genérico de las banderas pirata) mostraban símbolos relacionados con la Muerte: esqueletos, demonios, relojes de arena…

Y, por supuesto, sólo alzaban la bandera para iniciar un abordaje: ¡ningún pirata era tan estúpido como para irse “anunciando” como tal! Una táctica habitual eran los ataques de falsa bandera: al avistar un barco mercante la tripulación alzaba la bandera del país de dicho barco para que éste le permitiera acercarse sin intentar huir… Y a la distancia adecuada se alzaba la Jolly Roger y empezaba el abordaje.

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Las mujeres pirata Anne Bonny y Mary Read fueron unas mujeres

pirata (irlandesa e inglesa respectivamente) que operaron durante los primeros años del siglo XVIII y que son recordadas principalmente las dos únicas mujeres que se sabe que fueron declaradas culpables de piratería en el siglo XVIII, en la época de la edad de oro de la piratería.

Para disimular su feminidad y mantener la autoridad entre sus iguales, Anne Bonny se disfrazó de varón y luchó codo con codo en numerosas batallas, forjando la leyenda que todos conocemos bajo el nombre de Adam Bonny. Como curiosidad, Anne y Cálico pudieron completar su amorío con Mary Read… que no era sino una mujer disfrazada de varón. La leyenda estaba en bandeja.

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Anne Bonny Mary Read

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Comentario personal En mi opinión es un juego bastante

interesante al que jugar si te gusta la historia y el mar. Te diviertes a la vez que aprendes, ¿Que mejor manera?

Lo malo es que es un juego bastante largo y tienes jugar muchas horas pero merece la pena jugarlo ya que aprendes todo lo ocurrido en la piratería en el siglo XVIII, tocando tímidamente la guerra de Sucesión Española. Representan casi a la perfección la situación de aquel momento con la piratería.