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Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
Animation jeunesse et jeux vidéos
8 rue du sous-préfet Barré 49600 Beaupréau
02 41 63 59 83 [email protected]
Quelques types de jeu
• Les FPS (First Person Shooter)
• Les RPG (Role Playing Game) et MMOPRG (Massive Multiplayer Online Role PlayingGame)
• Les jeux de plate forme
• Les GTA-Like
• Les jeux de stratégie
Animation jeunesse et jeux vidéos Cybercentre Centre Mauges
Les FPS – jeux de tir à la première personne
• La référence : les Call of Duty
• Mais aussi : Black Ops, Medal of Honor, Battlefield, Splinter Cell, Far Cry, Hitman
• Le genre : violent, dont le principe est souvent assez simple : tuer tous les ennemis, avec plus ou moins de finesse.
• PEGI : généralement 16 ou 18
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Les RPG, MOBA et MMOPRG Jeux de rôle massivement multi-
joueurs en ligne• La référence : World of Warcraft
• Mais aussi : Dofus, League of Legends, Diablo 3
• Le genre : jeu de rôle permettant à un grand nombre de personnes d'interagir simultanément dans un monde virtuel qui est aussi un monde persistant, c'est-à-dire qu'il continue à évoluer lorsque le joueur n'est pas connecté
• PEGI : généralement 16 ou 18
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Les jeux de plate forme
• La référence : Super Mario
• Mais aussi : Ray Man, Sonic, Donkey Kong
• Le genre : jeu nécessitant l'accomplissement de plusieurs niveaux, tous remplis de pièges et d'éléments offensifs (principalement des ennemis)
• PEGI : 3, 7 ou +
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Les GTA Like
• La référence : Gran theft auto
• Mais aussi : Assassin’s Creed, Batman, Driver…
• Le genre : permet une grande liberté de choix et de déplacement et de nombreuses interactions avec l'environnement
• PEGI : généralement 16 ou 18
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Les jeux de stratégie et de développement
• La référence : Age of Empire
• Mais aussi : Sim City, Anno, Shogon, Rome II, Age of Mythology…
• Le genre : augmenter sa domination spatiale, combattre un ou plusieurs ennemis sur un terrain de jeu, faire prospérer une entité
• PEGI : 7,12
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Mais aussi
• Les jeux de course automobile (Trackmania)
• Les jeux de combat (Street Fighter)
• Les jeux de simulation (les Sims)
• Les jeux de réflexion (Portal II)
• Les jeux de construction (Minecraft)
• Les serious games
• …
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PEGI
• « Pan European Game Information »
• système d’évaluation européen des jeux vidéo
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• 3 : Tout public ou déconseillé aux enfant ayant moins de 3 ans. Peutcontenir de la violence modérée appropriée pour les jeunes enfants, maisaucun mauvais langage n'est toléré.
• 7 : Déconseillé aux enfants ayant moins de 7 ans. Peut contenir de laviolence modérée appropriée pour les jeunes enfants et quelquescontenus qui peuvent être effrayant dès le jeune âge.
• 12 : Déconseillé aux enfants ayant moins de 12 ans. Peut contenir de laviolence, un mauvais langage modéré, des jeux de hasard, et quelquesréférences à caractère érotique.
• 16 : Déconseillé aux enfants ayant moins de 16 ans. Peut contenir de laviolence explicite, un mauvais langage, des références ou contenus àcaractères sexuels, des jeux de hasard ou l'utilisation de drogues(encouragement).
• 18 : Déconseillé aux enfants ayant moins de 18 ans. Peut contenir de laviolence graphique, incluant « violence envers des personnes sansdéfense », langage vulgaire, contenu à caractère fortement sexuel, jeux dehasard, utilisation de drogues ou discrimination.
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• Peut contenir des scènes de meurtres ou de blessures, souvent par l'utilisation d'armes. Peut également contenir des scènes sanglantes ou gores
• Peut contenir un mauvais langage, des grossièretés, des menaces, des caractères sexuels et autres types.
• Peut contenir des scènes considérées effrayantes ou perturbantes pour un jeune âge.
• Peut contenir des scènes à caractères sexuels. Peut également contenir des scènes exposant de la nudité ou faisant allusion au sexe.
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• Peut contenir des scènes montrant l'usage de la drogue ou son allusion
• Peut encourager ou enseigner des jeux de hasard.
• Peut contenir des scènes encourageant ou montrant la discrimination basé sur les races, l'ethnicité, les genres ou préférences sexuelles.
• Contient un mode de jeu en-ligne.
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Les supports de jeu
• Le PC : pour les gamers
• La console : pour les garçons
• La tablette : pour les filles
• La Wii : au placard
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Les Bénéfices liés aux usages des jeux vidéos
• Les jeux vidéos aident au développement – du lien social
– de l’empathie
– de l’imagination, la création
– sont bons pour la santé
• Les jeux vidéos ne connaissent pas les limites de la réalité mais ne rendent pas (forcément) violent
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La Cyber dépendance
• 75 % des 14-20 ans dorment avec leur téléphone allumé sous l’oreiller ou sur la table de chevet…
• les 13-17 ans passent en moyenne 5 h par jour en ligne
• Détecter les symptômes :– Modification de l’humeur, symptômes de
manque– Apparition de problèmes à l’école et baisse
significative de relations sociales– Incapacité de s’arrêter
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Quelles valeurs ?
• L’esprit de compétition
• C’est un sport (endurance, reflexes, coordination)
• La collaboration et la coopération
• La création, l’imagination
• Le jeu, simplement
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Aller au-delà du jeu vidéo
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• Introduction et prise de contact
• Créer du lien entre les jeunes
• Passer du temps ensembles
• Lien vers d’autres jeux ou activités
• Imaginer et créer
Ressources
• Le blog de Yann Leroux : psy et geek• Trackmania Nation Forever : jeu gratuit• Pinterest de jeux sérieux• Jeuxvideo.com : site de référence• Makey Makey : créer sa manette• Fabriquer son Makey Makey avec les ptits débs• Apprendre à coder en créant des jeux vidéos avec
Scratch• Archives d’Internet : 900 jeux d’arcades gratuits• Powder toy : pour expérimenter les sciences
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