40
Геймдизайн для сценаристов Юрий Калинин Геймдизайнер, сценарист AiGrind

Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Геймдизайн для

сценаристовЮрий КалининГеймдизайнер, сценарист AiGrind

Page 2: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Что первично?

Логика или история?

Page 3: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Что такое игра?

Page 4: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Кино

Page 5: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Паззл

Page 6: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Игрушка

Page 7: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Игра

Page 8: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Игра

Page 9: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Игра

Page 10: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

ММО

Page 11: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Петли геймплея

Page 12: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Нарратив«Миф о герое»

Прогресс

Второстепенные механики

Ядро

Page 13: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Оценить «обстановку»

Приземлиться

Прыгнуть

Page 14: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Оцен. Приз.

Прыг.

Начать уровень

Закончитьуровень

Обойти препятствия

Собрать награды

Page 15: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Закончитьуровень

Обойти препятствия

Собрать награды

Начать уровень

Прыг

Собрать сокровищаПолучить

опыт

Стать сильнее

Купить оружие

Улучшитьнавыки

Page 16: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

ПрепятствияНаграды

ПОПЫТ СИЛА

ПРОГРЕСС

Пройтизамок

Искатьзамок

Понять, чтоПринцесса«в другом

замке»

Page 17: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Иерархия петель

Page 18: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Стрелять и прыгать

Narbacular Drop

Page 19: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Ищем решение паззла

Стрелять и прыгать

Page 20: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Переходим от паззлов полегче

к паззлам посложнее

Ищем решение паззла

Стрелять и прыгать

Page 21: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Убегаем от робота-психопата!

(сюжет с завязкой, кульминацией и

катарсисом)

Переходим от паззлов полегчек паззлам посложнее

Ищем решение паззла

Стрелять и прыгать

Page 22: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Убегаем от робота-психопата! (сюжет с завязкой, кульминацией и

катарсисом)

Переходим от паззлов полегчек паззлам посложнее

Ищем решение паззла

Стрелять и прыгать

Page 23: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Производство и расстановка

юнитов

Page 24: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Отражаем «волны противника»

(механика Tower Defense)

Стрелять и прыгать

Производство и расстановка

юнитов

Page 25: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Открываем новых юнитови другие игровые режимы

Отражаем «волны противника»

(механика Tower Defense)

Стрелять и прыгать

Производство и расстановка

юнитов

Page 26: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Защищаем дом при помощи своего

огорода! Мешаем планам доктора

Зомбосса

Ищем решение паззла

Стрелять и прыгать

Открываем новых юнитови другие игровые режимы

Отражаем «волны противника»

(механика Tower Defense)

Стрелять и прыгать

Производство и

расстановка юнитов

Page 27: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Защищаем дом при помощи своего огорода! Мешаем планам доктора

Зомбосса

Ищем решение паззла

Стрелять и прыгать

Открываем новых юнитови другие игровые режимы

Отражаем «волны противника»

(механика Tower Defense)

Стрелять и прыгать

Производство и расстановка

юнитов

Page 28: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Рулим. Обгоняем

соперников

Page 29: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Проходим трассу за трассой,

зарабатываем деньги

Стрелять и прыгать

Рулим. Обгоняем

противников

Page 30: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Прокачиваем нашу тачку!Покупаем новые тачки!

Проходим трассу за трассой,

зарабатываем деньги

Стрелять и прыгать

Рулим. Обгоняем

противников

Page 31: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Помоги Райану Куперу«прийти к успеху»

- стать лучшем гонщиком Олимпик-Сити

Прокачиваем нашу тачку!

Проходим трассу за трассой, зарабатываем

деньги

Стрелять и прыгать

Рулим. Обгоняем

противников

Page 32: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Помоги Райану Куперу «прийти к успеху»стать лучшем гонщиком Олимпик-Сити

Ищем решение паззла

Стрелять и прыгать

Открываем новых юнитови другие игровые режимы

Отражаем «волны противника»

(механика Tower Defense)

Стрелять и прыгать

Производство и расстановка

юнитов

Прокачиваем нашу тачку!

Проходим трассу за трассой, зарабатываем

деньги

Стрелять и прыгать

Рулим. Обгоняем

противников

Page 33: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Помоги безымянному колёснику восстановить цепь коридоров между

мирами

Ищем решение паззла

Стрелять и прыгать

Открываем новых юнитови другие игровые режимы

Отражаем «волны противника»

(механика Tower Defense)

Стрелять и прыгать

Производство и расстановка

юнитов

Прокачиваем нашу тачку!

Проходим трассу за трассой, зарабатываем

деньги

Стрелять и прыгать

Рулим. Обгоняем

противников

Page 34: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Сильное ядро

Page 35: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Спасти мир от зла

Стрелять и прыгать

Отражаем «волны противника»

(механика Tower Defense)

Стрелять и прыгать

Производство и расстановка

юнитов

Прокачка параметровОткрытие навыков

Прохождение заданий

БОЙ

Page 36: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Восполнить стамину

Обнаружить противника

Восполнить здоровье

Победить

Биться(использовать оружие, навыки и пр.)

Восполнить ману

Page 37: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Поднимаем параметры,апгрейдим оружие и броню

Победа над монстрами и боссами

Сбор лута

Бой

Перемещаемся от Акта к Акту, Следуем за Баалом…

Page 38: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Переместиться

Восполнить здоровье

Перезарядиться

Прицелиться

Начать битву

Использовать навык

Закончить битву

Биться(использовать оружие и его

возможности)

На всё тратим очки действия (ОД)

Залезть в инвентарь

Page 39: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин

Поднимаем параметры,закупаемся, получаем перки

Победа над врагами,решение побочных

заданий

Бой

Следуем древнему пророчествуИщем Убежище 13 и ГЭКК

Page 40: Нарраторика: геймдизайн для сценаристов_Калинин