19
Sound Forge Дистрибутив програми займає близько 35 Мб. Вимоги до установки: Microsoft ® Windows ® 2000, XP Home або XP Professional, CPU 500 МГц і вище, 150 Мб на HDD, 128 Мб RAM, Windows-сумісна звукова плата, встановлені Microsoft DirectX ® 8 і вище, і Microsoft. NET Framework 1.1. Інсталяція займає кілька хвилин. При першому запуску програма сканує наявні в системі DirectX і VST- плагіни, але робить це тільки один раз - при повторних запуски сканування не відбувається. Це дуже зручно, оскільки скорочується час завантаження. Ця функція була впроваджена і в ACID 5.0 на початку березня цього року. Інсталяція

мультимедійне забезпечення

  • Upload
    -2

  • View
    739

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: мультимедійне забезпечення

Sound Forge

Дистрибутив програми займає близько 35 Мб. Вимоги до установки: Microsoft ® Windows ® 2000, XP Home або XP Professional, CPU 500 МГц і вище, 150 Мб на HDD, 128 Мб RAM, Windows-сумісна звукова плата, встановлені Microsoft DirectX ® 8 і вище, і Microsoft. NET Framework 1.1. Інсталяція займає кілька хвилин. При першому запуску програма сканує наявні в системі DirectX і VST-плагіни, але робить це тільки один раз - при повторних запуски сканування не відбувається. Це дуже зручно, оскільки скорочується час завантаження. Ця функція була впроваджена і в ACID 5.0 на початку березня цього року.

Інсталяція

Page 2: мультимедійне забезпечення

Перші враженняSound Forge 8 в Windows XP

Якщо порівнювати 8-ю і 7-ю версією, то варто відзначити, що Sound Forge 8 більш практичний і зручний у використанні, його графічний інтерфейс став красивішим. Перше, що кидається в очі - поява графічних іконок в опціях головного меню, змінений зовнішній вигляд кнопок управління і швидкого доступу до функцій, доданий регулятор

швидкості відтворення, аналог якого ми могли спостерігати в Vegas, трохи змінений зовнішній вигляд вікон-трансформерів. Звичайно, все, крім регулятора швидкості відтворення - це здебільшого косметика, але після її наведення Sound Forge 7 виглядає як динозавр. Тобто, дизайнери постаралися. Користувачів Windows XP чекає особливий сюрприз, оскільки графічний інтерфейс восьмий версії підтримує теми даної ОС.

Page 3: мультимедійне забезпечення

Регулятор швидкості відтворення або, як він називається в програмі, scrub control - це досить зручний елемент, призначений для прокрутки (перемотування) курсору з функцією відтворення. Тобто, раніше користувачі могли виробляти навігацію по звукової хвилі тільки візуально, тепер це можна зробити і аурально. Управління регулятором швидкості відтворення можна проводити і за допомогою клавіатури (клавіші "J", "K", "L"). Дуже зручне

нововведення, практично не має аналогів серед звукових редакторів. Інших істотних змін, які б відразу кидалися в очі, немає. Відмінна ергономіка інтерфейсу - це коник аудіопродукції від Sony. Вона заслуговує найвищих похвал - панелі і вікна-трансформери, повністю конфігурується графічний інтерфейс, відсутність нагромадження вікон, рівномірний розподіл функцій у рамках робочої області.

Page 4: мультимедійне забезпечення

Раніше ми могли говорити тільки про DirectX-плагінах в рамках використання в Sound Forge. Для комбінованої обробки відразу декількома ефект-процесорами в програмі був розроблений спеціальний модуль Plug-in Chainer, в якому можна складати ланцюжки з плагінів. Унікальність цієї розробки полягає в тому, що кожен параметр завантажених ефект-процесорів можна виносити на

автоматизацію і малювати огинають (envelopes) прямо на екрані хвилі. Інша ключова особливість цього модуля - робота з послезвучіямі від ефектів. Наприклад, ви виділили фрагмент звукової хвилі і хочете обробити його ефектом реверберації, і ясно, що в результаті дії плагіна повинен з'явитися "хвіст" (послезвучіе) за межами виділеного фрагмента. Розробники від Sonic Foundry (а Plug-in Chainer з'явився ще під час Sonic Foundry) задумалися над цією проблемою і вставили в даний модуль кнопки включення трьох режимів - (1) "хвіст" відсікається, (2) "хвіст" змішується з наступним фрагментом, що стоять за кордоном виділення, (3) "хвіст" залишається, а межа виділення відсувається до моменту його закінчення. Насправді це дуже зручно, причому дана функція єдина у своєму роді і не має аналогів в сторонньому ПЗ.

Page 5: мультимедійне забезпечення

VST-плагіни в рамках використання в Plug-in Chainer поводяться також як і DirectX - параметри виносяться на автоматизацію і т.п. Гібридні ланцюжки, що складаються з VST, так і DirectX працюють стабільно. Тут слід зазначити що склалося перевагу Sound Forge над своїм головним конкурентом - Steinberg WaveLab, по-перше, в Forge можна створювати ланцюжки з

необмеженої кількості ефект-процесорів (у WaveLab максимум вісім), по-друге, будь-який параметр будь-якого плагіна можна винести на автоматизоване керування по огинають.

Page 6: мультимедійне забезпечення

СкриптиОднією з найяскравіших новацій восьмий версії варто відзначити впровадження скриптів. Суть такого полягає в тому, що якщо ви володієте можливостями написання програмного коду на С #, VB або Java, то можете самостійно автоматизувати процеси в програмі. Наприклад, розбити трек безліччю маркерів, що стоять через певні проміжки часу, що імпортувати треки з CD і відразу їх переконвертувати в будь-який доступний

формат, створити певну кількість аудіофайлів. У програмі передбачений спеціальний модуль Script Editor, в якому ви можете не тільки написати необхідний програмний код, але відкомпілювати його і запустити прямо з оболонки. Сама ідея дуже гарна, оскільки дозволяє заощадити багато часу. Наприклад, для того, щоб зробити в Sound Forge з аудіо-CD набір MP3-файлів, вам необхідно виконати дві операції - імпорт треків, конвертування їх в MP3. За допомогою скрипта це можна автоматизувати (хоча знову ж таки наткнувся на недопрацювання - в WaveLab імпорт аудіо-CD можливий відразу в МР3). Насправді приклад з імпортом треків - це тільки вершина айсберга. Автоматизувати можна дуже багато, на сайті розробника є окремий розділ з скриптами, а також спеціальна гілка форуму присвячена цьому питанню. Сама ідея не нова, але її зараз можна зустріти дуже рідко.

Page 7: мультимедійне забезпечення

Прошивка "гарячих клавіш"

Це також нововведення у восьмій версії, оскільки раніше "гарячі клавіші" або "гарячі поєднання клавіш" були непорушним стандартом. Тепер їх можна змінювати на свій розсуд, створювати цілі системи власних варіантів управління. Дані зберігаються у файли з розширенням *. ini. Ці файли можуть переноситися на інші комп'ютери і імпортуватися програмою, тобто створивши таку систему один раз, її можна застосовувати згодом незалежно від того, перевстановили ви систему або почали працювати з Sound Forge на іншому РС.

Page 8: мультимедійне забезпечення

На завершенняCD Architect 5.2 і Sound Forge 8 в Windows XP

Враження неоднозначно. Якщо судити про все об'єктивно, то Sound Forge 8 не здивував нічим. Те, що впроваджено, не є чимось новим і несподіваним. З іншого боку, як уже було відзначено, програма володіє чудовим ергономічним інтуїтивним

інтерфейсом. Ситуація на ринку ПЗ та технологій показує, що багажу восьмий версії з лишком вистачить на рік вперед, а то й довше - всі професійні технології підтримані, програма працює стабільно. Найголовніший мінус - це Недороблений Batch Converter, самий головний плюс - широкі можливості роботи з Plug-in Chainer.

А якщо дивитися суб'єктивно, то я б замість всяких "скрипт-Едітора", регуляторів швидкості відтворення та прошивок "гарячих клавіш", хотів би побачити в Forge хороший індикативний блок, де б був коррелометр, індикатор розрядності поточної обробки, 3D-аналізатор спектру та т. п.

Page 9: мультимедійне забезпечення

Adobe Premiere Pro 2.0 Інтерфейс Перше, що привертає увагу під час запуску програми, це відсутність "кінської" теми, такої звичної віч користувача попередніх версій Adobe Premiere. Продукти, що входять в лінійку Adobe Production Studio, тепер

пов'язує єдиний технологічний дизайн. Інтерфейс програми, раніше викликав багато нарікань у користувачів програм інших виробників, радикально перероблений. Забудьте про що перекриваються палітрах - в Adobe Premiere Pro 2.0 їх немає. Замість палітр з'явилися пов'язані між собою групи вікон. При зміні розміру однієї групи автоматично змінюється розмір інших груп. Активне в даний момент вікно обрамляється каймою помаранчевого кольору.

Page 10: мультимедійне забезпечення

VirtualDub Програма VirtualDub повинна бути знайома кожному, хто скільки-небудь серйозно займається цифровим відео. Справа в тому, що з її допомогою можна виконувати безліч різних завдань з абсолютно різних областей - багато хто навіть не підозрюють, наскільки широкий діапазон її можливостей. Отже, спробуємо розібратися, чим VirtualDub (часто ласкаво званий просто "Дуб") може бути корисний.

Типові завдання, успішно вирішуються за допомогою "Дуба", включають в себе: Перекодування відеофайлів з одного формату в іншій; Застосування фільтрів (очищення від шумів, стабілізація тремтіння, зміна розмірів, ...); Різка / склеювання файлів без перекодування, заміна або додавання звукових доріжок; Захоплення відео з аналогових джерел; Покадровий перегляд, аналіз якості зображення, збереження окремих кадрів у файл (скріншоти); Пакетна обробка безлічі файлів.

Важливим плюсом є і те, що VirtualDub займає на диску всього 1-2 мегабайти, не вимагає установки, поширюється вільно (поточну версію можна скачати тут). До речі, остання обставина привела до того, що крім самого VirtualDub, існує ще ряд його модифікацій (VirtualDubMod, VirtualDub-MPEG2 і т.д.), що відрізняються додатковими можливостями.

Page 11: мультимедійне забезпечення

Перш ніж перейти до докладного розповіддю про можливості VirtualDub, необхідно зробити деякі важливі зауваження з приводу загальної архітектури програми і підтримуваних форматах.

VirtualDub націлений на роботу перш за все з AVI файлами. Точніше, так: на виході ми отримуємо AVI файл (хоча є можливість роботи в ролі т.зв. фреймсервера (frameserver), аналогічно утиліті AviSynth; модифікація VirtualDubMod вміє

Архітектура роботи

додатково зберігати в контейнери Matroska (MKV) і OGM), а на вхід можна подавати AVI, MPG, AVS і деякі інші типи файлів. При цьому із загальних міркувань зрозуміло, що AVI на вході і на виході - це деяка виділена ситуація (дійсно, в такому випадку можна робити обробку без перекодування - про це нижче).

Отже, звичайно робота в VirtualDub будується наступним чином: відкривається відеофайл або декілька файлів, стикуються один за одним, з ними здійснюються будь-які дії, результат зберігають в іншій AVI файл. Вихідні файли ні за яких умов не змінюються. Настав час звернутися до інтерфейсу програми.

Page 12: мультимедійне забезпечення

EDIUS Pro 4.6

Короткий опис: EDIUS Pro 4 дозволяє відеомонтажер працювати в реальному часі, мікшувати різні формати HD / SD, включаючи HD, HDV, DV, MPEG-2, lossless і стислому вигляді. Застосовуючи якісну технологію транскодування, EDIUS Pro перетворить відео в реальному часі з роздільною здатністю HD і SD, використовуючи різні співвідношення сторін і частоту кадрів. EDIUS Pro також забезпечує відтворення і висновок у DV всіх ефектів, кейеров, переходів і титрів, а також може експортувати

проекти в будь-який формат, включаючи DVD-Video. Такі нові можливості, як підтримка функції multicam, редагування кількох секвенцій в межах одного проекту, покращений інструмент підрізування (trimming tool) і можливість роботи з ключовими кадрами при корекції кольору, перетворюють EDIUS Pro в гнучке рішення нелінійного монтажу, що забезпечує максимальну ефективність роботи професіоналів в області відео .

Page 13: мультимедійне забезпечення

Нові можливості програми EDIUS Pro 4:

- Режим мультікамерного монтажу Multicam - Можливість редагування декількох послідовностей на одній тайм-лінії - Вдосконалені засоби управління корекція кольору - Перероблений користувальницький інтерфейс - Нове вікно режиму підрізування - Розширені можливості при роботі з треками тайм-лінії - EDIUS Speed Encoder for HDV - Підтримка імпорту і монтажу форматів Windows Media ® - Підтримка імпорту звуку Dolby ® Digital (AC-3) - Підтримка альфа-каналу для Canopus HQ кодека - Нова попереднє встановлення у властивостях проекту: 1920 x 1080 (60i/50i)

Інтерфейс - Плаваюче вікно інтерфейсу для простоти настройки робочої області (одно-або двухмоніторний режим) - Одне або два preview-вікна (рекордер і плеєр) - Можливість збереження 10 схем інтерфейсу - Налаштування панель кнопок - Настроювані гарячі клавіші - Перейменування доріжок на тайм-лінії - Збереження настройок ефектів - Відновлення посилань на втрачені файли - Накладення тайм-коду та рівня звуку на відео - Окремі вікна тайм-лінії, проекту, ефектів, інформації і маркерів - Висновок вектороскопа і waveform-монітора в реальному часі

Page 14: мультимедійне забезпечення

Монтаж на тайм-лінії

- Швидкий і гнучкий монтаж для підвищення ефективності і продуктивності. - Необмежена кількість доріжок відео, звуку і графіки - Звуковий waveform-монітор - Зміна прозорості відео по маркерами - Зміна рівня звуку та панорами з маркерами - Блокування та оключеніе доріжок - Трьох-і чотирьохточковими монтаж - Підтримка всіх способів редагування: ripple, slip, slide, roll - Роздільне редагування відео і звуку - Накладення закадрового звуку - Аудіомікшер з висновком в реальному часі - Групове виділення кліпів для переміщення, розрізання та копіювання - Застосування ефектів одночасно для групи кліпів - Різка кліпів на всіх доріжках - Поділ відео та звуку - Переходи на одній доріжці і між доріжками - Інструменти для зміни розміру і положення кадру - Уповільнений / прискорене відтворення вперед і назад - Необмежена кількість скасування дій - Функція автозбереження

Page 15: мультимедійне забезпечення

Ефекти

- Ефекти в реальному часі для безмежного творчості - Виведення всіх ефектів в реальному часі - Висновок графіки і титрів в реальному часі - Відеофільтри в реальному часі: Anti Flicker, Blend Filters, Block Color, Blur, Chrominance, Color Balance, Color Wheel, Combine Filters, Emboss, Loop Slide, Matrix, Median, Mirror, Monotone, Mosaic, Motion Blur, Old Movie / Film, Pencil Sketch, Raster Wipe , Region, Sharpness, Smooth Blur, Soft Focus, Strobe / Freeze, Tunnel Vision, Video Noise, White Balance, YUV Curve - Аудіофільтри в реальному часі: Delay, Graphic Equalizer, High-pass Filter, Low-pass Filter, Panpot і Balance, Parametric Equalizer, Tone Controller - Відеокейери в реальному часі: 3D картинка-в-картинці, хрому / Люман-кеінг, картинка-в-картинке 2D та 3D переходи в реал-тайм (включаючи SMPTE переходи) - Ефекти для титрів в реальному часі -Підтримка VST-плагінів для звуку (VST-плагіни не входять)

Титри

- Inscriber ® TitleMotion ® Pro for Canopus - Вертикальна / горизонтальна прокрутка в реальному часі - Анімовані титри з 3D-ефектами і переміщенням

Page 16: мультимедійне забезпечення

Додаткові можливості Покадровий контроль при захопленні з DV Пакетний захоплення Захоплення безпосередньо на тайм-лінію Захват звуку Автоматичне розбиття при захопленні по даті і тайм-коду Імпорт нестисненого 32-о відео з альфа-каналом Імпорт EDL - BVE-9100/5000 і CMX-340 Імпорт кліпів з CD / DVD-дисків Висновок DV-потоку в реальному часі Впровадження тайм-коду при експорті Експорт в послідовність TGA-файлів Експорт в MPEG1, MPEG2, Windows Media, RealVideo, QuickTime і DivX через ProCoder Express for EDIUS Запис проекту на DVD з тайм-лінії Апаратне кодування за допомогою Canopus MVRD2200 MPEGPRO Експорт в Canopus HD, DV і MPEG

Підтримувані плати: IEEE 1394 FireWire EDIUS for HDV серії EDIUS HD / EDIUS SD

Page 17: мультимедійне забезпечення

Pinacle Studio version 10Використовуючи Studio10, ви отримуєте найпотужніше і зручний на сьогоднішній день ПО для редагування домашнього відео, що дозволяє об'єднати в єдине ціле ваш домашній архів - відео і фотографії. Ви зможете легко додавати титри, музику, переходи (наприклад, панорамування і збільшення картинки). Все це легко можна буде зберегти на DVD чи викласти для перегляду в Internet.

Простота і невимушеність Інтуїтивний інтерфейс користувача легко, в три кроки дозволяє провести всі необхідні дії: 1. Захоплення 2. Редагування 3. Створення підсумкового продукту Studio10 є надзвичайно легкій і невимушеній в освоєнні і використанні програмою.

Відеокліпи Вбудоване в Pinnacle Studio засіб SmartMovie дозволяє створити дивовижні відеокліпи, використовуючи можливості долучення до захопленого матеріалу захоплюючих ефектів, переходів, титрів і музики.

Page 18: мультимедійне забезпечення

Інтегроване засіб запису DVD. Pinnacle Stuido має інтегрований засіб авторинга (створення) CD та DVD, що дозволяє далеко створити цифрове відео на дисках, з використанням меню і навігації.

Миттєвий переказ в DVD NEW! Засобами Pinancle Studio можливо легко і швидко створити цифровий відеодиск (DVD) без меню з наявних у Вас відеоматеріалів без скопіювати їх на жорсткий диск комп'ютера.

Панорамування і збільшення Отримайте високоякісний результат, створюючи свої відеофільми з цифрових фотографій, використовуючи панорамирование і збільшення картинки.

Studio10 також працює з апаратними засобами захоплення. NEW!

Studio 500-PCI Використовуйте легкий в установці і інсталяції PCI-карту Studio 500-PCI для захоплення відео в комп'ютер з більшості відеокамер або відеомагнітофонів.

Studio 500-USB Підключіть зовнішній пристрій Studio 500-USB для захоплення відео у Ваш настільний комп'ютер або ноутбук з більшості відеокамер або відеомагнітофонів.

Page 19: мультимедійне забезпечення

Кінець