Click here to load reader
Upload
sirirat-siriwan
View
555
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
1
กระบ่ีดีอยางเดียวไมพอ ตองรําเปนดวย: การออกแบบกิจกรรมในการฝกอมรม
โดย ศิริรัตน ศิริวรรณ, วิทยากร และโคช
ตอนนี้สถานการณทางการเมืองกําลังรอนระอุ แตทุกชีวิตยังตองดําเนินตอไปพรอมกับบทบาทหนาท่ี
ความรับผิดชอบ ผูเขียนในฐานะวิทยากร โคช และ ผูใหคําปรึกษาแนะนํา (Mentor) จึงจัดสรรเวลา
สวนหนึ่งมาแบงปนความรูใหแกทานผูอาน ผูสนใจการเปนวิทยากร โดยในวันนี้จะเปนเร่ืองของ ‘การ
ออกแบบกิจกรรมในการฝกอบรม’
‘กระบี่ดีอยางเดียวไมพอ ตองรําเปนดวย ’ คุณภาพของเนื้อหาการฝกอบรมและเสนหสวนตัวของ
วิทยากรไมเพียงพอท่ีจะทําใหการฝกอบรมประสบความสําเร็จ ความสําเร็จของการฝกอบรมยังอยูท่ี
การเลือกกิจกรรมท่ีใชในแตละชวงของการฝกอบรม เพ่ือใหการฝกอบรมดําเนินไปไดอยางราบร่ืนและ
ประสบความสําเร็จ คือผูเขาอบรมไดรับความรูและทักษะ ควบคูไปกับความสนุกสนาน กิจกรรมการ
ฝกอบรมท่ีไดรับการออกแบบ และนํามาใชอยางเหมาะสม ถูกจังหวะ รวมกับความสามารถเฉพาะตัว
ของวิทยากรจะชวยกระตุนและตรึงความสนใจของผูเขาอบรมใหอยูกับการฝกอบรมไดตลอดเวลา
วิทยากรสามารถนํากิจกรรมการฝกอบรมแตละแบบมาใชดวยวัตถุประสงคแตกตางกัน ดังตอไปนี้
การบรรยาย (Lecture): เปนรูปแบบการส่ือสารทางเดียวท่ีวิทยากรใชเพ่ือถายทอดความรู
และสรางความเขาใจแกผูเขาอบรม ทักษะท่ีวิทยากรตองใชในการบรรยายคือ ทักษะการ
ส่ือสาร การใชภาษาในการอธิบาย ยกตัวอยาง เลาเร่ือง เปรียบเทียบ หรือ อุปมาอุปไมย เปน
ตน
2
การอภิปราย (Discuss): เปนการกระตุนและสงเสริมใหผูเขาอบรมมีสวนรวมในการแสดง
ความคิดเห็น แบงปน แลกเปล่ียนมุมมอง และประสบการณซึ่งกันและกัน วิทยากรอาจต้ัง
คําถามเพ่ือเปดประเด็น และเปดโอกาสใหผูเขาอบรมใชความคิด ทําใหเกิดความเขาใจดวย
ตนเอง วิทยากรอาจใชการอภิปรายหลังเสร็จส้ินการทํากิจกรรมบางอยางเชน หลังการเลน
เกมส ดูวีดีโอ หรือทํา Role Play การอภิปรายจะชวยสนับสนุนใหเกิดบรรยากาศของการ
เรียนรูรวมกัน วิทยากรควรมีการสรุปประเด็นทุกคร้ัง หลังการอภิปรายเสร็จส้ินลง
การระดมสมอง (Brainstorm): เปนการเปดโอกาสใหผูเขาอบรมใชความคิดโดยอิสระ โดยไม
ตองมีการกล่ันกรอง และสงเสริมการทํางานเปนทีม การระดมสมองชวยกระตุนใหเกิดการใช
ความคิดริเร่ิมสรางสรรคในการคิดคนทางเลือกตางๆ ซึ่งเปดโอกาสใหผูเขาอบรมเล็งเห็น
โอกาส และความเปนไปไดตางๆอยางรอบดาน
3
เกมส (Games): วิทยากรสามารถใชเกมสเพ่ือนําผูเขาอบรมเขาสูโปรแกรมหรือใชเกมสใน
การสรางความเขาใจ และสงเสริมการเรียนรู วิทยากรควรเลือกเกมสใหสอดคลองกับ
วัตถุประสงค และเนื้อหาการฝกอบรม และทําการสอบถามผูเขาอบรมทุกคร้ังเก่ียวกับส่ิงท่ีได
เรียนรูจากเกมส อภิปราย และสรุปประเด็นสําคัญจากการเรียนรูนั้น
การสาธิต (Demonstration): เปนการทําหรือแสดงใหดูเปนตัวอยางเพ่ือชวยใหผูเขาอบรม
เขาใจวิธีการใชทักษะ วิธีปฏิบัติท่ีถูกตอง วิทยากรอาจสาธิตดวยการทําใหดูสดๆใน
หองฝกอบรม หรือถายวีดีโอใหดู หรือเขียนสคริปตใหผูเขาอบรมออกมาแสดงใหดู การสาธิต
สามารถนําเสนอในรูปแบบท่ีเปนดานบวก และดานลบ เพ่ือใหผูเขาอบรมเกิดการเรียนรู และ
ทําความเขาใจ เห็นตัวอยางท่ีควรนําไปปฏิบัติ หรือไมควรนําไปปฏิบัติ
4
กรณีศึกษา (Case Studies): เปนกิจกรรมท่ีชวยทําใหผูเขาอบรมเกิดความเขาใจ และทดลอง
ฝกฝนการนําแนวคิด และทักษะมาใชในสถานการณตางๆ วิทยากรควรเตรียมกรณีศึกษาท่ีมี
ความหลากหลาย และทาทายเพ่ือใหผูเขาอบรมไดฝกฝนการประยุกตใช และเปดโอกาสใหผู
เขาอบรมอภิปรายผลลัพธท่ีไดจากการนําแนวคิดและทักษะไปใชในกรณีศึกษาตางๆรวมกัน
เพ่ือใหเกิดความเขาใจจากมุมมองท่ีเหมือนและแตกตาง และเรียนรูซึ่งกันและกัน
การทําแบบฝกหัด (Exercise): วิทยากรอาจมอบหมายใหผูเขาอบรมทําแบบฝกหัด เขียน
แผนงาน เขียนโครงการ หรือเขียนสคริปตคําพูดเพ่ือเตรียมท่ีจะใชในการฝกทําสถานการณ
จําลอง (Role Play) การทําแบบฝกหัดชวยใหผูเขาอบรมนําแนวคิด และทักษะท่ีไดเรียนรูไป
มาใช ทําใหเกิดความเขาใจมากข้ึน
สถานการณจําลอง (Role Play): เปนกิจกรรมสําคัญท่ีชวยใหผูเขาอบรมนําแนวคิด และ
ทักษะท่ีไดเรียนรูไปมาใชกับสถานการณจริงของตน หลังจากผานกิจกรรมอื่นๆ เพ่ือ
เสริมสรางความเขาใจ ผูเขาอบรมจะไดรับมอบหมายใหเขียนสคริปต Role Play กอน
หลังจากนั้น ทํา Role Play กับคูฝกของตน Role Play มักเปนกิจกรรมปดทายการฝกอบรม
หลังจบการทํา Role Play วิทยากรควรนําการอภิปรายส่ิงท่ีไดเรียนรูจากการทํา Role Play
ปญหาอุปสรรค และความทาทายตางๆในการนําแนวคิดและทักษะไปประยุกตใช ในชีวิตจริง
5
Pre-work: เปนเอกสารท่ีชวยเตรียมความพรอมใหแกผูเขาอบรมกอนเขารับการฝกอบรม ผู
เขาอบรมจะทําการศึกษา และเตรียมขอมูลท่ีตองใชในการฝกอบรมตามท่ีวิทยากรกําหนดไว
ใน Pre-work อาจประกอบดวยภาพรวมของเนื้อหาการฝกอบรม และส่ิงท่ีผูเขาอบรมตองทํา
เพ่ือเตรียมตัวกอนเขารับการอบรม
แบบประเมิน: วิทยากรสามารถใชแบบประเมินดวยวัตถุประสงคแตกตางกัน เชน เพ่ือใหผู
เขาอบรมรูจักตนเอง เขาใจเก่ียวกับตนเอง สามารถระบุจุดแข็ง และจุดท่ีตนเองตองปรับปรุง
หรือเพ่ือระบุคุณลักษณะหรือประเภทของการเปนผูนํา เพ่ือวัดบุคลิกภาพ เพ่ือวัด
ความสามารถของผูเขาอบรม วิทยากรจะใชแบบประเมินเมื่อใด ข้ึนอยูกับวัตถุประสงคของ
การนําแบบประเมินมาใช
การสังเกตการณ การให Feedback: เปนกิจกรรมสําคัญท่ีวิทยากรนํามาใช เพ่ือใหความ
คิดเห็นปอนกลับแกผูเขาอบรมเก่ียวกับการฝกฝนการใชทักษะ วิทยากรทุกคนควรมีทักษะ
การให Feedback อยางสรางสรรค มีความเฉพาะเจาะจง โดยช้ีถึงผลกระทบของพฤติกรรม
ท้ังนี้วิทยากรควรรักษาหนา และความมั่นใจในตัวเองของผูเขาอบรมเสมอ และแสดงความช่ืน
ชมในส่ิงท่ีผูเขาอบรมทําไดดีอยางเฉพาะเจาะจงเชนกัน
6
วิทยากรท่ีประสบความสําเร็จจะใหความสําคัญกับการออกแบบกิจกรรมท่ีใชในการฝกอบรม
ไมนอยไปกวาเนื้อหา โดยกิจกรรมท่ีใชจะตองสอดคลองกับเนื้อหา วัตถุประสงคการฝกอบรม
พ้ืนฐานและความตองการของผูเขาอบรม รวมถึงกระบวนการเรียนรูของผูเขาอบรม วิทยากร
ควรวางกิจกรรมตางๆลงในจังหวะเวลาท่ีเหมาะสม โดยคํานึงถึงบรรยากาศในหองอบรม
กิจกรรมไมจําเปนตองมีจํานวนมาก แตตองมีประสิทธิภาพ และกอใหเกิดประโยชนสูงสุดตอผู
เขาอบรม ส่ิงท่ีวิทยากรพึงตระหนักไวเสมอคือ ‘กระบี่ดีอยางเดียวไมพอ ตองรําเปนดวย ’
เพราะการฝกอบรมไมใชเปนเพียงศาสตรแตเปนศิลปะซึ่งตองอาศัยจินตนาการ และ
การวางแผน ตองใชสมองทั้งซีกขวา และซีกซายประกอบกัน ความหนักแนน พลังงาน
ความงดงาม ความกลมกลืนลงตัวในทุกๆสวน ไมวาจะเปนเน้ือหา ตัววิทยากร กิจกรรม
ที่ใช ลวนเปนองคประกอบสําคัญที่ทําใหการฝกอบรมประสบความสําเร็จ และสราง
ความประทับใจ และนาจดจําสําหรับผูเขารับการอบรม