7/25/2019 Warhammer Aos Ogre Kingdoms Fr
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Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
OGRE KINGDOMS
WARSCROLLSCOMPENDIUM
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GREASUS GOLDTOOTH
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Te Sceptre of itans 1" 4 3+ 3+ -2 D6
DESCRIPTIONGreasus Goldtooth (Graissus Dent dOr)est une figurine individuelle. Lui et sontrsor sont ports par une mare deGnoblars. Greasus porte le Sceptre desTitans (Sceptre of Titans) et la Couronnede lArchityran.
APTITUDESTrop Riche Pour Marcher : La massedu trsor de Greasus (et sa pansephnomnale) fait quil ne jette quun seuld lorsquil dtermine la distance laquelleil peut charger.
Couronne de lArchityran : Les unitsO de votre arme ajoutent 1 leurBravery lorsquelles effectuent leurs tests dedroute alors quelles se trouvent 14" oumoins de Greasus Goldtooth.
APTITUDE DECOMMANDEMENTTout le Monde a un Prix : Si GreasusGoldtooth utilise cette aptitude,slectionnez une unit ennemie nimporteo sur le champ de bataille et choisissez undes effets suivants :
- Lunit ne peut pas se dplacer sonprochain tour.
- Lunit ne peut pas se dplacer, attaquerni lancer de sorts son prochain tour.
- Toutes les figurines de lunit fuientautomatiquement.
- Lunit change de camp et passeimmdiatement sous votre contrle.
Puis, offrez votre adversaire un pot-de-
vin (qui peut prendre la forme que voussouhaitez). Si votre adversaire accepte lepot-de-vin, leffet choisi a lieu autrementrien ne se passe. Les joueurs sont libresde marchander, de proposer une contre-
offre, etc.
3"
89 4+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, HERO, TYRANT, GREASUS GOLDTOOTHKEYWORDS
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SKRAG THE SLAUGHTERER
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Stump Blades 1" 2D6 4+ 3+ - 1
DESCRIPTIONSkrag the Slaughterer (Skrag le Dsosseur)est une figurine individuelle. Il combatavec une paire de Lames Moignons (StumpBlades) grossirement fixes ses poignets.Il est attach un norme chaudron grce des crochets plants dans sa chair, etil collecte dans celui-ci les morceaux decorps dcoups de ses victimes.
APTITUDESChaudron de la Gueule : Notez le nombrede figurines tues par Skrag chaqueround de bataille. votre phase des hros,regardez le nombre de figurines tuespar Skrag au prcdent round de batailleafin de dterminer quels sont les pouvoirsconfrs Skrag par son chaudron :FigurinesTues Pouvoirs octroys Skrag
1 D3 blessures subies par Skrag ettous les Gde votre armesont soignes.
2 Comme ci-dessus. En outre, vouspouvez ajouter 1 tous les jetsde touche de Skrag et de tous lesGde votre arme 14" oumoins de lui lorsquils attaquent
votre prochaine phase de combat. 3+ Comme les deux pouvoirs ci-
dessus. En outre, vous pouvezajouter 1 tous les jets de
blessure de Skrag et de tous lesGde votre arme 14"de lui lorsquils attaquent votreprochaine phase de combat.
Prophte de la Gueule : votre phasedes hros, Skrag the Slaughterer peutprier la Gueule. Sil le fait, choisissez unedes prires ci-dessous et lancez un d, enajoutant 1 au rsultat si Skrag a tu aumoins une figurine au tour prcdent. Si lersultat est 4 ou plus, la prire est exauceet son effet a lieu. Si le rsultat est 1, Skragest pris dune violente indigestion et subitune blessure mortelle.
Broyeur dOs :Skrag marmonne une prireen mchant ctes et crnes et en rponse,la Gueule brise les os ennemis. Jetez un dpour chaque unit ennemie 7" ou moinsde Skrag. Sur 4 ou plus, lunit subit uneblessure mortelle.
Tripes de Trolls :Skrag ingurgite une platedentrailles de Troll et implore la Gueulede transfrer les capacits rgnratricesde la bte ses serviteurs. Choisissez unefigurine O 14" ou moins. D3 blessuressubies par cette figurine sont soignes.
6"
108 4+
KEYWORDS DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, HERO, PRIEST, BUTCHER, SKRAG THE SLAUGHTERER
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TYRANT
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Brace of Ogre Pistols 12" 2 4+ 3+ -1 D3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageClub, Basher or Slicer 1" 6 3+ 3+ -1 2
Massive Ogre Club 2" 4 3+ 3+ -2 3
DESCRIPTIONUn Tyrant (Tyran) est une figurineindividuelle. Certains Tyrants combattentavec une norme Massue Ogre deuxmains (Massive Ogre Club), tandis quedautres prfrent manier une Massue,Briseuse ou Trancheuse (Club, Basheror Slicer) dans chaque main. Certains
Tyrants luttent parfois avec une seuleMassue, Briseuse ou Trancheuse et portentune Paire de Pistolets Ogres (Brace ofOgre Pistols).
APTITUDESGrand Nom : Avant de placer cette figurine,
jetez un d pour dcouvrir son grand nom :
D6 Nom 1 Trompe-la-mort : Le Tyrant a 9 Wounds
au lieu de 8. 2 Grosse-panse : Vous pouvez ajouter 1
aux jets de blessure du Tyrant en phasede combat sil a charg ce tour. 3 Cherche-gueule : Le Tyrant a Save 3+
au lieu de 4+. 4 Longues-jambes : Le Tyrant a Move 8"
au lieu de 6". 5 Brise-gant : Si les armes du Tyrant
ciblent un M, ajoutez 1 leurDamage.
6 Choisissez le rsultat.
Frappez-les et frappez-les encore : Tousles Tyrants savent que deux massues valentmieux quune. Vous pouvez relancer les jetsde touche rats dun Tyrant arm de plusdune Massue, Briseuse ou Trancheuse.
APTITUDE DE
COMMANDEMENTBrute de Premier Ordre : Si un Tyrantutilise cette aptitude, choisissez une unitdOde votre arme 6" ou moins.Cette unit subit D3 blessures mortellesmais est dispense de tests de droute pourle reste de la bataille tant que ce Tyrant esten vie sur le champ de bataille.
6"
88 4+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, HERO, TYRANTKEYWORDS
BRAGG THE GUTSMAN
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Great Gutgouger 3" 3 4+ 3+ -1 3
DESCRIPTIONBragg the Gutsman (Bragg ltripeur) estune figurine individuelle. Il est arm de laGrande tripeuse (Great Gutgouger), uneredoutable arme magique quil est le seulcapable de manier.
APTITUDEStripeuse : Les jets de blessure de 6 ouplus effectus avec la Grande tripeusedoublent le Damage inflig.
Tueur de Champions : Vous pouvez ajouter1 aux jets de touche effectus par Bragg theGutsman lorsquil cible un H.
Ltripeur : Si Bragg inflige au moins uneblessure en phase de combat, le joueuradverse doit soustraire 1 la Bravery detoutes ses units 6" ou moins de Braggdurant la phase de droute de ce tour.
6"
77 5+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, HERO, BRAGG THE GUTSMANKEYWORDS
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WOUNDS
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BRUISER STANDARD BEARER
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Ogre Pistol 12" 1 4+ 3+ -1 D3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBruisers Club or Blade 1" 4 3+ 3+ -1 2
DESCRIPTIONUn Bruiser Standard Bearer (CogneurPorteur de la Grande Bannire) est unefigurine individuelle. Il est arm duneMasse ou Lame de Cogneur (BruisersClub or Blade) et brandit la Bannire dela Gueule, laquelle sont suspendus lestrophes des plus grandes victoires etdes plus sanglantes russites de sa tribu.Certains Bruisers portent galement unPistolet Ogre (Ogre Pistol).
APTITUDESBrute paisse : la phase de droute,
vous pouvez relancer les tests de droutedes units Ode votre arme 6" oumoins dun Bruiser. Si vous choisissez derelancer un test de droute, lunit subitD3 blessures mortelles avant deffectuerla relance comme le Bruiser inculque ladiscipline avec ses poings, ce qui peutajouter une pnalit la relance si un ogreest battu mort par le Bruiser !
Bannire de la Gueule : votre phasedes hros, un Bruiser peut planter au sol laBannire de la Gueule en poussant un cripuisant. Sil le fait, il ne peut pas bouger
jusqu votre prochaine phase des hros,mais jusque-l, toutes les units Ode votre arme 18" ou moins de lui sontimbues de la voracit de la Gueule. laphase de combat, les jets de blessure de 6ou plus de ces units infligent une blessuremortelle en plus de tout autre dgt comme
vos guerriers croquent lennemi.
6"
77 4+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, HERO, TOTEM, BRUISER STANDARD BEARERKEYWORDS
BUTCHER
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Butchers Cleaver or enderiser 1" 2 4+ 3+ -1 D3
DESCRIPTIONUn Butcher (Boucher) est une figurineindividuelle. Il est arm dun Hachoirou Attendrisseur de Boucher (ButchersCleaver or Tenderiser).
APTITUDESGraillon : Jetez un d chaque fois quunButcher russit lancer ou dissiper unsort (aprs avoir rsolu les effets du sort).Sur 2 ou plus, une blessure subie par leButcher est soigne. Toutefois, sur 1, leButcher stouffe avec ce quil a essaydavaler et subit une blessure mortelle.
MAGIEUn Butcher est un sorcier. Il peut tenter delancer un sort chacune de vos phases deshros, et dissiper un sort chaque phase deshros adverse. Il connat les sorts BouclierMystique, Trait Magique et La Gueule.
LA GUEULE
En consommant une quantit terrifiante deviande crue, le Butcher invoque le pouvoirde la Gueule et le sol se fend pour rvlerun abme sans fond hriss de crocs quirugit et fait claquer ses mchoires avec
avidit. La Gueule a une valeur delancement de 7. Si le sort est lanc avecsuccs, choisissez une unit 18" ou moinset visible du lanceur. Cette unit subitD3 blessures mortelles. Jetez un d aprsavoir rsolu les dgts ; sur 1, 2 ou 3 laGueule met un rot de satisfaction puisdisparat. Sur tout autre rsultat, elle serepat nouveau, en infligeant D3 blessuresmortelles lunit. Rptez cette procdure
jusqu ce que la Gueule soit satisfa ite ouque toutes les figurines de lunit aientt dvores !
6"
8
7 5+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, HERO, WIZARD, BUTCHERKEYWORDS
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OGRES
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Ogre Club or Blade 1" 3 4+ 3+ - 2
DESCRIPTIONUne unit dOgres se compose de 3 figurinesou plus. Certaines units sont quipesde Massues ou Lames Ogres (Ogres Clubsor Blades) dans une main et dun gantelethriss de pointes appel Poing de Ferdans lautre, quils emploient pour dvierles coups des ennemis avant de les frapperau visage. Dautres prfrent manier uneMassue ou Lame Ogre dans chaque main.
CRUSHER
Le leader de cette unit est appel Crusher(Broyeur). Il effectue 4 attaques au lieu de 3.BEUGLEURS
Des figurines de cette unit peuvent treBeugleurs, qui rugissent au premier rangavec une voix tonitruante. Retranchez 1 la Bravery des units ennemies 6"ou moins dau moins un Beugleur.
PORTE-ICNES
Des figurines de lunit peuvent tre Porte-icnes. Certains Porte-icnes brandissentun Crne de Grande Bte, tandis quedautres portent une Bannire Tribale.Certaines Bannires Tribales comportentmme un nid de pie de fortune depuislesquelles des Gnoblars Longue-vueavertissent leurs matres des tirs quiles visent.
APTITUDESCharge Buffle : Vous pouvez relancer les
jets de blessure de 1 pour une unit dOgressi elle a charg ce tour. Si lunit compte10 figurines ou plus, vous pouvez la placerelancer tous les jets de blessure rats.
Massues et Lames Ogres : Tous les Ogressavent que deux massues valent mieuxquune. Vous pouvez relancer les jets detouche de 1 de tout Ogre arm de plusdune Massue ou Lame Ogre.
Poings de Fer : Chaque fois que vousrussissez un jet de sauvegarde de 6 ou pluspour une unit dOgres arme de Poingsde Fer, et que lunit qui a attaqu se trouve 1" ou moins, lunit qui a attaqu subit1 blessure mortelle aprs avoir effectutoutes ses attaques.
Crne de Grande Bte : Jetez un d chaque fois quune figurine ennemie fuit
alors que son unit se trouve 6" ou moinsdau moins un Crne de Grande Bte devotre arme. Sur 6, une autre figurine decette unit fuit immdiatement.
Bannire Tribale : Vous pouvez relancerles ds ayant donn 6 lorsque vouseffectuez les tests de droute dune unitpossdant au moins une Bannire Tribale.
Gnoblar Longue-vue : Jetez un d chaquefois quune unit avec un Gnoblar Longue-
vue subit une blessure ou une blessuremortelle cause dune arme projectiles.Sur 6, le Gnoblar Longue-vue a hurlun avertissement temps et la blessureest ignore.
6"
64 5+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, OGRESKEYWORDS
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LEADBELCHERS
IRONGUTS
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Leadbelcher Gun 12" D3 4+ 3+ -1 1
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Leadbelcher Gun 1" 2 4+ 3+ -1 2
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Mighty Bashing Weapon 2" 3 4+ 3+ -1 3
DESCRIPTIONUne unit de Leadbelchers (Crache-plomb)se compose de 3 figurines ou plus. Ils sontarms de lourds Canons Crache-plomb(Leadbelcher Guns) pouvant tre utiliss la fois pour tirer sur lennemi et pour lebattre mort en mle.
THUNDERFIST
Le leader de cette unit est appelunderfist (Crache-tonnerre). Il effectue3 attaques au lieu de 2 lorsquil utiliseson Canon Crache-plomb pour frapperlennemi en phase de combat.
BEUGLEURS
Des figurines de cette unit peuvent treBeugleurs, qui rugissent au premier rangavec une voix tonitruante. Retranchez 1 la Bravery des units ennemies 6"ou moins dau moins un Beugleur.
APTITUDESExplosions de Mtal Brlant : Tant quilny a aucune figurine ennemie 3" oumoins de cette unit et quelle ne sest pasdplace en phase de mouvement ce tour,ses Canons Crache-plomb effectuent D6attaques en phase de tir au lieu de D3.
DESCRIPTIONUne unit dIronguts (Ventres-durs)se compose de 3 figurines ou plus. Ilssont arms dun assortiment dnormesBattoirs (Mighty Bashing Weapons).
GUTLORD
Le leader de cette unit est appel Gutlord(Ventre de Fer). Il effectue 4 attaques aulieu de 3.
BEUGLEURS
Des figurines de lunit peuvent treBeugleurs. Retranchez 1 la Bravery desunits ennemies 6" ou moins dau moinsun Beugleur.
PORTE-RUNES DE LA GUEULE
Des figurines de cette unit peuvent trePorte-Runes de la Gueule. Jetez un dchaque fois quune figurine ennemie fuitalors que son unit est 6" ou moins denimporte quel Porte-rune de la Gueule de
votre arme. Sur 6, une autre figurine decette unit fuit immdiatement. En outre,la Rune de la Gueule possde un apptit
vorace capable de consumer la magie. Jetezun d si un sort ennemi affecte une unitdIronguts incluant au moins un Porte-rune de la Gueule. Sur 6, ce sort na pasdeffet sur les Ironguts (mais il affecteranormalement les autres units).
APTITUDESIronguts, On Graille ! Une fois pendantla bataille, votre phase des hros, lesIronguts peuvent tenter de se tailler unchemin jusqu la victoire. Ils ne peuventle faire seulement aprs quau moins unefigurine Ode votre arme a fui lechamp de bataille. Lorsque les Irongutsutilisent cette aptitude, vous pouvezrelancer les jets de touche, de blessure et desauvegarde de 1 des figurines de cette unit
jusqu votre prochaine phase des hros.
6"
6"
6
7
4
4
5+
4+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, LEADBELCHERS
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, IRONGUTSKEYWORDS
KEYWORDS
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GORGERS
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Long Claws 1" 4 4+ 3+ - 2
Distensible Jaw 1" 1 4+ 3+ -1 D3
DESCRIPTIONUne unit de Gorgers (Cannibales)comporte nimporte quel nombrede figurines. Ils attaquent avec leursLongues Griffes crasseuses (Long Claws)et leurs terribles Mchoires Extensibles(Distensible Jaws).
APTITUDESChasseurs Embusqus :Au lieu de placercette unit normalement sur le champ debataille, vous pouvez la mettre de ct.Si vous le faites, alors votre premirephase de mouvement, placez cette unitnimporte o sur le champ de bataille plus de 12" de toute figurine ennemie.Cela compte comme le mouvement delunit cette phase.
Faim Insatiable :Les Gorgers peuventcharger mme sils ont couru ce tour.
6"
85 6+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, GORGERSKEYWORDS
IRONBLASTERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Cannon of the Sky-itans 6"-22" 1 4+ 2+ -2 D6
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Ironblaster Gunners Club 1" 3 4+ 3+ - 2
Rhinoxs Sharp Horns 1" 1 4+ 3+ -1 D3
Gnoblar Scrappers Jagged Blade 1" 1 5+ 5+ - 1
DESCRIPTIONUn Ironblaster (Boute-fer) est une figurineindividuelle. Il est arm dun Canon desTitans Clestes (Cannon of the Sky-Titans)dirig par un Canonnier Ironblaster(Ironblaster Gunner) et un FerrailleurGnoblar (Gnoblar Scrapper). Le Canonniercombat en mle avec une lourde Masse(Club), tandis que le Ferrailleur Gnoblarse dfend avec sa Lame brche (JaggedBlade). LIronblaster est tract par unfroce Rhinox qui attaque les fous quisapprochent avec ses Cornes Acres(Sharp Horns).
APTITUDESCharge de Rhinox : Ajoutez 1 au Damageinflig par lattaque du Rhinox sil a charg ce tour.Boulet de Canon : Vous pouvez relancerles jets de touche rats du Canon des Titansclestes si lunit cible compte 10 figurinesou plus.
7"
6
9 4+
DESTRUCTION, OGOR, GUTBUSTER, IRONBLASTERKEYWORDS
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WOUNDS
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GNOBLAR SCRAPLAUNCHERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Scraplauncher 10"-33" 1 3+ 4+ - D3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Gnoblar Scrappers Weapons 1" 7 5+ 5+ - 1
Rhinoxs Sharp Horns 1" 1 4+ 3+ -1 D3
DESCRIPTIONUn Gnoblar Scraplauncher (Lance-ferrailleGnoblar) est une figurine individuelle.Le Scraplauncher en lui-mme estune catapulte brinquebalante, qui estmanuvre par sept Ferrailleurs Gnoblars(Gnoblar Scrappers). Le Scraplauncher esttir par un froce Rhinox qui attaque toutennemi assez fou pour sapprocher avec lesCornes Acres (Sharp Horns).
APTITUDESCharge de Rhinox : Ajoutez 1 au Damageinflig par lattaque du Rhinox sil a charg ce tour.Pluie Mortelle de Ferraille : UnScraplauncher peut tirer sur des ciblesquil ne voit pas. Si le Scraplauncher toucheune unit qui compte 10 figurines ou plus,son Damage passe D6. Sil touche uneunit comptant 20 figurines ou plus, sonDamage passe la place 2D6.
7"
49 4+
DESTRUCTION, GNOBLAR, GUTBUSTER, GNOBLAR SCRAPLAUNCHERKEYWORDS
GNOBLAR FIGHTERS
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Sharp Stuff 8" 1 4+ 6+ - 1
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Motley Assortment of Weapons 1" 1 5+ 5+ - 1
DESCRIPTIONUne unit de Gnoblar Fighters (Gnoblars)se compose de 10 figurines ou plus. Ilssont arms dun Assortiment dArmesHtroclites (Motley Assortment ofWeapons) utiliser au corps corps et detoute sorte de Trucs Pointus (Sharp Stuff) jeter sur les ennemis passant proximit.
GROINBITER
Le leader de cette unit est appelGroinbiter (Mord-nez). Vous pouvezajouter 1 aux jets de touche du Groinbiter.
APTITUDESHorde Piail lante :Un Gnoblar effectue 2attaques au lieu de 1 si son unit compte20 figurines ou plus. Il effectue 3 attaques la place si son unit compte 30 figurinesou plus.
Trappeurs : Beaucoup de Gnoblars sontspcialistes dans la pose de piges. Jetezun d chaque fois quune unit ennemietermine une charge 3" ou moins duneunit de Gnoblar Fighters ; sur 6, elle subitimmdiatement D3 blessures mortelles.
5"
3
1 6+
DESTRUCTION, GNOBLAR, GNOBLAR FIGHTERSKEYWORDS
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FIREBELLY
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Fire Breath 6" Voir ci-dessous
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBasalt Hammer 2" 2 4+ 3+ -1 D3
DESCRIPTIONUn Firebelly (Ventre-feu) est une figurineindividuelle. Il est arm dun Marteau enBasalte (Basalt Hammer), et peut librer unredoutable Souffle Ardent (Fire Breath).
APTITUDESSouffle Ardent : Lorsquun Firebelly souffledes flammes en phase de tir, choisissez uneunit porte et jetez un d ; sur 4 ou plus,elle subit D3 blessures mortelles.
MAGIEUn Firebelly est un sorcier. Il peut tenter delancer un sort chacune de vos phases deshros, et tenter de dissiper un sort chaquephase des hros adverse. Il connat les sortsBouclier Mystique, Manteau de Flammeset Trait Magique.
MANTEAU DE FLAMMES
Le Firebelly cre un bouclier de feu autourde lui qui calcine les ennemis proximit.Manteau de Flammes a une valeur delancement de 6. Sil est lanc avec succs,le lanceur se drape de flamme jusqu votreprochaine phase des hros. Au dbut de
votre prochaine phase de combat, jetezun d pour chaque unit ennemie 3" oumoins du lanceur. Sur 4 ou plus, cette unitsubit D3 blessures mortelles.
6"
67 5+
DESTRUCTION, OGOR, FIREBELLY, HERO, WIZARDKEYWORDS
HUNTERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Hunters Crossbow 12" 1 4+ 3+ - D3
Great Trowing Spear 9" 1 4+ 3+ -1 D3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Hunters Culling Club 1" 4 4+ 3+ - 2
DESCRIPTIONUn Hunter (Chasseur) est une figurineindividuelle. Il est arm dun Javelot Gant(Great rowing Spear) et dun Battoir deChasseur (Hunters Culling Club). CertainsHunters sont galement quips duneArbalte de Chasseur (Hunters Crossbow).
APTITUDESTueur de Btes :Vous pouvez relancer les
jets de touche et de blessure de 1 lorsquunHunter cible un M.
Lancer Puissant : Un Hunter peuteffectuer une attaque avec un Javelot Gantmme sil a couru ce tour. En outre, sil lefait, le Damage inflig par le Javelot Gantpasse de D3 D6, et sa Range de 9" 18".
6"
7
7 5+
DESTRUCTION, OGOR, BEASTCLAW, HERO, HUNTERKEYWORDS
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WOUNDS
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SABRETUSKS
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Elongated usks 1" 3 4+ 3+ -1 1
DESCRIPTIONUne unit de Sabretusks (Crocs de Sabre)peut compter nimporte quel nombre defigurines. Ils attaquent avec leurs CrocsAllongs (Elongated Tusks).
APTITUDESLa Voix de leur Matre : Si cette unit est 16" ou moins dun Hde votre armeau dbut de la phase de charge, vous pouvezajouter 3 au rsultat de tout jet de chargedes Sabretusks. En outre, si les Sabretuskssont 16" ou moins dun H de votrearme au dbut de la phase de droute, ilsont une Bravery de 7 au lieu de 5.
9"
52 6+
DESTRUCTION, BEASTCLAW, SABRETUSKSKEYWORDS
MOURNFANG CAVALRYMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Ogre Pistol 12" 1 4+ 3+ -1 D3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Ogre Clubs and Blades 1" 3 4+ 3+ - 2
Mournfangs usks 1" 4 4+ 3+ -1 1
DESCRIPTIONUne unit de Mournfang Cavalry(Cavalerie Frox) se compose de 2 figurinesou plus. Certaines units de MournfangCavalry sont quipes de Massues ouLames Ogres (Ogre Clubs or Blades)
dans une main et dun gantelet hriss depointes appel Poing de Fer dans lautre,quils emploient pour dvier les coups desennemis avant de les frapper au visage.Dautres units de Mournfang Cavalryprfrent manier une Massue ou LameOgre dans chaque main. Les Mournfangs(Frox) saignent leurs ennemis avec leursnormes Dfenses (Tusks).CRUSHER
Le leader de cette unit est appel Crusher(Broyeur). Un Crusher peut tre arm dunPistolet Ogre (Ogre Pistol) en plus de sesautres armes.
SONNEURS DE COR
Des figurines de cette unit peuvent treSonneurs de Cor. Vous pouvez relancer led dterminant la distance de charge duneunit ayant au moins un Sonneur de Cor.
PORTE-BANNIRES
Des figurines de cette unit peuvent trePorte-bannires. Ces figurines portentune Bannire Tribale orne dun Crnede Grande Bte. Vous pouvez relancer lesds ayant donn 6 lorsque vous effectuezles tests de droute dune unit possdantau moins une Bannire Tribale. Enoutre, jetez un d chaque fois quunefigurine ennemie fuit alors que son unitse trouve 6" ou moins dau moins unCrne de Grande Bte de votre arme. Sur6, une autre figurine de cette unit fuitimmdiatement.
APTITUDESMassues et Lames Ogres : Tous les Ogressavent que deux massues valent mieuxquune. Vous pouvez relancer les jets detouche de 1 de tout Ogre arm de plusdune Massue ou Lame Ogre.
Poings de Fer : Chaque fois que vousrussissez un jet de sauvegarde de 6 ou pluspour une unit dOgres arme de Poingsde Fer, et que lunit qui a attaqu se trouve 1" ou moins, lunit qui a attaqu subit1 blessure mortelle aprs avoir effectutoutes ses attaques.
Charge Mournfang : Chaque fois quunefigurine de Mournfang Cavalry termineun mouvement de charge, slectionnezune figurine ennemie 1" ou moins. Sur 4ou plus, lunit de cette figurine subit uneblessure mortelle.
9"
6
6 4+
DESTRUCTION, OGOR, BEASTCLAW, MOURNFANG CAVALRYKEYWORDS
7/25/2019 Warhammer Aos Ogre Kingdoms Fr
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BRAVERY
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Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
STONEHORNMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Harpoon Launcher 20" 1 4+ 3+ - D3
Chaintrap 12" 1 4+ 3+ - 3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Beastriders Hunting Spear 2" 2 4+ 3+ - 2Beastriders Punches and Kicks 1" 3 4+ 4+ - 1
Stonehorns Horns 2" 4+ 3+ -2 3Stonehorns Crushing Hooves 1" D6 3+ -1 D3
DESCRIPTIONUn Stonehorn (Mastauroc) est unefigurine individuelle. LOgre Beastrider(Chevaucheur Ogre) sur le dos duStonehorn est arm dune Lance deChasse (Hunting Spear), dun Lance-harpon (Harpoon Launcher), dunCroque-monsieur (Chaintrap) ou dunVautour de Sang. Le Beastrider peutgalement porter de brutaux Coups dePoing et de Pied (Punches and Kicks).Le Stonehorn utilise ses Cornes (Horns)
pour fracasser lennemi, et peut le rduireen poussire sous ses Sabots Broyeurs(Crushing Hooves).
APTITUDESCharge Cataclysmique :Si un Stonehornest 12" ou moins dau moins une figurineennemie au dbut de votre phase de charge,il doit tenter de charger, mme sil a couruen phase de mouvement ! Aprs que leStonehorn ait achev son mouvement decharge, choisissez une unit ennemie 1"ou moins ; elle subit D6 blessures mortelles.
Squelette de Pierre : Divisez par deux lenombre de blessures, y compris les blessures
mortelles, infliges un Stonehorn (enarrondissant lentier suprieur).
Vautour de Sang : Un Beastrider avecun Vautour de Sang peut le librer pourchasser chacune de vos phases de tir.Lorsquil le fait, choisissez une unit 30"ou moins du Stonehorn. Votre adversairechoisit alors une de ses units 30" oumoins du Stonehorn. Jetez un d ; sur 1, 2ou 3, lunit que votre adversaire a choisiesubit une blessure mortelle. Sur 4, 5 ou 6,cest lunit que vous avez choisie qui subitune blessure mortelle.
712 4+
DESTRUCTION, OGOR, BEASTCLAW, MONSTER, STONEHORN
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies Move Horns Crushing Blows
0-2 12" 6 2+
3-4 10" 5 3+
5-7 8" 4 3+
8-9 6" 3 4+
10+ 4" 2 4+
KEYWORDS
7/25/2019 Warhammer Aos Ogre Kingdoms Fr
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Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
THUNDERTUSKMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Frost-wreathed Ice 18" Voir ci-dessous
Chaintrap 12" 1 4+ 3+ - 3
Harpoon Launcher 20" 1 4+ 3+ - D3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Beastriders Punches and Kicks 1" 6 4+ 4+ - 1
Tundertusks Crushing Blows 2" 4 3+ -1 D3
DESCRIPTIONUn undertusk (Mgastodonte) est unefigurine individuelle. Deux Beastriders(Chevaucheurs Ogres) sont ports surson dos. Un des Beastriders est armdun Lance-harpon (Harpoon Launcher) ;lautre porte soit un Croque-monsieur(Chaintrap), soit un Vautour de Sang.Les Beastriders peuvent galementfrapper Coups de Poing et de Pied(Punches and Kicks). Le undertusk peutporter des Coups Fracassants (Crushing
Blows) avec des sabots et ses dfenses, oufaire voler ses ennemis en clats en leurprojetant dessus des Sphres de Givre(Frost-wreathed Ice) magiques.
APTITUDESSphre de Givre : la phase de tir,choisissez une unit 18" ou moins et
visible du undertusk. Jetez un d ; sur 2ou plus, cette unit est frappe et subit unnombre de blessures mortelles indiquespar le tableau de dgts ci-dessus.Frisson Paralysant :Votre adversaire doitsoustraire 1 de tout jet de touche ciblant unundertusk en phase de combat.
Vautour de Sang : Un Beastrider avecun Vautour de Sang peut le librer pourchasser chacune de vos phases de tir.Lorsquil le fait, choisissez une unit 30"ou moins du Stonehorn. Votre adversairechoisit alors une de ses units 30"oumoins du Stonehorn. Jetez un d ; sur 1, 2ou 3, lunit que votre adversaire a choisiesubit une blessure mortelle. Sur 4, 5 ou 6,cest lunit que vous avez choisie qui subitune blessure mortelle.
712 4+
DESTRUCTION, OGOR, BEASTCLAW, MONSTER, THUNDERTUSK
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies Move Frost-wreathed Ice Crushing Blows
0-2 8" 6 blessures mortelles 2+
3-4 7" D6 blessures mortelles 3+
5-7 6" D3 blessures mortelles 3+
8-9 5" D3 blessures mortelles 4+
10+ 4" 1 blessure mortelle 4+
KEYWORDS
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MANEATERS
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Ogre Pistols or Trowing Stars 12" 1 3+ 3+ -1 D3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Slicers and Bashers 1" 4 3+ 3+ -1 2
DESCRIPTIONUne unit de Maneaters (MangeurdHommes) peut compter nimporte quelnombre de figurines. Ils sont arms dunegrande varit de Trancheuses et Broyeusesexotiques (Slicers and Bashers), aveclesquels ils trucident leurs ennemis. Enoutre, certains portent des Pistolets Ogres(Ogre Pistols) ou des toiles de Lancergantes (rowing Stars) pouvant servir faucher leurs ennemis distance.
APTITUDESTout Vu, Tout Fait : Lorsquune unit deManeaters est place, vous pouvez choisirlune des aptitudes de la liste ci-contre etlappliquer toute l unit :
Bagarreurs : Vous pouvez relancer les jetsde touche de 1 de lunit en phasede combat.Fins Tireurs :Vous pouvez relancer les jetsde touche de 1 de lunit en phase de Tir.Rapides : Lunit peut courir et charger lorsdun mme tour.Tenaces : Lunit na jamais effectuer detests de droute.
6"
7
4 5+
DESTRUCTION, OGOR, MANEATERSKEYWORDS
GOLGFAG MANEATER
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Ogre Pistol 12" 1 4+ 3+ -1 D3
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageSlicer and Basher 1" 6 3+ 3+ -1 2
DESCRIPTIONGolgfag Maneater (Golgfag MangeurdHommes) est une figurine individuelle.Il combat avec une norme Trancheuse(Slicer) dans une main et manie de lautreune Briseuse (Basher) tout aussi imposante.Fourr dans sa ceinture se trouve unPistolet Ogre (Ogre Pistol) de grande taillequil emploie pour abattre les ennemis tropapeurs pour approcher porte de coups.
APTITUDESMangeurs dHommes de Golgfag : Aprsle placement, vous pouvez choisir uneunit de Mde la mme armeque Golgfag pour lui servir descorte. Vouspouvez relancer les jets de blessure de 1pour cette unit, et ses figurines ont uneBravery de 8 au l ieu de 7.
Un de Perdu, Dix de Trouvs : Au fil desans, Golgfag a possd et perdu un nombreinvraisemblable dobjets magiques etdarmes de matre. Aprs le dploiement,
jetez un d et vrifiez ce dont Golgfagdispose actuellement :
D6 quipement1-2 Lame Perforante : La Trancheuse
et Briseuse de Golgfag ont Rend -3au lieu de -1.
3-4Plaque Ventrale : Golgfag a Save 3+au lieu de 4+.
5-6Pistolet de Matre : Le Pistolet Ogre deGolgfag a Range 18" au lieu de 12" etinflige Damage 3 au lieu de D3.
6"
87 4+
DESTRUCTION, OGOR, MANEATER, HERO, GOLGFAGKEYWORDS
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Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
YHETEES
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Claws and Ice-encrusted Clubs 1" 3 4+ 3+ -1 2
DESCRIPTIONUne unit de Yhetees (Ytis) se composede 3 figurines ou plus. Ils sont armsdnormes Griffes et Massues Incrustes deGlace (Claws and Ice-encrusted Clubs).
APTITUDESBonds : Les Yhetees peuvent se dplacerde 6" lorsquils sengagent.
Aura de Givre : Votre adversaire doitsoustraire 1 de tout jet de touche ciblentun Yhetee en phase de combat.
9"
64 6+
DESTRUCTION, YHETEESKEYWORDS
7/25/2019 Warhammer Aos Ogre Kingdoms Fr
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Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
GIANT
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Massive Club 3" 3+ 3+ -1 1
Eadbutt 1" 1 4+ 3+ -3 Mighty Kick 2" 1 3+ 3+ -2 D3
DESCRIPTIONUn Giant (Gant) est une figurineindividuelle. Il est arm dune GrosseMassue (Massive Club) et peut aussifracasser lennemi en lui donnant unCoup dBoule (Eadbutt) et un PuissantCoup de Pied (Mighty Kick).
APTITUDESChute ! Si un Giant est tu, les deux
joueurs lancent chacun un d et celui quiobtient le meilleur rsultat dcide de ladirection de la chute du Giant (le joueuren contrle remporte les galits). Placez leGiant sur son flanc dans la direction desa chute, toute unit (amie ou ennemie)sur laquelle il chute subit D3 blessuresmortelles. Retirez le Giant aprs avoirrsolu les dgts causs par sa chute.
Les Fourrer dans lSac : Immdiatementavant quun Giant effectue ses attaques enphase de combat, choisissez une figurineennemie 1" ou moins et jetez un d. Sile rsultat est au moins le double de lacaractristique Wounds de la figurine,elle est attrape et fourre dans la besacedu Giant pour plus tard. La figurineennemie compte comme tue.
Ivre : Si vous obtenez un double eneffectuant le jet de charge dun Giant, iltombe au lieu daccomplir le mouvementde charge. Dterminez la direction danslaquelle tombe le Giant et les dgtsquil cause comme sil avait t tu (voirlaptitude Chute !), mais au lieu de retirerle Giant aprs avoir rsolu les dgts causspar sa chute, remettez la figurine debouttandis que le Giant se relve hbt !
612 5+
DESTRUCTION, GARGANT, ALEGUZZLER, MONSTER, GIANT
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies Move Massive Club Eadbutt
0-2 8" 3D6 D6
3-4 6" 2D6 D6
5-7 5" 2D6 D3
8-9 4" D6 D3
10+ 3" D6 1
KEYWORDS
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GUTBUSTERS
GUTBUSTER WARTRIBE
BEASTCLAW
BEASTCLAW AVALANCHE
ORGANISATION
Une Gutbuster Wartribe se
compose des units suivantes :
1 Tyrant
1 Butcher
3 units dOgres
1 unit dIronguts
1 unit de Leadbelchers
ORGANISATION
Une Beastclaw Avalanche se
compose des units suivantes :
1 Stonehorn
2 units de Mournfang Cavalry
1 undertusk
APTITUDE
Charge Ogre : Lorsquils uvrent de concert, les Ogres peuvent se servir du
terrible lan confr par leur corpulence collective pour percuter leurs ennemisavec une force irrsistible. Jetez un d chaque fois quune figurine dune Gutbuster
Wartribe achve un mouvement de charge. Sur 4 ou plus, choisissez une unit
ennemie 1" ou moins de la figurine ; cette unit subit une blessure mortelle. Si
vous obtenez 10 ou plus sur les ds pour la distance de charge, ou si lunit qui
charge compte plus de 10 figurines, lunit ennemie subit la place une blessure
mortelle sur 3 ou plus.
APTITUDES
Charge Avalanche : votre phase de charge, le Beastrider du Stonehorn de la
Beastclaw Avalanche peut ordonner une Charge Avalanche, et dclencher une rue
monstrueuse broyant tout sur son passage. Sil le fait, le Stonehorn et toutes les units
de la Beastclaw Avalanche 8" ou moins de lui au dbut de la phase de charge jettent
3 ds au lieu de 2 pour dterminer leur distance de charge. Cela signifie galement
que ces units peuvent dclarer une charge alors quelles se trouvent 18" ou moinsdune unit ennemie au lieu de 12" ou moins. Aprs que les mouvements de Charge
Avalanche aient t effectus, les units ennemies 1" ou moins dau moins deux
units de la Beastclaw Avalanche ayant charg subissent D6 blessures mortelles.
Avance Tremble-terre : Le sol lui-mme tremble sous le pas dune Beastclaw
Avalanche, perturbant la vise adverse. la phase de tir, votre adversaire doit
soustraire 1 aux jets de touche des units se trouvant 12" ou moins dau moins
deux units dune Beastclaw Avalanche qui a couru ou charg au tour prcdent.
7/25/2019 Warhammer Aos Ogre Kingdoms Fr
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WARSCROLLS DE SUBSTITUTION
Les units qui suivent ne disposent pas de warscrolls spcifiques.
Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.
Unit WarscrollSlaughtermaster (Dsosseur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ButcherBruiser (Cogneur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TyrantHunter on Stonehorn (Chasseur sur Mastauroc) . . . . . . . . . . . . . . . .StonehornGnoblar Trappers (Trappeurs Gnoblars) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Gnoblar Fighters