Introduccion IMPLEMENTACION CONCLUSION
IMPLEMENTACION DE UNA CONSOLA DELUCES DMX EN LABVIEW
Marco Cesar Difeomailto:[email protected]
Facultad de Ingenierıa, Universidad Nacional de Mar del PlataIngenierıa Electrica
INSTRUMENTACION AVANZADA
8 de Agosto de 2013
UNMdPMarco Cesar Difeo Facultad de Ingenierıa, UNMdP
IMPLEMENTACION DE UNA CONSOLA DE LUCES DMX EN LABVIEW
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Introduccion
Aplicacion concreta con LabVIEW.
Consola de Control DMX 512.
Motivado por el alto costo y necesidad personal.
Figura 1: Consola DMX comercial de 192 canales.
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Caracterısticas
Caracterısticas de la Consola Implementada:
Controlador universal DMX-512.
240 memorias de escena.
192 canales de control DMX.
Capacidad de control hasta de 12 luminarias inteligentes.
30 bancos de 8 escenas.
Activacion por Beat, sincronıa por Taps, auto ejecucion ydisparo manual.
8 Chases conteniendo 240 escenas cada una.
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Protocolo DMX
Muy popular y extendido.
Posee la ventaja de que es un estandar y cualquierequipofuncionarıa en nuestro sistema.
Canales de de 8 bits (256 valores).
Se transmiten 512 canales.
Transmision secuencial serie.
Informacion llega a todos los equipos DMX.
Se puede conectar varios equipos a un mismo canal.
Diversos equipos.
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Equipos DMX
Figura 2: Dispositivos DMX mas comunes. De izquierda a derecha: Cabezal Movil, LuzRGB, Flash, y Scanner.
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Implementacion
Realizacion de consola y simulacion de hardware.El proyecto consta de cuatro programas:
Consola DMX de Conrol.
Consola DMX Externa.
Adquisicion y analisis de audio.
Equipos DMX.
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Pestana Consola
Figura 3: Panel Frontal de la Consola Virtual.
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Pestana Adquisicion AUDIO
Figura 4: Panel Frontal de la Pestana de audio
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Pestana Monitoreo
Figura 5: Panel Frontal de la Pestana de Monitoreo
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Consola Externa (Simulacion)
Figura 6: Consola externa como simulacion de una consola fısica.
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Adquisicion de Audio
Figura 7: Programa de adquisicion y analisis de audio.
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Equipos DMX (Simulacion)
Figura 8: Simulacion de equipos DMX.
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Estructuras y funciones Fundamentales
Event Structure.
Variables globales.
Variables locales.
Case Structure.
Sound Input Read.
Fast Fourier Transform.
Filtros digitales.
Propiedades de Nodo.
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Conclusiones
Implementacion satisfactoria.
Buen resultado de las simulaciones.
Correcto funcionamiento del sistema.
Inestabilidad de la Adquisicion de Audio por mejorar.
Afianzamiento con el software en general, y con tecnicas dedebugueo.
Se cumplieron los objetivos mınimos.
En un futuro se realizara la implementacion en hardware y seadicionaran funciones como manejo por joystick y teclado.
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