Tutorial INVENTOR parte 1: Escritorio y archivos
Por Héctor Torres
Al abrir el programa de inventor (2015) nos encontramos con una serie de paneles; en orden de importancia
1)La barra de menús 2)La sección “new” de tipos de archivos
3) Historial de archivos recientes (que puede ser configurado)
1
3
2
Cada uno tiene un propósito y un funcionamiento distinto pero interrelacionado.
Archivo
parte
Archivo
ensambleArchivo
explosivoArchivo
plano
Los archivos parte, son los
archivos básicos, en ellos
se puede modelar los
distintos aspectos de una
pieza en particular, todo lo
que se haga en un archivo
parte cuenta como una sola
pieza.
Los archivos ensambles
tienen un funcionamiento
parecido a una carpe de
archivos, permite manipular
varias parte por separado y
manipularlas en un mismo
espacio.
Los archivos explosivos,
son útiles para desarmar un
ensamble y mostrar la
relación entre las piezas sin
necesidad de alterar el
archivo ensamble.
El archivos plano sirve para
simular y construir planos
constructivos de acuerdos a
normas de dibujo técnico,
convierte los archivos de
piezas en líneas sobre un
plano.
Archivo
proyecto
Los archivos proyecto, son
documentos que guardan el
historial de cambios, el tipo
de partes y el orden en que
han sido modificadas,
cuando se crea se crea
junto a una carpeta donde
se ordenan
Los siguientes son los tipos de archivos que son creados por el programa:
Archivo
parte
El escritorio de un archivo parte, nos muestra el historial de cambios que ha sufrido, es posible cambiarlos y alterar el orden (negro), tiene herramientas
propias del modelado CAD (azul) , solo se pueden hacer trazos dentro de estos archivos. Es posible trabajar pieza por pieza para mejorar el rendimiento
de una computadora, pero se recomienda comenzar a trabajarla en un ensamble para que tenga una posición espacial especifica
Archivo
ensamble
El escritorio de un archivo ensamble, nos muestra el historial de piezas realizadas en un espacio tridimensional (negro), el panel de ensamble (azul)
tiene opciones para crear nuevas piezas, así como para unirlas, copiarlas, o crear referencias validas para todas (planos, ejes, etc) sin embargo se tiene
que hacer doble clic en una pieza para aislarla y trabajarla.
Archivo
explosivo
El archivo explosivo no permite realizar ninguna alteración en las piezas en si, solo cambiarlas de posición y grabar animaciones (azul). El menú del
historial (negro), se encuentra para ayudar a seleccionar piezas con mayor presicion.
Archivo
plano
Los archivos planos tienen opciones completamente distintas a los anteriores, todo el manejo es bidimensional en primera instancia, el historial (negro)
permite ver el orden y la alteración de las piezas, que solo pueden ser editadas de 1 en 1, sus menús (azul) van enfocados en el emplazamiento de
modelos ya realizados. Razón por la cual este tutorial se encuentra en este orden.
Creación de un nuevo proyecto
Para hacer un nuevo proyecto, es necesario hacer clic en el icono de proyecto, se abrirá un menú contextual que nos presenta nuestras opciones, se
presiona New, y se escoge “new single user proyect” y en next
Para empresas, donde
varios desarrolladores
trabajan en el mismo
modelo a la vez.
Esto abre un nuevo menú contextual donde se puede escoger el nombre del proyecto; con el botón “…” se escoge la ubicación del archivo en la
computadora y finalmente “finish”.
Existen una multitud de variables en los archivos proyectos, pero su alteración resulta poco practica para ejercicios escolares.
Una vez creado el proyecto, este aparecerá en las opciones para crear un nuevo documento (circulo rojo), de manera que se puede empezar a modelar.
Fin de la parte 1Continua en parte 2: Modelado
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