REGLAMENTO DE FÚTBOL DE SALÓN
18 al 20 de Febrero 2009 – Guárico, San Juan de los Morros18 al 20 de Febrero 2009 – Guárico, San Juan de los Morros
Dimensiones
Superficie de Juego
REGLA 1
Longitud28 m mín – 40 m máx
Ancho16 min.– 20 máx..
3 m6 m
6 m
3 m
6 m
Demarcación
Línea Banda
Meta
Línea de Medio Campo
Área Penal
Circulo Central
Segundo Punto Penal
Línea de Meta
Punto Penal
Zona de Sustitución
Cuadrante de Esquina
Circulo CentralRadio 3 m
6 m6 m
6 m9 m
6 m
80 cm
3 m
Medidas de las Diferentes Áreas de la Superficie de Juego
Medidas de las Metas y Profundidad de las Misma
3 m
2 m
80 cm
100 cm
REGLA 2El Balón
Categoría Circunf. Peso gr. Calib. libra
Primera m-f 58-60 450-470 9
segunda 58-60 450-470 9
senior 58-60 450-470 9
juvenil 58-60 450-470 9
Infantil “A” 58-60 450-470 9
Infantil “B” 53-55 400-410 6
Infantil “C” 53-55 370-400 6
Pre-infantil 53-55 370-400 6
Minipre 43-45 300-330 6
minifutsal 43-45 300-330 6
REGLA 3Numero de Jugadores
5 jugadores en cancha (entre ellos un capitán)
7 Sustitutos en el banquillo
El juego se realiza con un mínimo de cuatro jugadores.
REGLA 4Uniforme de los Participantes
Camiseta
Pantalones cortos
Medias
Canilleras(opcionales)
Calzado
REGLA 5
Sustitución de Jugadores
Pueden realizarse las sustituciones que se consideren necesarias.Puede ser cambiado posicionalmente el arquero por otro jugador que esté en juego.El jugador sustituido puede ingresar nuevamente a la cancha.El jugador descalificado o expulsado puede ser sustituido no pudiendo permanecer en el banco de suplentes.
REGLA 6
El Juego (duración)
Para las categorías primera, juvenil, Infantil “A” masculino y femenino 40 minutos de duración dividido en 2 períodos de 20 minutos cada uno y un tiempo de descanso entre ellos de 10 minutos.
Para las categorías infantil ”B”, infantil “C”, pre-infantil, minipre y minifutsal es de 30 minutos de juego, dividido en 2 períodos de 15 minutos con un tiempo de descanso entre ellos de 10 minutos
Cada equipo tiene el derecho de 1 min. De tiempo muerto en cada uno de los dos periodos.
Los tiempos muertos no son acumulables
REGLA 7
El Inicio y La Reanudación del Juego Se sortea con una moneda y el equipo que gana el sorteo decide en que dirección atacará en el primer tiempo, mientras que el otro equipo efectuará el saque inicial
El saque inicial es el modo de iniciar a reanudar el juego, al comienzo del partido, tras haberse marcado un gol y al comienzo del segundo tiempo
Una forma de reanudar el partido es la del balón al suelo
REGLA 8El Gol
Cuando el balón a rebasado por completo la línea de meta, de los dos poste y de bajo del larguero.
No será válido el gol resultante de un lanzamiento lateral, de esquina o de portero adversario, salvo que el balón en su trayectoria sea tocado por cualquier jugador defensor o no, dentro o fuera del área de meta, excepto el portero defensor.
No será valido el gol resultante de un saque inicial.
El equipo ganador es el que haya marcado mas goles
Si los dos equipos marcan el mismo numero de gol el partido terminara en empate
REGLA 9
InfraccionesLas Transgresiones en esta regla se dividen en:
Faltas Personales: Se sancionan con tiro libre directo, son acumulables y de anotación obligatoria en la planilla de juego.
Faltas Técnicas: Son causadas por la ejecución indebida de un fundamento técnico o violación de la regla que lo regula. Se sancionan con perdida de balón y lanzamiento lateral por parte del equipo contrario. No son acumulables, no se anotan en la planilla de juego.
Faltas Disciplinarias: Son aquellas sancionables como:Amonestación: Tarjeta amarilla como medida disciplinaria.Descalificación: Tarjeta azul, en caso de reincidencia o, incluso, directamente dependiendo de la gravedad de la falta.Expulsión: Tarjeta roja, tan solo en casos extremos, de extraordinaria significación o gravedad.
REGLA 9
Algunas Faltas Personales
Dar o intentar dar una patada a un adversario
Zancadillear o intentar Zancadillear a un adversario
Saltar sobre un adversario
Cargar con un adversario incluso si es con el hombro
Golpear o intentar golpear a un adversario
Empujar a un adversario
agarrar a un adversario
Escupir a un adversario
Hacer una entrada deslizante
Jugar intencionalmente el balón con la mano o el brazo
REGLA 9
Infracciones
Algunas faltas Técnicas
Demorar mas de cinco (5) segundos el portero o cualquier jugador para poner la pelota en juego
El portero traspasa la línea central de la cancha al realizar lanzamiento con la mano o saque de meta.
El portero sujeta la pelota con la mano después de tocarla con el pié , o viceversa.
Realizar mal Saque
REGLA 9
Infracciones
Algunas faltas Disciplinarias
Únicamente se puede mostrar la tarjeta roja o amarilla a un jugador o a un sustituto
Tener una conducta antideportiva
Mostrar su desacuerdo ante una decisión con palabras o actos Infringir persistentemente las “Reglas de Juego”
Hacer que se retrase la reanudación del juego
No respetar la distancia reglamentaria cuando se reanuda el juego mediante un saque de esquina, un saque de banda, un tiro libre o un saque de meta
Entrar o reincorporase a la superficie de juego sin permiso del árbitro o contravenir el proceso de sustitución
REGLA 10
Faltas Acumulativas
Se sancionarán como faltas acumulativas, todas las faltas personales enumeradas en la regla 9, que se sancionan con un tiro libre directo .
El anotador registra las primeros 5 faltas cometidas por cada equipo en cada periodo-
En caso de estás, el equipo contrario puede formar una barrera situada a una distancia mínima de 3 metros.
A partir de la sexta falta acumulativa, al equipo infractor se le sancionará con un “tiro de castigo”, en cuya ejecución no se le permitirá la formación de barrera, ni la presencia de jugadores defensores o atacantes entre la portería del equipo penalizado y el balón situado inmóvil en el punto de castigo ubicado a nueve (9) metros de la portería, salvo el portero defensor colocado sobre la línea de gol.
REGLA 11
Penalidad Máxima Es un tiro libre directo que se efectúa desde el punto de seis (6) metros Señalado ante cada portería, contra el equipo que, cometa dentro de su área de meta cualquiera de las infracciones sancionables con un tiro libre directo señalado en la regla 9.
Se sitúa el balón en el punto penal y se designa el ejecutor del tiro.
El guardameta defensor debe permanecer en su línea de meta y el resto de los jugadores se situarán por detrás o a los lados del punto penal, a un mínimo de 3 metros de distancia de este.
Saque de Meta
REGLA 12
Se concede un saque de meta cuando el balón rebasa la línea de meta si el ultimo jugador en tocarla es miembro del equipo atacante
El guardameta es quien debe ejecutar el saque con la mano, desde cualquier punto de su área de meta y dispone de 5 segundos para hacerlo
El guardameta no puede volver a tocar el balón hasta que no lo haya tocado un jugador del equipo contrario o sobre pasado la línea media de la superficie de juego
No se consideran valido los goles marcados directamente de un saque de meta.
Lanzamientos
Lanzamiento Lateral Lanzamiento de Esquina Lanzamiento de portero
REGLA 13
3 m Estos se efectúan con el uso de las manos Es una forma de reanudar el juego si el balón ha salido completamente de la cancha de juego.
El Jugador que ejecutará el saque dispone de 5 segundos para hacerlo
REGLA 14LOS Oficiales de
ArbitrajeEl primer
Árbitro
Es el que dirige el juego
Cuenta con plena autoridad para que se cumplan las reglas de juego
El Segundo y tercer arbitro
Se situará al lado opuesto de la superficie de juego al árbitro
Ayuda a dirigir el partido y cuanta con las mismas competencias para interrumpir un partido si se produce una infracción
El anotador El Cronometrador
Asegurarse que se ponga en marcha el cronometro y lo detiene cuando se interrumpe el juego
Controla el tiempo muerto
Controla los dos minutos de castigos
Anuncia el final del primer y segundo tiempo
Anotar todas las incidencias que ocurran durante el desarrollo del juego
Muchas Gracias