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Associação Atlética Acadêmica das Engenharias
Universidade Federal de Mato Grosso
Presidente: Victor Hugo Smerdech - (065) 8138-9006
Vice-presidente: Kauê Boidi Pereira- (065) 8109-4580
E-mail: [email protected]
REGULAMENTO ESPORTIVO DO
INTERTURUNA
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Sumário CAPÍTULO I - DOS OBJETIVOS ........................................................................................ 4
CAPÍTULO II - DA COMISSÃO TÉCNICA .......................................................................... 4
CAPÍTULO III - DA PARTICIPAÇÃO .................................................................................. 5
CAPÍTULO IV - DA COMPETIÇÃO .................................................................................... 8
CAPÍTULO V – DAS MODALIDADES ................................................................................ 9
CAPÍTULO VI – DE CLASSIFICAÇÃO E PREMIAÇÃO ................................................... 19
CAPÍTULO VII - DA COMISSÃO DISCIPLINAR ............................................................... 19
CAPÍTULO VIIII - DOS RECURSOS ................................................................................ 20
CAPÍTULO IX - DAS PUNIÇÕES ..................................................................................... 20
CAPÍTULO X - DISPOSIÇÕES GERAIS .......................................................................... 21
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TÍTULO I - REGULAMENTO DA ORGANIZAÇÃO
Art. 1º - O INTERTURUNA é realizado pela Associação Acadêmica das
Engenharias (A.A.A. Engenharias) FAET-FENF-FAMEVZ/UFMT com o apoio da
CEL/PROCEV/UFMT e será regido pelas disposições contidas nesse regulamento.
Parágrafo Único – A revisão do Estatuto será realizada até 1 (um) mês antes
da edição do INTERTURUNA.
Art. 2º - As delegações que participarem dos INTERTURUNA serão
conhecedoras das leis desportivas estaduais e desse regulamento e assim se
submeterão a todas as consequências que delas possam emanar.
Art. 3º - A competição será administrada pela A.A.A. Engenharias/UFMT,
através da sua equipe técnica.
Parágrafo Único: Compete à A.A.A. Engenharias/UFMT:
a) Acompanhar, supervisionar e coordenar as atividades do INTERTURUNA,
em qualquer de suas etapas;
b) Cumprir e fazer cumprir o regulamento;
c) Preparar a solenidade de Premiação e de encerramento;
d) Fazer contato e consequentemente as inscrições das Atléticas
participantes, para que possa ser confeccionada a programação e a tabela
de jogos através de sua equipe;
e) Efetuar esclarecimentos técnicos, aos participantes quando se fizer
necessário;
f) Acompanhar os registros e as inscrições das equipes participantes e seus
atletas;
g) Acompanhar todas as competições;
h) Controlar e providenciar o material (impresso e esportivo) para as
competições;
i) Elaborar a programação das competições, horários, locais e arbitragem;
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j) Sempre que necessário expedir informativos, Boletins e Notas Oficiais;
k) Elaborar a escala da equipe de arbitragem e informa-la aos árbitros;
l) Auxiliar na programação das competições;
m) Fazer o controle de súmula;
n) Não aceitar qualquer tentativa de veto aos árbitros, feito por equipes;
o) Fazer saber e contornar qualquer situação anormal que possa acontecer
antes, durante ou após as partidas.
CAPÍTULO I - DOS OBJETIVOS
Art. 4º - Os objetivos deste evento são:
- Promover a integração sócio esportiva entre atleta, dirigente e pelas faculdades de
Engenharia dos campi da UFMT e convidados.
- Estimular o desenvolvimento técnico esportivo entre os participantes;
- Despertar interesse pela prática da atividade esportiva;
- Desenvolver entre os participantes o espírito esportivo, a cordialidade, o
companheirismo, respeito e o trabalho de equipe, bem como promover o intercâmbio
entre as Engenharias.
CAPÍTULO II - DA COMISSÃO TÉCNICA
Art. 5 º - A comissão técnica, que tem como finalidade organizar o evento é
composta pelos seguintes membros:
- Coordenação Geral (3 membros);
- Presidente da Atlética;
- Diretores dos campi Sinop, Rondonópolis, Várzea Grande e Universitário do
Araguaia;
- Arbitragem;
- Apoio.
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CAPÍTULO III - DA PARTICIPAÇÃO
Art. 6º - Poderão participar da competição equipes oriundas do campus
Cuiabá, Sinop, Rondonópolis, Universitário do Araguaia e Várzea Grande da
Universidade Federal de Mato Grosso e atletas da UNEMAT, cujos atletas estão
corretamente matriculados em alguma Faculdade de Engenharia, exceto os atletas
convidados que pertence a atlética de outro curso, nas seguintes modalidades, tanto
masculina como feminina:
1. Individuais:
a. Sinuca;
b. Peteca;
c. Tênis de Mesa;
d. Xadrez;
e. Natação.
2. Coletivas:
a. Vôlei de quadra;
b. Handebol;
c. Futsal;
d. Basquete.
e. Futebol de Campo (society)
Parágrafo Único – Não haverá inscrição de equipes acima do limite de vagas.
Art. 7º - Para uma equipe possa se inscrever na competição será necessário
apresentar ficha de inscrição (fornecida pela comissão organizadora) e comprovante
de matrícula.
Parágrafo 1º – A ficha de inscrição deverá ser preenchida legivelmente (de
preferência digitada, caso seja manuscrita, colocar em letras maiúsculas) com todas
as informações completas contida na ficha de inscrição e a mesma deverá ser
assinada pelo responsável em forma de declaração assumindo toda
responsabilidade pelas informações.
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Parágrafo 2º - A ficha poderá ser retirada com a comissão responsável do
evento.
Art. 8º - Os campi do interior poderão realizar a inscrição das modalidades via
internet. Para isso deverá digitalizar a ficha preenchida e assinada, e enviar para o
e-mail: [email protected]. As inscrições via internet serão aceitas somente até
às 23h59min do dia 27/05/2015.
Parágrafo 1º - A organização da competição enviará e-mail confirmando a
inscrição da equipe.
Parágrafo 2º - No dia da competição, a equipe deverá apresentar ao
Coordenador da modalidade a ficha de inscrição original que deverá ser idêntica a
que foi enviado no ato da inscrição.
Art. 9º - Cada equipe poderá inscrever na competição:
MODALIDADE FEMININO MASCULINO
Max. Min. Max. Min.
FUTSAL 14 05 14 05
FUTEBOL - - 17 07
HANDEBOL 16 07 16 07
BASQUETEBOL 14 05 14 05
VOLEIBOL 14 06 14 06
PETECA 03 02 03 02
TÊNIS DE MESA 03 02 03 02
XADREZ 01 01 01 01
SINUCA 02 02 02 02
Parágrafo 1º: Na prova de natação poderão ser inscritos até 02 (dois) atletas
por prova.
Parágrafo 2º - Poderá ser inscrito até 02 (dois) membros de comissão técnica.
Parágrafo 3º - O atleta poderá competir nas diversas modalidades, desde que
inscrito como atleta no INTERTURUNA. A compatibilidade de horário da participação
do atleta será de responsabilidade exclusiva dos seus dirigentes responsáveis e do
próprio atleta.
Art. 10 – O técnico somente poderá acompanhar sua equipe durante a
disputa munido do documento de autorização da comissão organizadora (quando for
a exigência da modalidade esportiva).
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Parágrafo 1º - No caso de não portar a autorização da comissão organizadora
o técnico não poderá acompanhar a sua equipe dentro do espaço permitido na hora
da disputa.
Parágrafo 2º - No caso das modalidades de natação e xadrez, não é permitido
a presença do técnico no espaço dedicado a disputa.
Art. 11 – Para a competição serão considerados documentos válidos:
Credencial individual do atleta somado a Cédula de Identidade, CNH (Carteira
Nacional de Habilitação), Passaporte, carteira de trabalho (com foto legível e data de
nascimento).
Parágrafo 1º - Cada atleta possuirá uma credencial esportiva, a qual deverá
ser apresentada juntamente com o documento válido para jogar. O credenciamento
dos atletas será realizado pela CO do INTERTURUNA. As delegações deverão
enviar via e-mail, uma lista com todos os dados exigidos para a confecção das
credenciais, as quais serão retiradas um dia antes do inicio do evento.
Parágrafo 2º - No ato da inscrição não será necessária a apresentação do
documento de identificação do (a) atleta, mas nos dias dos jogos deverá apresentar
obrigatoriamente os documentos originais exigido pela competição.
Parágrafo 3º - As equipes não devem inscrever atletas que não estejam
cursando numa faculdade de Engenharia através de documentos falsos, salvo as
atléticas de outros cursos que deverão comprovar que a matrícula do atleta ao
respectivo curso. A equipe que proceder dessa maneira sujeitar-se-á desqualificação
da competição e seus resultados serão nulos.
Parágrafo 4º - Todas as equipes inscritas serão passíveis de diligências sem
aviso prévio por parte da coordenação do evento para conferência da documentação
(principalmente data de nascimento) dos atletas, nas instâncias da UFMT.
Parágrafo 5º - A substituição de atleta inscrito ou a inclusão de um novo atleta
será permitida até alguns dias antes da abertura, definido em reunião com os outros
campi. Após a definição da data não será permitida mais a mudança.
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CAPÍTULO IV - DA COMPETIÇÃO
Art. 12 – O primeiro INTERTURUNA será realizado em Cuiabá, os demais
deverão ser decidido em reuniões com os Campi de Sinop, Rondonópolis e
Universitário do Araguaia, podendo ocorrer a rotatividade das cidades-sede.
Art. 13 - Antecedendo o INTERTURUNA as entidades oficialmente inscritas, e
por intermédio do representante legal, reunir-se-ão em Congresso Técnico com a
seguinte pauta de trabalho:
a) Sorteio dos participantes por modalidade para a confecção das chaves de
disputa.
b) Todas as posições das chaves serão sorteadas, porem com critérios
estabelecidos pela CO para não permitir que sejam beneficiadas quaisquer
instituições.
c) Assuntos Gerais.
d) O Congresso Técnico será presidido pela Comissão Técnica do
INTERTURUNA.
Art. 14 - Os jogos e competições terão inicio no horário fixado pela Tabela,
sendo estipulados 15 (quinze) minutos de tolerância somente ao primeiro jogo de
cada rodada nos esportes coletivos e será considerada perdedora por W.O., a
equipe que não se apresentar devidamente uniformizada no local oficial do jogo ao
término desses 15 (quinze) minutos.
Art. 15 – A equipe que não comparecer ao local da disputa no horário previsto
no boletim será considerado perdedor do confronto por WO, e deverá ser punida
com a eliminação automática da competição e/ou uma multa em dinheiro estipulada
de R$ 100,00 (cem reais).
Parágrafo Único – Os resultados dos jogos realizados pela equipe eliminada
da competição tornar-se-ão sem efeito.
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Art. 16 – É vedado o início de uma partida sem que as equipes contenham
um mínimo de: 07 (sete) atletas no futebol de campo, 07 (sete) atletas no handebol,
05 (cinco) atletas no basquetebol, 05 (cinco) atletas do futsal e 06 (seis) atletas do
voleibol.
Art. 17 - Havendo coincidência de cor de uniformes, a equipe à esquerda da
tabela terá preferência, sendo a outra equipe obrigada a trocar de uniforme num
prazo de dez minutos, ou utilizar coletes disponibilizados pela AAEE.
Art. 18 - Quando uma partida for interrompida e não puder ser reiniciada num
prazo de trinta minutos, será reiniciada do ponto em que parou, com os mesmos
requisitos anteriores, em dia, hora e local, indicados pela AAEE.
Parágrafo 1º: Será considerada encerrada a partida que já tenha alcançado
dois terços (2/3) do tempo total de jogo.
Parágrafo 2º: Se o adiamento da partida prejudicar a programação geral do
evento, o encerramento ou não será analisado pela AAEE.
Art. 19 - Cada atleta é responsável por seu estado de saúde, ficando assim a
AAEE de toda comissão organizadora isentos de quaisquer responsabilidades
decorrentes deste item.
Art. 20 - A AAEE não se responsabilizará por acidentes ocorridos durante as
competições, cabendo aos representantes dos Grêmios às ações e
responsabilidades decorrentes de infortúnios durante o evento.
CAPÍTULO V – DAS MODALIDADES Art. 21 – Sinuca:
a) Cada campus poderá ter 4 (quatro) atletas, sendo uma dupla masculina e
outra dupla feminina. O sistema será eliminatória simples (mata-mata) com
a disputa em melhor de três jogos.
b) O jogo começa com uma bola branca e quinze bolas numeradas.
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§ 1 - O jogador deve encaçapar as bolas de numero par enquanto os outros devem
encaçapar as bolas de numero impar (com exceção da bola-1) . Só depois de ter
encaçapado todas as bolas, que ele deve encaçapar, o jogador poderá encaçapar a
Bola-1. O primeiro a encaçapar a bola-1 ganha o jogo.
c) Tacada Inicial:
§ 1º - As bolas são colocadas em formação triangular com a Bola-8 no meio, a
primeira bola na ponta.
d) O jogo começa com a bola branca em frente ao triangulo.
e) Qualquer bola pode ser a primeira a ser tocada.
f) Jogar e Vencer.
§ 1º - Um jogador continua a dar tacadas ate cometer uma falta ou falhar. Falhar não
é falta, mas com uma falha o jogador passa a vez para o seu oponente.
Apenas quando todas as bolas forem encaçapadas a Bola-1 pode ser encaçapada.
§ 2º - Faltas:
· Se a bola branca não atingir uma bola do grupo do jogador primeiro.
· Se a bola branca for encaçapada.
· A bola branca “pular” qualquer uma das demais.
Se houver uma das faltas citadas acima, o próximo jogador desce a bola de
menor numeração de seu grupo.
§ 3 Perder o Jogo:
Um jogador perde a partida quando a Bola-1 é encaçapada:
· Nem todas as bolas de seu grupo estiverem encaçapadas.
· A tacada for uma falta.
Observações gerais:
1 – A bola-1 permanece dentro da mesa desde o inicio do jogo.
2 – Bolas pares ou impares que saírem da mesa de sinuca será colado no
meio das duas caçapas cuja região que foi a saída.
3 – Bolas pares ou impares que entrarem na caçapa e saírem será
considerada como tacada normal e continua o jogo, portanto não será considerada
como bola morta por haver voltado ao jogo.
4 – Jogadores que atrasarem 10 (dez) minutos para jogar serão
desclassificados.
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5 - Caso haja discussões entre jogadores será dada primeiramente uma
advertência, caso continue ambos os jogadores serão desclassificados.
6 – Brigas de jogadores, ambos são desclassificados.
g) Vence a disputa a dupla que obtiver duas vitórias na melhor de três jogos.
h) O sistema do campeonato ocorrerá da seguinte forma: 3 disputas iniciais,
os vencedores estão automaticamente classificados para as semifinais. A ultima
equipe a se classificar será uma das derrotadas.
§ 1º - Critério para decidir a ultima equipe a se classificar: número de jogos
vencidos nas disputas iniciais.
Caso apenas uma equipe tenha vencido um jogo nas disputas inicias, ela
será a ultima classificada para as semifinais.
Caso duas equipes tenham vencido um jogo nas disputas inicias, haverá uma
disputa entre as mesmas e a equipe vitoriosa será a ultima classificada para
as semifinais.
Caso as três equipes tenham vencido um jogo nas disputas iniciais, haverá
duas entre cada equipe derrotada, a equipe que somar a maior quantidade de
vitórias nessas disputas será a ultima equipe classificada para as semifinais.
Art. 22 – Xadrez:
a) Cada campus poderá inscrever para a prova de Xadrez 2 (dois) atletas, um
masculino e um feminino. A disputa será no sistema de grupo;
b) A ordem dos tabuleiros, entre um confronto e outro, não precisam
necessariamente ser o mesmo, ficando a critério da equipe sua ordem de
jogadores.
c) Será feito sorteio para a decisão da cor das pedras (se brancas ou pretas)
de cada jogador;
d) Será disputado no Sistema Suíço pelo programa emparceirado Full
Manager.
e) Terá o tempo de reflexão de 21 minutos para cada jogador.
f) Se não houver o comparecimento dos atletas no prazo de 15 (quinze)
minutos após o horário marcado para a disputa, o WO será homologado.
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g) As partidas obedecerão aos regulamentos da FPX, salvo especificações
contidas nesse regulamento;
h) Fica proibido o uso de instrumentos sonoros pelas torcidas nas partidas
de xadrez.
i) Será formado um grupo com todos os inscritos. Assim, todos jogam
contra todos, tornando-se campeão o atleta que somar a maior
quantidade de pontos.
j) Pontuação dos jogos: Vitoria – 1 ponto, Empate – 0.5 pontos, Derrota – 0
ponto.
k) Em caso de empate na classificação final, o sistema de desempate
ocorrerá da seguinte forma:
Atletas com mesmo número de pontos
1º Critério de desempate Confronto direto Fica na frente aquele que venceu o confronto direto, caso a partida tenha empatado segue o próximo critério.
2º Critério de desempate Buchholz
É a soma do escore dos adversários de cada jogador. Este critério é muito justo, pois ele analisa que um jogador enfrentou jogadores que foram melhores no torneio e por isso supomos que seus adversários formam mais fortes.
3º Critério de desempate Median Buchholz Neste critério o sistema retira o melhor e o pior adversário que os jogadores empatados enfrentaram. Este critério tem a função de retirar a tal sorte de enfrentar um jogador muito forte ou o azar de enfrentar um jogador muito forte. Assim o sistema soma apenas os escores dos jogadores medianos.
Art. 23 – Tênis de Mesa:
a) As partidas seguirão as regras oficiais estabelecidas pela Confederação
Brasileira de Tênis de Mesa, salvo o que se dispõe neste regulamento.
b) - A forma de disputa será Eliminatória simples, havendo sorteio em reunião
anterior a competição.
c) As equipes poderão inscrever até 03 (três) atletas para esta modalidade,
que deverão ser inscritos antes do início da competição.
d) Cada jogo será composto de três partidas, sendo que um mesmo atleta só
poderá jogar, no máximo 02 (duas) partidas por jogo, sendo vencedora a equipe que
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obtiver 2 (duas) partidas vencedoras. E a ordem dessas partidas deve ser
previamente declarada ao árbitro.
e) O atleta que começar a partida deverá terminá-la , não sendo permitida a
troca de jogadores durante a partida. Caso ocorra isso a partida estará invalidada e
será considerada vencedora a equipe adversária à que cometeu a infração.
f) As partidas se darão em melhor de 03 sets de 11 (onze) pontos cada,
sendo vencedor o jogador que obtiver 02 sets vencedores. O saque será alternado ,
entre os atletas , em 2 (dois) em 2 (dois) pontos. Na final, as partidas se darão em
melhor de 05 sets de 11 (onze) pontos cada, sendo vencedor o jogador que obtiver
03 sets vencedores.
h) O sistema do campeonato ocorrerá da seguinte forma: 3 disputas iniciais, os
vencedores estão automaticamente classificados para as semifinais. A ultima equipe
a se classificar será uma das derrotadas.
§ 1º - Critério para decidir a ultima equipe a se classificar: número de jogos
vencidos nas disputas iniciais.
Caso apenas uma equipe tenha vencido um jogo nas disputas inicias, ela
será a ultima classificada para as semifinais.
Caso duas equipes tenham vencido um jogo nas disputas inicias, haverá uma
disputa entre as mesmas e a equipe vitoriosa será a ultima classificada para
as semifinais.
Caso as três equipes tenham vencido um jogo nas disputas iniciais, haverá
duas entre cada equipe derrotada, a equipe que somar a maior quantidade de
vitórias nessas disputas será a ultima equipe classificada para as semifinais.
g) Fica proibido o uso de instrumentos sonoros pelas torcidas nas partidas de
Tênis de Mesa, sendo considerado distúrbio de torcida este Regulamento.
Art. 24 – Natação:
a) As competições da Natação deverão constar das seguintes provas:
Masculino Feminino
- 50 metros livre - 50 metros livre
- 50 metros costas - 50 metros costas
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- 50 metros peito - 50 metros peito
- 50 metros borboleta - 50 metros borboleta
- 100 metros livre - Revezamento 4 x 50 metros livre
- 200 metros livre - Revezamento 4 x 50 metros medley
- Revezamento 4 x 50 metros livre
- Revezamento 4 x 50 metros medley
Parágrafo único - As provas seguirão a sequencia decidida pela CT.
b) Cada equipe poderá inscrever no máximo 02 (dois) atletas por prova
individual, podendo os 02 (dois) pontuar, e duas equipes de revezamento,
sendo que apenas uma delas conta pontos. A outra deverá ser inscrita
como equipe "extra", no ato da inscrição dos atletas.
Parágrafo Único - Caso uma participante inscreva mais de três atletas em
alguma prova individual, a infratora será automaticamente desclassificada
da prova marcando zero ponto.
c) Cada atleta poderá tomar parte, no máximo, em 02 (duas) provas
individuais e 02 (dois) revezamentos.
§ 1° - Caso um atleta participe de mais provas além do permitido, este atleta
será automaticamente desclassificado de todas as provas que participou,
inclusive do revezamento, se deste houver participado.
§ 2° - O atleta desclassificado terá seus pontos anulados, de modo que sua
colocação será preenchida pelo atleta seguinte e assim por diante.
d) A pontuação dos atletas por prova será:
1º colocado = 10 pontos;
2º colocado = 08 pontos;
3º colocado = 06 pontos;
4º colocado = 05 pontos;
5º colocado = 04 pontos;
6º colocado = 03 pontos;
7º colocado = 02 pontos;
8º colocado = 01 pontos;
e) O WO na natação somente se efetuara quando não houver
comparecimento de nenhum atleta em nenhuma prova.
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f) A competição de Natação seguirá as normas estabelecidas pela FINA,
exceto quando este regulamento for contrário.
Art. 25 – Peteca:
a) A forma de disputa na peteca será eliminatória simples em todas as fases.
b) As partidas serão disputadas em melhor de 03 sets, será utilizado o
sistema de vantagem e tempo de ataque, 12 pontos/16 minutos.
c) Poderá ser realizada a substituição livre com a partida paralisada.
d) Caso ocorra empate em 11 X 11, o set não irá a 2, vencendo a equipe que
obtiver vantagem simples em ponto (1 ponto de diferença).
e) Os jogos serão disputados por duplas, sendo que a equipe poderá contar
com 01 atleta reserva;
f) Esgotados os 16 minutos, se a partida estiver empatada, o jogo prossegue
até que uma equipe obtenha um ponto de vantagem sobre a outra.
g) O sistema do campeonato ocorrerá da seguinte forma: 3 disputas iniciais,
os vencedores estão automaticamente classificados para as semifinais. A
ultima equipe a se classificar será uma das derrotadas.
§ 1º - Critério para decidir a ultima equipe a se classificar:
1. Numero de set vencido;
2. Pontos average (numero de pontos marcados dividido pelo
numero de pontos sofridos);
3. Sorteio.
Art. 26 – Voleibol:
a) O sistema de disputa será eliminatória simples (mata-mata);
b) As partidas de Voleibol serão disputadas de acordo com as atuais regras
da Federação Internacional de Voleibol (FIVB), salvo as alterações feitas
neste regulamento.
c) As partidas de Voleibol serão disputadas em melhor de 03 (três) sets de 25
(vinte e cinco) pontos, sendo o terceiro set disputado em 15 (quinze)
pontos. Já a final a disputa será em 05 sets.
d) Os árbitros da partida são autoridade máxima do jogo.
e) Quando não houver o comparecimento de no mínimo 6 (seis) atletas será
considerado WO com as implicações previstas neste regulamento.
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f) A altura da rede será: 2 metros e 43 centímetros no masculino e 2 metros e
24 centímetros no feminino.
g) O sistema do campeonato ocorrerá da seguinte forma: 3 disputas iniciais,
os vencedores estão automaticamente classificados para as semifinais. A
ultima equipe a se classificar será uma das derrotadas.
§ 1º - Critério para decidir a ultima equipe a se classificar:
1. Set average (numero de sets vencidos dividido pelo numero de
sets perdidos);
2. Pontos average (numero de pontos marcados dividido pelo
numero de pontos sofridos);
3. Sorteio.
Art. 27 – Handebol:
a) O sistema de disputa será eliminatória simples (mata-mata);
b) As disputas de Handebol serão realizadas em 02 (dois) tempos de 25 (vinte
e cinco) minutos corridos no masculino com 10 (dez) minutos de intervalo
e no feminino 02 (dois) tempos de 20 (vinte) minutos com 10 (dez)
minutos de intervalo.
c) Em caso de empate, a decisão será feita por tiros de sete metros.
§ 1º - Serão cobrados inicialmente 05 (cinco) tiros de sete metros alternados.
No caso do empate persistir, serão cobrados tiros de sete metros
alternadamente, ate que haja um vencedor.
§ 2 - Poderá cobrar os tiros de sete metros qualquer jogador inscrito na
sumula de jogo e que não tenha sido expulso, desqualificado.
d) Quando não houver o comparecimento de no mínimo 07 (sete) atletas
será considerado WO com as implicações previstas neste regulamento.
e) As disputas de Handebol seguirão as regras da Confederação Brasileira de
Handebol (CBHB), salvo quando este regulamento especificar o contrário.
f) O sistema do campeonato ocorrerá da seguinte forma: 03 disputas iniciais,
os vencedores estão automaticamente classificados para as semifinais. A
ultima equipe a se classificar será uma das derrotadas.
§ 1º - Critério para decidir a ultima equipe a se classificar:
1. Saldo de gols;
2. Gols marcados;
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3. Gols sofridos;
4. Gols average (gols marcados dividido pelos gols sofridos);
5. Número de cartões amarelo;
6. Número de cartões vermelho.
7. Sorteio
Art. 28 – Futsal:
a) O sistema de disputa será eliminatória simples (mata-mata);
b) As disputas da modalidade de Futsal Masculino serão realizadas em dois
tempos de 20 (vinte) minutos corridos cada, com 05 (cinco) minutos de
intervalo. Já no Feminino, serão realizados dois tempos de 15 (quinze)
minutos corridos cada, com 05 (cinco) minutos de intervalo.
c) Caso a partida termine empatada em seu tempo regulamentar a decisão
será através de cobrança de pênaltis.
§ Único - Serão cobrados inicialmente 03 (três) pênaltis alternadamente,
persistindo o empate, será cobrado 01 (um) pênalti alternadamente até
determinar-se um vencedor.
d) Quando não houver o comparecimento de no mínimo 04 (quatro) atletas
será considerado WO com as implicações previstas neste regulamento.
e) A disputa da modalidade de Futsal seguira as regras da CBFS, salvo
quando este regulamento especificar o contrário.
f) O sistema do campeonato ocorrerá da seguinte forma: 03 disputas iniciais,
os vencedores estão automaticamente classificados para as semifinais. A
ultima equipe a se classificar será uma das derrotadas.
§ 1º - Critério para decidir a ultima equipe a se classificar:
1. Saldo de gols;
2. Gols marcados;
3. Gols sofridos;
4. Gols average (gols marcados dividido pelos gols sofridos);
5. Número de cartões amarelo;
6. Número de cartões vermelho;
7. Sorteio.
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Art. 29 – Basquetebol:
a) O sistema de disputa será eliminatória simples (mata-mata);
b) As disputas da modalidade de Basquetebol terão o tempo de 40 (quarenta
minutos) com quatro tempos de 10 (dez) minutos corridos, 05 (cinco)
minutos de intervalo entre o segundo e o terceiro quarto. Em caso de
empate, ter-se-á prorrogação de 05 (cinco) minutos cronometrados e,
persistindo o empate, serão efetuadas quantas prorrogações sejam
necessárias para se determinar o vencedor. As partidas femininas terão
duração de 32 (trinta e dois) minutos, divididos em 4 tempos de 08
minutos corridos, por 05 minutos de intervalo entre o segundo e o terceiro
tempo.
c) Quando não houver o comparecimento de no mínimo 5 (cinco) atletas será
considerado WO com as implicações previstas neste regulamento.
d) No caso de WO será considerado o placar de 20 x 0 (vinte a zero).
e) As disputas da modalidade de basquetebol seguirão as regras da FIBA,
salvo em casos descritos neste Regulamento.
f) O sistema do campeonato ocorrerá da seguinte forma: 3 disputas iniciais,
os vencedores estão automaticamente classificados para as semifinais. A
ultima equipe a se classificar será uma das derrotadas.
§ 1º - Critério para decidir a ultima equipe a se classificar:
1. Saldo de cestas;
2. Cestas average (cestas convertidas divididas pelas cestas
sofridas);
3. Sorteio.
Art. 30 – Futebol de campo:
a) O sistema de disputa será eliminatória simples (mata-mata);
b) As disputas da modalidade serão realizadas em dois tempos de 25 (vinte e
cinco) minutos corridos cada, com 5 (cinco) minutos de intervalo.
c) Caso a partida termine empatada em seu tempo regulamentar a decisão
será através de cobrança de pênaltis.
§ Único - Serão cobrados inicialmente 03 (três) pênaltis alternadamente,
persistindo o empate, será cobrado 1 (um) pênalti alternadamente até
determinar-se um vencedor.
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d) Quando não houver o comparecimento de no mínimo 07 (sete) atletas será
considerado WO com as implicações previstas neste regulamento.
e) O sistema do campeonato ocorrerá da seguinte forma: 03 disputas iniciais,
os vencedores estão automaticamente classificados para as semifinais. A
ultima equipe a se classificar será uma das derrotadas.
§ 1º - Critério para decidir a ultima equipe a se classificar:
1. Saldo de gols;
2. Gols marcados;
3. Gols sofridos;
4. Gols average (gols marcados dividido pelos gols sofridos);
5. Número de cartões amarelo;
6. Número de cartões vermelho;
7. Sorteio.
CAPÍTULO VI - DA CLASSIFICAÇÃO E PREMIAÇÃO
Art. 31 - Será apurado para a classificação geral o resultado final de todas as
equipes em todas as modalidades, pontuando de acordo com a seguinte tabela:
1º Lugar 10 pontos
2º Lugar 07 pontos
Semi 05 pontos
Quartas 03 pontos
Parágrafo único: Em caso de empate na pontuação final do INTERTURUNA,
serão obedecidos os seguintes critérios de desempate:
a) Maior número de Primeiros lugares;
b) Maior número de Segundos lugares;
c) Maior número de Terceiros lugares;
d) Maior número de Quarto lugares;
e) Maior número de Quinto lugares;
f) Maior número de Sexto lugares.
CAPÍTULO VII - DA COMISSÃO DISCIPLINAR
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Art. 32 – A comissão será composta pelo presidente da atlética, secretário,
diretor geral de esportes e um representante de cada campus e convidado.
Art. 33 – Ao término de cada dia de jogos, acontecerá uma reunião e as
decisões da Comissão Disciplinar prevalecerão o aspecto educacional e as decisões
emanadas são inapeláveis.
CAPÍTULO VIII - DOS RECURSOS
Art. 34 – Os recursos serão aceitos somente por escrito e apresentados pelas
partes envolvidas (através do responsável pela equipe), não sendo aceito protesto
de terceiros.
Art. 35 – O prazo para impetrar recursos será até às 2h do dia após a partida.
Art. 36 – Os recursos deverão ser encaminhados por escrito ou digitados à
Comissão Disciplinar.
Art. 37 – Em caso de recurso, a defesa ou acusação será feita pelo
representante legal e ou pessoa credenciada oficialmente (procuração) pela equipe.
Art. 38 – As equipes acusadora e acusada envolvidas no recurso deverão
apresentar a Comissão Disciplinar, provas documentais até uma hora antes do
julgamento.
Art. 39 – As anotações em súmulas não serão fatos geradores de recursos.
CAPÍTULO IX - DAS PUNIÇÕES
Art. 40 – São passíveis de punição todos aqueles que direta ou indiretamente
estejam participando da competição:
a) Provocarem distúrbios e conflitos antes, durante e depois dos jogos;
b) Tentarem desviar as finalidades dos jogos;
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c) Apresentarem recursos descabidos, críticas, calúnias e difamações à
Organização do evento.
Art. 41 – Será de inteira responsabilidade da equipe, os distúrbios e conflitos
provocados pela sua torcida, atletas, técnicos, dirigentes. A equipe fica sujeita a
aplicação de penalidades, como multas em dinheiro, perda de pontos,
desqualificação e outras punições que a Comissão Técnica julgar necessária.
Art. 42 – O atleta, técnico, dirigente e equipe penalizada, em hipótese alguma
poderão participar da competição.
Art. 43 – O atleta desqualificado em uma partida sofrera as penas previstas
nas Regras Oficiais e Regulamento da competição.
CAPÍTULO X - DISPOSIÇÕES GERAIS
Art. 44 – Em hipótese alguma as equipes poderão vetar a atuação dos
árbitros indicados pela coordenação dos jogos.
Art. 45 – A Organização do INTERTURUNA não se responsabiliza pelos
bens, objetos e materiais esportivos das entidades participantes, ficando de inteira
responsabilidade a guarda e a conservação desses materiais a cargo das próprias
equipes.
Art. 46 – É terminantemente proibido o uso nos locais das competições
sinalizadores, fogos de artifício em geral e produtos inflamáveis. Equipamentos
sonoros só serão proibidos caso atrapalhe o andamento das disputas.
Parágrafo único – Em caso de insistência na utilização desses equipamentos,
a segurança dos jogos será acionada para a retirada da(s) pessoa(s) do local das
disputas.
Art. 47 – Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela
Coordenação Geral do INTERTURUNA.
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ORGANIZAÇÃO GERAL
Associação Atlética Acadêmica das Engenharias – UFMT
Av. Fernando Corrêa da Costa, nº 2367 - Bairro Boa Esperança. Cuiabá - MT -
78060-900
Bloco FAET
E-mail: [email protected]
Victor Hugo Smerdech - (065) 8138-9006 - Presidente
Kauê Boidi Pereira - (065) 8109-4580 – Vice-Presidente
Allysson Bellé – (065) 9602-1260 - Diretor Esportivo