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Perfil: ¿Quién soy yo?Este soy yo, Daniel Galera Gelvez...
Diseñador gráfico de 22 años, egresado de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, concentrado en los campos del Branding y el Diseño editorial.
Son una persona demasiado perfeccionista, que le encanta el trabajo, la buena música y los depor-tes en general; amante de los videojuegos y la comida. Me encanta la idea de ver como una empre-sa o institución trata de inmortalizarse en el tiempo a través de una marca, marca que se establece y crece, partiendo de una sencilla imagen o sello, que se va posicionando y va ganando terreno a través de todas las aplicaciones que pueden surgir en base a esta.
Aquí está mi trabajo... espero que lo disfruten.
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La marca galerag®, está inspirada en mi apellido familiar, pero no solo el primer apellido, sino tam-bién en el segundo que se hace visible en el símbolo que acompaña a la palabra galera, represen-tado como una abstracción de la letra g, la cual termina por darle equilibrio a la composición y un cierre estilizado a la marca y permitir su estandarización en serie.
Justificación: Marca.
EL TALENTO Y LA DISCIPLINA SON COMO LA TUERCA Y EL TORNILLO...
EL UNO SIN EL OTRO, NO SIRVEN PARA NADA. Henry Ford.
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Presentación: ProyectoEste es el caso de Alfaix: “su media naranja”, empresa dirigida por el Señor José Galera Díaz, el cual interpreta el manejo de imagen corporativa como una inversión y no como un gasto innecesario; por tal motivo se planteó y desarrolló una renovación de imagen de esta empresa, que como institución busca reinventarse constantemente, para mantenerse vigente al paso del tiempo y a las exigencias del mercado a través de políticas claras (atributos y valores que debe transmitir y proyectar) que faciliten una comunicación con sus clientes y refuercen en ellos la idea de empresa sólida, confiable y con un producto de calidad. Para garantizar esta comunicación se desarrolló todo un manejo de imagen basado en unos conceptos claros (limpieza, frescura, respaldo y calidad), plasmados en un identificador empresarial y en toda una serie de aplicaciones que sean coherentes con la política empresarial y con la imagen que desean que su clientela perciba y captura de inmediato.
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Justificación: Marca.El Logosímbolo de Alfaix: “su media naranja” ha sido concebido y diseñado con el fin de comunicar toda una nueva política de imagen empresarial basada en unos conceptos claves tales como lim-pieza, calidad (de la naranja), respaldo y frescura, que han tratado de consolidar a lo largo de su trayectoria, pero que debido a la anterior política de comunicación que se manejaba y al manejo gráfico que se daba a la marca, no se había podido concretar y consolidar de una forma más ami-gable y clara hacia sus clientes. Este está compuesto por un símbolo (representación gráfica de un concepto) y un logotipo (tipografía). Para el símbolo se planteó la idea de una naranja, tratando de llevarla a un punto de renovación, abstracción y simpleza, de modo que permitiera que la clientela siguiera reconociendo la idea de la naranja, pero también llevar a la marca a un nivel superior de limpieza, frescura y sofisticación.
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Presentación: ProyectoAndrea herrera es un proyecto dual, esto quiere decir que de este nombre se desprenden dos marcas aplicadas a una misma persona. Andrea herrera es una estudiante de último semestre de diseño industrial de la universidad Jorge Tadeo lozano, que actualmente se encuentra realizando sus trabajos de grado en CPP (Curso de Proyecto de Grado). A través de un trabajo en conjunto con ella se llegó a la conclusión que debía proponerse una marca o un sello distintivo que la diferenciara de sus demás colegas, que estuviera lleno de feminidad, sutileza, simbolismo y dinamismo. Paralelo a esto, Andrea se dedica, hace aproximadamente hace dos años, a modo de hobbie a diseñar piezas de bisutería y accesorios, que comercializa entre familiares y personas cercanas, pero ella tiene la firme intención de hacer trascender un poco este hobbie. Por este motivo se piensa una marca adicional para su “empresa” unipersonal de joyería y accesorios.
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Justificación: Marca.La marca se compone principalmente de un personaje animal. En este caso es el búho, un personaje que maneja una fuerte carga simbólica, ya que remite al concepto de sabiduría, conocimiento, alerta, y siempre activo. Además de escoger al búho como un animal significativo para Andrea Herrera, se plantea la idea de personificar al búho con características femeninas, haciendo referencia a ella, a una diseñadora industrial y diseñadora de accesorios.
Para el caso de diseño industrial se usaron precisamente configuraciones que remitieran al campo in-dustrial del diseño, pensando en materiales, texturas, procesos, por ello se escogieron colores cálidos y tierra, con sustratos bastante texturizados que apoyaran esta idea de industrialización de la marca.
Por otro lado, pensando en la marca de accesorios, se trabajó con sustratos esmaltados y colores fríos y delicados, que transmitan la propuesta hacia todos los públicos femeninos y que aprovechando una pequeña modificación que se realizó sobre el identificador base con la figura del búho, posicionar la marca y darle, a pesar de su similitud con el primero, un enfoque a la marca totalmente distinto.
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Presentación: ProyectoEl objetivo de esta campaña es transmitir un mensaje concreto, dinámico, y sobre todo que genere recordación y un cambio de hábito en la forma de reaccionar frente a diferentes situaciones que se presenten en el diario vivir. En las dinámicas se busca incentivar las relaciones padre e hijo, las relaciones con los amigos y compañeros, pero sobre todo la confianza y la necesidad de expresión que tiene cada persona; basándonos en el respeto y la tolerancia, como valores a tratar, logrando así una convivencia pacífica.
Slogan de la campaña.“Con violencia NO resuelves diferencias”.
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Justificación: Marca.El signo identificador para esta campaña parte de la idea de dinamismo, alegría y el carácter infantil, que permite un acercamiento efectivo con los niños, quienes son los ejes principales de esta.Para la tipografía se escogieron dos familias que fueran amigables, redondas, y claras, que hicieran que los niños de primeros grados comprendan plenamente los mensajes propuestos y a través de una composición dinámica, rítmica y jerarquizada, hacer que cada una de las piezas que se despren-den tengan un potencial éxito y cumplan su cometido.
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Presentación: ProyectoEsta microempresa familiar se dedica a la elaboración, comercialización y distribución de cupcakes, concentrando su mayor fuerza de ventas en los domicilios, ofreciendo los más diversos y deliciosos sabores y extendiendo su gama de productos a galletas, ponqués y alfajores. Esta empresa familiar es dirigida por la Señora y ama de casa Pilar Parra, la cual tiene como ob-jetivo expandir un poco su negocio y darlo a conocer, buscando aumentar su volumen de ventas, y ofrecer sus servicios para eventos, fiestas y demás.
Para esto se buscó la aplicación de piezas de papelería básica y piezas publicitarias, tanto impresas como digitales para facilitar las expansión de esta empresa y lograr un mayor reconocimiento por parte del público.
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Justificación: Marca.Para el identificador visual, se ha usado la imagen clara de un cupcake, con colores azul y rosa, re-presentando el carácter de antaño y tradicional del ama de casa o de la abuela que prepara postres y ponqués. Además para facilitar su carácter de reproducibilidad esta imagen está contenida dentro de una figura circular, que hace referencia a un sello, a un producto de muy buena calidad y que garantiza su delicioso sabor y elaboración.
Para resaltar la marca, se aplican una serie de efectos que le dan un toque de calidad y elegancia a la marca, que involucran sofisticación, estética y buen gusto, además de un sutil toque femenino.
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Presentación: ProyectoMás Marca es una empresa familiar, fundada por el señor Rafael Cáliz y cedida Jesús Alberto Cáliz, como una agencia de publicidad y diseño, que tiene su sede principal en Villavicencio. Surge como una manera de aprovechar todos los eventos que se realizan en la zona de los llanos orientales y prestar los servicios de diseño gráfico y publicidad, para todo el desarrollo de piezas promociona-les y difusión de los mismos, viendo como una oportunidad la poca competencia que se halla en el departamento y las cualidades que esta empresa puede ofrecer, no solo económicas, sino especia-lizadas en el ámbito del diseño.
Actualmente esta empresa cuenta con tres miembros, Jesús Alberto Cáliz, como representante le-gal y con dos diseñadores y creativos principales como son Gustavo Adolfo Gómez y Daniel Galera Gelves. Recientemente la empresa ha iniciado un proceso de conformación y establecimiento legal y todo el desarrollo gráfico se encuentra en proceso de implementación.
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Justificación: Marca.El símbolo principal de la marca surge a partir del cruce de dos letras “M”, las cuales son las iniciales de cada una de las palabras que conforman la marca. Para facilitar su carácter de reproducible en distintas piezas y aplicaciones se conforman en un elemento compacto, claro y llamativo, seguido del nombre claro de la marca (+ marca). Los colores utilizados y los efectos implementados le dan un toque innovador, tecnificado, creativo y llamativo, al igual que dirigida por y hacia públicos jóve-nes que requieren de servicios gráficos y sus distintas aplicaciones.
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Presentación: ProyectoSiendo una empresa dedicada a brindar servicios de limpieza industrial y que se encuentra en fase de introducción y consolidación en el mercado, Mantenimiento Multi-Master se presenta como una oportunidad de darle un inicio optimo y exitoso a esta marca, sabiendo que los referentes de com-petencia en su mercado no realizan inversiones significativas ni esfuerzos sobresalientes al mo-mento de plantear el diseño de la misma, teniendo claro que si se considera importante y necesario el desarrollo constante y planificado de la imagen institucional, los resultados, ya sea de aceptación y agrado por parte de sus clientes se verán a corto y largo plazo, teniendo a esta empresa siempre en el “Top of Mind” al hacer una elección entre las empresas de este segmento industrial.
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Justificación: Marca.En el desarrollo del signo identificador de Mantenimiento Multi-Master se planteó la idea de buscar una imagen industrial, sobria, imponente y clara, que transmitiera desde el nombre (factor im-portante, ya que el nombre de la empresa resulta bastante extenso) un ideal de empresa sólida y confiable, y lo comprimiera, para hacerlo más amigable al público y facilitar su recordación. Siendo una empresa en ascenso que busca obtener una imagen coherente y que transmita estabilidad y solidez, se plantea un logo con una estructura geométrica cubica que facilite la reproducción de la marca y que comprime en sí mismo el nombre de la empresa, haciendo de la marca algo más compacto y sistemático.
Con respecto a los colores se planteó una paleta de colores cálida y neutra que comuniquen el carácter industrial de la empresa y la encasille fácilmente dentro de un sector que es altamente competido por unos pocos y que permita su ascenso entre la competencia.
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PAPELERIA BÁSICA.Carpeta institucional con CD y tarjeta
PAPELERIA BÁSICA.Detalles (Carpeta interior)
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Presentación: ProyectoOn Wheels es una empresa dedicada al suministro y comercialización de artículos deportivos de tipo extremo, ya sea patinaje, skate, longboard, surf, bmx, etc., ofreciendo uno de los surtidos más grandes del país. Dirigida por el Señor Fabián Andrés Vargas, On wheels se ha destacado por ser la mayor importadora y distribuidora de productos de deportes extremos en toda Colombia. Su sede administrativa y comercial se ubica en la zona industrial de Bogotá.Ya que anteriormente la empresa estaba constituida bajo una sociedad unipersonal, se quiso, junto con el cliente de conformar una empresa que llevara un nombre diferente a su persona y que re-presentara todo el concepto y espíritu de la compañía.
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Justificación: Marca.Dado que se quería conformar una nueva empresa bajo un nuevo nombre, que transmitiera y comunicara todos los valores y la razón social de la compañía se trabajó en un nombre sonoro, corto y que de una u otra manera hiciera referencia metafórica a los productos que se comercia-lizan. por tal motivo se procede a nombrar la marca como “OnWheels”, un nombre que no solo cuenta a su público los productos que ofrece, sino que también entre líneas le dice a sus clientes que al adquirir productos de esta marca, este puede estar tranquilo, confiado, ya que la traduc-ción literal del nombre quiere decir “Sobre ruedas”. Para apoyar y reforzar aún más la noción de “extremo”, se propone un Slogan corporativo que de soporte y respaldo a la marca y genere una diferenciación frente a su competencia; de este modo se genera el “copy”: No basta ser extremo. Con este mensaje directo se pretende decirles a sus clientes que esta empresa ofrece productos que están por encima del común, y que asegura que todo aquel que adquiera productos OnWhe-els podrá considerarse realmente como un deportista extremo.
Para el Logotipo se escogió una tipografía de alto calibre para generar impacto inmediato y se intervino la letra “o” para generar de idea de una rueda con una flecha, indicando y generando movimiento; también genera la idea de avance y de progreso, no sólo de la marca, sino de aquel que adquiere un producto de la marca, propone un avance en el concepto de deportes extremos y apoyado en una paleta de colores vibrantes y llamativos, On Wheels genera un sistema completo de identificación y de aplicaciones gráficas fácilmente adaptable y renovable.
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Presentación: ProyectoR3ciclave es una empresa de reciclaje, tal como su nombre lo indica, pero que a diferencia de todas sus competidoras, se basa en el reciclaje de productos de electrónica (computadores, televisores, aparatos electrónicos, dispositivos móviles, etc.) bajo tres fases o procedimientos distintos.
Actualmente la empresa está en procesa de conformación y establecimiento legal y todo el desa-rrollo gráfico se encuentra en proceso de implementación.
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Justificación: Marca.Ya que el marco de acción de esta empresa se centra en el reciclaje de aparatos electrónicos en tres procesos distintos, se hizo visible en la elaboración del identificador empresarial o Logosím-bolo a través de la vinculación del número 3, el color verde intenso y como símbolo principal, una hoja, cuyas nervaduras son tramas de circuitos de productos electrónicos, haciendo referencia a la fuente de reciclaje manejada.El manejo cromático se presenta en distintas gradaciones desde el verde hacia el amarillo, dán-dole un toque diferenciador sobre sus similares y reflejando en la marca valores institucionales tales como la solidez, el respaldo y la transparencia en todos sus procesos.
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Presentación: ProyectoEste proyecto, se centra en el lanzamiento de una nueva marca de jugos, donde el mensaje princi-pal que se quiere transmitir son las bondades de cada fruta, y orientado principalmente al público infantil, a través de la metáfora de “El poder de la fruta”. Eso quiere decir que cada sabor, vincula un poder distinto, poderes que ayudan a los niños a solucionar actividades de su diario vivir; habilidades como la concentración, la lectura, la audición, pero potenciadas con cada una de las frutas, de esta manera lograr un rápido vínculo y una identificación por parte de los niños con cada superhéroe.
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Justificación: Marca.El Logosímbolo, trata de reflejar todo el poder que deriva de las frutas, desde los rincones más lejanos de la galaxia. Cada superhéroe con colores vibrantes, trata de traer a la memoria todas las características de las frutas a las cuales representan y cada uno con una particularidad, cada superhéroe tiene una similitud morfológica con la fruta que representan.
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Presentación: ProyectoCuando hablamos de un proyecto orientado a rediseñar la imagen de una nación, que lleva implícita toda su historia, sus raíces, su realidad y su proyección ante el mundo, estamos hablando de un pro-blema de diseño de gran factura, que debe solucionarse de la manera más efectiva y diplomática, ya que debe ser aceptado por una gran mayoría de público. En este caso el problema de diseño lo plantea Japón; un país “legendario”, honorable y que lleva en sus raíces el significado de la palabra LEGADO. Siendo Japón una nación que actualmente está en los primeros puestos, si no en el tope de las naciones que innovan constantemente en materia de tecnología y avances científicos, se pre-senta como asunto importante reflejar el lado opuesto de esta perspectiva. Plantear una imagen de Japón orientada a recuperar todo su legado histórico, legendario y que tantas páginas ha escrito en las arcas de la historia de la humanidad.
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Justificación: Marca.Para el trabajo del rediseño del signo identificador del país, se planteó básicamente una fusión entre la morfología de la islas, que componen el territorio y uno de sus símbolos de tradición y elegancia ante el mundo, el Cerezo o Blossom Cherry tree, obteniendo así, cuatro trazos de pincel y tinta negra que inscriben la estructura de las islas, formando entre ellas las ramas del árbol de Cerezo y unos puntos visuales rojos, simbolizando las flores de este y a la población en sí, con-servando los colores tradicionales que representan a esta inigualable nación, el negro, el blanco y el rojo, haciendo referencia a esa sobriedad, honorabilidad y legado hacia el planeta entero.
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Presentación: ProyectoEste proyecto es de suma importancia debido a dos factores. Primero el cliente es un familiar muy cercano y el segundo porque es un proyecto que se encuentra implementado.Esta empresa es una sociedad unipersonal, dirigida por el ingeniero civil Álvaro Suarez Gelvez, quien después de mucho tiempo de trabajar para diversas empresas dedicadas a la ingeniería civil y de obras, decide abrirse paso como independiente y probar suerte en el mercado.Álvaro Suarez Ingenieros ofrece servicios de intervención, consultoría, interventoría, readecuación, planeación y ejecución de cualquier obra civil que se desee.
Ya que es una empresa que está en fase de introducción y posicionamiento se decidió plantear todo un trabajo de Branding, con el cual la marca pueda ser identificable y reproducible fácilmente, a través de una serie de piezas de fácil distribución, dando a conocer todos los servicios y productos que ofrece al público en general y a grandes empresas.
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Justificación: Marca.Dado un proceso de retroalimentación con el cliente se decide por hacer del nombre de la em-presa la marca a través de sus iniciales, haciéndolas más representativas y distintivas con la utilización de dos colores insignia (el azul y el gris), como símbolo y haciendo referencia a todo el proceso e implementación tecnológica que debe ejecutarse en cada obra, que está al tanto de las nuevas tecnologías y actualizaciones hablando de procesos de ingeniería y que es una empresa con proyección, innovadora y altamente tecnificada y eficiente.
LA VIRTUD NO CONSISTEEN HACER GRANDES COSAS...
SINO EN HACER BIEN LAS PEQUEÑAS. Michel E. de Moontaigne.