Pengertian Etika
Tujuan
Menjelaskan arti etika
Menjelaskan tentang teori etika
Relativism
Utilitariansm
Deontological
Menjelaskan mengenai aplikasi etika
Menjelaskan etika profesionalisme
Memberikan petunjuk untuk hidup beretika
ETIKA
a. Dalam Webster New Dictionary (1983), etika didefinisikan sebagai :
Study standar penilaian moral
Sistem moral orang, agama atau kelompok tertentu
b. Moral artinya mampu untuk membedakan antara yang benar dan yang salah
c. Study etika merupakan pelajaran untuk membedakan yang benar dan yang salah
TEORI ETIKA
a. Banyak diajarkan oleh beberapa ahli phylosophy seperti : Plato, Socrates,
Aristotle, Kant, Rousseau, Locke dll.
b. Ilustrasi pemikiran perbedaan teori etika :
A. Apa yang anda kerjakan di saat tahun baru anda
B. Tak ada yang diperbuat
A. Lihat, untuk meningkatkan seseorang, orang harus mempunyai
banyak idea apa yang baik yang memberikan nilai-nilai tertentu.
B. Tetap semua orang tahu, nilai-nilai itu adalah relatif. Setiap sistem
kepercayaan sama benarnya dan kami membutuhkan toleransi
perbedaan. Kebaikan tidak lebih baik dari kejahatan. Hal ini hanya
berbeda saja.
A. Saya tidak tahu jika saya dapat lebih toleransi
B. Saya menolak untuk menjadi korban anggapan tingkah laku yang
baik.
Relativism
Teori relativism etika menerangkan bahwa tidak ada standar atau aturan dari
perbuatan (behavior) yang dapat diterapkan secara bertanggung jawab pada
semua waktu dan tempat.
Pertanyaan muncul terhadap baik atau tidaknya suatu tindakan adalah moral
yang harus dijawab dengan mempertimbangkan secara relatif terhadap
waktu dan tempat kebudayaannnya.
Ketika relativism etika diterima secara ekstrim yang dinyatakan ”apa terasa
baik terhadap anda adalah dibenarkan (okay)”, namun hal ini kiranya
menuju anarki moral – tak ada yang benar atau salah, hanya berbeda.
Banyak kritik untuk hal ini.
Utilitarianism
Ajaran yang menyatakan bahwa segala perbuatan itu adalah baik jika
perbuatan itu berdaya guna
Tujuannya adalah untuk menetapkan apakah suatu tindakan bermoral
dengan mnyelidiki konsekuensi dari tindakan tersebut.
Asumsi bahwa akhir sasaran dari setiap orang untuk mencapai
kebahagiaan, tidak hanya melalui perolehan benda material, tetapi juga arti
spiritual yang lebih, seperti kehidupan dengan standar yang tinggi,
melakukan sesuatu untuk orang lain atau mencapai tujuan.
Untuk memperoleh kebahagiaan, setiap orang harus selalu bertindak untuk
keuntungan terbesar (utility) untuk semua orang.
Utilitarianism mendapat kecaman yang lebih kecil dibandingkan dengan
relativism etika.
Deontoligical
Fokus terhadap motivasi dan maksud dari suatu tindakan bagaimana
refleksinya hubungan antar manusia.
Asumsi dasar adalah setiap orang mempunyai harga diri dan
mengharapkan penghargaan (respect).
Etika Terapan
Secara ideal, masyarakat akan memilih teori etikanya dan menggunakan
teori tersebut untuk merumuskan peraturan-peraturan etika kehidupan
yang ideal.
Hal yang esential tidak mungkin untuk semua orang membagi etika
terapan yang sama secara detail.
Perlu adanya tingkat toleransi dari perbedaan satu sama lainnya.
Etika Profesional
Etika profesional dapat berbeda dari etika yang umum, di mana etika profesional
lebih menekankan pada :
1. Hubungan antara profesional praktis dan clientnya.
2. Hubungan antara profesi dan masyarakat pada umumnya.
3. Hubungan di antara profesional
4. Hubungan antara atasan dan bawahan
5. Profesi detail teknik spesialis
Beberapa pertanyaan yang berhubungan dengan masalah – masalah etika :
1. Sebutkan tiga hal penting masalah etika yang menghadapi anda sebagai
mahasiswa ?
2. Sebutkan tiga hal penting masalah etika yang anda harapkan pada diri anda
sebagai profesional dalam karier anda ?
3. Sebutkan tiga masalah etika yang paling penting terhadap masyarakat kita
pada umumnya ?
4. Jika anda mendengar bahwa ”X adalah seorang yang sukses”, apa tiga
kualitas yang anda anggap benar dari orang tersebut ?
5. Jika anda mendengar bahwa X adaalah seorang yang baik”, apa tiga kualitas
yang anda anggap benar dari orang tersebut ?
6. Jika anda mendengar bahwa ”X adalah seorang yang gagal”, apa tiga
kualitas yang anda anggap benar dari orang tersebut?
7. Jika anda mendengar bahwa ”X adalah seorang yang jahat”, apa tiga kualitas
yang anda anggap benar dari orang tersebut?
Keahlian Pemikiran Kritis
Dalam Attacking Faulty Reasoning, Damer merefleksikan pemikiran kritis
sebagai ”proses evaluasi sanggahan dengan maksud memutuskan apakah
menerima, menolak atau bahkan menunda suatu keputusan”
Keahlian pemikiran kritis yang lebih baik dapat membantu anda terhindar
dari membuat kesalahan rasionalisasi dan membantu anda untuk
mendeteksi kesalahan tersebut dibuat oleh orang lain.
Keahlian pemikiran kritis yang lebih baik dapat meningkatkan
kemampuan anda pada umumnya untuk berkomunikasi secara jelas dan
efisien.
Browne dan Keelay menjelaskan pemikiran kritis sebagai kemampuan dan
kehendak untuk bertanya pertanyaan yang benar dalam menganalisa suatu
keadaan.
Mereka menyarankan suatu daftar pertanyaan kritis yang harus anda jawab
sebagai berikut :
1. Apa masalah dan kesimpulannya?
2. Apa alasan-alasannya?
3. Apa kata / phrase yang bermakna ganda?
4. Apa konflik nilai dan asumsi-asumsi?
5. Apa keterangan asumsi?
6. Apa ada bukti?
7. Apakah contoh-contoh mewakili dan pengukuran absah (valid)?
8. Apa ada hipotesa bantahan?
9. Apakah ada keraguan dalam alasan statistik?
10. Bagaimana relevansi analogi?
11. Apakah ada kesalahan dalam alasan?
12. Apa informasi signifikan yang diabaikan?
13. Apa kesimpulan-kesimpulan yang konsisten dengan alasan yang kuat?
14. Apa nilai preferensi saya dalam kontroversi ini?
Pemisahan alasan yang sah dari yang tidak sah
Argument adalah suatu alasan yang dikemukakan dengan maksud untuk
menghasilkan kesimpulan tertentu
Argument biasanya merupakan suatu bentuk tertentu dari sau atau lebih
premise yang diikuti kesimpulan
Asumsi adalah beberapa pernyataan sebagai bagian mendasar dari alasan.
Ketika berhadapan dengan argument tertentu, secara prinsip biasanya
menuliskan ke dalam bentuk berikut :
Jika asumsi 1, dan
asumsi 2, .......
Maka kesimpulan.
Suatu argument yang ”baik” atau ”sah” harus mempunyai tiga hal dasar :
1. Setiap asumsi harus benar
2. Setiap asumsi harus relevan terhadap isu
3. Kumpulan asumsi harus mempunyai dasar cukup untuk menetapkan
bahwa kesimpulannya adalah benar
Alasan untuk mempunyai ketiga hal tersebut di atas harus ada. Jika suatu
argumen tidak mempunyai hal tersebut di atasa, maka argumen tersebut
mengarah ke beberapa tipe ketidaksahan logik
Ada 9 kategori ketidaksahan logik yang dikemukaan oleh Damer :
1. Kesalahan-kesalahan yang muncul dari pengertian ganda
2. Argumentasi terputar yang menimbulkan pertanyaan
3. Penggunaan asumsi yang tidak terjamin
4. Ketidaksahan yang melibatkan penghilangan bukti
5. Ketidakbenaran penyebab yang diidentifikasi
6. Asumsi yang tidak relevan terhadap pernyataan kesimpulan
7. Munculnya emosi/kekuasaan/loyalitas
8. Pengalihan dari masalah utama
9. Pengaruh deduksi yang tidak benar
Kesalahan-kesalahan yang muncul dari pengertian ganda
Salah satu tipe kesalahan alsan terjadi ketika orang menginterpretasikan
pengertian dari beberapa elemen argumen secara berbeda.
Ini terjadi karena penggunaan kata-kata berpengertian ganda, ambiguous
syntax, pemilihan penempatan penekanan kata-kata, atau pemilihan kalimat.
Contoh kalimat yang mempunyai pengertian ganda :
Jika kecepatan komputer ABC dalah 25 megahertz, dan
kecepatan komputer XYZ adalah 20 megahertz,
Maka komputer ABC akan menjalankan program anda dengan
kecepatan yang lebih besar dibandingkan dengan komputer
XYZ
Masalahnya di sini adalah ”kecepatan” mempunyai pengertian yang berbeda
pada kalimat ke 1 dan ke 2
Pada kalimat ke 1, pengertian kecepatan berhubungan dengan clock pada
CPU.
Tetapi pada kalimat ke 2, waktu untuk menyelesaikan program.
Banyak alasan mengapa kecepatan clock CPU yang lebih tinggi tidak bisa
langsung diubah ke dalam program eksekusi yang lebih cepat karena :
Adanya perbedaann set instruksi dari kedua CPU
Kemungkinan perbedaan konfigurasi memori
Argumen-argumen yang menimbulkan pertanyaan
Kesalahan kategori ini adalah jika satu atau lebih asumsi-asumsi (premises)
tidak berhubungan langsung dengan kesimpulan.
Contoh :
Jika Memenangkan kontrak berarti mengangkat orang baru dan
Berarti juga banyak kerja lembur dan
Kita perlu penambahan ruang kerja
Maka Lebih baik, tidak mendapatkan kontrak
Kode Etik Profesional
Kode etik menyediakan suatu kendaraan untuk mempromosikan berbagai maksud
dan tujuan.
Luegenbiehl mengidentifikasi 12 fungsi kode etik profesional sebagai berikut :
1. Simbol profesionalisme
2. Melindungi kepentingan kelpmpok
3. Spesifikasi kesamaan keanggotaan
4. Menginspirasi pelaksanaan yang baik
5. Mensisik anggota
6. Disiplin anggota
7. Meningkatkan hubungan eksternal
8. Meningkatkan prinsip
9. Mengexpresikan ideal
10. Mengedepankan aturan-aturan
11. Menawarkan petunjuk-petunjuk
12. Kodifikasi kebenaran
Kode etik IEEE ( Institute of Electrical and Electronics Engineers )
Kode etik IEEE yang tertera pada IEEE Policy & Procedure Manual terdiri atas
10 nilai, yaitu :
Kami, anggota IEEE, dalam memperkenalkan kepentingan dari teknologi kita
yang mempengaruhi kualitas kehidupan di seluruh dunia dan dalam penerimaan
kewajiban pribadi terhadap profesi kami, setiap anggota dan komunitas kita
layani, mempunyai komitmen untuk melaksanakan hal etika tertinggi dan
profesional serta setuju :
1. Menerima tanggung jawab dalam membuat keputusan-keputusan teknik
yang konsisten dengan aman, sehat dan sejahtera
2. Mencegah konflik interest yang real dan semu
3. Jujur dan realistik dalam menetapkan tuntutan atau perkiraan berdasarkan
data yang tersedia
4. Menolak penyuapan dalam bentuk apapun
5. Meningkatkan pengetahuan teknologi
6. Menjaga dan meningkatkan kompetensi teknik
7. Mencari, menerima dan menawarkan kritik jujur dari pekerjaan teknik,
mengetahui dan membenarkan kesalahan-kesalahan dan memberikan
kredit dukungan yang sesuai dari yang lainnya.
8. Memperlakukan semua orang secara fair tidak tergantung pada ras, agama,
gender, kecacatan, usia atau asal negara.
9. Mencegah menyakiti orang lain, kepemilikannya, reputasinya atau
pekerjaannya.
10. Membantu kolega dan teman kerja dalam pengembangan
profesionalismenya dan mendukungnya mengikuti kode etik ini.
Kode Etik ACM (Association for Computing Machinery)
Kode etik ACM terdiri atas delapan imperative moral umum, delapan tanggung
jawab profesional khusu, enam imperative kepemimpinan organisasi dan dua
elemen tambahan.
1. Imperative moral umum. Sebagai anggota ACM, saya akan .......
Membantu society dan kemanusiaan
Menghindari menyakiti orang lain
Jujur dan dapat dipercaya
Fair dan bertindak tidak diskriminatif
Menghargai property right termasuk hak cipta dan paten
Memberikan penghargaan yang layak terhadap hak cipta intelektual
Menghargai privacy orang lain
Menjaga rahasia
2. Tanggung jawab profesional khusus. Sebagai anggota profesional computing
ACM saya akan
1.1 Berusaha untuk mencapai kualitas baik dari proses dan produk kerja
profesional
1.2 Mencapai dan menjaga kompetensi profesionalisme
1.3 Tahu dan menghargai hukum-hukum yang ada berhubungan kerja
profesional
1.4 Menerima dan menyediakan review profesional yang tepat
1.5 Memberikan evaluasi yang komprehensive dan menyeluruh pada sistem
komputer dan pengaruhnya, termasuk analisi kemungkinan resiko-
resikonya
1.6 Menghargai kontrak, perjanjian dan penunjukkan tanggung jawab
1.7 Meningkatkan pemahaman publik dari komputing dan konsekuensinya
1.8 Mengkaji sumber daya komputing dan komunikasi hanya ketika ditigaskan
untuk melaksanakannya.
3. Imperative kepemimpinan organisasi. Sebagai anggota ACM dan pemimpin
organisasi, saya akan
3.1 Artikulasi tanggung jawab sosial anggota unit organisasi dan memeberi
semangat penerimaan tanggung jawab tersebut
3.2 Mengelola personal dan sumebr adya untuk merancang dan membangun
sistem informasi yamng meningkatkan kualitas, efektifitas dan
penghargaan kehidupan kerja
3.3 Mengetahui dan mendukung penggunaan yang tepat dan penugasan dari
organisasi komputing dan sumber daya komunikasi
3.4 Menjamin bahwa pengguna dan yang akan terpengaruh oleh suatu sitem
komputing mempunyai kebutuhan-kebutuhan yang jelas selama
pengkajian dan rancangan kebutuhan
3.5 Mendukung kebijakan yang melindungi harga diri pengguna dan lainnya
yang terpengaruh oleh sisten komputer
3.6 Membuat kesempatan untuk anggota organisasi untuk belajar prinsip dan
batasana komputer
4. Tambahan terhadap kode etik. Sebagai anggota ACM, saya akan.....
4.1 Menjunjung tinggi dan mempromosikan prinsip-prinsip kode etik ini
4.2 Menjaga kejahatan kode etik ini sebagai hal yang tidak konsisten dengan
keanggotaan ACM
Kode etik NSPE ( National Society of Profesional Engineers)
Aturan-aturan praktis
1. Insinyur harus mengutamakan keselamatan, kesehatan dan kesejahteraan
publik dalam rangka unjuk kerja dari tugas profesionalismenya
2. Insinyur harus melaksanakan pelayanan hanay dalam bidang kompetensinya
3. Insinyur harus mengeluarkan pernyataan publik hanya dalam hal yang objektif
dan benar
4. Insinyur harus bertindak profesional bagi setiap pegawai atau klien
5. Insinyur harus menghindari kelakuan yang tidak pantas
Keharusan profesional
1. Insinyur harus dituntut dalam semua hubungan profesionalnya dengan
standar integritas yang tinggi
2. Insinyur harus setiap waktu beusaha melayani kepentingan umum
3. Insinyur harus mencegah semua perbuatan atau kebiasaan yang sekiranya
mendeskritkan profesi atau menipu masyarakat
4. Insinyur harus tidak membocorkan informasi rahasia yang berhubungan
denganhubungan bisnis atau proses teknik atau klien atau pemilik
perusahaan dengan tidak bertanggung jawab
5. Insinyur harus tidak dipengaruhi dalam kegiatan profesinya oleh
kepentingan yang bertentangan
6. Insinyur harus menjunjung tinggi prinsip kesesuaian dengan kompensasi
yang memadai untuk melaksanakan pekerjaan keteknikan
7. Insinyur harus tidak berusaha memperoleh pekerjaan atau pengembangan
atau kegiatan profesi dengan cara tidak benar yang menimbulkan kritikan
dari yang lainnya atau dengan metoda dan questioner yang tidak sesuai.
8. Insinyur harus tidak berusaha untuk menyakiti, melakukan pemalsuan
secara langsung atau tidak langsung terhadap reputasi profesi, prospect,
praktek atau pekerjaan insinyur lainnya.
9. Insinyur harus menreima tanggung jawab untuk kegiatan-kegiatan
profesinya
10. Insinyur harus menerima penghargaan untuk pekerjaan engineering yang
patut diterimanya dan akan mengakui hak milik kepentingan lainnya.
11. Insinyur harus bekerja sama dlam meningkatkan efektifitas profesi dengan
cara bertukar informasi dan pengalaman dengan insinyur lainnya dan
mahasiswa dan berusaha untuk menyediakan kesempatan guna
pengembangan profesi dan peningkatan keinsinyuran di bawah
pengawasaannya.
“Hacking” dan Keamanan Sistem Komputer
Adanya perbedaan pengertian “hacker” pada masa lalu dan masa sekarang
Pada awalnya pengertian hacker adalah orang yang bermotivasi produktif,
mengerjakan proyek yang besar dan sukar dalam bidang komputer. Walaupun
tidak ada proyek sedang dikerjakan, hacker tetap melakukan inovasi.
Contohnya adalah Dennis Ritchie dan Ken Thompson yang membuat C dan
Unix sebagai suatu proyek yang tidak diperhitungkan pada mesin cadangan di
laboratorium Bell.
Sekarang pengertian “hacker” mempunyai konotasi negatif yaitu orang yang
suka merusak sistem komputer dan kemungkinan menggunakannya tanpa ijin
berwenang.
Hacker atau juga disebut “Knightmare” biasanya melakukan beberapa hal
sebagai berikut :
1. Membuat program virus
2. Membuat program worm
3. Membuat program Trojan horse
4. Membuat program “bomb logic”
5. Menggunakan program untuk mencuri account orang lain
Konsekuensi
Perlu adanya suatu ketentuan hukum yang dimaksud dengan hacker
Dorothy Denning mengungkapkan bahwa kegiatan kriminal terhadap sistem
komputer biasanya kurang mendapat perhatian dan hacker bukan anak muda
yang mempunyai landasan masa depan. Tetapi merupakan anggota dari suatu
masyarakat budaya yang melakukan tindakan anti sosial.
Paula Hawthorn (anggota komite ACM), menyatakan bahwa adanya korelasi
antara hacker dengan merusak masuk ke dalam rumah orang lain “Walking
into a house that is unlocked is still a crime, but less of a crime than breaking
down a wall and destroying everything in sight”.
Pencegahan
Perlu adanya computer security untuk sistem komputer.
Perlu adanya sistem administrator untuk menjaga keamanan sistem komputer
dari hacker.
Perlu adanya paket software untuk keamanan komputer seperti :
1. COPS (Computerized Oracle and Password System), untuk membantu
sistem administrator Unix mendeteksi kemungkinan adanya masalah
sekuritas.
2. Satan (Security Administrator Networks), merupakan paket yang
kontroversial karena dapat secara mudah digunakan oleh hacker mencari
cara untuk masuk ke adalam sistem semudah administrator berusaha
membuat sistem yang lebih aman
Encryption, Law Enforcement and Privacy
Pendahuluan
Banyak aspek berkaitan dengan ecryption, law enforcement dan privacy
berasal dari konflik antara privasi hak individu dan kebutuhan pemerintah
terhadap privasi untuk mendukung hukum yang berlaku.
Suatu contoh isu konflik yang terjadi pada tahun 1928 tentang penggunaan
penyadapan oleh pemerintah untuk melawan kejahatan.
Ketika komputer berkembang dan informasi meningkat terjadi konflik
antara tindakan penayadapan dengan hak privasi.
Evolusi Penyadapan (wiretapping)
Sebelum komputer berkembang dengan pesat, teknik penyadapan yang
dilakukan pemerintah untuk memantau terhadap kejahatan masih
dirasakan efektif.
Sekarang, dengan kompelksitas transfer data digital, penggunaan
switching komputer di dalam jaringan dan penggunaan optic fiber telah
menjadikan teknik penyadapan dalam memantau kejahatan tidak efektif
lagi.
Ahli hukum profesional harus tahu struktur data, format dan algoritma
yang digunakan dalam sistem komunikasi untuk melacak aliran data
digital dan ini bervariasi dari suatu sistem telepon ke lainnya yang sudah
tentu sangat sulit.
Digital telephony standards
Untuk meningkatkan kemampuan penguatan hukum dengan
mempertimbangkan teknik penyadapan (wiretapping), maka peralatan
sistem telepon dirancang supaya memenuhi digital telephony standards.
Ide dasar dari digital telephony standard adalah penyedia layanan
komunikasi elektronik harus mempunyai kemampuan teknik untuk
mengisolasi aliran komunikasi yang dimiliki oleh penyadap resmi (legal).
Ada beberapa isu kontroversi dalam hal peraturan telepon digital :
1. Apakah ini merupakan cara yang paling efektif untuk melawan
kejahatan?
2. Apakah ini merupakan perluasan kekuasaan pemerintah?
3. Akankah kemampuan penyadapan menghasilkan keamanan?
4. Bagaimana hal ini mempengaruhi langkah perkembangan teknologi?
5. Berapa biaya yang harus dibayarkan?
6. Bagaimana hal ini mempengaruhi persaingan industri?
7. Akankah kemampuan ini bermanfaat?
Standar Cryptography
Cryptography adalah ilmu tentang metoda pembungkusan (encrypting)
dan pembukaan (decrypting) informasi.
Untuk membungkus (encrypt/encode/encipher) suatu informasi adalah
dengan mengubah penampilannya sehingga artinya tidak bisa muncul.
Proses pembukaan (decrypt/decode/decipher) suatu informasi adalah
mengembalikan ke proses awal.
Private – key encryption
Metoda Cryptography umumnya dijelaskan sebagai metoda kunci khusus
(private-key, single key, secret key and symmetric).
Encryption dari suatu informasi dilaksanakan dengan algoritma tertentu di
bawah pengaturan kunci khusus (private-key).
Metoda decryption dalam sistem private-key adalah untuk mengetahui
baik algoritma dan kunci nilai khusus yang digunakan untuk
menyampaikan berita.
Encryption dengan menggunakan private-keymempunyai dua masalah
besar :
1. Private key harus didistribusikan ke orang0orang yang hendak
berkomunikasi.
2. Seseorang harus mampu untuk memverifikasi identifikasi dari orang
yang mengirimkan berita dan menjamin bahwa berita tidak dialihkan
ke orang lain.
Data Encryption Standard (DES)
Standar data encryption merupakan contoh algoritma encryption private
key, yang didesain oleh IBM untuk pemerintah federal di tahun 1970.
DES diadopsi oleh Nation Bureau of Standards (National Institute of
Standards and Technology) sebagai suatu Federal Information Processing
Standard di tahun 1977.
DES dianggap merupakan algoritma ecryption yang paling luas digunakan
dan direkomendasikan oleh American Banking Association.
Public-key encryption
Public-key (asymmetric) encryption yang dikembangkan oleh Diffie dan
Hellman pada tahun 1976, menawarkan beberapa keuntungan yang tidak
tersedia pada private-key ecryption.
Public-key ecryption dirancang berdasarkan pemikitan jaringan dunia.
Algoritma ecryption diketahui oleh setiap orang.
Setiap orang di komunitas tersebut membuat masing-masing sepasang
kunci.
Satu kunci merupakan kunci encryption, berlaku umum. Setiap orang yang
hendak mengirim berita (message) melihat public-key penerima dan
menggunakannnya untuk mengencrypt message.
Kunci lainnya merupakan kunci decryption yang hanya dikenal oleh pihak
penerima.
Sehingga untuk seseorang A dalam komunitas, ada satu fungsi encryption
encryptA() yang dikenal oleh setiap orang di komunitas tersebut dan fungsi
decryption decryptA() yang hanya diketahui oleh A.
Algoritma RSA
RSA Algoritma membangun pasangan kunci encrypt/decrypt yang lebih
baik, dikembangkan oleh Rivest, Shamir dan Adleman pada tahun 1978.
Algoritma encryption dan decryption pada sistem RSA berdasarkan
penggambaran suatu message sebagai nomor, hasil dari suatu
perpangkatan dan mengambil ,modula sebagai hasilnya.
Operasinya didefinisikan sbb:
encryptA() ≡ me modulo n
decryptA() ≡ md modulo n
Escrowed Encryption Standard (EES)
EES adalah suatu sistem private-key oleh encryption yang baru yang
dikembangkan oleh pemerintah federal US.
Tidak seperti DES, detail dari algoritma EES diklasifikasikan.
Pemilihan EES termotivasi oleh beberapa faktor :
1. Ketersediaan dan penggunaan yang meningkat dari encryption, khususnya
di bidang telekomunikasi digital.
2. Tingkat proteksinya lebih handal dibandingkan dengan DES, terutama jika
kumputasinya meningkay.
3. Public-key ecryption, khususnya algoritma RSA, telah banyak digunakan
secara umum.
Status dan isu etika
Kemampuan penerimaan EES sebagai standar di dalam komputer jaringan
tergantung dari beberapa hal berikut :
1. Dapatkah teknologi pengklasifikasian EES dipercaya aman?
2. Apakah kekuasaan pemerintah menjadi bertambah besar dengan
menggandeng perusahaan swasta EES, sehingga akan menghancurkan
kompetisi?
3. Akankah EES agen menjadi target kriminal atau teroris?
4. Apa ada pengaruh terhadap sistem kompetisi industri di US?
5. Bagaimana pemberlakuan aturan penghapusan kunci ketika suatu
penetapan pada hardware berakhir?
Komputer yang aman – Critical System
Pendahuluan
Sistem keamanan rancangan, pengembangan dan pemeliharaan merupakan
suatu hal yang sangat penting dalam bidang computer science and
engineering.
Dua kebutuhan yang mendasar perlu dipenuhi
1. Mempunyai ide teknik yang dibutuhkan untuk mengembangkan
sistem komputer secara praktis dan aman
2. Mampu mengkaji sasaran yang dapat dipertanggungjawabkan secara
tetap tingkatan keamnan yang diperlukan.
Apa yang membuat critical system keamanan begitu sukar diperoleh
adalah karena ketergantungan pada etika profesional dengan kebutuhan
untuk suatu tingkat yang tinggi dari kompetensi profesional.
Sebagaimana yang dikemukaan oleh Nancy Leveson dan Clarke Turner
dalam “An Investigation of the Terac-25 Accidents”
“Most accidents involving complex technology are caued by combination of
organizational, managerial, technical and sometimes, sociological or political
factors. Preventing accidents requires paying attention to all the root causes,....”
“Safety –critical dan definisi lain”
“Safety-critical system” seringkali diartikan secara sempit sebagai sistem
dengan komponen kontrol real time yang mempunyai pengaruh ancaman
kehidupan secara langsung.
Contoh, tipe safety critical system muncul dalam aircraft/air traffic
control, nuclear reactor control, missile system and medical-treatment
systems.
Dalam text ini, diambil pengertian yang lbih luas yang mencakup software
yang digunakan dalam rancangan dari sistem fisik dan structure yang
mempunyai kegagalan dapat mengakibatkan pengaruh ancaman
kehidupan.
Dalam artikel “Managing Murphy’s Law : Engineering a Minimum-Risk
System”, memberikan pandangan yang lebih tinggi terhadap isu dan
terminologi termasuk dalam pelaksanaan menyeluruh kajian resiko dari
sistem.
Sistem diartikan secara umum sebagai proses yang melibatkan orang,
komputer, peralatan yang dibuat manusia dan bahkan fenomena alam.
Dalam artikel tsb, perlu pembedaan pengertian terminologi “risk”,
“hazard” dan “realibility”.
Realibility digunakan untuk menunjukkan kemungkinan bahawa suatu
komponen sistem tertentu akan berfungsi sesuai spesifikasi waktu dan
kondisi tertentu.
Hazard digunakan untuk menunjukkan suatu potensi untuk kerusakan atau
bahaya.
Risk didefinisikan sebagai kombinasi dari kemungkinan suatu kejadian
yang tidak diinginkan dengan besaran dari masing-masing konsekuensi
yang dapat terlihat (contoh : kerusakan terhadap kepemilikan, kehilangan
uang, kecelakaan orang dll).
Bagaimana dan mengapa kegagalan terjadi
Pada artikel “Inside Risks” column in Communications of the ACM, yang
menekankan sukarnya dalam mengkaji dan memprediksi “multiple events
failures”.
Contoh kegagalan Arpanet yang disebabkan hubungan utama dan backup
independen logik gagal beulang-ulang karena mereka semuanya melalui
satu kabel yang secara tidak sengaja terputus.
Dalam artikel “How engineers Lose Touch”, menjelaskan peringatan
mengenai jenis verifikasi.
Gambaran yang tepat tentang model komputer adalah dengan menganggap
sebagai suatu abstrak dari sistem nyata. Dengan demikian ada suatu
warning bahwa tidak semua aspek dunia adalah penting, akurat
digambarkan di dalam model.
Analisa Resiko
Dalam artikel “The Limits of Risks Analysis”, menekankan tanggung
jawab manajer untuk mengambil hasil dari analisa resiko secara serius dan
bertindak guna menjamin bahwa sistem dikelola dengan baik.
Artinya, memilih orang yang tepat, memberikan training dan tidak
mempekerjakannya berlebihan.
Evaluasi Software
Dalam artikel “Evaluation of Safety-Critical Software”, menjelaskan
antara lain :
“.....computers now have safety-critical functions in both
military and civilian aircraft, in nuclear plants and medical
devives. It is incumbent upon thode responsible for
programming, purchasing, installing and licensing these
systems to determine whether or not the software is ready
to be used”.
Dalam artikel tersebut memberikan pertanyaan-pertanyaan seperti ini :
1. Standar apa yang harus dipenuhi untuk produk software jika
digunakan dalam aplikasi safety-critical?
2. Dokumentasi apa yang harus diperlukan?
3. Berapa banyak testing yang diperlukan?
4. Bagaimana seharusnya software disusun?
Whistle Blowing
Dalam “Morality of Whistle Blowing”, Sissela Bok mendefinisikan whistle
blowers sebagai “ those who .... make relevations meant to call attention to
negligence, abuses or dangers that threaten the public interest. They sound an
alarm based on their expertise or inside knowledge, often from within the very
organization in which they work. ..... Most [whistle blowers] know that their
alarms pose a threat to anyone who benefits from ongoing practice and that
their own careers and livehood may be at risk.”
Contoh yang umum dari whistle blowing adalah ketika pekerja menyatakan
bahwa perusahaan membuat produk yang tidak aman atau tax dollars terbuang
dalam hal mencolok atau curang.
Penamaan dari whistle blowing dapat dianalogikan terhadap wasit, yang
meniupkan oeluit untuk menghentikan permainan, perlu perhatian terhadap
tindakan ilegal dan memberikan hukuman.
Tingkatan dari suatu kejadian whistle-blowing
Setiap skenario whistle-blowing dapat dipandang secara berbeda. Namun ada
beberapa persaamaan mengenai urutan yang umum dari kejadian dan isu-isu
yang harus dipertimbangkan yaitu :
1. Apakah ada suatu potensial skenario whistle blowing ?
Jika anda percayai bahwa organisasi anada atau seseorang di
organisasi bertindak tidak etis.
Anda percaya bahwa anda tahu beberapa informasi yang relevan
yang tidak diketahui secara umum.
Anda percaya bahwa apa yang anda tahu benar, jika hal tersebut
menjadi banyak diketahui dan dimengerti, maka penerapan
tindakannya berubah.
2. Test Keseriusan
Pertanyakan pada diri sendiri jika ada suatu isu yang cukup serius yang
memerlukan perhatian anda.
Contoh : Jika ada suatu perusahaan yang mensupply sistem komputer yang
digunakan dalam kontrol real-time dari suatu pesawat baru atau suatu
peralatan medical-imaging yang baru, anda merasa bahwa pengetesan
sistem tidak memadai untuk menemukan dan memperbaiki tipe kesalahan
yang mungkin terjadi, anda ragu jika anda benar akan menyebabkan
hilangnya nyawa, maka situasi ini anda dan hampir setiap orang
menghadapi test keseriusan.
3. Periksa kenyataan (Reality check)
Pada poin ini anda dihadapkan pada sesuatu yang harus dikerjakan.
Tetapi sebelum anda mulai melaksanakan tindakan, pertama anda perlu
renungkan, pertimbangkan lagi, kumpulkan informasi sebanyak mungkin
dan mencoba untuk meyakinkan bahwa pendapat anda benar yang dapat
dilakukan dengan diskusi antar kolega.
4. Menyadari terhadap suatu permasalahan besar
Dari pandanganposisi anda dalam organisasi, ternyata ada suatu
permasalahan yang membutuhkan perhatian.
Langkah selanjutnya adalah untuk memandang permasalahan tersebut
secara luas, berdasarkan pandangan individu.
Keputusan akhir mungkin tergantungmasukan beberapa ahli teknik,
keuangan dan marketing, sebagaimana pengkajian kompabilitas dengan
rencana strategis jangka panjang perusahaan.
5. Menginfornasikan pihak manajemen mengetahui permasalahan
Anda harus mulai dengan tujuan untuk mendapatkan penanganan
permasalahan dari dalam organisasi.
Langkah pertama adalah meyakinkan middle management menyadari
permasalahan dan mempunyai pandangan positive.
Hal tersebut dapat dilakukan pada saat pertemuan (meeting) dan dapat juga
dengan memberikannya dalam bentuk laporan kemajuan ke pihak manajer.
6. Mengangkat permasalahan ke manajemen yang lebih atas
Ketika anda yakin bahwa manajer langsung anda tidak peduli terhadap
permasalahan, tindakan yang baik dan jika memungkinkan adalah angkat
permasalahan ke manajer yang lebih tinggi.
Hal ini diperlukan pertimbangan yang matang, karena anda telah
melangkahi manajer langsung anda. Yakinkan bahwa anda membawa
data-data pendukung dan kenyataan serta cegah untuk menyalahkan orang
lain
7. Pengaruh dari luar organisasi
Ketika anda telah putuskan bahwa organisasi tidak akan memperhatikan
permasalahn jika tidak ada tekanan luar, maka diperlukan adanya
pengaruh dari luar, misalnya pemberitaan publik mengenai permasalahan
tersebut, ataupun pengaruh dari asosiasi dan peraturan pemerintah.
8. Hidup dengan Hasil (Livingwith the results)
Jika anda belum berpengalaman dalam perubahan status pekerjaan, inilah
saatnya, di mana kemungkinan perubahan yang tidak terlalu dramatik
adalah perusahaan memindahkan anda ke posisi akhir suatu karir, dengan
harapan anda sendiri yang meninggalkan perusahaan (organisasi).
Perubahan yang langsung adalah suatu keputusan bahwa anda berhenti
atau dipecat.
Whistle blower apad umumnya tidak pernah terus-menerus senang di
suatu karir dalam organisasi yang sama.
Dalam artikel “Knowing How to Blow the Whistle”, semua whistle blower
mengatakan bahwa mereka akan melakukan lagi jika hal tersebut perlu
dilakukan.
Mereka juga memberikan kata-kata bijaksana (words of wisdom) untuk
orang lain :
1. “Document everything you do, thoroughly and completely, and
keep a log from the day you begin, listing the mives you make and
all the people you contact. I did and that is whay I survived.” –
Frank Camps, engineer in the Ford Pinto incident.
2. “I think speaking out is one hope for the future. If people care
about their jobs and their dignity and their country, they may have
to speak out. If every person did every small thing possible,
perhaps we wouldn’t have so many ills in the future.” –A. Grace
Pierce, researcher at Artho Pharmaceutical in drug-safety
incident.
3. “Do everything you can to avoid it, but I hope that if you had to,
you would do the same thing I did. Perhaps I should have done it
earlier – it took me 21 months from asking the company to report
the situation to blowing the whistle. And I should have gone out
and gotten a lawyer immediately.” – Morris Baslow, scientist at
Skelley Engineers in power-plant pollution incident.
Intellectual-property issues
Banyak hal yang berhubungan muncul untuk melindungi hak cipta intelektual
yang berhubungan dengan komputer, antara lain di bidang paten, hak cipta
(copyrights) dan kerahasiaan perdagangan (trade secrets) serta daur ulang
engineering.
Melindungi sesuatu yang tak teraba
Property adalah sesuatu yang dimiliki
Property merupakan suatu yang dapat diraba atau ada fisiknya seperti
sebidang tanah, mobil atau obyek-obyek lainnya.
Penentuan bahwa seseorang telah melakukan kesalahan terhadap kepemilikan
orang lain dalam hal ini jelas karena obyek fisik secara umum hanya ada pada
satu orang di suatu saat.
Intellectual poperty ada sebagai bagian dari sesuatu realisasi fisik tertentu.
Intellectual property termasuk segala sesuatu dari pekerjaan bacaan ke proses
industri.
Dalam bidang ilmu dan teknik komputer, sesuatu yang menyangkut rancangan
hardware, software dan dokumentasi serta bahan-bahan pengajaran
dikualifikasikan sebagai intellectual property.
Sebagai ilustrasi kepemilikan produk yang bukan fisik yang dihasilkan
melalui usaha intellectual, adalah sbb :
Jika anda membuat suatu resep untuk membuat kue dan
akan membuat kue tersebut untuk diperjualbelikan.
Ternyata ada orang lain yang mengkopi resep anda dan
membuatkan kue sebelum anda membuatnya.
Maka dapat diaktakan bahwa orang yang mengkopi
tersebut telah melakukan pelanggaran hak cipta intellektual.
Pada umumnya maksud dari perlindungan terhadap hak cipta tidak hanya
terbatas pada investasi uang saja, ada beberapa hal yang terkait, antara lain :
Melindungi motivasi yang dibutuhkan orang-orang untuk
melaksanakan pengembangan sesuatu yang baru dan
berguna yang dapat dimanfaatkan oleh masyarakat.
Memperkuat konsep atau fairness dalam hal bisnis.
Paten
Apa yang memenuhi untuk suatu paten ?
Ada 4 kategori dasar suatu penemuan memadai untuk dipatenkan :
1. Proses yang baru dan berguna
2. Mesin yang baru dan berguna
3. Pabrikasi atau komposisi bahan yang baru dan berguna
4. Sistem pengembangan yang baru dan berguna
Jika penemuan masuk dalam salah satu kategori di atas, maka
penemuan teresbut juga harus memenuhi pengetesan :
Penemuan terbaru (novelity)
Keaslian (originality)
Kegunaan (utility)
Kerahasiaan (nonobviousness)
Pengetesan terhadap novelity, menyatakan bahwa penemuan tersebut adalah
benar-benar baru dan tidak sama dengan penemuan-penemuan sebelumnya.
Pengetesan terhadap originality, menyatakan bahwa paten tersebut dilakukan
oleh penemu yang sebenarnya.
Pengetesan utility, menyatakan bahwa penemuan berguna untuk sesuatu.
Pengetesan nonobviousness adalah barangkali sesuatu yang paling terbuka
terhadap ketidaksetujuan.
Bagaimana hak paten diperoleh
Penemu harus menyusun aplikasi paten ke Kantor Paten.
Aplikasi harus menjelaskan secara jelas mengenai penemuan apa dan
bagaimana penemuan tersebut dibuat.
Aplikasi harus memberikan argumen bagaimana penemuan tersebut
memenuhi semua kriteria pengetesan.
Aplikasi bisa mendetail baik secara teknik dan aturan legal serta biasanya
dibantu ahli hukum khusus dibidang paten.
Di Amerika, paten diberikan berdasarkan “date of first invention”, artinya
bahwa jika ada dua orang yang bekerja pada konsep yang sama, dan
keduanya mengajukan paten, paten yang dianggap benar adalah orang
yang dapat membuktikan bahwa konsepnya adalah paling awal (earliest).
Hal ini mungkin berbeda dengan kebanyakan negara lain, seperti
Indonesia, di mana paten diberikan berdasarkan pada “date of first filling”.
Hak majikan atau pegawai pembuat paten
Kebanyakan perusahaan mempunyai suatu kesepakatan standar untuk para
pegawainya dalam penerimaan hak paten dan memberikan sedikit royalty.
Penggunaan paten
Pemegang paten mempunyai hak khusus terhadap penemuan yang telah
dipatenkan selama perioda tertentu.
Pemegang paten dapat memberikan haknya ke orang lain untuk
menggunakan atau menjual penemuan yang dipatenkannya.
Setelah beberapa tahun dari paten, biasanya dalam kurun waktu 20 tahun,
maka penemuannya menjadi domain publik.
Kejahatan (Infringement)
Seseorang yang menggunakan dan menjual penemuan yang telah dipatenkan
tanpa meminta ijin dari pemegang hak paten dikatakan telah melakukan
kejahatan atas paten.
Untuk membuktikan bahwa seseorang telah melakukan kejahatan atas paten,
maka pemegang paten harus menunjukkan :
1. Adanya paten penemuan
2. Adanya bukti legitimasi pemegang hak paten
3. Adanya pembuktian bahwa ada pihak lain telah melakukan
kejahatan atas paten
Kedua hal pertama di atas dapat dibuktikan dengan menunjukkan surat
pengesahan hak paten.
Sedangkan kondisi ketiga, perlu adanya pembuktian bahwa ada pihak lain
yang telah menggunakan atau menjual penemuan patennya.
Pemegang paten dapat meminta penggantian senilai sekurang-kurangnya
sebesar royaltinya atas penggunaan patennya, ditambah dengan interestnya.
Summary
Sistem paten dapat dipandang sebagai suatu kontrak sosial standar yang
dijalankan antara penemu dan masyarakat.
Penemu membuat pengakuan penuh atas pekerjaan penemuannya dan
setuju untuk menjadi domain publik setelah suatu waktu tertentu.
Sebaliknya, masyarakat memberikan penemu hak monopoli legal suatu
waktu tertentu terhadap penemuannya.
Selama waktu tertentu berlakunya paten, pihak lain tak dapat
menggunakan penemuan yang sama terhadap yang telah diterbitkan dalam
paten tersebut.
Pihak lain hanya dapat menggunakan untuk belajar guna merancang
produk lain yang tidak tercakup dalam paten tersebut.
Hak Cipta
Proteksi terhadap hak cipta terutama meliputi buku-buku, map, dan diagram,
dan juga mencakup gambar dan cetakan, komposisi musik, photo, gambar
bergerak, perekaman suara, dan software.
Secara umum, paten dan hak cipta mencakup bidang subjek yang saling
melengkapi.
Paten mencakup aplikasi teknologi yang digunakan di industri, sementara hak
cipta mencakup kegiatan seni dan kreatif.
Apa yang memenuhi untuk suatu hak cipta?
Hal yang paling utama dalam hak cipta adalah originalitas dari pengarang.
Novelity, utility atau artistic merit tidak begitu diperlukan.
Hak cipta merupakan perlindungan terhadap pernyataan suatu ide
dibandingkan ide itu sendiri.
Seseorang yang menyelidiki pekerjaan yang berhakcipta dan mengerti ide
tersebut, tidak dilarang untuk menggunakan ide tersebut, hanya pernyataan
khusus dari ide tersebut yang dilarang.
Sebagai contoh, seseorang membaca suatu program. Jika dia menulis program
tersebut dengan pernyataan algoritma yang sama, hal ini dapat dianggap
bahwa orang tersebut telah melakukan pelanggaran hak cipta.
Jika orang tersebut menggunakan algoritma yang berbeda untuk maksud yang
sama, atau menggunakan algoritma yang sama tapi dengan bahasa
pemograman yang berbeda, orang tersebut tidak diaanggap melanggar hak
cipta.
Bagaimana hak cipta diperoleh
Pada prinsipnya, semua versi hasil pekerjaan yang telah dipublikasikan
mempunyai label hak cipta dengan adanya kata “copyrights” atau symbol ©,
tahun publikasi, dan nama pengarang.
Untuk software, tanda hak cipta harus ada pada :
1. Paketnya
2. Disket atau tape
3. Sebagian dari listing program
4. Selama eksekusi program
Perlu ada suatu tindakan untuk menjamin proteksi hak cipta dengan
meyakinkan bahwa semua copy produk ada label copyright dan diregister ke
Kantor Hak Cipta.
Penggunaan Hak Cipta
Untuk kepemilikan pribadi, proteksi copyright sepanjang pengarang tersebut
hidup ditambah 50 tahun.
Bagi pengarang yang merupakan pegawai perusahaan, pekerjaannya dianggap
“work for hire” dan dilindungi selama 75 tahun dari pertama publikasi atau
100 tahun dari, penciptaan.
Pemilik hak cipta mempunyai hak untuk mengontrol pembuatan penggandaan,
pembuatan versi lanjutan, pendistribusian, dan tanggapan publik.
Pelanggaran
Proses klaim pelanggaran terhadap hak cipta sama dengan klaim pelanggaran
paten.
Pemegang hak cipta harus menunjukkan bukti kepemilikan hak cipta, dan
harus menunjukkan bukti bahwa hak ciptanya telah dikopi oleh yang lain.
Khusus untuk masalah hak cipta, ada kreasi independen, hal mana tingkat
orisinilitasnya rendah dan juga produk yang sama tidak menunjukkan copy
langsung, sehingga bukan merupakan pelanggaran terhadap suatu hak cipta.
Ini berbeda dengan paten, yang tidak mengenal kreasi independen sebagai,
suatu sanggahan terhadap klaim pelanggaran.
Penggunaan yang fair dari material hak cipta
Kategori tertentu dari penggunaan yang fair dari material hak cipta, termasuk
laporan, komentar, kritik, penelitian dan pengajaran.
Pada umumnya, batasan penggunaan yang fair adalah untuk :
Aplikasi tidak komersil atau aplikasi pendidikan
Penggunaan keterangan yang berdasarkan kenyataan
Penggunaan pekerjaan yang sudah dipublikasikan
Penggunaan pekerjaan yang sudah tercetak
Penggunaan bagaian pekerjaan yang tidak terlalu penting
Penggunaan pekerjaan yang mempunyai pengaruh kerugian yang kecil
terhadap nilai ekonomi
Contoh umum dari penggunan yang fair dari material yang mempunyai hak
cipta adalah penggunaan kutipan singkat (a short quotation)
Waspada terhadap perubahan
Seperti sistem paten, sistem hak cipta tidak sempurna dan berubah setiap saat.
Contoh, hak cipta tersedia hanya untuk pekerjaan yang dipublikasikan, dan
proteksi hak cipta berlaku selama 28 tahun ditambah kemungkinan
pembaharuan untuk 28 tahun lagi.
Sehingga, seperti paten, hak cipta sebagai konsep legal tertentu merupakan
sesuatu yang berubah dan diharapkan terus menerus berubah.
Pembajakan software
Pembajakan software merupakan suatu tindakan yang ilegal.
Perkiraan besarnya kerugian ekonomis karena pembajakan software adalah
sangat besar.
Perkiraan kerugian terhadap industri software PC di US mencapai sebesar $ 3
billion setiap tahun, dan perkiraan kerugian di Eropa mencapai sebesar $ 5,3
billion per tahun, serta perkiraan kerugian industri software di dunia adalah
sebesar $ 39 billion per tahun.
Berdasarkan hukum yang berlaku di US, seseorang di anggap telah melakukan
kejahatan besar (felony) jika orang tersebut membuat 10 atau lebih copy yang
terlarang dari pekerjaan yang mempunyai hak cipta, dengan jumlah nilai
pekerjaan total sebesar $ 2,500 atau lebih dalam waktu enam bulan.
Hukuman pada pelanggaran ini dikenai denda hingga $250,000 dan kurungan
hingga 5 tahun.
The Berne convention for the Protection of Literary and Artistic Works
merupakan perjanjian hak cipta international, yang menyediakan proteksi
timbal balik hak cipta di beberapa negara.
Namun demikian, di dunia dengan kebudayaan yang bermacam-macam
membuat aspek pembajakan software sangat sulit untuk dimengerti, dikaji, dan
ditindak. Hal ini karena etika dan standar hukum yang berbeda, dan juga
perbedaan antara negara yang kurang berkembang dengan negara yang lebih
berkembang.
Plagiarism
Plagiarisasi adalah pengambilan ide, tulisan, gambar, kata-kata, atau
kepemilikan intelektual sejenis lainnya yang dibuat oleh orang lain.
Plagiarisasi umumnya bukan merupakan isu legal seperti pelanggaran hak
cipta, tetapi merupakan masalah yang tidak etis.
Contoh, Anda dapat menggunakan ulang tulisan di dalam domain publik,
tetapi tidak boleh menganggap bahwa tulisan tersebut adalah hasil karya anda.
Tindakan plagiarisasi seringkali memperoleh hukuman ketidakpercayaan clan
cemoohan orang lain dan berdamapak jelek terhadap karir seseorang.
Rahasia Perdagangan (trade-secret) dan daur ulang rekayasa
(reverse engineering)
Rahasia perdagangan
Rahasia perdagangan adalah sesuatu yang orang berharap menyimpan rahasia
untuk menjaga lancarnya bisnis mereka.
Tidak seperti paten dan hak cipta yang diatur secara hukum negara, rahasia
perdagangan diatur bervariasi berdasarkan kekuasaan pengadilan.
Pada umumnya, rahasia perdagangan memenuhi hal-hal berikut :
Anda mengambil langkah-langkah serius untuk menjaga kerahasiahannya.
Mempunyai nilai ekonomis dalam melaksanakan bisnis anda
Memerlukan berbagai usaha atau biaya untuk pengembangan
Mempunyai tingkatan nilai yang baru
Pada prinsipnya, hampir setiap perkakas untuk tujuan tertentu, formula, atau
kompilasi informasi yang mempunyai nilai berarti dalam menjalankan bisnis
dapat dikualifikasikan sebgai rahasia perdagangan.
Beberapa contoh umum dari rahasia perdagangan adalah formula untuk soft
drink, daftar konsumen, dan rencana bisnis untuk produk baru.
Penggunaan rahasia perdagangan
Rahasia perdagangan dirahasiakan dengan :
1. Tidak mengungkapkannya ke seseorang jika tidak diperlukan untuk
menjalankan bisnis.
2. Ketika perlu untuk mengungkapkan rahasia tersebut; buatlah kejelasan
bahwa informasi ini dipandang rahasia dan perlu dijaga kerahasiaannya.
Hal tersebut diatas diperlukan adanya kesepakatan bersama untuk tidak
membocorkan rahasia, dan perlu menyimpan daftar orang yang bersepakat.
Rahasia perdagangan menjaga dari orang yang secara tidak fair mengambil
atau menggunakan informasinya.
Demikian pula, seorang pegawai tidak dapat mengambil informasi rahasia
perdagangan ketika dia keluar dari perusahaan dan menggunakan informasi
tersebut untuk pesaing perusahaannya.
Namun, rahasia perdagangan tidak melindungi anda dari seseorang secara
independen mengembangkan informasi yang sama atau menggunakan daur
ulang rekayasa informasi.
Contoh, tak ada halangan bagi seseorang membeli botol minuman dengan
formula rahasia perdagangan dan menganalisanya untuk menemukan
komposisi kimia.
Proteksi rahasia perdagangan tidak sema dengan proteksi paten, dimana anda
akan diproteksi terhadap seseorang yang secara bebas mendapatkan penemuan
yang sama.
Juga kurang terproteksi dibandingkan dengan hak cipta, dimana anda tidak
akan diproteksi dari kreasi yang benar-benar bebas pada, expresi yang sama,
tetapi anda akan diproteksi dari pekerjaan tiruan.
Status rahasia perdagangan tidak memproteksi terhadap pegawai yang keluar
untuk bekerja ke perusahaan lain dan membawa beberapa pengertian umum,
pengetahuan, atau keahlian yang berhubungan dengan pekerjaan sebelumnya.
Proteksi rahasia perdagangan untuk software komputer seringkali dilakukan
dengan lisensi ke konsumen untuk menggunakan software tersebut, daripada
penjualan software yang sebenarnya, dan mempunyai pasal tidak
membocorkan sebagian dari perjanjian lisensi.
Walaupun mungkin saat ini tidak lagi benar, pada suatu saat status rahasia
perdagangan merupakan metoda yang disukai untuk memproteksi software.
Pada monograph tahun 1980, Legal Protection for Computer Programs,
menyatakan bahwa “... more has been written about copyrights and patents for
software, but an examination of industry practices reveals that trade-secret is
utilized more frequently than the other forms for protecting computer
programs”.
Pelanggaran
Jika seseorang melakukan tindakan tidak fair suatu rahasia perdagangan dari
anda, anda boleh mengajukannya ke pengadilan.
Anda memerlukan bukti bahwa orang tersebut telah mengambil rahasia
perdagangan dari anda dan menggunakannya dimana sebenarnya dia tahu
bahwa itu adalah rahasia.
Reverse engineering
Ide reverse engineering adalah mengambil sebagian proses engineering untuk
mendidik diri sendiri tentang bagaimana hal itu bekerja hingga kita dapat
menggunakannya untuk meningkatkan kemampuan kita.
Pada umumnya reverse engineering bukanlah merupakan masalah yang tidak
etis atau ilegal, melainkan melengkapi kita pada kenyataan untuk
menggunakan suatu usaha yang jujur pada pemahaman objek yang dibongkar
ulang dan kemudian menggunakan pengetahuan yang diperolehnya.
Ini merupakan hal yang positive dari proses reverse engineering, dimana
peningkatan kemampuan teknologi terjadi dan semuanya melibatkan pada
usaha yang jujur.
Hal yang tidak etis dan juga mungkin ilegal adalah jika secara langsung
menkopi produk competitor dengan sedikit atau tanpa perubahan atau
pengembangan, bahkan mungkin tanpa pemahaman yang tepat bagaimana
produk itu dibuat atau bagaimana cara kerjanya.
Contoh proses reverse engineering dalam computer science and engineering
adalah BIOS (basic I/O system) dari PC-IBM.
Banyak perusahaan membuat bentuk yang lebih kecil dengan melakukan
proses reverse engineering BIOS.
Pada dasarnya BIOS merupakan sekumpulan control routine yang berlikasi
pada address tertentu di dalam ROM dan digunakan sistem operasi dan
mungkin software lainnya.
Membuat suatu BIOS yang ekivalen merupakan langkah yang penting dalam
menghasilkan suatu mesin yang menjalankan software yang sama seperti PC-
IBM.
Reverse engineering juga umum diterapkan untuk produk hardware,
khususnya rancangan dari chip computer.
“Look and feel” kontroversi hak cipta
Bentuk “look and feel” berhubungan dengan interface pengguna dari suatu
produk software.
Bagian dari “look” dari produk software adalah. rancangan dari menu dan
grafik guna berkomunikasi dengan user.
Bagian dari “feel” adalah kumpulan dari input user dan hasilnya.
Perusahaan Apple Mclntosh mempopularisasikan suatu gaya look and feel
untuk menggunakan PC.
Konsep dari satu produk yang mempunyai “keystroke compatibility” dengan
beberapa produk orisinal menunjukkan bahwa ada setidaknya perbedaan “feel”
terhadap produk sebelumnya.
Konsep dari produk “clone” merupakan hal istimewa yang terlihat dan
bertindak seperti aslinya.
Dari mana kontroversi itu muncul ?
Di Amerika, Kantor Hak Cipta telah menerima program hak cipta sejak tahun
1964.
Pada saat itu hingga pertengahan 1980, seluruh industri komputer memperoleh
konsep yang jelas sama terhadap proteksi hak cipta untuk software.
Konep hak cipta produk software terproteksi terhadap penyalinan source code
atau object code, tetapi tidak terproteksi terhadap seseorang yang mempelajari
program untuk mengetahui bagaimana cara kerjanya dan kemudian
mengembangkan suatu produk yang menggunakan cara yang sama untuk
memecahkan masalah yang sama.
Berikut adalah beberapa pernyataan tentang proteksi hak cipta software :
“Copyrights applied to computer programs are practically meaningless, since a
program can easily be modified to circumvent any copyright”.
“Anyone may create a program similar to or even identical to a copyrighted
program without infringing the first programmer’s copyright if there was no
copying of the protected program. In other words, copyright law does not
prohibit the independent creation of a program similar to or identical to a
copyrighted program”
Monograph pada komputer ethic jelas , menerangkan bahwa “copyright ....
Hanya memproteksi source program dan object program”.
Software Paten
Ada tiga kategori yang berkaitan dengan software paten :
1. Proses atau mesin yang besar yang berisi beberapa elemen sebagai control
software.
2. Suatu proses yang seluruhnya bekerja dalam kerangka kerja dari sistem
komputer, contoh sistem operasi Unix.
3. Suatu algoritma asli tanpa memandang setiap impelemtasi dalam kerangka
kerja komputer. Contoh suatu algoritma untuk mengubah nomor binary-
coded-decimal ke penggambaran equivalen biner.
Darimana munculnya perbedaan pendapat ?
Dalam paten software, seperti dalam kecocokan hak cipta, perbedaan pendapat
muncul dari pandangan bahwa “rules of the game” telah mengalami perubahan
yang tiba-tiba dan tidak diharapkan.
Pada saat itu kata “process” dalam pasal “ ... any new and useful process,
machine, manufacture or composition of matter ...”, dipahami berhubungan
dengan beberapa proses industri.
Industri komputer memahami bahwa pada dasarnya system software dari
alogoritma tidak dapat dipatenkan.
Sekurang-kurangnya ada tiga faktor untuk mengaburkan pengertian ini :
1. Dapat digambarkan persamaan antara konsep lama “process” sebagai
perubahan fisik bahan baku ke dalam bentuk produk final, dan konsep baru
“process” sebagai pengubahan data mentah kedalam informasi yang
berguna.
2. Sangat sulit dipisahkan antara hardware dan software. Elemen hardware
yang dikategorikan sebagai “machine” mempunyai pengertian luas, dimana
untuk beberapa hal termasuk overlap dengan system software clan
algoritma.
3. Hardware dan software seringkali disatukan dalam suatu mesin atau proses
industri yang besar.
Seperti pada pemahaman diatas, ternyata US Supreme Court memutuskan
pada permulaan era komputer bahwa system software dan algoritma tidak
dapat dipatenkan.
Namun sampai saat ini masih diperdebatkan oleh para profesional yang
berlatar belakang computer science and engineering, hukum, ekonomi, atau
kebijakan publik, apakah system software dan algoritma dapat dipatenkan.
Tidak setuju terhadap paten software
Stallman dan Garfinkel yang merupakan penulis artikel Communications of
the ACM debat terhadap paten software.
Artikel ini memuat sejumlah klaim dan komplain tentang penggunaan paten
software, dimana poin utamanya adalah :
1. Patent and Trademark Office (PTO), mempunyai tingkat kompetensi yang
rendah di bidang ilmu komputer dan rekayasa.
2. Paten diberikan untuk bidang teknik yang jelas untuk terbit (too obvious to
publish)
Pendapat tersebut menyatakan bahwa pemeriksa paten tidak benar-benar
dipersiapkan untuk mengevaluasi aplikasi paten untuk standar kebaruan
(novelty), keorisinilan (originality), dan kerahasiahan (non obviousness) yang
dapat dipertanggungjawabkan.
Dengan demikian banyak paten yang diberikan yang seharusnya tidak
diberikan.
Paten-paten tersebut kemudian diragukan dan ditemukan tidak sah melalui
pengadilan.
Pendekatan ini perlu waktu dan biaya yang besar. Hal ini menjadi beban tidak
fair, terutama untuk perusahaan software yang kecil.
Sanggahan dari pihak PTO, tidak diharapkan bahwa PTO selalu membuat
keputusan yang sempurna di setiap bidang teknologi, dimana ada prosedur
lanjutan mengenai keraguan di pengadilan.
Dalam memberikan persetujuan paten, PTO tidak terlalu stict, tapi usaha yang
terbesar diberikan kepada pihak pengadilan untuk memisahkan paten yang sah
dan tidak sah.
Selain hal tersebut, teknologi software adalah herbeda di dalam, cara dasar dan
relevansinya.
Pelanggaran paten susah diantisipasi dan dicegah.
Lisensi paten membuat beberapa produk software tidak menguntungkan.
Penemuan kembali yang bebas adalah biasa dalam pengembangan software.
Paten software terus menerus menekankan kesalahan pada penemuan daripada
produk.
Paten tidak menyelesaikan masalah dalam industri software.
Setuju terhadap paten software
Peter Heckel, Debunking the software patent myths, Communications of the
ACM, June 1992, memberi respon terhadap artikel Stallman and Garfinkle
yang menyatakan beberapa point sbb :
Paten memberi peluang untuk mengajukan penemuan dalam bidang non-
software, khususnya perusahaan mengenah dan kecil.
Aturan paten telah berkembang yang berhubungan dengan paten software.
Paten tidak sempurna
Software sifatnya tidaklah berbeda dari bidang teknologi lainnya dalam hal
inovasi dan atau pekerjaan paten.
Secara legal, software adalah dapat dipatenkan dan akan tetap demikian
Summary
Untuk memperoleh opini yang rational, kita harus fokus apakah “perkembangan
ilmu pengetahuan dan seni yang berguna” adalah lebih baik mempunyai atau tidak
mempunyai proteksi paten untuk sistem software clan algoritma. Hal-hal berikut
perlu dipertimbangkan :
Akankah proteksi paten untuk sistem software dan algoritma menyebabkan
penelitian dan inovasi mungkin tidak terjadi ?
Biaya-biaya apa saja dari ada atau tidak adanya paten untuk algoritma
software?
Akankah paten software/algoritma koflik dengan peraturan yang legal lainnya?
Perhatian terhadap kesehatan dan lingkungan
Pendahuluan
Industri komputer tidak berbeda dengan industri lainnya ketika menyangkut
tanggung jawab untuk menjaga lingkungan dan kesehatan terhadap pengguna
dan pabrik komputer.
Industri komputer biasanya besar dan jauh dari penduduk, yang sering
mengabaikan lingkungan dan kesehatan, sehingga lebih merusakkan sosial
pada umumnya daripada industri yang barangkali tidak terlalu besar.
Karena industri komputer relatif masih muda, banyak isu yang baru sekarang
muncul dan perlu perhatian.
Da1am beberapa bidang, seperti display rancangan ergonomic dan pengenalan
proses pabrikasi “clean”, berkembang sangat cepat.
Dilain hal, seperti kemungkinan efek radiasi karena peralatan komputer, masih
dalam perdebatan, apakah masalah tersebut nyatanyata ada.
Proses pabrikasi
Dalam artikef “Cleaning Up” melihat masalah kesehatan dan lingkungan
terhadap pabrikasi chip, yang pada umumnya menggunakan bahan kimia, gas
dan bahan campuran lain yang berbahaya.
Studi yang dilakukan oleh DEC dan IBM menyatakan bahwa ada tingkat
keguguran yang tinggi untuk wanita hamil yang bekerja pada proses
pembuatan chip.
Nilai ekonomis dari clean proses seringkali lebih baik dari proses yang
dihasilkannya, namun pengenalan clean proses ternyata tidak memecahkan
masalah polusi sebelumnya.
Karena akibat kurangnya pengetahuan dan masalah lingkungan di masa lalu,
Silicon Valley California, mempunyai banyak biaya tambahan (Superfund)
dari pihak federal dibandingkan dengan negara bagian lainnya. (Superfund
adalah program federal untuk pengadaan sumber daya guna membersihkan
sampah beracun di negara bagian tersebut)
Artikel lainnya “Recipe for Recycling”, memfokuskan pada ide bahwa waktu
yang terbaik untuk mempertimbangkan bagaimana mengatur produk saat
dirancang.
Rancangan-rancangan yang memperkecil variasi penggunan material dan
kemudahan pembongkaran akan meningkatkan usahausaha penguraian ulang.
Penggunaan hari ke hari
Banyak kemungkinan gangguan kesehatan dalam menggunakan komputer.
Hal yang umum dari gangguan komputer adalah pengaruh penyinaran dari
video display terminal (VDT).
Dengan demikian perlu adanya pengecekan standar untuk video display,
terutama menyangkut pengukuran kekuatan medan magnit yang dipancarkan
dari monitor komputer.
Konservasi sumber daya
Pada artikel “Running Out of Resources”, berpendapat bahwa “today, most
applied economics is aimed at supporting an unachievable model : unlimited
growth” dan bahwa “the world’s critical resources, all of them, are being
exhausted”.
Perlu adanya kewaspadaan terhadap suatu krisis ekonomi dunia yang
kemungkinan muncul, saat terjadinya kehabisan sumber daya, karena
exploitasi yang terus menerus dari sumber daya yang terbatas (finite) clan
tidak dapat diperbaharui (nonrenewable).
Isu konversi sumber daya juga mempengaruhi industri komputer, pabrikasi
chip (IC) perlu mengikuti proses “green”, sehingga proses lama yang tidak
“green” mengandung sumber daya air yang terkontaminasi.
Konsumsi dan polusi dari sumber daya alam akan selalu mempunyai
pengaruh-pengaruh ekonomi-lebih ekstreem Fconsumsi dan polusi maka lebih
banyak kerugiannya.
Berusaha Untuk Fair
Definisi umum tentang fairness adalah “persamaan kesempatan” (equality of
opportunity)
Persamaan kesempatan berarti memberikan hak yang sama untuk semua
orang, tidak tergantung dari warna kulit, suku bangsa, agama, dan jenis
kelamin.
Hal persamaan kesempatan merupakan pandangan moral dan etika pada
masyarakat pada umumnya yang biasanya ditetapkan secara legal.
Konsep persamaan kesempatan semakiri meluas dari waktu ke waktu, seperti
misalnya persamaan hak yang sama antara laki-laki dan perempuan, mayoritas
dan minoritas.
Walaupun persamaan kesempatan diberikan ke setiap orang, namun hal ini
tidak berhubungan langsung terhadap performance individu, contohnya adalah
dalam profesional computing atau bidang-bidang profesi lainnya di
masyarakat, sehingga terbentuk adanya suatu perbedaan.
Masalah yang muncul ketika tidak semua orang memperoleh kesernpatan di
suatu, bidang tertentu, situasi ini dikenal sebagai “underrepresentation”
(dibawah gambaran/perwakilan)
Sebagai contoh bagaimana underrepresentation dapat terjadi dalam semua area
masyarakat, berikut ditunjukkan statistik kelulusan dan pekerjaan PhD dalam
bidang computer science and computer engineering.
Pengkajian kelompok ini memberikan beberapa alasan :
1. Kelompok pertama merupakan staf peneliti di lab industri dan senat
fakultas di perguruan tinggi, dan juga mempunyai posisi yang
berpengaruh.
2. Kelompok kedua dengan pendapatan yang menengah (median income) dan
pengharapan karir dari kelompok ini ratarata diatas masyarakat kita secara
keseluruhan.
3. Kelompok ketiga adalah kelompok yang paling banyak mahasiswa di
komputer yang hendak bergabung.
Gambar Status gender dan minoritas orang yang memperoleh PhD
computer science
Gambar diatas menunjukkan status gender dan minoritas orang yang
memperoleh PhD si computer science dari tahun 1970 hingga 1990-1991.
Sesuai gambar tersebut, orang yang memperoleh PhD di computer science
meningkat dari 112 di tahun 1970 menjadi 862 di tahun 1990-1991.
Jumlah wanita yang memperoleh PhD di computer science meningkat dari 1 di
tahun 1970 menjadi 113 di tahun 1990-1991, dari 1 percent dari total di tahun
1970 menjadi 13 percent dari total di tahun 1990-1991.
Jumlah Africa n-americans meningkat dari 1 di tahun 1970 menjadi 7 di tahun
1990-1991, meningkat 1 percent dari total setiap tahun.
Untuk Hispanic ada peningkatan pada tahun 1984-1985, yang meningkat dari
7 di tahun tersebut menjadi 19 di tahun 1990-1991, meningkat 2 percent dari
total setiap tahun.
Dalam hal ini jelas bahwa wanita, africanamericans dan Hispanic adalah
underrepresented secara prosentase dari yang memperoleh PhD dalam bidang
computer science relatif terhadap prosentase polpulasi penduduk pada
urnumnya.
Gambar diatas menjelaskan tentang status gender dan minoritas anggota
fakultas.
Pada gambar terlihat bahwa pada dasarnya ada tiga tingkatan di posisi
fakultas, yang pertama adalah posisi assistant professor.
Setelah lima tahun hingga delapan tahun, orang akan memperoleh promosi
untuk menjadi associate professor, dan selanjutnya setelah lima tahun atau
lebih, orang tersebut memperoleh promosi lagi menjadi full professor.
Sehingga, seseorang yang dipekerjakan sebagai full professor biasanya
sekurang-kurangnya setelah sepuluh tahun menyelesaikan Phd-nya.
Apa arti dari angka-angka diatas?
Grafik hasil survey diatas menjelaskan tentang underrepresentation untuk
wanita, African-Americans dan Hispanic, yang memunculkan pertanyaan
berikut :
1. Mengapa underrepresentation itu terjadi?
2. Mengapa underrepresentation berubah (atau tidak berubah)?
3. Jika sesuatu harus dikerjakan, apa yang sekiranya efektif ?
Mengapa underrepresentation itu terjadi?
Mengapa ada underrepresentation dari wanita dan minoritas?
Suatu jawaban yang mungkin terhadap pertanyaan ini adalah karena wanita
dan pihak minoritas seringkali lebih sedikit jumlahnya memilih untuk
melanjutkan studi di bidang komputer.
Tetapi hal tersebut bukan merupakan jawaban yang mungkin benar, dan tidak
untuk dijawab secara benar.
Terfokus pada masalah underrepresentation di tingkat fakultas tidak dapat
mudah berubah karena underrepresentation di tingkat PhD, yang tidak dapat
mudah berubah di antara mahasiswa, yang tidak dapat mudah berubah karena
underrepresentation di tingkat kursus persiapan di SMA, dan seterusnya.
Jawaban dari pertanyaan diatas tentu sebaiknya di urut baik dari segi kultur
sosial dan struktur famili.
Satu kemungkinan adalah bahwa science dan engineering pada umumnya
didominasi oleh pihak laki-laki orang putih, artinya proporsi wanita dan
bagian minoritas adalah rendah.
Faklur lain dalam underrepresenfafion bahwa untuk wanita yang punya anak
lebih terfokus pada kegiatan keluarga untuk membesarkan anak.
Underrepresentation pada minoritas mahasiswa adalah karena tingkat income
yang rendah dan tidak mampu untuk melanjutkan sekolahnya.
Akankah underrepresentation berubah ?
Terhadap masalah ini ditentukan oleh realitas sekarang dimana orang bebas
membuat pilihannya secara alami, langkah perubahan akan mengikuti
perubahan alami orangperorarig dan masyarakat.
Secara umum, bagaimanapun kegiatan dalam suatu organisasi ditinjau oleh
orang-orang , yang berbeda secara gender, ras, atau etnic, ternyata organisasi
lebih baik jika adanya partisipasi orang-orang yang berbeda dalam proses
pembuatan keputusan.
Keuntungan lain pada pengubahan uderrepresentation adalah kompetisi global,
karena dengan adanya peningkatan pada wanita dan minoritas di bidang
science dan engineering membuat industri di Amerika mampu berkompetisi
secara global di bidang teknologi tinggi.
Berkaitan dengan pembedaan (diskriminasi)
Hampir semua bentuk prasangka, diskriminasi dan harasmen lebih banyak
berhubungan dengan orang sebagai anggota dari kelompok daripada sebagai
individu.
Sexual harrasment
Jenis insiden sexual harrasment adalah jika seorang laki-laki dalam posisi
kekuasaan memaksa seorang wanita untuk melakukan kepuasan sex.
Racial discrimination
Walaupun merupakan pertanyaan saat ini bahwa diskriminasi berdasarkan ras
masih terjadi di tingkat tertentu masyarakat kita.
Bentuk prasangka lainnya
Bentuk lain yang umum dari prasangka termasuk :
1. Against immigrants
2. Again age
3. Againts the disabled
Mengatur karir Anda
Pendahuluan
Pemilihan karir yang sesuai dengan profesionalisme anda, pada umumnya
dapat, memberikan kepuasan dan kesuksesan dalam kehidupan anda.
Mengatur karir anda berarti berjalan pada aspek profesionalisme, seperti
wawancara pekerjaan dan promosi, dan juga penilaian elemen kehidupan
personal anda.
Untuk memaksimumkan tingkat kepuasan anda, diperlukan tanggung jawab
terhadap profesionalisme dan pengembangan personal anda, serta berusaha
untuk bertindak pada standar etik yang tinggi.
Walaupun profesionalisme dan pengembangan pribadi seolah tidak
berhubungan terhadap masalah etika, namun sebenarnya merupakan
persyaratan untuk melaksanakan tanggung jawab anda dan sebagai langkah
awal terhadap kehidupan beretika.
Untuk melaksanakan profesionalisme dan pengembangan pribadi ternyata
banyak rintangan yang harus dilalui, yang dapat dibagi menjadi 3 kategori,
yaitu :
1. Menyadari tekanan-tekanan sosial (perceived societal presures)
2. Tingkah laku kecanduan (addictive behaviors)
3. Politik perusahaan (corporate politics)
Menyadari tekanan-tekanan sosial
Bagaimana perasaan masyarakat terhadap sesuatu seringkali menentukan
bagaimana perasaan individu terhadap hal tersebut.
Seseorang yang mempersiapkan diri untuk mehabiskan sisa waktu hidupnya di
masyarakat, harus mengenal kecenderungan sulitnya menyesuaikan bagaimana
orang, bertingkah laku.
Salah satu kecenderungan yang perlu dihindari adalah tekanan terhadap
kekayaan, yang seolah-olah lebih banyak kesempatan yang ditawarkan dan
kehormatan yang diperoleh di masyarakat terhadap orang yang dapat
memberikan banyak uang.
Kepercayaan terhadap orang yang punya (have) dan orang tidak punya (have
not) menyebabkan pilihan jalur karir yang menjamin orang jadi kaya (have).
Jalur karir yang dipilih seringkali yang berhubungan dengan komputer, karena
keyakinan tentang komputer yang dapat memberikan karir yang
menguntungkan.
Mungkin hal diatas benar, tetapi perlu diingat bahwa ada suatu gap yang lebar
antara mendapatkan kehidupan dalam pengertian uang dan kepuasan
memperoleh kehidupan bagi kebanyakan orang.
Memilih belajar komputer sebagai bagian dari proses belajar akan membawa
banyak kesenangan, daripada anda memilih mempelajari komputer
sepenuhnya, dengan asumsi lebih banyak kesempatan atau gaji yang besar,
maka anda dihadapkan pada suatu karir yang buntu.
Lebih lama anda bekerja, lebih bisa masa depan anda ditentukan dengan jalur
karir anda sekarang.
Jika anda tidak senang dengan apa yang dikerjakan, anda tidak akan
menguasai bidang yang dikerjakan, dan anda akan merana karena tidak
memperoleh kepuasan.
Tingkah laku kecanduan
Berbagai macam tingkah laku kecanduan dapat merugikan, baik terhadap
kehidupan pribadi anda dan juga karir profesional anda.
Contoh tingkah laku kecanduan tersebut adalah obat-obat terlarang, minuman
keras dan perjudian.
Penyalahgunaan bagian-bagian tersebut merupakan gambaran serius yang
tidak dapat dipertanggungjawabkan terhadap pengembangan pribadi dan
profesional anda.
Penggunaan bentuk kecanduaan diatas untuk tingkatan tertentu akan
mempengaruhi performance di tempat kerja dan ini merupakan masalah etika.
Diperlukan adanya aturan yang menyatakan bahwa
1. Kebijakan tempat kerja yang bebas dengan obat-obat terlarang.
2. Yakinkan bahwa setiap pegawai diinformasikan mengenai kebijakan
tersebut.
3. Berikatuhakan ke pihak institusi jika ada pegawai dianggap melakukan
penggunaan obat-obatan terlarang di tempat kerja.
4. Rencanakan sesuatu terhadap pegawai yang telah melakukan penggunaan
obat-obat terlarang tersebut di tempat kerja.
Politik perusahaan
Politik perusahaan berhubungan langsung tentang komunikasi sehari-hari
dengan teman kerja mengenai ketidaksetujuan terhadap individu tertentu,
biasanya manajer langsung.
Hal ini menyangkut sesuatu yang berhubungan dengan kekurangsetujuan di
perusahaan terhadap individu-individu, manajemen baik tingkat menengah
maupun tingkat atas, yang seringkali karena kurangnya komunik6si clan
sikap-sikap yang menyebabkan turunnya semangat individu di lingkungan
perusahaan.
Berbagai macam tingkah laku dapat menurunkan kehidupan pribadi dan
profesionalisme anda.
Contoh penurunan tersebut adalah adanya sikap pesimis, egosentris (selalu
berbicara tentang diri sendiri), sering melakukan kritik secara terang-terangan
(selalu menyatakann “harusnya seperti ini”).