OGC GeoServicios estandarizados.
Styled Layer Descriptor
Symbology Encoding
Infraestructura de Datos Espaciales.
Mónica Álvarez Cabero
Complementos FormativosInfraestructura de Datos Espaciales
Universidad Politécnica de MadridE.T.S.I. en Topografía, Geodesia y Cartografía
Índice
1. Introducción
2. Styled Layer Descriptor
2.1 Definición
2.2 Esquema
3. Symbology Encoding
3.1 Definición
3.2 Esquema
4. Conclusiones
5. Bibliografía
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Introducción
WMS es un servicio de visualización que conecta al servidor con el cliente.
SLD corresponde a una especificación del OGC para poder controlar la representación visual de los datos geoespaciales.
SE corresponde a las reglas de estilo
El cliente realiza una petición GetMap con los estilos y capas en extensiones XML definidas por él, mediante:
SLD: Es la URL del SLD que se ha definido. SLD_Body: Cuando se escribe directamente el XML. PORTRAYAL: URL del WFS O WCS.
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Styled Layer Descriptor
SLD
SE
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Styled Layer Descriptor
Styled Layer Descriptor (SLD), lenguaje XML propuesto por el Open Geospatial Consortium como lenguaje estándar para describir las capas que dan apariencia a un mapa.
En los SIG y servidores cartográficos SLD, define el estilo visual de cada capa de objetos geográficos que componen el mapa, permitiendo, por ejemplo, representar el color de relleno, tipo y ancho de borde, etc.
SLD define una operación para el acceso normalizado a los símbolos de leyenda.
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Styled Layer Descriptor
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Styled Layer Descriptor
<<interface>>Styled Layer Descriptor
<<interface>>User Layer
<<interface>>Named Layer
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Styled Layer Descriptor
<<interface>>Styled Layer Descriptor
<<interface>>Named Layer
<<interface>>User Style
<<interface>>Named Style
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Styled Layer Descriptor
<<interface>>Styled Layer Descriptor
<<interface>>User Layer
<<interface>>Remote OWS
<<interface>>Layer Feature Constrains
<<interface>>Inline Feature
<<interface>>Layer Coverage Constrains
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Styled Layer Descriptor
<<interface>>Styled Layer Descriptor
<<interface>>User Layer
<<interface>>Remote OWS
<<interface>>Inline Feature
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Styled Layer Descriptor
<<interface>>Styled Layer Descriptor
<<interface>>User Layer
<<interface>>Remote OWS
<<interface>>Layer Feature Constrains
<<interface>>Inline Feature
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Styled Layer Descriptor
<<interface>>Styled Layer Descriptor
<<interface>>User Layer
<<interface>>Remote OWS
<<interface>>Layer Feature Constrains
<<interface>>Inline Feature
<<interface>>Layer Coverage Constrains
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Styled Layer Descriptor
<<interface>>Styled Layer Descriptor
<<interface>>User Layer
<<interface>>Remote OWS
<<interface>>Layer Feature Constrains
<<interface>>Layer Coverage Constrains
<<interface>>Inline Feature
<<interface>>Named Layer
<<interface>>User Style
<<interface>>Named Style
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Symbology Encoding
Symboligy Encoding(SE) ofrece el lenguaje para la definición de las reglas de estilo que el cliente y servidor pueden entender, SLD define una operación para el acceso normalizado a los símbolos de leyenda.
De esta menera, SLD permite la aplicación de la SE a las capas WMS.
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Symbology Encoding
<<interface>>Symbolizer
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Symbology Encoding
<<interface>>Symbolizer
<<interface>>Line Symbolizer
•Geometry (ogc:PropertyName)•Stroke•PerpendicularOffset
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Symbology Encoding
<<interface>>Symbolizer Type
<<interface>>Line Symbolizer
<<interface>>Poligon Symbolizer
•Geometry (ogc:PropertyName)•Stroke•PerpendicularOffset •Geometry
•Fill (color, opacidad)•Stroke•Displacement•PerpendicularOffset
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Symbology Encoding
<<interface>>Symbolizer Type
<<interface>>Line Symbolizer
<<interface>>Poligon Symbolizer
•Geometry (ogc:PropertyName)•Stroke•PerpendicularOffset •Geometry
•Fill•Stroke•Displacement•PerpendicularOffset<<interface>>
Point Symbolizer•Geometry •Graphic
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Symbology Encoding
<<interface>>Symbolizer Type
<<interface>>Line Symbolizer
<<interface>>Poligon Symbolizer
•Geometry (ogc:PropertyName)•Stroke•PerpendicularOffset •Geometry
•Fill•Stroke•Displacement•PerpendicularOffset<<interface>>
Point Symbolizer•Geometry •Graphic
<<interface>>Text Symbolizer
•Geometry •Label•Front•Label Placement (point, line)•Halo (Radius, fill)•Fill
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Symbology Encoding
<<interface>>Symbolizer Type
<<interface>>Line Symbolizer
<<interface>>Poligon Symbolizer
•Geometry (ogc:PropertyName)•Stroke•PerpendicularOffset •Geometry
•Fill•Stroke•Displacement•PerpendicularOffset<<interface>>
Point Symbolizer•Geometry •Graphic
<<interface>>Text Symbolizer
•Geometry •Label•Front•Label Placement•Halo•Fill
<<interface>>Raster Symbolizer
•Geometry •Opacity•Channel Selection (RGB,G)•Overlap Behavior (ultimas, primeras, promedio,azar)•Color Map (categorias, interpolando)•Contrast Enhacement (normalizar,histograma, valor gamma)•Shaded Relief (brillo, factor relieve, esquema imagen)•Image Outline (líneas, polígonos)
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Symbology Encoding
<<interface>>Symbolizer Type
<<interface>>Line Symbolizer
<<interface>>Poligon Symbolizer
•Geometry (ogc:PropertyName)•Stroke•PerpendicularOffset •Geometry
•Fill•Stroke•Displacement•PerpendicularOffset<<interface>>
Point Symbolizer•Geometry •Graphic
<<interface>>Text Symbolizer
•Geometry •Label•Front•Label Placement•Halo•Fill
<<interface>>Raster Symbolizer
•Geometry •Opacity•Channel Selection•Overlap Behavior•Color Map•Contrast Enhacement•Shaded Relief•Image Outline
<<interface>>Function Element
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Symbology Encoding
<<interface>>Function Element
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Conclusiones
Lo que se intenta mediante estos estándares, es unificar todos los estilos y modos de visualización mediante WMS , de manera que el usuario pueda modificarlos a su antojo.
A 16 de Noviembre de 2010, se ha desarrollado la versión WFS 2.0, la cual soporta todos los tipos de GML y mas tipos de coberturas, siguiendo las especificaciones de la OGC, siendo modular con normas fáciles de entender y aplicar.
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Bibliografía
• http://www.opengeospatial.org/
• http://www.idee.es/show.do?to=pideep_desarrollador_style.ES
• http://www.topografia.upm.es/pdi/m.../SLD_SE.ppt
• http://www.slidefinder.net/s/sld/7818162
• http://www.ugr.es/~cuadgeo/docs/articulos/039/039-002.pdf
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Styled Layer Descriptor
Symbology Encoding
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