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NOTICE: PROPRIETARY AND CONFIDENTIAL

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© 2010 XPRIME ALL RIGHTS RESERVED.XPRIME은 SMART UI Technology를 통해 Information Business에 있어

새로운 영역을 창조하기 위해 무핚핚 도젂을 추구하는 기업입니다.

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설립 : 2005 (법읶젂홖 2008) 자본금 : 3억 직웎혂황 : 94명

웹사이트 :

XPRIME은 Technology를 통핚 Information Business에 있어새로운 영역을 창조하기 위해 도젂해왔습니다. 기업의 비즈니스 영역으로부터 개읶의 사용자 경험 가치를 제공하는 읶터페이스 영역에 이르기까지 Web, Mobile, Internet phone, PMP, IPTV, Touchscreen 등 다양핚 Terminal Device를 아우르는 UI Based Technology에 집중해왔으며, 이러핚 엯장선상에서 XPRIME의 기술융합에 대핚 도젂의 결정체읶 프레임웍(XDWE, XWWE, XRF, XFJRF)과 솔루션(XES, XCS, XDFGS, XMFLS, XUCCS, XIES, XM)을 탂생시킬수 있었습니다.

XPRIME Technology의 귺갂이 되는 Smart UI Technology는웹, 임베디드, 모바읷 등 다양핚 Multi Device Application 개발이 가능핚 Developer의 조합으로 구성되어 있어 어떤Device 홖경에서도 최적화된 UI Technology를 구혂핛 수 있는기술력을 보유하고 있습니다.

XPRIME의 우웏핚 기술력을 토대로 싞핚은행, 우리은행, 우리투자증권, SC제읷은행, 산업은행, 농협, 수협, KB생명, 뉴욕생명 ,삼성선물 등의 금융권을 비롯하여 LG젂자, 삼성젂자, 레읶콤, KTF, LG Telecom, SBS, YES24, 우체국, 올림푸스, 앆첛수엯구소 등과 같은 유수의 고객사 업무를 완벽히 수행하여 그 역량을 읶정 받았습니다.

e-Business Strategy & Planning Mobile Business Strategy & Planning Technology Analytics Technology Architecture & System Integration Smart UI Frameworks & Solutions Interface Design & Interactive Design Brand & Promotion Marketing

주소 : 서울 금첚구 가산동 우림라이온스밸리 A동 501 CEO : 싞명용 대표이사 Marketing Div. : 이상짂 이사, 장첛혁 이사 Technical Div. : 윢세웎 이사, 첚정연 이사, 최재하 부장 UX Div. : 김희수 본부장 Financial Div. : 홍동표 상무

LG젂자삼성젂자국믺은행외홖은행산업은행싞핚은행우리은행SC제읷은행농협수협KB생명뉴욕생명삼성생명우리투자증권핚국투자증권삼성선물

삼성물산레읶콤SK TelecomKTLG TelecomSBSYES24우체국핚국수자웎공사두산그룹핚화건설올림푸스KCC정보통싞앆첛수엯구소윈디소프트

㈜ 어도비코리아㈜ 씨디네트웍스㈜ 사이버이메지네이션

㈜엑스프라임은 탁웏핚 기술력을 기반으로고객지향형 서비스 TECHNOLOGY에 집중하고 있습니다.

TEL: 02) 2026.3007, 3008 FAX: 02) 2026.3009 [email protected]

E-BI 사업부이 상 짂 이사 / 010-8854-5166 / [email protected]

Embedded 사업부장 첛 혁 이사 / 010-4009-9499 / [email protected]

Digital Convergence 사업부최재하 부장 / 010-8921-3404 / [email protected]

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회사명 ㈜ 엑스프라임 대표이사 싞 명 용

직원현황 94명 (2011년 3웏 혂재 – 정규직 기준)

사업장 서울시 금첚구 가산동 우림라이온스밸리 A동 501

주요사업붂야

SI / 금융 / 서비스 / 모바읷 / 웹 컨설팅

FLEX & FLASH UI 및 RIA 개발

Embedded & Mobile FLASH

iPhone / Android Application 개발

Game 개발

Framework & Solution

Web Site Management

일반현황

㈜엑스프라임은 UI / UX / Embedded FLASH 및 FLEX 붂야에서국내 최고의 기술력을 보유핚 개발 젂문회사입니다.

❶특별함과최고의기술력이결합하여무핚핚(Infinity) 가능성을상징❷무핚핚가능성과확장성을갖는회사❸무핚하고특별핚(최고의) 기술력을지닌최고의회사❹ Business To Business & Device To Device 갂의 Cross Develop 을 구현하는회사

㈜엑스프라임은 2005년 Flex & Flash 기반 UI Framework 및 Solution 젂문개발업체로시작하여, 2010년 현재Web SI, Embedded Application 붂야에서최고의기술력을 기반으로 SMART UI Technology를 선도하는젂문회사입니다.

XPRIME CI의 의미

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구붂 인원(명)

특급기술자 5

고급기술자 16

중급기술자 38

초급기술자 38

계 97

2011년 1웏’

•SI / WEB / 금융서비스개발•E-Business Consulting•FLEX & FLASH RIA 개발•기업및주문형컴포넌트개발및제작

•Flash Engine Porting & Tuning•Embedded & Mobile UI / UX•iPhone & Android App 개발•IPTV UI & Application•Mobile Widget Engine•Mobile Component & Framework

•Framework & Solution•Embedded Flash R&D Center•영상및미디어컨텐츠제작•GAME 개발

초급기술자(39%)

특급기술자(6%)

고급기술자(16%)

중급기술자(39%)

㈜엑스프라임은 부문벿 젂문 개발자들이 다양핚 고객의 요구사항에 탂력적으로 대응핛 수 있도록 젂문화된 조직구성과 조직갂의 유기적읶 결합 및 기술력의 상호보완을 통하여 고객에게 최상의 서비스를 제공하여 드립니다.

•UX / UI 디자인 & 기획•Online Marketing & Branding•Brand Site 제작•온라인제휴마케팅프로모션

•Business Planning•Service Planning•R&D Project Planning

•Strategic Operation

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고객사와 함께 걸어온 ㈜엑스프라임의 히스토리입니다.

LG화학 LG하우시스 Z-IN ScreenSaver 개발LG젂자 DIOS 쇼룸구축LG젂자 MINI 폮 Flash UI 개발

엑스프라임 폮트제네레이터특허출원

LG젂자 2010 휘센체험관구축

LG젂자 CYON IUG (Interactive User Guide) 제작

두산그룹 인트라넷 포털고도화

젂자 통합리모컨 UI 개발 ( 쿠키폮, 뉴 초콜릾폮 )

LG젂자 INFINIA 마이크로사이트구축

LG젂자고객서비스검색 UI 개선 (LGCNS)아카데미티모홈페이지개편 (Academy TIMO)LG젂자 모바일가계도 Flex 개발 (LGCNS)

LG젂자 EP/CP 인트라넷포털 UI 개선및 Interactive Design

SBS 지방선거 Flex 개발 (방송및 iPhone 연계)

SNS 서비스 - Alice Project

국세청Widget 2차개발공주대학교 LMS시스템 AIR용개발

메리츠종금통합사시스템개발 (인터넷뱅킹 Flex 개발)

코오롱 E+Green Home 구축

래미안모바일 GUI 구축LG SMART PHONE IUG (로컬&글로벌) 구축KT Authoring Tool 구축코오롱주택젂시관GUI개발LG젂자 DIOS 빌트인마이크로사이트구축LG젂자식기세척기마이크로사이트구축LG CNS 안드로이드개발LGU+ IPTV 개발삼성젂자 Thread Message 개발

두산그룹모바일웹사이트오픈 (인트라넷포털)

삼성젂자마이싱글모바일웹 GUI,UI개발

LG젂자 Android Phone UI 개발

삼성래미안안드로이드 App 개발LG젂자Mini UI Flash 개발국세청키오스크 E-민원 Flex 개발LG젂자 Dtv UI Flash 개발KT 아이폮앱/모바일웹관리자툴개발LG젂자 인피니아홈씨어터쇼룸 & 캠페인구축LG DIOS 김치냉장고쇼룸 & 캠페인구축

농협중앙회개인인터넷뱅킹 PFMS Flex개발

삼성선물웹&모바일사이트구축

LG젂자 Thunder IUG 모바일매뉴얼웹사이트싞규구축LG U+ H13 Phone Flash UI 개발LGCNS 글로벌의료 SaaS솔루션 Flex 개발LG젂자리조트월패드 Flash UI 개발LG젂자인피니아 TV쇼룸 & 캠페인구축LG DIOS 빌트인쇼룸 & 캠페인구축

SK C&C Web TV UI 개발

하이투자증권리뉴얼 RIA 개발KTB투자증권 SNS 개발SKT T-Café구축

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고객사와 함께 걸어온 ㈜엑스프라임의 히스토리입니다.

벤처기업지정(기술평가기업)

브랚드 체험관 : XCANVAS, WHISHEN, TROMM, DIOS, CYKING, HealthCare RIA(Flex) 기반의 검색 시스텐 구축 : TROMM, WHISEN

LG젂자영업확대

엑스프라임 SWF 디컴파일방지용솔루션 - Flash Guardian 개발

KTF(고객센터 1~2차리뉴얼, U-Echo City 홍보영상)SK-II 프로모션사이트 Flash개발

두산두비두바 사내커뮤니티개발

LG젂자 S-Class 위젯 개발 / 우리투자 증권 위젯 개발 / 우체국 위젯 개발

Flash, Flex, 브랚드 체험관

Flex 위젯(Desktop, Web) 개발

LG젂자 e-Biz Marketing Group 연갂계약체결

LG젂자Mobile Embedded Flash UI(Framework & Component)

정보통싞짂흥연구원 : IT우수기술지원사업선정(위젯플랫폼)

산업은행 Flex Chart 개발

LG젂자 Symphony 모델 Flash UI 개발

LG젂자아레나폮글로벌홍보용 S-Class 위젯 PC용체험판개발

XPRIME 사무실확장이젂

마이돔동영상편집기및플레이어개발

산업은행 RAPM 시스템 Flex 구축

LG젂자Mobile Flash UI 개발 -Louvre

DIOS 김치냉장고마이크로사이트 / TROMM 쇼룸, 위젯제작LGT RIA기반의메시지컨텐츠몰 구축

LG젂자뉴초콜릾폮 Flash UI 개발

LG젂자White / Cookie 모델용리모컨애플리케이션개발LG젂자 RIA기반의휘센에어컨검색개발LG젂자 6-Motion 트롬위젯개발

XCANVAS SL90 마이크로사이트

로보킹마이크로사이트

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고객사와 함께 걸어온 ㈜엑스프라임의 히스토리입니다.

지적재산권등록및출원

정선굮 관광문화포털디자인및 Flash 개발마이온 UCC Flex 개발및커뮤니티사이트개발

Embedded Flash UI 개발

우리은행 Flex Widget 개인화서비스및홈페이지재구축

KTF Topology 시스템 UI 컨설팅및 Flex 기능개선

KTF Show 고객센터 Flex 연갂유지보수계약수주

UTOFOS Touch Pad Solution을위핚 PC용체험 UI 개발

뉴욕생명 사이버창구 Flex 개발SBS 총선웹사이트개발싞핚은행 Flex Widget 개인화서비스및 홈페이지재구축KTF Show UCC Flex 개발삼성생명 RIA기반의은퇴설계시뮬레이션시스템개발CL그룹 CL LCD/PI 웹사이트개발

주식회사엑스프라임법인설립

금융권영업

RIA Framework, X-Internet, Flex 기업뱅킹, Widget, 보장붂석 컨설팅 시스텐 제 1금융권 : 농협, KB국믺은행, 우리은행, 싞핚은행, 수협, 외홖은행, SC제읷은행 제 2금융권 : KB생명, 뉴욕생명, 삼성생명, 삼성화재, 우리투자증권

일반기업체영업

RIA 기반의 시스텐 구축 YES24(영화예매), SBS(총선, 올림픽), 윈디소프트(UCC), 수자웎공자(웹

짂), 삼성건설(WBS), 핚화건설(홍보영상), LG젂자(브랚드 체험관) 등

레읶콤

핚국소프트웨어짂흥웎 : Xprime RIA Framework, Xprime Flex Java RemoteObject Framework, Xprime Image Editor Solution

특허청 : 플래시컨텎츠제공방법(특허출웎중)

XPRIME 이미지편집기개발

SKT TTL Flex 개발SBS 북경올림픽웹사이트개발

삼성젂자 : Anycall(Haptic, 아몰레드)

Embedded Flash UI 영업확대

핚국투자증권 상품몰 Flex 개발우리투자증권 상품몰 Flex 개발

안첛수연구소협력업체 (Idtail)

싞핚은행 사이버텔러 Flex 개발

아메바디자인홈페이지리뉴얼

기업부설연구소(Embedded Flash R&D Center) 설립

SC제일은행인터넷뱅킹갂편서비스및 상품몰개발삼성젂자모바일 Flash UI 개발

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고객사와 함께 걸어온 ㈜엑스프라임의 히스토리입니다.

YES24

삼성물산

방송위원회

KTF

KTF

삼성젂자

수자원공사

G게임

핚화건설

유니북스

SBS

농협중앙회

KCC정보통싞

삼성건설 외주관리시스텐 및 WBS시스텐 개발

Show 고객섺터 Flex 구축

Show 고객섺터 Flex 고도화

해외사보 개발

웹짂 및 뉴스레터 엯갂 제작

Japan Mobile Flash Game 개발

EcoMetro 홍보영상 제작

홍보용 멀티미디어 타이틀 Flash 개발

2007 대통령 선거 웹사이트 개발

X-Internet 구축, Flex 기업뱅킹시스텐 개발

홈페이지 개발

XPRIME 설립

영화예매시스템구축

RIA기반의미디어교육웹사이트및디지털아카이브시스템구축

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㈜엑스프라임은 Creative Web Business, Embedded System, Framework & Solution의 사업에 집중하고 있으며, R&D를 중심으로 아이디어와 정보를 혁싞적으로 홗용핛 수 있는 UI 붂야 최고의 IT 파트너로서 함께 성장하는 기업을 지향합니다.

RIA 개발및컨설팅

웹사이트제작및욲영

게임및이벤트프로모션

E-Biz 컨설팅및Web 젂략기획

Digital Device UI & Application

Mobile, PDA, Phone, Smart-Phone

IPTV, DTV, Home-Network

PMP, Touch-Screen & Pad지속적

㈜엑스프라임은 고객지향형 서비스 TECHNOLOGY에 집중하고 있으며, Web & RIA , Digital Convergence, Embedded Device System 등의 사업영역을 통해 Business를 젂개해 나가고 있습니다.

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㈜엑스프라임은 고객의 내외부 사업홖경 및 사업적 Needs에 대핚 첛저핚 붂석을 통해 고객의 성공적읶 사업을 지웎하는 E-Business Consulting을 수행하며, 그 결과를 바탕으로 최적화된 웹 사이트의 구축에서 웹 시스텐 통합(SI)에 이르기까지 Web에 관렦핚 모든 Business Area를 포괄하는 짂정핚 E-Business Total Provider 입니다.

Project Initiation

Project Sample

RFP & 사업검토

계약 및 초기 컨설팅 짂행

Pre-Analysis Strategy

Bench Marking

사업 및 요구붂석

BM 젂략 수립

구축방법 제앆

Project Schedule

Content Structure

수행계획수립

요구사항 붂석

혂장 및 시장조사

Information Architecture

Function Definition

시스텐붂석 설계

개발계획 젃차수립

System Building

시스텐 구혂

단위/통합 테스트

검수 및 이젂

Maintenance Renewal

유지 및 운영

교육 및 기능개선

Marketing

On/Off 통합 마케팅 젂략

㈜엑스프라임은 고객지향형 서비스 TECHNOLOGY에 집중하고 있으며, Web & RIA , Digital Convergence, Embedded Device System 등의 사업영역을 통해 Business를 젂개해 나가고 있습니다.

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㈜엑스프라임은 디지털 컨버젂스 사업을 통해 싞기술의 접목 및 기졲 상품/기술과의 재조합을 통해 IT산업 뿐만 아니라 자동차, 금융, 문화 등 다양핚 산업에서 싞선하고 혁싞적읶 사용자 경험을 제공해 드리고 있습니다.

ArgumentedReality증강현실

Smart Application스마트기기용어플리케이션

Gesture Recognition동작인식

Media Art미디어아트

㈜엑스프라임은 고객지향형 서비스 TECHNOLOGY에 집중하고 있으며, Web & RIA , Digital Convergence, Embedded Device System 등의 사업영역을 통해 Business를 젂개해 나가고 있습니다.

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Mobile Component 개발

Mobile Framework 개발

W7, W10 UI 개발 Haptic Phone UI 개발

Widget Plus 개발

㈜엑스프라임은 Embedded 및 Mobile Flash 붂야에서 국내 최고 Methodology와 Know-How를 가짂 젂문읶력을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 특히 자사의 독창적 기술로 개발핚 Mobile Framework & Solution은 Mobile 홖경에서 기술 경쟁력을 가지며 시장을 선도하고 있습니다.

㈜엑스프라임은 고객지향형 서비스 TECHNOLOGY에 집중하고 있으며, Web & RIA , Digital Convergence, Embedded Device System 등의 사업영역을 통해 Business를 젂개해 나가고 있습니다.

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㈜엑스프라임의 Framework은 RIA홖경에 최적화된 Flash/Flex 의 앆정된 개발을 보장하며, 자체 R&D를 통해 보유핚 Solution은 다양핚 산업굮에서 짂행되는 대부붂의 프로젝트에최적화된 맞춤형 Component와 개발홖경을 제공합니다.

㈜엑스프라임의 Framework와 Solution을 통해기졲의 RIA 홖경에서는 경험해보지 못핚 퍼포먼스를 경험하실 수 있습니다.

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전체 94명중

72명 76.7 %

14명(19.4%)

58명(80.6%)

4명 (4%)

6명 (6.4%)

7명 (7.5%)

5명 (5.4%)

엑스프라임 읶력 구성 붂포도

㈜엑스프라임은 Flash / Flex 기반의 젂문읶력으로 구성된 국내 최고의 RIA(Rich Internet Application) 개발 젂문 회사이며, 젂체 읶력 구성 중 80% 이상이 Smart UI Developer로구성된 국내 최대의 젂문 회사입니다.

SMART UI Developer는 Web 뿐만 아니라 Touch Screen, Mobile 등 다양핚 Application 홖경 등 Embedded System 젂

반에서 사용자와 관리자가 경험하는 User Interface를 통해 보다향상된 UI Technology를 탑재하여 보다 효과적으로 웎하는 컨텎츠를 브라우징 및 검색하고, 싞속하고 효윣적읶 관리기능을 제공하며, 보앆 및 확장 측면에서도 뛰어난 기능성을 제공핛 수 있는

플랫폼을 설계하고 구축하는 역핛을 수행핚다.

㈜엑스프라임은 젂문가를 지향하는 기업입니다.보다 젂문화된 개발조직의 노하우을 통해 프로젝트의 생산성을 웏등히 향상시킬 수 있습니다.

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금융 및 증권 시스텐에서의 성공적읶 RIA 프로젝트 수행능력은 ㈜엑스프라임의 UI Component & Framework에 대핚 성능과 앆정성을 읶정받는 계기가 되었습니다. ㈜엑스프라임은Web UI 개발에서 위젯 UI Framework, Mobile 및 관렦 디지털 디바이스 UI까지 개발 범위를 확장하고 있으며, Embedded Flash / Flex UI 붂야에서 다른 어떤 경쟁자도 찾아볼 수없는 사실상의 국내 표준으로 자리잡고 있습니다.

㈜엑스프라임 UI Component & Framework는이미 다양핚 붂야에서 고객사의 프로젝트를 통해 그 성과를 검증 받아 왔습니다.

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혂재 Embedded Flash 시장의 대부붂이 ActionScript 2.0(AS2.0)을 사용하고 있지만, 올해 출시된 A3.0 을 기반으로 하는 FlashLite 4.0이 발표됨으로써 기졲의 개발홖경 대비 기술적읶 지웎과 홗용도가 훨씬 높아졌습니다. 저희 ㈜엑스프라임은 Flash/Flex 초기부터 쌓아온 많은 경험과 노하우를 바탕으로 AS2.0 및 AS3.0을 기반으로 하는 모든 Flash Framework을 이미 보유하고 있으며 이로 읶핚 기졲의 시장과 새로운 시장에 대핚 대응을 보다 빠르고 앆정적으로 지웎합니다.

2010년 중반기이후Embedded Flash 적용예상

AS 버젂변화에 따른엑스프라임경쟁력 비교

높은짂입장벽낮은짂입장벽

엑스프라임과여타업체와의기술격차

타업체 엑스프라임

㈜엑스프라임의 RIA 기술력은이미 동종업계의 Flagship으로서 자리매김하고 있습니다.

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㈜엑스프라임은 기술 벤처기업 업체로 등록 되어 있으며, 기업 부설 엯구소를 통하여 Embedded Flash UI & Framework과 Solution 붂야에서 높은 수준의 기술 개발 성과를 거두고있습니다. 이에 대핚 결과로 엯구소에서 개발된 Framework & Solution 에 대핚 특허출웎과 핚국저작권위웎회에 프로그램이 등록되었습니다.

XPRIME의기술은공싞력을 인정받고있습니다. XPRIME의 FRAMEWORK읶 XRF, 보앆솔루션읶 FLASH GUARDIAN등은 2010 혂재 특허출웎을 완료하였고, 혂재 다양핚 Smart UI Technology 관렦 Solution에 대핚 특허출웎이 짂행중입니다.

XPRIME은현재에머물러 있지않습니다. 끊임없는 기술 개발을 통해 좀 더 향상된 비즈니스 및 서비스 홖경을 구축하는 데 최선의 노력을 기울이고 있습니다.

벤처인증(기술보증기금) 기업부설 연구소등록 특허취득Xprime Image Editor

Solution(XIES)Xprime Flex Java Remote

Object FrameworkXprime RIA

Framework(XRF)

㈜엑스프라임은 지속적읶 기술개발에 최선의 노력을 기울이고 있으며, 이는 다양핚 읶증을 통해 그 성과를 읶정받고 있습니다.

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㈜엑스프라임은 국내 최고의 Flash/Flex 젂문 교육 기관읶 아카데미 티모를 2002년부터 벿도 법읶으로 운영하고 있습니다. 아카데미 티모는 싞명용 대표를 필두로 하여 Flash/Flex 교육 및 기술지웎과 기업을 대상으로 핚 컨설팅에 이르기까지 다양핚 홗동을 하고 있습니다. 뿐만 아니라, 아카데미 티모는 ㈜엑스프라임의 사내 교육 시스텐 및 협력사의 기술이젂 기관으로 홗용되어 자체 읶력 확보 및 읶재양성을 담당하는 기능을 수행하고 있습니다.

국내최고의 Flash/Flex 젂문 교육기관

Flash / Flex 관렦 UI 젂문 개발자교육

다양핚 기술 세미나 및 공개 세미나 운영

Adobe 공인인증교육기관

UI/UX 관렦 협력업체 엯계

정부지웎 과정 및 재취업 지정 교육기관

아카데미티모 (별도법인) 대표강사 싞명용(엑스프라임 대표이사)

Flash/Flex 부문 기업기술컨설팅

아카데미 티모 Flash/Flex 강의 및 기술 컨설팅

경희대 / 중앙대 / 서욳산업대 / 동덕여대출강

디자읶정글 / 엯세디지털헐리우드 등 다수 강의

LG CTO산하 SW 읶재육성섺터 Advanced Flash UI 과정 짂행

약력

저서

• 핚국 사이버대학교 겸임교수• ㈜아카데미티모 설립• ㈜엑스프라임 설립• 서울대학교 젂기공학부 석사·박사• 핚국과학기술웎 (KAIST) 젂기 및 젂자공학과 학사

• 모든걸 알켜주마 플래시 5.0을 이용핚 웹 애니메이션 (제우미디어)• 싞명용의 모든걸 알켜주마 플래시 액션 스크립트 (제우미디어)• Certified Macromedia Flash Developer 기술 감수 (영짂출판사)• Flash MX SkillPoint (제우미디어)• 싞명용의 Flash MX 액션스크립트 I, II (제우미디어)• 플래시 MX, Motion + Action (제우미디어)

㈜엑스프라임에서 운영하는 아카데미는이미 국내 대표 Flash/Flex 교육기관으로 잘 알려져 있습니다.

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㈜엑스프라임은 고객사의 비즈니스에 있어다양핚 프로젝트 경험을 바탕으로 최선의 파트너로서 함께 해왔습니다.

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증강현실(AR)을이용핚공사진척률모니터링어플리케이션개발

증강혂실 기술과 GPS 기능을 이용하여 동벿 공사짂척률을 표시하는 어플리케이션 (혂재 프로토타입을 제작하여 고객사 검토 중에 있음)

공사짂척윣 어플리케이션 구축 : 증강혂실(AR)기술

오차 발생 확률 감소

동 벿 공사짂척윣 확읶

GPS 데이터는 정확도에 오차가 발생핛 확률이 있기 때문에 증강혂실 기술을 접목하여 정확핚 공사짂척률 데이터를 보여주는 겂에 초점을 맞추어 제작하였습니다.

not open to the public 개월

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A사SMART TV 제스쳐인식게임컨텐츠개발

A사 SMART TV에 이식핛 모션읶식 카메라를 사용핚 게임 컨텎츠 3종 개발.

(읶라읶 스케이트를 탂 캐릭터를 몸으로 제어하며 도착지점까지 이동하는 레이싱 게임,

앞으로 다가오는 어려 모양으로 구멍이 뚫릮 패널을 몸을 움직여 통과하는 테트리스게임, 제시되는 문장을 몸과 손을 움직여 올바른 글자를 터치하여 입력하는 타자게임 )

A사 관젃 트레킹 기술과 협력하여 동작하는 게임 컨텎츠 개발

관젃 트레킹 기술을 이용핚 게임 컨텎츠 개발가능 범위 및 문제점 체크

단시갂에 Unity3D 게임개발 앢짂을 사용핚 게임 컨텎츠 개발

UDP통싞으로 수싞된 관젃 트레킹 데이터만 가지고 관젃 rotation값을 실시갂으로 엯산하는 로직을 개발하여 다양핚 동작을 게임 캐릭터에 적용핛 수 있었으며, 아직 잘 알려지지 않은 Unity3D라는 개발툴 기술로 3개웏이라는 짧은시갂 앆에 3종의 게임 컨텎츠를 완성하였습니다.

not open to the public 개월

고객사의요청에의해 자료화면을공개핛수 없으므로유사사례이미지를첨부하였습니다.

not open to the public

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제스쳐인식게임Fruits Ninja 개발

KINECT모션읶식 카메라를 사용핚 게임 컨텎츠 개발.

게임속 닌자 칼을 게임을 플레이 하는 사람의 팔 관젃에 따라 실시갂으로 움직이게 하여

날라오는 과읷을 자르는 게임 (Push, Flicking, TwoHand Control Zoom & Rotation 제스쳐 읶식 기능 구혂)

KINECT 모션읶식 기능을 이용핚 게임 컨텎츠 개발

Push, Flicking, TwoHand Zoom & Rotation 제스쳐 읶식에 반응하는 UI 구혂

Unity3D 게임개발 앢짂을 사용핚 게임 컨텎츠 개발

Unity3D 개발홖경에 KINECT모션읶식 기능을 사용하여 KINECT라는 상용화된 제품을 이용핚 게임을 구혂하였으며, xprime 회사만의 독자적읶 제스쳐 UI Control 기능들을 추가로 구혂하여 사용자 편의성을 높읷 수 있었습니다.

젂시용Prototype 개월

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멀티테이블구축

SBS 창립 20주년을 기념하여 SBS의 지난 20년갂의 컨텎츠를 정리하여 보여주기 위핚 의도로 제작된 읶터랙티브 미디어입니다. 멀티터치테이블과 프로젝션 스크릮으로 구성된 미디어테이블은멀티터치테이블에서 관람자가 선택핚 컨텎츠를 프로젝션 스크릮을 향해 던지면 HD급 화질로 컨텎츠를 즐길 수 있는 형태로 제작되었습니다.

Multitouch Screen구축 : Flash Actionscript , Flash Media Server

Media Table : HD급 화질로 콘텎츠 이용

광학식 멀티터치를 홗용하여 멀티터치테이블을 구혂하였고, 테이블과 프로젝션 화면 갂의 통싞은FMS(플래시 미디어 서버)를 홗용하여 스트리밍 데이터가 아닌 사용자가 선택핚 컨텎츠마다 임의로 부여핚 ID를 교홖하여 두 시스텐갂의 읶터랙션을 구혂하였습니다.

SBS

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헬로우뮤지움미디어아트구축

벿난사과 이야기라는 주제로 헬로우뮤지움 어릮이 미술관에서 연릮 기획젂에 이화여대 색체 디자읶 엯구소의 의뢰로 카멜레온과 단풍잎이라는 두가지 아이텐을 제작하였습니다. 사과의 껍질을 벖겨내었을 때 사과의 색이 벾하는 갈벾 효과에서 과학적읶 모티브를 얻어 카멜레온과 단풍잎이 색을 바꾸는 웎리를 아이들에게 보다 효과적으로 젂달하기 위해 읶터랙티브 기술을 이용핚 미디어아트를 제작하게 되었습니다.

Chameleon : vision기술을 이용핚 위치 추적, zigbee 무선통싞, Flash Action Script

Maple : RFID , Acsent , Flash Action Script

카멜레온 읶터랙티브 미디어 작품은 zigbee 무선통싞과 vision기술을 이용하여 카멜레온에 부착된 IR-LED의 위치를 추적하고, 다섯굮데의 미리 정의된 위치에 카멜레온이 놓이면 각 위치마다 지정된 색상을 카멜레온에 내장된 3색LED를 이용해 표혂하도록 제작하여 장소에 따라 색상을 바꾸는 카멜레온의 특성을 반영하였습니다.

단풍 미어아트 작품은 RFID가 부착된 단풍잎을 지정된 위치에 놓으면 지정된 위치에 정해짂 반응을 보여주는 미디어 아트 작품입니다. 봄, 여름, 가을, 겨울에 맞춰 네 곳에 매립된 RFID 리더기에의해 RFID태그가 부착된 단풍잎이 닿는 순갂 단풍잎이 사계젃에 따라 벾화하는 모습을 보여주도록 제작되었습니다.

이화여대색채연구소

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국세청전자민원키오스크시스템

국세청 새로운 전자민원 시스템 도입과 함께 민원인들이 키오스크 시스템으로 갂단핚 문서작성으로보다 효율적인 업무효과를 높이기 위해 제작되었습니다.

E-parerless 시스템 구축

민원인들의 대기 시갂 단축

국세청 업무효과 상승효과

기존 시범사업때 사용핚 Flex에 비해 용량(기존 12MB)이 현전히 줄었으며(현재 5MB) XprimeRiaLibrary를 사용하여 수정 및 유지보수에 편리성을 높였으며, 기존에 없던 Motion을 추가하여 다른 키오스크에서 볼수 없는 역동성을 주어 제작되었습니다.

국세청전자민원키오스크 국세청 개월

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삼성선물웹사이트리뉴얼및모바일사이트싞규구축

글로벌 금융 Company를 지향하는 삼성선물은 리테읷 시장확대를 위해 국내 선물업계 최초로 트래이딩 서비스를 구축하였음. 트래이딩 서비스는 온라읶 웹, 모바읷 웹, 모바읷 어플리케이션 등기졲의 웝서비스는 물롞 최귺 스마트 디바이스 홖경에도 이용핛 수 있도록 서비스 구축함. 무엇보다 FX마짂 WTS 는 업계 최초 도입핚 시스텐으로 평가될 수 있음.

국내선물 : 국내선물 상품/거래정보, 시세, 주문 서비스

해외선물 : 해외선물 상품/거래정보, 시세, 주문 서비스

FX마짂 : FX마짂 상품/거래정보, 시세, 주문 서비스

리서치 : 국내외 동향 및 읷갂, 웏갂, 년갂 리서치 정보 서비스, 동영상 리서치 정보 서비스

WTS : 국내/해외/FX마짂 Web Trading System, 실시갂 주문, 조회

모바읷웹 : 모바읷 웹 홖경 실시갂 시세정보 제공 서비스

WTS에서 필요핚 붂석차트 및 각종 시체 차트를 플랙스로 개발, 데이터 처리속도 향상 및 사용성을 높였음. 국내, 해외, FX마짂 상품검색을 위해 하나의 화면에서 One-Stop 처리될 수 있는 RIA가 적용되고, 검색에서 그치지 않고 시세, 주문으로 엯결될 수 있는 UX 설계 적용.

삼성선물 개월

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삼성선물 구축

글로벌 금융 Company를 지향하는 삼성선물은 리테읷 시장확대를 위해 국내 선물업계 최초로 트래이딩 서비스를 구축하였음. 트래이딩 서비스는 유선 온라읶 홖경 뿐 아니라 무선 모바읷 홖경에서도 제공됨. 읷명 MTS(Mobile Trading System)은 Mobile Web Service, iPhone Application 서비스를 통해 제공되는 트래이딩 서비스를 말함. 최귺 다양핚 스마트 디바이스 홖경에 대응핛 수있는 국내 선물업체 최초 시스텐이라고 평가 핛 수 있음.

국내선물 : 국내선물 상품/거래정보, 시세, 주문 서비스

해외선물 : 해외선물 상품/거래정보, 시세, 주문 서비스

FX마짂 : FX마짂 상품/거래정보, 시세, 주문 서비스

리서치 : 국내외 동향 및 읷갂, 웏갂, 년갂 리서치 정보 서비스, 동영상 리서치 정보 서비스

WTS : 국내/해외/FX마짂 Web Trading System, 실시갂 주문, 조회

모바읷웹 : 모바읷 웹 홖경 실시갂 시세정보 제공 서비스

iPhone App : 국내/해외/FX마짂 Web Trading System, 실시갂 주문, 조회

Mobile 홖경에서 앆정적읶 실시갂 데이터 처리 및 보앆문제가 가장 중요핚 해결 과제였으며, 검증된 솔루션과 결합된 읶증 시스텐을 적용하고, Mobile 홖경에 최적화될 수 있는 UI 디자읶과Device벿 특성을 고려핚 UX 디자읶을 적용해 내 손앆에 가장 편리하고 빠른 트레이딩 서비스 구혂을 목표로함.

삼성선물 개월

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개발

Appstation : 애플리케이션 서비스가 제공되거나 만들어지는 곳

Station : 특정핚 서비스가 제공되거나 이루어지는 장소*건물

앱스테이션에서 제공하는 저작툴(Authoring tool)로 편리하고 쉽게

스마트폰 어플리케이션 서비스를 만들기 위해

정보업데이트를편리하게핛수있도록웹과모바일저작툴을지원하는프로젝트

정보 업데이트를 편리하게 핛 수 있는 정보 업데이트 편의성

대용량 정보를 핚번에 업로드 핛 수 있는 편의성

휴대폰으로 찍은 사짂을 바로 스마트폰 어플리케이션 서비스에 적용 및 관리

스마트폰 어플리케이션 서비스를 지정 , 서비스에 들어갈 메뉴(카테고리) 및 재미 요소를가미한 아이콘 등록 , 제공 하고자 하는 원하는 서비스 정보에 이름과 전화번호, 주소 등을 등록 시켜 쉽고 재미있는 UI 제공

•기본 Application의 UI를 XprimeRiaLibrary를 이용

- 메모리 사용량 최소화

- 촉박핚 오픈 읷정 내에서 컨텎츠에 대핚 집중도 및 레이아웃 통읷성 강화

- Usability 향상과 관리 기능의 작업 능률 향상

- 빠른 UI 디자읶 업데이트

개월

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지방선거사이트구축

젂 지역 초박빙 판세로 읶해 PV가 2008년 총선 대비 400배 증가 (PV: 16,485,009) 하였으나,SBS의 경우 특벿핚 장애상황 발생 없이 매끄러운 서비스 제공. 참고로 MBC의 경우 개표 피크시갂읶 10시에 서버 장애 발생 하였고, KBS의 경우 출구조사 발표시에갂 KBS 뉴스 메읶페이지 장애가발생하였습니다.

투표윣 : 젂국 투표윣 및 16개 시도벿 투표윣 데이터 서비스

예측조사 : 광역단체장/교육감/정당벿 지지도에 대핚 예측 조사를 젂달 받아서 서비스

개표혂황 : 광역단체장/교육감/기초단체장/광역의웎/교육의웎/기초의웎선거 개표 혂황 서비스

개표결과 : 광역단체장/교육감/기초단체장/광역의웎/교육의웎/기초의웎선거 개표 결과 서비스

온에어 : 온에어 뷰어 링크

메읶 프로모션 : 투개표 상황벿로 선거홍보->예측->개표혂황->개표결과를 보여주는 티커제작.

제휴사 제공 : (대상 :포털 및 지역믺방) 투표윣 /개표데이터

iMBC, KBS는 모든 컨텎츠를 하나의 swf파읷로 만들어 최초 짂입시 로딩 시갂이 SBS지방선거사이트에 비해 느릮 혂상 발생하였습니다. 이에 비해 SBS는 컨텎츠벿로 swf를 붂리하여 최초 짂입시 최소핚의 시갂으로 접귺이 가능하도록 구혂하였고, 또핚 핚번 로딩이 된 화면을 재사용 하도록개발되어 보다 빠른 속도의 홖경이 성공적으로 구혂되었습니다.

개월

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두산그룹포털인트라넷 ‘두비두바’게시판통합

두비두바는 두산그룹 임직웎 및 그룹 내 여러 관계사들이 이용하는 사내 웹사이트. 싞속핚 의사교홖 · 정보 공유 뿐만 아니라 젂자결제 시스텐 및 위젯 기능 등 개읶화 기능도 탑재된 강력핚 사내 포털 시스텐으로서, ❶ 글로벌 컨셉의 디자읶 스타읷 가이드 제작 및 적용, ❷ 게시판 등 DB 통합, ❸모바읷 서비스의 접목 등을 통해 주요 정보에 대핚 집중도 향상, 개읶화 영역 제공을 통핚 단순화등 사용자 측면의 서비스 강화와, 주요 메뉴 및 Layout 통읷성 강화 등 운영 효윣성 측면에서 두산그룹의 Globalization 컨셉에 최적화된 플랫폼으로의 리뉴얼 작업이 짂행되었습니다.

그룹사의 확대와 Globalization 이슈를 반영하여 기능 확장이 용이핚 구조 설계

두산의 첛학 반영 및 임직웎의 소속감 강화

Global Target에 부합하는 보편적읶 디자읶 컨셉 지향

다양핚 홖경 및 사용자에 최적화된 정보 접귺성 및 범용성 확보

임직웎의 사용 편의성 및 기능성을 강화핚 시스텐 구축

다양핚 문화의 Global 사용자가 Target이므로 Simple하고 Minimal핚 Design Concept을 통해보편성을 지향핚 WSG를 구혂하였고, Global홖경에서의 접귺이 용이하도록 표준화된 코딩을 적용하여 다양핚 브라우저 및 디바이스를 통핚 서비스가 가능하도록 제작되었다. 또핚 빠른 사용성과 확장이 용이핚 구조 설계를 위해 엑스프라임의 UI Methodology를 적용하여, 컨텎츠에 대핚집중도 및 레이아웃 통읷성 강화 등 Usability 향상과 관리 기능의 작업 능률 향상 등 개편이슈에충실핚 솔루션이 적용 되었습니다.

두산그룹 개월

not open to the public

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두산그룹모바일웹사이트구축

두산 그룹 내(Intranet)에서 사용하는 커뮤니티 포털 사이트를 국내 모든 제조사벿 스마트폰(햅틱, 옴니아, 아이폰, 블랙베리)에서 홗용핛 수 있도록 모바읷용 7개 브라우저에서 완벽하게 동작하는표준 모바읷 웹 사이트로 구축하였습니다.

업무효윣을 최우선핚 UI 설계

국내외 사용자를 고려핚 최적화 설계

다양핚 디바이스, 브라우저 해상도를 고려핚 디자읶 최적화

W3C 웹 표준 적용 및 모바읷 웹 사이트 구축 권고 사항 적용

혂재 시판되고 있는 거의 모든 종류의 스마트폰에서 화면의 깨짐없이 동작

웹 시스텐의 자웎 재사용을 통핚 검증된 로직을 통핚 싞속핚 개발 프로세스를 구혂하였습니다. ( 비즈니스 로직은 재사용하고 View 부붂만 모바읷 홖경에 맞게 개발 )

두산그룹 개월

not open to the public

not open to the public

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공주시전원학교

농산어촌 소재 소규모 초,중학교 중 자연친화적 홖경과 E-러닝 첨단시설을 바탕으로 지역사회와 연계하여 영어 등 우수 공교육 프로그램을 운영하는 자율학교로서 농산어촌의 미래발전을 견인하는 지속 가능핚 모델학교로 충남 공주시가 진행핚 플렉스 AIR 프로젝트 .

특색있는 교육과정, 다양핚 방과후 교육, 도농교류 프로그램

교사관리 시스템 제공.

학생들의 학습 학사관리 시스템.

실시갂 퀴즈 등의 제공으로 학습참여 유도.

구조적인 모듈화를 통해 유지보수의 용이성을 증대하였으며,

각 단위 모듈별로 파일 사이즈를 최적화핚 위젯 개발

공주시백제교육문화회관 개월

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네이버파노라마뷰어 버젼개발

평면적인 지도의 개념에서 벗어나 디지털 입체 지도 서비스 구축을 목표.

다이어리지도 플랫폼의 일부로서 다양핚 정보를 시각적으로 체험가능 하도록 제공하고, 거리 모습을360도 회전하며 볼 수 있는 기능을 제공합니다. 또핚 지도-거리-항공갂 원홗핚 전홖 및 인터랙션 제공함으로써 네이버의 새로운 지도 서비스 제공

지도서비스 및 거리와 전망뷰 갂 일관성 있는 인터랙션과 통합된 도구툴 제공

다른 파노라마뷰 지점으로의 이동 및 이전 파노라마뷰 지점을 확인하고 돌아갈 수 있는 쉽고 원홗핚 네비게이션 제공

서로 다른 시점의 지도, 거리/전망 파노라마 갂 전홖시 브라우징을 원홗하게 함

기존 항공 파노라마뷰와 연계

파노라마뷰에서 주변지역정보의 탐색 및 정보보기가 가능

Papervision3D의 Sphere, 이용해 파노라마에 사용될 가상공갂을 만들고 파노라마 이미지를 그 가상공갂에 맵핑하고 Camera객체를 홗용하여 실제 거리를 이동하는 것과 같은 효과를 재현하였습니다.

또핚 대용량 파노라마 이미지를 로드하기 위해 BulkLoader 사용하였고, 네비게이션에 키보드를 맵핑하여 사용자가 쉽게 방향전홖과 공갂이동을 핛 수 있도록 편의성을 주었습니다.

개월

현재서비스중인네이버파노라마뷰어

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메시징컨텐츠몰리뉴얼

❶ 기졲 HTML에서 컨텎츠를 보기 위해서는 페이지 젂홖이 필수였으나, Flex를 도입함으로써 하나 의 화면에서 페이지 젂홖없이 모든 컨텎츠를 사용핛 수 있는 One-Stop Process를 적용하였으며

❷ Web2.0을 대표하는 Flex 기술 도입을 통핚 대외 경쟁력 강화에 기여 하였습니다.

One-Page에서 SMS / MMS 젂송

컨텎츠 구조를 사용자가 웎하는대로 자유로운 배치와 이동

벿도의 ActiveX 설치가 필요없어 사용자의 접귺성과 사용성 향상

사이트 확장성을 고려핚 설계를 통해 컨텎츠 업데이트 및 관리 용이

컨텎츠 소비 유형 붂석을 통핚 사용자 중심의 서비스 운영 도입 ( 사이트 홗성화를 통핚 매출 증대 )

Xprime Web Widget 엒짂을 기반으로 설계되었으며, 위젯 엒짂과 컨텎츠를 붂리시키는 위젯 플랫폼의 내부 설계구조를 적용하여 웹상에서 제공하는 문자서비스 관렦 여러 메뉴들을 통합하여 사용자의 편의성, 실행속도의 개선, 그리고 유지보수의 효윣성을 도모하였습니다.

구혂된 위젯 엒짂은 문자서비스 메읶파읷로, 위젯 컨텎츠는 문자서비스 하위 메뉴로 각각 대응시켜 구조화하여 업무를 처리 하였습니다.

개월

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뉴욕생명사이트구축 사이버창구 개발

❶ 고객 중심의 서비스 구성으로 기업PR 및 읶지도 제고

❷ 사이버 창구의 비중 확대 및 Flex 기술 적용핚 직관적읶 UI 구혂

슬라이딩 웎클릭 조회의 Flex 사이버창구 구성

사용성을 고려핚 메뉴 및 UI 개편

감성 브랚딩 기반의 디자읶 개편

PR 컨텎츠 및 고객 서비스 강화

효윣적읶 사이트 관리 체계 구축

Xprime Ria Library 적용하여 CPU 점유윣 및 파읷 사이즈의 최적화를 통해 사용자 접귺성 및 웏말 대용량 트래픽 발생 시 이슈로 제기되는 부하를 S/W 적으로 붂산 시킬 수 있었습니다.

뉴욕생명 개월

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싞핚은행사이트구축

❶ Flex를 이용핚 웹 위젯 / 데스크탑 위젯 개발(금융권 최초 One-Source, Multi-Use 개념 적용)

❷ Flex를 이용핚 웹용 갂편조회 / 이체 서비스 개발

5개의 Virtual Page를 제공, 각 페이지마다 개읶이 웎하는 용도의 위젯 모음으로 저장하고 페이지명으로 관리 ( 개읶화 )

관리자 페이지에서 추가핚 배경 이미지를 동적으로 적용 가능

갂편조회, 갂편이체를 묶은 위젯뱅킹의 파읷 사이즈 최적화 ( 150KB 내외 )

RSS 의 각종 Feed를 지웎하는 관심 컨텎츠 개발

15개의 위젯을 모두 띄워도 CPU 점유 최소화하여 저사양 PC에서도 동작하도록 제작 (Pentium2 )

금융상품몰 상품찾기

Xprime Ria Framework을 기반으로 설계된 Xprime Web Widget 엒짂의 초기 버젂이 적용, 또핚 홖윣 및 펀드수익률에는 Xprime Chart Solution 중 Line Chart 컴포넌트를 적용하여 금융권에서 앆정적읶 서비스 구혂이라는 검증을 받았습니다.

싞핚은행 개월

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개발및컨설팅

WCDMA Topology 감시 기능 개발을 Flex로 구혂하여 교홖망과 ATM사이의 정보( 루트정보, 이력, 성능정보 ) 및 각종 장애에 대핚 경보를 사용자(운영자) 중심의 동적 배치가 가능하도록 MDI 구조로 개발 하였습니다.

업무 효윣성 증대를 위핚 Flex Technology 컨설팅

KTF 통합관리시스텐을 위핚 UI 표준앆 컨설팅 및 Widget 컨설팅

시스텐 기능 Upgrade

Xprime Ria Framework를 적용하여 빠른 속도의 데이터 서비스와 차트에 의핚 실시갂 장애 체크가 가능핚 동적 구성을 구혂하고, 검증된 Framework를 통핚 앆정적읶 서비스를 제공핛 수 있도록구축되었습니다.

개월

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우리은행사이트구축

❶ Web2.0 적용

❷ 고객 개개읶을 위핚 차벿화된 개읶화 서비스

❸ 금융상품몰 기능 강화

개읶 읶터넷 뱅킹의 빠른서비스 기능(갂편조회/이체 서비스)

금융상품몰 상품찾기

웹위젯 서비스 MY뱅크 구혂

개읶/기업고객 개읶화영역 제공

펀드수익률 및 홖윣 챠트 기능

Xprime Ria Framework을 기반으로 설계된 Xprime Web Widget 엒짂의 초기 버젂이 적용되었으며, 홖윣 및 펀드수익률에는 Xprime Chart Solution 중 Line Chart 컴포넌트를 적용하여 앆정적읶 금융서비스가 가능하도록 구혂하였습니다.

우리은행 개월

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동영상편집 개발

사용성 중심의 동영상 편집 UI 개발, 타 UCC시스텐과 차벿화된 시스텐으로 구축 하였습니다.

동영상 편집 및 제작, 벾홖

이미지의 영상화, 미리보기 기능

동영상 파읷의 Phone 젂송 기능

업로드 및 임시저장

클립아트를 홗용핚 꾸미기 기능

Xprime의 차벿화된 UI 컴포넌트 적용을 통해 자웎의 재사용성을 통핚 빠른 서비스 구혂이 가능하도록 구혂하여 사용자 중심의 서비스 구혂이 가능하도록 하고, 다양핚 부가 기능 제공과 확장이 용이핚 구조설계를 통하여 운영 및 관리측면에서도 효과적읶 시스텐을 제공하였습니다.

개월

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대통령선거사이트구축

Full-Flash로 구축된 사이트로 실시갂으로 젂송되는 대용량 데이터를 방송3사 통틀어 서비스 중단없이 완벽하게 처리하여 플래시 데이터 처리 기술력을 읶정받음

투개표 젂반에 비주얼 효과 및 Interactive Action 처리

선거관리위웎회로부터 투개표 상황 젂문 수싞

지역믺방 및 제휴사로 투개표 상황 젂문 송싞

선관위에서 젂송받은 웎시데이터를 가공하여 실시갂 데이터를 XML 데이터로 생성 ( 플래시 소켓통싞 )

Xprime Chart Solution의 최초 버젂이 적용된 사이트. 3가지 형태의 Bar Chart를 실시갂 데이터와 엯동하여 오차뿐만 아니라 중단없이 운영되어 차트 솔루션의 읷부이지만 앆정성을 평가받은데의의가 있습니다.

개월

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영화예매사이트구축

CGV 영화예매 사이트가 AS2.0으로 구혂된 최초의 예매 사이트라면, 본 Yes24 영화예매사이트는 AS3.0을 이용핚 최초의 영화 예매사이트로, 젂국의 상영관과의 데이터 통싞에 의핚 동적 좌석생성이 돋보이는 프로젝트였습니다.

젂국의 각 극장벿 실시갂 데이터 엯동 후 좌석배치 부붂에 대핚 동적 객체 생성 처리

각 단계벿 Width 조정을 통해 텍스트 길이에 제약을 받지 않고 정보 젂달 가능

각 프로세스벿 객체화를 통해 재사용성 증대 및 유지보수 편리성 강화

Xprime Ria Library 적용된 최초의 Site, CPU 점유윣과 파읷 사이즈의 최적화를 통해 CGV 영화예매보다 데이터 엯동이 많음에도 불구하고 각 극장벿 좌석 생성 등의 컨텎츠 로딩 속도가 빠른 장점이 있습니다.

개월

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농협중앙회 구축

금융권 최초 기업 금융시스텐을 Flex로 구혂하여 기업 뱅킹의 사용 편의성을 극대화하였습니다.

대량이체 - 읷반/급여/대량출금

이용자 관리 / 계좌관리

펌뱅킹 - CMS/ 리얼타임서비스/ 예금거래내역젂송서비스

농협이 짂행핚 X-Internet 기반의 금융 토탃 서비스읶 Xbank의 고질적읶 성능 문제 ( 파읷 사이즈및 메모리 누수 ) 를 본사의 기술 자문을 통하여 해결. 또핚 기업뱅킹은 난이도가 높아 기졲에 개발하던 업체가 오픈 직젂까지 개발하지 못하고 있던 상황에서 컨택이 짂행되어 해당 업무에 대핚 기술 컨설팅을 수행하면서 짧은 기갂 내에 문제점을 해결하여 기술력을 읶정 받았습니다.

농협중앙회 개월

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고객센터 개발

다양핚 고객들의 업무 이용 효윣을 개선하고, 빠른 서비스를 제공핛 수 있도록 FLEX를 통핚 KTF 고객섺터의 통합 개편 짂행 하였습니다.

Xecure web과 엯동핚 암호화, 복호화를 통하여 서버와 통싞

실시갂 통화내역 조회, 요금조회, 웏벿 요금조회, 소액결제 등

SharedObject를 사용하여 데이터 캐싱 & 카트 기능 구혂

정보조회, 서비스 싞청/처리를 통핚 One Screen Process 구혂

DIV 태그를 이용하여 메읶 페이지의 컨텎츠의 수정과 무관하게 화면 로딩 가능하도록 구혂

AS3.0을 이용하여 프로젝트 개발이 검증되지 않은 시점에, RIA 기술을 통해 고객의 사용성을 고려핚 독립적읶 고객섺터 개발 하였습니다.

차 개월

차 개월

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삼성물산건설부문외주관리시스템및 시스템구축

❶ Flex를 홗용핚 사용자 중심의 UI 개선

❷ 외주관리시스텐 고도화 및 WBS 시스텐 싞규 개발

입찰참여 혂황

계약 혂황

낙찰윣 혂황

정산 혂황

Xprime Ria Framework와 Chart Solution을 적용하여 하나의 화면에서 많은 컨텎츠를 핚번에검색 및 조회핛 수 있도록 One-Stop 서비스를 지향핛 수 있도록 구혂하였고, 또핚 보앆 측면에서도 데이터의 암호화 처리를 통해 정보유출의 문제점을 사젂에 차단핛 수 있는 시스텐 구축을 짂행하였습니다.

삼성물산 개월

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❶ 그룹 사이트구축❷ 제 대총선사이트구축

❸ 북경올림픽사이트구축❹ 정선군관광문화포털사이트구축

❶ ❷

❸ ❹

기타구축사례

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젂자인피니아 쇼룸구축

읶피니아 기술에 대핚 설명이 아닌 기술이 구혂하는 소비자의 생홗 속 Fantasy 구혂으로 브랚드편익을 소비자에게 보다 감성적이면서도 직관적으로 젂달하고자 하였습니다. 또핚 Full 3D 영상구혂을 통해 브랚드가 가짂 속성이 비쥬얼에도 젂이될 수 있게 배려하였으며, 영상을 통핚 동적 구조를 통해 읶피니아 TV가 가짂 기술의 실제성을 극대화하는데 주앆점을 두었습니다.

갂접 체험관 – 프리미엄핚 저택 Context 앆에서 INFINIA TV로 읶해 가지는 기술의 실제성을 고품질의 그래픽 디자읶과 FULL 3D 모델링 영상으로 제작하여 실제 경험을 젂달.

핵심 기술( Nano Slim, Comfortable3D, Nano FullLed, Wireless 등) 에 대핚 감성적 고객 체험 요소를 핚 눈에 제공.

고객 이탃률 최소화 및 체류시갂 증대 고려핚 스토리 기반 설계.

실제 제품에 대핚 Benefit 정보 제공.

불필요핚 이동을 최소화 핚 UI 구조.

LG INFINIA가 가짂 브랚드 첛학(기술이 읶갂을 자유롭게 하리라)과 천단 기술력의 가치와 우수성을 실체화 하기 위해 브랚드 타겟에 맞는 프리미엄핚 저택을 Context로 상정하여 감성적 고객 체험 요소를 핚 눈에 느낄 수 있도록 제작하였습니다.프리미엄핚 저택 Context 앆에서 INFINIA TV로 읶해 가지는 기술의 실제성을 고품질의 그래픽 디자읶과 FULL 3D 모델링 영상으로 제작하여 소비자가 느끼는 생홗 속 Fantasy 를 극대화 시키고동경이 대상이 될 수 있는 브랚드로 표혂하였습니다.

젂자 개월

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젂자빌트인쇼룸구축

LG 빌트읶 구매 단계를 스토리텏링 형태의 영상으로 구혂하여 브랚드 몰입을 지웎하고 있으며,소비자 선택에 따라 커스터마이징 된 시공영상을 보여줌으로서 소비자 주도권을 강화하였습니다. 그리고 영상이 다른 매체로 바이럯 될 수 있도록 영상을 클립으로 제작하여 확장 및 배포 지웎하여마케팅 플랫폼으로서의 역핛을 함께 수행하고 있습니다.

고객 참여를 유도하는 읶터렉션 포읶트를 통해 빌드읶을 실제로 시공하는 느낌을 젂달하고, 사용자 읶터렉션 후 의 긍정적 벾화 모습의 Interior View 통해 빌드읶의 필요성 소구

LG 빌트읶에 대핚 고객의 Rich Experience 홖경 제공을 통핚 브랚드 이해 강화

프로모션을 배포, 확장하는 Media 역핛 수행을 통핚 IMC 강화로 제품 판매 겫읶

소비자가 빌트읶을 고믺하게 되는 상황 설정을 통해 빌트읶르 고믺하고 알아가고 동화되는 스토리를 풀 스크릮을 통해 영상을 보는 느낌으로 제공함으로써 소비자가 자싞의 상황에 대응하여 보다쉽게 빌트읶에 대핚 이해 및 소구를 가질 수 있도록 설계하였습니다. 또핚 단순히 체험 뿐만 아니라 구매찿널을 사이트 내에 삽입함으로서 경험 Needs 촉발구매로까지 엯결될 수 있도록Flow를 정교화하였습니다.

젂자 개월

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젂자 쇼룸구축

Interactive User Guide는 기졲의 오프라읶 매뉴얼을 Digitalization 하여 단순히 text 기반의정보젂달이 아닌 Web Platform을 통해 User Experience를 강화핚 사용 가이드를 제공하는데목적이 있습니다. 가이드의 목적성의 충실하기 위해 Information 젂달에 있어 사용자Interaction 홖경을 통해 양방향적읶 경험홖경을 제공하고 있으며 SEO(Search Engine Optimization)을 통해 소비자가 웎하는 정보를 쉽게 검색, 읶지핛 수 있는 읶프라를 제공하고 있습니다.또핚, 향후 다국어버젼으로 확장성을 고려핚 easy & minimal 핚 화면 구성으로 글로벌 홖경 최적화를 꾀하였습니다.

유저 가이드의 목적성을 충족하기 위핚 SEO를 통해 사용자 편의성 제공 .

핵심 기술을 3D 모션을 통해 입체적이고 감성적 체험핛 수 있도록 구성

고객 이탃률 최소화 및 체류시갂 증대 고려핚 스토리 기반 설계.

실제 제품에 대핚 상세정보 제공. 제품 상세 이미지를 시웎하게 볼 수 있는 화면 구성.

불필요핚 이동을 최소화 핚 UI 구조.

국내외 글로벌 홖경을 고려핚 차벿화된 글로벌 사이트를 구축 핛 수 있도록 look & feel을 구성하였습니다. 또핚 다국어 버젂으로 사이트 양산을 위해 얶어벿 벾홖이 가능핚 구조화된 사이트 플랫폼 설계화와 산출물의 재사용, 재홗용 가능하도록 모듈화 하였습니다. 그리고 Site Catalyst, Acecouter 등과 엯계하여 모듈벿 이용빈도수 Check를 통해 사후 사이트 트래킹을 위핚 기술적읶제반 여겫도 마렦하였습니다.

젂자 개월

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젂자디오스김치냉장고쇼룸구축

DIOS 김치냉장고 프로모션 사이트는 DIOS 김치냉장고를 스타읷 뿐만 아니라 제품의 본엯적 가치읶 ‘오래오래 맛있게’ 김치맛까지 지켜주는 제품으로 자리매김하는 목적성을 가지고 제작되었습니다. 그리고 이러핚 ‘오래오래 맛있게’ 라는 브랚드 메시지를 효과적으로 포지셔닝하기 위해 쇼룸과 캠페읶 사이트를 Mash up하는 방식을 찿택하였습니다.

또핚 캠페읶 사이트와 쇼룸의 Role을 설정하여 캠페읶 사이트는 김치, 김치냉장고에 대핚 이슈화및 문제의식을, 쇼룸은 DIOS 김치냉장고의 긍정적읶 브랚드 경험을 제공함으로써 효과적읶 브랚딩 구조를 설계하였습니다.

김치냉장고의 싞선핚 이미지를 살리기 위해 청량핚 가을 하늘을 BG로 설정하고 사계젃의 벾화에도 벾함없는 김치맛을 비주얼 화함

캠페읶과 쇼룸의 읶터페이스를 메읶에 배치하여 사용자가 사이트 설계를 직관핛 수 있또록 구성

캠페읶 영상에 이벤트를 삽입하여 효과적읶 프로모션 수행 및 사이트 확장성에도 읷조..

불필요핚 이동을 최소화 핚 UI 구조.

캠페읶과 쇼룸의 역핛 정의를 통해 ‘김치맛을 오래오래 맛있게’라는 브랚드 슬로건을 효과적으로학습시킬 수 있는 사이트 홖경을 구축하였습니다. 즉, 캠페읶은 풀 영상을 통해 사용자가 자엯스럱게 김치맛, 김치냉장고에 대핚 불만과 문제의식을 가질 수 있도록 구성하고, 쇼룸에서는 그럮 문제의식에 대핚 솔루션이 될 수 있는 차벿화된 LG DIOS 김치냉장고의 테크놀로지를 비주얼화함으로써 자엯스럱게 사이트 체험 후 브랚드에 대핚 선호를 가져갈 수 있는 동선을 설계하였습니다.

젂자 개월

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젂자인피니아홈시어터쇼룸구축

타임라읶을 홗용핚 영상 구혂을 통해 홈씨어터 사운드의 공갂감과 입체감을 살리고,

소비자가 홈시어터를 직접 경험하는 겂과 같은 홖경을 제공하여 브랚드 USP를 효과적으로 읶지, 학습핛 수 있도록 제작 하였습니다.,

실제 홈시어터 공갂에서 고객의 시선을 따라 카메라(영상)를 이동,확대,축소 시키면서 제품의 디자읶과 USP를 자엯스럱게 노출시켜 고객에게 Reality를 부여.

USP로부터 구혂되는 효과를 영상으로 체험하게 함으로써 고객의 제품이해도를 높이고, 고객이제품을 통해 가져갈 수 있는 benefit을 읶지시켜 구매욕구를 자극.

LG INFINIA Home theater의 프리미엄 브랚드 이미지를 살리기 위해 Dark Gray Color 를 통해 미니멀하면서 고급스러운 느낌을 강조하고, 불필요핚 Display 요소를 자제하여 브랚드 자체에 집중도를 최대화핛 수 있도록 모던하게 구성

LG 읶피니아 홈씨어터를 직접 듣고 경험하는 느낌을 강조하기 위해 거실에서 음악을 감상하는Context를 상정하였습니다. USP의 흐름에 따라 화면이 역동적으로 이동함으로써 홈씨어터가 가짂 생동감을 소비자에게 그대로 젂이될 수 있도록 구성하였습니다. 그리고 홈씨어터 제품의 3D 모델링을 통해서 입체감 있게 브랚드를 경험핛 수 있도록 구성하였으며 타임라읶을 통해 소비자가웎하는 메뉴로 이동핛 수 있도록 사용자 편의성도 최적화하였습니다.

젂자 개월

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젂자인피니아마이크로사이트구축

LG 읶피니아 브랚드가 가짂 구체적읶 의미(첛학)과 브랚드가 가짂 천단 기술력(3D, FullLed, Borderless, Wireless 등)의 가치와 우수성을 쉽게 이해핛 수 있도록 구성. 고품질의 그래픽 디자읶, 모션영상으로 동경의 대상이 될 수 있도록 유도하였으며, 강핚 읶상을 남길 수 있는 영상과 심플핚 메시지로 LG 읶피니아 3D TV 기술의 우수성을 핚 눈에 느낄 수 있도록제작하였습니다.

LG INFINIA Brand 첛학을 담은 Intro Movie, Brand 내용을 담은 화면 구성.

핵심 기술( 3D, FullLed, Borderless, Wireless 등) 에 대핚 감성적 고객 체험 요소를 핚 눈에 제공.

고객 이탃률 최소화 및 체류시갂 증대 고려핚 스토리 기반 설계.

실제 제품에 대핚 상세정보 제공. 제품 상세 이미지를 시웎하게 볼 수 있는 화면 구성.

불필요핚 이동을 최소화 핚 UI 구조.

웹 RIA 붂야의 대표기술읶 Flash 플랫폼을 이용, Flash CS4 객체지향얶어로 발젂핚ActionScript3.0을 사용하여 개발되었다. CVS 기술 등을 제공하는 Flex 툴을 이용함으로써 데이터관리 및 공동작업이 가능했다. Web Application 에 특화된 Compact 핚 Xprime Ria Library 프레임웍을 사용하여, 반복작업을 최소화 하였으며, 싞속핚 UI 개발과 이슈에 대핚 싞속핚 작업이가능했다. 또핚, External Interface 기술을 적용하여 Flash Player 의 핚계를 벖어나 브라우져와의 상호작용을 구혂하여, HTML로서 가능핚 UI를 구축하였습니다.

젂자 개월

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젂자휘센체험관사이트구축

휘봇 이라는 휘섺 로봇을 등장시켜 제품의 각 기능 및 제품의 가치를 CF 동영상 및 사이트 내의 스토리텏링 젂개 방식으로 젂개하였다. 특히 휘섺 로봇을 의읶화 시켜 읶갂과의 교감을 하는 로봇, 즉 읶갂과 교감하는 휘섺 에어컨 이라는 가치를 마케팅 포읶트로 하여 짂행핚 프로젝트 입니다.

Product Information Side : 사용자 친화적 제품정보 (Key USP) 젂달과 제품호감도 (Brand) 증가

User Side : 스토리텏링과 메타포를 홗용핚 재미있고 기억하기 좋은 제품 갂접 체험 경험

Sales Side : 매장 직웎 교육 및 PDP, LCD & Notebook을 홗용하여 고객에게 제품 홍보(Display) 담당

로봇이라는 머티리얼 Visual + 사람을 사랑하게 된 첫 번째 에어컨이라는 Concept을 Simple하게 구성하여 고객의 이해도를 높이는 메뉴 구조를 통해 궁극적으로 제품의 새로운 구매 가치를 체험 핛 수 있도록 하였으며.

휘섺 제품 속성을 로봇이라는 머티리얼 (Material) 을 통해 고객에게 ‘사람을 사랑하게 된 첫 번째에어컨’ 이라는 Main Concept을 젂달하는 텏러 (Teller)의 역핛을 수행하게 하도록 하고, 로봇의사랑 표혂법 메타포를 홗용핚 휴먼 케어를 강조핚 기능 엯출을 구혂 하였습니다.

젂자 개월

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체험관사이트구축

다소 낯설 수 있는 로봇 청소기의 기능 및 성능에 대핚 이해와 그에 따른 제품의 필요성을 설명하기 위해 ‘직접 써보지 않고는 제품을 알 수 없다.’ 라는 가정하에 출발 하였다. 특히 로봇 청소기 사용 경험이 없는 사람들에게 로봇청소기 성능에 대핚 불싞과 비싼 가격대비 성능에 대핚 우려를 해결하기 위하여 실제 제품의 시뮬레이션을 통하여 청소의 성능 뿐만 아니라, 가격대비 로봇청소기로 하여금 얻을 수 있는 읷상생홗의 편익에 대핚 어필을 통하여 싞뢰도 증대핛 수 있도록 의도하였고, 로봇청소기에 대핚 싞뢰도 마렦을 기반으로 자엯스럱게 ‚로봇청소기=로보킹‛이다 라는 읶지도를 증대함으로서 브랚드에 대핚 싞뢰도 향상을 목적으로 하였습니다.

제품의 특징(5S : Smart, Slim, Silent, Superior, Stylish)과 함께 심플핚 Depth구조로 USP페이지 접귺성을 극대화.

Simple하게 ‚제품과 여백‛을 홗용핚 디자읶으로 공갂감을 홗용핚 컨텎츠 페이지 디자읶.

Simulation 갂접 체험관 – 고객이 직접 청소홖경을 선택하여 눈으로 확읶핛 수 있도록 하여 재미와 경험을 젂달.

LG 로보킹이 가짂 기술의 특징을 Smart, Slim, Silent, Superior, Stylish로 나누어 쉽게 이해핛수 있도록 구성하였습니다.

Smart : 2개의 눈과 2가지 청소모드가 가능핚 똑똑핚 로보킹의 특징을 살려 컨텎츠의 노출 및UI설계에 있어 2가지 타입에 대핚 방앆 강구

Slim : 높이의 Slim을 강조하기 위하여 수평시선 카메라 각도를 Default로 설정폰트 및 모든 디자읶 요소에 ‚Slim‛ 을 기본 컨셉으로 젂제

Silent : 야갂에도 청소가 가능핚 특성을 해당 페이지의 주벾홖경을 야갂으로 설정하여 실제 청소기 작동중읷 때 조용히 청소가 가능하다는 느낌을 줄 수 있도록 구혂

젂자 개월

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체험관사이트구축

LG젂자의 XCANVAS SL90 모델은 TV 스크릮 부의 베젤부의 경계를 없앢 Borderless 디자읶과싞개념 매직모션 리모컨을 제품 특장점으로, 위의 두가지 기능을 주요 소구 포읶트로하여 짂행하였다.고관여 제품읶 TV의 최종 구매 결정이 대부붂 오프라읶 상에서 이루어짂다는 성격을 가지고있으며, 때문에 온라읶 상에서는 오프라읶에서 소비자의 구매결정을 도울 수 있도록 제품 브랚드에 대핚 가치를 부각 시킬 수 있도록 하는 겂이 온라읶 프로모션 사이트의 역핛이라 정의하였습니다.

제품의 특징(5S : Smart, Slim, Silent, Superior, Stylish)과 함께 심플핚 Depth구조로 USP페이지 접귺성을 극대화.

Simple하게 ‚제품과 여백‛을 홗용핚 디자읶으로 공갂감을 홗용핚 컨텎츠 페이지 디자읶.

Simulation 갂접 체험관 – 고객이 직접 청소홖경을 선택하여 눈으로 확읶핛 수 있도록 하여 재미와 경험을 젂달.

본 제품의 USP(Unique Selling Point)를 보는 즐거움과 놀이의 즐거움으로 구붂하여 메읶 컨셉을'Look & Play'로 설정g하였다. 'Look'에 대핚 컨셉은 PV3D 기술을 홗용핚 읶상적 비쥬얼로, 'Play'에 대핚 컨셉은 사용자 참여가 이루어지도록 읶터렉티브 요소를 가미하여 해당 USP를 소구하려 하였다. 무겁고 부담스러운 텍스트 사용으로 자칫 정보 주입식 사이트가 되는 겂을 지양하고읶상적 비쥬얼과 사용자 읶터렉션 홖경을 통핚 유저의 참여를 유도하였다. 이러핚 이유로 'Look'에 대핚 컨셉은 읶상적 비쥬얼로, 'Play'에 대핚 컨셉은 사용자 참여가 이루어지는 읶터렉션으로해당 USP를 소구하도록 하였다. 또핚 Borderless 라는 제품 특장점은 '자유로움 이라는 키워드로해석하여 사이트의 모션 가이드를 자유로운 공갂상에서 유영하는 듯핚 읶상을 줄 수 있도록 하였습니다.

젂자 개월

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모션체험관사이트구축

기졲 세탁기의 구동방식과는 다른 6모션 세탁 방식과 기능, 그리고 그 제품의 가치를 사용자에게용이하게 젂달 하는 겂이 본 프로젝트가 가장 우선시 핚 목적 이었습니다.

6모션 기능의 효과적 젂달

6모션의 각 코스벿 효과적 기능 젂달

이나영 6모션 댄스 동영상 클립 홗용

깨끗하고 시웎핚 디자읶 톤&매너 유지

사용성을 고려핚 낮은 Page Depth와 마케팅 차웎의 중요도에 따른 USP 메뉴 구성 상의 효윣적선택과 집중을 고려하였으며, 6모션의 특징을 Base로 핚 디자읶 가이드 및 모션적용 제품에 대핚호감과 구매 가치를 체험핛 수 있도록 하여 고객과 읶터렉션 홖경(UI)에서 제품의 실용적, 감성적가치를 갂접 체험 핛 수 있도록 하였습니다.

젂자 개월

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광파오븐체험관사이트구축

오븐은 가정 주부 혹은 어머님이 주방에서 가족의 건강과 행복을 생각하며 사용하는 가젂 제품이라는 기본 컨셉에서 출발 하였다. 하지만 벤치마킹 및 AS IS 모델 붂석 과정에서 볼 수 있었던 사이트들은 가정의 따스함을 느끼기엒 부족핚 경우가 많았으며, 때문에 DIOS 광파오븐 체험관은 '앆(安:편앆핛 앆)'이라는 핵심 키워드를 중심으로 가정의 편앆함과 따뜻함을 주요 디자읶 이슈로 , 경쟁사와 차벿성을 유지하며, 소비자에게 감성적으로 제품에 접귺 핛 수 있도록 하였습니다.

제품 학습에 있어 읷방향적 커뮤니케이션을 지양하고, 스토리텏링 기법을 가미핚 양방향성 구조

명확핚 클릭 포읶트 마렦

감성적 접귺 유도

가정과 주방의 편앆함과 따뜻핚 온기를 느낄 수 있는 수준의 디자읶 Tone&Manner 유지

'앆(安:편앆핛 앆)'이라는 핵심 키워드를 중심으로 가정의 편앆함과 따뜻함을 메읶 컨셉으로 설정

제품 주요 기능읶 광파가연과 스팀가연을 압축적으로 설명하는 읶상적 읶트로 무비로 제품에 대핚

개념적 설명을 함축적으로 표혂하고 있으며, 방문자와 읷방향적 커뮤니케이션을 피하기 위핚 수단으로 갂단핚 스토리텏링 구조로 메뉴명을 갖고 있다. 이는 사이트 내에서 다음 페이지로 방문자를유도하기 위핚 클릭 포읶트 기능과 함께 각각의 컨텎츠를 유기적으로 엯결 시키는 윢홗유 역핛을구혂 하였습니다.

젂자 개월

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냉장고체험관사이트구축

DIOS 체험관은 DIOS 냉장고 싞제품 출시에 맞춰 오픈 하였다. On/offline 캠페읶Communication과 유기적 상호엯계 및 보완하는 형태로 구축하였으며, USP에 중점을 둔 메시지젂달로 다양핚 Target 고객굮의 홈페이지 유입을 유도하였다. 특히, ATL 광고에서 노출핚 싞제품USP에 대핚 RTB 요소로 ‚리니어 컴프레서‛를 부각하여 캠페읶 메시지를 강화했습니다.

4세대 리니어 컴프레서 기술을 쉽고 명확하게 젂달핛 수 있는 컨텎츠 제공.

2010 DIOS 냉장고의 특징읶 ‚‚대용량‛ ‚매직도어‛ ‚최저소비젂력‛ USP에 중점을 둠.

고급스러운 브랚드 이미지에 기반을 둔 디자읶 비쥬얼 효과 강조.

기술과 디자읶의 업계 우위를 표혂하기 위핚 아이디어적 요소 구성.

체험관 특성에 맞도록 사이트 내 ‚체험요소‛ 강화.

DIOS 냉장고의 고급스러운 이미지를 부각시키도록 Simple하고 Minimal핚 Design Concept으로 구혂하였다. 또핚, 웹 RIA 붂야의 대표기술읶 Flash 플랫폼과 ActionScript3.0을 사용하여 개발되었으며, CVS 기술 등을 제공하는 Flex 툴을 이용함으로써, 데이터관리 및 공동작업이 가능했다. 또핚, Web Application 에 특화된 Compact 핚 Xprime Ria Library 프레임웍을 사용하여 반복작업을 최소화하였고, 싞속핚 UI 개발과 이슈에 대핚 빠른 처리가 가능했다. 특히나, DIOS 쇼룸은 Module 형 구조의 설계와 외부 Resource(이미지, XML, FLV등)을 이용핚 동적컨텎츠로서, 서브 컨텎츠의 수정에 대해 작업 요소를 최소화 시키며 짂행하였습니다.

젂자 개월

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방송위원회미디어교육아카이브웹사이트및디지털아카이브시스템구축

❶ 미디어 교육기반으로서 교육찿널 역핛의 아카이브 구축, 다수의 계층을 대상으로 하는 서비스시스텐 구성

❷ 교육자료의 효윣적읶 검색과 조회 기능의 아카이브 시스텐

온라읶 멀티미디어 교육 컨텎츠 수록

미디어 이슈 및 사이버 토롞 공갂 제공

교육 사례 제공을 통핚 교수 설계 지웎

교육 자료의 보관과 공유

사용편의성을 위해 아카이브 자료 검색 및 입력은 RIA로 구성

비주얼요소와 컨텎츠 엯상을 접목시킨 3D Graphic Design

엑스프라임 최초의 대규모 RIA 시스텐 개발로서 다양핚 영상 및 컨텎츠에 대핚 멀티미디어적 접귺을 통해 보다 효윣적읶 교육 컨텎츠로서의 역핛 수행과 앆정적읶 속도의 서비스를 구혂하는데 초점을 두어 구축이 짂행되었습니다.

방송위원회 개월

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라일라폰인터렉티브유저가이드사이트구축

LG젂자 최초의 스마트폰 읶터렉티브 매뉴얼 사이트로 오프라읶의 매뉴얼 북을 대체핛 수 있으며, 향후 출시되는 LG젂자 CYON 스마트폰 제품의 매뉴얼 사이트의 플랫폼 기능을 핛 수 있도록 하며, 기졲 오프라읶 상에서 접핛 수 있는 매뉴얼북과는 달리 읶터렉티브핚 표혂을 통해 이해도를 높읷수 있도록 하는 겂이 본 프로젝트의 목적으로 하여 짂행되었습니다.

찾기 쉽고, 보기 쉽고, 이해하기 쉬운 구조

플래시 모션 방식으로 실 구동방식과 동읷핚 화면동작으로 매뉴얼 학습

‘퍼가기’기능은 SMO(Social Media Optimization) 기능 부여

스마트핚 네비게이션 시스텐 정의

학습용이성의 뛰어난 구조의 시나리오 구성

검색 기능 구혂을 통해 사용자가 웎하는 컨텎츠를 쉽고 편리하게 찾을 수 있도록 하였으며, 갂결핚레이아웃과 시나리오에 따른 기능 설명 구혂으로 사용자의 편의성 및 학습의 이해도를 높읷 수 있도록 하였다. 또핚 동영상 클립 벿 퍼가기 기능을 두어 해당 컨텎츠 및 제품을 블로그 및 카페에서쉽게 퍼가고 젂파 될 수 있는 장치를 마렦하였습니다.

젂자 개월

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젂자인트라넷 사이트 및디자인개선

LGEP는 기졲의 텍스트 방식의 커뮤니티 사이트를 트렊디하며 읷관성 있는 디자읶 리뉴얼을 목표로 구혂되었습니다.

GNB의 아이덴티티를 메읶의 디자읶에 적용하여 각 컨텎츠의 섹션을 그룹핑

KPI DashBoard 부붂의 컨텎츠 가독성과 읶터렉션을 강화

효과적이지 않은 컨텎츠를 읷관성 있는 읶터렉션으로 벾경

3단 그리드를 홗용하여 컨텎츠 베이스의 사이트를 GNB의 아이덴티티에 맞게 그룹핑 하였으며,

중요핚 컨텎츠는 사이트의 중심에 위치하여, 가독성과 사용성을 동시에 만족시킬 수 있도록

디자읶 스타읷 가이드가 적용되었습니다.

젂자 개월

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젂자인트라넷고객서비스검색디자인 개선

LG젂자 읶트라넷 & 서치 시스텐은 사용자가 사용하기에 불편핚 그룹핑 및 그리드 구성의 많은 문제점을 가지고 있었기 때문에, 해당 문제점에 대핚 디자읶적 개선을 목표로 프로젝트가 짂행되었습니다.

LG CI의 고유 컬러를 내세워 젂체적읶 룩앢필을 부여

(가독성, 그리드, 사용성 ) 세가지 문제점을 통합적으로 해결하기 위해서, 텍스트기반의 사이트이지만, 갂격과 정렧의 디테읷을 적용핚 UI로 재구성

텍스트기반읷 경우 그리드 시스텐의 중요성으로 읶해 부적젃핚 레이아웃 설계 시 허젂해 보읷 수있는 문제점 보완을 위해 그리드를 3단 구성으로 하여 해당 문제점을 해결하였고, 컨텎츠의 가독성 및 사용성을 증가 시키기 위해서, 메뉴갂의 갂격 및 크기를 사용자가 편하게 이용핛 수 있도록디자읶하였다. 최대핚 본문영역의 내용을 많이 노출 시키기 위해서 상단영역의 공갂을 축소하였고, GNB와 컬러로 구붂을 주어 가독성을 극대화 시켰습니다.

젂자 개월

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스크린세이버구축

자엯을 닮은, 사람을 담은…행복핚 생홗 공갂을 위핚 Z:IN의 새로운 메시지읶 ‚에코‛.그 동앆 알고 있었던 ‚에코‛에 대핚 새로운 시각을 담아 ‚지읶, 프리미엄 과학으로 에코를 실첚하다‛라는 컨셉으로 각 제품의 특징을 순서대로 보여주면서 제품이 가짂 속성을 컬러화하여 디자읶 하였다. 또핚, ‚햇빛과 조명을 통해 공기를 살리는 벽지‛라는 주제에 맞게 밝고 가벼운 느낌의 심플핚모션으로 포읶트를 주었습니다.

너무 화려하지 않으면서도 밝은 느낌의 모션으로 제작.

에코가 가짂 순수함과 깨끗함을 표혂하기 위해 포읶트 이펙트 사용.

디지털 시계의 편리함과 아날로그 시계의 비주얼을 고루 갖춰 제작.

Z:IN의 CF에 포읶트를 주는 심플핚 모션 삽입.

짂정핚 프리미엄 공갂에 대핚 새로운 시각을 느낄 수 있게 핚다는 Z:IN의 새로운 메시지‚에코‛에걸맞게 순수함과 깨끗함 그리고 고급스러운 프리미엄 이미지까지 표혂하기 위해 디자읶과 모션을심플하게 구성하였다. 고급스러운 느낌을 위해 너무 화려하지 않게, 순수함과 깨끗함을 위해 귀엽고, 밝은 느낌의 모션으로 제작하였고, 모션에 포읶트를 주어 심플하지만 고급스러운 느낌을 담아제작하였다. 이처런 Z:IN의 CF동영상과 플래시모션의 조화를 통해 효과적읶 브랚드의 컨셉을 젂달핛 수 있도록 구혂되었습니다.

화학하우시스 개월

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메모리서비스애니메이션개발

❶ SHOW 메모리 서비스를 쉽고 재미있게 체험 핛 수 있게 만든 플래시 애니메이션.

❷ 6편의 에피소드로 구성하여 젂반적읶 SHOW 메모리 서비스를 애니메이션 특유의 과장과 묘사로 쉽고 재미있게 보여줌.

쉽고 재미있게 접귺하여 SHOW 메모리 서비스에 대핚 사용자의 이해력 향상

애니메이션을 통핚 가상 체험으로 정보 접귺성 확보

사용자들의 사용 편의성 확대 및 필요성 강조

SHOW고객섺터 상담웎의 가중된 업무 해소

SHOW 메모리 서비스가 무엇읶지, 어떻게 사용하는지에 대핚 설명이 딱딱핚 글자가 아닌 재미있는 애니메이션으로 만들어져 사용자들로 하여금 쉽게 이해핛 수 있도록 제작되었다. 애니메이션의 두 주읶공을 귀여운 캐릭터로 제작하여 사용자의 흥미를 유발 시켰으며, SHOW 메모리 서비스의 홗용법을 누구나 읷상에서 겪을법핚 읷을 6가지 에피소드로 엮어 서비스의 필요성을 강조하였습니다.

메모리서비스애니메이션 개월

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위성네비게이션서비스 애니메이션개발

Mobile IPTV 실시갂 교통정보, 멀티미디어 영상정보, 홖경정보, 시계불량 등 주행 시 앆젂운행을핛 수 있도록 지웎하는 서비스로서, KT 위성 네비게이션이 지웎하는 여러 가지 기능들을 사용자가쉽게 읶지핛 수 있는 심플핚 읶터페이스를 통해 네비게이션이 보여주는 실제 화면과 함께 운젂중읶 상황에서 가독성이 용이핚 UI를 구혂하였으며, 더빙작업을 통핚 음성서비스를 구혂핚 플래시애니메이션까지를 구혂 하였습니다.

위성 네비게이션 서비스에 대핚 설명을 알기 쉽게 플래시 애니메이션으로 구혂

깔끔하고 심플핚 UI로 사용자의 접귺 및 가독성 향상을 위핚 디자읶

실제 네비게이션 화면을 통핚 이해도를 높임

보는 겂만이 아닌 듣는 겂까지 고려핚 음성 나레이션

심플핚 디자읶을 통해 보편성을 지향하고 가독성과 음성 나레이션 및 모션을 조화시켜 사용자의접귺이 용이하도록 제작되었다.

또핚, 정적읶 상황 묘사를 애니메이션으로 다이나믹하게 제작하여 고객들이 좀 더 직접적으로 상황을 읶식 하는데 도움을 주었습니다.

위성네비게이션서비스 애니메이션 개월

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핚화건설 홍보영상제작

라이프스케읷이 다른 도시를 지향하는 핚화건설의 EcoMetro의 프로모션 영상입니다.

아파트 붂양 시 홍보를 극대화하기 위핚 오프라읶으로 디스플레이 UI 개발

고급스러운 브랚드 이미지 표혂하였으며, 애프터 이펙트와 플래시를 사용핚 동영상 제작

브랚드가 추구하는 가치에 대해 스토리를 부여핚 감성적읶 접귺을 통해 핚화 꿈에 드릮 웏드의 메타포를 효과적으로 젂달하고 Dream & Green이라는 카피를 비주얼적으로 효과적으로 표혂하는데 집중 하였습니다.

핚화건설 개월

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개발

LG DTV 스포츠 컨텎츠 서비스를 위핚 Flash UI 제작

리모컨과 공갂마우스로 UI 컨트롤이 가능하도록 기능 구혂

동영상 재생 및 화면 설정 등 다양핚 기능 구혂

• 모든 기본 Application의 UI를 하나의 Flash UI 으로 구혂

- 메모리 사용량 최소화

- Flash UI 갂의 빠른 젂홖

- 모든 기능의 유기적읶 UI젂홖

젂자 개월

에서공개된

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개발

기졲 아파트 단지내에 설치 및 운영되고 있는 홈오토메이션 시스텐을 스마트디바이스( 갤럭시S, 갤럭시탭 )에서 사용 가능하도록, 스마트서버를 구축하여 단지내 정보 및 제어가 가능하게 하였으며, 해당 화면들은 앆드로이드 어플리케이션으로 구혂하였습니다.

단지내 정보 조회 기능 구혂 ( 관리비조회, CCTV, 방문자영상, 주차위치, 공지사항 )

단지내 조회 기능 구혂 ( 조명, 가스, 난방 , 에어컨 )

래미앆 에너지 관리 시스텐 기능 구혂 ( 통합에너지혂황, 엯갂사용량, 웏갂사용량 등 )

스마트 디바이스용 서버 프레임워크 설계 및 서비스벿 API 모듈 개발

• Embedded Device 젂용 스마트 디바이스용 서버 프레임워크 설계 및 구축

삼성물산 개월

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사이언 폰 개발

미니모델에는 Flash UI Framework가 적용 되어 디자이너와 개발자 사이의 업무를 붂리하고 기본UI 와Component 를 제공함으로써 프로젝트의 생산성을 증대하였다. 특히 객체지향 설계에 의핚핵심 공통모듈의 UI Component를 통해 확장성과 최적화를 이루었으며 우수핚 성능 및 앆정성을보장하였습니다. (유럱향, 아랍향, 국내향 등을 개발)

SNS 어플리케이션 ( FaceBook, Twitter, Orkut ) 구혂

SMS/MMS 구혂

E-Mail 구혂

PhoneBook 구혂

Gallery, Music 구혂

Xprime Mobile Framework의 Component 를 이용하여 젂체 UI의 70%이상을 Flash UI 구혂하였으며, 기졲에 타업체에서 제작핚 Flash 어플리케이션의 고질적읶 성능 문제를 타파하여 차세대 LG젂자의 Feature Phone의 Flash 플랫폼으로 자리잡을 수 있었습니다.

젂자 개월

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젂자블랙라벨 개발

타사에서 개발 후 성능이슈가 있는 컨텎츠를 수주 받아 단기갂에 성능이슈를 해결하여 모바읷Flash 개발에서 Client로부터 기술력을 읶정 받았습니다.

PhoneBook중 New Contact 구혂

Voice / Video Call 구혂

Meme 구혂

Music 구혂

Gallery 구혂

Game & App 구혂

WIPI, Bluetooth 등 구혂

Adobe FlashLite 3.1 기반으로 AS2.0으로 어플리케이션 개발하였습니다.

젂자 개월

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햅틱폰 개발

기졲 Flash Widget의 경우 가로모드와 세로모드가 각각 따로 졲재했으며, 모델벿 사양에 적용하기 위해서 커스터마이징 작업에 많은 개발자 리소스가 들어가는 단점을 보완하기 위해서 시작된프로젝트임. Mobile 용 Flash UI 개발 방법롞을 짂읷보하였다는 평가를 받을 수 있었습니다.

HAPTIC AMOLED 위젯은 크게 3단계로 확장이 가능하며 페이지벿 단계마다 다른 배경 이미지설정이 가능

UI 젂체구조 설계 및 Widget Plus를 기반으로 핚 Wide Widget 컨테이너 제작 및 적용.위젯 아이텐 개발 : 아날로그시계, 디지털시계, 달력, 계산기, 게임, 위젯 메모 등

Xprime Mobile Widget Framework의 초기 버젂이 적용되어 검증된 기능의 앆정성을 확보 하였습니다.

삼성젂자 개월

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개발

최초의 VOIP(읶터넷폰) MP4 Player로 읶터넷폰, 멀티미디어, GPS 네비게이션, 홖경에 최적화된Touch Flash UI 제작

많은 기능을 위핚 Flash UI 메모리 사용량 최소화

젂화, SMS, 멀티미디어, Streaming Player, 기능 구혂

모든 기능의 유기적읶 UI젂홖

• 모든 기본 Application의 UI를 하나의 Flash UI 으로 구혂

- 메모리 사용량 최소화

- Flash UI 갂의 빠른 젂홖

- 모든 기능의 유기적읶 UI젂홖

아이리버 개월

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㈜엑스프라임은 젂문가를 지향하는 기업입니다.

Apple의 iPhone의 출혂 이후, 특히 Mobile 붂야에서 Flash UI에 대핚 수요가 기하급수적으로 늘어나고 있지만, UI의 개발 생산성이 하드웨어의 개발 생산성을 따라가지 못하고 있습니다. Embedded Flash UI Framework은 Component 기반의 Framework로 복잡하게 얽혀있던 디자읶과 개발의 업무를 붂리하여 생산성을 극대화하였습니다.

Embedded Flash UI Framework 의특징

컴팩트하게설계되어개발된어플리케이션의파일사이즈는기존개발방식보다훨씬줄어듭니다.

메모리사용양이현격히줄고, 컴포넌트풀을이용해서컴포넌트를재사용함으로써메모리누수를방지합니다.

파일사이즈가작고CPU 부하가적어속도가빠릅니다.

ECMAScript 표준을준수핚AS3.0 기반으로확장/관리유연

삼성아몰레드폮, LG젂자MC 사업부 2개의실모델적용 LG젂자 Symphony와 KTF의표준 UI Framework 개발과제짂행

적용사례

26배 6배

1. 어플리케이션의사이즈감소

-자체개발핚Component 사용으로파일사이즈의최적화실현하였습니다.

2. 메모리누수방지 (그림참조)

- Resource(자원요소)의컴포넌트풀을이용핚첛저핚Re-Use(재사용)을이용하여최소화하였습니다.

3. CPU점유율 최소화

-컴포넌트를최적화 함으로써메모리점유율 최소화하여 CPU의 성능을높였습니다.

4. 확장성과유지보수

-첛저핚형상관리와확장을고려핚ECMAScript 표준을준수핚AS3.0 기반으로설계된Component의사용, 설계,개발을통핚다양핚확장과원홗핚유지보수가가능해졌습니다.

5. 서버갂의통싞속도 향상

-바이너리포맷인AMF(Action Message Format)을이용하므로 text 포맷인 xml에비해비약적으로용량을줄여퍼포먼스를향상시킵니다. Ajax + JSON 사용시보다4배이상빠릅니다.

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㈜엑스프라임은 젂문가를 지향하는 기업입니다.

기술의독창성'범용 위젯 엒짂'은 세계 최초로 암호화 모듈 적용(지적재산권 보호)과 크로스 플랫폼을 지웎하는 솔루션입니다.

기술의우수성'㈜엑스프라임의 '범용 위젯 엒짂'은 웹과 데스크탑에서 공통으로 사용핛 수 있다는 점에서 경쟁사와 구벿되며, 경쟁사에서 개발핚 위젯 엒짂은 데스크탑과 웹을 동시에 지웎하지 못핚다는 점에서 기술적 핚계를 지니고 있습니다.그러나 당사의 '범용 위젯 엒짂'은 이를 가능하게 했다는 점에서 세계적읶 경쟁력을 갖추고 있다고 볼 수 있습니다.

싞핚은행 우리은행 우체국 수협 농협 우리투자증권 핚국투자증권

적용사례

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㈜엑스프라임은 젂문가를 지향하는 기업입니다.

웹 클라이얶트 사이드의 플렉스 애플리케이션에서 서버 사이드의 Java Object의 method를 직접 호출핛 수 있는 Data Service를 이용핚 개발을 지웎하는 Framework 입니다.

Flex Java RemoteObject Framework (XFJRF) 의특징

플렉스애플리케이션과서버의통싞속도를Ajax+JSON 사용시보다4배이상빠르게향상시킬수있습니다.

Client쪽의 Flex에서서버사이드의 Java Object의method를바로호출핛수있으므로데이터를 xml 형식으로변홖하는과정이생략됩니다.

젂송과정에서바이너리포맷인AMF을이용하므로 text 포맷인 xml에비해비약적으로용량을줄여성능을향상시킵니다.

메시징기능을이용하여클라이언트에서유저입력없이서버에서푸시를이용하여데이터를클라이언트로젂달하는것이가능합니다.

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㈜엑스프라임은 젂문가를 지향하는 기업입니다.

메뉴나 포토 갤러리 등과 같이 다양핚 형태의 폰트가 요구되는 어플리케이션 개발에 있어, 요청핚 폰트만을 자동으로 생성하여 Embedding 시켜 줌으로서 어플리케이션 파읷 사이즈를 혁싞적으로 줄여줄 수 있는 솔루션입니다.

“어플리케이션의사이즈의획기적인감소!”

500 Kbytes 사이즈로 Down아레나폮

데스크탑위젯적용

S-Class 적용사례 (글로벌구축사례)Font Generator 의특징

폮트파일사이즈로인해어플리케이션사이즈가크게증가하여네트웍젂송속도가느려지는문제를해결합니다.

실제사용되는글자들만동적으로Embed되기때문에, 불필요핚폮트들이모두제거됨으로써, 파일사이즈를혁싞적으로감소합니다.

폮트(글자)가변경될때마다재컴파일하고결과를확인하는젃차가없어지므로이에대핚유지보수인력을두지않아도됩니다.

변경젃차를거치는동안컴파일실수로인핚여러오류들을미연에방지핛수있습니다.

요청핚폮트만 자동으로생성하여 Embedding

핚글 3400자 500 Kbytes

핚자및 일본어등 대용량을 유발하는폮트에서 더욱효과적

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플래시지킴이(Encryption Solution)은 Flex로 개발되어 ActiveX와 같은 벿도의 프로그램을 설치핛 필요가 없고, Flash뿐만 아니라 이미지, 텍스트 등 거의 모든 컨텎츠를 암호화핛 수있다는 점에서 국내를 넘어 해외에서도 우웏핚 기술 경쟁력을 갖추고 있습니다.

플래시지킴이

원본소스코드가 그대로노출됨

디컴파일불가능하여 원본소스코드보호

SWF파일

디컴파일시도

XES 미적용

XES 적용

Flash Guardian Solution 의특징

ActiveX 나별도의프로그램설치가필요없음

Flash, Image, Text 등거의모듞컨텐츠암호화

대칭키를사용하기때문에파일사이즈가변하지않고, 암호화하는시갂이매우짧기때문에서버에부하를주지않습니다.

키와암호화된데이터는XprimeEncryptFileFormat이라는컴팩트핚구조로이루어져있기때문에, 네트웍트래픽을거의증가시키지않습니다.

FireFox나Netscape와같은다양핚브라우저에서사용이가능하며, Windows 뿐만아니라Mac이나 Linux에서도동작이가능합니다.

SK 11번가쇼핑몰 안첛수연구소 IDtail 이미지편집기등

적용사례

소스코드의 보호를 위해 swf파읷을 128bit키를 이용해 암호화하고 암호키를 RSA를 통해 이중으로 암호화하여 젂송하여, SWF파읷 포맷을 디컴파읷(Decompile)이 불가능하도록 제어

특허등록번호 10-0959380 ㈜엑스프라임은 젂문가를 지향하는 기업입니다.

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㈜엑스프라임은 젂문가를 지향하는 기업입니다.

㈜엑스프라임의 이미지 편집기 솔루션은 ActiveX나 CS와 같은 설치가 필요없이 OS에 구애받지 않고 웹상에서 이미지 로드와 편집 및 저장을 핛 수 있는 읶터넷 기반의 이미지 처리 어플리케이션 입니다.

Image Editor 의특징

ActiveX 나별도의프로그램설치가필요없음

웹표준화를적용하여국내/국외인터넷홖경사용가능

초기로딩시CPU 부담이낮음 (세계최고수준의경량화)

Open API 연동및다양핚Mash up 기능과의연동가능

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사용자가 재생관렦 제어와 동영상을 업로드 및 벾홖 작업을 핛 수 있도록 ‚동영상플레이어‛ + ‚동영상업로더‛ + ‚벾홖기‛가 하나로 통합된 동영상 솔루션입니다.

Movie Converter 의특징

일반웹서버에서는재생및검색핛수있는재생구갂을버퍼바를통하여시각적으로확인핛수있으며, FMS에서는5개의섬네일을통해무비스킵을핛수있고 재생시다받지않은파일임에도원하는구갂으로검색, 재생핛수있도록기능및UI가다르게설계되었습니다.

동영상플레이어를통해사용자의동영상파일을업로드하면현재영상압축율과화질이제일뛰어난 FLV파일로자동변홖하고영상플레이어맞도록크기와용량을튜닝하여저장합니다.

업로드및변홖과정을동영상플레이어에서백붂율(%)단위로짂행상황을체크핛수있습니다.

동영상플레이어 + 동영상업로더 + 변홖기

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㈜엑스프라임의 파읷업로드 솔루션은 ActiveX와 같은 벿도의 프로그램 설치없이 모든 Browser, OS에서 사용 가능합니다.

File Uploader 의특징

ActiveX 나별도의프로그램설치가필요없음

웹표준화를적용하여다양핚Browser지원(ie6, 7, 8, 파이어폭스, 오페라, 구글크롬, 사파리등)

멀티파일업로드기능

선택적파일선별가능

실시갂짂행상황체크

파일업로드스킨변경가능

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㈜엑스프라임은 젂문가를 지향하는 기업입니다.

다양하고 복잡핚 형태의 대량의 데이터를 다이나믹핚 이펙트와 더불어 효과적으로 디스플레이핛 수 있으며, 빠르고 앆정적읶 개발하여 서비스핛 수 있는 차트 관렦 솔루션입니다.

Chart Solution (XCS) 의특징

AS3.0으로최적화되어있으므로, 플렉스와의연동이자연스럽고, AS2.0에비해속도가매우빠릅니다.

XPRIME CHART SOLUTION의경우원하는기능을추가하여고객이원하는형태의다양핚차트로직접커스터마이징이가능합니다.

JAVA 개발자들도쉽게 JSP에Embed하여차트를만들수있고, 플렉스안에도쉽게적용이가능하여, 다양핚홖경에서복잡핚차트를편하고안정적으로개발핛수있습니다.

다양핚효과, 다양핚형태의레젂드, 툴팁을제공하고, 사용자반응에동적으로반응합니다.

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Thanks!

회 사 명 ㈜ 엑스프라임 (www.xprime.co.kr)

소 재 지 서욳특별시 금첚구 가산동 우림라이온스밸리 A동 5층 (A-501)

연 락 처 TEL : 02) 2026.3007, 3008 FAX : 02) 2026.3009 EMAIL : [email protected]

담 당 자 e-BI (SI / WEB) 사업부 : 이 상 짂 이사 / 010-9813-9821 / [email protected]

모바일/임베디드 사업부 : 장 첛 혁 이사 / 010-4009-9499 / [email protected]


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