MINECRAFT FOR EDUCATION
MATH: GEOMETRY
DAFTAR ISI
RINGKASAN ............................................................................................................ 2
Latar Belakang ..................................................................................................... 2
Tujuan ............................................................................................................... 2
Ruang Lingkup ..................................................................................................... 3
A. MINECRAFT INTRODUCTION .................................................................................. 4
Apa Itu Minecraft? ................................................................................................ 4
Game Platform .................................................................................................... 4
Gameplay ........................................................................................................... 5
Game Environment ............................................................................................... 5
Kontrol Permainan ............................................................................................. 5
Game Specification ............................................................................................... 7
B. MEMULAI MINECRAFT .......................................................................................... 8
1. Masuk Ke Minecraft ..................................................................................... 8
2. Model Bermain .......................................................................................... 10
C. MINECRAFT MINING AND STRUCTURING .................................................................. 18
Mining .............................................................................................................. 18
Mengumpulkan Item .......................................................................................... 18
Structuring ........................................................................................................ 24
Bangun Ruang Dengan Sisi Datar .......................................................................... 24
Bangun Ruang Dengan Sisi Lengkung ..................................................................... 30
D. BUILDING LEARNING MATERIAL WITH MINECRAFT ..................................................... 34
1. Bertani (Farming) ......................................................................................... 34
2. Merancang gedung sekolah (Constructing) .......................................................... 37
2
RINGKASAN
Latar Belakang
Bangun ruang (geometri) telah diajarkan sejak SD, namun ternyata kemampuan siswa dalam
menyelesaikan soal-soal dimensi tiga masih rendah. Sebagai contoh, kadang-kadang siswa tidak dapat
mengidentifikasi gambar limas persegi hanya karena penyajian dalam gambar mengharuskan bentuk
persegi menjadi bentuk jajargenjang. Sebagai ilustrasi, siswa menghadapi kesukaran dalam
membayangkan suatu balok yang berongga di dalamnya. Mayoritas guru masih menggunakan
pendekatan tradisional yang didalamnya siswa sebagai penerima pasif sehingga pembelajarannya
sangat abstrak dan teoritis. Pendekatan tradisional menyebabkan siswa jenuh dalam belajar
matematika dan menyebabkan motivasi serta minat belajar menurun sehingga dianggap sebagai
materi yang sulit.
Bentuk edukasi untuk membantu guru dan siswa agar imajinatif dalam menggambarkan bangun ruang
dapat dilakukan dengan bermain game, yaitu Minecraft. Minecraft adalah permainan sandbox yang
diciptakan oleh Markus "Notch" Persson, dan sekarang dikembangkan oleh perusahaannya, Mojang.
Minecraft difokuskan pada kreativitas dan pembangunan, yang memungkinkan pemain untuk
membangun konstruksi dari kubus dalam dunia 3D. Gameplay dalam rilis komersial memiliki dua mode
utama: Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki
poin nyawa (life) dan daya tahan (hungry). Dan creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang
tak terbatas, kemampuan untuk terbang, dan tidak ada poin nyawa (life) dan maupun daya tahan
(hungry).
Dengan Minecraft for Education “Math: Geometry”, para guru akan diberikan dasar-dasar dimensi
tiga terutama yang berkaitan dengan Standar Isi Matematika SMP dengan cara menggunakan Minecraft
sehingga para guru mendapatkan model belajar baru dalam mengajarkan matematika kepada siswa
melalui bermain game. Untuk masing-masing jenis bangun ruang, diawali dengan konsep dan istilah-
istilahnya, dilanjutkan dengan pembahasan tentang luas permukaan dan volume, dilanjutkan dengan
membuat contoh bangun ruang berdasarkan hitungan yang ada, kemudian dilanjutkan membuat
contoh bangun ruang berdasarkan pertanyaan yang diberikan.
Tujuan
Modul ini dibuat untuk membantu guru dalam menyampaikan materi tentang bangun ruang dan unsur-
unsurnya dengan bermain game Minecraft. Mengingat pemahaman siswa yang masih kurang tentang
bangun ruang, maka dalam modul ini juga disertakan peraga-peraga yang dapat digunakan untuk
mempermudah penyampaian materi tersebut melalui langkah-langkah pembuatan bangun ruang
melalui Minecraft. Hal ini sesuai dengan materi yang tertuang dalam standar isi, yaitu:
1. Kompetensi
Kompetensi yang diharapkan setelah mengikuti pembelajaran mata ajaran ini guru
diharapkan:
3
a. Memiliki kemampuan mengenal bangun ruang dan menggolongkan menurut bentuk dan
jenisnya.
b. Memiliki kemampuan menjelaskan pengertian beberapa jenis bangun ruang, menentukan
unsur dan sifat-sifatnya, serta menggambarkannya secara visual melalui Minecraft.
2. Indikator Keberhasilan
Indikator keberhasilan yang diharapkan setelah pembelajaran mata ajaran ini guru mampu:
a. Mengenali ciri-ciri bangun ruang dikenal dan digolongkan sesuai bentuk dan jenisnya.
b. Menjelaskan unsur dan sifat-sifat bangun ruang ditentukan serta digambarkan secara
visual melalui Minecraft.
Ruang Lingkup
Ruang lingkup modul ini adalah tentang konsep bangun ruang dan unsur-unsurnya yang meliputi:
bangun-bangun ruang dengan sisi datar seperti kubus, balok, prisma, dan limas, serta bangun-bangun
ruang dengan sisi lengkung seperti kerucut, tabung, dan bola. Pada kedua jenis bangun ruang tersebut
dibahas tentang konsep, istilah-istilah, luas permukaan, dan volume serta langkah pembuatannya
menggunakan Minecraft
4
A. MINECRAFT INTRODUCTION
Apa Itu Minecraft?
Minecraft adalah permainan bak pasir. Permainan ini awalnya diciptakan oleh pencipta asal Swedia,
Markus "Notch" Persson, dan sekarang dikembangkan oleh perusahaannya, Mojang. Pada tahun 2011,
Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft.
Minecraft difokuskan pada kreativitas dan pembangunan, yang memungkinkan pemain untuk
membangun konstruksi dari kubus bertekstur dalam dunia 3D. Alur permainan dalam rilis komersial
memiliki 4 mode:
Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki
poin nyawa dan lapar.
Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk
terbang, dan tidak ada poin nyawa maupun lapar.
Hardcore, sama seperti survival, hanya saja tingkat kesulitan terkunci pada pengaturan
paling sulit dan tidak dapat hidup kembali, memaksa pemain untuk menghapus dunianya
setelah mati.
Spectator atau mode penonton, di mana pemain tidak berbenturan dengan blok, dan mampu
melihat, namun tidak berinteraksi dengan blok.
Game Platform
5
Gameplay
Minecraft mempunyai dua mode permainan yaitu:
1. Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki
poin nyawa dan lapar, pastinya kita harus menjadi survivor, bertahan hidup, mencari sumber
daya alam dan membuat bangunan dengan hasil sumber daya alam yang kita dapatkan.
2. Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk
terbang, dan tidak ada poin nyawa maupun lapar. Jadi di mode ini kita hanya mengandalkan
Kreatifitas kita untuk membangun sesuatu yang imajinatif tanpa harus mencari sumber daya
alam lagi.
Pemain akan diberikan kebebasan untuk melakukan hal apapun dalam dunia Minecraft dan mereka
dapat mengumpulkan bahan-bahan berupa item blok dari material yang tersebar di Minecraft baik itu
kayu, pasir, tanah, makanan, dan lainnya untuk dikreasikan menjadi sebuah objek baru (craft). Dalam
dunia Minecraft, terdapat hutan yang bisa dijelajahi, gunung yang bisa didaki, lautang yang dapat
disebrangi. Sistem waktu dalam permainan mengikuti siklus siang dan malam. Saat di siang hari
terdapat binatang-binatang, yang bisa diburu untuk persediaan makanan dan bahan kerajinan. Saat
malam atau di dalam gua yang gelap, hewan liar dan monster akan keluar, seperti laba-laba besar,
skeleton, zombie dan creeper yang akan mengejar pemain.
Game Environment
Kontrol Permainan
Control Game Action: Mouse
Menggerakkan Mouse
Mengarahkan pandangan pemain ke segala arah
Button 1 (Mouse)
Menggali atau menghancurkan blok. Bisa untuk menyerang juga
6
Button 2 (Mouse)
Menaruh atau menggunakan blok
Scroll
Mengganti blok yang dipegang sesuai dengan yang ada dalam tas
Control Game Action: Keyboard
W–berjalan maju
A–berjalan ke kiri
S–berjalan mundur
D–berjalan ke kanan
“W,A,S,D” pada keyboard berfungsi untuk menggerakan karakter
SPACE
“Spasi” untuk membuat karakter melompat
Pada Mode Creative:
“Spasi 2x” akan membuat karakter terbang
“Spasi 1x” akan membuat karakter terbang ke atas
“Shift” akan membuat karakter turun
7
E
Membuka inventory/penyimpanan
Q
Menjatuhkan atau melemparkan item
LCONTROL
Berlari
LSHIFT
Berjalan mengendap-endap
Keys 1 sampai 9
Mengganti item yang kita bawa
TAB
Melihat daftar pemain yang aktif
T
Menampilkan chat untuk berkomentar
SLASH
Menampilkan command untuk memasukkan perintah program
F2
Mengambil screenshot
F11
Mengubah layar menjadi fullscreen
F5
Mengganti jenis kamera pemain
Game Specification
Game Type: Action
ESRB Rating: Everyone
Platform/Console: Android, iPad, iPhone, Mac, Online, PC, Xbox 360
LWK Recommended Age: 6+
Thinking Skills Used: Flexibility, Focus, Organization, Planning, Time Management
Academic Skills Used: Mathematics
8
B. MEMULAI MINECRAFT
1. Masuk Ke Minecraft
Langkah 1:
Tampilan awal ketika memulai
“MineCraft”
Untuk memulai permainan pilih
“Singleplayer” dengan meng-klik kiri
mouse
Langkah 2:
Pilih “Create New World” untuk
membuat dunia MineCraft baru
Langkah 3:
Berikan nama untuk dunia baru yang
akan dibuat, pemberian nama dilakukan
pada kolom “World Name”
Langkah 4:
Pilih “Game Mode: Creative”, dengan
cara meng-klik kiri tombol “Game Mode:
Survival” hingga berubah menjadi mode
“Creative”
9
Langkah 5:
Jika konfigurasi untuk nama dan
pemilihan mode sudah selesai,
pilih “Create New World” untuk mebuat
dunia “MineCraft” yang baru
Langkah 6:
“MineCraft” sedang mempersiapkan
dunia baru yang baru dikonfigurasi
Langkah 7:
Dunia sudah berhasil dibuat, pada tahap
ini “MineCraft” sedang berusaha untuk
menampilkan dunia yang baru kita buat
Langkah 8:
Dunia sudah berhasil dibuat, sekarang
permainan dapat dimulai
10
2. Model Bermain
SURVIVAL
Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki
poin nyawa dan lapar, pastinya kita harus menjadi survivor, bertahan hidup, mencari sumber
daya alam dan membuat bangunan dengan hasil sumber daya alam yang kita dapatkan.
BAGAIMANA CARA MEMBUAT OBJEK (MODE: SURVIVAL)
Langkah 1:
Pilih “Game Mode: Survival”
Langkah 2:
Tampilan ketika memilih “Mode:
Survival”
Kotak-kotak berjumlah 9
merupakan tas penyimpanan kita
- Gambar 10 hati di bagian atas kiri
merupakan nyawa (penuh berarti
nyawa penuh)
- Gambar 10 daging di bagian atas
kanan merupakan tingkat kelaparan
(penuh berarti karakter kenyang)
Langkah 3:
Hal pertama yang harus dilakukan
ialah mencari pohon untuk diambil
kayunya
11
Langkah 4:
Pukul batang pohon dengan meng-
klik kiri mouse (bisa ditahan) hingga
batang kayu hancur
Langkah 5:
Ketika batang kayu berhasil
dihancurkan, akan muncul barang
kotak yang merupakan kayu
Langkah 6:
Dekati barang untuk mengambilnya,
ketika terambil kayu tersebut akan
segera terdapat pada tas nomor 1
(bagian paling kiri)
Setelah kayu sudah terkumpul
cukup banyak, carilah tempat yang
cukup luas untuk membangun
rumah
12
Langkah 6:
Buka “Inventory” dengan meng-klik
tombol “E”
Langkah 7:
Kita akan memulai untuk meng-
crafting beberapa barang kita
Pertama, kita akan memperbanyak
kayu yang ada
Untuk mengambil hasil “crafting”
lakukan dengan meng-klik kiri
barang hasil di bagian kanan secara
terus-menerus hingga bahan habis
13
Setelah diambil seluruh hasil, kita
akan memulai untuk “crafting”
tempat untuk membuat barang,
dengan menaruh hasil tadi ke
dalam 4 kotak yang tersedia (bisa
dilakukan dengan klik kiri pada
kotak yang kosong dan lakukan drag
untuk kotak yang lain)
Jika sudah benar “Crafting Table”
akan terbentuk, ambil 1 “Crafting
Table” saja
Langkah 8:
Jika sudah diambil, letakkan
“Crafting Table” yang baru dibuat
dengan cara meng-klik kanan pada
lahan kosong ketika kita memegang
“Crafting Table”
Crafting Table sudah diletakkan,
dekati “Crafting Table” dan klik
kanan
Akan muncul “Crafting” dengan 9
kotak kosong.
14
Langkah 9:
Stick, berfungsi untuk pembuatan
“Tools” dan barang lain
“Pickaxe” berfungsi untuk mine
stone block and ores
“Axe” berfungsi untuk memotong
pohon
“Shovel” berfungsi untuk menggali
tanah
15
“Hoe” berfungsi untuk mencangkul
tanah agar dapat ditanami tanaman
Tangga
Pintu
Langkah 10:
Bangunlah rumah sederhana dengan
menyusun blok satu per satu (cara
menaruh blok ialah dengan meng-
klik kanan pada tempat yang
diinginkan ketika blok berada di
tangan)
Susunlah rumah dengan minimal 2
blok sebagai tembok rumah
16
Ketika tembok rumah sudah
sepenuhnya tertutup, biarkanlah
paling tidak terdapat 1 ruang
kosong untuk tempat pintu
Pintu berfungsi agar kita dapat
masuk ke dalam ruangan yang baru
saja kita bangun
Cara membuka dan menutup pintu
ialah dengan meng-klik kanan
mouse
Rumah kecil yang sudah kita
bangun, rumah ini bertujuan
sebagai tempat perlindungan kita
dari musuh, karena di “MineCraft”
terdapat siklus siang-malam, dan
ketika malam hari, akan
bermunculan musuh-musuh yang
dapat menyerang kita
CREATIVE
Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk
terbang, dan tidak ada poin nyawa maupun lapar. Jadi di mode ini kita hanya mengandalkan
Kreatifitas kita untuk membangun sesuatu yang imajinatif tanpa harus mencari sumber daya
alam lagi
17
BAGAIMANA CARA MEMBUAT OBJEK (MODE: CREATIVE)
Langkah 1:
Tekan tombol “E” pada keyboard untuk
membuka layar inventory
Langkah 2:
Pilih blok dengan nama “Dark Oak Wood
Planks”
Langkah 3:
Klik kiri tombol pada mouse ketika cursor
berada di “Dark Oak Wood Planks”
Langkah 4:
Gerakan mouse dan arahkan cursor dengan
“Dark Oak Wood Planks” ke slot kosong
pada tas
18
Langkah 5:
Klik kiri tombol pada mouse ketika cursor
dengan “Dark Oak Wood Planks” berada di
slot kosong tas
Langkah 6:
Tekan tombol “E” pada keyboard untuk
keluar dari layar inventory
Blok “Dark Oak Wood Planks” seharusnya
sudah berada di tangan, jika belum,
gerakan scroll pada mouse untuk
mengganti blok yang ada dalam tas
C. MINECRAFT MINING AND STRUCTURING
Bagian ini akan membahas bagaimana pemain dapat menggerakan karakter Minecraft untuk
mendapatkan objek, misal dengan cara menggali dan membentuk sebuah bangunan menggunakan
objek tertentu.
Mining
Mengumpulkan Item
Langkah 1: Mengumpulkan Rumput
Pukul/hancurkan rerumputan untuk mendapatkan “Seeds” (bibit)
19
Dekati “Seeds” yang jatuh untuk mengambilnya
Langkah 2: Mengumpulkan Bunga
Pukul bunga untuk mendapatkan bunga (sesuai dengan bunga yang terlihat)
20
Langkah 3: Mengumpulkan Daging
Pukul “Chicken” (ayam) untuk mendapatkan “Feather” (bulu) dan “Raw Chicken” (daging ayam mentah)
Langkah 4: Mengumpulkan Birch Wood
Hancurkan batang pohon Birch Wood untuk mendapatkan item Birch Wood
21
Langkah 5: Mengumpulkan Kaktus
Hancurkan batang pohon kaktus untuk mendapatkan item kaktus
Langkah 6: Mengumpulkan Pasir
Hancurkan pasir untuk mendapatkan item Sand (pasir)
22
Langkah 7: Mengumpulkan Dirt (Tanah)
Hancurkan tanah untuk
mendapatkan item Dirt (tanah)
Langkah 8: Mengumpulkan Spruce Wood
Hancurkan batang pohon Spruce
Wood untuk mendapatkan item
Spruce Wood
23
24
Structuring
Bangun Ruang Dengan Sisi Datar
KUBUS
Langkah 1: Pengenalan Kubus
Kubus merupakan bangun ruang yang dibatasi
oleh enam buah persegi yang kongruen.
Contoh yang paling sederhana dari kubus
adalah dadu.
Langkah 2: Contoh Kubus I
Contoh kubus di Minecraft
1 blok Minecraft = 2 cm x 2 cm
Berarti 1 blok Minecraft memiliki
Luas = 6s2 = 6 x (2 cm)2 = 24 cm2
Volume = s3 = (2 cm)3 = 8 cm3
Langkah 3: Membuat Kubus I
1. klik kanan pada mouse untuk menaruh blok
“Dark Oak Wood Planks”
Langkah 4: Contoh Kubus II
Pertanyaan:
Berapa blok Minecraft yang dibutuhkan untuk
membuat kubus dengan luas 648 cm2 dan
volume 216 cm3
25
Langkah 5: Membuat Kubus II
Jawaban:
27 blok
Langkah-langkah:
1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk
layer pertama dengan ukuran 3 x 3
2. bentuk layer kedua
3. bentuk layer ketiga
BALOK
Langkah 1: Pengenalan Balok
Balok mirip dengan kubus. Balok dibatasi
oleh tiga pasang persegipanjang yang
kongruen dan masing-masing pasangan
yang kongruen ini terletak sejajar. Contoh
balok dalam kehidupan sehari-hari di
antaranya adalah ruang kelas, kotak
kemasan karton, dan balok kayu.
26
Langkah 2: Contoh Balok I
Contoh balok di Minecraft
p = 8 cm
l = 6 cm
t = 4 cm
Luas = 2 x (p.l + p.t + l.t) = 2 x (8.6 + 8.4 +
6.4) = 2 x (48 + 32 + 24) cm2 = 208 cm2
Volume = p.l.t = (8.6.4) = 192 cm3
Langkah 3: Membuat Balok I
1. klik kanan pada mouse untuk menaruh
blok “Dark Oak Wood Planks”
Langkah 4: Contoh Balok II
Pertanyaan:
Terdapat 20 blok Minecraft. Berapa
masing-masing nilai untuk p, l, t, luas dan
volumenya?
Langkah 5: Membuat Balok II
Jawaban:
p = 10 cm
l = 4 cm
t = 4 cm
Luas = 2 x (p.l + p.t + l.t) = 2 x (10.4 +
10.4 + 4.4) = 2 x (40 + 40 + 16) cm2 = 192
cm2
Volume = p.l.t = (10.4.4) = 160 cm3
27
Langkah-langkah:
1. klik kanan untuk menaruh blok dan
bentuk baris pertama dengan ukuran 3 x 3
2. bentuk baris kedua
3. bentuk baris ketiga
4. bentuk baris keempat
PRISMA
Langkah 1: Pengenalan Prisma
Prisma Tegak Segitiga adalah bangun ruang
yang dibatasi oleh dua buah daerah segitiga
yang sejajar serta tiga daerah persegi panjang
yang saling berpotongan menurut garis-garis
yang sejajar. Sifat-sifat prisma tegak segitiga:
a) Memiliki 2 sisi berbentuk segitiga dan 3 sisi
berbentuk persegipanjang
b) Memiliki 9 rusuk
c) Memiliki 6 titiksudut
28
Langkah 2: Contoh Prisma I
1 blok = 2 cm x 2 cm
Alas segitiga = 6 cm x 6 cm x 10 cm
Tinggi = 10 cm
Langkah 3: Membuat Prisma I
Langkah-langkah:
1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk
baris pertama dengan bentuk segitiga
berjumlah 9 blok
2. bentuk baris kedua
3. bentuk baris ketiga
4. bentuk baris keempat
5. bentuk baris kelima
29
LIMAS
Langkah 1: Pengenalan Limas
Limas merupakan sebuah bangun ruang yang
dibatasi oleh sebuah daerah segibanyak (segi-n)
dan beberapa (n) daerah segitiga yang
mempunyai satu titik persekutuan. Daerah
segibanyak (segi-n) menjadi alasnya, dan
segitiga-segitiga menjadi sisi tegaknya
sedangkan kaki-kaki segitiga itu membentuk
rusuk tegaknya, semua rusuk tegak bertemu di
titiksudut yang disebut pula titik puncak
karena proyeksi dari titik tersebut tegak lurus
alas. Sifat-sifat limas segiempat:
a) Memiliki 1 sisi berbentuk segiempat dan 4
sisi berbentuk segitiga.
b) Memiliki 8 rusuk.
c) Memiliki 5 titiksudut dan salah satu
titiksudutnya disebut pula titik puncak.
d) Sisi alasnya berbentuk segiempat dan sisi
lainnya berbentuk segitiga.
Langkah 2: Contoh Limas I
Limas segiempat
1 blok = 2 cm x 2 cm
Alas = 10 cm x 10 cm
Tinggi = 6 cm
Selimut segitiga = 6 cm x 6 cm x 10 cm
Langkah 3: Membuat Limas I
Langkah-langkah:
1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk
baris pertama dengan bentuk persegi
berjumlah 5 x 5 blok
2. bentuk baris kedua dengan bentuk persegi
berjumlah 3 x 3 blok
3. bentuk baris ketiga dengan 1 blok
30
Bangun Ruang Dengan Sisi Lengkung
TABUNG
Langkah 1: Pengenalan Tabung
Tabung adalah bangun ruang yang dibatasi oleh
dua daerah lingkaran yang sejajar dan sama
ukurannya serta sebuah bidang lengkung yang
berjarak sama jauh ke porosnya dan yang
simetris terhadap porosnya memotong kedua
daerah lingkaran tersebut tepat pada kedua
daerah lingkaran itu. Sifat-sifat tabung:
a) Memiliki 2 sisi berbentuk lingkaran dan 1 sisi
berbentuk bidang lengkung (selimut tabung)
b) Memiliki 2 rusuk lengkung
c) Tidak memiliki titiksudut
Langkah 2: Contoh Tabung I
Tabung
1 blok = 2 cm x 2 cm
Jari-jari (r) = 5 cm
Tinggi (t)= 10 cm
31
Langkah 3: Membuat Tabung I
Langkah-langkah:
1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk
baris pertama dengan bentuk lingkaran
(lingkaran pada Minecraft memang susah untuk
dibentuk sehingga terlihat seperti kotak-kotak)
berjumlah 13 blok sesuai dengan gambar
disamping
2. bentuk baris kedua dengan jumlah blok yang
sama seperti baris pertama
3. bentuk baris ketiga dengan jumlah blok yang
sama seperti baris pertama
4. bentuk baris keempat dengan jumlah blok
yang sama seperti baris pertama
5. bentuk baris kelima dengan jumlah blok
yang sama seperti baris pertama
KERUCUT
Langkah 1: Pengenalan Kerucut
Kerucut adalah suatu bangun ruang yang
dibatasi oleh sebuah daerah lingkaran dan
sebuah bidang lengkung yang simetris terhadap
porosnya yang melalui titik pusat lingkaran
tersebut. Sifat-sifat kerucut:
a) Memiliki 1 sisi alas berbentuk lingkaran dan
1 sisi berbentuk bidang lengkung (selimut
kerucut).
b) Memiliki 1 rusuk lengkung.
c) Tidak memiliki titiksudut.
d) Memiliki 1 titik puncak.
Langkah 2: Contoh Kerucut I
32
Kerucut
1 blok = 2 cm x 2 cm
Jari-jari (r) = 9 cm
Sisi miring (s) = 10 cm
Tinggi (t)= 10 cm
Langkah 3: Membuat Kerucut I
Langkah-langkah:
1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk
baris pertama dengan bentuk lingkaran
(lingkaran pada Minecraft memang susah untuk
dibentuk sehingga terlihat seperti kotak-kotak)
berjumlah 41 blok sesuai dengan gambar
disamping
2. bentuk baris kedua dengan jumlah 25 blok
sesuai dengan gambar disamping
3. bentuk baris ketiga dengan jumlah 13 blok
sesuai dengan gambar disamping
4. bentuk baris keempat dengan jumlah 5 blok
sesuai dengan gambar disamping
5. bentuk baris kelima dengan jumlah 1 blok
sesuai dengan gambar disamping
33
BOLA
Langkah 1: Pengenalan Bola
Bola merupakan bangun ruang (permukaannya
rapat dan bagian dalamnya kosong). Semua
titik pada sisinya (permukaan bangun ruang itu)
berjarak sama ke titik pusat. Sifat-sifat bola:
a) Memiliki 1 sisi berbentuk bidang lengkung
(selimut bola)
b) Tidak memiliki rusuk
c) Tidak memiliki titiksudut
Langkah 2: Contoh Bola I
[tidak ada gambar karena cukup sulit untuk
membentuk bola di Minecraft ]
Langkah 3: Membuat Bola I
[tidak ada gambar karena cukup sulit untuk
membentuk bola di Minecraft ]
34
D. BUILDING LEARNING MATERIAL WITH MINECRAFT
Bagian ini akan membahas bagaimana pemain dapat memainkan Minecraft untuk melakukan sesuatu
dengan bertahan hidup, seperti bertani (survival) dan merancang bangunan, seperti gedung sekolah
(creative). Baik survival maupun creative, semuanya akan dikerjakan oleh semua peserta pelatihan
Minecraft for Edu dalam satu map secara bersama-sama.
1. BERTANI (FARMING)
Tanah untuk Bercocok Tanam (Ladang)
Ada banyak sekali jenis tanaman yang dapat digunakan untuk bercocok tanam dalam Minecraft. Tanah
untuk bercocok tanam ini biasa disebut dengan ladang. Ladang dapat dibuat dengan menggarap
rumput yang ada pada tanah menggunakan cangkul. Berikut contoh tanah yang dapat digunakan
sebagai ladang dalam Minecraft.
Irigasi
Ladang dengan ukuran 4 blok yang dialiri oleh aliran air akan lebih cepat membuat tanaman subur
dan tumbuh dibanding tanah yang kering.
35
Pencahayaan
Tanaman yang ditanam membutuhkan cahaya agar dapat tumbuh. Jika tanaman ditanam di luar,
maka tanaman akan tumbuh dengan bantuan cahaya matahari. Pada malam hari, tanaman dapat
tumbuh dengan bantuan cahaya dari obor atau objek lainnya yang menghasilkan cahaya.
Pupuk
Pupuk atau yang biasa disebut dalam Minecraft sebagai Bone Meal berfungsi untuk menyuburkan
tanaman lebih cepat. Bone meal terbuat dari sisa tulang-belulang.
Padi
Padi (wheat) adalah tanaman yang akan ditanam
Bibit
Bibit (seeds) adalah bagian yang paling awal ditanam dalam bercocok tanam. Seeds bisa didapatkan
pemain dengan menghancurkan rumput-rumput yang ada.
Cangkul
Untuk dapat menggarap ladang, pertama buat terlebih dahulu cangkul dengan kombinasi craft
sebagai berikut. Klik kanan mouse pada tanah yang ingin digarap sehingga warnanya berubah menjadi
kecoklatan.
36
Contoh gambar ladang yang telah digarap dan ditanami bibit.
Contoh gambar padi yang siap dipanen. Hasil panen dari padi dapat digunakan pemain untuk
memasak, memberik makan ternak dan hasil bibitnya bisa ditanam kembali.
Tugas:
1. Rancanglah ladang dengan ukuran 20 x 20 blok dengan irigasi yang tersedia seperti
gambar di bawah.
37
2. MERANCANG GEDUNG SEKOLAH (CONSTRUCTING)
Langkah 1: Pilih Multiplayer
Pada main menu Minecraft, pilih
“Multiplayer” agar dapat bermain bersama
rekan-rekan yang lain
Langkah 2: Pilih Server
Cari server yang telah disiapkan oleh
panitia dan klik tombol “Join Server”
Selamat Bermain…
Tugas: 1. Rancang dan bangunlah gedung SMPN 12 Yogyakarta bersama-sama 2. Bebas menggunakan material apa saja karena dalam mode permainan: Creative
Contoh1: Gambar depan SMPN 12 Yogyakarta
Contoh2: Contoh bangunan yang telah dibuat
38