Transcript
  • 5/19/2018 Membuat Animasi Menggunakan Macromedia Flash.pdf

    1/3

    Tutorial Macromedia Flashutorial Macromedia Flash

    Membuat Animasi Menggunakan Macromedia Flashembuat Animasi Menggunakan Macromedia Flash

    A

    nimasi adalah proses penciptaan efek gerak atau efek perubahan bentuk yang

    terjadi selama beberapa waktu. Animasi bisa berupa gerak sebuah objek dari tempat

    yang satu ke tempat yang lain, perubahaan warna, atau perubahan bentuk (yang

    dinamakan morphing).

    Animasi Flash dapat dilakukan dengan dua cara yaitu :

    1. rame by frame

    !. "weening

    Frame by frame Animation (Animasi Frame Per Frame)

    #entuk dasar dari animasi adalah animasi frame per frame. Animasi frame per

    frame menuntut banyak gambar yang harus dibuat. $fek animasi diciptakan denganmengganti gambar yang satu dengan gambar yang lain selama beberapa waktu.

    %ontoh animasi frame per frame dapat dilihat pada film kartun yang biasa diputar di

    tele&isi. 'emua gambar yang bergerak dihasilkan dari gambar yang berbedabeda

    tiap framenya. arena animasi frame per frame harus memiliki gambar yang unik

    tiap framenya maka animasi frame per frame sangat ideal untuk membuat animasi

    yang kompleks yang terdiri dari banyak perubahaan seperti ekspresi wajah.

    elemahan dari animasi frame per frame adalah membutuhkan banyak waktu untuk

    membuat setiap gambar dan menghasilkan file yang besar ukurannya. *i dalam

    lash, sebuah frame yang memiliki gambar yang unik dinamakan keyframe. Animasi

    frame per frame membutuhkan gambar yang unik setiap framenya, hal inimenyebabkan setiap framenya adalah keyframe.

    Menambahkan keyframe

    +ntuk menambah keyframe pada timeline, sorot frame dan kemudian lakukan

    satu dari beberapa cara berikut ini

  • 5/19/2018 Membuat Animasi Menggunakan Macromedia Flash.pdf

    2/3

    1. lik kanan dan pilih -nsert eyframe.

    !. ilih -nsert / eyframe dari menu.

    0. "ekan pada keyboard.

    Membuat animasi frame by frame

    Di bawah ini akan ditunukkan proses pembuatan animasi frame per frame :

    1. 'orot frame dimana Anda akan memulai animasi frame per frame.

    !. 2ikalau belum berupa sebuah keyframe, buatlah menjadi keyframe dengan

    cara memilih menu -nsert / eyframe ().

    0. 3ambarlah atau impor gambar pertama Anda dari urutan gambar pada

    keyframe ini.

    4. emudian klik frame selanjutnya dan buatlah menjadi keyframe yang lain.+bahlah isi dari keyframe ini dengan gambar berikutnya.

    5. 6akukan penambahan keyframe dan perubahan isinya sampai Anda

    memperoleh animasi yang utuh. ada akhirnya testlah animasi Anda dengan

    kembali ke frame pertama dan kemudian pilih menu %ontrol / lay atau %trl 7

    $nter.

    Tweening

    "ween animation sangat mengurangi waktu karena Anda tidak perlu membuatanimasi secara frame per frame. 'ebaliknya Anda hanya membuat frame awal dan

    frame akhir saja. *ua alasan utama mengapa tween animation sangat baik yaitu

    karena mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi

    dari setiap frame tidak perlu disimpan. Ada ! jenis tween animation yaitu 'hape

    tween dan 8otion tween, dimana masing masing memiliki karakter yang unik.

    !hape Tweening (Animasi Perubahan "entuk)

    'hape tweeningberguna untuk mengubah bentuk. lash hanya dapat mengubahbentuk, jadi jangan mencoba untuk melakukan Shape tween untukgroup, symbol,

    atau teks. 9al ini tidak akan berhasil. Anda dapat melakukan Shape Tweenpada

    beberapa bentuk di dalam sebuah layer, tetapi lebih baik untuk menempatkannya

    pada layer yang berbeda. 9al ini akan memudahkan jika kita ingin melakukan

    perubahan. Shape tweeningjuga memperbolehkan Anda untuk mengubah warna.

  • 5/19/2018 Membuat Animasi Menggunakan Macromedia Flash.pdf

    3/3

    Membuat !ebuah !hape Tween

    #angkah$langkah membuat shape tween adalah :

    1. 'orot frame di mana Anda ingin membuat animasi. 2ika belum berupa sebuah

    keyframe maka rubahlah menjadi keyframe.

    !. #uatlah gambar padastage. -ngatlahshape tween hanya bekerja pada bentuk :

    bukan pada group, simbol atau teks yang dapat diedit. +ntuk 0 elemen

    tersebut maka Anda perlu mengubahnya menjadi bentuk dasar dengan

    melakukan perintah 8odify / #reak Apart.

    0. #uatlah sebuah keyframe kedua, dan buatlah gambar akhir padastage.

    4. #ukalah kotak dialog rame roperties dengan mengklik ganda pada frame

    mana pun yang berada di antara dua keyframe. Anda dapat juga menyorot

    sebuah frame di antaranya dan kemudian memilih menu 8odify / rame.

    5. ilih tab "weening dan pilih 'hape padafield "weening. Anda akan melihatbeberapa pilihan untuk merubahshape tween

    . 'orot salah satu #lend "ype. ilihan *istributi&e akan menciptakan animasi

    transasi bentuk yang halus, sedangkan pilihan Angular akan menciptakan

    transisi bentuk dengan sudut dan garisgaris lurus. 2ika gambar akhir Anda

    berisi bentuk yang mempunyai sudut dan garis, pilih Angular, selain itu pilih

    *istributi&e.

    ;. 2ika perlu rubahlah $asing slider. $asing menentukan bagaimana animasi

    Anda dari awal sampai akhir. -ni berguna jika Anda ingin menciptakan efek

    mempercepat atau memperlambat. 2ika Anda ingin animasi Anda mulai

    dengan lambat dan kemudian cepat, geser slider ke arah in. +ntuk animasi

    yang permulaannya cepat, dan kemudian melambat, geser slider ke arah out.

    2ika Anda ingin kecepatan animasi konstan maka biarkan slider berada di

    tengah. Anda dapat juga mengetik besar dari $asing yaitu dari :1


Recommended