Soal UAS Grafik Komputer 2D o s e n : A ti t P e r t i w i
1. Suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun grafik (gambar) baik 2Dmaupun 3D yang kelihatan nyata menggunakan komputer adalah …A. Grafik KomputerB. EntertainmentC. Visualisasi ProsesD. Desain Grafis
2. Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ...A. Pemodelan GeometrisB. GrafikC. AnimasiD. Rendering
3. Potongan algoritma di bawah ini adalah algoritma :
void createPrimitif(int x1,y1,x2,y2) {m = (y2-y1)/(x2-x1);if ((m>0)&&(m<1)) {
for (x=x1;x<=x2;x++) { y+=m; putpixel(x,y); }
};else if (m>1) {
for (y=y1;y<=y2;y++) { x+=1/m; putpixel(x,y);
}}
}
A. Digital Differential AnalyserB. MidpointC. BresenhamD. Subdivision
4. Yang merupakan karakteristik dari warna RGB adalah kecuali..A. Setiap komponen warna disimpan secara terpisah dalam frame bufferB. Biasanya 8 bit per komponen dalam buffer
C. Catatan dalam glColor3f kisaran nilai warna dari 0,0 (tidak ada) menjadi 1,0 (semua), sedangkan di glColor3ub nilai berkisar dari 0 sampai 255
D. Atribut dan warna bukan merupakan kesatuan dari objek.
5. Persamaan umum dibawah ini termasuk dari persamaan umum…(x-x0)2 + (y-y0)2 = r2 dengan y=y0 ±√r2-(x-x0)2
A. KurvaB. Lingkaran C. Parabola D. Ellips
6. Diketahui koordinat titik A (1,3) dan titik B (8,5) maka nilai gradient dari garis yang melalui titik A dan B adalah:A. 2/7B. -2/7C. 7/2D. -7/2
7. Yang dimaksud Koordinat Homogen adalah...A. Representasi Kordinat 2 dimensi dengan 3 vektor B. Representasi Kordinat 3 dimensi dengan 2 vektor C. Representasi Kordinat 2 dimensi dengan 2 vektor D. Representasi Kordinat 3 dimensi dengan 3 vektor
8. Mereposisi semua titik dari objek sepanjang jalur lingkaran dengan pusatnya pada titik pivot disebut dengan ...A. vektorB. translasiC. rotasiD. Jawaban A dan C benar
Untuk pertanyaan no 9-11 perhatikan informasi berikut : Sebuah garis AB dengan koordinat(3,4,15,20)9. Berapa koordinat garis tersebut setelah mengalami rotasi berlawanan arah jarum jam
dengan sudut 60o
terhadap titik (3,4). (cos 60o
= 0.5, sin 60o
= -0.3) :A. (0,3,2,15)B. (3,4,2,15)C. (0,3,14,16)D. (3,4,14,8)
10. Setelah dilakukan rotasi, garis tersebut dipindahkan dengan vektor translasi (3,4), berapa koordinat garis tersebut :
A. (3,7,5,19)B. (6,8,5,19)C. (3,7,17,20)D. (6,8,17,12)
11. Dari posisi awal, garis tersebut direfleksikan terhadap sumbu y, berapa koordinat akhir garis tersebut :A. (3,-4,15,-20) B. (-3,-4,15,20) C. (3,4,-15-20) D. (-3,4,-15,20)
12. Apa yang harus dilakukan untuk merefleksi sebuah lingkaran : A. Refleksikan semua titik pada lingkaran tersebutB. Refleksikan jari-jari lingkaran tersebutC. Refleksikan titik pusat lingkaran dan gambar ulang lingkaran tersebutD. Tidak ada jawaban yang benar
13. Elemen-elemen yang menjadi konsentrasi utama pada grafika komputer adalahA. Modeling B. Rendering C. AnimationD. Transformation
14. Monitor berwarna dengan system CRT menghasilkan warna dengan cara : A. Dalam sistem random menggunakan penetrasi beam.B. Dalam sistem raster menggunakan shadow mask dengan tiga electron guns.C. Menggunakan phosphor yang berbeda, tiap phosphor menghasilkan warna yang
spesifik.D. Semua Benar
15. Berikut adalah macam-macam link pada OpenGL libraries dengan windows system,kecuali …A. GLX for X Windows SystemB. WGL for WindowsC. AGL for MacintoshD. OpenGL on Windows
16.
17.
Gambar diatas merupakan tampilan dari …A. RGB colorsB. CMYK colorsC. Pewarnaan GrafisD. Gradien colors
Untuk menggambarkan garis seperti gambar diatas diperlukan …A. Pixel aktif B. Pixel pasif C. ResolusiD. Garis
18. Suatu pergerakan/perpindahan suatu titik dari objek pada suatu jalur sehingga menempati posisi baru adalah pengertian dari ..A. TranslasiB. GarisC. Grafik computerD. Resolusi
19. Untuk memperoleh kurva bezier seperti di bawah ini, maka dibutuhkan titik kontrol sebanyak :
A. 4B. 5C. 6D. 7
20. Berikut ini adalah implementasi dari grafika komputer, kecuali..A. SimulatorsB. CAD (Computer Aided Design) C. Artificial IntillegenceD. Architectural visualization
21. Kumpulan titik-titik yang tersusun sedemikian rupa sehingga memilik pangkal dan ujung disebut..A. PixelB. GarisC. ResolusiD. Vector
22. Cara kerja Liquid Crystal Display dibawah ini kecuali: A. Akses yang acak ke sel seperti memoryB. Sel berisi molekil Kristal cair yang lurus ketika dibebankanC. Subpixel colour folter mask digunakan untuk RGBD. Polarizing Filter mgnijinkan hanya cahaya melalui molekul yang lurus
23. Yang bukan termasuk fungsi discriminator yaitu..A. Fe(x,y) < 0 untuk suatu titik di dalam ellipsB. Fe(x,y) > 0 untuk suatu titik di luar ellipsC. Fe(x,y) = 0 untuk suatu titik pada ellipsD. Fe(x,y) ≠ 0 untuk suatu titik pada ellips
24. Sumbu/poros grayscale bergerak dari...A. (0,1,0) – (2,0,1) B. (0,0,0) – (1,1,1) C. (1,1,1)D. (1,0,1)
25. Jika suatu obyek dicerminkan terhadap garis Y = X maka koordinat obyek tersebut adalah:A. Nilai X akan menjadi negative
B. Nilai Y akan menjadi negativeC. Nilai X menjadi Y dan nilai Y menjadi X D. Tidak ada jawaban yang benar
26. Berikut ini merupakan file ekstensi pada raster image, kecuali . . .A. GIF B. BMP C. WAV D. JPG
27. Yang merupakan cirri Raster-scan review adalah sebagai beikut, kecuali : A. Dapat megatur intensits tiap-tiap pixelB. Pixels dapat dibentukdari RGB triplesC. Tampilan terdiri dari atas titik-titik yang punya tujuan dan mem punyai ciri-
ciri tersendiriD. Pixel dibentuk oleh tiap-tiap pixel
28. Hasil representasi koordinat 2 dimensi dengan 3 vektor merupakan koordinat ..........A. HomogenB. HybridC. HeterogenD. Polar
29. Suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun grafik (gambar) baik 2Dmaupun 3D yang kelihatan nyata menggunakan komputer adalah …A. Grafik KomputerB. EntertainmentC. Visualisasi ProsesD. Desain Grafis
30. Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ...A. Pemodelan GeometrisB. GrafikC. AnimasiD. Rendering
31. Intensitas dari berkas elektron dimodifikasi oleh nilai:A. PixelB. VgaC. ResolusiD. Kecerahan
32. Suatu proses yang bertujuan secara akurat menampilkan hasil seperti aslinya adalah ......
A. GeometriB. PhotorealismC. ModellingD. Realisma
33. 3 Jenis Warna yang mempengaruhi pewarnaan dalam proses rendering, adalah sebagai berikut, kecuali:A. DiffuseB. AmbientC. SpecularD. Gray Scale
34. Efek pencahayaaan yang natural pada permukaan tampak dapat dilakukan dengan menggunakan teknik sebagai berikut, kecuali:A. Pantulan B. Bayangan C. TeksturD. Garis perpotongan
35. Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk merupakan definisi dari:A. RenderingB. BehaviorC. InteractionD. Pemodelan geometris
36. Metodologi pemodelan geometri yang dapat dikategorikan menurut jumlah informasi 3Dyang tersedia dan jenis sensor yang digunakan, baik sensor aktif dan pasif telah digunakan untuk menyediakan pengukuran gemotri 3D adalah metodologi ............ A. Geometri dan modelingB. PemodelanC. ModelingD. Primitif
37. Suatu proses untuk menampilkan subyek dalam suatu karya sebagaimana tampilan dalam kehidupan sehari-hari tanpa embel-embel tertentu, adalah ......A. Pengolahan Citra B. Grafik Komputer C. Realisme grafik D. Modeling
38. Di bawah ini yang termasuk teknik realisme adalah sebagai berikut, kecuali:
A. Texture maps B. Bumps maps C. Shadow maps D. Realism maps
39. Sebagai indikator pembeda antara satu obyek dengan obyak yang lain dalam grafik komputer adalah .......A. LightingB. WarnaC. AlgoritmaD. Tidak ada jawaban yang benar
40. Teknik interaksi di antara cahaya dan material mengakibatkan setiap titik pada objek memiliki persepsi warna yang berbeda, sehingga menghasilkan ........E. ShadingF. Coloring G. Lighting H. Sphere
41. Energi berbentuk gelombang elektromagnetik yang kasat mata dengan panjang gelombang sekitar 380–750 nm, adalahA. WarnaB. CahayaC. SpektrumD. Shading
42. Ray tracing dapat dilakukan dalam dua bentuk yang berbeda, yaitu:A. Secara Physics dan Graphics B. Secara Render dan Lighting C. Secara Graphics dan Render D. Secara Physics dan Render
43. Yang termasuk metode Ray Tracing adalah .......A. Backward Ray Tracing dan Forward Ray TracingB. Inside Ray Tracing dan Outside Ray TracingC. Jawaban A dan B benarD. Jawaban A dan B salah
44. Berikut ini adalah implementasi dari grafika komputer, kecuali..E. SimulatorsF. CAD (Computer Aided Design) G. Artificial IntillegenceH. Architectural visualization
45. Tampilan fotorealistik (terutama objek mengkilap), merupakan hasil pengembangan ........E. Ray TracingF. Radiosity G. Coloring H. Lighting
46. Sinar yang berawal dari projection reference point, disebut juga dengan .......E. Primary RayF. Secondary RayG. Last RayH. Medium Ray
47. Pada saat proses rendering agar menghasilkan sinar lebih banyak, sebaiknya menggunakan metode .........A. Backward Ray TracingB. Forward Ray TracingC. Inside Ray TracingD. Outside Ray Tracing
48. Material film saat ini, dibuat dari .............E. Celluloid F. Ambient G. AcetateH. Animasi tradisional
49. Animasi Cel disebut juga .............E. Celluloid F. Ambient G. AcetateH. Animasi tradisional
50. Materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada tahun-tahun awal animasi, dikenal dengan istilah:E. Celluloid F. Animasi G. AcetateH. Animasi tradisional
51. Berikut ini merupakan file ekstensi pada raster image, kecuali . . .E. GIFF. BMP G. WAV H. JPG
52. “Illusion Of Motion” yang dibuat dari image statis yang ditampilkan secara berurutan,dikenal dengan istilah ……………E. AnimasiF. Rastering G. Scalling H. Polygon
53. Bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri, disebut dengan .......E. Sprite F. Path G. SplineH. Vektor
54. Elemen-elemen yang menjadi konsentrasi utama pada grafika komputer adalahE. Modeling F. Rendering G. AnimationH. Transformation
55. Intensitas dari berkas elektron dimodifikasi oleh nilai:A. PixelB. VgaC. ResolusiD. Kecerahan
56. Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk, disebut dengan ...A. Pemodelan GeometrisB. GrafikC. AnimasiD. Rendering
57. Dibawah ini yang termasuk kelebihan dari Random Scan CRTs adalah ….A. Tidak dapat menampilkan imageB. Tidak ada kemampuan warnaC. Secara umum resolusinya tinggiD. Image yang ditampilkan tidak realistis
58. Suatu pergerakan/perpindahan suatu titik dari objek pada suatu jalur sehingga menempati posisi baru adalah pengertian dari ..A. TranslasiB. GarisC. Grafik computerD. Resolusi
59. Salah satu algoritma area filling adalah dengan cara melakukan penelusuran dari kiri atas sampai kanan bawah layar, sampai ditemukan batas suatu area, kemudian dilakukan operasi putpixel sampai ditemukan batas area berikutnya. Algoritma ini disebut dengan…………..A. Flood FillB. Boundary FillC. Scan LineD. 4-Connected Fill
Recommended