10/02/12 1
Journée Agilité
10/02/12 2
Bonappétit
Backlog 10/02 AM
IntroAM
OnePiece
PrezScrum
KanbanGame
A faire En cours Fini
30
45
45
120
60
10/02/12 3
Personal Branding
Innovation Gamer
SerialTraducteur
RetrospectiveMan
CoachAgile
FondateurAgilarium®
Fabrice AimettiCommencezle voyage !
(agilarium.com) (agilarium.blogspot.com) (agilarium.wikispaces.com) (@Agilarium)
10/02/12 4
Backlog 10/02 AM
IntroAM
OnePiece
PrezScrum
KanbanGame
A faire En cours Fini
30
45
45
120
Bonappétit
60
10/02/12 5
One Piece GameExécution du jeu :
● Chaque observateur :– Démarre le chrono lorsque son développeur reçoit la pièce n°1– Arrête le chrono lorsque son développeur transmet la pièce n°20
● 1er tour (taille d’un lot = 20) :
● 2ème tour (taille d’un lot = 5) :
● 3ème tour (taille d’un lot = 1) :
10/02/12 6
One Piece GameCombien y a-t-ilfallu de temps au
développeur ?
1er tour(lot = 20)
2ème tour(lot = 5)
3ème tour(lot = 1)
Fabien 18s 25s 32sRomain 21s 29s 41sMatthieu 26s 32s 42s
Renan 24s 31s 41sQuand le client
a-t-il reçu la première pièce ?
1mn28s 28s 9s
Quand le client a-t-il reçu la
dernière pièce ?
1mn28s 52s 49s
Thomas
NicolasFabien
Nicolas
Noter les temps de début et de fin de chaque lot :
Fabrice
10/02/12 7
One Piece GameTracer les temps de début et de fin de chaque lot :
Fabien
Romain
Matthieu
Renan
10 20 30 40 50 60
10 20 30 40 50 60
18''21''
26''24''
1'28''
70 80 90
70 80 90
1er tour (lot = 20)
10/02/12 8
One Piece GameTracer les temps de début et de fin de chaque lot :
Fabien
Romain
Matthieu
Renan
10 20 30 40 50 60
10 20 30 40 50 60
25''29''
32''
31''
52''
70 80 90
70 80 90
2ème tour (lot = 5)
28''
10/02/12 9
One Piece GameTracer les temps de début et de fin de chaque lot :
Fabien
Romain
Matthieu
Renan
10 20 30 40 50 60
10 20 30 40 50 60
32''41''
42''
41''
49''
70 80 90
70 80 90
3ème tour (lot = 1)
9''
10/02/12 10
One Piece FlowSCENARIO « Pas à pas »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C
A
D
E
F
G
H IJ L
KM
10/02/12 11
One Piece FlowSCENARIO « Pas à pas »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
BC
A
D
E
F
G
H IJ L
KM
10/02/12 12
One Piece FlowSCENARIO « Pas à pas »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
BC
A
D
E
F
G
H IJ L
KM
10/02/12 13
One Piece FlowSCENARIO « Pas à pas »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C A
D
E
F
G
H IJ L
KM
10/02/12 14
One Piece FlowSCENARIO « Pas à pas »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C A
D
E
F
G
H IJ L
KM
10/02/12 15
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C
A
D
E
F
G
H IJ L
KM
PO
10/02/12 16
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
BC
A
D
E
F
G
H IJ L
KM
PO
10/02/12 17
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C A
D
E
F
G
H IJ L
KM
PO
10/02/12 18
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C A
D
E
F
G
H IJ L
KM
PO
10/02/12 19
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C A
D
F
G
H IJ L
KM
!?
E
PO
10/02/12 20
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C
A
D
EF
G
H IJ L
KM
!?PO
10/02/12 21
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
C
A
D
EF
G
H IJ L
KM
PO
10/02/12 22
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
A
D
EF
G
H IJ L
KM
C
PO
10/02/12 23
One Piece FlowSCENARIO « Problème de déploiement »
NextDev
Done
Backlog 32
In production :o)Ongoing
B
AD
EF
G
H IJ L
KM
C
PO
10/02/12 24
Backlog 10/02 AM
IntroAM
OnePiece
PrezScrum
KanbanGame
A faire En cours Fini
30
45
45
120
Bonappétit
60
10/02/12 25
Scrum en 30'
10/02/12 26
Backlog 10/02 AM
IntroAM
OnePiece
PrezScrum
KanbanGame
A faire En cours Fini
30
45
45
120
Bonappétit
60
10/02/12 27
Kanban Game
10/02/12 28
Kanban Game# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 V R1 7H 7H 8H 7H 0 x2 7H
4H4M 4H
2M4M2M
13 x
345678
10/02/12 29
Kanban Game
10/02/12 30
Backlog 10/02 AM
IntroAM
OnePiece
PrezScrum
KanbanGame
A faire En cours Fini
Bonappétit
60
30
45
45
120
10/02/12 31
Journée Agilité
10/02/12 32
Backlog 10/02 PM
IntroPM
ProductBox
SpeedBoat
Rétro
A faire En cours Fini
10
90
90
45
Fiche dePrésence5
10/02/12 33
Backlog 10/02 PM
IntroPM
ProductBox
SpeedBoat
Rétro
A faire En cours Fini
Fiche dePrésence5
10
90
90
45
10/02/12 34
Product BoxDécouvrir ce que le Client valorise par-dessus tout dans le Produit ou le Service qu’il souhaite acheter à un Fournisseur.
10/02/12 35
Product Box
« Imaginez le produit fini »
Elevator Pitch
✔ Conception de la boîte en groupe.✔ 3 à 6 personnes (même si un travail individuel est envisageable).✔ A l’issue, chaque groupe vend sa Boîte Produit aux autres.✔ ( Mesurer les écarts entre la boîte et le produit / service existant ).
Nom
« Slogan »
● 3 bullets arguments
Nom
du
prod
uit f
ini
Fonctionnalités& Pré-requis
Nom
du produit fini
10/02/12 36
Product BoxPour public concerné par le produit Qui souhaitent formulation du besoin des ciblesNotre produit est ce qu’est le produitQui le bénéfice majeur, l’utilité de la solutionÀ la différence de pratique actuelle, concurrencePermet de éléments différenciateurs majeurs
Exemple :
« Pour les entrepôts de distribution d'entreprises de taille moyenne qui ont besoin de fonctionnalités avancées gérant les mouvements des cartons, le Robot-Approvisionneur est un système robotisé de levage et de transfert qui prévoit la répartition dynamique et le chargement en camions de cartons de toutes tailles qui réduit les coûts de distribution et le temps de chargement. Contrairement aux produits concurrents, notre produit est très automatisé et très bon marché. »
Elevator Pitch :
10/02/12 37
Product BoxCas d'étude :
10/02/12 38
Product BoxRenan
Nicolas FabienMatthieu
10/02/12 39
Product BoxProduct Box
10/02/12 40
Product BoxFabien
Nicolas ThomasRomain
10/02/12 41
Product Box
10/02/12 42
Backlog 10/02 PM
IntroPM
ProductBox
SpeedBoat
Rétro
A faire En cours Fini
Fiche dePrésence5
10
90
90
45
10/02/12 43
Speed BoatIdentifier ce que le Client n’apprécie pas dans le Produit ou le Service rendu par son Fournisseur (bien-aimé).
10/02/12 44
Speed Boat
Ancres / problèmesregroupéspar « Nature »
« Profondeur » de l’ancre
Commentezles problèmes
( Votez ! )
Vision
Vitesse
Nom du produit ou du service
LOGO
« On est tous dans le même bateau ! » « Mais on
est ralenti par quoi ? »
Variante : « Comment peut-on gagner de la vitesse ? »
10/02/12 45
Speed BoatCas d'étude :
10/02/12 46
Speed Boat
10/02/12 47
Speed Boat
10/02/12 48
Backlog 10/02 PM
IntroPM
ProductBox
SpeedBoat
Rétro
A faire En cours Fini
Fiche dePrésence5
10
90
90
45
10/02/12 49
Directive Première« Indépendamment de ce que nous découvrons, nous comprenons et nous croyons sincèrement que chacun a fait du mieux qu'il pouvait, compte tenu de ce qu'il savait à l'époque, de ses compétences et de ses prérogatives, des ressources disponibles et de la situation du moment. »
Norman L. Kerth
10/02/12 50
Starfish Retrospective
10/02/12 51
Backlog 10/02 PM
IntroPM
ProductBox
SpeedBoat
Rétro
A faire En cours Fini
Fiche dePrésence5
10
90
90
45
10/02/12 52
Agenda prévisionnel21/02
08/03
16/03
27/03 ScrumDay
26/04
24/05
Oct.
08/11
2012
2012
2012
[ SUG Bordeaux ] https://sites.google.com/site/sugbordeaux/