Mini-conférence 6 :
Découvrir un territoire autrement
Résumé
Mini-conférence 6 - Découvrir un territoire autrement Présentation de formules de découverte originales d'un territoire, l'une au travers de la mixité du support média, l'autre sur l'entrée décalée ludique. Animateur : Hélène Blasquiet-Revol, VetAgro Sup ; Rapporteur : Vincent Daniel, Bergerie nationale de Rambouillet ; Secrétaire de séance : Julia de Caffarelli, Vacances Ouvertes. L'Hyper-BD "La cavalière au manteau rouge" : découverte d'un territoire via la bande dessinée et la téléphonie mobile (Ain) Intervenante : Véronique Guillot, chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du Bassin de Bourg-en-Bresse Cap3B (Ain) Avec la force d'une fiction originale, le Pays de Bourg-en-Bresse crée la première BD multimédia interactive pour inviter le grand public et les passionnés de BD à découvrir ses plus beaux sites ! Cap3B innove en partenariat avec Orange et propose la première bande dessinée interactive. Pour promouvoir son image touristique, le Bassin de Bourg-en-Bresse se place sur le créneau de l'innovation, de l'interactivité et du partage, en éditant pour la première fois en France une bande dessinée multimédia. Cette création artistique originale met en valeur les sites culturels et économiques du territoire. Ils sont accessibles en vidéo sur le site internet dédié (voir ci-dessous) ou encore grâce aux flashcodes présents au détour des illustrations, qui permettent aux lecteurs d'accéder facilement à l'aide d'un téléphone mobile à ces mêmes vidéos. Pour en savoir plus :www.aupaysdefifrelin-labd.fr L'Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan) : jouer et refaire le monde Intervenante : Anne-Sophie Hochet, créatrice et gérante de l'Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan) Basée sur une volonté de montrer qu'il est possible de vivre et travailler au Pays en défendant ses valeurs et ses convictions en matière de tourisme durable, l'Auberge des VoyaJoueurs a ouvert ses portes le 20 mars 2009 à Monteneuf, au cœur du Pays touristique de l'Oust à Brocéliande dans le Morbihan. L'idée ? Proposer un lieu d'un genre nouveau où il est possible de se divertir en famille, entre amis, entre collègues ou simplement de venir séjourner dans une auberge insolite au cœur de la Bretagne. L'Auberge des VoyaJoueurs est un lieu convivial d'échanges intergénérationnel utilisant le jeu comme support de communication et de découverte des cultures des peuples du monde. Elle accueille tous les voyageurs, d'où qu'ils viennent, de loin ou d'à côté, avec leurs rêveries et leurs songes, avec leurs envies de s'échapper ou de se retrouver, afin qu'ils puissent y trouver un espace d'échange et de partage propre à donner du sens à leur voyage. Dans un bâtiment au mode de fonctionnement respectueux de l'environnement, du patrimoine et des communautés, l'Auberge des VoyaJoueurs participe au développement d'un autre tourisme en Bretagne. L'Auberge des VoyaJoueurs, c'est un espace où la population locale invite le voyageur au défi de se découvrir par le jeu (et réciproquement). Découvrir des jeux venus des cinq continents, les connaître, les manipuler, c'est voyager dans le temps et dans l'espace en un seul lieu ! Pour en savoir plus : www.auberge-des-voyajoueurs.com
L’Hyper-BD « La cavalière au manteau rouge » : découverte d’un territoire via la bande dessinée
et la téléphonie mobile
Véronique Guillot Chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du Bassin de Bourg-en-
Bresse Cap3B (Ain)
LA CAVALIERE AU MANTEAU ROUGE
1ère BD multimédia interactive
En réponse à l’appel à projets Innovation Tourisme de la Région Rhône Alpes : en 2010CAP3B innove en communicationVers le grand public famille :
• une BD originale - 10000 ex• se déroulant au pays de Fifrelin• un cahier publicitaireet un site web associé
Sortie Mai 2010
www.aupaysdefifrelin.fr
Objectifs de ces media !
Objectifs : 1.toucher un nouveau public par une BD commercialisée dans les commerces, (diffusion par un distributeur – Ain + LYON) aura vocation a présenter le territoire de façon originale tout en racontant une véritable histoire, haletante.2.Faire parler du territoire par une action innovante3.Renforcer l’image positive et familiale du territoire4.Faire parler des prestataires par :
• un cahier publicitaire, • des liens vers leurs sites web• Des liens vers www.aupaysdefifrelin.fr
Elaboration d’un cahier des charges pour l’auteur et l’illustrateur :
Les univers et les thèmes traités
Bourg-en-Bresse•Capitale administrative•Foirail•Renault trucks•Émaux Bressans•Apothicairerie•Commerces•Légende Vierge Noire•Forêt de Seillon•Jumping
Bresse•Haute Bresse authentique préservée•Voyage dans le passé•Bâti ancien•Ferme Bressanne•Armoire Bressanne -•Cheminée sarrasine•Pigeonnier•Patois•Gastronomie – Volaille de Bresse AOC•Les Glorieuses
•Production volailles•Filière agroalimentaire (BresseBleu)
Dombes• Châtillon – les Halles – marchés –•Oiseaux migrateurs•Étangs– pêche et vidage•Grenouilles•Brumes et ambiances sauvages•Élevages chevaux
Revermont•Le Mont Myon•Montagne – nature – douce et isolée•Fromageries Comté – A.O.C.•Coteaux – vignobles – caves –vignerons•Meillonas - Faïences•Drom – tunnel - karst
Rivière Ain et eau•Nature et oiseaux•Cerdon, site•Rivière d’Ain•Baignade - canoé
CALENDRIER :• Définition du concept : JUIN 2009• Création scénario : juillet au 15 Octobre• Réalisation BD Octobre – Décembre
VENTE DES ESPACES PUBLICITAIRES – OCTOBRE À DECEMBRE 2009
• Élaboration espace web : JANVIER - MARS 2010• Impression : MARS 2010• Diffusion : Mai 2010
Les O.T.
Livret Publicitaire……….
www.aupaysdefifrelin-labd.fr
Partenariat avec Orange.fr
une fenêtre sur l’univers de l’internet mobile
la 1ère bande dessinée
multimédia interactive
via les flashcodes
qu’est-ce qu’un flashcode ? le flashcode est la marque de codes barres 2D
développée par les opérateurs mobiles, en relation avec l’Association Française du Multimédia Mobile
composé de petits carrés noirs et blancs, le code barres 2D (en deux dimensions) est une évolution directe du code barre 1D (en une dimension), utilisé sur les produits de grande consommation
un code barres 2D peut stocker beaucoup plus d’informations, et générer différentes actions
les codes barres 2 D peuvent être décodés par des téléphones mobiles équipés d’un appareil photo et d’une application de reconnaissance du code barres (lecteur flashcode)
Code barres 1D
Code barres 2D
lire un flashcode avec son mobile près de 10 millions de téléphones et 70% des Smartphones
(*) sont aujourd’hui compatibles flashcode les Smartphones sont les mobiles les plus avancés
technologiquement et concentrent l’essentiel de l’usagede l’Internet mobile certains téléphones mobiles sont déjà équipés de ce lecteur pour les téléphones non équipés mais compatibles,
le lecteur Flashcode est téléchargeable très simplement et instantanément en envoyant le mot « flashcode » par SMS au 30130 (coût d’un SMS)
pour les détenteurs d’i-phones et des téléphones équipés de l’OS Android, l’application mobile du lecteur flashcode est téléchargeable sur les boutiques d’applications mobilesAppStore ou Android-Market
(*) Source : Opérateurs mobiles. Terminaux qui utilisent les systèmes d’exploitation mobiles suivants : Iphone, Android, Symbian, BlackBerry, Windows Mobile, Linux, Palm
comment ça marche ...c’est très simple :
je lance l’application sur mon smartphone
je vise le flashcode avec l’objectif de l’appareil photo
le tag est reconnu immédiatement,et mon mobile me propose de télécharger une vidéo (*)
j’enregistre et/ou je visionne la vidéo sur mon mobile
(*) coût fonction de votre forfait data-mobile
maintenant...c’est à vous !
LA CAVALIERE AU MANTEAU ROUGE
www.aupaysdefifrelin-labd.fr
monastère royal de Brou
survol en montgolfièr
e
parc des oiseaux
domaine des Planons
pêche en Dombes
fromageries de Drom
AOC volailles de Bresse
OT Châtillon Alimentec
apothicairerieémaux bressans
canoë l’esquimaude
En vente depuis le 3 juin
L’Auberge des VoyaJoueurs : jouer et refaire le monde
Anne-Sophie Hochet Créatrice et gérante de l’Auberge des VoyaJoueurs (Morbihan)
Auberge des VoyaJoueurs Jouer et Refaire le Monde
10 chambres / 28 lits 400 jeux issus des 5 continents
Activités ludiques de découverte du patrimoine
Un concept unique au cœur de la Bretagne
Auberge des VoyaJoueurs
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Jouer et Refaire le MondeAuberge des VoyaJoueurs
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Jouer et Refaire le Monde
Bretagne intérieure Orée de la forêt de Brocéliande
Auberge des VoyaJoueurs
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Jouer et Refaire le Monde
45 minutes de Rennes et du Golfe du Morbihan 1h15 de Nantes et du Mont St Michel
Auberge des VoyaJoueurs
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Jouer et Refaire le Monde
Partage, simplicité, convivialité
Echanges IntergénérationnelsDécalages, surprisesDisponibilité
L’humain au cœur du projet
Développement Durable
Auberge des VoyaJoueurs
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Jouer et Refaire le Monde
Lauréat de l’appel à projet 2008 Bâtiment Basse Consommation
Accessibilité (tarifs, jeux pour tous, cheminement, chambres)
Développement Local
Auberge des VoyaJoueurs
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Jouer et Refaire le Monde
Carnet de Route de l’Apprenti-SageL’Affaire des Pierres DroitesSentier d’Ozegan le KorriganBalades contées
Une concept novateur intégré dans un réseau et une dynamique locale
Un démarrage positif
Auberge des VoyaJoueurs Jouer et Refaire le Monde
«
L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient
vieux quand il cesse de jouer.
» George Bernard Shaw
Compte-rendu(rédigé par le secrétaire de séance)
Mini conférence 6
Découvrir un territoire autrement Animateur de séance : Hélène Blasquiet-Revol, VetAgro Sup Rapporteur : Vincent Daniel, Bergerie Nationale de Rambouillet Secrétaire de séance : Julia De Caffarelli, Vacances ouvertes Intervenants :
- Véronique Guillot, Chargée de mission Tourisme, Syndicat mixte de développement du Bassin de Bourg-en-Bresse Cap3b
- Anne-Sophie Hochet, Créatrice et gérante de l’Auberge des Voyajoueurs
• TEMPS D’ECHANGE Deux problématiques ont été soulevées durant les temps d’échange avec les professionnels :
1. Pour l’Auberge des Voyajoueurs :
Problématique : Etre seule c’est à la fois facile et difficile. Il faut sortir de l’isolement du chef d’entreprise ; c’est l’échange qui fait progresser le projet. Nécessité de :
- prendre du recul, d’être en capacité de développer, de pérenniser l’activité - être en veille - rebâtir une vision à cinq ans.
Difficulté de se donner du temps pour anticiper, d’avoir une prise de recul. Le risque c’est d’être en réaction par rapport à l’activité quotidienne et non en analyse prospective Participer à l’université d’été c’est déjà grandir car l’équipe gère seule un séminaire à l’auberge…
2. Pour La Cavalière au Manteau rouge : Problématique : Engrenage à l’innovation : « sont attendus sur l’innovation ». Nécessité de prendre du recul pour analyser. L’innovation c’est aussi une prise de risque au niveau politique et des chargés de mission. Un système de confiance s’est instauré entre les élus et les techniciens car sinon c’est un frein à l’innovation. Avec l’innovation, difficile d’anticiper : sont tellement dans la phase de création, de coordination, etc., qu’il est difficile d’apercevoir l’avenir et de bien cadrer la promotion et la communication.