1Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Computación I
Tema : Windows XP
Expositor :
Docente: Oswaldo Pastor Huamán
UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
3Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
¿Qué es Windows?
p Windows, un sistema operativo.
p Un sistema operativo es un conjunto de programas encargados de administrar eficientemente los recursos físicos (hardware) y lógicos (software) del computador.
4Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
¿Qué es Windows?
p El sistema operativo es el que gestiona toda la parte física del computador (Hardware), quien carga y descarga las aplicaciones de memoria, el que da acceso a los periféricos, y todo eso y más hacerlo de la manera más transparente y cómoda posible para el usuario
5Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
La interfaz principal del Windows XP
Ventana
Menú contextual
Iconos
Escritorio
Barra de tareas
6Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Iconos de aplicaciones principales
Mi PC abre una ventana con dispositivos de almacenamiento (disco duro, disquetera, CD-ROM,
etc. A través de ellos se puede acceder a toda la estructura de directorios y ficheros.
Muestra en una ventana, los recursos disponibles de la red (si se está conectado a una red y se tiene
permiso para moverse sobre ella).
La Papelera de reciclaje es un lugar de almacenamiento temporal de archivos borrados, pero que pueden ser recuperados nuevamente mientras
no se haya vaciado la papelera.
7Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
ElementosEl botón Inicio incorpora en sistema de menús múltiples,
los programas suministrados con Windows y los
programas instalados por el usuario.
9Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
El Mouse o ratónp El botón Izquierdo. Permite selecccionar objetos. p El botón del medio o la ruedecilla
se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo.
p El botón derecho se utiliza para desplegar el menú contextual, este menú recibe este nombre porque en función del objeto seleccionado el menú contendrá unas opciones u otras.
10Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Operaciones con el Mouse
p Click izquierdo: Selecciona objetos. p Click derecho: Activa el menú
contextualp Arrastre o dragging: Sirve para
mover objetosp CTRL + Arrastre: Copiar objetosp ALT + Arrastre: Crea accesos directosp Arrastre con el botón derecho:
Copiar o mover objetosp Doble Click: Ejecutar aplicaciones.
11Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Punteros del Mouse
p Normal. El aspecto normal del puntero del ratón es una flecha , pero puede tomar otras formas.
p Ocupado. Tiene la forma de un reloj de arena. El ordenador está procesando y no permite hacer ninguna otra operación hasta que no acabe la actual.
p Texto. Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma la forma de “I”.
12Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
El Teclado
p Teclas de Función: Estas teclas, F1, F2, ..., F12 permiten realizar funciones específicas en cada programa. Como por ejemplo, solicitar ayuda
pulsando la tecla de función F1. .
13Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
El Tecladop Teclas de movimiento del cursor: Las
flechas permiten desplazarse en un documento, en un menú o una ventana.
p Teclas especiales: p La tecla Alt Gr sirve para introducir el
tercer carácter de una tecla, por ejemplo, la @ que hay en la tecla del número 2. La tecla Shift nos permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo (:) pulsando shft + la tecla que contiene el punto (.).
14Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
El Tecladop La tecla Alt se usa en combinación con
otras teclas
p Algunos teclados tienen la tecla Windows que permite abrir el menú Inicio.
p La tecla ESC se suele utilizar para salir de una pantalla sin guardar cambios.
16Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Elementos de una ventanaBotón minimizar: iconiza la aplicación en la barra de tareas.
Botón maximizar: amplia la aplicación en toda la pantalla.
Botón restaurar: permite volver la pantalla a su estado anterior.
Botón cerrar: cierra la ventana y descarga de la memoria la aplicación.
La Barra de Menús: contiene las operaciones agrupadas en menús desplegables. Por ej.: al hacer clic en Archivo, veremos las operaciones que pueden realizarse con archivos .
17Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Elementos de una ventana
La barra de herramientas contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más utilizadas. Estas operaciones también se pueden ejecutar desde la barra de menús.
Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rápida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrándola con el ratón, o hacer clic en las flechas.
18Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Elementos de una ventana
. La barra de estado suele utilizarse para ofrecer cierta información al usuario. Esta información puede variar en función de la ventana que tengamos abierta.p En nuestro caso nos informa que tenemos dentro
de Mi PC 129 objetos, nos quedan 5,50 GB libres en el disco, y el objeto seleccionado ocupa 1,37 MB.
p Esta barra no se ve, por defecto, en WindowsXP, puedes activarla o desactivarla desde el menú Ver, Barra de estado.
.
19Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Curso : Fundamentos de Sistemas Operativos
Tema : Gestión de Archivos
Expositor :
Docente: Oswaldo Pastor Huamán
21Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
¿Qué es un Archivo? Es un conjunto de información creado con un programa de aplicación o un lenguaje de programación.
Por ejemplo :
•Una carta escrita en un procesador de texto.
• Los puntos que forman una determinada imagen.
• Las instrucciones que ejecutan un determinado lenguaje.
22Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Tipos de Archivos
Archivos Ejecutables :
Activan un programa o utilidad.
23Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Tipos de Archivos
Archivos Complementarios :
No realizan ninguna acción; pero son imprescindibles para que funcionen los ejecutables.
24Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Tipos de Archivos
Archivos de Datos :
Son aquellos que han sido creados y modificados por un determinado programa o utilidad.
25Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Nombres de Archivos
Nombres Cortos :8 caracteres como máximo en el Nombre y 3 caracteres como máximo en la Extensión.
Caracteres admitidos :
A-Z 0-9 _ % ()
Caracteres NO admitidos :
Espacios en blanco \ / ¿ ? : * “ ” > < |
26Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Nombres de Archivos
Nombres Largos :
255 caracteres como máximo incluyendo letras, dígitos, caracteres especiales y espacios en blanco.
Caracteres NO admitidos :
Espacios en blanco \ ¿ ? : * “ ” > < |
28Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Ejemplos de Nombres de Archivos
Mi Carta.txt . . . . . . . . . . . . . . .
C++.doc. . . . . . . . . . . . . . . . . .
Carta al Banco.txt. . . . . . . . . . . .
Factura.doc . . . . . . . . . . . . . . . .
Ayuda.hlp . . . . . . . . . . . . . . . . .
Factura Gastos de Viaje.Enero. . .
Cartaa~1.txt. . . . . . . . . . . . . . .
Factur~2.Ene . . . . . . . . . . . . . . .
Nombre Largo
Nombre Largo
Nombre Largo
Nombre Corto
Nombre Corto
Nombre Largo
Nombre Corto
Nombre Corto
29Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
¿Qué es una Carpeta?
Una Carpeta es una zona o compartimento de una Unidad de disco que permite organizar los archivos en forma eficiente.
Icono de Carpeta o Directorio
Icono Grupal
30Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Ruta , Path, camino : Es una trayectoria que define una posición dentro de la estructura arborescente.
Debe usar la Unidad de Disco, toda la cadena de carpetas, hasta llegar al archivo, usando el símbolo : \ (Backslash)
Ej.:
C:\Archivos de programas\Microsoft Office\Office\Winword.exe
32Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Unidades de DiscosSon los dispositivos que permiten almacenar los datos en forma permanente.
Tipos de Unidades
Unidades físicas
Unidades lógicas
33Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Unidades físicasSon las lectoras y/o grabadoras de discos físicos que tiene su computador.
Lectora/Grabadora de CD ROM
1ra.Unidad de Diskette
2da.Unidad de Diskette
1ra.Unidad de Disco duro
34Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Unidades lógicasEsla representación que hace Windows de una Unidad física.
D:
A:
B:
C:
35Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Unidades de medida de almacenamiento de información
Memoria R.A.M.
Almacenamiento temporal
Discos
Almacenamiento
permanente
36Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Unidades de medida de almacenamiento de informaciónBit . . . . . . . . . . . (Binary Digit) Dígito binario 0 / 1Byte. . . . . . . . . . 8 bits =octeto (un carácter) Kilobyte (Kb). . . . 1024 bytes
Megabyte (Mb). . . 1024 Kb
Gigabyte (Gb). . . . 1024 Mb
Terabyte (Tb). . . . 1024 Gb
37Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Herramientas de organización de
archivos : El Explorador de Windows
38Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
El Explorador de Windows
Es la herramienta general para examinar Unidades y hacer operaciones de mantenimiento de Carpetas, archivos y discos.
Por ej. : Podrá ordenar y visualizar archivos, copiar, borrar, mover, proteger, recuperar u ocultar carpetas y archivos; o formatear y duplicar discos.
39Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Formas de activar El Explorador
1a. Forma :
Inicio – Programas – Accesorios – Explorador de Windows
2a. Forma :
Click derecho en el Botón Inicio
Seleccionar “Explorar”
40Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Panel de estructura
arborescente
Panel de estructura
arborescente
Panel de Contenido
Panel de Contenido
Barra de herram.Barra de herram.Barra de MenúsBarra de Menús
41Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Visualización de Archivos
¡Click! en el Panel de la estructura arborescente (izq.)
Muestra su contenido en el Panel de la derecha
49Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Ordenamiento de archivosVer – Detalles / Panel de Contenido
¡Click!
50Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Creación de CarpetasArchivo – Nuevo – Carpeta / Digitar nombre de carpeta
51Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Copiar Archivos1ra.Forma : Edición – Copiar / Edición - Pegar
2da.Forma : Ctrl + C / Ctrl + V
3ra.Forma :
4ta.Forma : Ctrl + “Arrastre”
5ta.Forma : Menú contextual / Copiar - Pegar6ta.Forma : “Arrastre” de una unidad de disco a otra
7ma.Forma: Menú contextual
52Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
El Portapapeles
Archivo a Copiar
Archivo Copiado
Portapapeles(Memoria RAM)Archivo a copiar
Portapapeles(Memoria RAM)Archivo a copiar
Copiar
Pegar
53Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Mover Archivos1ra.Forma : Edición – Cortar / Edición - Pegar
2da.Forma : Ctrl + X / Ctrl + V
3ra.Forma :
4ta.Forma : “Arrastre”
5ta.Forma : Menú contextual / Cortar - Pegar
6ta.Forma : “Arrastre” con el botón derecho
7ma.Forma: Edición – Mover a la carpeta...
54Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Borrar Archivos
Eliminación
Lógica . . . . . Supr
Física . . . . . Shift + Supr
Archivo -
Eliminar
También :
Arrastrar archivo hacia la Papelera
55Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
La Papelera de Reciclaje
Es un espacio reservado en disco donde se almacenan los archivos que borran lógicamente. Por defecto, es el 10% del tamaño total de la unidad de disco.
Puede cambiar este valor seleccionando PROPIEDADES del Menú Contextual.
56Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Restauración de ArchivosAbrir Papelera / Selecc.archivos / Archivo - Restaurar
57Elaborado: Ing. Oswaldo Pastor Huamán
Atributos de Archivos
Archivo – Propiedades
• Sólo lectura
• Oculto
• Archivo