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  • Universidad Francisco Gavidia

    Materia: Bases del diseo 2

    Catedrtica: Licda. Stella Rosales.

    Alumnas:

    Blanca Cesia Rivera Lima RL200108

    Idilia Azucena Navarrete Parada NP100113

    Rebeca Eileen Rivas Snchez RS102013

    Gretel Alexandra Orellana Sandoval OS100613

    Katya Zaldaa Chavarra ZC100713

    S a n S a l v a d o r 4 d e F e b r e r o d e 2 0 1 4

    Comunicacin Visual

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    Contenido

    Introduccin ..................................................................................................................................................... 4

    Comunicacin Visual ................................................................................................................................. 5

    El receptor s e encuentra en un ambiente lleno de interferencias, que

    pueden alterar el mensaje enviado o hasta anularlo completamente.

    Cada receptor tiene filtros a travs de los cuales pasar el mensaje antes

    de que sea recibido, estos filtros son: ....................................................................................... 7

    RUIDO VISUAL .............................................................................................................................................. 7

    Relacionado con todo obstculo que se interponga entre el observador

    y el mensaje visual, que impide una visin correcta del mismo. ........................ 7

    Elementos de la comunicacin visual .................................................................................. 10

    El punto .................................................................................................................................................... 10

    La lnea: ................................................................................................................................................... 10

    El contorno: .......................................................................................................................................... 10

    La direccin: ........................................................................................................................................ 10

    El tono: ..................................................................................................................................................... 10

    El color: .................................................................................................................................................... 11

    La textura: .............................................................................................................................................. 11

    Medios de la Comunicacin Visual ........................................................................................ 13

    Funciones de la comunicacin visual. ................................................................................. 14

    El signo ..................................................................................................................................................... 12

    El smbolo ............................................................................................................................................... 12

    Pares dipolos: ...................................................................................................................................... 17

    Equilibrio inestabilidad .............................................................................................................. 17

    Simetra Asimetra ......................................................................................................................... 18

    Regularidad Irregularidad ..................................................................................................... 19

    Unidad Fragmentacin ........................................................................................................... 21

    Economa Profusin .................................................................................................................... 22

    Reticencia Exageracin ......................................................................................................... 23

    Predictibilidad Espontaneidad .......................................................................................... 24

    Actividad Pasividad ................................................................................................................... 25

    Sutileza Audacia ........................................................................................................................... 26

    Neutralidad Acento ................................................................................................................... 27

  • 3

    Coherenc ia Variacin ............................................................................................................. 28

    Realismo Distorsin ...................................................................................................................... 29

    Profundo Plano .............................................................................................................................. 30

    Singularidad Yuxtaposicin .................................................................................................. 31

    Secuencia Aleatoriedad ........................................................................................................ 32

    Agudeza Difusividad ................................................................................................................. 33

    Continuidad Episocidad ......................................................................................................... 34

    Comunicacin Visual aplicada a nuestras carreras. ..................................................... 35

    Uniformes son una manera de disting uir la profesin de las personas. ............ 35

    En la decoracin ........................................................................................................................................ 37

    Conclusiones ................................................................................................................................................. 39

    Bibliografa............. ................................................................................................35

  • 4

    Introduccin

    El autor Wucius Wong considera que el lenguaje visual es la base de la

    creacin del diseo, ya que este deja aporte el aspecto funcional del

    diseo, existen principios reglas o conceptos en los que se refiere a la

    organizacin visual que hay que importan a un diseador.

    Otros autores definen que la comunicacin visual es entendida como todo

    aquello que capta nuestra vista, desde una planta en una habitacin ,

    hasta una llamativa y elaborada valla publicitaria en una va, todo lo qu e

    nuestros ojos pueden captar por medio de nuestro sentido son

    considerados emisiones latentes de mensajes en donde existe una

    intencin de transmitir una informacin, esta informacin puede ser casual

    o del tipo intencional .

    De esta forma se puede decir que la comunicacin visual es un

    instrumento muy importante para la transmisin de informacin usando

    smbolos ya sean simples o complejas

    En la actualidad nos desenvo lvemos en un mundo en donde las imgenes

    representan un factor fundamental en lo que respecta a la informacin

    transmitida en este formato, y es all en donde el comunicador social en el

    ejercicio de sus funciones puede hacer uso de este sistema de informa cin

    produciendo mensajes, llegand o de manera directa al pblico.

  • 5

    Comunicacin Visual

    El lenguaje visual hace referencia al conjunto de elementos gramaticales y

    sintct icos que operan en cualquier ima gen visual. Podramos entender

    por lenguaje visual, a l conjunto de principios que rigen las imgenes y que

    pueden ser de gran utilidad a quienes las producen.

    A lo largo de la historia se ha ido determinando algunas cualidades de la

    imagen, que en definitiva han ido definiendo sus propiedades como

    lenguaje a utnomo. Algunas de estas propiedades tienen que ver con la

    sintaxis de la imagen, esto es, las relaciones que surgen entre diversas

    imgenes cuando estn relacionadas visualmente. 1

    La comunicacin visual es un proceso de elaboracin, difusin y recepcin

    de mensajes visuales. Para que no se pierda el valor y el sentido de estos

    mensajes, cada elemento que interviene en el proceso debe cumplir

    adecuadamente su funcin. Estos elementos son: emisor, mensaje, medio y

    receptor.

    EL EMISOR es quien origina el m ensaje. Puede ser un fotgrafo, un

    pintor, un publicista, etc. Trata de comunicarse por algn motivo:

    vender, convencer, protestar, embellecer, etc.

    EL MENSAJE es la informacin que el emisor desea transmitir .

    El RECEPTOR es a quien va dirigido el mensaje. Llegar a l es el

    objetivo del emisor, para ello ha de captar su atencin e interesarlo

    en su imagen.

    El CANAL o MEDIO es el soporte utilizado por el emisor para hacer

    llegar su mensaje. Es decir, La televisin, Internet, la prensa, los

    carteles, etc. Cad a uno de ellos tiene sus ventajas y sus limitaciones.

    1 http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicacin_visual

  • 6

    Pero en definitiva, el canal ha de ser elegido en funcin de las

    caractersticas y posibilidades de acceso del receptor.

    EL CODIGO Conjunto de normas y procedimientos que relacionan

    significante con sig nificado. 2

    Imagen de Pere Marqus, accesible desde:

    http://www.peremarques.net/alfaaudi.htm

    2 http://educacionplasticayvisual.wikispaces.com/El+lenguaje+visual

    http://educacionplasticayvisual.wikispaces.com/El+lenguaje+visual
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    El receptor se encuentra en un ambiente lleno de interferencias, que

    pueden alterar el mensaje enviado o hasta anularlo completamente.

    Cada receptor tiene filtros a travs de los cuales pasar el mensaje antes

    de que sea recibido, estos filtros son:

    RUIDO VISUAL

    Relacionado con todo obstculo que se interponga entre el observador y

    el mensaje visual, que impide una visin correcta del mismo.

  • 8

    FILTRO SENSORIAL

    Relacionado con la capacidad perceptiva de nuestro sentido de la visin.

    FILTRO OPERATIVO

    Est relacionado con la manera en la que interpretamos el lenguaje visual .

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    FILTRO CULTURAL

    Relacionado con nuestra tradicin cultural, historia, tradiciones, valores y

    creencias.

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    Elementos de la comunicacin visual

    El punto : es la unidad ms simple, irreductiblemente mnima, de

    comunicacin visual. en la naturaleza, la redondez es la formulacin ms

    corriente , siendo una rareza en el estado natural la recta o el cuadrado.

    cualquier punto tiene una fuerza visual grande de atraccin sobre el ojo,

    tanto si es natural como si fuese colocado por el hombre.

    La lnea: cuando los puntos estn tan prximos entre s q ue no pueden

    reconocerse individualmente aumenta la sensacin de direccionalidad y

    esa cadena de puntos se convierte en una lnea. la lnea tambin puede

    definirse como un punto en movimiento o el historial de movimiento de un

    punto.

    El contorno: la lnea describe un contorno. en artes visuales se dice que la

    lnea articula la complejidad del contorno. hay tres contornos bsicos:

    crculo, cuadrado y tringulo equiltero. a partir de estos contornos

    bsicos, combinndolos y varindolos, nacen todas las dem s formas

    naturales o creadas por el hombre.

    La direccin: todos los contornos bsicos expresan tres direcciones visuales

    bsicas y de gran significado: la horizontal y la vertical (cuadrado), la

    diagonal (tringulo) y la curva (crculo).

    El tono: los bor des en que la lnea se usa para representar de modo

    aproximado o detallado suelen aparecer en forma de yuxtaposicin de

    tonos, es decir, de intensidades de oscuridad o claridad del objeto visto.

    esto se logra mediante el efecto de iluminacin en algn obje to.

  • 11

    El color : mientras el tono est relacionado con aspectos de nuestra

    supervivencia, el color tiene ms afinidad con las emociones. es en

    absoluto necesario para la creacin de mensajes visuales .el color est

    cargado de informacin y es una de las expe riencias visuales ms

    penetrantes que todos tenemos en comn. cada color se asocia a un

    significado en comn.

    La textura :

    sentido: el tacto. sin embargo, es posible que una textura no tenga

    cu alidad tctil, y slo las tenga ptica 3

    Lo ms importante de la comunicacin visual es que deja atrs el idioma,

    lengua y nacin ; ya que son imgenes simples de entender . Una

    caracterstica muy importante es que son muy rpidas de entende r,

    adems de expresar algo con imgenes y que sea transmitido para un

    recep tor de una manera muy dinmica. El mensaje debe de ser conciso,

    preciso y claro. Hay dos tipos importantes de la comunicacin visual que

    son el smbolo y el signo, la diferenci a de ambos es que el signo es una

    imagen mental o llamado tambin un significante y a la vez posee

    informacin que en este caso es llamada significado, un ejemplo de

    ello puede ser el signo de los baos para mujeres, que adems es

    c onocido en distintas partes del mundo, y el smbolo es un poco ms

    abstracto que comunica valores, creencias o sentimientos, un ejemplo

    claro sera la religin, la estrella de David representa la religin Hebraica y

    3 http://kerlyaguirre.bligoo.com/comunicacion -visual#.Uum2Xj2SySo

    http://kerlyaguirre.bligoo.com/comunicacion-visual#.Uum2Xj2SySo
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    as mismo otro ejemplo sera la Cruz, U n pescado o un en algunos casos la

    luna creciente .4

    El signo

    Los signos son las imgenes que transmiten una indicacin, una orden o

    una prohibicin. La forma de estas imagen -signo o pictogra ma deben ser

    simples y claras, porque su finalidad es transmitir una informacin con la

    mxima rapidez. Ejemplos:

    Los gestos de nuestro rostro (tristeza, felicidad, desengao...).

    Una mano levantada en gesto amenazante.

    Un dedo en los labios para indicar s ilencio.

    El lenguaje de los sordos.

    Los logotipos indicativos: aeropuerto, transporte pblico, seales.

    Los signos-letras de cada escritura.

    El smbolo

    Por ltimo, el smbolo , que designa l a imagen que representa una idea, un

    recuerdo o un sentimiento. Cada cultura utiliza imgenes diversas a las que

    otorga valor de smbolo, y define estos valores segn sus creencias, gustos y

    costumbres. Ejemplos:

    Una cruz roja smbolo de ambulancia, ayuda mdica; en los pases

    rabes es una media luna verde.

    El crucifijo cristiano, la media luna musulmana, y la estrella de David

    juda

    El negro; luto, amarillo; nimo, el verde; esperanza y el rojo; pasin.

    En otros pases el blanco es el color del luto

    Las banderas de cada pas

    Paloma - paz

    4 http://www.rrevistaletreros.com/pdf/110 -54a56.pdf

    http://es.wikipedia.org/wiki/Signo_y_s%C3%ADmbolohttp://es.wikipedia.org/wiki/Signo_y_s%C3%ADmbolo
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    Monumentos -smbolos. En Madrid el monumento al 11 M, los

    monumentos de batallas como arcos de triunfo, obeliscos..

    Medios de la Comunicacin Visual

    La comunicacin visual es aquella por lo regular se transmite mediante

    imgenes a travs de la televisin, carteles, espectaculares en la calle,

    fotografas, peridicos, revistas, volantes, etc. As como en el Internet en los

    sitios web que ocupan de vdeos y fotografas para transmitir informacin

    mediante ese tipo de comunic acin

    Bsicamente el mensaje se constituye por dos componentes: informacin.

    y el soporte. La informacin se compone de texturas formas estructura

    mdulos movimientos. El soporte es el conjunto de elementos que hacen

    visibles el mensaje.

    Las imgenes frag mentan la lectura y el texto y generan una lectura

    global. La imagen ha adquirido mayor relevancia y la tendencia es a este

    tipo de lectura donde la imagen impacta y despus se lee el texto.

  • 14

    Funciones de la comunicacin visual. 5

    Funcin expresiva o emot iva : Tienen como objetivo transmitir

    emociones. Se trata de imgenes utilizadas con finalidad

    sentimental.

    Funcin cognitiva, apelativa o exhortativa: Es aquella relacionada

    con la persuasin, cuyo objetivo es convencer. Los mensajes

    publicitarios son los usuarios por excelencia de esta funcin.

    Funcin referencial o informativa: Son imgenes cuyo objetivo es

    informar. Su funcin es ilustrar un texto o una noticia. Su uso es

    acusado en libros de texto o prensa, as como tambin en seales

    de trfico.

    Funcin potica o esttica: Consiste en aquella imagen que busca la

    belleza con sentido artstico, esttico. Son imgenes que valen en s

    mismas.

    Funcin ftica: Se trata de aquella que tiene como objetivo llamar la

    atencin. Es muy frecuente en el uso de co ntrastes, en los tamaos y

    al igual que la conativa es muy utilizada en los mensajes publicitarios.

    Funcin metalingstica: Es aquella funcin que se refiere al cdigo,

    se ha de conocer el cdigo para otorgarle un significado.

    5 http://es.wikipedia.org/wiki/Diseo_visual

  • 15

    Funcin descriptiva: Ofre ce informacin detallada y objetiva sobre

    aquello que representa (dibujos cientficos, mapas).

    El resto de elementos que influyen en este proceso comunicativo son el

    campo comunicativo, la marca, el signo y el smbolo.

    Los movimientos que realizamos con nuestro cuerpo y con los sentidos, van

    dando una expresin consciente e inconscientemente, capaz de ser

    descifrado el mensaje que queramos dar, cada movimiento conlleva a

    una imagen que da seales a la persona con la que queramos

    comunicarnos, indiferencia , enojo, felicidad, angustia, tristeza, etc. sin

    necesidad de expresarlo con palabras. Algunos movimientos clave son la

    posicin de las manos, piernas, movimiento de ojos y cejas, boca y sobre

    todo la posicin de nuestro cuerpo.

    El campo de la comunicaci n visual es aquel que abarca este tipo de

    comunicacin, podremos agruparlo en tres secciones temticas:

    Dibujo, pintura, escultura, tatuajes, moda.

    Diseo grfico , industrial, urbanstic o, publicitario.

    Teatro, danza, cine, tv, signos, textos, sonido con imgenes.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico
  • 16

    Tcnicas de la comunicacin visual. 6

    Las tcnicas de comunicacin visual son herramientas de diseo muy

    utilizadas.

    Los dipolos son tcnicas de la comunicacin visual que manipulan los

    elementos visuales con un nfasis cambiante, como respuesta directa al

    carcter de lo que se disea y de la finalidad del mensaje. La tcnica

    visual, ms dinmica es el contraste, que se contrapone a la tcnica

    opuesta, la armona. Cada d ipolo est compuesto por un par en contraste

    que permite plasmar un concepto visual, y haciendo uso de nuestras

    inteligencia visual logramos plasmar un mensaje.

    6 http://jc -designer.com/2009/09/tecnicas -de-la-comunicacion-visual-dipolos/

    http://jc-designer.com/2009/09/tecnicas-de-la-comunicacion-visual-dipolos/
  • 17

    Pares dipolos :

    Equilibrio inestabilidad 7

    Equilibrio, es cuando hay un centro

    de gravedad entre dos pesos

    visuales, divide el plano y este

    obtiene as como resultado una

    diagramacin de pesos equitativos.

    8

    La inestabilidad es la contraparte la

    ausencia de un equilibrio pero debido al

    efecto de la diagramacin, puede ser ms

    a tractivo o ms dinmico.

    7 http://www.taringa.net/posts/imagenes/3964763/Tecnicas -de-Comunicacion-Visual-DG-Ejemplos-de-Imagenes.html 8 http://oscarrodriguezcalderon.blogspot.com/2012_09_01_archive.html

    http://www.taringa.net/posts/imagenes/3964763/Tecnicas-de-Comunicacion-Visual-DG-Ejemplos-de-Imagenes.htmlhttp://www.taringa.net/posts/imagenes/3964763/Tecnicas-de-Comunicacion-Visual-DG-Ejemplos-de-Imagenes.html
  • 18

    imetra Asimetra

    Simetra es caracterizado por equilibrio

    equitativo pero con elementos diferentes en

    el plano, cuenta tambin con diferencias

    entre los pesos visuales de los elementos, pero

    logra al final la equidad d e los pesos en

    ambos lados.

    Asimetra es cuando falta un equilibrio

    geomtrico y visual, es cuando el peso se

    encuentra alojado de mayo manera en uno

    de los puntos del plano.

  • 19

    Regularidad Irregularidad

    Regularidad producir la

    un iformidad entra cada uno de

    los elementos en el plano, e

    decir seguir un orden regular.

    Irregularidad es lo contrario es

    lo inslito, aquello que es

    inesperado dentro de la

    diagramacin.

  • 20

    Simplicidad Complejidad

    Simplicid ad, cuando no hay un mensaje directo y simple, sin

    distracciones y sin mltiples elementos.

    Complejidad es la contraparte, es cuando hay muchos elementos en el

    plano, y debe hacerse un proceso de organizacin para su significado.

  • 21

    Unidad Fragmentacin

    Unidad cuando los elementos armonizan entre si y conforman un

    todo.

    Fragmentacin es la divisin de los elementos, cada elemento esta

    separado y au nque se relacionan cada uno tambin conservan su

    carcter individual.

  • 22

    Economa Profusin

    Economa es la presencia

    mnima de elementos, solo

    resalta aspectos esenciales.

    Profusin al contrario esta enriquecido de elementos, hace uso de la

    ornamentacin.

  • 23

    Reticencia Exageracin

    Reticencia usa u na composicin con el mnimo de elementos

    visuales.

    Exageracin es recurrir a lo extravagante, llevando su expresin

    mucho ms all de lo real para intensificar su mensaje.

  • 24

    Predictibilidad Espontaneidad

    La predictibilidad es ord en o plan convencional, y provee de

    antemano lo que ser un mensaje visual.

    Espontaneidad es la falta aparente del plan y de gran carga

    emotiva.

  • 25

    Actividad Pasividad

    Actividad es movimiento y energa, sugestin, intenta reflej ar

    movimiento.

    Pasividad es el reposo y equilibrio absoluto, inmvil.

  • 26

    Sutileza Audacia

    Sutileza es la tcnica que elegiramos para establecer una distincin

    afinada, rehye toda obviedad o energa de propsitos. Aunque la

    sutileza indica una aproximacin visual de gran delicadeza y

    refinamiento, debe utilizarse muy inteligentemente para conseguir

    soluciones ingeniosas.

    Audacia es por su misma

    naturaleza, una tcnica visual

    obvia. Debe usarse con

    atrevimiento, segurida d y

    confianza en s mismo pues su

    propsito es conseguir una

    visibilidad ptima.


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