Pekka AakkoToimitusjohtajaApplifier Europe
Mainontaverkko tavoittaa
75 miljoonaa käyttäjää kuukaudessa
Uusia käyttäjiä ilmaiseksi
social games market
300miljoonaa
1.25 miljardia$
Vähemmän
viraliteettia
Enemmän
kilpailua+
Mainosten
hinnat
Käyttäjähankinnan kustannukset?
Uusien asiakkaiden hankkiminen on
kallista
Ratkaisu
omaan
ongelmaamme
Käyttäjät pelaavat useampia pelejä
Kokeile uutta!
“Lähetän sinulle käyttäjän ja
sinä lähetät minulle”
Miljoonia vaihdettuja
käyttäjiä
Oikeita tuloksia
>600 peliä
4/26 Launch
5/1 6/01 7/01 8/01 9/010
10,000,000
20,000,000
30,000,000
40,000,000
50,000,000
60,000,000
55 miljoonaa käyttäjää
alle 100 päivässä
>100 miljoonaa klikkiä
= $25 miljoonan
edestä ilmaista
liikennettä
Liiketoimintamalli
Julkaisijat ApplifierMaksetut
kampanjat
HinnoitteluMikä on “klikin”
hinta?
Kysy
asiakkailta!Tee useampi tarjous eri hinnoilla!
Optimoi hinta!
Asiakkuus
vaikuttaa!
HuomioitavaaWeb startupeille – ja muille
Hinnan tuoma liikevaihto
- tuottaako kalliimpi enemmän rahaa?
- Tuote/palvelupositionti
Tuotantokustannukset
- Mieti minimihinta
Kasvustrategia- Markkinoiden hinnoittelun rakentaja “Market Builder”- Markkinoiden mukaan hinnoitteleva “Market Drafter”
Toimiiko Freemium?- Mahdollisuus kasvattaa markkinaosuutta ja kysyntää verkkoefekti!
“Zero is not just another discount. Zero is a different place. The difference between two cents and one cent is small. But the difference between one cent and zero is
huge.” – Dan Ariely, Predictably Irrational
Kysymyksiä?