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J’habille CAILLOU et ROSIE !

Objectifs :

Utiliser un dé codé

Mémorisation du schéma corporel

Matériel :

Un plan de jeu pour chaque joueur

Un dé dont les faces représentent des vêtements

Pièces d’habillement

But du jeu :

Etre le premier à avoir habillé Caillou et Rosie

Déroulement :

A tour de rôle, les enfants lancent le dé et prennent la pièce de vêtement indiquée par le

dé.

Si le joueur a déjà posé le vêtement indiqué, il passe son tour.

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J’habille CAILLOU et ROSIE !

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