Gracias por registrarse para participar en el reto más excitante de matemáticas de este año. Las próximas dos semanas
cambiarán la forma en la que sus alumnos hacen matemáticas. El estudio de las matemáticas se volverá divertido, global,
competitivo y sobre todo, ¡más divertido!
¿Qué es Mathletics?Mathletics es el programa número uno en el mundo para el aprendizaje de las matemáticas. Lo usan más de 10,000
escuelas y 3 millones de estudiantes alrededor del todo el mundo.
•Currículo de Mathletics: los estudiantes desarrollan el control de los conceptos matemáticos una vez que
terminan los conceptos y las actividades asignadas con apoyo.
•Mathletics de una forma interactiva: los estudiantes compiten entre ellos de forma real por 60 segundos en
juegos aritméticos.
Mathletics provee muchos beneficios para los profesores y estudiantes, desde el soporte visible inmediato en todas las
actividades hasta la automatización de las marcas. Uno de los mejores provechos es la evaluación formativa continua, la
cual puede ser usada para diagnosticar a los alumnos o a la clase en general.
En esta rápida guía de comienzo
Esta guía está diseñada para ayudar a navegar los desafíos de esta página web y aprovechar al máximo el currículo
interactivo.
La clase de presentaciónEs mejor presentar el desafío en un laboratorio de computadoras, donde cada alumno tenga acceso a una computadora y
donde haya un proyector de datos o una pizarra digital interactiva (computadora de presentación). Asegúrese de que las
computadoras cumplan con los requisitos técnicos mínimos, los cuales encontrará al final del documento.
Visite www.latinoamericamathcompetition.com en la computadora de presentación. Exlplique a los alumnos que están por
jugar matemáticas contra alumnos de otras escuelas de todo el mundo; pídales que se registren ¡y observe cómo crecen el
entusiasmo y la confianza frente a sus ojos!
SoporteEl equipo de la Competencia Latinoamericana de Matemáticas está disponible de lunes a viernes desde las 9 a.m. hasta las
5:30 p.m. EST para ayudar con preguntas y proveerles asistencia durante los retos. Solamente llámenos al 1-800-387-9139
o envíenos un correo electrónico a [email protected]
¡Le deseamos a usted y sus alumnos la mejor de las suertes en esta competencia!
Consola del estudiante
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Consola del Profesor
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Imagen gráfica y créditos
Interacción de forma real en Mathletics
Cómo trabajar en tu currículo de Mathletics
Imprima las tarjetas de inicio
Mantenga el control de sus estrellas
Competencia Latinoamericana de Matemáticas- Profesores ¿Necesita ayuda? [email protected]
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Bienvenidos a la Competencia Latinoamericana de Matemáticas
IMAGEN GRÁFICA Y CRÉDITOSPASO 1
Regístrese en www.latinoamericamathcompetition.com con su número de usuario y clave secreta .
PASO 2
La primera vez que sus alumnos entren en la página, se les pedirá que creen una imagen gráfica a través de las
distintas opciones dadas. Asegúrese de que GUARDEN cualquier cambio realizado antes de regresar al menú
principal del Student Console.
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Students Receive Credits For
Achieving first place in Live Mathletics 5 credits
Achieving a high score in Live Mathletics 10 credits
Achieving a high score in Curriculum Mathletics 10 credits
Earning a Bronze Certificate 100 credits
Earning a Silver Certificate 100 credits
Earning a Gold Certificate 100 credits
PASO 3
Avise a los alumnos que podrán ganar créditos a medida que mejoren sus resultados. Los créditos pueden ser
usados para comprar nuevos artículos para su imagen gráfica. Estos artículos pueden encontrarse, por
ejemplo, en Face MakerShop, lugar al que se puede acceder haciendo un clic en SPEND YOUR CREDITS en
Face Maker.
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INTERACCIÓN DE FORMA REAL EN MATHLETICSPASO 1
¡Live Mathletics es el mejor lugar para comenzar! Selecciona jugar con otros estudiantes del mundo o contra
la computadora deslizando el selector que se encuentra en la parte superior del panel inferior. Un clic en el
ícono que está en la barra también deslizará el selector.
PASO 2
Una vez que los alumnos hayan elegido con quién desean jugar, podrán hacer clic en el nivel en el que desean
participar. Este comando los llevará a encontrar otros estudiantes dispuestos a jugar.
Question Types in Live Mathletics
Level 1 Addition to 10
Level 2 Addition to 20, Subtraction to 20
Level 3 Addition to 50, Subtraction to 50
Level 4 Addition to 100, Subtraction to 100, Bonds to 100
Level 5 Addition to 500, Bonds to 500;multiples of 50 and 100,
Multiplication Tables 2, 3, 4, 5 and 10
Level 6 Add 3 Numbers, Subtraction to 1000, Multiplication Tables 6,
7, 8 ,9
Level 7 Prime Numbers, Single Digit Ratios
Level 8 Dividing by Powers of 10, Adding Negative Numbers, Adding
Decimals
Level 9 Complete Fraction Expressions, Use Percentages
Level 10 Converting Fractions to Decimals, Rates, Exponents to 6
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PASO 4
La idea del juego es contestar correctamente todas las preguntas posibles en 60 segundos. Dígale a sus alumnos
que deben tener cuidado, ¡si responden incorrectamente 3 veces los sacarán del juego!
PASO 3
El programa encontrará a otros estudiantes que estén en la red jugando al mismo tiempo que ellos. Jugarán
contra esos estudiantes que han seleccionado el mismo nivel y están al mismo nivel que sus estudiantes. Hay
5 niveles a disposición, en los cuales los alumnos pueden enfrentarse a otros estudiantes como ellos: Raging
Rookie, Junior Giant, Speed Demon, Almost Einstein y Human Calculator.
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PASO 2
Cada uno de los temas tendrá numerosas actividades para mejorar. Para entrar en las actividades haz clic en la
opción apropiada. En algunos temas podrás navegar verticalmente y encontrar más actividades.
CÓMO TRABAJAR EN TU CURRÍCULO DE MATHLETICSPASO 1
Regresa al menú principal de los estudiantes y selecciona un tema de trabajo para mejorar.
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PASO 4
El SOPORTE visual está siempre disponible para que los alumnos puedan ver cómo puede contestarse una
pregunta similar. Anime a sus alumnos a pensar detenidamente por qué han cometido errores particulares y
cómo pueden solucionarlos. Si no están seguros de cómo arreglar sus problemas, deben visitar SUPPORT.
PASO 3
La mayoría de las actividades están organizadas en conjuntos de 10 preguntas, extraídas del banco de
preguntas. A medida que las preguntas sean contestadas, los alumnos recibirán opiniones y sugerencias
inmediatas en sus respuestas.
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Regístrese en la pagina www.latinoamericamathcompetition.com usando su código y clave secreta de profesor
para entrar en su Teacher Console. Como profesor, usted tiene acceso a Mathletics y los retos de los
estudiantes. Ubique el botón Latinoamerica Math Competition en la parte superior derecha de la pantalla y haga
un clic para entrar en la zona de competencia y poder comenzar.
IMPRIMA LAS TARJETAS DE INICIO – OPCIÓN 1PASO 1
Regístrese en la página www.latinoamericamathcompetition.com usando su código y clave secreta de profesor
para entrar en su Teacher Console. Ubique SIGN IN CARDS en el menú inferior. Use las opciones que aparecen
para imprimir.
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IMPRIMA LAS TARJETAS DE INICIO – OPCIÓN 2PASO 1
Regístrese en la página www.latinoamericamathcompetition.com usando su código y clave secreta de profesor
para entrar en su Teacher Console. Entre a la zona de competencia y localice y haga clic en SIGN IN CARDS en el
menú izquierdo. Seleccione su clase en el menú desplegable y haga clic en el BOTÓN PRINT.
MANTENGA EL CONTROL DE SUS ESTRELLASPASO 1
Encuentre y haga un clic en COMPETITION HALL OF FAME. Podrá ver la sala de fama de la competencia, y así
podrá mantener control de los estudiantes, clases y escuelas que figuren entre los mejores 100.
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PASO 2
Ubique y haga clic en sus RESULTADOS. Utilice el deslizador que está en la parte superior para seleccionar los
resultados que desea ver y los tipos de resultados y clases que desea. Vea los resultados de sus estudiantes por
tema o nivel a la derecha de la grilla. Haga clic en TOPIC NAME en la parte superior de la grilla para abrir y ver
los resultados individuales de las actividades.
PASO 3
Ubique y haga clic en CERTIFICATES. Seleccione las clases desde el menú desplegable que está en la parte
superior. Puede elegir entre imprimir solamente un certificado de participación individual de estudiante
seleccionando PRINT o escoger PRINT WHOLE CLASS para imprimir todos los certificados de esa clase.
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Aunque la gran mayoría de nuestros clientes pueden operar el programa sin dificultades, ocasionalmente algunos
pueden tener algunos problemas. Las razones principales por las que los clientes tienen problemas para acceder a
Mathletics son:
• Las ventanas emergentes o JavaScripts están bloqueados
• Las cookies están deshabilitadas
• Un servidor proxy o un programa de seguridad de PC está filtrando o bloqueando el contenido del sitio
Mathletics
• Los ajustes del navegador web han sido alterados y deben reestablecerse
• La computadora no tiene el programa adecuado o no cumple con los requisitos mínimos de sistema.
Antes de continuar leyendo, aquí tiene algunos puntos de importancia…
• Mathletics necesita el plug-in de Adobe Flash Player. Si aún no está instalado, Mathletics redireccionará su
navegador hacia una ubicación desde donde pueda descargarlo para instalarlo.
• Los usuarios deben iniciar sesión en la PC con permiso de “Administrador” para instalar los plug-ins.
• El navegador web debe estar configurado para aceptar “cookies”.
• La computadora utilizada para acceder al sitio debe cumplir los requisitos mínimos de sistema (mencionados en
la siguiente sección).
• El uso de nuestros Instant Workbooks (con el componente opcional GeoGebra requiere que la última versión de
JAVA esté instalada en la computadora.
Requisitos Mínimos de Sistema
• Windows XP Service Pack 3 o Mac OS 10.4 o versiones más recientes
• 512MB de RAM en Windows XP
• 1GB de RAM en Windows Vista o Windows 7
• Resolución de pantalla de 1024x768
• Internet Explorer 7 o Mozilla Firefox 3
• Adobe Flash Player 10.3.x.x (recomendamos actualizarlo a la última versión disponible en
http://get.adobe.com/flashplayer/.
Otros ajustes esenciales:
• Windows XP Service Pack 3 o Mac OS 10.4 o versiones más recientes
• Pop-ups habilitados
• Cookies habilitadas/configuradas para aceptar
• JavaScript habilitado
• Las escuelas tal vez deban poner en la “lista blanca” nuestro dominio o IP en su sistema de filtrado de
contenidos o en su proxy. Por favor, escriba a [email protected] para obtener más información
NOTA: El uso de nuestro Instant Workbooks con los componentes opcionales GeoGebra requiereque la última versión de JAVA esté instalada en la computadora.
Requisitos Técnicos Mínimos