Adam Korzeniewski [email protected] p. 732 - Katedra Systemów Multimedialnych
Zastosowania grafiki komputerowej Światło widzialne Fizjologia narządu wzroku Metody powstawania barw Modele barw i prezentacja obrazu Tworzenie grafiki komputerowej Przetwarzanie grafiki – podstawowe Przetwarzanie grafiki – zaawansowane
Interfejsy użytkownika Graficzna prezentacja danych Kartografia Obrazy medyczne Projektowanie wspomagane komputerowo (CAD) Systemy multimedialne Animacje i wideo Projektowanie użytkowe Sztuka (często w połączeniu z fotografią)
oko jest bardziej wrażliwe na zmiany luminancji niż chrominancji;
pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji
3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru
bezwładność wzroku ludzkiego – czas przetworzenia pojedynczego obrazu, powstałego na siatkówce wynosi ok. 0,15-0,30 s;
zdolność całkująca wzroku ludzkiego – liczba dostrzeganych szczegółów zależna od odległości oka od obserwowanego obiektu; przyjmuje się rozdzielczość kątową równą 1 minucie (1/60 stopnia)
oko jest najbardziej wrażliwe na długości fal odpowiadające kolorowi zielonemu
Źródło grafiki: Wikipedia
Emisja światła - zachodzi m.in. w aparatach
fotograficznych, kamerach, kolor wynikowy to
kombinacja 3 kolorów podstawowych: czerwonego, zielonego, niebieskiego
Źródło grafiki: https://www.youtube.com/watch?v=aqjvQ2h5Ey4
Odbijanie światła – kolory na wydruku, na powierzchniach które same nie emitują światła
Czerwony
Zielony Niebieski
Purpurowy Żółty
Cyjan
RGB (monitory, addytywna metoda tworzenia barw);
CMY (drukarki, plotery itp., subtraktywna metoda tworzenia barw);
YUV (telewizja kolorowa); HSV (odcień barwy, nasycenie,
wartość,”artystyczny” model barw, tinty, cienie, tony);
Istnieje możliwość konwersji między różnymi modelami barw.
Profil ICC – „instrukcja” do kolorów urządzenia Dlaczego kolory są inne? Rozbieżność w konstrukcji monitorów Różne ustawienia Preferencje programów graficznych Nieprawidłowa praca z profilami ICC Rozbieżność w konstrukcji drukarek Nieznane profile drukarek i drukarni Ograniczenia technologii
Monitor - punkty o składowych RGB
Drukarka - nakładanie kolejnych warstw farby
według metody subtraktywnej;
Obrazy czarno-białe - wydruk techniką
mikrowzorów, półtony (dithering)
Źródło grafiki: https://hidefcolor.com/
Jakie zastosowanie? Rastrowa czy wektorowa? Oprogramowanie? Tworzenie od zera czy przetwarzanie?
Tablet graficzny?
Kartka papieru + skaner?
Myszka?
Fotomontaż, grafika rastrowa, darmowe oprogramowanie:
GIMP
Plakat, grafika wektorowa, darmowe oprogramowanie:
Inkscape
Histogramy / Poziomy (Levels) ilość pikseli o danej
jasności w zakresie brak informacji
o rozmieszczeniu pikseli
zmiana jasności, balansu kolorów…
Krzywe (Curves) zależność jasności
wyjściowej pikseli od jasności wejściowej
efekt zmiany jasności efekt zmiany kontrastu negatyw posteryzacja
Warstwy (Layers) coś w rodzaju folii/przeźrocza, na którym
można umieścić jeden lub więcej elementów grafiki
każda warstwa może mieć różny stopień przezroczystości a także dodatkowe maski (wycięcia obszarów)
tło (background) to warstwa podłoża, której nie można przemieszczać i nie można zmieniać jej przezroczystości