piątek, 18 grudnia 2009
Początek to proza Andrzeja Sapkowskiego ( 7 książek w serii, ponad 3 miliony sprzedanych egzemplarzy w 15 krajach). „Wiedźmin” A. Sapkowskiego to:
Spójny, dorosły świat z oryginalną historią, bohaterami i oprawą
Ikoniczny bohater – mocna osobowość, wielowymiarowy, charakterystyczny wygląd
Kopalnia gotowych, sprawdzonych pomysłów dla gier i innych mediów
The Witcher– doskonały świat do gier
piątek, 18 grudnia 2009
The Witcher gra PC – udowodniony sukces Gra PC RPG roku
Doceniona przez krytykę za unikatowe połączenie fascynującej historii i widowiskowej walki – średnia ocena metacritics.com to 86%
Ponad 100 nagród oraz uznanie prestiżowych ośrodków spoza przemysłu gier
Ponad 1,300,000 sprzedanych sztuk (jedna platforma), a to nie koniec
Ponad 800,000 zarejestrowanych członków community
FranczyzaThe Witcher : gry na komórkę, gra przeglądarkowa, karcianka, figurki, wydawnictwo muzyczne CD, etc.
piątek, 18 grudnia 2009
Media "A spectacular debut RPG from CD Projekt that shouldn't be missed"
PC Gamer
"Forget everything you know about RPGs. Intense and deep…The Witcher is the new reference for RPG" Joystiq
"Blood-soaked and bleak, it looks to be a wake-up call for mainstream RPGs” EDGE
"Memorable story, immersive combat, fascinating characters - what's not to like?" Gamespot.com
"It's the kind of game that actually makes you want to track down some of Sapkowski's stories to learn more about this refreshingly bleak world. Don't miss it." Gamespy.com
piątek, 18 grudnia 2009
The Witcher PC – ponad 100 nagród!
piątek, 18 grudnia 2009
…uwzględniając prestiżowe ośrodki spoza przemysłu growego:
Visual Effects Society – Outstanding Pre-Rendered Visuals in a Video Game
Academy of Interactive Arts & Sciences – Finalista w kategorii najlepsza gra RPG 2007 roku
The Writers Guild of America – Nominacja do Videogame Writing Award
piątek, 18 grudnia 2009
Rosnąc
a s
połe
czność
800
k czło
nków
com
mun
ity:)
The World of The Witcher – podsumowanie
Produkty wspierające
markę
Gry na komórkę i gry
przeglądarkowe
Gry video ?
??
piątek, 18 grudnia 2009
The Witcher: Falstart 2002: CDProjekt specjalizuje się w wydawaniu gier RPG…i na
tej podstawie kupuje prawa do gier w świecie Wiedźmina
2002: CDProjekt Red – debiutant na rynku developerów, gra za rok
Super-ambitny pierwszy projekt: gra AAA RPG
2004: Licencja na Aurora Engine – kod niedopasowany do wizji gry
Brak prototypu. 3 fazy projektu. Efekt kuli śnieżnej.
5 lat projektu, gra w 1,5 roku
piątek, 18 grudnia 2009
The Witcher: Problemy skali Licencja na Aurora Engine – w efekcie 80% przepisanego kodu
Brak licencji na mechanikę AD&D, decyzja o stworzeniu własnej mechaniki RPG. Problem z balansem gry.
Własne narzędzia do edycji i symulacji świata. Edytory, viewery budowane od podstaw. W efekcie przepisane 80% licencjonowanego silnika.
20 milionów assetów w grze, kontrola wersji, struktura repozytorium i problemy z cookowaniem gry
piątek, 18 grudnia 2009
The Witcher: Problemy skali 80+ godzin gameplay-a, ponad tydzień testów w jednym
przebiegu! Ogromna ilość bugów w dniu premiery.
8 wersji lokalizacyjnych. 22 tysiące linii dialogowych, 190 tysięcy słów. 167 wyrazów na godzinę, 1600 kwestii dziennie w studiu. 41 dni nagrań. Piekło.
Gra na PC, setki docelowych konfiguracji – słaba optymalizacja
Najskuteczniejsze na świecie zabezpieczenie gry… gra na torrentach na tydzień przed premierą
Droga gra na jedną platformę
piątek, 18 grudnia 2009
30- vs. 80+. Wielkość zespołu
30- vs. 30+. Wiek zespołu
Niedoświadczona kadra menadżerska: Producenci
Problemy ze specjalistami
Horizontal Development i Vertical Development jednocześnie
Dema: przy okazji – nie istnieją
The Witcher: Produkcja
piątek, 18 grudnia 2009
Wnioski Samoograniczanie
Konsekwencja, polujący tygrys bla, bla, bla... a jednak
Dobrze użyte Third Party Solutions
Horizontal development i Vertical development w odpowiedniej kolejności.
Jasno określone i wciąż doskonalone pipeline-y
Debugery!
Planowanie jako niekończący się proces cyrkulacyjny
piątek, 18 grudnia 2009
Wnioski Risky Business. Zawsze zakładamy najbardziej krytyczny
scenariusz i najwyższe faktory bezpieczeństwa.
Raczej doświadczenie niż zapał… i odwrotnie
piątek, 18 grudnia 2009
Dziekuję!
piątek, 18 grudnia 2009
piątek, 18 grudnia 2009