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lightecture LIGHT MAGAZINE 09 www.lightecture.com Fantasía y emoción en la iluminación LIGHT ART INSTALACIONES EFíMERAS

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iluminacion

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    www.lightecture.com

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    fantasa y emocin en la iluminacin

    LIGHT ART INsTALAcIoNEs EfMERAs

  • Taking careof light.

    Calade Joan Gaspar

    Discocde Christophe Mathieu

  • Taking careof light.

    Calade Joan Gaspar

    Discocde Christophe Mathieu

  • 2

    La luz ha sido siempre un elemento intrnseco al mundo del arte, pero

    cuando la electricidad hizo su aparicin en el siglo XIX y los artistas

    empezaron a experimentar con ella, la luz pas a ser una forma de expresin

    artstica. El Light Art, la luz en el arte, explora la percepcin visual y sus

    lmites despertando nuestra mirada hacia nuevas maneras de comprender

    la realidad y reflexionar sobre ella.

    Pero de qu forma las nuevas tecnologas estn cambiando el mundo

    del arte y definiendo las tendencias del siglo XXI? La convergencia de

    las tecnologas mviles y de la computacin porttil ha hecho que la

    comunicacin interactiva empiece a proliferar en el mundo del arte y en

    nuestros entornos urbanos, especialmente con la aparicin de los telfonos

    inteligentes, las tabletas y los servicios wifi. Estas formas de interaccin

    plantean una serie de interrogantes sobre la naturaleza de la comunicacin,

    especialmente en relacin a la participacin de la audiencia y en cuanto a

    su carcter esencialmente fugaz o transitorio.

    Esta edicin dedicada a las instalaciones artsticas de luz, muestra, a travs

    de la exposicin Light Show que se celebra en Londres hasta el 28 de abril,

    el trabajo innovador de algunos artistas pioneros en el campo del Light Art,

    as como el de algunos a la vanguardia de estas nuevas tecnologas; artistas

    que estn introduciendo cambios en los conceptos espaciales y que estn

    marcando las nuevas tendencias del siglo XXI.

    Esther TorellDirectora de Lightecture

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    El editor no se identifica necesariamente con el criterio de los artculos que aparecen publicados, siendo los autores los nicos responsables. Reservados todos los derechos. Se prohbe la reproduccin total o parcial por cualquier medio, electrnico o mecnico, incluyendo fotocopias, grabados o cualquier otro sistema, de los artculos y fotografas aparecidos en este nmero sin la autorizacin expresa por escrito del titular del copyright.

    Edita: Lightecture, S.L. Directora: Esther Torell Diseo grfico: www.trespuntzero.cat Colaboradores: Ignacio Valero, Ruth Slavid, Maria Gell Administracin: Rambla de Catalua, 72. 08007 Barcelona. Tel.: +34 675 51 55 27 Redaccin: Lightecture, S.L. Sant Pere, 12. 17464 Sant Jordi Desvalls Tel.: 972 798 148 Suscripciones: [email protected] Arte final pre-press: Explicit Punts Impresin y encuadernacin: Ingoprint Deposito Legal: B14304-2011 ISSN 2014-5551

    Submergence, visualizaciones volumtricas

    Lines Up, contornos de luz

    The Bay Lights, la mayor escultura de luz de Leo Villareal

    CL:OC, movimiento perpetuo

    Silo 468, luces parpadeantes

    Between Silence and Light, a la luz de las velas

    Tnel Historias de Navidad, luz reciclada

    Entrevista a Carlos Cruz-Dez

    Nature Trail

    Abstraction

    Voyage

    Bulgari b.lounge

    Light Show

    Percepcin, potica y, quizs comunicacin

    Living Sculpture

    Lighting Community: El camino del Light Art

    El ltimo que apague la luz: Michela Mezzavilla

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    50 5838

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    De dnde parte la idea de esta instalacin?

    Submergence es el resultado de cinco aos de investigacin sobre

    las visualizaciones volumtricas, tratando de crear la impresin de

    presencia y movimiento en el espacio fsico, en 3D. La idea surgi

    del clsico cubo LED 3D, junto a la inspiracin de la obra de Jim

    Campbell en una exposicin en Nagoya, Japn, en 2002. Su uso

    de imgenes en muy baja resolucin para hacernos rellenar los

    espacios entre los puntos de luz, me hizo sospechar que tambin

    podra hacerse en tres dimensiones.

    Qu reaccin buscis en los participantes?

    Bsicamente esperamos sumergir a las personas en la experiencia,

    Imagnate caminando a travs de un mundo virtual, en el

    que los pxeles de la pantalla son sustituidos por miles de

    puntos de luz flotando en el espacio. Imagina que estos

    puntos de luz crean entornos, ambientes y espacios fsicos

    en los que t puedes influir y sumergirte. Pues bienvenido

    a Submergence, una instalacin experimental de Squidsoup

    que desafa la percepcin del espacio y la realidad.

    SubmErgEncE

    rodearlas de luz y en medios digitales interactivos. La pieza crece

    hasta llegar al clmax. La pieza es interactiva, pero no lo comuni-

    camos; algunas personas lo descubren por s mismas, otras no.

    La razn es que si les dices que algo es interactivo, su atencin se

    desva de una experiencia holstica hacia un intento muy lgico de

    entender los procesos de la interaccin diseada. Como estamos

    interesados en la sensacin de estar inmerso, no queremos que

    la gente se preocupe de si estn interactuando correctamente o

    no, o en la bsqueda de las cmaras.

    Y cmo reacciona la gente?

    La respuesta ha sido muy buena. La gente habla de estados de

    trance, de felicidad, de dicha, de relajacin... reacciones variadas,

    pero lo que est claro es que afecta y en general de forma positiva.

    Cul ha sido el mayor reto?

    Bueno, pasarnos cinco aos tratando de llegar al punto desde el

    que puedes ir fcilmente al interior del espacio de luz. Nuestra

    experiencia est en los medios digitales, por lo que nos sentimos

    ms cmodos con los componentes digitales de la pieza que con

    los fsicos. Los ltimos cinco aos nos han dado una gran experien-

    cia en la construccin del software y las imgenes. La construccin

    fsica de esta pieza tambin fue un desafo, ya que es una estruc-

    tura bastante grande, de 8m x 4m x 4m. Estos tamaos pueden

    ser triviales para vuestros lectores, pero no siendo arquitectos, el

    reto fue considerable.

    Visualizacionesvolumtricas

  • 7

  • LinES up

    contornos de luzLas instalaciones con luz ultravioleta de Jeongmoon Choi permiten al espectador

    experimentar la paradjica naturaleza dual de la percepcin espacial, trazando su

    contorno y articulando y explorando sus lmites.

    El artista coreano Jeongmoon Choi lleva varios aos trabajando

    con la luz negra. En una decisin de intervenir temporalmente

    un espacio, hilos de lana trazan los contornos de las habitacio-

    nes y mobiliario, a veces en una forma decisiva, geomtrica, y

    otras veces en forma de escritura animada.

    Los rayos UV fraccionan la luz reflejada por los dibujos de

    los hilos en las superficies de las tenues paredes. La malla

    de hilos cruza la habitacin, crea un laberinto, o formas de

    cpulas abovedadas, y transforma el espacio y las relaciones

    dentro de l, de una manera mgica y potica. Con imagina-

    cin, confianza, elegancia y una belleza increble, se crea un

    equilibrio entre la construccin de las fronteras trazadas y una

    continuidad sin lmites.

    Fotografa: Cortesia de galerie laurent mueller/re:MMX, Jeongmoon Choi

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  • SAT 902 027 053 / [email protected] / www.fluvia.com

    L U ZE S PAC IOSCR E A NDO

    A T R A V S D E L A

    A L T A S P R E S T A C I O N E S L U M N I C A S M S D E 5 0 . 0 0 0 H D E V I D A T I L

    E X C E L E N T E R E N D I M I E N T O L M / W R E G U L A C I N D E L A I N T E N S I D A D D E L U Z E F E C T I V A

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    The Bay LighTs

    La impresionante instalacin artstica de Leo Villareal, conocido

    como el Maestro de la Luz, es una escultura que conecta en

    red 25.000 LED programables de color blanco para celebrar el 75

    aniversario del puente colgante. Los casi 2 kilmetros de la fa-

    mosa estructura californiana se han convertido as en un lienzo

    absolutamente imponente.

    En la creacin de algoritmos, Villareal se ha inspirado en las

    olas, el trfico y el viento de la zona, produciendo patrones de

    luz que se pueden ejecutar durante dos aos sin repetirse. La

    inspiracin procede de todo aquello que rodea al puente. Ob-

    viamente, este emplazamiento es increblemente frtil. Ocurren

    tantas cosas...el flujo del trfico, el clima extremo, la interaccin

    con el cielo y el agua. Todo est en constante cambio, por lo que

    la inspiracin es inagotable reconoce el artista.

    La intencin de esta obra es que sea apropiada, que encaje

    y se vea bien. No est destinada a ser algo megalmano tpico

    del artista que piensa aqu est mi proyecto y usa el puente

    como una especie de pedestal. Las secuencias se presentan en

    un orden aleatorio durante un periodo de tiempo aleatorio. Por lo

    tanto, no vemos un bucle que se repite todo el tiempo y la pieza

    termina siendo algo muy vivo.

    Los LED se han montado en cadenas simples en los cables verti-

    cales del puente. El consumo durante el encendido es de 175 ki-

    lovatios hora (kWh) y se calcula que tendr un costo aproximado

    de 11.000 dlares al ao.

    El espectculo, que se prev atraer a 50 millones de turistas,

    funcionar durante 2 aos desde el atardecer hasta las 2 de la

    madrugada y se espera que impulse la economa local en unos

    100 millones de dlares.

    La gente puede no saber necesariamente que se trata de una

    obra de arte, nos cuenta Villareal, pero la luz, especialmente la

    luz en movimiento, es algo que a todos nos atrae.

    La mayor escultura de luz de Leo VillarealThe Bay Lights, un fascinante espectculo de luz de proporciones picas, ilumina desde el

    pasado 5 de marzo el puente de la Baha de San Francisco.

    Leo Villareal programando los LED

    montados en los cables verticales

    del puente.

  • 1111

  • La ingeniosa instalacin CL:OC del estudio Lichtfront/Grosse 8

    cuestiona los sentidos del espectador. Veintiocho elementos en

    constante movimiento cambian su posicin en el espacio y la

    forma en que son pericibidos, en una coreografa ostensible-

    mente laberntica.

    Durante breves momentos se tiene un sentido de estructura

    y forma, hasta que CL:OC en continua mutacin, lo descarta por

    completo, despertando en nosotros la sensacin de volitalidad

    del tiempo. En la exposicin se le dijo a la gente que habamos

    producido una instalacin de luz que cada minuto se convierte en

    algo similar a un reloj digital. Hemos ocultado la parte digital

    cL:Oc

    movimiento perpetuo detrs de la analgica. Ves la luz, escuchas el ruido de los meca-

    nismos y el movimiento de los cables. Creemos que el efecto

    digital-analgico es como algo que se sita ente el 0 y el 1 nos

    cuenta Stephan Mueller, uno de los diseadores del equipo.

    La mutacin de CL:OC est constantemente estimulada por

    impulsos aleatorios de su unidad de control. Tal estimulacin

    electrnica no solo conduce a momentos de tranquilidad en el

    funcionamiento y la progresin del propio CL:OC, sino tambin

    en el ojo del espectador.CL:OC hace que la gente se calme y siga

    los movimientos de la instalacin durante mucho tiempo. Algu-

    nas personas la miraron durante ms de 20 minutos!

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  • tune the light

    E

    100% LED Optec Proyector con ptica de proyeccin con LEDPresentacin del primer pro-yector con ptica de proyec-cin Optec con LED: su ptica de proyeccin compacta y altamente eficiente con regu-ladores de contornos genera conos de luz con bordes ntidos para crear efectos luminosos

    expresivos. Constituye el mxi-mo exponente tcnico de la serie de proyectores Optec, que introduce conceptos de ilumi-nacin 100% LED en tiendas, galeras o museos. La nueva generacin LED de Optec ofrece ms potencia desde cuerpos ms compactos. La luz de color blanco clido o blanco neutro

    de los LEDs de alto rendimiento no contiene componentes IR ni UV. nicamente ERCO ofrece la innovadora luminotecnia LED con colimadores y lentes Spherolit sustituibles: el camino sencillo hacia un confort visual eficiente.

    www.erco.com/optec

    s14_motiv_45_es_210x297_Lightec_links.indd 1 12.03.13 09:45

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  • La luz natural, el viento y el movimiento de la luz en

    la superficie del mar son la inspiracin de esta pieza

    artstica, diseada por Lighting Design Collective

    en un antiguo silo de aceite para conmemorar el

    nombramiento de Helsinki como Capital Mundial del

    Diseo 2012.

    El silo, una construccin de los aos 60, de aproximada-

    mente 35 metros de dimetro y 17 metros de altura, se ha

    reconvertido en una instalacin lumnica permanente donde

    los visitantes pueden disfrutar de dinmicos juegos de luces.

    SiLO 468

    Luces parpadeantes

    Durante el da, las paredes perforadas con 2012 orificios

    en referencia a la Capital Mundial del Diseo 2012, dejan

    entrar la luz solar y producen en el interior unos patrones

    de luces y sombras que varan dependiendo de los factores

    ambientales del exterior.

    Durante la noche, 1.280 LED blancos de 2700K tras los

    orificios, parpadean continuamente para envolver al edificio

    tanto exterior como interiormente. Los patrones lumnicos

    responden a parmetros tales como la velocidad del viento,

    direccin, temperatura, noche clara o nieve. El sistema se

    sintoniza cada 5 minutos para actualizar los datos. Los

    patrones son fluidos, naturales en sensaciones y nunca se

    repiten. Aunque son lentos, se aceleran con la velocidad del

    viento creando un mural de luz en transformacin constante.

    La fascinacin perdurable del movimiento complejo de

    la luz y la ubicacin privilegiada junto al mar, hacen de esta

    instalacin una experiencia fascinante para los visitantes y

    los residentes de Helsinki afirma Tapio Rosenius, director

    de Lighting Design Collective.

    14

  • www.milan-iluminacion.comBRIDGE SERIES

  • 16

    Hoy en da son muy raras las ocasiones en las que podemos disfrutar

    de nuestra visin nocturna. La iluminacin artificial hace que nuestro

    ojo trabaje de la misma manera durante el da y durante la noche y

    que dejemos de percibir todos los matices de penumbra que se dan

    despus de la puesta del sol nos explica Michela Mezzavilla. En esta

    instalacin el pblico ha tenido la ocasin de reactivar esta moda-

    lidad perceptiva y de ver un espacio ya conocido con ojos nuevos,

    bajo la luz de las velas.

    Un sobrecogedor juego de luces y sombras impregn de magia y misterio las

    silenciosas calles del barrio Gtico de Barcelona. Una instalacin de la diseadora de

    iluminacin Michela Mezzavilla, homenaje a la visin del arquitecto y poeta Louis Kahn.

    barcelona a la luz de las velas

    bEtwEEn SiLEncE and Light

    Para conseguir este ambiente de penumbra, la Asociacin Profesio-

    nal de Diseadores de Iluminacin APDI, organizadora del evento con

    motivo del festival de luz urbana LLUM BCN, consigui el permiso

    municipal para apagar el alumbrado pblico de la plaza.

    La luz centelleante ilumin suavemente las estrechas callejuelas

    de la ciudad hasta llegar a la plaza donde las velas encendidas dibuja-

    ban la palabra SILENCIO y pequeos puntos de luz en la fachada de la

    iglesia mostraban cada una de las heridas sin fondo de sus paredes.

    Roberto Eleuteri

    Roberto Eleuteri Adrian Pedrazas Adrian Pedrazas Adrian Pedrazas

  • tnEL hiStOriaS dE naVidad

    Luz recicladaUna instalacin efmera realizada con 500 envases de tetra brik transforma el

    corredor de una antigua crcel en un sugerente tnel de luz.

    Aprovechar un material cotidiano, dndole forma y transformn-

    dolo a travs de la luz, fue el punto de partida de la instalacin

    realizada por el colectivo Travesas de Luz, a peticin del Ayun-

    tamiento de Segovia, para las fiestas de Navidad. Partimos de

    una idea inicial en la que queramos conjugar participacin ciu-

    dadana, reciclaje y, por supuesto, luz nos cuenta la diseadora

    Luisa lvarez, as que el edificio, que tiene mucha fuerza, y la

    intencin de crear algo diferente en esas fechas, fueron clave

    para desarrollar todo el proyecto.

    Utilizando los esgrafiados que se encuentran en las facha-

    das de los edificios histricos y patrimoniales de la ciudad, los

    ciudadanos dibujaron y troquelaron diferentes modelos en los

    envases, para posteriormente incorporarlos como parte de la

    instalacin. Para realzar la instalacin diseamos un proyecto

    en el que se mezclaban la luz blanca, para realzar el volumen

    de la estructura de tetra brik, y luz indirecta de color cian para

    generar una atmsfera a otro nivel. Como la altura del corredor

    era de unos 10 metros, consideramos que realzarla y separar los

    niveles era visualmente mucho ms atractivo.

    El resultado fue un serpenteante e indito tnel blanco, de 15

    metros de longitud y 3,5 metros de altura, en el que la luz gener

    un atractivo juego de claroscuros y contraluces.

    17

  • 18

    entrevista a Carlos Cruz-Diez

    Nacido en Caracas en 1923, Carlos Cruz-Dez reside y trabaja en

    Pars desde 1960. Sus investigaciones sobre el fenmeno del

    color comenzaron en 1954, con un enfoque esttico amplio que

    desarroll como participante del movimiento cintico, para ese

    entonces vanguardia del arte contemporneo en Europa.

    Cruz-Diez define sus investigaciones y propuestas como Arte

    del Movimiento y Espacio Reales. Su trabajo comprende ocho

    investigaciones: Color aditivo, Fisicroma, Induccin Cromtica,

    Cromointerferencia, Transcroma, Cromosaturacin y Color en el

    Espacio. Es posible que gracias al color, abordado a travs de

    una visin elemental desprovista de significaciones preesta-

    blecidas, podamos despertar otros mecanismos de aprehensin

    sensibles ms sutiles y complejos que los impuestos por el con-

    dicionamiento cultural y la informacin masiva de las sociedades

    contemporneas.

    A punto de cumplir los 90 aos, Carlos Cruz-Diez se man-

    tiene vital y reflexivo y desde su estudio en Paris sigue atento el

    reconocimiento unnime de su obra, toda una muestra de origi-

    nalidad e inventiva.

    La Cromosaturacin es la sntesis de mi trabajoCarlos Cruz-Diez es una importante figura del llamado

    arte ptico cintico. Su propuesta plstica, una de las

    ms originales de este movimiento, nos revela al artista

    como uno de los ltimos pensadores del color.

    Su investigacin, fundamentada en tres condiciones

    -cromticas, sustractiva, aditiva y refleja-, ha aportado al

    arte una forma nueva de conocimiento y de percepcin

    del fenmeno cromtico, ampliando considerablemente

    su universo perceptivo.

    Entrevista de Esther Torell

  • 19

  • 20

    Cmo llega Carlos Cruz-Diez, un latinoamericano que en su

    juventud viva alejado de los centros culturales internacionales

    ms importantes, al mundo del arte?

    No sabra decir si llegu o si ya estaba all, porque desde muy

    nio mi nica aficin era pintar, dibujar, inventar y fabricar mis

    juguetes. Tuve el privilegio de tener un padre poeta, que junto

    a mi madre cultivaba las cosas del espritu y se mantena infor-

    mado de lo que pasaba en el mundo cultural.

    En qu momento se inicia su profundo inters por el color?

    Cuando comenc los estudios en la Escuela de Artes Plsticas

    en Caracas, me enter que aparte del lpiz y los crayones de mi

    niez, existan otros materiales como el leo, el guache y el pas-

    tel, la tela y el cartn. Hasta ese momento, dibujar era mi gran

    pasin. El descubrir las posibilidades de esos nuevos materia-

    les, despert en m una curiosidad y un disfrute mucho mayor

    que el de dibujar.

    Usted es un apasionado investigador del fenmeno cromtico, y

    su obra demuestra que el color no requiere de la forma para exis-

    tir independientemente y transformar el espacio. Cuando, en su

    proceso creativo, decide trasladar el color de las telas al espacio?

    Mi madre, al contarme ancdotas sobre mi niez, recordaba que

    cuando me regalaban algn juguete, me entretena por momen-

    tos, pero luego sola desarmarlo y transformarlo en otra cosa.

    Me causa gracia pensar que ese espritu de inconformidad con

    lo establecido pareciera ser congnito en m. En la academia de

    bellas artes, luego de dominar las posibilidades de los diversos

    materiales a los que tiene acceso un pintor profesional y observar

    que todos mis compaeros hacan lo mismo, comenc a aburrirme

    y preguntarme si no habra otra manera de pintar. Por supuesto

    que en ese momento no tena la formacin intelectual ni arts-

    tica para emprender algo nuevo, era una simple inquietud que,

    con el tiempo, se transform en mi investigacin sobre el color.

    Como artista ha trabajado mucho con los efectos pticos La

    informacin que captamos est condicionada por nuestra per-

    cepcin visual?

    El ojo y el odo son unos fabulosos y complejos instrumentos de

    informacin. Conociendo su funcionamiento pueden realizarse

    obras que nos revelan otra realidad. Cuando hablamos de efecto

    ptico, a menudo en forma despectiva, nos estamos refiriendo

    al comportamiento de la percepcin, es decir, a la respuesta

    que dan el ojo o el odo a circunstancias ambiguas que dichos

    rganos no logran codificar para transmitir dicha informacin al

    cerebro. No se trata entonces de un efecto, sino de una realidad

    orgnica, ya que es la respuesta del comportamiento mecnico

    de esos instrumentos.

    Environnement Chromointerfrent en la exposicin

    Cruz-Diez: Color in Space, Jeonbuk Province Art Museum.

  • 21

    Ambientacin cromtica

    Central hidroelctrica Ral Leoni

    Sala de mquinas 1.

  • 22

    Somos la mayora de las personas un poco analfabetas del

    color, del significado que ste tiene en nuestra vida?

    Todo est coloreado, porque el blanco y el negro tambin son

    colores y lo transparente se colorea con las tonalidades del

    ambiente. El color est presente en todo lo que nos rodea y es

    un hecho tan cotidiano que muchas veces lo obviamos, no lo

    vemos. El color toca el dominio de lo afectivo. No hay soporte

    lgico para que me desagrade un tono de azul y me agrade otro.

    Esto significa que hay un impacto de lo coloreado sobre nues-

    tro espritu y sobre nuestro organismo. No sabemos ni podemos

    constatar si ese afecto es debido a la percepcin particular de

    cada quien sobre un color. Tal vez el azul que yo veo, no es el

    mismo que ven los dems. No lo s.

    Hasta qu punto es importante en sus propuestas la participa-

    cin y la interaccin con el observador?

    Siempre he credo en la funcin social del arte, por eso en los

    aos cuarenta el motivo de mis pinturas era la denuncia, hasta

    darme cuenta que dicindole al pobre que era pobre no solu-

    cionaba su pobreza. Este fracaso me condujo en 1954 a realizar

    proyectos de obras manipulables para la calle, como una manera

    de dar satisfaccin y mensajes al espritu del transente annimo.

    La contemplacin pasiva se transformaba en actitud participativa.

    La propuesta, concebida a medias con esa intencin, necesitaba

    de la complicidad del espectador para convertirse en obra. El

    cambio de dialctica entre el espectador y la obra es uno de los

    logros fundamentales de los artistas del movimiento cintico.

    Actualmente se est celebrando en la Hayward Gallery de Lon-

    dres la muestra Light Show, pensada para que el pblico

    experimente con la luz, en la que destaca su obra Chromosa-

    turation. Qu puede contarnos sobre ella?

    Con la Chromosaturation, encontr la manera de demostrar que

    la nocin de absoluto que tenamos sobre el color no es tal, sino

    que es una circunstancia que evoluciona en el espacio y el tiempo.

    El color no es solamente una materia aplicada con brocha sobre

    una tela o el color de las cosas. Es ms que eso. El color, conce-

    bido sin soporte ni forma en el espacio de la Chromosaturation,

    nos revela que lo percibido no es exactamente lo que se ha ins-

    tituido como conocimiento. La evolucin que sufren los colores a

    medida que permanecemos inmersos en la masa cromtica nos

    informa de su inestabilidad y circunstancia efmera.

    Chromosaturation en la exposicin

    Carlos Cruz-Diez : (In) Formed by

    Color, Americas Societys Art Gallery.

    Chromosaturation en la exposicin Carlos

    Cruz-Diez: Color in Space and Time, The

    Museum of Fine Arts, Houston (MFAH).

  • 23

    Chromosaturation en la exposicin Suprasensorial.

    Experiments in Light, Color, and Space,

    The Geffen Contemporary at the Museum of

    Contemporary Art - MOCA

    Couleur Additive Intervencin en dos

    pasos peatonales para la feria de arte

    Art Basel-Miami Beach.

  • 24

    Homenaje de Prada a Carlos Cruz-Diez

    sobre las fachadas de las boutiques

    Prada Pavilion y Prada Nagoia Tower.

  • 25

    La reconocida marca Prada le ha rendido homenaje internacional.

    Las fachadas de las boutiques inspiradas en sus Physichromies

    son una oportunidad de mostrar a los ciudadanos como su obra

    establece un profundo dilogo con la arquitectura y el urbanismo?

    El arte no es algo que permanece colgado sobre un clavo en la

    pared. El arte es parte de la vida de las personas y puede mani-

    festarse en mltiples aspectos y circunstancias. En el pasado,

    para reunirse y encontrarse, la gente asista a templos y catedra-

    les donde el arte estaba integrado en su arquitectura. Me parece

    coherente que el arte est presente en las grandes catedrales de

    hoy que son los bancos, centros comerciales y las grandes tien-

    das por departamento.

    Para celebrar los sesenta aos de su produccin artstica The

    Museum of Fine Arts, Houston (MFAH) organiz en el 2011 la

    retrospectiva Carlos Cruz-Diez. El color en el espacio y en el

    tiempo en la que se repasaba su trayectoria personal En qu

    momento vital se encuentra hoy? A sus casi 90 aos sigue tra-

    bajando todava?

    Me siento un privilegiado. La vida me ha dado la oportunidad de

    realizar gran parte de lo que me he propuesto y ahora disfruto

    el inters por mi discurso que tienen las nuevas generaciones.

    Fueron muchas dcadas de incomprensin y ceguera de muchos

    ante la evidencia de mi propuesta. Para el artista no cuenta la

    edad. Uno reflexiona y produce sin pensar en un final.

    Desprovisto de toda simbologa, el color

    aparece y desaparece en el transcurso del

    dilogo que se genera en el espacio y el

    tiempo real, entre la obra y quien la observa.

    El espectador descubre que puede crear y

    hacer desaparecer el color con sus propios

    medios perceptivos, el color se convierte en un

    acontecimiento, en una experiencia vital

    Intervencin cromtica en los pasos peatonales del

    estadio de bisbol MiamiMarlins Ballpark Stadium.

  • 26

    hospital Clnico de Morgan stanley, Londres, gran Bretaa

    nature trail, un recorrido por la naturalezaCrear un entorno amable y distendido es el objetivo de esta instalacin interactiva diseada

    por Jason Bruges Studio en el centro infantil del Great Ormond Street Hospital de Londres. Un

    sendero virtual interactivo para alegrar la estancia de los huspedes ms pequeos.

  • 27

    Una instalacin interactiva de 50 metros de

    largo, que muestra personajes animados del

    bosque en 70 paneles LED especialmente

    programados, ha convertido la visita al hospital

    en una experiencia positiva.

  • 28

    Jason Bruges Studio ha completado recientemente un singular

    proyecto para el Great Ormond Street Hospital en Londres, una ins-

    talacin que busca paliar los trastornos de miedo y ansiedad que

    causa en los nios el recorrido a travs de las salas del hospital. La

    idea ha sido disear e instalar una obra de arte en un entorno en que

    el que se desea por un lado distraer a los pequeos pacientes y por

    otro ayudar a crear un camino relajante hasta la sala de anestesia.

    El trabajo, instalado en el centro infantil del nuevo edificio del

    hospital Clnico de Morgan Stanley, parte de la idea de llevar a los

    jvenes pacientes a travs de una ruta natural en las que las paredes

    del hospital se convierten en un lienzo, como si fueran miradores

    desde donde observar a las diferentes criaturas del bosque, que

    incluye caballos, ciervos, erizos, pjaros y ranas.

    La obra, que cubre las paredes del pasillo, tiene esencialmente

    dos elementos: los paneles LED integrados y los fondos de pantalla

    grfica hechos a medida. Los paneles LED estn incrustados en la

    superficie de la pared a diferentes alturas con el fin de ser accesi-

    bles a nivel del ojo y desde la posicin de los pacientes que viajan

    en camilla a lo largo de los pasillos. A travs de estas superficies

    digitales inspiradas en los movimientos de los animales se estable-

    cen patrones interactivos animados por la luz, que se manifiestan

    simulando los rboles y el follaje de la selva. La obra consta de 70

    paneles LED, con un total de 72.000 LED.

  • 29

    Caballos, conejos, erizos y otras

    figuras animadas del bosque

    recorren junto a los nios los

    pasillos del hospital.

  • 30

    En palabras de Natalie Robinson, Directora Adjunta del Great Ormond

    Street Hospital Natural Trail, resulta muy eficaz en los pacientes

    infantiles. El beneficio de apostar por este enfoque de distraccin

    es realmente muy positivo para los nios y sus familias. Esperamos

    que tenga una excelente acogida y ayuden a calmar a los pacientes

    en su camino hacia el quirfano .

    Por otro lado, Jason Bruges, director creativo de la instalacin,

    puntualiza: La creacin de una obra de arte en un entorno como

    el de un hospital de nios es todo un reto. Creo que hay que traer

    este entorno a la vida, en el que hayan verdaderos momentos de

    distraccin y fascinacin. Es bsicamente un proyecto de ensueo

    en la historia del estudio

    Los paneles LED estn incrustados en la

    superficie de la pared a diferentes alturas con

    el fin de ser accesibles a nivel del ojo y desde la

    posicin de los pacientes que viajan en camilla a

    lo largo de los pasillos

    Los animales surgen ante la mirada atnita de los nios

    activados por los sensores incrustados en el techo. De

    repente, ranas, erizos, ciervos, caballos y aves aparecen

    en el fondo de la pantalla grfica personalizada.

    El resultado es una instalacin de arte que captura la

    imaginacin, iluminando el rostro de los ms pequeos.

  • 31lightment.insta.de

    Lighting technology.Flat and frameless.instalight Flat

  • abstraction, un espectculo de sombras danzantes

    abstraction, un espectculo de sombras danzantesTringulos, crculos, polgonos y un mundo de atractivas figuras

    pixeladas en una instalacin interactiva de baja resolucin,

    donde la luz revela un nuevo lenguaje visual.

    32

  • 33

  • 34

    Fotocomposicin que muestra los efectos que

    el movimiento de una persona provoca en la

    Abstraction-Wall.

    La instalacin experimental Abstraction de Hornung and Jacobi Archi-

    tecture y Axel Schenke, presentada en la ciudad suiza de Langenthal

    durante el Designers Saturday 2012 y posteriormente en la feria BAU

    2013 en Munich, transforma las luces y sombras en un interesante

    juego de pxeles predefinidos.

    A travs de las propiedades del material Corian Illumination, los

    arquitectos de Hornung and Jacobi Architecture han creado unos

    efectos de iluminacin hasta ahora desconocidos. El Corian, una

    superficie slida que ofrece grandes posibilidades de diseo y un

    excelente rendimiento, se convierte en un material interactivo que

    Abstraction transforma las luces y sombras en

    un interesante juego de pxeles predefinidos

    integra a las personas como parte de ella. Los movimientos de

    los visitantes configuran la llamada Abstraction-Wall ofreciendo

    al resto de los espectadores una experiencia nica.

    A pesar de que la instalacin parece incorporar mltiples

    elementos tcnicos, en realidad los arquitectos trabajaron con

    tan solo una fuente de luz externa: un proyector. A travs de un

    simple truco de refraccin de la luz, la superficie abstrae todo

    tipo de luces y sombras a formas predefinidas, como crculos,

    cuadrados, tringulos o polgonos en casi todos los tamaos

    imaginables.

  • 35

  • 36

    Arquitectos: HORNUNG AND JACOBI ARCHITECTURE + Axel Schenke

    Localizacin: Designers Saturday 2012, Langenthal, Switzerland / BAU 2013, Munich, Germany

    Arquitectos responsables: Peter Thomas Hornung, Axel Schenke

    Patrocinio: DuPont Corian

    Fabricacin: Hubi, Switzerland

    Materiales: Corian, Illumination Glacier Ice, 6 mm

    Ao: 2012 - 2013

    Medidas: 4,5 x 2,5 x 0,1 m

    Fotografa: Cortesa de HORNUNG AND JACOBI ARCHITECTURE

    El efecto no solo funciona sobre superficies planas, sino tambin

    en las estructuras amorfas. Debido a que utiliza una sola fuente

    de luz externa, la Abstraction-Wall no requiere de ningn tipo de

    mantenimiento. El nico requisito radica en las propiedades de los

    materiales, que deben ser ligeramente translcidos. El lado ilumi-

    nado hacia la fuente de luz aparece como una superficie blanca

    homognea mientras que el otro se rasteriza. El efecto aparece siem-

    pre en el lugar ms oscuro de la Abstraction-Wall.

    La formidable respuesta obtenida con esta instalacin de baja

    tecnologa ha permitido a los arquitectos trabajar en otros proyectos

    que muestran su sistema patentado en nuevas formas y materiales.

  • 3737

    Mediante la refraccin de la luz, la superficie

    abstrae todo tipo de luces y sombras

    a formas predefinidas, como crculos,

    cuadrados, tringulos o polgonos.

  • 38

    Canary Wharf, Londres, Reino Unido

  • 39

    Coloridos barcos de papel en las aguas del Canary Wharf

    de Londres invitan a los espectadores a viajar a travs de

    sus recuerdos de infancia, en un onrico paseo entre la

    realidad y la fantasa.

    Voyage, un viaje a la imaginacinVoyage, un viaje a la imaginacinColoridos barcos de papel en las aguas del Canary Wharf

    de Londres invitan a los espectadores a viajar a travs de

    sus recuerdos de infancia, en un onrico paseo entre la

    realidad y la fantasa.

  • 40

    DISEAR UNA INSTALACIN INTERACTIVA

    La instalacin de Aether & Hemera est pensada como una experien-

    cia interactiva, la gente puede participar en la instalacin e incidir

    en el comportamiento de las luces con su telfono mvil.

    Para encontrar la geometra y proporciones perfectas de los

    barcos de papel, Aether & Hemera desarrollaron un software para-

    mtrico que permite cambiar las diferentes dimensiones del barco

    con una funcin de las posiciones de plegado en 2D y visualizar el

    modelo 3D en tiempo real.

    Todos los barcos estn conectados con los otros ms prximos

    a travs de cables de alta resistencia. La red de barcos resultante se

    mantiene en posicin mediante el anclaje de pesos en el lecho del

    ro. Cada barco est diseado para resistir a las olas y al viento y se

    mantiene en posicin vertical con un flotador y un peso de estabi-

    lizacin; dimensiones y peso se han equilibrado para mantener los

    barcos en un nivel justo por encima del agua y asegurar que resisten

    la lluvia y otras fuerzas de la naturaleza. Los barcos son elementos

    translcidos plegados a partir de lminas de polipropileno, un mate-

    rial no txico y totalmente reciclable.

    La flota forma una matriz de LEDs RGB direccionables indivi-

    dualmente y programados para mostrar efectos de iluminacin tales

    como patrones geomtricos, ondas dinmicas de colores y vibran-

    tes arco iris; los LED estn incrustados en el interior de las velas.

    La instalacin Voyage es una obra de arte que nos permite navegar

    en libertad a travs de los recuerdos de infancia y de nuestros deseos

    ms ntimos hacia los lugares a los que la fantasa nos quiera tras-

    ladar. Borrando las fronteras entre lo real y lo hiperreal, se invita a

    los visitantes a cruzar las fronteras de su imaginacin.

    Creando un inesperado e inusual paisaje, 300 barcos de papel

    que contienen luces LED RGB en su interior iluminan la noche lon-

    dinense. Esta instalacin interactiva es obra del arquitecto Claudio

    Benghi y de la artista Gloria Ronchi, componentes de Aether &

    Hemera, un estudio centrado en la investigacin de los problemas

    estticos de la luz y su poder para provocar emociones y respuestas.

    Nuestra intencin es provocar recuerdos, explorar interacciones

    estticas y desencadenar sentimientos y experiencias humanas

    colectivas para hacer participar a la audiencia.

    Esquema de la instalacin Voyage. Los barcos

    se conectan entre si a travs de cables de alta

    resistencia y se mantienen en posicin gracias al

    anclaje de pesos en el lecho del ro.

    Voyage busca provocar recuerdos, explorar

    interacciones estticas y desencadenar

    sentimientos y experiencias humanas colectivas

    para hacer participar a la audiencia

    Transformadores

    Peso ligero

    Flotador

    Conexin Elctrica

    Orificios drenaje agua de lluvia Luces LED RGB 12v

    Peso Peso

    Cable de interconexin

  • 41

    Voyage explora el poder sensorial de una fuerza

    inmaterial como es la luz y a la vez cmo la colabo-

    racin entre arte y diseo puede influir en nuestra

    manera de vivir en una variedad de contextos,

    desde los interiores hasta los espacios urbanos.

  • 42

    Ubicacin: Canary Wharf Dock

    Cliente: Canary Wharf Group

    Creadores: Aether & Hemera

    Fotografa: Philip Vile

    Tcnicamente cada barco est formado por micro controladores

    personalizados y receptores de datos, lo que permite direccionar y

    controlar el color de cada uno de ellos a travs de los transmisores

    en el borde del muelle. El sistema de control incluye un Arduino,

    un Rasperry Pi como DHCP y un servidor Web, un punto de acceso

    inalmbrico, circuitos de DMX y el software que permite a los tran-

    sentes cambiar los patrones y los colores de las luces mediante

    la conexin a la red especializada inalmbrica local.

    La idea es que la flota de pequeos barcos de papel compone

    una matriz orgnica de luces que utiliza el agua como lienzo para

    dibujar efectos de luz siempre cambiante hasta crear un paisaje

    envolvente, imaginativo y mgico. Una vez creada la escenogra-

    fa en el paisaje urbano de Canary Wharf, Voyage inspira a los

    espectadores a pensar creativamente acerca de los espacios que

    les rodea y anima a los londinenses ocupados, a detenerse e inte-

    ractuar con l y entre s.

    Los 300 barcos de papel invitan a hacer una transicin de

    lo real a lo imaginario, reviviendo recuerdos de la infancia y

    borrando los lmites entre lo real y lo abstracto.

    El sistema de control incluye un Arduino, un Rasperry Pi como

    DHCP y servidor web, un punto de acceso inalmbrico, un cir-

    cuito DMX y un software diseado a medida que permite a los

    transentes cambiar los colores y los patrones de la instalacin

    conectando sus mviles a la red wifi.

    Punto de acceso inalmbrico

    Servidor web

    Controlador DMX

    Caja de alimentacin DMX

    Caja de alimentacin DMX

    Caja de alimentacin DMX

  • 43

  • 44

    Bulgari b. lounge, saadiyat al Manarat, abu Dabi

  • 45

    Coleccionistas y personalidades del mundo del arte se

    dejaron deslumbrar por la audaz e innovadora arquitectura

    de Not a Number Architects en el festival Abu Dhabi Art

    2012. Bulgari b.lounge, una instalacin temporal que

    generaba curiosos efectos luminosos, cautiv la atencin

    de todos los asistentes.

    glamour en Oriente medio

  • 46

    Saadiyat, la isla que acoger el Nuevo Louvre de Jean Nouvel, el

    Guggenheim Abu Dabi de Frank Gehry y el Museo Nacional Sheihk

    Zayed de Foster and Parterns, fue la sede del festival Abu Dhabi

    Art 2012. Con la asistencia de las tres celebridades y la atencin

    focalizada en la arquitectura y el diseo, Bulgari, la principal patro-

    cinadora de Abu Dhabi Art 2012, dispona de un espacio al aire libre

    para crear un saln que acogiera a los VIPs y los dignatarios que

    acudieron a la feria de arte.

    El Bulgari b.lounge fue concebido como un exclusivo emplaza-

    miento privado con msica en vivo, un bar y un espacio de venta

    donde se mostraba una seleccin de joyas de gama alta de la firma

    italiana. Siguiendo la lnea iniciada con el stand diseado por Zaha

    Hadid en Abu Dhabi Art 2011, Bulgari se mostr dispuesto a con-

    tinuar su patrocinio con un diseo innovador y creativo, as como

    fomentar a los jvenes talentos emergentes, por lo que encarg

    a NaNA (Not a Number Architects), un estudio de arquitectura y

    diseo fundado en Londres en 2008 por Ermis Adamantidis y Domi-

    niki Dadatsi, un lounge que tuviera un deslumbrante pabelln como

    pieza central.

    El cliente buscaba la creacin de un espacio audaz, inesperado,

    aunque a la vez anclado en el patrimonio de Bulgari. El lugar, de

    aproximadamente 300 m2, deba incluir un bar, un escenario, una

    vitrina para mostrar las joyas y una zona VIP con capacidad para 150

    personas. Dentro del mundo de la alta joyera, Bulgari est conside-

    rada como particularmente innovadora y progresista, especialmente

    en su uso de la tecnologa y tcnicas creativas de fabricacin. El

    proyecto deba representar el estilo de Bulgari y sus ideologas

    creativas, y ser a la vez emblemtico de una mitologa moderna.

    INSPIRADO EN LA NATURALEZA

    La relectura de algo mundano y su transformacin en algo magn-

    fico se convirti en el punto de partida del proyecto. Al desarrollar

    el concepto de diseo para el pabelln no slo nos inspiramos en

    la joyera Bulgari, sino tambin en las influencias propias de sus

    colecciones. De este modo, el lounge intentaba complementar y

    reinterpretar las colecciones en lugar de simplemente imitarlas,

    nos cuentan Ermis Adamantidis.

    Durante el da el pabelln jugaba con las

    condiciones cambiantes de la luz del sol,

    mientras que por la noche, el objetivo fue

    proporcionar una experiencia alternativa en la

    que la luz flua a travs de la estructura como

    el agua, ocultando y revelando constantemente

    diferentes partes del pabelln

  • En Bulgari b.lounge se repite un patrn compuesto de 4

    tubos de diferente dimetro, ideado para proporcionar

    la mxima integridad estructural, reducir costos y

    facilitar el proceso de construccin.

    47

    Una iluminacin programable y 2.272

    tubos acrlicos de 4 dimetros diferentes

    se unen en el Bulgari b. lounge para crear

    una envolvente experiencia espacial.

  • 48

    La instalacin Bulgari b.loung estaba formada por una

    estructura autoportante de tubos acrlicos con conectores

    de policarbonato, que generan un curioso efecto luminoso.

  • 49

    Gran parte de la inspiracin de Bulgari proviene de la naturaleza, ya

    sea de la geometra de las plantas o de la fluidez y la fugacidad del

    agua. Ello proporcion ciertas inspiraciones estticas y ambienta-

    les, sin embargo, la inspiracin principal la aport el uso distintivo

    del cabujn para el tallado de las piezas Bulgari. Se trata de un pro-

    ceso en el que las speras piedras preciosas se pulen para crear un

    acabado liso, en lugar de por facetas. Cuando se combina con otras

    piedras pulidas el resultado es una pieza de joyera fluida y orgnica.

    Despus de un perodo de intensa experimentacin y realiza-

    cin de prototipos , se cre un diseo basado en tubos de acrlicos.

    Los tubos de acrlico son un producto off-the-self que vienen en

    diversas longitudes y dimetros. Aunque tienen una amplia gama

    de usos, raramente se utilizan como elementos arquitectnicos. Al

    ensamblarlos juntos proporcionan rigidez estructural. Al igual que

    con la spera piedra preciosa, el concepto era cortar, alisar y pulir su

    forma para dar lugar a nuevos espacios y condiciones ambientales

    y reinventar el material como algo extraordinario y nico. Mientras

    por un lado se intent crear una nueva experiencia espacial, por otra

    tambin se busc que el resultado fuera algo totalmente familiar y

    evocador del patrimonio de Bulgari. Durante el da el pabelln jugaba

    con las condiciones cambiantes de la luz del sol, mientras que por

    la noche, el objetivo fue proporcionar una experiencia alternativa

    en la que la luz flua a travs de la estructura como el agua, ocul-

    tando y revelando constantemente diferentes partes del pabelln.

    Cliente: Bulgari SpA

    Emplazamiento: Abu Dhabi Art 5-10 November 2012

    Arquitectura: Not a Number Architects (NaNA) (Greece/UK)

    Ingenieria: Structure Workshop (UK)

    Contratista: HDD Interiors/Top Solutions (Dubai)

    Consultores de iluminacin: Artisan (filial de United Visual Artists) (UK)

    Contratista de iluminacin: Eclipse (Dubai)

    Fotografa: Cortesa de NaNA

  • Light show: iconos del Light art

    Hayward Gallery inaugur el 30 de enero la exposicin Light

    Show, un recorrido por la historia y el desarrollo del Light Art

    como disciplina que ana arte, ciencia y tecnologa. Veintitrs

    instalaciones a gran escala y esculturas de importantes artistas

    internacionales, desde la dcada de 1960 hasta la actualidad, explo-

    ran la luz como medio de expresin, en respuesta a la arquitectura

    de nuestro entorno, y ponen a prueba los lmites de la percepcin

    del espectador.

    Light Show incluye obras de David Batchelor, Jim Campell, Car-

    los-Cruz-Diez, Olafur Eliasson, Fischli and Weiss, Dan Flavin, Ceal

    Floyer, Nancy Holt, Jenny Holzer, Anne Veronica Janssens, Brigitte

    Kowanz, Anthony McCall, Franois Morellet, Ivn Navarro, Philippe

    Parreno, Katie Paterson, Conrad Shawcross, James Turrell, Douglas

    Wheeler, Cerith Wyn Evans y Leo Villareal.

    Cada obra de arte en la exposicin utiliza la luz de una manera

    especfica como material para esculpir y modelar el espacio.

    Anthony McCall y Ann Veronica Janssens usan la neblina para hacer

    visibles los rayos de luz, abordando los aspectos inmateriales de

    sta. El resultado son esculturas visibles, pero realmente efme-

    ras, que flotan en el aire y permiten al espectador interactuar y

    experimentar.

    LIGHT SHOW Y LOS ARTISTAS

    Los artistas se acercan a la luz como un fenmeno ptico, como

    una experiencia espacial y ambiental, y tambin como un factor de

    influencia psicolgica, y un medio escultrico intangible. Creando

    las condiciones adecuadas, la exposicin plantea interrogantes

    Londres acoge la exposicin Light Show, una sorprendente muestra que explora las

    posibilidades de la luz artificial en el mundo del arte. Un derroche de imaginacin

    donde se rene el innovador trabajo de los artistas pioneros en este campo y las obras

    visualmente ms estimulantes de los ltimos aos.

    sobre las percepciones y el perceptor, introduciendo al visitante

    en un viaje fascinante a travs de cinco dcadas de arte basado

    en la luz.

    Durante siglos, la luz ha fascinado a los artistas, desde los

    retablos medievales a la pintura impresionista y la fotografa, que

    literalmente significa escritura con luz. La luz elctrica en el arte,

    sin embargo, es un fenmeno del siglo XX, estrechamente relacio-

    nado con una mayor disponibilidad de luz elctrica. Desde 1960

    los artistas comenzaron a maximizar el potencial de la luz, tanto

    como medio escultrico como medio para alterar la percepcin del

    espacio en el espectador.

    Light Show incluye construcciones minimalistas de Dan Fla-

    vin con luces de nen, obras de de Jenny Holzer conceptualmente

    impulsadas con proyecciones de palabras, y las instalaciones de

    Conrad Shawcross que buscan la desorientacin. Especialmente

    encargados para Light Show, los nuevos trabajos se exhiben junto

    a obras de arte inditas, recreadas para la Hayward Gallery.

    Desde sumergirse en instalaciones atmosfricas hasta moverse

    a travs de esculturas intangibles, la exposicin permite vivir una

    experiencia sensual de la luz en todas sus formas espaciales y

    sensoriales. Las obras de arte individuales exploran diferentes

    aspectos relacionados con la luz, como el color, la duracin, las

    sombras, la iluminacin natural y artificial, y la forma en cmo

    se proyecta. Light Show se convierte en un paseo iluminado, que

    genera una impresin de belleza deslumbrante con el uso de la luz,

    abordando desde un punto social las inquietudes con respecto a

    este medio a travs de un agradable recorrido.

    50

  • 51

    En Light Show, se pueden apreciar las obras de los ms

    representativos artistas que trabajan con la luz, creando

    atmsferas, obras interactivas y esculturas intangibles, para

    que el pblico experimente la luz en todas sus formas. En la

    imagen Chromosaturation de Carlos Cruz-Diez.

    Carlos Cruz-Diez

  • 52

    ROSE 2007. ANN VERONICA JANSSENSLa artista belga Ann Veronica Janssens aplica en su obra la desmaterializacin y materializacin

    de la luz. En sus instalaciones utiliza la neblina para hacer visibles los haces de luz, abordando

    los aspectos inmateriales de esta. El resultado son esculturas visibles, pero efmeras en reali-

    dad, que flotan en el aire y que incitan al espectador a interactuar y experimentar.

    YOU AND I HORIZONTAL, 2005. ANTHONY MCCALLA partir de un ordenador, un proyector de vdeo y una mquina de neblina Anthony McCall explora

    el efecto del cine, las imgenes en movimiento, la ilusin y la realidad. Su trabajo tiene un com-

    ponente ldico que le relaciona con el espectador de una manera inmediata por la curiosidad

    que provoca el poder traspasar el velo de luz que parece ser un objeto slido.

    Linda Nylind

    Linda Nylind

  • 53

    CHROMOSATURATION, 1965-2013. CARLOS CRUZ-DIEZEn una de las salas, Carlos Cruz-Diez exhibe Chromosaturation,

    ambiente compuesto por cmaras de color, que sumergen al visi-

    tante en una situacin monocroma absoluta, donde percibe y siente

    el color como una experiencia sensorial, sin ayuda de la forma y

    sin soporte alguno. En 1969, la Chromosaturation instalada a la

    salida del metro Odon, en el Boulevard Saint-Germain en Pars,

    caus revuelo entre los pasajeros que emergan de la estacin y

    los transentes habituales, que vieron cuestionada su cotidianidad

    al pasar por cmaras de color y sumergirse en rojo, verde y azul.

    Linda Nylind

    SUPERSTRUCTURE_2010. CERITH WYN EVANSLa estructura clsica y la naturaleza arquitectnica de estas

    cuatro esculturas de luz evocan las columnas de los antiguos

    templos griegos. La serie de columnas, construidas a partir de

    tubos fluorescentes, representan una especie de neo(n)-clasi-

    cismo. Como si se tratara de una versin personal hecha en Las

    Vegas de las clsicas columnas proporcionadas, estas estruc-

    turas irradian tanta luz y calor que borran, en cierta manera,

    cualquier nocin de espacio o tiempo.

    Linda Nylind

  • 54

    SLOW ARC INSIDE A CUBE IV, 2009. CONRAD SHAWCROSSEl juego de luces y sombras se combina con el movimiento provocado por aparatos que dialogan

    entre s. Las sombras creadas por una jaula, en cuyo interior hay una luz que se mueve, sobre

    una pared blanca, hacen perder al espectador toda nocin de equilibrio. La idea, segn su autor,

    es cuestionar la realidad visible ya que es solo una parte de la realidad total.

    EXPLODED VIEW, 2011. JIM CAMPBELLLa instalacin de Jim Campdbell cuenta con centenares de parpadeantes luces LED que crean la

    ilusin de imgenes figurativas que exploran y reflejan la experiencia humana. Cuando los visi-

    tantes se mueven a travs del espacio, se altera el punto de mira y las figuras, como sombras,

    comienzan a tomar forma, desdibujando los lmites entre imagen y objeto. Exploded View es un

    reflejo de la fascinacin contempornea por la tecnologa 3D as como una aproximacin escul-

    trica a los objetos luminosos.

    Linda Nylind

    Linda Nylind

  • 55

    MAGIC HOUR REMIX, 2004, 2007. DAVID BATCHELORLas coloridas cajas de luces de acero fundido y aluminio apiladas en torres e iluminadas con

    luces fluorescentes, revelan los cables y la tecnologa obsoleta de la que dependen, en un intento

    de mostrar que no estamos frente a una obra espiritual. En palabras de Batchelor Siempre

    hay alguien dispuesto a confundir una luz brillante en un espacio oscuro con una experiencia

    religiosa. Si puedes ver el enchufe, te frena el ponerte mstico. Linda Nylind

  • 56

    Haca mucho tiempo que esperbamos una exposicin de arte rea-

    lizado con luz. Por qu no ha habido hasta ahora una exposicin

    de arte-luz? Para un curador de exposiciones, el medio es un vn-

    culo insuficiente para justificar una seleccin. Es como si, a estas

    alturas, alguien pretendiese hacer una exposicin con el nico

    argumento de que todo lo expuesto son leos o acuarelas. Hace

    falta algo ms. El reto, para el curador Cliff Lauson, proveniente

    del equipo de la Tate Modern y ahora en el Southbank Centre,

    era identificar si el empleo de este medio, la luz, orienta la tarea

    artstica hacia determinados contenidos, y si la respuesta fuese

    positiva, articular la exposicin con un discurso. Lo consigue? Pues

    a medias. La seleccin de las piezas es modlica, con referencias

    imprescindibles. Pero el intento argumental para enlazar piezas tan

    distintas y tan distantes resulta un tanto simple: se desarrolla en

    dos plantas, en la planta baja el hilo conductor de las obras es el

    efecto de la luz en el espectador, mientras que en la planta primera

    encontramos un segundo conjunto de obras que, segn la dialc-

    tica de la exposicin, investigan la relacin de la luz con el espacio.

    Efectivamente, es un discurso posible para enlazar piezas tan

    dispersas. Pero desde la perspectiva de un diseador de ilumina-

    cin, quizs la taxonoma podra ser ligeramente diferente. Vista

    la exposicin con los ojos de quien trabaja con la luz, la pregunta

    que nos hacemos ante cada pieza es dnde est la fuerza, cul es

    el atractivo de una obra determinada? Proponemos otra relectura

    de la exposicin atendiendo a tres categoras: Piezas que exploran

    lmites de la percepcin, piezas que explotan aspectos poticos

    de la luz y piezas que trabajan con luz asociada a informacin.

    Es necesario advertir que esta clasificacin, como cualquiera, es

    imperfecta, y hay obras que comparten inquietudes de ms de una

    categora; pero nos va a permitir ofrecer una visin de conjunto de

    estado del arte, nunca mejor dicho.

    Light Show, percepcin, potica y, quizs comunicacinPor Ignacio Valero

    La seleccin es modlica, con referencias

    imprescindibles, pero el intento argumental

    para enlazar piezas tan distintas y tan distantes

    resulta un tanto simple

    Throw, 1997. Ceal Floyer Carsten Eisfeld, 2008

  • 57

    entra en este tipo de contenidos con una instalacin que usa agua

    y luz estroboscpica tan atractiva como la de los maestros clsicos.

    La segunda categora es, tambin con claridad, la ms dbil en

    su propuesta. Al margen de discursos forzados en torno a ciertas

    piezas, lo cierto es que termina siendo esteticista. Esa aproxima-

    cin resta recorrido a las obras, que tienen el riesgo de banalizarse.

    Cualquier efecto delicado de luz, con una buena puesta en escena,

    tendra un hueco en este mbito.

    Por ltimo, las obras que trabajan con contenidos de comunica-

    cin sobre el medio de luz aparecen como el gran mbito creativo

    a desarrollar. Instalaciones pioneras como la de Cerith Wyn Evans,

    excesivamente evidentes como las de Jenny Holzer, o las teatrales

    de McCall, indican que el camino de investigacin visual apenas est

    iniciado. Queda como sugerencia de tendencia la delicada instala-

    cin de Jim Campbell.

    Una exposicin indispensable, que ofrece a los diseadores una

    panormica suficientemente amplia de la investigacin visual con

    la luz y que activa una pregunta clave para nuestro trabajo: Y noso-

    tros, cules son los contenidos que empleamos?

    ignacio Valero Arquitecto, es profesor asociado en la Escuela Tcnica Superior de Arquitectura de

    Madrid. Miembro de la Asociacin Profesional de Diseadores de Iluminacin APDI

    dirige MASTERDIA, el posgrado lder en diseo de iluminacin arquitectnica en

    Espaa e Iberoamrica.

    En el primer grupo, los exploradores de la percepcin, encontra-

    ramos las obras de James Turrell, Doug Wheeler, Carlos Cruz-Dez,

    Bill Culbert, Olafur Eliasson y quizs, Ivan Navarro. En el segundo

    grupo, lo estetas de la luz, encuadraramos a Dan Flavin, Brigitte

    Kowantz, Nancy Holt, Ann Vernica Janssens, Philippe Parreno, Fishli

    and Weiss, Katie Paterson, Conrad Shawcross, Ceal Floyer, Francois

    Morellet, David Batchelor y Leo Villareal. Por ltimo, los que trabajan

    la luz con comunicacin, incluiran a Jenny Holzer, a Jim Campbell,

    Cerith Wyn Evans, Anthony McCall.

    De estas tres categoras, la ms intensa, tambin la ms traba-

    jada, sin duda, es la primera. Adems, la investigacin perceptiva es

    un contenido suficientemente abstracto como para ser expresado

    a la perfeccin con un medio tan inmaterial con la luz. Las instala-

    ciones clsicas de estos grandes nombres destacan sobre el resto y

    resultan sorprendentemente intemporales: las experiencias de satu-

    racin cromtica de Carlos Cruz-Daz, que hacen aparecer colores

    inexistentes en la retina al cambiar de espacio, o los efectos de satu-

    racin cromtica, ahora en el umbral perceptivo de la oscuridad, de

    Turrell siguen resultando tremendamente potentes. Olafur Eliasson

    the artist the artist

    Exploded View (Commuters), 2011. Jim Campbell Slow Arc Inside a Cube IV , 2009. Conrad Shawcross

  • 58

    Living sculptureEn la actualidad existe un sistema disponible que permite a los diseadores producir

    matrices tridimensionales de OLED para paredes y techos, sin tener que lidiar con la

    compleja tecnologa.

    Por Ruth Slavid

  • 59

  • 60

    Muchos diseadores se resisten a trabajar con soluciones de

    otros creativos y prefieren poner su propio sello en lo que hacen,

    en lugar de adoptar las ideas de otros. Pero en el caso del sistema

    modular 3D LivingSculpture de Philips, desarrollado por Christo-

    pher Bauder de WHITE Void, ya no tendrn stos escrpulos.

    El sistema modular 3D de Bauder se lanz en Londres en

    junio de 2012. Los ms incautos podan pensar que la instala-

    cin de los OLED que vieron fue un diseo especfico realizado

    por Bauder. Pero, de hecho, l mostr su propia interpretacin

    de un sistema totalmente flexible.

    Lo ms importante es que es algo que otros diseadores y

    artistas puede utilizar para llegar a su propia visin , dice Bau-

    der . Ofrece posibilidades incalculables. Utilizando una serie de

    pastillas con varillas que se fijan en una placa posterior, Bauder

    consigue llegar a un sistema que permite al diseador ejercer su

    creatividad sin tener que preocuparse de los detalles tcnicos.

    Despus de haber desarrollado su diseo, que puede hacerse con

    la ayuda de una herramienta en lnea llamada Configurator, WHI-

    TEvoid ha diseado el software de control, as como el sistema.

    La idea surgi tras haber visto Bauder una demostracin de

    OLED y preguntarse cmo podran tener un mejor uso. Nuestra

    idea fue la de tener un sistema modular que permitiera a las per-

    sonas utilizarlo en la forma en que quisieran , dijo.

    Construido a partir de una serie de paneles base que pueden

    fijarse a un techo o a una pared, el sistema modular 3D LivingS-

    culpture de Philips permite a los diseadores seleccionar un

    esquema que se adapte a ellos en tres dimensiones. Cada placa

    base, que mide 324 por 324mm tiene capacidad para 16 OLED,

    aunque los puntos de insercin pueden dejarse vacos. Los

    OLED estn montados sobre varillas a intervalos de 2,5 cm de

    las siguientes longitudes: 0 cm, 2,5 cm, 5 cm hasta 40 cm. Los

    OLEDs son cuadrados, con 76 mm de largo. Fueron selecciona-

    dos porque estn entre los de mayor tamao que Philips ofrece,

    aunque si los clientes quieren OLEDs ms pequeos o de una

    forma diferente, dispondrn de esta opcin en el futuro. Philips

    entiende, en un inicio, que sta es la forma ms adecuada.

    Para esta pieza de demostracin, Bauder eligi una tem-

    peratura de color relativamente clida de 3000K. Me gusta

    la calidez, dijo y cuando los regulas adquieren un agradable

    color marrn-rojizo. Sin embargo, se puede pedir en una tempe-

    ratura de color o un color diferente. Existe tambin la opcin

    de intercalar pequeos espejos con los OLEDs, reduciendo el

    coste global y obteniendo una superficie de espejo cuando la

    iluminacin se apaga.

    La placa base, que est fijada con cuatro tornillos, slo pesa 2,5

    kg, por lo que no hay necesidad de un marco de soporte detrs,

  • 61

    aunque Bauder recomienda el uso de uno si posteriormente se

    quiere reconfigurar el espacio y evitar tener demasiados orificios.

    Con una profundidad de slo 5,1 cm, la placa base permite que el

    diseador tenga una variacin en el tamao de las varillas para

    acomodarla a las dimensiones de la habitacin . El efecto no es

    esttico. La matriz se puede programar de modo que los patro-

    nes de luz hagan un barrido a travs de los OLEDs de una forma

    tenue o aumentando la intensidad, o incluso apagarse por com-

    pleto. WHITEvoid ha programado el software para que esto sea

    posible y Livingsculpture ya est disponible para su venta. Los

    diseadores pueden explorar sus posibilidades mediante el uso

    de la herramienta Configurator en www.the-new-art-of-light.com.

    Las principales aplicaciones, cree Bauder, sern en espacios

    imponentes, tales como recepciones de hotel o me encantara

    verla en un bar, en la entrada de una oficina o quizs en un aero-

    puerto. Una de las ventajas de los OLED es que, aunque la matriz

    puede proporcionar mucha luz, no es lo suficiente brillante para

    deslumbrar, por lo que la gente puede verla y admirarla durante

    todo el tiempo que deseen. Varios clientes ya han expresado su

    inters en la compra de uno de estos sistemas.

    Bauder tambin ha diseado la instalacin cintica Living

    Sculpture, que fue presentada en la ltima edicin de Light and

    Building. Colgada encima del mostrador principal de informacin

    en el stand de Philips, estaba formada por 24 formas triangulares,

    con un OLED cada una, movidas por una serie de 72 cabrestantes.

    Esta instalacin es una demostracin ms de la versatilidad

    y el potencial de los OLED. A medida que los diseadores apren-

    den la mejor forma de emplear la iluminacin tan diferente que

    los OLED proporcionan, el sistema modular 3D LivingSculpture

    les ofrece una manera de ejercer su creatividad sin tener que

    pelear con cuestiones tcnicas.

    El sistema modular 3D LivingSculpture ofrece

    a los diseadores una manera de ejercer su

    creatividad sin tener que pelear con

    cuestiones tcnicas

    El sistema modular 3D LivingSculpture permite

    crear a los diseadores de forma sencilla una

    atractiva instalacin con OLED.

  • 62

    Si tuviera que trazar un camino sobre la evolu-

    cin del Ligh Art, movimiento artstico que utiliza

    la luz artificial como material de expresin y sita

    la obra en el espacio, lo hara uniendo a diferen-

    tes personajes y diferentes obras en una lnea de

    tiempo ms o menos cronolgica.

    Al inicio, situara la instalacin Pround Room,

    de El Lissitzky. Prounds, acrnimo de proyecto

    para afirmar lo nuevo, es una serie formada por

    varias obras basadas en ideas ya impulsadas por

    Malevich sobre la mezcla del espacio abstracto y

    el espacio real. Creada para la exposicin de Ber-

    ln de 1923, Pround Room se compone de un cubo

    con el techo translcido, en cuyas paredes hay

    diferentes grupos de elementos supremacistas y

    tridimensionales, rectngulos horizontales y ver-

    ticales, barras y bolas, todos ellos de algn color.

    Esta obra, que claramente no tena un punto de

    vista fijo y de la que el espectador deba formar

    parte, El Lissitzky la defina como una estacin

    de intercambio entre la pintura y la arquitectura.

    Tambin situara como pionero a Thomas Wil-

    fred por la investigacin que llev a cabo hacia

    1922, en la que reflexionaba sobre la manipula-

    cin de materiales como la piedra o los pigmentos,

    por parte de los artistas convencionales. Segn

    Wilfred, stos reflejaban la luz en nuestros ojos

    para formar las imgenes que el artista quera

    que considerramos. Por lo tanto, ya que sin la

    interaccin de la luz no podramos experimentar

    nunca la obra, sta era un elemento fundamen-

    tal tratado, por decirlo de alguna forma, con poca

    consideracin. Wilfred decidi tomar la luz como

    un material sobre el que trabajar y la esculpi

    directamente. Su trabajo ms conocido, Lumia,

    es una composicin de luz, color y de forma que

    cambia lentamente con tiempo.

    Compartiendo los inicios tambin situara a

    Moholy-Nagy, que transform objetos inidentifi-

    cables en representaciones abstractas de luz y

    forma. La organizacin de los efectos de la luz y

    de la sombra produce un nuevo enriquecimiento

    de visionescoment acerca de uno de sus tra-

    bajos, hacia 1923.

    Ms adelante, a partir de los aos sesenta,

    coexisten una multitud de disciplinas impres-

    cindibles para el trazado de este camino. El

    Minimalismo invita al espectador a ver aquello

    que tiene delante, acercando el propio significado

    de la obra a sus autnticas cualidades materiales.

    El Arte Conceptual se empieza a dar a conocer

    y promulga que la importancia del artista como

    artesano debe ser sustituida por la de su inge-

    nio conceptual.

    Durante los sesenta tambin emergen corrien-

    tes como el Arte Perceptual o Ambiental, el Op

    Art, que se caracterizan por producir obras que

    centran la atencin en estmulos espaciales y sen-

    soriales, destacando efectos visuales, sonoros,

    dinmicos y la manera que estos efectos inciden

    en el espacio circundante.

    En la segunda mitad de los sesenta, en el sur de

    California, surge un movimiento llamado Pheno-

    menology, que intenta entender el camino que

    redefina las relaciones entresus artistas y el

    mundo. Integrado por Robert Irwin, James Turrell,

    Doug Wheeler, Maria Nordman, Larry Bell, Eric Orr,

    Bruce nauman y Susan Kaiser entre otros, la luz,

    como elemento esencial del entorno, es uno de los

    materiales fundamentales en sus obras.

    James Turrell alquil en 1966 un antiguo hotel en

    Ocean Park (California), el Mendota Hotel, para

    utilizarlo como estudio y espacio expositivo. Abri

    nuevas aperturas de luz, nuevos huecos en pare-

    des y techos, control la luz abriendo y cerrando

    las persianas, e hizo que los rtulos de nen,

    semforos y faros de coche fueran parte de su

    obra. Un trabajo donde no hay distincin entre

    obra y experiencia, usando la luz como material

    para influenciar yobligar al pblico a llegar a otra

    percepcin.

    Dan Flavin comenz en 1963 a trabajar con

    los tubos fluorescentes coloreados e hizo sus pri-

    meras esculturas de luz que llam iconos. Su

    escultura fue mostrada en una exposicin indi-

    vidual Dan Flavin, some light, en la galera de

    Kaymar, Nueva York, en 1964.

    Yaacov Adam, con una pieza del ao 1967 titu-

    lada Espace Rithme. Que la lumire soit, muestra

    la luz liberada de toda referencia, en el interior

    de una esfera ingeniosamente construida. Una

    nueva experiencia dentro de la escala del entorno.

    En la actualidad, la obra que involucra al

    entorno y que implica la experiencia del espec-

    tador, cuyo papel ha pasado a ser el de actor o

    usuario, es en general poco excepcional. Romper

    el cuadro, ya no es ninguna innovacin o provo-

    cacin, por lo que seguramente al Light Art le toca

    ahora abordar nuevos e inciertos aspectos para

    proseguir su camino.

    LightingcommunityEl camino del Light Art

    Maria gell. Escengrafa de formacin, es socia fundadora del estudio de iluminacin La Invisible.

    Miembro de la Asociacin Profesional de Diseado-

    res de Iluminacin APDI y profesora de la Escuela de

    diseo Elisava, actualmente dirige el Postgrado en

    Lighting Design de la Universitat Politcnica de Cata-

    lunya y el festival de luz urbana LLUM BCN.

    www.lainvisible.org

    En la actualidad, la obra

    que involucra al entorno y

    que implica la experiencia del

    espectador es, en general, poco

    excepcional, por lo que al Light

    Art le toca abordar nuevos

    e inciertos aspectos para

    proseguir su camino

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  • 64

    Michela Mezzavilla

    Soy italiana de nacimiento

    y espaola por decisin.

    Me apasiona la luz.

    Aunque me licenci en arquitectura

    mi actividad gira en torno al

    diseo de iluminacin.

    Las instalaciones efmeras

    dejan fluir las sensaciones

    y las emociones.

    www.remm.es

    el ltimo que apague la luz

    Conseguir apagar el alumbrado pblico de la ciudad de Barcelona no debe ser tarea fcil.

    Acaso no le gusta la luz artificial?

    La luz artificial es mi principal herramienta de trabajo y me fascina en todas sus declinaciones.

    Pero predomina en el ambiente y en las ciudades y obliga a nuestro ojo a trabajar de la misma

    manera durante el da y la noche, impidindonos percibir todos los matices de penumbra que

    se dan despus de la puesta del sol. Apagar la luz del alumbrado pblico es un poco una pro-

    vocacin, un acto simblico de reivindicacin de una visin diferente. Disfrutar de la modalidad

    perceptiva nocturna es algo que ocurre raramente y que nos permite ver las cosas con ojos nuevos.

    Y por qu crear una ruta a la luz de las velas? No le parece un retroceso al pasado?

    Si no estuviera parafraseando el ttulo de una peli, me gustara verlo ms bien como un

    retroceso al futuro! Para mi el futuro no est en el olvido o en la prohibicin de fuentes como

    las velas y las bombillas incandescentes. Ni en el uso exclusivo de los LEDs. Creo que el futuro

    tende hacia una mayor integracin, hacia soluciones cada vez ms holsticas. En esta instala-

    cin he querido crear un punto de encuentro simblico entre extremos, en el que los modernos

    LEDs se suavizan disfrazndose de velas, y las antiguas velas se portan como pixels para escri-

    bir palabras o sealizar.

    Reivindicar el silencio es consecuencia de vivir en una urbe muy ruidosa?

    El Silencio que reivindico es un homenaje al pensamiento del arquitecto Louis I. Kahn, que

    haba escogido esta palabra para definir lo inmensurable, lo que todava tiene que ser. Para l,

    en el Silencio arraiga el deseo de ser, el deseo de verdad y de conocimiento. La Luz en cambio

    representa lo medible, el dador de toda presencia. En el umbral entre Silencio y Luz es donde

    nace la inspiracin y ocurren las cosas.

    Por qu eligi una plaza bombardeada para su instalacin?

    Plaza Sant Felip Neri no es cualquier plaza. Tiene algo especial e inefable que cualquiera percibe,

    an sin saber los dramticos hechos histricos que presenci durante la Guerra Civil. Aqu el

    tiempo parece detenerse y nos deja intuir el umbral entre infinito y finito, entre Silencio y Luz.

    Su frgil belleza me atrae, mientras que las cicatrices de sus fachadas me estremecen y me

    conmueven. Siempre he pensado que hubiese querido devolver una pequea luz a cada una

    de las heridas sin fondo de sus paredes. Con esta instalacin he podido hacer realidad este

    sueo y rendir homenaje a la memoria.

    Disculpe la impertinencia pero qu utilidad tiene una instalacin artstica efmera?

    Creo que hay algo muy potente en las artes efmeras. Cuando somos conscientes de que algo

    es irrepetible o fugaz intentamos amplificar nuestra percepcin y nuestros sentidos para dis-

    frutarlo ms intensamente; volvemos al momento presente, que es algo que con el estilo de

    vida actual nos cuesta cada vez ms.

    Por esa razn se ha especializado en esta disciplina?

    En mis instalaciones efmeras, busco despertar en las personas la reflexin sobre la interac-

    cin ser humano-luz-espacio. Intento alterar el espacio y su percepcin insertando elementos

    de sorpresa, generando una relacin ldica con el espectador o sugiriendo su participacin

    directa. Creo que cuando la gente ve las cosas con ojos nuevos, est ms receptiva, y quizs

    un poco ms feliz.

    Light Art y Lighting Design, arte y tecnologa, estn emparentados o ms bien son opuestos?

    Yo creo que estn emparentados, se inspiran e influencian mutuamente. El arte explora en

    libertad la percepcin, las emociones, las nuevas tecnologas, inspirando el diseo de ilumi-

    nacin. El light design profundiza aspectos prcticos y tecnolgicos que a su vez influencian

    el arte. Disear con luz es al mismo tiempo un arte y una ciencia.

    El festival de luz urbana LlumBCN

    mostr durante el pasado mes de

    febrero las posibilidades de la luz en

    la arquitectura iluminando de forma

    creativa muchos lugares emblemticos

    de Barcelona. Para la ocasin, la

    diseadora de iluminacin Michela

    Mezzavilla realiz una instalacin a la

    luz de las velas, una reivindicacin de la

    penumbra y el silencio, de gran efecto

    escenogrfico que cautiv a todos los

    asistentes.

    El ltimoque apague la luz

    apagar la luz del alumbrado pblico es una provocacin, un acto simblico de reivindicacin de una visin diferente

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