x3tc Manual Es

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"Esto no es el final. Esto no es an el principio del final. Pero, quizs, sea el final del principio." Sir Winston Churchill.

Traducido por Universo-X s.f.-Tepic

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Piensa 8

BIENVENIDO A X3 TERRAN CONFLICTComenzando 2Requisitos del sistema 2 Requisitos mnimos 2 Configuracin recomendada 2 Atencin para la salud 2 Procedimientos de seguridad 2

Conociendo el interfaz de tu nave 9La ayuda interactiva 9 Visualizador principal del juego 9 La barra de men 10 Personal 10 Navegacin 11 Nave actual 11 Objetivo 11 Estacin 11 Desacoplar 12 Lanzar piloto 12 Mensajes 12 Opciones 12 Salvando su partida 13 Teclas de control 13 Controles del juego 13 Controles de interfaz 14 Como empezar 15 Opciones de inicio del juego 15 Ests aqu! 15 Como atracar en estaciones 15 Como viajar entre los diferentes 16 Mapa del sector 16 Como encontrar puertas distantes 16 Mapa del universo 16 Sistema de seguimiento de misiones 17 Encontrando misiones 17 Cumpliendo misiones 17 Estrategias de juego 18 Como progresar 18 Como comenzar a comerciar 19 Entendiendo el Universo X 19 Herramientas de comercio tiles 20 Gua de comercio para principiantes 20 Gua de bolsillo para comerciar 22 La mejor manera de comerciar 23 Construyendo factoras 24 Donde construir sus factoras 24 Como alquilar una nave de transporte de clase TL 25 Como mover factoras con el rayo tractor 26 Montando complejos de factoras en ciclo 26 Como montar complejos de factoras 27 Como conectar factoras 27 Naves de transporte 28

Construir y comerciar: preguntas y respuestas 28Factoras 28 Comercio 29

Como luchar, capturar y abordar 32Como capturar naves? 32 Seleccionado objetivos 33 Grupos de caones lser 33 Seleccionando y disparando misiles 33 Capsulas de abordaje 33 Marines 34 Mercenarios 34 Abordando una nave 34 Alas de vuelo 35 Men de gestin de alas 35 Consola de rdenes de ala 35 Combate: preguntas y respuestas 36 Gestin de naves 36 Combate 38 Reputacin 39 Naves 40 Naves Argon 40 Naves Boron 41 Naves Goner 42 Naves Kha'ak 42 Naves Paranid 42 Naves Piratas 43 Naves Split 43 Naves Teladi 44 Naves Terran 44 Naves Xenon 45 Naves Yaki 45 Destacamentos de Fuerza AGI 46 Corporacin OTAS 46 Armas 48 Armas lser 48 Misiles 49 Minas 52 Drones 52 Municin 52 Defensas estacionarias 52 Armas Especiales 52 Armas en desarrollo 52 Mejoras y Equipos 53 Mercancas y productos 56

Comenzando el juego por primera vez 2Iniciando x3 Terran Conflict 2 Ajustes grficos 2 Dispositivo y resolucin 2 Seleccione mod 3 EAX 3 Ignorar la ltima configuracin y arrancar por defecto 3 Ejecutar como benchmark 3 Pulse para actualizar 3 Comenzar x3: Terran Conflict 3 Cancelar 3 Bienvenido a X3 Terran Conflict 4 Diga adis a su vida social y a volver a dormir 4 Manual para pilotos de la flota espacial del Universo 4 Un poco de historia 4 El men del juego 5 Juego nuevo 5 Continuar 5 Opciones 5 Introduccin 5 Salir 5

Habitantes del Universo X 62 Terrans 62 Rango de los Terran 62 Argon 63 Rango de los Argon 63 Naves Argon 63 Boron 63 Rango de los Boron 63 Naves Boron 63 Paranid 64 Rango de los Paranid 64 Naves Paranid 64 Split 64 Rango de los Split 64 Naves Split 64 Teladi 65 Rango de los Teladi 65 Naves Teladi 65 Los Goners 65 Rango de los Goner 65 Naves Goner 65 Los Xenon 66 Naves Xenon 66 Los Kha'ak 66 Los Piratas 66 Naves Piratas 66 Los Yaki 66 Enciclopedia del Universo X 67 Sobre el Tiempo 67

TECLAS DE COMANDOS DE TECLADO, JOYSTICK, RATN Y GAMEPAD 68Perfiles de control configuracin 68 Copiar perfil actual 68 La nave (Joystick, ratn y Gamepad) 68 Controles del Joystick 68 Controles del ratn 69 Controles del Gamepad 69 Resolucin de problemas 69 Soporte tcnico 69 Sistema General de rendimiento 69 Errores bsicos 70 Fallos y reinicios 70 Libros basados en el Universo X 71 Otras novelas del Universo X 71 Crditos 72

Las Corporaciones 6TerraCorp 6 OTAS 6 JSDD 6 Corporacin minera Plutarch 6 Corporacin de minera y manufacturacin de Nividium (PTNI) 7 Bucaneros del duque 7 Ingenieros aeronuticos Atreus 7 Armas pesadas split 7 Comercia, combate, construye, piensa 8 Comercia 8 Combate 8 Construye 8

Combate y comercio, Rango de razas 62Combate y comercio 62

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COMENZANDO

COMENZANDO EL JUEGO POR PRIMERA VEZ CONFIGURACION RECOMENDADA.:: Microsoft Windows XP (SP-2), Vista SP1 :: Intel Core 2 Duo o AMD equivalente a 2.0 GHz :: 3 GB RAM :: 256 MB 3D Tarjeta de video compatible con DirectX 9 Compatible (no integrada) y con soporte para Pixel Shader 3.0 support :: Tarjeta de Sonido (Soporte para Surround recomendado) :: 10 GB de espacio libre en Disco Duro. :: Unidad de DVD-ROM. :: Ratn y Teclado o Joystick (Soporte para Force-feedback opcional) o Gamepad.

REQUISITOS DEL SISTEMA Por favor, lea las especificaciones mnimas antes de instalar el juego. REQUISITOS MINIMOS:: Microsoft Windows XP (SP-2), Vista SP1 :: Pentium IV o AMD equivalente a 2.0 GHz :: 1 GB RAM :: 256 MB 3D Tarjeta de video compatible con DirectX 9 Compatible (no integrada) y con soporte para Pixel Shader 1.1 :: Tarjeta de Sonido (Soporte para Surround recomendado) :: 10 GB de espacio libre en Disco Duro. :: Unidad de DVD-ROM. :: Ratn y Teclado o Joystick (Soporte para Forcefeedback opcional) o Gamepad.

INICIANDO X3 TERRAN CONFLICT1 Haga clic sobre el icono de acceso directo de X3: Terran Conflict en el escritorio de su ordenador. Tambin puede hace lo siguiente: desde el botn de Inicio, hacer click en programas, click en Egosoft y luego pulsar sobre X3: Terran Conflict 2. En la pantalla de arranque inicial, usted puede cambiar algunos ajustes bsicos. Le recomendamos que los ajustes como el antisolapamiento (anti-aliasing) sean seleccionados desde aqu mejor que desde su tarjeta grfica. Los factores de Efectos (4x, etc.) automticamente son seleccionados para su tarjeta grfica. Aumentando estos nmeros por encima de los recomendados disminuir el funcionamiento y reducirlos mejorar el funcionamiento. Algunos de estos ajustes pueden ser cambiados una vez dentro el juego.

CALIDAD.Las texturas y los shader son el medio por el cual su tarjeta grfica dibuja los diferentes objetos del juego. Las texturas y shaders de calidad ms alta requieren tarjetas grficas ms rpidas. Si usted utiliza tarjetas lentas o antiguas y selecciona un ajuste bajo puede mejorar el funcionamiento del juego. Las fuentes de luces dinmicas dan a los objetos en el juego una sensacin mayor de realismo. Las variaciones de color de las naves permiten variar ligeramente el color dependiendo de la raza que la construyo. Esta opcin tiene un funcionamiento de la tarjeta se eleve. Usted puede deshabilitarlo si tiene una tarjeta grfica antigua. Nota: La inhabilitacin de esta opcin supone que los trabajos del Taller de pinturas en el Cuartel General del Jugador no tendr ningn efecto. El Control de calidad Automtico es usado para controlar el modo en el que se muestran los detalles de ciertos objetos. La activacin de esta opcin debera suponer una pequea mejora en el funcionamiento en sistemas lentos.

PROCEDIMIENTOS DE SEGURIDAD:: Sintese a una distancia apropiada del monitor. Lo ideal es tal lejos como los cables lo permitan. :: Use un monitor pequeo :: Evite jugar al juego si se encuentra cansado :: Asegrese que la habitacin esta adecuadamente iluminada :: Haga descansos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.

ATENCION PARA LA SALUDAlgunas personas son propicias a sufrir ataques epilpticos o prdida del conocimiento como consecuencia de la exposicin a ciertas luces intermitentes o alumbrando de aparatos. Tal gente puede tener ataques mirando la televisin o jugando con juegos del ordenador. Tambin puede suceder a personas sin antecedentes en su familia de casos de epilepsia. Si usted o alguien en su familia tienen antecedente de epilepsia consultan a su doctor antes de jugar. Si usted experimenta cualquiera de los sntomas siguientes: la visin velada, el ojo o el msculo tiran, el desmayo, la desorientacin, convulsiones u otros movimientos involuntarios, usted debera dejar de jugar inmediatamente al juego y ponerse en contacto con su medico.

AJUSTES GRFICOS. DISPOSITIVO Y RESOLUCINAqu se muestra su tarjeta grfica o tarjetas si tiene ms de una instalada, usted puede seleccionar cual usar con el juego. Seleccione la resolucin soportada para usar. Recuerde que una resolucin alta ralentizar el juego ms que una resolucin baja. A continuacin puede elegir si desea mostrar el juego a pantalla completa o en una ventana.

EFECTOS. El antisolapamiento (Antialiasing) "difumina" pxeles ligeramente sobre la imagen final de toda la pantalla. Esto da una imagen ms lisa y con bordes menos dentados. Los Filtros de textura

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Anisotrpicos hacen algo similar a las texturas y hace que las superficies que no estn frente a la cmara tengan borden dentados. Ambas opciones afectan el funcionamiento y pueden ser habilitadas en sistemas rpidos o deshabilitadas sobre lentos. Permitir Brillo activa una opcin que permite un filtro de post tratamiento que hace que objetos muy brillantes parezcan brillar. Esto tiene un pequeo efecto sobre el funcionamiento y puede ser deshabilitado en sistemas lentos. RESOLUCION DE PROBLEMASDeshabilitando la Optimizacin del Tamao de Vrtice se soluciona un problema especfico de algunas versiones de los Driver de ATI. Si no puede solucionarlo as, utilice reproductores de videos alternativos para problemas de DirectShow en conflicto con codecs de audio y video instalados. La mayora de la gente no debera de tener que usarlos, pero si usted encuentra conflictos al comenzar el juego active esta opcin. Haga click en el botn Reset to Default para volver a la configuracin original por defecto.

batallas de las que ha sobrevivido. Puede usted seleccionarla pero por defecto es: Mis documentos\Egosoft\X3TC\Screenshots. AJUSTES DE JOYSTICK. Seleccione el joystick que usted quiere usar en el juego. Las opciones de Forcefeedback afectan la fuerza del feedback cuando usted colisiona. El Regulador de empuje, el Timn de giro, Use el Hat POV para mirar alrededor y Configurar las opciones de Joypad activado/desactivado. SELECIONE MOD Un Mod es una modificacin del juego desarrollada por terceras personas, normalmente un fan o un grupo de fans del juego. Este botn facilita la activacin de estos. No puedes activar ms de un mod al mismo tiempo. Para ms informacin sobre Mods y como hacerlos, visite www.egosoft.com y seleccione los foros de Script and Modding. EAX EAX son las siglas de Extensiones Ambientales de Audio. Esta tecnologa de Creative Labs aade toda una experiencia auditiva incluyendo efectos de sonido especiales. Puede ampliar la informacin en http:// eax.creative.com .

problema al arrancar, por ejemplo despus de una actualizacin. EJECUTAR COMO BENCHMARK. Por defecto est desconectado, para ejecutar un Benchmark de X3: Terran Conflict necesita una versin especial del juego. PULSE PARA ACTUALIZAR. Pulse aqu para ir automticamente al sitio Web de Egosoft para ver si hay cualquier versin ms reciente del juego disponible para descargar. COMENZAR X3: TERRAN CONFLICT. Esto, finalmente, comienza el juego. Si lo desea, puede saltar la introduccin de apertura presionando la tecla [ESC]. Nota: El nmero de versin actual es mostrado en lo alto de este men de inicio y en el men principal del juego. Esto es importante para el soporte tcnico y para cualquier actualizacin que puede estar disponible. CANCELAR Haga click en este botn si desea cerrar el men de inicio y volver a su escritorio.

DISPOSITIVO DE ENTRADA.

CARPETA DE CAPTURAS DE PANTALLA. En la carpeta de capturas de pantalla se almacenaran las capturas que haga durante el juego para lucir la hermosa nave M4 que usted tiene o capturar las imgenes de las

IGNORAR LA LTIMA CONFIGURACION Y ARRANCAR POR DEFECTO Esta opcin te permite reestablecer las opciones del juego con la configuracin por defecto si ha experimentado algn

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BIENVENIDO A X3 TERRAN CONFLICT

MANUAL PARA PILOTOS DE LA FLOTA ESPACIAL DEL UNIVERSO.Bienvenidos al X-universo, cadete espacial. Usted va a hacerse un miembro de una de las ocho grandes flotas espaciales. Las pginas siguientes le ensearn lo que usted necesita saber para sobrevivir en su viaje. Usted aprender los controles bsicos de vuelo de su nave que estn basados en El "Sistema de control de Vuelo Unificado" diseado por la Compaa TerraCorp. Ellos estn diseados de tal manera que le permitan moverse fcilmente de una clase de nave a otra y le sea familiar su mecanismo de control. Aprndalos bien. El conocimiento es vital si usted decide viajar a los lugares ms lejanos del universo. Buen Beneficio para usted y, en las palabras de nuestro fundador: " Nunca viajes de vaco. Un viaje sin beneficios es un viaje sin objetivos. "

UN POCO DE HISTORIA. En el ao 2912, debido a una accidente que el llev ms all de las fronteras de la Tierra, el Capitn Kyle William Brennan lleg al Universo X en su nave experimental, que dispona de la tecnologa de salto sin puertas espacial. Kyle particip en el ataque a la nave nodriza de los Xenon, una raza que Estuvo a punto de extinguirse. Sus heroicas hazaas hicieron que un sector recibiera su nombre: El triunfo de Brennan. En el ao 2913, gracias a los crditos conseguidos, Kyle pudo crear TerraCorp como una extensin de si mismo, con la esperanza de financiar su investigacin y encontrar la forma de regresar a la Tierra. En el ao 2934, mientras intenta rastrear la AP Gunner, recibe noticias de su hijo hace tanto tiempo perdido, llamado Julian Garda. Las vidas de ambos se entremezclan con la amenaza de los Khaak y la destruccin que provocan a su paso. Como resultado, Kyle Brennan entra en coma y Julian Brennan, que desempea un papel crucial poniendo fin a la amenaza de los Khaak, tiene que aceptar su elevado precio, el heroico sacrificio de su gran amigo Bret Serra.

"A veces pienso que estamos solos en el universo y a veces pienso que no lo estamos. De una u otra manera la idea es En el uno o el otro caso la idea es bastante sorprendente." Arthur C. Clark

Durante las dos ltimas jazuras y en respuesta a los continuos ataques de los khaak, todas las razas del Universo han realizado una gran inversin, tanto en nuevas tecnologas como en reemplazar sus deterioradas naves y reconstruir sus estaciones. La gran cooperacin entre cientficos de varias razas ha dado lugar a grandes innovaciones en escudos y misiles. Impulsados por la presin que no sentan desde la guerra contra los Xenon, los fabricantes de naves despiertan de su letargo y empiezan a construir nuevas naves de sorprendentes diseos.

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A medida que el Universo se aproximaba al final de 2935, Julian Bennan se vio obligado a pedir ayuda a Ban Danna, ya que los khaak le haban arrebatado la mayora de fabricas y naves. Muchos de los misterios empezaron a desvelarse cuando durante una reunin con un viejo amigo, Julian emprendi un viaje de descubrimiento. La misteriosa nace que es capaz de desaparecer, los despiadados piratas Yaki y la mquina que dej atrs una antigua civilizacin. El destino del universo conocido dependa del descubrimiento de la verdad definitiva: La existencia de la Tierra! 2912 X Beyond The Frontier 2913 X-Tension 2934 X2: La Amenaza 2935 X3: Reunin 2938 X3: Terran Conflict

JUEGO NUEVO La primera vez que juegues a X3:Terran Conflict, habr una serie de escenarios disponibles, En la pantalla situada ala derecha del men vers la descripcin de tu personaje, su imagen y la dificultad del escenario, adems de un pequeo resumen sobre tu posicin y los objetivos generales. CONTINUAR Si has guardado previamente una partida selecciona esta opcin para continuar. Las ltimas 3 partidas que se hayan guardado automticamente aparecen al final de la lista, mientras que las partidas guardadas de forma manual aparecen al principio. La seleccin resaltada se sita automticamente en la ltima partida guardada. OPCIONES Aqu puedes configurar las opciones de video y de sonido. Tambin podrs cambiar estas opciones desde el juego. INTRODUCCIN Aqu puedes volver a ver el video de introduccin y diversas escenas cinemticas. Solo estarn disponibles aquellas escenas cinemticas que ya se hayan reproducido en el juego. SALIR Como su nombre implica, si la seleccionas esta opcin el juego se cerrar y regresars al escritorio.

EL MEN DEL JUEGO.

En este punto comienza tu aventura por el Universo X. Selecciona NUEVO JUEGO para iniciar una nueva partida o CONTINUAR para continuar una partida guardada. El botn Opciones te permite establecer las opciones de juego a tu antojo. Para ver la cinemtica, elige la opcin VIDEOS y si quieres salir del juego pulsar SALIR.

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LAS CORPORACIONES JSDDRanking de la Compaa TerraCorp Guardia Privado Legenda TerraCorp Contratado Hroe de Kho Amenaza potencial a la Cruzado de Getsu Fune Seguridad Jefe Maestro de Seguridad Enemigo Sospechoso Especialista de Proteccin Antagonista Confirmado Terracorp Insurgente Confirmado Agente de proteccin de TerraCorp Enemigo TerraCorp Profesional TerraCorp Especialista en Seguridad Apoyo de Combate Ranking de la Compaa JSDD Hroe de Jonferson Cruzado Jonferson Accionista JSDD Protector JSDD Especialista JSDD Broker JSDD Profesional JSDD Capitalista Tratante Experto Alquilado Aprendiz Saboteador Trasgresor Enemigo Confirmado Enemigo de Progreso Enemigo de Jonferson

TERRACORP

Fundada por Kyle William Brennan y Elena Kho, TerraCorp es una corporacin influyente y diversa especializada en la seguridad privada as como consultores para las agencias gubernamentales. OTASRanking de la Compaa OTAS Legenda Otas Hroe Otas Guardin Otas Jefe Maestro de Seguridad Especialista de Proteccin Otas Agente de proteccin de Otas Profesional Otas Especialista en Seguridad Apoyo de Combate Guardia Privado Contratado Amenaza potencial a la Seguridad Enemigo Sospechoso Antagonista Confirmado Insurgente Confirmado Enemigo Otas

La Divisin Dinmica Espacial Jonferson, normalmente conocida como Jonferson, fue fundada por Ser Alman Jonferson. Es una corporacin civil muy ambiciosa especializada en el Diseo y la Ingeniera.

CORPORACIN MINERA PLUTARCH

Ranking de la Compaa Plutarch Legenda de la Industrializacin Proveedor Confirmado Guardin del Comercio Comerciante Alquilado Contacto Potencial Accionista de Plutarch Protector de Mercantes Saboteador Especialista en Transporte Trasgresor Minero Mercante Enemigo Confirmado Especialista Minero Enemigo del Libre Comercio Proveedor Profesional Enemigo de Plutarch

Tecnologa Optimizada, Armamento y Escudos; OTAS (pronunciado Oh Tass) es un contrata de defensa privada que sobresale en el desarrollo de investigacin y produccin de tecnologas defensivas avanzadas. OTAS no tiene miedo a usar sus propios productos y su influencia a ms all de sus propios objetivos.

La Corporacin de Minera Plutarch ha crecido rpidamente, una cooperativa nueva que no evita ningn tipo de explotacin. No limitndose solamente con la minera.

"Considerar la Tierra como el nico mundo poblado en el espacio infinito es tan absurdo como afirmar que en un campo entero de mijo, slo un grano crecer." Metrodorus of Chios (400BC)

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CORPORACIN DE MINERIA Y MANIFACTURACIN DE NIVIDIUM (PTNI)

INGENIEROS AERONAUTICOS ATREUSRanking de la Compaa NMMC Hroe del Beneficio Seor del Beneficio Accionista del PTNI Especialista en Nividium Broker Profesional de Nividium Broker de Nividium Especialista Minero Proveedor Profesional Proveedor Confirmado Comerciante Alquilado Amigo Saboteador del Comercio Piquete Minero Simpatizante de los Kha'ak Enemigo del Nividium Enemigo de PTNI

Ranking de la Compaa Atreus Caballero de Atreus Guardin de la Ingeniera Espacial Accionista de Cuentas Atreus Protector de la Ingeniera Espacial Mayorista Confiado Especialista en Ingeniera Aeroespacial Broker Tecnolgico Proveedor Especialista Proveedor Confirmado Contacto Potencial Amigo Potencial Antagonista Adversario Enemigo Confirmado Enemigo de la Ingeniera Espacial Enemigo de Atreus

Todava conocido por muchos por su histrico nombre, PTNI, La Corporacin de minera y manufacturacin de Nividium (NMMC) cambio su nombre para evitar una disputa legal en la Cmara de Comercio Teladi, Una cosa que no se ha cambiado es la bsqueda exhausta de Nividium y los beneficios que producen. BUCANEROS DEL DUQUE

Esta innovadora y prometedora corporacin boron especializada en la construccin de naves espaciales de control remoto. Ha hecho grandes progresos en la automatizacin y control de la Inteligencia Artificial.

ARMAS PESADAS SPLITRanking de la Compaa del Duque Guardin de Honor del Asociado Sacerdote Duque Cmplice Contacto Potencial Guardin del Sacerdote Duque Informador Sospechoso Guerrero del Sacerdote Duque Guardia del Sacerdote Enemigo Bucanero Especialista Enemigo Confirmado Bucanero Asesino Insurgente Confirmado Bucanero Profesional Enemigo del Duque Bucanero del Duque Ranking de la Compaa Armas Pesadas

En apariencia una organizacin de seguridad no gubernamental, las actividades conocidas de esta Corporacin sugiere que ellos no siempre se suscriban a ideologas y la tica Paranid.

Leyenda de Honor de los Armas Pesadas Emperador de los Armas Pesadas Maestro de Batallas de los Armas Pesadas Protector de los Armas Pesadas Asesino de los Armas Pesadas Guerrero Especialista Guerrero Apoyo de combate

Asociado Cmplice Amigo Paria Fastidio en Combate Enemigo Confirmado Guerrero Enemigo Enemigo de Armas Pesadas

Esta corporacin Split existe slo para fabricar y vender armas. Sin ninguna tica, la empresa no se preocupa acerca de quien paga grandes sumas de crditos por su armamento.

"La mayora de la gente morir ms pronto de lo que piensan; de hecho, as lo hacen " Bertrand a Russell (1872-1970).

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COMERCIA, COMBATE, CONSTRUYE, PIENSA

En medio de sus aventuras, sera razonable comenzar a desarrollar su propio Imperio construyendo fbricas y complejos para aumentar sus recursos financieros. Tambin es aconsejable explorar todos los sectores nuevos e interesantes donde usted puede encontrar los mercados adicionales que aumentarn su riqueza y status. Construyendo y negociando en todos los sectores de las diferentes razas, los Paranid, por ejemplo, le proporcionar el acceso a la tecnologa slo producida por esta raza en particular y, al mismo tiempo, se mejorar su reputacin con la raza. Aumentando la influencia corporativa por todas las partes del Universo no slo mejorar su estado con cada una; sino que tambin asegurar que cueste lo que cueste los peligros que el universo puede suponer, le tendrn a usted en cuenta en cualquier inexorable reto que ellos experimenten. Sus habilidades para hacer dinero se desarrollarn con el tiempo, desde la primera fbrica que usted construya a los Imperios multisectores que usted aspira poseer. Usted se ir familiarizando con todos los modos posibles de aumentar sus ganancias, usted ser capaz de llevar sus ambiciones a extremos nuevos y apasionantes.

COMERCIA Usted encontrar varios modos de interactuar con otras razas mientras atraca en fbricas o Estaciones comerciales. Ellos le proporcionarn muchas oportunidades para aprovechar las ventajas de la economa dinmica. Habr muchas oportunidades de transportar materiales valiosos, realizarn misiones o comprar recursos o productos para otros comerciantes. Si usted es muy oportunista y est dispuesto a correr algn riesgo, usted puede encontrar beneficios recuperando las mercancas que otros no han perdido o no han visto beneficio en ello. Y si usted est dispuesto a correr con todos los riesgos, se pueden conseguir grandes beneficios tratando con varios personajes sombros que pueden proveerte de nuevas posibilidades de riqueza y el reconocimiento.

COMBATE Chatarrero, Sastre, Soldado, Espa No importa si usted es pirata, asesino, guerrero, explorador o solamente un comerciante que se ocupa en sus asuntos, el momento de luchar le llegara tarde o temprano. Si lucha por recompensas o solamente por supervivencia, encontrar al Universo X como un lugar difcil para subsistir, sin hablar de prosperar o crecer. Esto supone que tiene que demostrar a los dems la fuerza de la que dispone y que tiene intencin de quedarse. Los piratas te vern como un objetivo, los Xenon solamente querrn asimilarte y los Khaak intentarn borrarte del mapa. Si usted demuestra que es un digno oponente, con habilidades mortales, ganar reconocimiento tanto de los decentes como los deshonrados. Te ofrecern sumas de dinero para utilizar tus servicios de manera independiente realizando el trabajo sucio que te requieran. Cuando ganes habilidad, mejorar tu rango y podrs construir flotas de naves, nuevas posibilidades se abran ante ti. Podrs construir una flota de pilotos de elite con la que reunir la suficiente fuerza para destruir a cualquier enemigo.

PIENSA El Universo X est lleno de misterios ocultos. Ellos estn all para que usted los descubra. Cuando explore los distintos sectores buscando tesoros o un secreto que otros menos observadores no han descubierto, encontrar muchas cosas que pueden enriquecer sus viajes y su cuenta corriente. Descubrir lugares o informaciones en su viaje que podr ayudarle a decidir si construye un Cuartel General. Este puede ser construido en cualquier sitio, pero ha de ser defendido. Sobre todo si tu imperio econmico esta en expansin. Incluso despus de haber vivido grandes acontecimientos, seguir encontrando nuevos desafos, aventuras y objetos personales que aumentaran tu experiencia. Sus viajes e interacciones en el Universo X afectaran a todo lo que existe en l. Y te har reflexionar acerca de tus ambiciones, la prosperidad, la construccin y el combate. Su riqueza se extender de cientos a millones de crditos. Reflejando sus habilidades para la direccin y gestin de estrategia corporativa incluso en las heroicas batallas. Sus xitos, sus habilidades y capacidades harn que todo el Universo tenga una opinin sobre ti. El Universo esta all, El desafo es hacerlo tuyo.

CONSTRUYE

" Quin soy yo? Soy slo la suma de mis experiencias y hoy soy ms que yo era ayer y menos de lo que ser maana. " Terrabyte

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VISUALIZADOR PRINCIPAL DEL JUEGO

CONOCIENDO EL INTERFAZ DE TU NAVE El visualizador principal es su ventana al universo y es la misma sin importar como empiece usted. Esta variar ligeramente dependiendo de la nave en la que usted se encuentre. Aqu est lo que usted ver.

EN EL CENTRO DE LA PANTALLA est la retcula de seleccin que usted suele seleccionar a varios objetos. Usted puede usar su ratn para seleccionar algo que usted ve. Haciendo click izquierdo sobre un objeto (una nave, estacin, asteroide u otra cosa) lo seleccionas como objetivo. Otro click y aparece el men rpido mostrando las acciones que usted puede realizar sobre o con ese objeto. La retcula cambia de forma cuando el piloto automtico est conectado o no. La "A" sobre la retcula indica que su piloto automtico es activado. El nmero a la izquierda es la velocidad de su objetivo, el nmero sobre el inferior es la distancia a su objetivo y el nmero a la derecha es su velocidad. Este nmero cambia de color, a naranja, cuando usted cambia la velocidad. Los ngulos blancos muestran la posicin de su objetivo y el icono indica que clase de nave es; en este caso, un carguero (TS). Tambin hay que advertir que, cuando el piloto automtico este desconectado y el objetivo este fuera de su visin: las flechas (>>>) indican la direccin a su objetivo. A LO LARGO DEL BORDE IZQUIERDO es la barra men. Es el men principal del juego. Todas las opciones del juego y los ajustes pueden ser modificados desde de aqu. La barra del men se explicar detalladamente en las pginas siguientes. En la parte inferior izquierda usted puede mirar la visualizacin del control de armas. Aqu usted controla sus lseres, misiles y opciones de objetivo automticas. EN EL CENTRO INFERIOR es la visualizacin del estado de su nave y, si usted ha seleccionado un objeto, el estado del objetivo. Esta le da la informacin continua, vital sobre su nave. El nombre de su nave est en la parte superior. Un icono verde a la izquierda representa su nave. Las barras azules y verdes representan la fuerza de escudo de su nave y la integridad de casco respectivamente y a la derecha est el nmero de ID de la nave. Debajo de los indicadores de escudo y de fuerza de casco, est su velocidad actual indicada tanto grficamente como por nmeros. Una demostracin similar le da la informacin sobre su objetivo excepto, como notar, que en vez de la visualizacin grfica de la velocidad, da la distancia al objetivo. El icono con los anaqueles enfocados, a la derecha de la visualizacin

Los mandos de cada nave son colocados en una disposicin estndar de cada nave cueste lo que cueste. Usted encontrar que la vista de piloto en distintas naves es ligeramente diferente dependiendo del diseo de casco de la nave. En este caso la vista de la nave, el interfaz y notas informativas son del Sable Terrcola, nave de clase M4.LA AYUDA INTERACTIVA

Este aspecto del ordenador de su nave presentar la informacin sobre las tareas comunes que usted realiza, los datos sern descargados a su ordenador de a bordo cuando usted encuentre nuevos acontecimientos, razas u objetos sobre los cuales puede requerir informacin esencial para su supervivencia. L imagen de encima muestra el interfaz entero de la nave, las diferentes partes del interfaz sern explicadas detalladamente en las secciones siguientes.

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del estado del objetivo, le permite seleccionar en cual de los mini monitores es mostrado el objetivo, en el izquierdo o el derecho

accin que seleccionando opcin desde aqu. Otros pueden tener dobles flechas (>>). Esto indica que hay un submen disponible. Los Iconos, de arriba abajo, representan las opciones siguientes:

PERSONAL . Usted puede cambiar la barra de fuerza de escudo/casco a una visualizacin numrica pulsando sobre ella. Pulsando sobre la barra de velocidad usted puede cambiar la velocidad de la nave. EN LA ESQUINA INFERIOR DERECHA es su visor de radar. El radar es una vista tridimensional del espacio alrededor de usted. La elipse en el fondo es una representacin de un avin plano que representa su nave. La posicin de la base de una lnea sobre la elipse muestra la posicin de un objeto en relacin con el avin y la altura de la lnea muestra la distancia encima o debajo de avin. El icono al final de la lnea le indica lo abyecto que es. El color de la lnea se usa para diferenciar los tipos de objetos e indicar si un objeto es el suyo (verde), un enemigo (rojo) o neutral (azul). A lo largo de los bordes usted ve los iconos que representan naves y estaciones que estn actualmente fuera de su ngulo de visin. Cuando al girar y desplazarse, su nave y el objeto entran en la visin, cambian a una imagen normal con ngulos azules en cada esquina. Muestran a enemigos en rojo y si son de su propiedad en verde. HAY DOS MINI MONITORES, uno en la parte superior izquierda y otro a la derecha de la pantalla. Usted puede poner vistas por defecto para los mini monitores seleccionando Opciones de la barra del men y luego ajustes del juego. Otro modo alternativo de ponerlo por defecto es presionando [Shift + Num Enter] que abre el Men Principal,. Entonces seleccione Opciones [Shift + O]. O, seleccione un objeto y, en el men de contexto que se abre, seleccionar visualizacin en Monitor y luego izquierdo o derecho, segn el monitor donde quiera ver el objeto.:: Mi Misin: Cuando lo seleccionas, este men se amplia en la parte inferior con informacin adicional. En este caso con dos elementos: - Gua activa: debajo de la cual hay una referencia sobre donde debera ir a continuacin; pero si usted no tiene o no quiere ir. Otro es: - Cuenta atrs de la siguiente misin: Cuenta cuanto tiempo queda para cumplir la misin activa. Si usted no tiene una misin activa entonces usted puede ignorar esto. [Botn Derecho] Abre la ventana de misiones donde puede revisar los datos de la misin. :: Mis Propiedades: (hot key [r]), despliega: :: Naves propias: El numero de naves de tu propiedad. :: Estaciones propias: lo mismo que arriba. :: Naves ociosas: muestra las naves desocupadas. ::[Botn Derecho] Abre la ventana de propiedades, a lo largo de la parte superior hay una serie de botones en los que puedes filtrar la visualizacin de tus propiedades. Todo: Informacin sobre todas tus propiedades. Estaciones: Informacin sobre todas tus estaciones. NOTA: Si la estacin parpadea en rojo, es que esta siendo atacada y si parpadea en naranja es que necesita atencin. Naves: Informacin sobre todas tus naves. Alas: Informacin sobre todas tus alas de combate. Sectores: Informacin sobre todos los sectores donde estn tus propiedades. Estadsticas: las estadsticas resumidas de tus propiedades. :: Status del Piloto: Despliega: :: Nombre: Tu nombre. :: Situacin: El sector donde actualmente te encuentras. :: Tiempo de Vuelo: Computo del tiempo transcurrido con esa partida. :: Cuenta: El total de crditos que tienes en tu cuenta. :: Rango de Combate: Tal y como parece, tu actual rango de combate. :: Rango de Comercio: Tu rango actual de comercio. [Click]Piloto: Abre una ventana que muestra una variada informacin sobre el piloto: ::Informacin del Piloto: Informacin acerca de ti, el piloto. ::Ttulos: Lista de los niveles que has conseguido. ::Inventario: La lista de las licencias policiales que poses actualmente. ::Estadsticas: Una variedad de estadsticas sobre tu vuelo y tus combates. :: Mis Alas: [Click] Abre la ventada de gestin de las Alas de Vuelo donde puede editar las opciones de vuelo, clasificar las opciones y asignar naves a tus alas. ::Mi Bitcora de Mensajes: Despliega:

Opciones de la barra del men.LA BARRA DE MENU

La barra es el men principal en el juego y es accesible desde todas las vistas. Cuando este en cualquier parte del men, recuerde que la tecla ESC le llevar al men/ventana anterior. Algunos elementos de men indicarn su acceso rpido en el teclado que realiza la misma

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:: Mensajes sin leer: Total de mensajes sin leer. :: ltimos recibidos: muestra el tiempo desde que se recibi el ltimo mensaje. :: Mensajes totales: El numero total de mensajes en tu bitcora. (Sub Men) :: Bitcora: Abre la ventana de la Bitcora de mensajes donde puedes revisar los mensajes recibidos. :: Nueva entrada: Te permite escribir mensajes y notas personales. :: Limpiar Bitcora: Limpias todas las entradas de la Bitcora de mensajes. NAVEGACIN :: Mapa del Sector: [.], Despliega: :: Localizacin: p.e Nebulosa de Herrn. :: Territorio: Argon. :: Seguridad del Sector: Protegido (o borde, ncleo, etc.) :: Tus Estaciones: 0 :: Tus naves: 1 [Click]: Visualizar la vista del sector actual. :: Mapa del Universo: [,], Despliega: :: Localizacin: El sector actual :: Sectores conocidos: El numero de sectores que has visitado. [Click]: Abre el mapa del Universo. Puede ver los sectores en los que has estado :: Motor de Salto: [Shift + J] Este abre el mapa del Universo y te permite seleccionar un sector conocido al que quieras saltar. Por supuesto, has de tener las suficientes clulas de energa necesarias hasta el destino, Para ayudarte en esta accin, los sectores para los que tengas suficientes clulas parpadearan en el mapa. :: Mejor Compra: [6]: Abre la Ventana de Utilidades de Compra. Si usted no tiene instalado la Extensin de sistema de comercio, aparecer un mensaje en la parte superior indicndolo. Si lo tiene, podr ver la mejor compra en este sector. La visualizacin aparecer dividida verticalmente por comida, misiles, minerales, tecnologa y otros. Horizontalmente, puede ver: Nombre del producto, la cantidad disponible, el precio mnimo, el precio mximo, la diferencia (cuanto ms alto sea el nmero mejor) y si localizacin. ::Mejor Venta: [5]: Es la misma ventana que la anterior pero con Localizador de mejor compra. La visualizacin es la misma excepto la ultima columna , si nadie est interesado en comprar tu carga bordo de tu nave aparecer como Sin comprador. NAVE ACTUAL :: Informacin: [Click]: Muestra una ventana con informacin detallada sobre tu nave actual. :: Consola de Ordenes: [Shift+C]: Te permite configurar y controlar tu nave actual. :: Ordenes: Navegacin: Dar ordenes de navegacin.

OBJETIVO :: Informacin: [u] Abre la Ventana de Detalles de la Nave que muestra los detalles de tu objetivo. :: Comunicaciones:[c] Abre el Enlace de comunicaciones con tu objetivo. :: Seguir en Automtico: Igual que en el men emergente cuando haces click en un objetivo. :: Mostrar en Monitor: (Submen) Permite visualizar tu objetivo en los mini monitores de izquierda o derecha. ESTACIN Esta barra solo se activa cuando atracas en una estacin. :: Informacin: [i], Despliega :: Localizacin :: Id de la Estacin :: Fuerza del Escudo. :: Integridad del Casco :: Produccin Los detalles de la estacin se muestran en una ventana emergente, se muestra los

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productos que la estacin vende, el volumen del contenedor necesario para transportarlo (S, M, L, XL), cuantas unidades hay en stock en contraposicin con las mximas que puede contener (450/1664) y el coste por unidad. Debajo de esta lista aparecen los recursos primarios y secundarios que la estacin (o factora) necesitan. Recuerde que las estaciones SOLO compran recursos, nunca los venden. :: Comercio: [d]: Aqu es donde usted puede comprar o vender. En la parte inferior de esta ventana aparece un rectngulo con nmeros a derecha e izquierda. Es la cesta de compra. El nmero de la derecha llamado Nave, muestra cuantos productos tienes en tu bodega de carga. A la derecha de tus recursos financieros, selecciona la cantidad que quieres con las teclas de direccin y presiona Enter. La compra se realizar. Adems tienes que observar in la parte inferior izquierda y en al esquina derecha de la ventana. Tu rango de comercio a la izquierda y, si tratas de comprar algo que esta restringido, el rango que necesitas para comprar el producto a la derecha. :: Trueque: El trueque es tan antigua como la misma historia y fue usado durante mucho tiempo hasta la invencin de la moneda. El principio es simple; Dar un producto en intercambio por otro. As de fcil. [Click] Abre la Ventana de Trueque donde tu puedes: :: Vender Mercancas: Aqu se muestran las mercancas demandadas, su cantidad, la cantidad que tienes en la Bodega de carga y el Comerciante interesado en esas mercancas. :: Comprar Mercancas: Muestra las mercancas ofertadas, la cantidad disponible, cuantas mercancas puedes almacenar en tu Bodega de carga y el Comerciante que las ofrece. Para comenzar el intercambio, selecciona la mercanca y presiona Enter. :: Ventana de Comercio: Aqu es donde haces la transaccin de bienes. Si tu tienes algo que le interesa al comerciante, o tu puedes pagar en metlicos: Pero Cuidado, Si no ests al corriente de los precios actuales de los productos puedes terminar pagando los productos a un precio superior al del Mercado. :: Comunicaciones: [c] Esta abre la Ventana de Comunicacin con la Estacin, desde donde puedes hablar con Informacin de la Estacin o con una persona a bordo. :: Naves atracadas: Esta abre dos ventanas, A la izquierda una lista de las naves atracadas y a la derecha la informacin acerca del modelo de nave. Si pulsas [Enter] en tu nave, la Ventana de Ordenes aparecer. Y s pulsas [Enter] en otra nave, se abrir la ventana de la informacin detallada de la nave. :: Naves propias: Muestra la lista de naves que pertenecen a la estacin (Como su base de origen). DESACOPLAR Esta opcin est activa solo mientras este atracado en una Estacin. Haciendo Click en este botn se desacoplara. Para abandonar una nave capital, seleccionar Nave actual | Cambiar Nave [x] y entonces seleccionar la nave deseada para usar. Todas las escoltas que tenga se desacoplaran tambin.

LANZAR PILOTO En algunas ocasiones te interesar abandonar tu nave, por ejemplo cuando reclames una nave abandonada o capturada por ti. Cuando seleccione la opcin, una ventana emergente le preguntara confirmando si quiere andar por el espacio. Para volver a su nave original, desplazarse a menos de 30 metros del objetivo y pulsar [Shift+E] o desde el men emergente, seleccionar Entrar en Nave. MENSAJES Los mensajes entrantes se pueden visualizar desde aqu. El Icono de Mensaje parpadear cuando tengas nuevos mensajes o mensajes sin leer. OPCIONES El Men de Opciones es accesible seleccionando este botn o presionando la tecla [ESC] cuando otros mens no estn abiertos. Este men te permite cambiar muchos aspectos del juego. :: Grficos: [Click]: Varios ajustes grficos y visuales pueden configurarse desde aqu. :: Audio: [Click]: Abre una ventana donde puedes ajustar el nivel de volumen, seleccionar si quieres que se muestren o no los subttulos o si quieres que la Computadora de a bordo te de informacin o no. :: Juego: Las siguientes opciones puedes ser configuradas desde aqu. :: Factor SETA; desde 1 a 10 veces la velocidad normal del tiempo, por defecto es 6. :: Rango de Visin Gravitacional: desde 500 m a 50 Km, por defecto est en automtico. :: Ajustes del Monitor: Puedes seleccionar los objetos a visualizar en el monitor o cambiar el modo de visin entre la pantalla principal y los monitores. Vista Externa: por defecto es automtico Pantalla completa Cabina: General (defecto) Monitor izquierdo (Submen) por defecto apagado Ver Objetivo Automtico Misil Automtico Monitor Derecho (mismas opciones que el izquierdo) por defecto apagado :: Ajustes Avanzados del Juego; Salvado automtico en Estaciones: por defecto activado. Mostrar tnel de salto al hiperespacio: por defecto no. Confirmar al eyectar: por defecto activado. Desactivar anuncios en Estaciones: por defecto no. Ajustes de Vida Artificial: Abre la ventana de Plugins de Vida Artificial :: Controles: Abre una ventana donde puedes configurar los siguientes elementos: :: Controles: Donde puedes editar los controles del juego y los ajustes del joystick. :: Juego: Una lista de atajos del teclado (para ms detalles, ver lista posterior)

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:: Interfaz: Atajos del teclado para la interfaz del juego (para ms detalles, ver lista posterior) :: Editor de scripts: Edita y carga los script que escribas (Solamente para usuarios avanzados, cranme). :: Parar juego: [Shift + P],[Pausa]: para continuar pulsar otra tecla. :: Salvar juego: [Shift + S]: Salva una partida solo es posible mientras ests atracado en una Estacin, excepto si tienes un Seguro de Salvamento que puedes comprar en cualquier Templo Goner. Cuando dispones de este seguro la restriccin de salvar en estaciones se termina. :: Cargar juego: [Shift + L] Aparece un submen donde aparecen las partidas guardadas y las tres ultimas salvaciones automticas, seleccionando cualquier juego para cargar, aparece una breve descripcin sobre la situacin de cada partida: :: Tu nombre: El nombre del piloto. :: Tus crditos: Tu situacin financiera en el momento de salvar la partida. :: Tiempo de Vuelo: Cuanto tiempo ha transcurrido desde que guardaste la partida. :: Tu Posicin: Donde estabas cuando guardaste la partida. :: T Nave: Cual era la nave en la que navegabas. :: Versin: La versin disponible cuando guardaste la partida. :: Quitar Juego: [Shift+Q]: Termina la partida actual y regresa al men principal del juego.

TECLAS DE CONTROLLa lista de teclas de control siguiente es el perfil por defecto de X3 Terran Conflict. Si elige un perfil de control diferente o edita las acciones correspondientes a cada tecla, la siguiente lista no reflejar sus cambios. La lista est dividida en dos partes, los Controles del Juego y el Control del Interfaz.CONTROLES DEL JUEGO APUNTANDO ACCIONES Seguir al objetivo Apuntar al objetivo ms cercano Apuntar al objeto siguiente Apuntar al objeto anterior Apuntar al objeto propio siguiente Apuntar al objeto propio anterior Apuntar al enemigo siguiente Apuntar al enemigo anterior TECLAS [t] [Mays + T] [Re Pg], Botn del joystick 3 [Re Pg], Botn del joystick 4 [Insert] [Supr] [Inicio] [Fin] INFORMACION ACCIONES Acciones del objeto Seleccionado Informacin del objeto Seleccionado Nave actual Informacin personal Mapa del Sector Mapa de la Galaxia Mostrar seleccin en de Galaxia Propiedad Registro de Mensajes ARMAS TECLAS [Espacio], mantener pulsado el botn izquierdo el ratn [Mays + N] Flecha abajo [i] Flecha arriba [h] Flecha izquierda [f] Flecha derecha [g] Giro izquierda [q] Giro derecha [e] [x], Rueda del ratn arriba [z], Rueda del ratn abajo ACCIONES Fuego alineado TECLAS [CTRL], Botn del joystick 1. TECLAS [i] [u] [y] [p] [.] [,] [g] (slo en el men de propiedades) [r] [Shift + M]

SALVANDO SU PARTIDAExisten tres maneras de salvar su partida. 1 Salvacin automtica en Estaciones. Cada vez que atraca en una estacin su partida automticamente es guardada. Esta es una opcin que puede activarse o desactivarse desde la Barra de Men | Opciones | Men del Juego. Por defecto est activado. Cuando se usa, slo las tres ltimas partidas guardadas automticamente son almacenadas. Es aconsejable que mantenga esta opcin activada y que atraque de manera regular. Hacindolo se asegura no perder ninguno de sus avances, experiencias, ganancias financieras y ranking de combate que tanto esfuerzo cuestan obtener desde la ltima vez que se guard porque nunca sabe cuando puede terminar su existencia. 2 Mientras est atracado en una Estacin. Si desea salvar permanentemente una partida a modo de punto de restauracin o para recordar un momento concreto del juego o por la razn que quieras. Puede salvar solamente mientras este atracado en una estacin, excepto las tres ultimas. Presiona [Shift + S] o vaya a Opciones | Salvar Juego. 3 Seguro de Salvamento. Puede adquirir Seguros de Salvamento en cualquier Templo Goner. Una vez adquiridos, puede salvar la partida cuando quiera, en cualquier sitio. Pero Atencin, El seguro de salvamento es un objeto de un nico uso. Lo que significa que se utiliza los trminos de seguro (Salvar el juego), su funcionalidad se cancela.

MANDOS DE VUELO ACCIONES Activar cursor en modo de vuelo

Activar modo de vuelo clsico Cabeceo arriba Cabeceo abajo Guiada a izquierda Guiada a derecha Giro izquierda Giro derecha Acelerar Desacelerar

Fuego con cursor Modo de apuntado lser Seleccionar misil Seleccionar grupo de armas 1 Seleccionar grupo de armas 2 Seleccionar grupo de armas 3 Seleccionar grupo de armas 4 Men de armas NAVES Y ESTACIONES

Botn derecho del ratn [k] [m] Botn del joystick 2. [1] (no TecNum 1) [2] (no TecNum 2) [3] (no TecNum 3) [4] (no TecNum 4) [g]

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Extensin de empuje Parada total Ajustar velocidad con el objetivo Activar piloto automtico Acoplarse a objetivo Salir de la nave Ametrallar a la izquierda Ametrallar a la derecha Ametrallar arriba Ametrallar abajo

[Tab] [Retroceso] [Mays + F] [Mays + A] [Mays + D] [Mays + E] [a], Botn del joystick 13 [d], Botn del joystick 14 [w], Botn del joystick 10 [s], Botn del joystick 12

ACCIONES Comunicaciones Negocias con Estacin Naves atracadas Naves en propiedad Cambiar nave

TECLAS [c] [d] [l] [o] [x]

Vista externa Vista objetivo/acercar monitor

[F2] [F3]

Abrir barra lateral Seleccionar opcin

Seleccionar monitor Cerrar todos los monitores Activar HUD

[F4] [F5] [Mays + H] [Mays + 1] (no TecNum 1) [Mays + 2] (no TecNum 2) [+] [-] TecNum 0 TecNum 5 TecNum 8, punto vista arriba TecNum 9, punto vista arriba-derecha TecNum 6, punto vista derecha TecNum 3, punto vista abajo-derecha TecNum 2, punto vista abajo TecNum 1, punto vista abajo-izquierda TecNum 4, punto vista izquierda TecNum 3, punto vista abajo-derecha

Mover cursor hacia arriba Mover cursor hacia abajo Mover cursor hacia la izquierda Mover cursor hacia la derecha Desplazamiento arriba Desplazamiento abajo Desplazar pgina arriba Desplazar pgina abajo Vaciar seleccin Llenar seleccin Cerrar todos los mens

CARGA ACCIONES Baha de carga

TECLAS [f]

Vista en monitor izquierdo Vista en monitor derecho Acercar vista Alejar vista Seleccionar modo de cmara Vista predeterminada Vista desde el norte Vista desde nordeste Vista desde este

COMANDOS Y ADMINISTRACION ACCIONES Consola de ordenes Renombrar objeto Piloto de Ala: Atacar objetivo Piloto de Ala: protgeme Drones: Atacar Drones: protegerme TECLAS [Mays + C] [m] [Mays + 6] (no TecNum 6) [Mays + 7] (no TecNum 7) [Mays + 8] (no TecNum 8) [Mays + 9] (no TecNum 9)

MEJORAS ACCIONES SETA Motor de salto Mejora de visin Localizador de mejor precio Localizador de mejores compras TECLAS [j] [Mays + J]

[Intro], [Intro] TecNum [Intro], botn izquierdo del ratn, botn del joystick 1 [Flecha arriba] punto vista arriba [Flecha abajo] punto vista abajo [Flecha izquierda] punto vista izquierda [Flecha derecha] punto vista derecha Rueda del ratn arriba Rueda del ratn abajo [Re Pg] [Av Pg] [Inicio] [Fin] [Supr]

[5] (no TecNum 5) Vista desde sudeste [6] (no TecNum 6) Vista desde sur Vista desde sudoeste Vista desde oeste

MAPA DEL SECTOR ACCIONES Mover cursor izquierda Mover cursor derecha Mover cursor arriba Mover cursor abajo Mover cursor arriba e izquierda Mover cursor arriba y derecha Mover cursor abajo e izquierda Mover cursor abajo y derecha Mover cursor a un objeto ms cercano Cambiar eje del mapa Activar / desactivar cmara Acercar vista de mapa Alejar vista de mapa Construir Estacin: Girar eje A+ Construir Estacin: Girar eje AConstruir Estacin: Girar eje B+ Construir Estacin: Girar eje B+

TECLAS TecNum 4 TecNum 6 TecNum 8 TecNum 2 TecNum 7 TecNum 9 TecNum 1 TecNum 3 TecNum 5 [Insert] [k] [Inicio] [Fin] TecNum 3 TecNum 1 TecNum 9 TecNum 7

CONTROLES DE INTERFAZ GENERAL ACCIONES Abrir barra lateral Men de opciones Cargar partida guardad Guardar partida actual Pausa Salir TECLAS [Intro] [Mays + O] [Mays + L] [Mays + S] [Mays + P] [Pausa] [Mays +Q] EDITAR ACCIONES Borrar carcter Retroceso Inicio Fin CARGA ACCIONES Captura de pantalla MENUS TECLAS [F1] ACCIONES Cancelar/Salir TECLAS [ESC] TECLAS [Supr] [Retroceso] [Inicio] [Fin] TECLAS [F9], [Imp Pnt]

Vista desde noroeste

VISTAS ACCIONES Selecciona modo vista

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iniciales

COMO EMPEZAR Esta seccin le ayudar a elegir el juego que quieres comenzar y entender donde est, lo que el Universo te depara y sobretodo como Negociar, Luchar, Construir y Pensar dentro del Universo X. Cuando empiece una nueva partida, Se encontrar en una pequea nave navegando por un inmenso Universo. No se parece en nada a una pequea barca surcando el vasto ocano. No tendrs la ms mnima seguridad de hacia dnde debes ir. Tus objetivos pueden llegar ms all del horizonte. Tus metas pueden incluir la dominacin del universo, crear un emporio comercial, ser un hroe para todas las razas, o quiz todo eso a la vez. Son metas ambiciosas cuando miras tu humilde punto de partida pero podrs lograr todas ellas. El universo fue creado para ti. Si estas preparado para el desafi, podrs hacerte con l.OPCIONES DE INICIO DEL JUEGO.

Comandante USC Teladi atormentado Paranid envenenado Aldrin aventurero Goner moribundo Traidor malvado Teladi traficante Yaki insurgente Lar perdido Split salvaje Argon annimo Boron aburrido Paranid piadoso

Urano Deposito de adquisiciones Refugio del predicador Aldrin Elseo de la luz Penuria de Tkr Aprovechabien Tempestad del tejedor Ncleo Xenon 023 Orgullo familiar Argon Primero Final del Reino Paranid Primero

Terran Scimitar Teladi Harrier Hauler Paranid Remeter Hauler Terran Splitfire Goner Ranger Split Medusa Teladi Vulture Yaki Washi Boron Angel Split Jaguar Argon Discoverer Boron Octopus Paranid Demeter

M3 M5 TS M3 GO M3 TS M6 TP M5 M5 M5 TS

1.000 1.821 8.939 4.150 350 20.997 12.693 3.367 13.253 1.400 2.500 2.000 3.633

Fcil Difcil Muy difcil Difcil Dificilsimo Bastante difcil Bastante difcil Razonablemente difcil Difcil Ligeramente difcil Media Media Un poco difcil

COMO ATRACAR EN ESTACIONES.

Existen varios escenarios iniciales de comienzo del juego. Cuando hayas alcanzado ciertos objetivos del argumento principal, estarn disponibles inicios del juego adicionales. No importa el juego que empieces, hay unas cuantas mejoras que debera comprar e instalar en la Drsena de equipo ms cercana una vez que tenga crditos suficientes para hacerlo. Estas incluyen la Extensin del Sistema de Comercio, El Software de Ordenes de Navegacin y los Localizadores de Mejor Compra y Mejor Venta ESTS AQU !.

El sector en el que empiezas y con qu equipo lo haces depende del juego inicial que selecciones.Juego inicialDefensor Terran Patriota Argon Humilde mercader Asesino en bancarrota

Sector inicialUrano Omicron Lyrae Nebulosa de Herron Colina de Aladna

Nave(s)Terran Sabre Argon Elite Argon Mercury Argon discoverer Split Mamba

Clase de naveM4 M4 TS M5 M3

Crditos iniciales1.000 1.974 9.693 0

DificultadNormal Media No tan difcil Ciertamente difcil

Todo es posible si empiezas una partida personalizada. Se trata de una opcin a tu medida, aunque empiezas en un Argon Bster (M4) tienes 1.000 crditos a tu nombre. Cuando haya avanzado hasta ciertos puntos, estarn disponibles otros inicios del juego. Todos lo inicios del juego estn vinculado al argumento principal de X3: Terran Conflict. Depende de usted seguir el argumento o ir por tu cuenta.Juego inicial Sector inicial Nave(s) Clase de nave Crditos Dificultad

Tendr que atracar en una estacin tarde o temprano. Es importante sobretodo en los primeros momentos del juego. Atracar en una estacin puede hacerse de dos maneras. Manualmente puede dirigir su nave hasta la baha de atraque una vez que haya pedido permiso para atracar (Comunicndose con la estacin). Este modo no es aconsejable para pilotos inexpertos ya que puede ser un poco difcil. Si no es tan experto como usted piensa, se arriesga a daar o destruir su nave. Un modo ms seguro y rpido es mediante el piloto automtico activado desde el men emergente de la estacin y seleccionando Atracar en o tambin usando el teclado una vez seleccionada la estacin presione [Shift + D]. La ltima opcin es contratar la Computadora de Atraque, si la tiene instalada y su nave se encuentra dentro del alcance mximo, atracar al instante. Una vez acoplado, las abrazaderas del muelle de la estacin aseguraran su nave y sus poderosos escudos le protegern de cualquier dao. Las abrazaderas de atraque externas fueron adoptadas por todas las estaciones despus de que los Teladi y los Split hicieran una campaa poltica y gubernamental a favor de un

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sistema que permitiese a naves grandes atracar en cualquier estacin. El principal motivo era el elevado coste de reparar los daos internos de las estaciones causadas en su mayor parte por pilotos jvenes e inexpertos que con frecuencia estaban embriagados de fuel espacial u otras sustancias ilegales, volaban dentro de la estructura de la estacin mientras entraban o dejaban las bahas de atraque. Hubo muchos detractores que creyeron que la propuesta estaba motivada por el deseo de los Teladi de aumentar la capacidad de almacenaje de sus estaciones de manera que pudieran utilizar sus grandes almacenes como reservas de mercancas para influir en los mercados comerciales. Otros sugirieron que Teladi y Split realizaba esta accin para que menos naves aparcaran dentro de sus estaciones. Al final se demostr que las estaciones se vieron obligadas a confiar cada vez ms en comerciantes independientes, los cuales han aumentado desde que las abrazaderas externas se han convertido en la norma general.

su propietario. Los objetos de tu propiedad aparecen en verde. Los Enemigos en rojo y los neutrales en blanco. Las naves alquiladas, una del tipo TL por ejemplo aparecer en amarillo Un simple clic sobre un objeto en el lado izquierdo lo seleccionar en el derecho y resaltar su nombre en el derecho. Hacer doble clic supone asignarlo como objetivo y activar el piloto automtico para dirigirse hacia l o acoplarse con l. Si selecciona una nave enemiga, el piloto le avisar de que extreme las precauciones ya que cuando este lo suficientemente cerca, probablemente el enemigo abra fuego contra usted COMO ENCONTRAR PUERTAS DISTANTES. La navegacin no es siempre una tarea fcil. Muchas puertas de salto no se encuentran exactamente en la ubicacin Norte, Sur, Este u Oeste. A veces incluso pueden estar ubicadas fuera de la red del sector, con ms de 200 Km de distancia entre ellas y otras pueden estar ocultas tras asteroides u otros objetos de gran tamao. Algunos sectores dentro de nebulosas estn llenos de niebla y polvo que hacen objetos, fabricas y estaciones casi invisibles hasta que los tienes junto delante. Puede detectar puertas opuestas, si las hay, manteniendo la misma direccin al entrar en el sector. Tambin las puede detectar siguiendo las rutas de las naves que proceder de fuera del sector. Si usted va en el sentido contrario de donde proceden esas naves y de manera general encontrar la puerta de salto por donde entraron. Algunos sectores tienen balizas de navegacin que se pueden seguir para encontrar las principales rutas de navegacin. El peligro de navegar en grandes sectores ha producido que naves y cargas hayan sido abandonadas, a la deriva y alejadas de las rutas normales de comercio. Si usted encuentra alguna de estas, pueden ser suyos si son reclamados. MAPA DEL UNIVERSO. Esta es una pantalla de visualizacin de los sistemas que ha visitado. Al igual que el sistema de visualizacin, el mapa del universo se actualiza automticamente. El nombre de su actual sector es el que parpadea. Puede utilizar las teclas de flecha para mover la seleccin de sector a sector o puede escribir la primera letra del nombre de un sector e ir al centro que en la pantalla. Repita escribiendo la primera letra para mostrar el siguiente sector que se inicia con esa letra. Diversos detalles sobre las caractersticas del sector se muestran a la derecha del

COMO VIAJAR ENTRE LOS DIFERENTES.

Cuando usted est listo a explorar el Universo X y viajar a otros sectores, hay dos funciones muy importantes en los sistemas de su nave sin los cuales usted no llegara muy lejos: el mapa de sector y el mapa de universo. Puedes tener acceso a ellos presionando el punto [.] y la coma,[] respectivamente o acceder desde la barra lateral seleccionando Navegacin. MAPA DEL SECTOR. El mapa de sector est dividido en dos secciones. El panel izquierdo est la vista en tiempo real del sector actual. Siempre est orientado con el Norte en lo alto y Sur en el inferior. El panel izquierdo muestra todas las estaciones trazadas en el mapa (todas las que usted haya visto) y las naves que estn dentro del alcance del escner. En lo alto del panel derecho del mapa de sector hay tres botones etiquetados como Naves, Todo y Estaciones. "Todo" se muestra por defecto. Esta opcin de visualizacin muestra naves, estaciones y otros objetos. Algunos sectores estn muy transitados y pueden contener cientos de objetos. Los Botones de Naves y Estaciones le permiten hacer una seleccin de naves o estaciones respectivamente. Al hacer click sobre el nombre de un objeto en el panel derecho para abrir la pantalla de propiedades de ese objeto las cuales estarn disponibles dependiendo del tipo de objeto y de

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mapa del universo al seleccionarlo.SISTEMA DE SEGUIMIENTO DE MISIONES.

CUMPLIENDO MISIONES. Puede notar que a veces hay objetos con ngulos de color naranja a su alrededor. Indican un objeto que usted necesita para interactuar con el fin de completar su misin con xito. Los corchetes naranja son una gua. Si ese objeto no est a la vista flechas naranja indicarn la direccin para encontrarlo. En otras ocasiones durante su misin usted tendr que viajar a distintos sectores. En ese caso, la puerta a travs de la cual debe viajar tendr los corchetes naranjas. Si ha aceptado ms de una misin, el Men Mis Misiones permite la seleccin de una misin como objetivo para que el Sistema de seguimiento de misiones le indique. La orientacin puede tambin ser apagada completamente, si as lo prefiere. Cuando haya completado el objetivo de una misin y una nueva se pasar a estar en activo, un cuadro de informacin con un breve resumen con el siguiente paso ser mostrado en la parte baja del centro de la pantalla. La orientacin se actualizar automticamente para la ubicacin de ese nuevo objetivo.

ENCONTRANDO MISIONES. Cuando viaja a travs de los distintos sectores, notar que algunos objetos (naves y estaciones) se presentan con un icono en la parte superior derecha (). Estos indican que alguien esta ofertando una misin. Estos iconos tambin aparecen en el mapa del sector junto al nombre de la estacin que oferta la misin. Para saber que misin es, selecciona es objeto como objetivo y, a continuacin abre la comunicacin [c]. Su equipo de comunicaciones no es muy poderoso, as que debe de estar a menos de 25 Km del objetivo para obtener respuesta. El men de comunicaciones puede mostrar muchos nombres pero el que ofrece la misin es aquel que tiene el icono cerca de su nombre; haciendo click sobre l. Dgale que est buscando un empleo y el dir en que consiste la misin mostrando la Ventana de misiones donde aparece la informacin correspondiente a la misin. Despus de haber examinado las instrucciones tranquilamente, puede cerrar la ventana de informacin ([ESC] o la X en la esquina superior derecha). En este momento, usted puede aceptar o rechazar la misin. Existen varias razones por las que podra optar por rechazar una misin, especialmente en sus comienzos. Puede que no tenga los recursos necesarios para completar una misin que requiere la compra de una nave o una la estacin. El enemigo al que tiene que matar podra ser demasiado poderoso para poder derrotarlo. Puede haber muchsimas razones por las que no est preparado para cumplir la misin. Si acepta una misin, preste atencin al tiempo lmite para completarla. Si la completa con tiempo de sobra, perfecto. Pero sino, la misin ser un fracaso y no sers recompensado, adems perders prestigio con esa raza en particular. Una cosa ms, es posible aceptar ms de una misin al mismo tiempo, Si usted cre que puede llevar a cabo dos misiones a la vez, a por ellas. Hay otro icono que no debe olvidar, el libro abierto azul indica que hay una misin del argumento general de juego disponible. Estas misiones siguen la historia de X3: Terran Conflict y son diferentes de otras. Que estn disponibles significa que has alcancazo ciertos

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ESTRATEGIAS DE JUEGO. Hay dos rutas o estrategias con las que usted puede iniciar el juego. En tanto el objetivo principal de ambos es obtener los crditos. Los crditos que necesita con el fin de comprar actualizaciones para su naves, o comprar bienes que se pueden vender (para obtener ms crditos, por supuesto) o para comprar naves ms grandes y mejores para al final, lograr su objetivo. Tambin necesitamos una buena reputacin con las razas por la cual te permitirn comprar sus productos y sus naves. La primera estrategia es el comercio. Usted tiene que comprar productos a bajo precio y venderlos a un precio ms alto. Esta la estrategia econmica bsica y practicada desde el comienzo de la civilizacin. Esta estrategia puede ser complementada al completar las misiones que se ofrecen por las distintas estaciones y las naves que encuentre. Sus crditos y su reputacin aumentarn cuando ms comercio y ms misiones hayan completado. La segunda estrategia que puede ser igualmente o an ms provechosa para conseguir riqueza es el camino de la luchar. Usted ganar la reputacin y rango tratando a los tipos malos, destruyendo o capturando sus naves. Cuando usted captura una nave enemiga usted puede recoger el equipo que tenga y mejorar su propia nave. Incluso puede obtener naves ms grandes al reclamarlas, reparando y cambiando su equipo interno. Puede mezclar estas dos estrategias alternndolas entre ellas. Esto asegurara que su reputacin con las razas, el rango de combate y comercio aumente simultneamente.

Para conseguir lo que quiere puede seguir las dos rutas antes mencionadas. Puede comprar buenas naves y a continuacin equiparlas con mejoras avanzadas. Necesita una reputacin muy buena con cada raza para poder comprar sus mejoras y sus armas. Y necesita aun mayor reputacin si quiere comprar sus mejores naves. Para mejorar la reputacin con ellos tienes que comerciar o ayudarles a eliminar amenazas hostiles como los Khaak, Xenon o Piratas en sus sectores. En la imagen del men de comercio anterior pudo ver como un artculo seleccionado est destacado en rojo. Esto indica que su clasificacin de comercio no es bastante alta para comprar este artculo. En la esquina inferior izquierda puede ver su rango actual que es Argon amigo confirmado, y a la derecha la clasificacin que usted necesita alcanzar (Argon Guardin de la Federacin) para poder comprar el Can de Pulsos Fotnicos Hay un nmero de cosas que no puede hacer o est restringido debidas a su bajo rango y la notoriedad con la raza actual. Si usted las mejora ser capaz: :: Ganar ms por hacer misiones de combate cuando aumente su rango de combate :: Compra y vende tecnologa y las arma de mayor grado :: Trueque para mejorar los beneficios comerciales con la carga ilegal :: Mayores apuestas para mayores ganancias :: Consiguen ms crditos con misiones de comercio Si usted quiere impresionar a una raza en particular y aumentar rpidamente su reputacin con ellos de manera que pueda comprar sus M3 o nave de clase M6 que usted quiere a toda costa, hay varios modos adicionales de conseguirlo: 1 El primero es mediante la obtencin de la Licencia Policial que en si misma ya requiere un alto grado de reputacin. Solo est disponible si la raza confa en ti. Esto sucede si has eliminado a indeseables en sus sectores. Cuando ha ganado y comprado la licencia policial se paga por cada enemigo abatido. Tambin se puede utilizar el escner de carga legal, que le proporcionara ingresos adicionales al forzar a los contrabandistas a soltar su carga. Descubrir a los contrabandistas no es fcil. Ellos disimulan sus actos. Una vez que escaneada una nave y descubierta mercanca ilegal, puede exigirle que suelte la carga. La mayora de contrabandistas son sensatos y sueltan la carga, pero algunos que son enemigos naturales de la raza del sector, pueden tratar de evitar la posibilidad de hacerlo. A veces, cuando se escanean, la nave puede convertirse en pirata. La exploracin de naves grandes es recurrente, significa que si existen mercancas ilegales en una nave atracada dentro de otra nave, esta ser detectada. Si consigue con xito que muchas naves suelten sus cargas prohibidas, adquiere mayor notoriedad con la raza.

COMO PROGRESAR. La reputacin lo es todo.

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2 Otra va es aceptando misiones de Taxi Xenon para escoltar y trasladar a sombros personajes. Tendr la oportunidad de impresionar a los habitantes y ganar reputacin limpiando el sector de la pequea invasin Xenon que provocas al aceptar la misin. 3 realizando saltos dentro de los sectores Xenon y destruyendo alguna de sus naves provocar que estos pidan refuerzos, los refuerzos viajarn a travs de otros sectores Xenon hasta llegar al sector atacado, tendr la oportunidad de ayudar a la raza local deteniendo esas invasiones, y por supuesto beneficiar a tu reputacin con ellos. 4. Usted puede alistarse en la milicia local cuando de la voz de alarma ante una invasin Xenon. Estas misiones no slo proporcionan recompensas sustanciales financieras, sino tambin mejorarn su reputacin y posiblemente levantarn su rango de combate. 5. Destruyendo racimos Kha'ak es un buen modo de mejorar su reputacin porque ellos transportan un nmero grande de naves que al eliminarlas le proporcionar notoriedad. 6. Vendiendo bienes y contenedores de carga mejorar su categora con una raza. La construccin de fbricas en sus sectores tiene el mismo efecto. 7. La colocacin de satlites estndar o avanzados en sectores proporciona un modo muy eficaz de localizar a Piratas y otros enemigos en trnsito. Puede saltar a la puerta hacia la cual se dirigen y hacen su matanza o captura. Esto definitivamente levantar su rango de lucha con la raza. La mejor posicin para la colocacin de satlites en un sector y cabecear aproximadamente 30 grados, entonces que dejan caer el satlite en la parte superior del centro del sector.

dos estaciones que comparten estos dos criterios entonces felicidades; usted acaba de descubrir una oportunidad de comercio muy provechosa. Usted puede encontrar que algunos sectores tienen lo que llaman reparto de leche. Es donde hay casi siempre un beneficio por realizar. Rutas comerciales como estas son muy importantes para mejorar su situacin financiera. Ms tarde, cuando usted gane ms Crditos, usted encontrar mtodos y mejoras para las naves que harn el comercio an ms provechoso y ms fcil. Adems de fbricas, tambin encontrar Estaciones Comerciales dispersadas por todo el Universo X que compran y venden una cantidad limitada de productos a precios fijos. Cada raza tiene una serie de productos que fabrica. Unos productos se pueden adquirir de todas las razas y otros son especficos a una determinada raza. En la parte inferior de la "Pirmide de la tecnologa" estn las materias primas disponibles materiales como la energa, biolgicos y minerales. En la parte superior son los artculos de lujo y los sistemas, incluidas las armas, con una variedad de productos en el medio. Recuerde que cuando la disponibilidad local de un producto es baja, su precio ser alto. Por el contrario, los precios disminuirn a medida que se incrementan las cantidades a travs de los procesos de fabricacin de cada una de las fbricas.

COMO COMENZAR A COMERCIAR.ENTENDIENDO EL UNIVERSO X.

La economa del Universo X es nica asignando precios de manera dinmica. Esto significa que el precio de los bienes se ve afectado por la oferta y la demanda o por guerras y robos. Por ejemplo: si el almacn de una Central de Energa Solar est llena de Clulas de Energa, el precio de venta ser bajo - esto es el principio del suministro. Sin embargo, si una Fbrica de Componentes de Arma no tiene suficientes Clulas de Energa pero tiene que seguir produciendo municiones, entonces la fbrica pagar un precio mayor por cualquier Clula de Energa que le entreguen porque la demanda es alta. Si usted descubre la existencia de

" Si puedes imaginarlo, puede alcanzarlo. Si puedes soar con ello, puedes lograrlo. " William Arthur Ward

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HERRAMIENTAS DE COMERCIO UTILES.

El Teladi son una raza dedicada casi nicamente al beneficio y sus secretos de comercio estn bien guardados. Un estudioso Split especialista en el Gremio del Beneficio, Hut F'Naak comenz un estudio sobre los recursos valiosos conocido como la Pirmide Comercial, pero desde entonces desapareci. Los rumores que los Teladi lo asesinaron no parecen ser injustificados; sin embargo, los primeros anlisis de su trabajo todava existen como se muestra debajo: PIRAMIDE DE PRODUCCION DE RECURSOS DE HUT FNAAK.El contacto con Hut Fnaak se ha perdido y la informacin es incompleta

fbricas, mantenindolas suministradas con sus recursos necesarios y para luego vender el producto terminado a otras estaciones que lo necesiten. Usted tambin puede decidir mandar a otras naves de su flota a comerciar automticamente para usted. Por ahora sin embargo, vamos a seguir con base comercial. La clave para un buen margen de beneficios es la comprensin de los niveles de existencias, a ms productos de una fbrica en sus almacenes, ms barato el precio de venta ser, por lo que estas son las fbricas donde se debe comprar. Los mejores lugares para vender este producto barato son en las fbricas con baja cantidad del mismo producto en su almacn, ya que sus precios de compra sern ms elevados que otras. Las fbricas de venta o con la compra de las existencias medias slo le proporcionarn beneficios medios. La mejora de localizacin de mejor Compra y venta, as como la extensin del sistema de comercio son esenciales para el comercio. Proporcionan una forma rpida de encontrar el producto ms barato para comprar y el mejor lugar para vender en un sector. Se pueden comprar en la Drsenas de Equipo Teladi.GUIA DE COMERCIO PARA PRINCIPIANTES.

Aprender rpidamente que algunas naves estn mejor adecuadas que otras para el comercio. Algunas naves, no pueden comerciar con determinadas mercancas debido a la envergadura de la carga. Usted aprender acerca de estas limitaciones posteriormente. Por ahora slo tendremos que concentrarnos en cmo comerciar. Al comenzar un nuevo juego como humilde vendedor. Esto le proporcionar una Argn Mercury (Clase TS de carga) y crditos suficientes para comprar algunos productos. Usted tambin tiene una Argn Discoverer (M5), que vamos a ignorar, por ahora. Abra el mapa del sector [.] Y seleccione Factora Rimes L Alfa como objetivo [t]. Salir del sector mapa [ESC] y encender el piloto automtico [Mays + A], que le llevar a su destino. Cuando se le acople a la estacin, seleccionar Estacin | Comercio.

NOTA: Primaria y Secundaria mercancas. Bienes primarios son necesarios para las fbricas de produccin de bienes, los productos secundarios son opcionales y se utilizarn si estn disponibles en costes razonables de cantidad y distancia

Los apuntes de Hut F'Naak, que forman la base de lo anterior, se detallan a continuacin. Por favor, tenga en cuenta que esta informacin puede no ser completamente exacta o completa. El Comercio es una de las caractersticas ms importantes del Universo X y bsicamente hay dos niveles diferentes en l. El primer nivel es la forma ms fcil y sencilla. Esa es la compra, el transporte y, a continuacin, la venta de mercancas en las distintas estaciones (con un beneficio, por supuesto!). El siguiente nivel es la compra y la gestin de sus propias

Men de comercio con Estacin

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La Ventana de Comercio, aparece a la izquierda, al abrirse. Va a ver el estado de la fbrica; la cantidad de producto que tiene, el precio de venta, cuantas unidades de recursos dispone y el precio de compra de esos recursos. Los Rimes tela son el nico producto de esta fbrica por lo que se vende automticamente al estar seleccionado. Existen varias maneras en la que usted puede decir al ordenador de comercio cunto quiere comprar:1 Introduzca el nmero de unidades que desea comprar. A continuacin, pulse la tecla de flecha derecha seguido de [Intro]. Si usted tiene suficientes crditos, la carga se compra y se transferirn a su baha de carga. 2. Utilice la derecha y la izquierda las teclas de flecha para aumentar o disminuir la cantidad que desea comprar. Pulse [Intro] cuando la cantidad deseada est indicada. 3. Pulse [Fin] seguido de [Intro]. Si usted tiene suficientes crditos y la fbrica tiene suficientes productos, su baha de carga se llenar con el mximo posible.

Prubelo usted mismo. Vuela a travs de la puerta Este hacia El Hoyo, luego al Sur a La Muralla. Utilice el SETA [j] para aumentar la velocidad del viaje. S, usted tiene que encontrar la puerta Sur (Pista: est en el cuadrante SE). Atraque en la Planta de Energa Solar M alfa y compre clulas de energa. (Deben venderlas por 12 cr. Cada una) Cuando termine all, navegu a travs de la puerta Oeste hacia Argon Primero y venda las clulas de energa en el Complejo de Armas Ligeras Alfa (19 cr. cada una). Su cuenta bancaria est empezando a ir mucho mejor. Mantenga la compra y la venta hasta que pueda permitirse el lujo de comprar algunas mejoras para su nave. Usted pronto aprender a reconocer una estacin por su apariencia y la forma en que se representa en su pantalla Gravidar (las plantas de Energa Solar tienen un icono muy singular). La computadora de su nave le avisar una vez que se haya seleccionado y atracado en una estacin. Posteriormente, comprobar que las naves dedicadas al transporte pueden llevar muchas ms unidades y tambin una mayor variedad de carga. Va a descubrir los grandes beneficios pueden hacerse de una sola vez cuando pueda permitirse una de estas naves. Ahora vamos a hacer un plan de comercio para aumentar sus crditos hasta un nivel poco ms respetable. Tenga en cuenta que en el Universo X la economa es dinmica y, por tanto, sus nmeros pueden no coincidir exactamente con los que figuran en el siguiente cuadro. Si ha seguido los pasos anteriores, debera tener su Mercury transportista y sobre 18.216 crditos. Empezamos en el Argon Primero y hacer las siguientes operaciones:SectorArgon Primero Argon Primero Nebulosa de Herron Argon Primero Centro de la luz Luz Roja La Muralla Argon Primero Argon Primero Argon Primero La Muralla Centro de la luz La Muralla Nebulosa de Herron

Nota: Es importante recordar que las factoras solo venden productos, nunca recursos y viceversa, las fbricas slo comprar recursos, nunca sus propios productos. Volviendo a nuestro comercio, pulse la flecha hacia la derecha en el teclado y vers una barra azul creciente hacia la derecha en la parte inferior central. Que no se mover muy lejos porque en el productos cuestan 255 crditos cada uno, no se puede comprar muchos Rimes de tela. Pulse [Intro] y su compra se transfiere a su baha de carga. Eso es todo lo que puede hacer. Usted puede notar que, despus de haber completado su compra, el precio de venta ha aumentado. Esto se debe a que la fbrica ahora tiene menos Rimes de tela para vender. Usted tambin ver (abajo a la derecha) el nmero de crditos de que dispone despus de que la compra se haya completado. Ahora queremos vender esos productos (con un beneficio, por supuesto). Desacoplar de la Factora de Rimes. Seleccionar y volar al Complejo Productivo de Alto Rendimiento Alfa. Una vez desembarcados, seleccione la Estacin | Comercio de nuevo y una nueva Ventana de Comercio se abre. Esta vez usted tenga que desplazarse hacia abajo hasta que seleccionar Rimes de tela en la seccin de Recursos Secundarios. Compruebe que esta fbrica va a comprar Rimes de tela a 313 crditos cada uno. Mover su carga desde su bodega a la fbrica pulsando la flecha izquierda en el teclado o pulse [Inicio] y luego pulsa [Intro]. La venta est completa y usted han hecho un beneficio de 2.016 crditos. No est mal para una primera transaccin pero se necesita muchas ms.

EstacinEstacin comercial Fabrica Tubo Qunticos Mina Oro alfa Complejo Armas Ligeras Estacin comercial Fabrica Cristales M alfa Planta de Energa Solar M alfa Fabrica Tubo Qunticos Complejo de reconocimiento De imgenes. Drsena de Equipo Argon Planta de Energa Solar L beta Fabrica Tubo Qunticos Planta de Energa Solar M alfa Complejo productivo de Alto Rendimiento

Compra/ VendeCompra Vende Compra Vende Compra Vende Compra Vende Compra Vende Compra Vende Compra Vende

ProductoCahoonas Cahoonas Oro Oro Cahoonas Cahoonas Clulas de Energa Clulas de Energa Misil Mosquito Misil Mosquito Clulas de Energa Clulas de Energa Clulas de Energa Clulas de Energa

Cant253 253 269 269 475 475 2,997 2,997 395 395 2,997 2,997 2,997 2,997

Precio Benef72 98 92 127 72 102 15 19 153 168 15 20 12 19 n/a 6,594 n/a 9,415 n/a 14,250 n/a 11,988 n/a 5,925 n/a 14,985 n/a 20,979

Total

24,810 34,225 48,475

60,463

66,388

81,373

102,352

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Como puede ver, en tan slo siete rutas han aumentado su patrimonio en 84.136 crditos. Ahora puede darse el lujo de comprar algunas de esas extensiones esenciales, como La Extensin de comercio, las Ordenes de Software de y mejorar el Motor. Despus de hacer lo mismo una y otra vez para reconstruir su imperio. Notar que han ganado reputacin y rango de comercio. De continuar con este proceso, junto con un poco de combate y la compra de naves ms grande y mejores, puede llegar a controlar el Universo.

Armas y Escudos: Bueno: Los Argon se han centrado recientemente en la mejora de la tecnologa de las armas existentes con la produccin de varios nuevos e innovadores sistemas de armas que suponen una notable mejora en relacin con sus predecesores. BORON Tienen una intense regulacin gubernamental; culturalmente tiene mucha aversin a correr riesgos Los Boron tienen una baja variacin de precios de productos biolgicos y alimentos. Esto significa que la tecnologa de las fbricas tendr mayor beneficio y mrgenes de rendimiento. Los beneficios comerciales, aunque ms seguros, son ms bajos en los sectores boron. Esto proporciona un mercado constante y con riesgos bajos. Los Boron no son expertos en la extraccin mineral. Sus minas, por tanto, tienden a ser caras, pero tienen un gran desarrollo en la tecnologa para generar energa. Precio de Factoras: Excelente en tecnologa de defensa y no agresin Materiales bsicos: Por encima de la media: Plantas de energa solar baratas pero Minas caras. Productos bsicos Alta Tecnologa: Los Boron se han especializado en artculos de alta tecnologa no agresivos como cristales, microchips y componentes informticos. Armas y Escudos: Tecnologa de Iones: Los Boron se especializaron en alta tecnologa, las armas de energa de iones destinadas a perturbar los escudos y otros sistemas de la nave. Desde su inicial avance con el Disruptor de iones, la tecnologa se ha mejorado con varias nuevas armas de iones. PARANID Regulacin leve por el Sacerdote emperador, pero buena gestin econmica en general. Promedio de variacin de precios en los productos biolgicos y la comida. Tecnologa de las fbricas tendr mrgenes medios de beneficios y rendimiento. Precio de Factoras: Los Paranid sobresalen por que pueden mantenerse a s mismos. Materiales bsicos: Pobre: Por encima de la media en precio plantas de energa solar y Minas (Los Paranid prefieren ser menos triviales en el manejo de productos bsicos) Productos bsicos Alta Tecnologa: En la media: Los Paranid no son muy buenos en algunos de los elementos ms comunes (con excepcin de las cabezas explosivas que utilizan en sus complejos de misiles), pero sobresalen en la tecnologa que otros no tienen, como Satlites avanzado. Armas y Escudos: Secretas: la tecnologa que fue desarrollada por los Paranid, como los FBLs, PSGs, y muchos misiles, son muy baratos para los Paranid y muy caros para otras razas debido a la falta de informacin fluida.

"No me digan que el hombre no pertenece all. El hombre pertenece a donde quiera ir - y se sentir bien cuando se encuentre all ". Werner von BraunGUIA DE BOLSILLO PARA COMERCIAR.

El radical gur econmico Teladi, Hilibis Yalos Trosulis IV, rompi con la tradicin Teladi mediante la publicacin de la UGE; el manual de uso que los jvenes Teladi utilizaban durante sus primeros ejercicios comerciales. Un resumen de la gua contiene una visin general de las diferencias encontradas en el comercio con las diferentes razas. Variacin del Precio del Producto (VPP) es esencialmente donde se puede encontrar los mrgenes de beneficio. Las diferentes razas que tienen variaciones en sus economas tienden a trabajar en sus sectores. Precios de fbrica pueden variar entre las razas dependiendo de cual sea la fortaleza de la raza y cual es su especializacin. Por ejemplo, los Boron, cuya fuerza es la energa y su especialidad los escudos, esto hace que puedan vender estos tipos de fbricas mucho menos precio que otras razas. ARGON Un Mercado libre con alta competencia. Los Argon tienen un precio por encima de la media en su variedad biolgica y en sus alimentos. Esto significa que las fbricas de tecnologa pueden dar buenos mrgenes de beneficio y de rendimiento. Hay buenas ganancias si se sabe gestionar bien las fbricas de tecnologa Argon, a pesar de los esfuerzos necesarios para transportar las cantidades exigidas de filetes de carne. Precio de Factoras: Medio en general, con algunas especialidades. Materiales bsicos: Por encima de la media: planta de energa solar y Minas. Productos bsicos Alta Tecnologa: Por encima de la media con algunas especialidades.

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SPLIT Poca interferencia del gobierno en la economa. Promedio de variacin de precios biolgicos y de alimentos. Tecnologa de fbricas en la media de en los mrgenes de beneficio y el rendimiento. Precio de Factoras: La investigacin est impulsada por la mquina de guerra. Materiales bsicos: Plantas de energa solar caras, pero las minas son baratas debido a la utilizacin de mano de obra forzosa para el trabajo. Productos bsicos Alta Tecnologa: Los Split no suelen utilizar tecnologa no agresiva. Armas y Escudos: Excelente: Los Split en general son malos en la construccin de misiles, prefiriendo el contacto cercano y personal. Ellos sobresalen en la construccin de escudos y en la produccin de la mayora de los tipos de lseres. Las armas tienden a ser rpidas y mortales, al igual que sus naves. TELADI El mercado ms avanzado, donde todo vale. Extremadamente alta la variacin de precios biolgicos y de alimentos. Tecnologa de factoras tiene una amplia gama sobre los mrgenes y la rentabilidad. Es extremadamente fcil hacer dinero en sectores Teladi pero tambin perderlo. El Teladi no son muy innovadores, y prefieren comprar tecnologa de otras razas, pero son excelentes en la explotacin de lo que obtienen. Ellos son los dueos de la produccin y el comercio de muchos productos bsicos. Precio de Factoras: Los Teladi exprimen hasta la ltima gota de beneficio de los productos bsicos. Materiales bsicos: Excelente: ms barato que la media en Plantas Solares y Minas. Productos bsicos Alta Tecnologa: Bueno: Una vez ms, los Teladi estn por encima de la media en muchos tipos de productos tecnolgicos bsicos y comunes. Armas y Escudos: Gurs del Presupuesto: los Teladi son excelentes en la fabricacin a bajo precio, tecnologa de bajo coste" ha sido siempre su especialidad. No lo hacen en la vanguardia tecnologa.

LA MEJOR MANERA DE COMERCIAR.

Los Comerciantes Libres (Cargueros NPC) buscan activamente las mismas oportunidades que usted. Son muy competitivos y a menudo ellos tendrn una ventaja con sus sper cargueros y sus grandes bahas de carga. Aqu estn algunas cosas que le pueden ayudar: :: Coloque Satlites Avanzados en sectores que usted piensa comerciar a menudo. Colquelos por el medio y bien arriba (al menos 25 kilmetros) de la concentracin ms grande de estaciones. Los satlites, funcionando junto con la Extensin del Sistema de Comercio, el software de Localizacin de mejor Compra y Venta instalados, le permitirn comprobar en cada sector para encontrar los mejores tratos en el momento sin necesidad ir all primero. :: El trueque de bienes es un modo eficaz de vender la carga para la cual usted no tiene un mercado inmediato. :: Compre el mayor transportista que se pueda permitir. Por ejemplo, una Argon Mercury bsica, con espacio de carga plena de 4.000 unidades de mercancas en la que puede obtener en unos 20 crditos de beneficios, dar 80.000 crditos de beneficio total, Pero con un carguero con 11.000 unidades de bodega ganar 220.000 crditos. Los Super Cargueros le devolvern ms rpidamente su inversin en el precio de compra. :: Asegrese de obtener la actualizacin de Mejoras del Motor optimizar la velocidad de la nave y entregar con mayor rapidez. El tiempo es dinero y el retraso supone perder oportunidades. Algunas veces usted tendr que competir con otros comerciantes libres para ser el primero en entregar sus mercancas. :: Hacer uso de Extensin de Comercio. Compruebe en cada caso antes de atracar en una fbrica de un comerciante libre ha eliminado el margen de beneficio mediante la entrega a la fbrica del mismo producto antes de que usted llegara. Si lo hicieran, retrasar la venta hasta encontrar un lugar mejor para descargar su baha de carga. Hacer esto en el sector actual, o en los ms cercanos. :: Algunas fbricas pueden contener grandes almacenes. Cuanto mayor sea su carga en la baha mayor beneficio por cada viaje. El mineral, por ejemplo, se puede comprar muy barato y venderse por beneficios muy grandes, sobre todo en los sectores boron. Usted necesitar una gran baha de carga (4000 +) para comprar toda el almacn de mineral disponible de una mina de minerales y entregarlo en un viaje. Recuerde que el mineral ocupa mucho ms espacio que algunos otros productos.

"Ningn beneficio crece cuando no hay placer obtenido." William Shakespeare

:: Utilice sus cargueros ms lentos en sectores pequeos para un beneficio rpido y los ms veloces en grandes sectores.

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: Explorar nuevas rutas comerciales para alimentos como el BoFu de los Boron. Esto se aplica tambin para otras razas. Se puede hacer buenas ganancias con el transporte de Trigo Delexiano de los sectores argon a los de boron. Les encanta. :: Buenas ganancias se pueden hacer por el comercio de alimentos y productos biolgicos. El comercio de minerales, tales como oro, silicio, Teladianium o incluso el tan buscado Nividium, puede producir fuertes beneficios. Mercancas de alta tecnologa y algunas ilcitas son muy conocida por dar grandes beneficios, pero los compradores no estn siempre fcilmente disponibles. Usted tambin necesita una buena reputacin antes de poder comprar determinados tipos de Alta Tecnologa. :: Los Complejos de Fbricas tienen el beneficio adicional de ser capaces de vender varios productos finales. Son una tienda abierta para la entrega de grandes volmenes de diversos recursos.

demasiado peligrosas como para ser rentables a aquellos que no corren riesgos. Sin embargo, un suministro de bienes constantes y bien protegidos pueden elevar, a largo plazo los beneficios para aquellas personas con una buena cabeza y un brazo fuerte. La amenaza Kha'ak ha producido toda una gama de diseos innovadores y las nuevas tcnicas de acoplamiento para la construccin de las estaciones y fbricas. Estos avances en alta tecnologa han dado lugar a mayores y ms potentes estaciones. Las nuevas fbricas integradas en los complejos estn diseadas para dar apoyo en mayor medida a los transportistas que son objeto de ataques y, por tanto, la prdida de bienes. Las nuevas estaciones estn ahora equipados con poderosos escudos de 10 giga julios que son capaces de proteger no