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www.star-cooperation.com MEDIEN | LOGISTIK | CONSULTING | IT | ENGINEERING | ELEKTRONIK
VIRTUELLE VERBINDUNG –
REALE GEGENWART:
VR TRAINING UND AUSBILDUNG
IM AFTER SALES
GEORG KRÜGER
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AGENDA
1. Virtual Reality und Cyberspace
2. Realitäten aus virtuellen Verbindungen
3. Das digitale Künstleratelier
4. Das Informationskollektiv
5. VR Training und Ausbildung im After Sales
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VIRTUAL REALITY UND CYBERSPACE
Cyberspace aus Kommunikationsnetzen
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Virtual Reality entsteht aus computergeneriertem Datenraum
VIRTUAL REALITY UND CYBERSPACE
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Interaktive Kommunikation wandelt Daten in Informationen
VIRTUAL REALITY UND CYBERSPACE
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Das Handeln im Datenraum bestimmt die Art der Verbindung…
VIRTUAL REALITY UND CYBERSPACE
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…und damit auch die Art der Information
VIRTUAL REALITY UND CYBERSPACE
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Aus der virtuellen Umgebung, die aus virtuellen Verbindungen besteht,…
REALITÄTEN AUS VIRTUELLEN VERBINDUNGEN
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…entstehen Realitäten
REALITÄTEN AUS VIRTUELLEN VERBINDUNGEN
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REALITÄTEN AUS VIRTUELLEN VERBINDUNGEN
„Die virtuelle Realität ist die Art von Realität, die vom digitalen System produziert wird.“
Anne Cauquelin: Verkehr mit den Unkörperlichen, Dritter Teil: Die Unkörperlichen im Cyberspace
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„Wir können uns nur schwer vorstellen, daß die Realität nicht aus Objekten besteht, sondern aus Beziehungen, die die Objekte verbinden und produzieren.“
Anne Cauquelin: Verkehr mit den Unkörperlichen, Dritter Teil: Die Unkörperlichen im Cyberspace
REALITÄTEN AUS VIRTUELLEN VERBINDUNGEN
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„Die Anstrengung, den wahrgenommenen Objekten ihre Realität zu nehmen, um diese auf den Raum zu übertragen, der sie verbindet, das ist Aufgabe der digitalen Künstler.“Anne Cauquelin: Verkehr mit den Unkörperlichen, Dritter Teil: Die Unkörperlichen im Cyberspace
REALITÄTEN AUS VIRTUELLEN VERBINDUNGEN
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Der Künstler in seinem Atelier (Francis Bacon)
DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
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Nimmt dem wahrgenommenen Objekt seine Realität
DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
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Um diese auf den Raum zu übertragen, der sie verbindet
DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
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Um diese auf den Raum zu übertragen, der sie verbindet
DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
Von der Fotografie,
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Um diese auf den Raum zu übertragen, der sie verbindet
DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
Von der Fotografie,
Zur Malerei,
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DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
Um diese auf den Raum zu übertragen, der sie verbindet
Von der Fotografie,
Zur Malerei,
In einen Daten und Informationsraum
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Die Aufgabe des digitalen Künstlers:
DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
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DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
Die Aufgabe des digitalen Künstlers:
In seinem digitalenAtelier
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DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
Die Aufgabe des digitalen Künstlers:
In seinem digitalenAtelier
Werden Daten in-Form gebracht zu: Informationen
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DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
Die Aufgabe des digitalen Künstlers:
In seinem digitalenAtelier
Werden Daten in-Form gebracht zu: Informationen
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DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
Die Aufgabe des digitalen Künstlers:
In seinem digitalenAtelier
Werden Daten in-Form gebracht zu: Informationen
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DAS DIGITALE KÜNSTLERATELIER
Die Aufgabe des digitalen Künstlers:
In seinem digitalenAtelier
Werden Daten in-Form gebracht zu: Informationen
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Der Künstler ist keine Einzelperson mehr, sondern ein Kollektiv aus Informationen
DAS INFORMATIONSKOLLEKTIV
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VR Entwickler
Markt
IT
Infra-struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
Virtual Reality
Space of Plenty
DAS INFORMATIONSKOLLEKTIV
Der Künstler ist keine Einzelperson mehr, sondern ein Kollektiv aus Informationen
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DAS INFORMATIONSKOLLEKTIV
Der Künstler ist keine Einzelperson mehr, sondern ein Kollektiv aus Informationen
Das wie Rhizome; spontane und evolutionäre Datenräume erzeugt
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DAS INFORMATIONSKOLLEKTIV
Der Künstler ist keine Einzelperson mehr, sondern ein Kollektiv aus Informationen
Das wie Rhizome; spontane und evolutionäre Datenräume erzeugt
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES
Der Künstler ist keine Einzelperson mehr, sondern ein Kollektiv aus Informationen
Das wie Rhizome; spontane und evolutionäre Datenräume erzeugt
und entlang der Parameter des Informationskollektivsdarstellt
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
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VR Entwickler
Markt
IT Infra
struktur
KI‘s
3D Artist
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Bots
Kunde
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Markt
IT Infra
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KI‘s
3D Artist
Knowledge Management
Bots
Kunde
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Georg Krüger
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