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VISUALIZACION Y ANIMACION CON LUMION 1 | Página 1

VISUALIZACION Y ANIMACION CON LUMION 1 · VISUALIZACION Y ANIMACION CON LUMION 3 | P á g i n a 3 COSTO MODULO LUMION Público en general: s/. 350.00 soles Alumnos, egresados y docentes

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VISUALIZACION Y ANIMACION CON LUMION

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VISUALIZACION Y ANIMACION CON LUMION

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DESCRIPCIÓN DEL CURSO

El curso está dirigido a estudiantes y/o egresados de Arquitectura y/o Diseño que

quieren descubrir y dominar los aspectos la visualización en tiempo real a través del

uso de Lumion.

Lumion es un software de última generación, con una curva de aprendizaje no tan

compleja, que combina la realidad, rapidez y una excelente calidad tanto para

imágenes estáticas (renders) como animación de proyectos.

Cada participante contará con una computadora individual de última generación

para realizar las actividades prácticas.

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

Crear un flujo de trabajo entre Sketchup y Lumion (livesync)

Ambientar y texturizar un proyecto desde cero (importado desde Sketchup)

Aprender a realizar presentaciones Renders fotorrealistas

Aprender a crear recorridos virtuales para presentaciones.

Aprender y configurar cada uno de los efectos (sol, clima, cámara. destellos, etc)

Aprender a crear clips de cámara para crear recorridos virtuales

Sistemas de exportación para Postproducción.

Al finalizar el curso, se entregará a cada participante:

Un certificado de participación en el curso otorgado por la USMP

Un CD con información y archivos desarrollados en el curso

PROGRAMA

Duración: 20 horas académicas teórico-prácticas (3 clases)

Horarios:

Jueves 5 de Diciembre 15:00pm– 20:00pm

Viernes 6 de Diciembre 15:00pm– 20:00pm

Sábado 7 de Diciembre 15:00pm– 20:00pm

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COSTO MODULO LUMION

Público en general: s/. 350.00 soles

Alumnos, egresados y docentes USMP: s/. 300.00 soles

PROMOCION DUO - Sketchup + Lumion (40 horas académicas)

Público en general: s/. 500.00 soles

Alumnos, egresados y docentes USMP: s/. 400.00 soles

PLAN DE ESTUDIOS

ETAPA 2: RENDERIZADO Y ANIMACION – LUMION– 20 HORAS

Introducción a Lumion y explicación de usos del programa ventajas y desventajas

Configuración inicial (idioma, calidad, unidades)

Reconocimiento del entorno de trabajo.

Sistema de navegación y uso correcto del mouse.

Configuración de Livesyns para Sketchup

Teoría sobre composición de mapas para materiales.

Creación y configuración de materiales nativos y nuevos.

Importación de mobiliario nativo y externo.

Sistema de iluminación natural.

Sistema de iluminación artificial.

Modificación de terreno

Añadir un océano.

Creación y configuración de efectos para renders

Creación y configuración de efectos para animación

Creación de escenas para renders y animación.

Sistemas de exportación de imágenes y video

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MODALIDAD DE INSCRIPCIÓN

La inscripción se inicia llenando sus datos en el siguiente link:

http://www.usmp.edu.pe/ivuc/lumion

A partir de ello, nuestra administración generará un recibo de pago que se enviará a su dirección mail

para realizar el pago correspondiente en los bancos afiliados o en mesa de partes de nuestra facultad

con tarjeta visa de crédito o débito.

Su cupo será definitivamente reservado al momento que se envié una foto o un escan de su comprobante

de pago a nuestro correo electrónico: [email protected]

Se entregará el comprobante de pago en físico al inicio del curso.

Los estudiantes tendrán que presentar también su carnet de estudiante vigente.

¡Aviso importante para los estudiantes de la USMP!

A partir de la emisión del recibo de pago, se añadirá el monto del curso en su sistema de pago de la

Usmp y no se podrá anularlo.

Cupo máximo por módulo: 20 alumnos.

LUGAR Y CONTACTOS

Lugar: Facultad de ingeniería y arquitectura

Laboratorios del “Pabellón Fia data”

Av. la fontana 1250, Urb. Santa patricia - 2da etapa / La molina

Teléfono: (01) 2086000 - anexo 1159 – anexo 1122

Mail: [email protected]

Página web: http://www.usmp.edu.pe/ivuc/lumion