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    Magusvia

    C ARTA EN ELPITILLO

    LOCALIZACIÓN ESMERALDA

    DOBLE

    FLORITURESCO

    MERCURY CARD FOLD

    EN CAMARA LENTA

    L A BÚSQUEDA DE LA PERFECCIÓN MECÁNICA Y SU

    IMPACTO EN EL DESARROLLO ARTÍSTIC

    O DE LA MAGIA .

    N° VII Abril 2015

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    EDITORIAL

    BIENVENIDOS

    Cuando miras a Dani DaOrtiz actuar y decir que esta “im-provisando” no puedes dejar de preguntarte, ¿cuanto de suacto es realmente improvisado?, es interesante como la ex-periencia te puede volver un gran improvisador y comoel ego te puede destruir en el mismo terreno, hay un dichoque reza “la mejor improvisación es la adecuadamente pre-parada” y creo que Dani, al igual que muchos, son exper-tos improvisadores porque saben “preparar su improvi-sación”. No me re ero a armar un acto de magia en el cualle haces creer al espectador que estás improvisando, sinoa alcanzar un nivel en el que puedes convertir cada actu-ación en una experiencia única para los espectadores y parati mismo, esto sin salirte de las líneas generales del show.

    Esto me interesa porque la magia improvisada es uno delos tipos de magia que resulta ser más fuerte para los espe-ctadores, y esto tiene que ver con la analogía del sandwichde Henning Nelms de su libro Magic and showmanshipacerca de darle signi cado a la magia. Cuando la magia pa -rece no planeada tiende a aumentar su impacto porque ad-quiere un signi cado que solo aplica al momento en que sehace. Volviendo a la analogía del sandwich, si una tardehago aparecer un sandwich de jamon de tu bolsillo sería unbuen truco y seguramente te asombraria, pero luego de untiempo pensarias “¿cual es el punto?” sin embargo, cam-biemos un poco el escenario, si una tarde me dices que tieneshambre y yo hago aparecer el mismo sandwich en tu bolsil-lo, esta vez es un milagro. solo con ese pequeño cambio haselevado un simple truco de magia al nivel de un milagro.

    Así que cuando trabajes en una rutina, cuando aprendas untruco, busca la manera de darle signi cado, ya sea a travésde la charla, de una situación o a través de la solución a uncon icto.

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    C ARTA EN EL PITILLOsta es una revelación bastante interesante e imposible que puedes usar si

    ualmente trabajas en un cafe o restaurant o si estas en un lugar donde en-entres pitillos (pajita, sorbete, popote, canulilla etc..) facilmente.

    s muy fácil de preparar aunque debes ser cuidadoso de no dañar la carta,

    cesitarás una carta, un pitillo, una tijera y un poco de pega de barra.usca un pitillo en un restaurante, un café, un bar o si pre eres y puedes

    mpra una caja. es importante que el pitillo sea de buen tamaño y prefer-emente que sea resistente (además si es de los que vienen envueltos enpel es mejor aun).

    s posible enrollar una carta lo su cientemente fuerte como para colo -la al medio de un pitillo, pero cortando longitudinalmente una carta a laad no solo se hace más fácil el trabajo sino que además puedes preparar juegos por cada carta.

    orta una carta por la mitad longitudinalmente (por el lado largo) y en-lala con la cara hacia afuera (y comenzando por el lado donde se hizo elte) lo más presionada posible, luego inserta la carta en el pitillo y usando

    a varita delgada empuja la carta hasta que se encuentre en el medio.

    i es un pitillo que viene envuelto entonces abre el envoltorio cuidadosa-nte, retira el pitillo, cargalo y devuélvelo al sobre y pegalo.

    Una vez tengas el pitillo cargado estás listo para hacer el efecto.

    Antes de realizar el efecto puedes tener el pitillo en la mesa (si esta den-tro del envoltorio) o dentro de una lata o un vaso, no te preocupes por lacarta, nadie la notara porque nadie la esta buscando, asi que no llamesatención innecesaria al pitillo.

    Para comenzar toma una baraja y coloca la carta a forzar en el tope,

    puedes hacer unas cuentas mezclas y cortes mientras controles la posiciónde la carta.

    Ofrece las cartas al espectador y pídele que escoja una, obviamente,debes forzar la carta, cualquier método es bueno mientras sea convincente(chequea mi versión del dribble force en el tercer número de la revista)para dar una explicación completa explicare el forzaje en cruz.

    Preparación:

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    La revelacion:Para revelar la carta puedes usar el pitillo como “varita mágica” y de

    manera puedes hacer una aparición visual dentro del pitillo cubriendcarta con la mano y girando rápidamente el pitillo mientras lo pasas soel mazo. También puedes golpear el mazo con el pitillo y revelar que la ha viajado al pitillo sacandolo del envoltorio.

    Extras:

    El siguiente paso es opcional, puedes pasar directo a la aparición en elpitillo o puedes mostrar que la carta ha desaparecido de la baraja y luegohacer la revelación.

    personalmente creo que la segunda es la mejor opcion, ademas para de-aparecer la carta puedes usar uno de muchos gimmicks que existen o

    que puedes hacer tú mismo (en tarbell) para forzar una carta que no seencuentra en el mazo, o si no te gusta usar cartas trucadas puedes usar unempalme para extraer la carta del mazo de manera imperceptible.

    Si no te gusta usar empalmes puedes usar una desaparición simple us-ando un doble lift y mostrando que la carta ha desaparecido del mazo

    Para esto solo debes mezclar las cartas manteniendo la posición de lacarta a forzar, luego colocalas en la mesa y pídele al espectador que corteaproximadamente al medio de la baraja, una vez el espectador corte labaraja, toma la mitad inferior y completa el corte pero coloca el paquetecruzado “para marcar la posición del corte”.

    Luego solo debes alejar la atención del mazo y para esto lo único quenecesitas es tiempo (asi mismo... tiempo, cuenta una historia relacionadaal juego, un chiste o simplemente recapitula lo que ha sucedido hasta elmomento). Ahora llama la atención de nuevo al paquete y dile “tú cortastea baraja, ¿cierto?” el espectador indicara que si, toma el paquete superior

    al mismo tiempo que dices “veamos a qué carta cortaste”, el espectadorpuede ver la carta o tú puedes mostrarla a todos, esto dependerá de tu es-ilo y de tu presentación. S

    Si te encuentras en un lugar en que hay un dispensador cerca entoncpuedes cargar el pitillo y hacer el juego, y antes de la desaparición puebuscar el pitillo y hacerlo parecer totalmente impromptu.

    Otra forma de revelar la carta es simplemente desaparecer la cartapedirle a los espectadores que busquen en sus bolsillo a ver si viajo mientras tanto bebes un trago de tu bebida y reaccionas ante la aparicide la carta dentro del pitillo.

    Puedes dejar el pitillo en su envoltorio cerca del mazo y permitir queespectadores lo descubran por sí mismos.

    Si trabajas en un restaurant o si tienes un cómplice entonces puedpedirle que coloque el pitillo en una de las bebidas de los espectadorque la traiga al momento de presentar el efecto.

    Las posibilidades son muchas, prueba, juega y experimenta,límite es el cielo.

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    EL JUEGO

    DEL

    CARTOMAGO

    POBRE O LA CARTA SERVILLETA

    Esta es una pieza original de cartomagiaque es bastante llamativa, por ser un juegode cartas sin cartas, utiliza un método infal -ible y garantiza buenos momentos en cada

    presentación.

    ♦♠

    ♥♣ ♦

    ♠♣♦

    ♣ ♥

    Para este juego necesitaras entre 7 y 15servilletas de cafetería y una sola carta

    Efecto: PresentaciónEl mago toma un grupo de servilletasde la mesa y explica que va a intentarun ejercicio de imaginación ya que us-ara las servilletas como si estas fuerancartas, entonces muestra las serville-tas y las mezcla junto a los espectado-res, un espectador elige una “carta”y el mago le da la tarea de visualizardicha carta en la servilleta, después

    de algunos chistes la carta aparece enmedio de las servilletas gracias a laimaginación del espectador.

    El efecto de este juego esla aparición de una car-ta pensada de una formaimposible

    Técnica:Para realizar este juego solo necesitas una carta, la cual mantendrásempalmada desde el inicio del juego, la mejor forma para empalmarla carta es el gambler’s cop o el lateral palm, cuando tengas las servil-letas en tus manos cubre la carta con ellas y el manejo se torna muysencillo. Ahora debes forzar la carta sin usar cartas, si, leiste bien, sinusar cartas, hay muchas formas de lograr esto, primero, debes ense-ñar a los espectadores a tratar las servilletas como si fueran cartas,muestra una servilleta a todos y pide que nombren un palo o un valor

    y luego tu asignas el restante, juega con ellos, aprovecha las interac-ciones para crear una atmósfera de diversión que raye en lo infantil.Un diálogo de esto se vería así:

    Mago: esta es de corazones, ¿que valor es?Espectador 1: ¡el cinco!Mago: ¿el cinco? yo pense que era el tres, bueno, elcinco de corazones, excelente, y esta es un as ¿de quepalo es?Espectador 2: ¡de picas!Mago: !el as de picas¡ muy bien, que buena imagina-cion tienen.

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    Luego, comienza a nombrar cartas completas al mismo tiempoque abres una extensión de servilletas entre tus manos, pide aun espectador que toque una “carta” y usa timing para nombrarla carta que deseas forzar cuando el espectador acerque su dedo

    al “mazo”. Quisiera decir que este tipo de forzaje es fácil, perorequiere de bastante dominio sobre la situación y la única formade ganar la experiencia necesaria es practicandolo muchas vecesfrente a espectadores.

    Una vez que has forzado la carta corta el mazo de servilletas demanera que la carta quede al medio.

    Antes de revelar la carta puedes hacer una pequeña rutina decarta ambiciosa como chiste para reforzar el nombre de la carta,para esto coloca la servilleta que representa la carta al mediodel resto, haz un pase mágico e indica que la carta se encuentraarriba, todos reirán mientras tú actúas con sorpresa “pero si es,mira... les dije que tenían que usar su imaginación” hazlo una odos veces más y entonces en medio de la frustración pídele al es-pectador que coloque su mano sobre las servil letas y se concentreen su carta, que se imagine que es real, entonces pídele que le-vante la mano y levanta las servilletas mientras actúas sorpren-dido de que la carta haya aparecido realmente.

    Magusvia

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    DEFMA Jorge Ponce, mejor conocido como

    DEFMA es con seguridad uno de losmagos más carismáticos conozco, yasea en close up o magia infantil DEF-MA puede entretener y divertir comopocos y eso sin contar su gran habili-dad y conocimiento de un gran arse-nal de técnicas que incluyen controles,pintajes, cambios, empalmes etc. Haceunos días tuve la oportunidad de com-partir una conversación con él sobresus inicios, sueños y la magia en Perú.Disfruten

    E n t r e v

    i s t a Primero que nada te doy las gracias por

    aceptar y compartir un poco de tu tiempo para esto, ¿Cuentame un poco de cómo teiniciaste en la magia?

    Mi interés comenzó desde muy chico, tipo a los 7 años,me regalaban algunos jueguitos de magia y veía los vídeosde Copper eld en la televisión, disfrute shows con el Mago

    Giorhini, que en paz descanse, que despertaron más aún miinterés por la magia, me regalaban pequeños juegos de Ma-gia a modo de controlar mi curiosidad y mantenerme en-tretenido en algo, ya a los 10 años hacia pequeñas presen-taciones para algunos amigos de mi barrio y el mejor efectoque tenía era el de las esponjas que lo aprendí con una cajade Magia Hanky Panky y me hacía llamar el Mago HankyPanky Georges, vendría a ser mi primer nombre artístico, jaja

    ¿Quién fue tu primer maestro?No tuve un maestro especí co, nunca estuve en clases y

    cuando yo empecé mi curiosidad más fuerte no había you-tube y el internet era con teléfono aún, en Magia Close uppractique con Kenneth Fukusaki (KenToH en aquellas espocas) un amigo de mi salón del colegio con el que compar-timos muchos efectos, pero fue quien me enseñó el doublelift !

    ¿Aparte de las cartas, que otro tipo de magiate apasiona?

    En Magia Infantil, hubieras dos Magos de quienes apre-ndí bastante Danny Manihuari y Rodolfo Luy Acá en Perúlos profanos me conocen más en Magia Infantil entre losMagos es por Close-up

    Quiero serconocido como un

    coleccionista

    de tecnicascuriosidades

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    ¿Robert Houdin decía que un mago era unactor haciendo el papel de un mago, queopinas de esa frase?

    No la comparto, para mi la magia utiliza elementosque el teatro también usa, pero no considero el teatroalgo necesario para poder hacer magia, tiene muchasherramientas útiles, pero fuera de eso no pasa muy bien.

    ¿Qué tanta importancia crees que tienenlos secretos en esto días donde todo esta aun click de distancia?

    Ninguno, la verdad al principio temía como la mayoríacreo yo, pero cuando te das cuenta que el hacer creíble esmás importante no pasa nada, el público se da cuenta.

    ¿Qué es lo que en-cuentras más gratif -cante de hacer magia?

    la sorpresa del espectadorcuando te dice o piensa: "quecarajos? Como hiciste eso?"

    me hace recordar lo que yosentía cuando veía Magia

    ¿Cómo manejas lo errores dentro de un acto?

    esto me permite que el cerebro del mismo espectador diga:esto no puede ser una coincidencia, es magia recuerdo elefecto de aparecer el zapato del medio de la baraja de Lenn-art Green. Citando lo que él dice: "Si la gente se sorprendees Magia, si se dan cuenta es un gag".

    Me gusta esa forma de pensar, ¿si solo pudie-ses hacer un juego por el resto de tu vida cuálsería?

    wow, que di cil, bueno lo que pasa es que hay muchas

    cosas que tomar en cuenta porque para magia infantil yosoy fan del “pack small play big” o sea cualquier cosita o juego clásico me gusta transformarlo de tal manera que setransforme en uno completamente diferente o que tengamás guion, más historia o más chiste y con la sorpresa del

    juego nal pero que sea ri sa risa risa, sorpresa y ya esta,

    no podría de nir un solo efecto en magia infantil, en close

    up hay un detalle, cada vez que yo hago close up no soyde hacer muchos juegos predeterminados, yo hago jazzmagic entonces cuando llego con una baraja lo primero quehago, y me encanta y es como un reto personal mío es quele digo a una persona “dime una carta” y a otra “dime unnumero” y ahi yo veo como hago; o tomo la baraja y le digo“dime una carta” y entonces le digo “tu carta está inver-

    tida” entonces tengo que pensar la manera de que al abrirla baraja, en menos de dos movimientos o cinco segun-dos coger su carta, encontrarla, voltearla en el medio, parapoder mostrarle y después hacer una pausa de olvido paraque no la encuentre, por eso te digo que no tengo ningunefecto predeterminado porque mi magia es muy azarosa,que di cil, de verdad no me había puesto a pensar en algo

    así, pero creo que sería cualquier efecto de transpo, cuandolas cosas cambian de sitio me encanta.

    A quienes nombraríasmo tus in uencias más

    importantes?

    Juan Tamariz, Daba,KenToH de todos ellos heacado bastante.

    Muy fácil, el espectador no sabe como es el efecto, miestilo me permite muchas salidas, pues no soy un Magoasesino al 100% mi magia para público es más casual yhabla más de coincidencias, esto me permite que el cere-bro del mismo espectador diga:

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    Cuéntame de la escena mágica en Perú

    A ver, te cuento un poco, hay unos temas aca en Perúmuy especiales, hay que reconocer de que en Perú en es-tos último años la magia ha subido bastante, han apare-cido campeones internacionales, han aparecido conferen-cistas, han aparecido un montón de personas que ahoraestán viajando y por lo menos en alguna escena inter-nacional está apareciendo cada vez más la bandera deperu, asi sea por lo mismo pero esta apareciendo, un granproblema que tenemos aca para variar es que como enmuchos países uno nunca es profeta en su tierra, cuandoun peruano va a hacer una conferencia aca o algo casi nole prestan atención, y eso a mi me estresa un poco.

    También como en todos lados ha aparecido muchachibolada, muchos chiquitos, jóvenes que son solamenteyoutuberos o que tienen un montón de plata y sus papásles compran un jueguito de magia y ya se creen magos ytodo, entonces son todos asi, pero en general son muy po-cos los que han salido adelante de cierta manera, son muypocos los que hacen shows y dirigen shows a todos, porque

    solo hay varios en que los demás pueden basarse en susshows, bueno, llámese, los magos líderes si lo quieres ver

    así, son muy pocos, en general también en Perú hay muypocos magos, te juro que podría contar de 300 a 500 y esmás, entre magos a cionados en todo el Perú, somo muy

    poquitos, aca tambien hay mucho problema con el temade los payasos magos porque hacen cualquier cosa y la verdad no le dan el mismo respeto que uno el profesionalde la magia que se dedica a esto como profesión, lo hace.

    Pero si contamos de esos pocos que te digo vas a encon-trar que hay magos muy creativos, vas a encontrar que

    hay magos muy creativos, vas a encontrar que hay ma-gos muy marketeros, vas a encontrar magos que lo hansabido hacer, vas a encontrar magos que invierten unmontón, porque tienen como hacerlo porque se lo han ga-nado y porque hacen un buen trabajo, vas a encontrarmagos que no solo les gusta o trabajan de magia sino queles apasiona la magia que es un grupo mucho más cer-rado todavía, los apasionados, los que puedan leer, los queles interese la teoría la historia, los que estén as metidostambién los hay, pocos pero hay.

    Tienes que tomar en cuenta de que también acá en elpaís es muy fácil ahora conseguir magia, tenemos tien-das, tenemos 3 o 4 tiendas más gente que trae importa o vende que se puede conseguir bastante, tenemos muchasfacilidades de importación, por ejemplo barajas bicycle sepueden encontrar muy fácil casi todos los distritos.

    E n t r e v

    i s t a

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    E n t r e v

    i s t a ¿Sueños por cumplir con la magia?

    Yo la verdad sueños con la magia, no lo considero unsueño sino un objetivo en proceso, pero quiero empezar a viajar bastante, conferenciando, mostrando lo que hago,compartiendo mucho, quiero ser conocido como un col-eccionista de técnicas, me entiendes? y de curiosidades ysutilezas, que me encanta, pero si quieres considerar algocomo un sueño, me encantaría desaparecer machu pic-chu.

    Te deseo mucho exito con esos objetivos. Yapara nalizar dime un libro un dvd que reco -miendas

    Gracias por los éxitos mi estimado, a ver, un libro quete recomendaria y a mi me gusta mucho y con el quehe aprendido bastante es el “card nesse” de jon rach -erbaumer, un DVD podría estar entre los de Marlo, en-tre la recopilación de talk about tricks de joshua jayque me gustan porque tienen varios juegos buenos demucha gente y los DVD de Dai Vernon, tanto los de élmismo, los 17, tienen muchas cosas cheveres y los deCervon que tienes varias cositas de cada cosa, ahora si

    quieres que te diga de revistas, te diria que el apocalypseque es una cosa que es alucinante.

    E n t r e v

    i s t a

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    DOBLE FLORITURESCOLos double lifts son una de las armas más versátiles de la

    cartomagia, por eso nunca es malo saber una buena cantidadde dobles que permitan no solo variedad a tu magia si no

    tambien diferentes aplicaciones. A continuacion les dejo undoble con el que he estado jugando ultimamente.

    PreparaciónAl igual que muchos dobles la única preparación necesaria es

    obtener una separación entre las dos cartas superiores, para estopuedes contar con el meñique o cualquier otro método con el que

    Sosteniendo la separación,usa tu pulgar izquierdo y eldedo medio derecho para to-mar las cartas por las esqui-

    nas diagonales opuestas, ygirarla en sentido antihorario

    Usa el dedo índice derechopara rotar el doble cara ar-riba.

    Una vez tengas la cartacara arriba puedes sosten-erla sobre la esquina exte-rior del mazo usando solo elpulgar izquierdo, lo que leda una estética diferente a lamayoría de los dobles

    A partir de esta posición lo puedes tratar como un doblenormal o si pre eres puedes hacer un doble aereo (o ac -robatico) y lanzarlo al aire moviendo la muñeca haciaarriba y soltando el pulgar, veras que no es tan di cil y

    se ve muy bien.

    ♥♣ ♦

    ♠♣♦

    Ver vídeo AQUÍ

    http://youtu.be/VKCQvns2VYQhttp://youtu.be/VKCQvns2VYQhttp://youtu.be/VKCQvns2VYQ

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    MERCURY CARD FOLD EN CAMARA LENTA

    Nunca he sido fanático de los movimientos rápidos, particu-larmente creo que el mejor tipo de técnicas son las que uyencon el lenguaje corporal y que pueden ser realizadas de mane-ra lenta y deliberada, por esa misma razón me dedique untiempo a modi car a mi estilo el mercury card fold y a con -tinuación les presento mi versión la cual puede ser presentadaen cámara lenta.

    Primero, la carta a doblar seencuentra en el tope de la baraja,voltea la baraja cara arriba y us-ando la punta del pulgar y los de-dos derechos bisela la baraja ha-cia atrás como se puede observaren la foto 1 (la mano derecha hasido eliminada para clari car).

    El dedo índice izquierdo es presionado en el extremo exte-rior sobre la carta y lentamente es desplazado hacia atrás almismo tiempo que la mano derecha se mueve hacia adelante,este movimiento es perfectamente natural ya que se esta pre-parando el mazo para un abanico de presión, al terminar estaacción la carta se encontrara doblada a la mitad, estas accio-nes están representadas en las fotos 2 y 3 (en la foto 3 se haeliminado la mano derecha para clari car).

    Foto 2 Foto 3Haz un abanico de presión y al terminar presiona con tu pul-

    gar izquierdo para marcar el doblez de la carta

    Puedes mostrar (si así lo deseas)ambos lados del abanico, ya quela carta se encuentra totalmentecubierta por el mismo.

    Ahora ocurren dos movimientosal mismo tiempo, con el dedo me-dio de la mano derecha vas a cer-rar el abanico y al mismo tiem-

    po usa la uña del pulgar derechopara presionar en la mitad de lacarta hacia abajo, usar la uña tepermite ubicar el medio exacto dela carta de manera que el doblezes casi perfecto (foto 5).

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    Al momento de cuadrar las cartas en la mano izquierda utilizalos dedos para marcar los dobleces, puedes tomarte tu tiempo yaque es un movimiento bastante pequeño y además se encuentraperfectamente cubierto por la acción del encuadre (foto 6).

    MagusviaVer vídeo AQUÍ

    http://youtu.be/uvG_8B95r-khttp://youtu.be/uvG_8B95r-khttp://youtu.be/uvG_8B95r-k

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    Siempre me han gustadolos efectos de coinciden-cias o los “do as i do”, en-tre esta categoria esta elefecto “tap a lack” de PaulCummins, en el cual un es-pectador y el mago escogencartas homónimas de unamanera prácticamente im-posible. Aunque no se quemetodo usa Cummins ex-actamente, sospecho quese trata de una variacióndel “epítome location” deHarry Lorayne. Tratando

    de emular dicho efecto hecreado una localización ba-sada en un viejo principiocartomagico.

    Antes de continuar te voya pedir que busques unmazo de cartas (suponien-do que no lo tienes ahoramismo) y sigas las instruc-ciones mientras lees con lascartas en las manos. Estoyseguro de que te sorpren-derás a ti mismo.

    LOCALIZACIÓN ESMERALDA

    Ahora debes preparar la bara-

    esto es muy sencillo ya queo debes llevar al tope 4 cu-etos de 4 valores diferentesor ejemplo las A, 2, 3, 4) asíe tienes 16 cartas conocidasel tope de la baraja (ver ima-n 1), el orden no importa.

    Imagen 1

    En esta posición puedes mez-clar la baraja sin afectar la por-ción superior de la misma (porarrastre, hindú, cortes falsosetc), luego, corta dos tercios dela baraja para centralizar elbloque preparado el cual que-dará aproximadamente en elmedio de la baraja (imagen 2).

    Sigue estas instrucciones:♣Toma el mazo y abrelo entre las manos.♣Saca una carta del medio sin verla.♣Colócala en el tope de la baraja.♣Corta y completa.♣Corta y completa una vez más.

    Ahora dale una mezcla por arrastre a la baraja, hazlo relajada-mente y pasando un promedio de 5 cartas cada vez.

    Voltea el mazo cara arriba y extiendelo en la mesa o en-tre tus manos. Si seguiste las instrucciones al pie de la letraentonces podrás identi car la carta seleccionada fácilmenteporque se encuentra separada del grupo y ademas esta cercade la cara o del tope de la baraja.

    Imagen 2

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    A continuación por propósitos explicativos se mostrará unasecuencia de imágenes que representa el estado el mazo encada paso de la localización de manera que el elector puedaentender más claramente el funcionamiento.

    En la imagen 3 se

    puede ver una cartaelegida de la mitaddel mazo (el 2 dediamantes)

    Imagen 3

    En la imagen 4 sepuede observar que

    la carta es movidaal lomo (top) de labaraja

    Imagen 4

    En las imagen 5 se observa el estado de la baraja después delprimer corte y en las imágenes 6 y 7 se pueden observar las dife-rentes con guraciones dependiendo de cómo sean los cortes en elpaso 5.

    Es importante notar quesin importar la con gura -ción nal, la carta elegidasiempre se encuentra sep-arada del resto por gruposde más de 10 cartas.

    Imagen 5

    Imagen 6 Imagen 7

    Las imágenes 8 y 9 muestran el estado nal del mazo después dela mezcla por arrastre, nótese que incluso después de la mezcla elgrupo de cartas permanece casi intacto, lo que facilita el reseteopara otro efecto si así se desea.

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    magen 8 Imagen 9

    Listo, con este procedimiento podrás encontrar una carta selec-cionada de una manera bastante libre. Lo importante es que elespectador realiza todas estas acciones (incluso la mezcla nal,aunque esto es más riesgoso, ver Extras)

    Detalles del manejo:

    La posición de la carta seleccionada dependerá del último corte.Dependiendo del efecto que quieras lograr a veces querrás que lacarta se encuentre cerca de la cara y otras veces que este cerca dellomo.

    Para controlar el sector donde termina la carta, observa el primercorte (paso 4) y corta acorde a lo que desees, por ejemplo: si deseasque la carta se encuentre cerca del lomo entonces el segundo corte(paso 5) debe ser más profundo; si por el contrario quieres que lacarta se encuentre cerca de la cara entonces el segundo corte debeser más bajo.

    Algunas posibilidades e improvisaciones:Algo que me gusta de esta localización es que por naturaleza la

    carta elegida queda cerca del lomo o de la cara en la mayor partede los casos. Debido a esto se abren diferentes posibilidades paraimprovisar que van más allá de lo obvio y que pueden resultarmás fuertes que la planeada, a continuación mostraré un pequeñoanálisis a algunas de las posibilidades.

    Si la carta se encuentra cerca del lomo de la baraja entonces esfácil preparar efectos de carta al número, deletreos o de repartircartas. Algunos casos son:

    Cuando la carta queda de cuarta o quinta:

    La carta en el lomo:

    En este caso nos aprovecharemos de que casi cualquier palo,valor o color puede ser deletreado con 4 o cinco letras (rojo=4, ne-gro=5, seis=4, ocho=5). Extiende la baraja cara abajo y pídele alespectador que saque una carta cualquiera y cuando le de vueltainmediatamente cuenta y revela la carta, lo más importante esno dudar y para esto debes aprender a deletrear cualquier cartacon 4 o cinco letras. Por otro lado puedes crear tensión cuando elespectador saque la carta y voltearla victoriosamente (será unacarta x), actúa confundido y luego ex plica que esa no es la cartapero que igual la usaras para hallar la carta perdida.

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    Cuando la cartaqueda en la posición

    igual a su valor:Si la carta buscada que-

    da en una posición iguala su valor (un 6 queda

    a la sexta, un 9 queda ala novena etc) entoncespuedes pasar a revelarladirectamente. lo buenoes que al saber la cartapuedes primero adivi-narla y después contar asu valor.

    Cuando la cartaqueda deséptima:

    Si la carta queda ena séptima posiciónntonces tenemosna variedad depciones ya que pu-des usar cualquierpo de forzaje de laéptima carta o delúmero 7.

    Cuando la cartaqueda más allá

    de la décima:Si la carta queda en

    la décima posición omas adelante puedesdeletrear el nombrede la carta. Para estodebes poder dele-trear la carta utili-zando su posición,si esto no es posibleentonces puedesforzar el número osimplemente haceruna revelación men-tal.

    La carta en lacara:

    Todas las revela-ciones explicadashasta ahora tam-bién aplican para

    este caso, por esonos enfocaremosen casos específcosdonde es ventajosoque la carta estécerca de la cara.

    Cuando la cartaesta en el lomo:

    En raras ocasionesesto sucede, pero estaexplicación no quedaríacompleta sin estos casos

    así que si la carta que-da en el lomo, entregala baraja al espectador,pídele que se concentreen su carta y que le or-dene subir.

    Cuando la cartaesté a la segunda

    o tercera:En estos casos pu-

    edes hacer un doblelift o un triple lift, o sipreferes (y sabes) darla segunda entoncespuedes hacer efectomental de carta alnúmero en donde lepides al espectadorque piense un nu-mero y luego pasas lacarta una a una hastallegar al número delespectador.Revelando el cuarteto:

    Utilizando el Debex (o cull) controla el cuarteto de la carta es-ogida al lomo de la baraja, la ventaja de que la carta se encuentreerca de la cara es que siempre quedara de cuarta luego del cull ydemás, las restantes quedan agrupadas más adelante, facilitandoejecución. Luego utiliza cualquier tipo de revelación que quieras

    ara revelar una a una las cartas del mismo valor (Ver Zitroad).

    Particularmente mi forma favorita dehacer esto es pedirle al espectador unnúmero entre 1 y 5 y dependiendo delnúmero actuó de la siguiente manera:

    Si dicen 1:

    “uno? en serio? la de arriba? no seas tan obvio, hazlo más difícil”.Entonces dicen otro número

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    i dicen 2:

    Cuenta dos cartas cara abajo, haz un doble lift y muestro la cartascogida, luego mientras la colocas en la mesa inclina el mazo ha-a ti y déjalo cara arriba en la mesa (la última carta se encuentra

    scondida cara abajo) luego usa la carta para voltear las que estánn la mesa mientras dices “bueno, tenía que ser alguna de estas”

    después como una re exión te das cuenta que falta una, corta elmazo y déjalo cara abajo mientras dices “la última la voy a encon -

    ar usando la presión del grupo” toma las tres cartas cara arriba yolpeó el mazo con ellas mientras le ordenas a la carta “date vuel-”, extiende la baraja y muestra que la última carta ha aparecido.

    i dicen 3:

    Cuenta tres cartas cara abajo y revela la que quedó en el lomo,uego como re exión muestras las tres sobre la mesa mientras dicesbueno es que tenía que ser una de estas”

    si dicen 1:

    i dicen 4:

    Cuenta cuatro cartas cara abajo y revela la última. procede igualue cuando dicen tres.

    Si dicen 5:

    “Entre 1 y 5, dime otro número” o cuenta 5, muestra la quinta(carta x) y explica que te has equivocado, pero luego revelas lasque quedan en la mesa de una manera dramática.

    Otras aplicaciones:

    Con esta localización también puedes lograr efectos de coinci -dencias donde los espectadores encuentran todas las cartas de unvalor determinado, predicciones, sincronización mental (el espe-ctador y el mago encuentran cartas homónimas) y cualquier tipode revelación que desees y que no requiera forzar la carta.

    Puedes tener 4 predicciones diferentes (solo con el valor de lacarta) y revelar la predicción y luego la carta especí camente.

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    Extras:

    Esta localización es tan versátil que si conoces los hábitos de mezclatu espectador podrías hacerla completamente sin tocar el mazo, loe la hace absolutamente imposible y perfecta para engañar a otrosagos.

    i no quieres arriesgarte puedes hacer lo siguiente: después del se -ndo corte estima la posición de la carta elegida y corta una terceraz de manera que estés seguro de que la carta esta en tu paquete,rece el resto al espectador para mezclar, puedes mezclar cara ar-ba mientras miras las cartas o también puedes extender en tus ma -s como asegurandote que estén bien mezcladas, localiza la carta,tercambia paquetes con el espectador y mezcla de nuevo, une losquetes y ahora puedes realizar cualquier tipo de revelación quesees.

    Antes de nalizar quiero que pienses en las condiciones presentesel último caso: el espectador vio una carta y la cortó la medio de

    baraja, luego mezclo ambas mitades del mazo y aun así el puedesenti car la carta. ¡Y todo eso sin forzar la carta! también ten enenta que tu no miras las cartas sino hasta el momento en que am-s están mezclando al mismo tiempo y si hablas al mientras mez-

    as es algo imposible de reconstruir en la mente del espectador másquisidor.

    Si no confías en que el espectador mezcle las cartas debidamentepuedes pedirle que se concentre en su carta mientras echa paquet-itos de cartas sobre la mesa, mientras tu colocas tu mano sobre lamesa actuando como si estuvieras tratando de detectar algo, estolograra el mismo efecto y además da la sensación de caos.

    pídele al espectador que corte el mazo en 3 o 4 montones y quetome en sus manos el que contenga su carta, dile que mezcle elpaquete y que nombre las cartas una a una mientras la pone enla mesa, al mismo tiempo le vas señalando cuales cartas apartardel resto (una selección de varias entre las cuales esta la elegida)si solo hay una de las cartas de tu setup entonces esa es la cartaelegida, si hay más de una carta, entonces solo separa una y pídeleque tome el montón donde sigue su carta, luego de eliminacionessucesivas lograras revelar la carta de forma dramática.

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    L A BÚSQUEDA DE LA PERFECCIÓN MECÁNICA Y SU IMPACTO EN EL DE-

    SARROLLO ARTÍSTICO DE LA MAGIA.

    Por Marcos Olivero

    El ilusionismo ha sido catalogado numerosas veces como unarte que tiene como destino la frustración del artista. Digofrustración principalmente porque todos los hitos técnicos yel trabajo duro al que se ve sometido el mago no pueden sermostrados en su totalidad a una audiencia, todo lo contrario,este trabajo duró solo se ve traducido en el último instante deuna presentación artística: el efecto. Aunque se pueda sostenerel argumento de que el efecto por sí mismo representa la presen-

    cia de técnica (Cosa que, nos guste o no, es un hecho que conocenuestra audiencia. Salvo solo en los casos en que nuestro públi-co realmente cree que estamos haciendo magia), es seguro decirque no se nos atribuye el mérito técnico de la misma forma enque se le atribuye a un malabarista aprender una nueva manio-bra.

    Este fenómeno, presente de una forma u otra en todos losniveles del arte, parece estar presente en su aspecto más formida-ble en el ilusionismo, aquí, la técnica no solo deja de ser percibidapor la ignorancia de la audiencia con respecto al arte mismo,

    De la misma forma en que una persona que desconozca deliteratura no puede apreciar la métrica de un poema complejo),sino que en muchos casos – evito decir “en todos los casos”

    pues siempre existen excepciones, aunque ignoro si alguna esaplicable a este particular escenario – se considera un fallo delmago cuando la técnica es visible. Por más que podamos verla satisfacción de un espectador cuando “Descubre” el secreto,creo que estaremos de acuerdo en que esa satisfacción es másuna sensación de victoria vacía y carente de cualquier sentidoartístico intencional por parte del mago. Aplaudiré con eufo -ria al mago que pueda aplicar la revelación del secreto comouna herramienta artística más allá del sobre utilizado “Falsofallo del mago” para crear tensión. Tamariz hizo un trabajoespléndido usando este concepto con sus pistas falsas, le aplau -do aunque éste método no se use directamente con propósitosartísticos, sino técnicos.

    Me gustaría decir entonces que los magos estamos sentencia-dos a ver la magia como un método de comunicación teatral

    que debe ser víctima de un enfoque puramente artístico, esdecir que, los magos, en teoría, debemos jarnos en el efectoúnicamente a través de sus connotaciones conceptuales, acer -ca de cómo hará sentir a una audiencia y qué recibirá esta delefecto mismo. La técnica es inherentemente irrelevante, pueshemos logrado que cualquier percepción de la misma sea con-siderada un fallo.

    Me resigno a decir con bastante tristeza que esto es difícil-mente cierto.

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    De la misma forma en que un músico comprende que ya con-

    oce su ciente de escalas como para empezar a expresar por símismo, debe llegar el punto en el que un mago entienda que sudoble lift es su cientemente bueno como para empezar a haceralgo con un signi cado mayor al simple efecto que aprendimosal pie de la letra en un libro famoso. Los magos, en mi opinión,parecemos tener una obsesión con una técnica perfecta, pareceque sobreestimamos la capacidad de nuestra audiencia de perc-ibir técnicas al mismo tiempo que subestimamos su capacidadde comprender arte, nos conformamos con tomar uno de losviejos clásicos y presentarlo al pie de la letra, quizá cambiandoun pase importante en algún momento solo para decir “Estaparte es mía”.

    La magia, con muy pocas excepciones, carece completamentede algún signi cado propio del artista, estamos limitados a lossigni cados arquetipales que tienen los efectos en sí mismos,no estamos añadiendo nada nuevo. El conejo del sobrero repre-senta la creación de vida, la carta que sube una y otra vez rep-resenta la inquebrantable constancia del ser, y así permaneceráhasta que alguien decida decir algo más, ¿Cuándo decidiremoscomunicar algo? ¿Cuánto tiempo tendremos que esperar pornuestro siguiente Copper eld? ¿Por nuestro siguiente Lavand?¿Qué hace falta para que un mago se vuelva un artista?

    Jamás subestimaré la maestría técnica, soy culpable de habersido practicante de la insaciable búsqueda del salto perfecto,del mejor empalme y el mejor doble volteo. No fue sino has-ta muy recientemente que comprendí que la técnica debe, enalgún punto, someterse a una bastante seria evaluación porparte del mago.

    Si soy totalmente franco, no me siento artista. Me siento mago,siento que hago todo lo que un mago debería hacer, creo mo-mentos imposibles a partir de aparente irrelevancia, de la nadase forma el objeto, la ilusión parece inquebrantable por la soli-dez técnica que he desarrollado luego de muchísimo trabajo queno pienso esconder detrás de una falsa y condescendiente humil-dad. Soy un mago porque hago magia, pero no me siento artistaporque no percibo estar comunicando nada relevante, en todo eltiempo que llevo haciendo magia (Que no es mucho, solo escasos7 años) he sentido que una sola rutina de monedas a través de lamesa comunica algo de mí que no puedo expresar de otra forma.Eso no me basta, y espero que si estás leyendo esto, tampoco tebaste a ti.

    Creo rmemente que la búsqueda de la perfección técnica esuna barrera para la expresión artística de la magia, todo magodebe ser capaz de entender cuándo es su ciente, cuál es el mo -mento para dejar de buscar el mejor salto y cuándo es el mo-mento para empezar a buscar quién eres y qué quieres decir.Pregúntate eso justo ahora ¿Quién eres? ¿Qué tienes para decirque nadie más pueda hacerlo? ¿Puedes utilizar la magia paraexpresar eso?

    Espero que puedas responder esas preguntas en algún mo-mento de tu vida, yo aun no lo he hecho.

    Marcos Olivero.

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    PRO-TIPSSi eres más que un mago amateur entonces seguramente tienes

    arjetas de presentacion. Las tarjetas de presentación son muymportantes para los magos porque no solo son una herramientaara entregar tu información de contacto sino que también sonn accesorio espectacularmente versátil para realizar distintosipos de juegos mágicos que van desde producciones hasta pre-icciones pasando por cambios, pintajes y demás. Así que si noienes una tarjeta de presentación deberías hacer una, a con-inuación les dejo algunos tips que ayudaran a que tus tarjetase vean más profesionales, esté ticas y elegantes.

    El diseño debe ser simple y sin sobrecarga de colores o de in-ormación, tu nombre, una descripción corta de tus servicios yu información de contacto son más que su ciente.

    ♣A menos que te parezcas a Brad Pitt una foto en tu tarjeta laace ver poco profesional. ♣Imprime tus tarjetas en materiales de calidad y con el acabadoue desees, normalmente el acabado mate es el más duradero.

    Puedes agregar sutilmente una predicción en la tarjeta (unacarta, una palabra, un número) como una pequeña imagen o es-condida dentro del diseño.

    ♣Colocar un almanaque en el dorso de la tarjeta puede sonar

    como una buena idea, pero te quita espacio útil para hacer pre-dicciones y juegos donde requieras una tarjeta en blanco.

    ♣Usa tarjetas rectangulares, el tamaño clásico es perfecto y pu-

    edes manejarlas como cartas de poker... ♣

    No caigas en estereotipos, se original, usa diseños y fotos origi-nales y que transmitan el servicio que provees, sombreros decopa, abanicos de cartas y conejos son clichés y rayan en el malgusto. ♣

    Si en el lugar que imprimes tus tarjetas te dan la opción deredondear las esquinas de las tarjetas, hazlo, de lo contrariocompra un redondeador de esquinas en una papeleria y hazlo tumismo. las esquinas redondeadas no solo se ven más elegantes,también las hace más duraderas.

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    R ECOMENDACIONES

    DVD:

    Past Midnight deBenjamin Earl:

    Benjamin Earl se ha hecho unabuena reputación en el mundo dela magia. Ha publicado algunos desus trabajos en su revista “Gambit”y también logró superar el reto deengañar a Penn y Teller en su pro-grama “Fool Us” y también ha sidoan trión de su propio show de magia“trick artist” en la televisión británi-ca. En este set de 3 DVDs Benjamin

    Earl nos muestra todas las piezasde su trabajo, pasando por la mag-ia comercial, rutinas de gambling y

    juegos psicológicos.♦♦♦♦♦

    Libros:101 thumbtip trickspor Gary Darwin:

    Gary Darwin es una leyenda mágicaen las vegas, su club de magia en las ve-gas y sus amistades con muchos de losgrandes son testimonio vivo de ello, eneste pequeño pan eto se pueden encon -trar una gran cantidad de ideas sencillasy sorprendentes para las que solo necesi-taras un falso pulgar y 2 o 3 técnicas, elresto es pura imaginación y presentación,

    muchos de estos efectos son solo pedaci-tos que podrías incorporar a tu dia a diao a momentos como cenas bares, etc. aligual que otros efectos son tan buenos ymemorables como para presentarlos enun escenario.♦♦♦♦

    The magic of michaelammar por MichaelAmmar:

    Este libro contiene muchas joyas de lamagia de cerca como el cups and ball,

    juegos con monedas, técnicas avanzadascon cartas explicadas en absoluto detal-le con maravillosas i lustraciones y como

    si fuera poco Ammar explica detallada-mente como es el lado de los negocios enel mundo de la magia, como organizarun show, como mejorarlo e incluso tieneformatos de descripción y análisis de laspresentaciones, ciertamente algo que to-dos los que deseen ser profesionales de-berían leer.

    ♦♦♦♦♦

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