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[UTILISATION_GIMP_EXERCICES] BAC PRO TBAA Lycée Fourier____ p. 1 / 18 Vous créerez un carnet A4 avec toutes les photos avant et après la retouche (pas plus de 4 photos par A4) Carnet de retouche photo avec Gimp

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Vous créerez un carnet  A4 avec toutes les photos avant et après la retouche (pas plus de 4 photos par A4) 

Carnet de 

retouche 

photo avec 

Gimp 

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Exercice n°1 : Les textes ...................................................................................................... 3 

Exercice n°2 : Les différents modes des calques ................................................................... 3 

Exercice n°3 : Effacer une partie d’une photo ...................................................................... 3 

Exercice n°4 : Donner du grammage à une photo : .............................................................. 5 

Exercice n°5 : Détourer des éléments .................................................................................. 6 

Exercice n°5.1 : Détourer des éléments simples : ......................................................................... 6 

Exercice n°5.2 : Détourer des éléments complexes ...................................................................... 7 

Exercice n°5.3 : Détourer un ciel : ................................................................................................ 8 

Exercice n°5.4 : Détourer un élément complexe comme un arbre: ............................................... 9 

Exercice n°6 : Effectuer une mise en couleur d’un plan ...................................................... 10 

Exercice n°7 : Insérer des éléments détourés ..................................................................... 11 

Exercice n°8 : Placer une ombre portée ............................................................................. 12 

Exercice n°9 : Plaquer une image sur une surface .............................................................. 13 

Exercice n°10 : Transformer une photo en peinture ........................................................... 14 

Exercice n°11 : Transformer une photo en croquis ............................................................. 15 

Exercice n°12 : Modifier l’exposition d’une photo .............................................................. 16 

Exercice n°13 : Créeer un effet maquette à une photoo ..................................................... 17 

Exercice n°14 : Montages divers ........................................................................................ 18 

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Exercice n°1 : Les textes But : Faire apparaître du texte sur une photo et y appliquer des effets.

Insérer le texte « GIMP par les TBAA » sur l’image d’accueil du site de www.gimp.org :   

- Copier l’image à partir du site - Créer une image à partir du presse‐papier - Insérer le texte, couleur gris foncé, avec un 

mode « Extraction de grain » pour le calque et une opacité de 80 %  

 

Exercice n°2 : Les différents modes des calques But : Utiliser les différents modes de calques afin d’observer leurs résultats Retrouver chaque mode de calques utilisé ainsi que le % d’opacité (attention à bien lire les effets de chaque mode sur le cours p.10 et p.11) 

      

                      

Exercice n°3 : Effacer une partie d’une photo But : Faire disparaître les éléments entourés de la photo Exo_3.jpg (les méthodes sont données pour faire disparaître le fil électrique)

1ère méthode : En peignant l'élément à faire disparaître

Sélectionner l'outil ...et choisir une brosse adéquate pour ce travail, c'est-à-dire de bonne taille.

Récupérer la couleur de l'environnement : Il faut récupérer le bleu du ciel. Il existe évidement un outil un qui permet de récupérer la couleur d'un pixel. Cependant, lorsque l'outil pinceau est actif, il suffit de maintenir la touche CTRL enfoncée pour appeler temporairement l'outil Pipette : le pointeur de la souris prend sa forme, il suffit alors de cliquer sur un pixel bleu proche du fil électrique.

3. Peindre à l'aide de cette couleur : Si le fond du ciel n’est pas uniforme, ou s’il y a un nouveau fond (mur par exemple), il est nécessaire de recommencer la récupération de la couleur pour continuer à peindre à l'aide d'une couleur conforme au dégradé.

Exo_3.jpg

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2ème méthode : En barbouillant, comme en maternelle …

1. Sélectionner l'outil : Cet outil frotte le support, son action est d' "étaler" des pixels dans la direction dans laquelle le pointeur est dirigé.

2. Barbouiller l'image : o Zoom sur la zone o Sélection grossière autour de l’ouvrage à éliminer (soit rectangulaire ou

au lasso ou à la baguette magique ou par couleur). Ici, la sélection au lasso semble la mieux adaptée.

o Barbouiller

3ème méthode : En clonant une partie du ciel

Sélectionner l’outil tampon à cloner : le pointeur devient : Zoomer sur une zone du ciel proche de l'élément à faire disparaître, Maintenir enfoncée la touche CTRL : le pointeur de la souris devient alors Cliquer sur le point de départ de la zone à cloner (origine du clonage) Peindre avec la brosse de votre choix votre zone à cloner (en maintenant Shift enfoncée vous

pouvez cloner en ligne droite) Aperçu du résulat

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Exercice n°4 : Donner du grammage à une photo : But : Faire apparaître une texture sur la photo Exo_4.jpg afin de donner du relief, comme si le « papier » support de la photo avait un fort grammage .

Réaliser l’arrière plan en relief : o créer une nouvelle image de taille 640x480 o cliquer sur le signe + pour les afficher les Options avancées o mettre l'image en Niveaux de gris et valider.

Réaliser la texture de référence :

o Créer la texture en lançant le filtre brouillage RVB dans Filtres>Bruit>Brouillage RVB

o Possibilité de régler le bruit si il est trop fin Outils>Outils de couleurs>Niveaux

o Adoucir la texture par un flou cinétique ou glaussien dans Filtres>Flou

Réaliser le grammage de la photo

o Ouvrir le fichier Exo_4.jpg o Dupliquer le calque de l’image en

arrière plan o Activer et régler le filtre Repoussage

d'après une carte dans Filtre>Mappage

Aperçu du résultat

Exo_4.jpg

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Exercice n°5 : Détourer des éléments

Exercice n°5.1 : Détourer des éléments simples :  But : Isoler l’éolienne sur la photo Exo_5.1.jpg afin de l’enregistrer sans arrière plan pour l’a réutiliser sur d’autres photos.

Rogner les parties non nécessaire : o Utiliser l’outil découpé o Valider

Tracer le chemin o Placer des points sur le contour (attention à la précision).

Cet outil permet de créer des courbes dites de Bézier Il faut jouer sur la position des tangentes pour ajuster au mieux la courbe. (SHIHT, Alt ou Ctrl pour enlever, ajouter ou déplacer un nœud)

Pour placer la courbe, il est préférable de mordre sur le sujet plutôt que sur le fond, car quand vous allez l’insérer sur un autre fond, il faut qu’il n’y ait absolument aucune trace de l’ancien.

L’avantage d’utiliser les chemins est qu’à tout moment il est possible de revenir sur les points de la courbe et les ajuster.

o Fermer la courbe : cliquer sur le dernier point puis sur le tout 1er tout en appuyant sur la touche Ctrl (la courbe doit absolument être fermée pour en faire une sélection)

o Pour voir les chemins enregistrés automatiquement et les modifier éventuellement plus tard. Il faut changer d’onglet en haut de la fenêtre des calques.

Extraire l’élément

o Transformer en sélection le chemin en appuyant sur le bouton « Sélection depuis chemin » en bas de la boite à outils ou sur l’icône « chemin vers sélection ».

o Supprimer tout ce qui ne nous intéresse pas en utilisant un masque de calque: dans la fenêtre de calque: clic droit sur le calque puis « Ajouter un masque de calque». Dans la fenêtre qui apparait, choisissez « Sélection » puis validez

o Fusionner les claques visibles en cliquant droits dans la fenêtre de calques

Exploitation du détourage o Enregistrer l’image tel quel en conservant le fond transparent (format en PNG ou en

GIF ou XCF car le JPG ou le BMP ne gèrent pas la transparence). En gardant la transparence, il est possible de :

coller l’élément détouré sur n’importe quel fond plus tard. Ajouter un fond et enregistrer l’image (en JPG ou autre peu importe).

Exo_5_1.jpg

Aperçu du résultat

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Exercice n°5.2 : Détourer des éléments complexes

But : Isoler le banc de mobilier urbain sur la photo Exo_5.2.jpg afin de l’enregistrer sans arrière plan pour le réutiliser sur une autre photo

Ajouter un canal alpha.

o Clic droit fenêtre Calques, Canaux, …>Ajouter un canal alpha o le canal alpha sert à créer une transparence basée sur une couleur choisie.

Sélectionner l'outil "extraction du premier plan" le curseur prend la forme du lasso

Tracer un contour grossier de l'objet à détourer. En maintenant le clic

gauche de la souris d'un seul trait ou point par point. Attention à bien fermer le contour. Dès que le contour est fermé, l'extérieur se recouvre d'une couleur et le curseur se change en pinceau.

Peindre grossièrement l’intérieur de l'objet à détourer ( la taille de la brosse se règle dans les options de l'outil), en maintenant appuyé. L'important est de passer au moins une fois sur chaque teinte à sélectionner. Le calcul commence dès que le bouton est relâché.

Répéter l'action autant de fois que nécessaire pour affiner la sélection. Pour ajouter des parties à la sélection cochez dans les options "marquer le premier plan" (curseur se transforme en pinceau) ou pour enlever des parties à la sélection "marquer l'arrière plan" ou appuyer sur Ctrl (le curseur se transforme en gomme)

Appuyer sur la touche "entrée" quand le contour est correct et la vraie sélection

apparait en pointillé

Inverser la sélection puisque l'on veut conserver ce qu'il y a dans la sélection, (Sélection<Inverser ou Ctrl+i) et supprimer pour avoir l'objet détouré. OU

Ajouter un masque de calque et fusionner

Affiner le gommage et rajouter un peu d'ombre

Aperçu du résultat

Exo_5_2.jpg

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Exercice n°5.3 : Détourer un ciel : But : Isoler le ciel de la ville de Grenoble sur la photo Exo_5.3.jpg afin de l’enregistrer et y insérer plus tard un ciel. La valeur est un "canal" qui définit si le pixel sera foncé ou clair : un pixel avec une valeur de 100% (de 255) aura une couleur claire alors qu'un pixel avec une valeur de 0% sera noir.

10 couleurs qui correspondent à des valeurs de 0% (noir) , 10%, 20%... 100% (blanc).

Ajouter un masque de calque des niveaux de gris de l'image.

Clic droit sur le calque>Ajouter un masque de calque>...Copie du calque en niveaux de gris

La mauvaise partie de l'image est devenue transparente. Ceci est dû au fait que la partie que l'on cherche à rendre transparente est claire sur l'image : en ajoutant un masque de calque, c'est celle-ci qui est devenue la plus opaque.

Inverser les couleurs : Couleurs>Inverser

Pour voir ce masque de calque Clic-droit sur le calque > Afficher le masque de calque.

Problème : les éléments que l'on ne souhaite pas cacher dans l'image sont à moitié transparents.

o utiliser l'outil courbe : Couleur > Courbes. o Triturez la courbe pour avoir des blancs très blancs et

des noirs très noirs o Vérifier que l’option Modifier le masque de calque soit

cochée (clic droit sur le calque) o Possibilité d’utiliser aussi Couleur > Seuil (moins précis

cependant) o Si il reste quelques défauts, corriger avec quelques

petits coups de clone, pinceau ou crayon en noir ou blanc ou de nouveaux avec les courbes.

Pour appliquer ce masque : Clic-droit sur le calque > Appliquer le masque de calque Tutoriel inspiré de celui de http://bellette.tuxfamily.org

Exo_5_3.jpg

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Exercice n°5.4 : Détourer un élément complexe comme un arbre: But : Isoler l’arbre sur la photo Exo_5.4.jpg afin de l’enregistrer et le réutiliser plus tard sur un autre photo-montage.

Décomposer l’image ce qui donnera une nouvelle image avec les niveaux de gris

correspondants aux 3couleurs : rouge, vert et bleu. Couleurs>Composants>Décomposer… (Attention à bien cocher décomposer en calques)

Sélectionner seulement le calque correspondant au canal de couleur bleu

Inverser les couleurs : Couleurs>Inverser

Jouer avec les niveaux (Couleurs>Niveaux)pour avoir une image plus contrastée. Il faut utiliser les curseurs d’extrémité et les mettre dans la position souhaitée

Créer au lasso une sélection à l’intérieur de l’arbre et la remplir de blanc (pot de peinture+options+clic dans la sélection)

Au pinceau, si nécessaire affiner l’extérieur de l’arbre en noir

Copier cette image (Edition>Copier)

Créer un masque de calque sur le calque arrière plan de l’image de départ Clic droit sur le calque>Ajouter un masque de calque>...Blanc (opacité complète)

Coller l’image en noir et blanc sur ce masque de calque

Ancrer la sélection flottante

Rajouter un flou gaussien de 1 ou 2 pixels (permet d’adoucir les

contours sans altérer l’arbre)

Exo_3.1.jpg Photo: Pixibank.com

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Exercice n°6 : Effectuer une mise en couleur d’un plan But : A partir d’un plan 2D de La maison Schröder de Gerrit Rietveld, Exo_6.jpg, effectuer une mise en couleur avec textures, issues de photos ou de la bibliothèque de Gimp, des différentes pièces.

Passer les renseignements complémentaires dans un calque et le rendre invisible : o Créer un calque transparent o Sélectionner les éléments et couper les (Edition>Couper) o Copier les dans le nouveau calque.

Créer les textures o Utiliser l’outil de découpage pour enlever les parties noires du pourtour de la texture o Enregistrer cette image en tant que texture en respectant ces 3 consignes

…>…Sélectionner le type de fichier>Motif GIMP .pat) …>… Parcourir les dossiers et choisir comme emplacement de fichiers le dossier des motifs de GIMP (C:\Program Files\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\patterns) Décrire la texture avec précison (exemple : Nom_de_l'affaire_type de revêtement …)

Peindre avec le matériau

o Sélectionner l’onglet motif dans la fenêtre Calques, Cannaux … puis actualiser la liste. o Sélectionner l’outil Pot de peinture puis sélectionner l’option Remplissage avec texture, et choisir le matériau nouvellement nommé o Effacer grâce à l’outil clone les parties où la textures se répète.

Peindre avec les matériaux de la bibiliothèque o Choisir dans la fenêtre des motifs celui de

votre choix o Modifier si necessaire par un clic droit sur le

motif

Exo_6.png

Aperçu d’un exemple de résultat.png

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Exercice n°7 : Insérer des éléments détourés But : Sur la photo de la Villa Savoye de Le Corbusier, Exo_7.jpg, retrouver les points de fuite, enlever de la végétation pour y insérer une rangée d’arbres et des personnages détourés.

Trouver les points de fuite : o Créer une nouvelle image de format:6400x4000 pixels, valider

le message d’erreur o Ouvrir l’image de la Villa et la copier o La « Coller comme » « nouveu calque » sur l’image

nouvellement crée o Renommer les calques : Arrière plan => Fuyantes et

Presse Papier => Villa o Sur le calques Fuyantes retrouver les points fuites en traçant

quelques fuyantes (utiliser la transparence des calques)

Effacer la végétation : o Dupliquer le calque Villa et le renommer modification o Supprimer la haie de rosier en utilsant l’outil de votre choix

(clone, correcteur, copier…) o Supprimer également le buisson rond

Insérer la nouvelle végétation :

o Préparer les fuyantes pour la rangée de végétation

o Ouvrir le fichier contenant la végétation (Répertoire éléments détourés/Arbres/Agave.png), sélectionner la plante (par couleurs=>transparents, puis Sélection>Inverser), agrandisser la sélection (Sélection>Réduire>1pixel) et la copier

o Créer un nouveau calque : Agave o Coller dans ce calque puis ancrer la sélection flottante o Sélectionner par un rectangle, positionner et redimensionner la plante o Répéter les 2 dernières opérations pour créer les rangées.(utilisation

de copier, dimension, retourner, cisailler…) o Retoucher éventuellement les plantes, soit avec la goutte d’eau

(atténue la pixellisation), avec le gribouillage (mélange des couleurs) ou appliquer un

filtre (flou ou flou gaussien) Insérer un arbre à

la place du buisson rond de la même manière. Retoucher

éventuellement la luminosité. Insérer des personnages pour donner

vie à la représentation. Attention au porportion, tracer les fuyantes à partir d’un point de repère comme la porte

Attention au 1er plan et arrière plan, si passer en arrière, copier l’éléments dans un nouveau calques et placer dans la fe nêtre des calques à la bonne position.

Exo_7.jpg

Exemple de résultat

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Exercice n°8 : Placer une ombre portée

But : Sur la photo du stade du Camp Nou, insérer l’éolienne détourée sur l’exercice 5.1 puis appliquer les ombres portées de différents éléments

Ouvrir l’image Exo8.jpg Insérer l’image détourée par un copier puis coller comme calque Dimensioner l’éolienne Dupliquer le calque éolienne autant de fois qu’il y a de support

(gazon+gradin=>différence de plan) Déformer l’éolienne grâce à l’outil perspective sur chaque calque Poisitionner les ombres grâce à l’outil déplacer Peindre les sélections des ombres en noir avec l’outil pinceau Appliquer une opacité sur les calques ombres Flouter les contours grâce à l’outil goutte d’eau Sélectionner le vigile Copier puis coller dans un nouveau calque la sélection puis le nommer

ombre vigile Créer par la même méthode l’ombre portée du vigile

Exo_8.jpg

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Exercice n°9 : Plaquer une image sur une surface But : Sur la photo de la table à dessin (Exo_8_1.jpg), intégrer les différents plans du projet d’une salle d’activités : Exo_8_2.jpg (photos de maquette), exportation d’Autocad (Exo_8_4.bmp), exportation de sketchup (Exo_8_4.png) afin de réaliser une présentation du projet attrayante..

Préparation du support de montage : o Ouvrir l’image de la table à dessin o Copier chacune image (8_2,8_3,8_4) dans un calque différent puis renommer-les o Sélectionner la partie de la table à dessin où apparaîtront les plans o Ajouter un masque de calque. Dans fenêtre des calques Clic droit>Ajouter un masque au calque>Sélection+Inverser o Annuler la sélection. Sélection>Aucune

Intégrer les images : o Positionner le calque arrière plan de la table en 1er (permet une certaine imprécision sur les bords avec le masque de calque) o Sélectionner le calque de l’image à intégrer, masquer les autres o Utiliser l’outils Perspectives pour aligner « l’image » sur toute la table o Utiliser l’outils Echelle (en utilisant les chiffres plutôt que les poignées la perspective sera respectée) et déplacer pour positionner l’image o Exécuter les mêmes opérations pour les autres images o Positionner les calques et jouer sur la luminosité pour rendre la présentation attrayante o Créer éventuellement un calque blanc

Exo_9_1 à 9_4

Exemple de résultat

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Exercice n°10 : Transformer une photo en peinture But : Transformer la photo de façade (Exo_9.jpg) en une photo d’une peinture

Enregistrer l’image en format .XCF Dupliquer le calque Passer ce calque en nuance de gris (>Couleurs>désaturer) Détecter les contours avec le filtre détection des contours (Filtres-

>detection-de-bord-contour_quantités :20) Changer le mode de fusion du calque dans la fenêtre des calques

pour qu’il se superpose au premier. Choisir Fusion de grain, mais suivant les photos, d’autres modes peuvent convenir

Sélection de calque d’arrière plan Travailler les teintes, saturation, contraste et luminosité pour obtenir l’effet souhaité

Exo_10.jpg

Exemple de résultat

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Exercice n°11 : Transformer une photo en croquis But : Transformer la photo de la porte de façade (Exo_10.jpg) en un croquis

Enregistrer l’image en format .XCF

Dupliquer le calque

Appliquer un filtre flou gaussien de 6 px

Inverser les couleurs (Couleurs>Inverser)

o Variante 1 Passer ce calque en opacité 50

Fusionner ce calque avec l’arrière plan (Clic droit>Fusionner vers le bas)

Régler les niveaux

(Couleurs>Niveaux..) valeur gamma =0.20, niveaux 70 et 130

Régler éventuellement la luminosité et contraste

o VARIANTE 2: Utiliser Filtre<Détection de

bords<Contours

Exo_11.jpg

Exemple de résultat

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Exercice n°12 : Modifier l’exposition d’une photo But : Rendre plus lumineux la partie basse du balcon en contre-jour de la photo Exo_11.jpg

Enregistrer l’image en format .XCF Pour les éléments valables de l’image

o Transformer la photo en colorimétrie LAB (Couleurs>Composants>Décomposer…>… Modèles colorimétrique :LAB)

o Geler les calques A et B o Verifier si les éléments à améliorer peuvent l’être o Fermer sans enregistrer le fichier

Simuler un filtre gris o Dupliquer le calque arrière plan o Ajouter un masque de calques avec l’option Blanc en opacité complète o Utiliser l’outil Dégradé en déplaçant le curseur sur l'image dans la direction voulue

pour le dégradé. La distance entre les deux points donne la longueur de la zone de transition En choisissant un arrière plan noir, la direction du dégradé mène vers la partie de l'image qui sera effacée. En utilisant un arrière plan blanc, cela vous mène vers celle qui sera conservée.

Par exemple, vous prenez un arrière plan noir, et vous faites un trajet de haut en bas avec le curseur de l'outil Dégradé, Le but est de ne garder que la partie basse du balcon en faisant la transition au niveau du GC. Attention, la ligne de dégradée est perpendiculaire à la direction du curseur.

o Appliquer le masque de calque avec le dégradé

Corriger l’exposition de la photo o Travailler le calque de filtre girs à l’aide de courbes (Couleurs>Courbes)

en appliquant les valeurs des points ci-dessous. o Travailler également la luminosité et contraste ou la saturation de la

photo

Exo_12.jpg

Exemple de résultat

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Exercice n°13 : Créeer un effet maquette à une photoo But : créer un effet qui donne une impression de miniature à la photo Exo_12.jpg en jouant sur la profondeur de champ.

Enregistrer l’image en format .XCF Dupliquer l’arrière plan Appliquer un flou gaussien sur ce calque (8px) Ajouter un masque de calques avec l’option Blanc en opacité complète Utiliser l’outil Dégradé avec l’option Différence pour que la transiotion entre le calque net et le

calque flou soit progressive. La distance entre les deux points donne la longueur de la zone de transition

A l’aide de l’outil pinceau peindre en blanc (=> transparent) les arbres ou les autre éléments qui doivent être flou ou inverser en noir les éléments ne devant pas être flous (voitures…)

Exo_13.jpg

Exemple de résultat

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[UTILISATION_GIMP_EXERCICES] BAC PRO TBAA 

 

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Exercice n°14 : Montages divers (tutoriel issu http://willms.pagesperso-orange.fr/tuto_gimp/tp_calques_masques/tp_calques_masques.html)

But : Créer un montage avec différentes photos. Sélection elliptique adoucie de la main : - Ouvrir l'image Exo_13_1.jpg - Couleurs > Courbes > x=160 y=200 - Avec "l'outil de sélection elliptique" (E), sélectionner le centre de l'image (chrono + main) - Sélection > Adoucir=200 Supprimer le fond à l'aide d'un masque de calque d'après sélection : - Clic droit sur le calque > Ajouter un masque de calque > Sélection - Sélection > Aucune (Ctrl+Maj+A) - Si nécessaire (bord de l'image visible sous la main), retoucher le masque de calque avec "l'outil aérographe" (A) et une grande brosse à bord flou - presser d'abord D pour avoir les couleurs par défaut et X quand il faut les inverser Extraire les chiffres : - Glisser/déposer l'image Exo_13_2.jpg vers l'éditeur d'image - Renommer le calque en "chiffres" (après double-clic sur le calque) - Agrandir à 400% (presser + plusieurs fois) - Choisir "l'outil de sélection par couleur" (Maj+O) > Seuil=50 - Presser et rester sur Maj et cliquer à l'intérieur des chiffres à plusieurs endroits - le but est de sélectionner les chiffres avec leur halo rouge - Sélection > Adoucir = 10 - Sélection > Inverser (Ctrl+i) - Clic droit sur le calque > Ajouter un canal alpha - Supprimer la partie sélectionnée (Suppr) - Sélection > Aucune (Ctrl+Maj+A) Modifier la couleur des chiffres : - Couleurs > Colorier > Teinte=250 Saturation=100 Luminosité=0 > Valider Tripler la longueur du chiffre : - Dupliquer deux fois le calque "chiffres"- cliquer deux fois sur l'icône prévue ou Calque > Dupliquer le calque (deux fois) - Avec "l'outil de déplacement" (M comme move) tout en pressant Maj, déplacer les calques "copie de chiffres" pour les mettre bout à bout (pour avoir un chiffre trois fois plus long) - ne pas s'inquiéter si une partie des calques n'est pas visible Fusionner les trois calques "chiffres" - Clic droit sur le calque supérieur > Fusionner vers le bas (il ne restera que 2 calques avec des chiffres) - Clic droit sur le calque supérieur > Fusionner vers le bas (il ne restera qu'un calque avec des chiffres) Appliquer le filtre "Vent" : - Filtres > Distorsions > Vent (seuil=10 force=10) > Valider Modifier la perspective et la taille du calque chiffre : - Avec "l'outil perspective" (Maj+P), donner un effet de perspective aux chiffres comme sur l'image modèle - Agrandir si besoin le calque "chiffres" avec "l'outil de mise à l'échelle" (Maj+T) - Pivoter si besoin le calque "chiffres" avec "l'outil de rotation" (Maj+R) - Positionner le calque "chiffres" avec M (Outil de

déplacement) Créer un fond dégradé noir-rouge : - Créer un nouveau calque transparent et le nommer en "fond" - Descendre complètement le calque "fond" avec la flèche ou par glisser/déposer - Choisir des couleurs de premier plan et d'arrière-plan (noir et rouge par exemple) - Avec "l'outil de dégradé" (L), remplir le calque "fond" d'un dégradé de couleurs - clic gauche maintenu, tirer une ligne, puis, lâcher le clic Créer un calque avec effet "Supernova" : - Créer un nouveau calque > Transparent et le nommer en "Supernova" - Placer ce calque tout en haut de la pile - Filtres > Ombres et lumières > Supernova > rayon = 100 (placer l'effet à peu près au bon endroit) - Si nécessaire, positionner le calque "Supernova" avec précision à l'aide de "l'outil de déplacement" (M) Positionner le calque "main" avec M (Outil de déplacement) Recadrer l'image avec Maj+C (Outil de découpage)

 

Exemple de résultat