Upload
boy
View
240
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
8/17/2019 USER GUIDE.docx
1/20
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI .......................................................................................................................... 1
INTRODUCE THE PROGRAM ......................................................................................... 2
USER GUIDE 3
PROGRAM MAKER 3
Tambah .............................................................................................................................. 4
Update .............................................................................................................................. 6
Delete ...............................................................................................................................
PROGRAM CHECKER !!
Tambah ............................................................................................................................. !"
Update ............................................................................................................................. !4
Delete ............................................................................................................................. !6
HASI# PRINT $Sp%%led F&le'( !
1
8/17/2019 USER GUIDE.docx
2/20
INTRODUCE THE PROGRAM
P)%*)am Ma+e)
Untuk program maker, nama membernya adalah PRTK2CNV yang bertype RPGL. Pada
tamp!lan maker terdapat "!eld # T,PE OPTION- PRESS ENTER. " UPDATE- 4 DE#ETE # men$ela%kan bah&a untuk mengubah data karya&an dapat menget!kkan angka
" lalu nter pada kolom #P#H# untuk nama karya&an yang akan d!UPDATE, dan untuk
menghapu%kan data karya&an dapat menget!kkan angka 4 lalu nter pada kolom #P#H'
pada karya&an yang !ng!n d!hapu% datanya.
Untuk #POSITION TO . . . #, "ung%!nya untuk mempermudah pen(ar!an nama karya&an
dengan menget!kkan N)K karya&an yang !ng!n d!temukan.
Untuk "!eld #F6TAM/AH', men$ela%kan bah&a untuk menambahkan data karya&an
baru dapat d!lakukan dengan (ara mengkl!k F6 pada keyboard atau mengkl!k
#F6TAM/AH' pada layar maker.
Untuk "!eld #F3Kel0a)', men$ela%kan bah&a untuk dapat keluar program dapat
d!lakukan dengan mengkl!k F3 pada keyboard atau mengkl!k #F3Kel0a)' pada layar.
P)%*)am Che1+e)
Untuk program Che(ker, nama membernya adalah RPGLC*K yang bertype RPGL.
Pada tamp!lan (he(ker terdapat "!eld # p&l&ha2- te+a2 e2te) aa 6SETUU- 5TO#AK #
men$ela%kan bah&a untuk SETUU atau TO#AK dapat menget!kkan 6 atau 5 pada kolom
PL* pada nama karya&an yang !ng!n d!ber!kan keputu%an.
Pada "!eld STATUS terdapat huru" +,U,dan yang men$ela%kan bah&a %tatu% dar!
karya&an ter%ebut, ya!tu
A $ADD( - men$ela%kan bah&a karya&an ter%ebut d!tambahkan %ebaga! data karya&an
baru,
U $UPDATE( - men$ela%kan bah&a karya&an ter%ebut mengalama! perubahan data, dan
butuh per%etu$uan Che(ker untuk d!perbaharu!,
D $DE#ETE( - men$ela%kan bah&a karya&an ter%ebut !ng!n d!hapu% datanya, dan butuh
per%etu$uan dar! (he(ker.
Untuk "!eld #F3Kel0a)' men$ela%kan bah&a untuk keluar dar! program ter%but dapat
d!lakukan dengan menekan / pada keyboard atau kl!k #F3Kel0a)' pada layar tamp!lan.
2
8/17/2019 USER GUIDE.docx
3/20
USER GUIDE
PROGRAM MAKER
Call Programnya,
Maka muncul tampilan Maker,
3
8/17/2019 USER GUIDE.docx
4/20
TAMBAH
Untuk tambah data karyawan, tekan F6 pada keyboard atau klik “
F6!ambah “ pada layar tampilan, maka muncul
"emudian, i#i data, ketik “ $ % pada pernyataan “ !ambahkan & % lalu
'(!')*
+
8/17/2019 USER GUIDE.docx
5/20
ata ter#ebut akan ma#uk ke Checker, dan tampilan akan kembali ke
tampilan awal,
-
8/17/2019 USER GUIDE.docx
6/20
UPDATE
Untuk Update data karyawan, pada kolom “P./“ ketikkan “ 2 “ lalu 'nter
untuk nama karyawan yang akan diupdate datanya
Maka muncul tampilan data karyawan,
6
8/17/2019 USER GUIDE.docx
7/20
"emudian ubah data karyawan yang akan diupdate, dan ketik “ $ “ pada
pernyataan “ 0impan Perubahan & “ lalu '(!')
ata ter#ebut akan ma#uk ke Checker, dan tampilan akan kembali ketampilan awal,
NB : yang
ditandai
yang akan
8/17/2019 USER GUIDE.docx
8/20
DELETE
Pada kolom “P./“ , ketikkan “ + “ lalu 'nter untuk nama karyawan yang
akan dihapu#,
Maka muncul tampilan data karyawan yang akan dihapu#,
8/17/2019 USER GUIDE.docx
9/20
"emudian untuk yakin menghapu# data karyawan ter#ebut, ketik “ $ “
pada pernyataan “pakah "amu $akin &% lalu 'nter
ata ter#ebut akan ma#uk ke Checker, dan tampilan akan kembali ketampilan awal,
4
8/17/2019 USER GUIDE.docx
10/20
0etelah #ele#ai, kemudian untuk keluar dari program Maker tekan F3
pada keyboard atau klik “F3"eluar% pada layar tampilan*
Catatan 5 0emua data yang telah di!ambah,Update,dan elete akanma#uk ke program Checker terlebih dahulu untuk menerima
per#etuuan dari Checker, #ehingga perubahaan pada data
karyawan akan teradi ketika Checker telah menyetuuinya*
17
8/17/2019 USER GUIDE.docx
11/20
PROGRAM CHECKER
Call Programnya,
Maka muncul tampilan awal maker #eperti berikut,
Pada tampilan diata#, pada kolom “0!!U0%, menyatakan bahwa 8
11
8/17/2019 USER GUIDE.docx
12/20
5 Menyatakan bahwa karyawan ter#ebut ditambahkan9: oleh
maker,
U 5 Menyatakan bahwa data karyawan ter#ebut ada yang
diubah9UP!':,dan
5 menyatakan bahwa meminta per#etuuan data karyawan ter#ebut
untuk dihapu#*
TAMBAH
Pada kolom “ P./ % dimana karyawan dengan #tatu# “% ketik 6 untuk
#etuu lalu enter
Maka muncul tampilan data karyawan yang ditambahkan dalam bentuk
output #eperti berikut,
12
8/17/2019 USER GUIDE.docx
13/20
pabila Checker #etuu, maka pada pernyataan “ nda #etuu & % ketik
“$% lalu enter
Maka #ecara otomati# akan kembali ke halaman awal Checker dgn
karyawan ata# nama ;"!)
8/17/2019 USER GUIDE.docx
14/20
UPDATE
Pada kolom “ P./ % dimana karyawan dengan #tatu# “U% ketik 6 lalu
enter
Maka muncul tampilan data karyawan yang akan diubah dalam bentuk
output,
1+
8/17/2019 USER GUIDE.docx
15/20
pabila Checker #etuu, maka pada pernyataan “ nda #etuu & % ketik
“$% lalu enter
Maka #ecara otomati# akan kembali ke halaman awal Checker dgn nama
karyawan ata# nama "U dengan #tatu# “U% tidak ada*
1-
8/17/2019 USER GUIDE.docx
16/20
DELETE
Pada kolom “ P./ % dimana karyawan dengan #tatu# “% ketik 6 lalu
enter
Maka muncul tampilan data karyawan yang akan dihapu#kan dalam
bentuk output #eperti berikut,
16
8/17/2019 USER GUIDE.docx
17/20
pabila Checker #etuu, maka pada pernyataan “ nda #etuu & % ketik
“$% lalu enter
Maka #ecara otomati# akan kembali ke halaman awal Checker dgn nama
karyawan ata# nama !
8/17/2019 USER GUIDE.docx
18/20
Catatan 5 0emua data yang dikirim oleh Maker ke Checker dan di#etuui
oleh Checker, maka perubahan yang diharapkan Maker teradi
pada data Ma#ter ter#ebut*
HASIL PRINT
Untuk #etiap data yang di#etuui oleh Checker, #ecara otomati# data
ter#ebut terprint*
Untuk melihatnya, pada command line ketikkan “>)"0P.F% lalu enter
Maka muncul tampilan dan pada kolom “;P!% ketik - dan enter,
1
8/17/2019 USER GUIDE.docx
19/20
Maka muncul tampilan print data karyawan yang #i#etuui oleh Checker
Untuk ata# nama ;"!)
8/17/2019 USER GUIDE.docx
20/20
Untuk ata# nama !