Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Osnove 3D modeliranjaIzbirni predmet
Helena Gabrijel�i�, Blaž Erzeti�
TEKSTILSTVAUNI: Na�rtovanje tekstilij in obla�ilVS: Proizvodnja tekstilij in obla�il
GRAFIKEUNI: Grafi�ne in interaktivne komunikacijeVS: Grafi�na in medijska tehnika
Univerzitetni in visokošolski študijski programiŠ
TUD
IJSK
O G
RA
DIV
O
Cilji
• Spoznavanje in pridobivanje znanja iz osnov 3D ra�unalniške grafike: zgodovina, programska oprema, principi izdelave 3D grafike, aplikacija v teoriji in praksi
• Teoreti�no in prakti�no izhodiš�e za nadaljevanje študija sorodnih predmetov in vsebin na 2. stopnji študija
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
IzvajanjePredavanja: ponedeljek 17-20hNamen: podajanje teoreti�nega in prakti�nega znanja iz osnov 3D modeliranja�as: 9 (10) tednov: 3 ure/ teden
Seminarji: ponedeljek 17-20hNamen: predstavitev projektno-seminarskih del študentskih skupin�as: (3) 4 tedni: 3 ure/teden
Dodatno delo: samostojno oz. v skupinah Namen: študij in priprava seminarske naloge, strokovne konzultacije�as: 1 ura/teden
Vaje: po skupinahNamen: spoznavanje programa za 3D modeliranje in upodabljanje (Blender)�as: 2 uri/teden
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
Stiki
Helena Gabrijel�i�
e-pošta: [email protected]: http://www2.grafika.ntf.uni-lj.si/
Tel: 01 200 3 278Faks: 01 200 3 270
Govorilne ure: sreda ob 10h
Blaž Erzeti�
e-pošta: [email protected]: www.erzetich.com
Tel: 041 509 514
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
Vsebina predmeta po tednih1. Uvod, zgodovina, 3D in stereogrami, pregled komercialnih
programov2. Koordinatni sistem in esencialna geometrija, osnove barvnega
prostora (RGB, sivine), grobi potek od izdelave modela do upodabljanja
3. Modeliranje4. Materiali in teksture5. Lu�i, svetloba6. Kamera in upodabljanje7. Animacije8. Kombinacija 3Dja in fotografije oz. filma/videa9. Posebni u�inki10. 3D v realnem �asu
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
Seminarska naloga Opis Narava
Maxwell Render Predstavitev programa in preprost prakti�en primer upodobitve objekta
Raziskovalno prakti�na
Rhinoceros modeler Predstavitev programa in preprost prakti�en primer modeliranja objekta
Raziskovalno prakti�na
HDRI (High dynamic range imaging) Slike z visoko dinamiko (zgodovina, princip, prakti�na uporaba) Raziskovalna
Ray tracing (sledenje ����arku) Sledenje �arku v ra�unalniški grafiki Raziskovalna
Modeliranje in upodobitev srednje zahtevne zgradbe v preprosti okolici
Arhitekturna simulacija zgradbe, prikaz poteka dela, upodobitev treh slik
Prakti�na
Modeliranje in upodobitev srednje zahtevnega elektronskega objekta
Tehni�na simulacija srednje zahtevnega elektronskega objekta (video kamera, ra�.), prikaz poteka dela, upodobitev treh slik
Prakti�na
Modeliranje in upodobitev srednje zahtevnega strojnega/mehanskega objekta
Tehni�na simulacija srednje zahtevnega strojnega/mehanskega objekta (del stroja), prikaz poteka dela, upodobitev treh slik
Prakti�na
Modeliranje, upodobitev in animacija molekule sukroze
Modeliranje, upodobitev in animacija molekule sukroze (namizni sladkor) v PAL na�inu
Prakti�na
Terragen Predstavitev programa in preprost prakti�en primer izdelave animacije v PAL na�inu
Raziskovalno prakti�na
Izdelava anaglifa s 3D programom Izdelava preprostega stereograma (anaglif) s 3D programom in izdelava 3D o�al
Prakti�na
Izdelava obleke v obliki UV teksture Izdelava UV teksture obleke za predhodno narejen model �loveka.
Prakti�na
Modeliranje in upodobitev treh vrst pletenin
Simulacija treh pletenin, prikaz poteka dela, upodobitev treh slik Prakti�na
CAD Uporaba CAD-a v tehni�ne namene Raziskovalna
Z-Brush Predstavitev programa in preprost prakti�en primer upodobitve objekta
Raziskovalno prakti�na
Mudbox Autodesk Predstavitev programa in preprost prakti�en primer upodobitve objekta
Raziskovalno prakti�na
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
3D
tehnika, ki ploskovno orisuje prostorsko (tridimenzionalno) geometrijo.
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
Zgodovina 3D-ja
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
• Maya – Autodesk www.autodesk.com• 3D Studio Max – Autodesk• Softimage | XSI – Autodesk• Houdini – Side Effects www.sidefx.com• Cinema 4D – Maxon www.maxon.net• Blender www.blender.org• LightWave 3D – NewTek
www.newtek.com
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
Specifi�na in dodatna 3D programska oprema
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
• Z-Brush – Pixologic www.pixologic.com• Poser - Smith Micro www.smithmicro.com• Bryce – Daz 3D www.daz3d.com• Terragen – Planetside
www.planetside.co.uk• Vue d’esprit – E-on Software
www.e-onsoftware.com
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
Uporabne povezave
• www.3dtotal.com• www.turbosquid.com• www.cgsociety.org• www.3dlinks.com• www.highend3d.com
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO
Tiskana literatura• Watt A.: 3D Computer Graphics
• Glassner, A. S.: 3D Computer Graphics, A User’s Guide for Artists and Designers
• Kerlow, V. I.: The Art of 3-D Computer Animation and Imaging
• Guid, N.: Ra�unalniška grafika
• Parent, R.: Computer animation : algorithms and techniques
• Divjak, S., Marolt, M., Privošnik, M., Kav�i�, A.: Ra�unalniška grafika
• Kalwick, D.: 3D graphics : tips, tricks & techniques
• Jacobs, S. P.: The CAD design studio : 3D modeling as a fundamental design skill
• O'Rourke, M.: Principles of three-dimensional computer animation : modeling, rendering, and animating with 3D computer graphics
• Divjak, S., Marolt, M., Privošnik, M., Kav�i�, A.: 3D ra�unalniška grafika [Elektronski vir]
• Foley, J. D., Dam, A., Feiner, S. K., Hughes, J. F. : Computer graphics : principles andpractice
ŠTU
DIJS
KO
GR
AD
IVO