20
Osnove 3D modeliranja Izbirni predmet Helena Gabrijeli, Blaž Erzeti TEKSTILSTVA UNI: Nartovanje tekstilij in oblail VS: Proizvodnja tekstilij in oblail GRAFIKE UNI: Grafine in interaktivne komunikacije VS: Grafina in medijska tehnika Univerzitetni in visokošolski študijski programi ŠTUDIJSKO GRADIVO Cilji Spoznavanje in pridobivanje znanja iz osnov 3D raunalniške grafike: zgodovina, programska oprema, principi izdelave 3D grafike, aplikacija v teoriji in praksi • Teoretino in praktino izhodiše za nadaljevanje študija sorodnih predmetov in vsebin na 2. stopnji študija ŠTUDIJSKO GRADIVO

Univerzitetni in visokošolski študijski programi Osnove 3D ... · Vsebina predmeta po tednih 1. Uvod, zgodovina, 3D in stereogrami, pregled komercialnih programov 2. Koordinatni

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Osnove 3D modeliranjaIzbirni predmet

Helena Gabrijel�i�, Blaž Erzeti�

TEKSTILSTVAUNI: Na�rtovanje tekstilij in obla�ilVS: Proizvodnja tekstilij in obla�il

GRAFIKEUNI: Grafi�ne in interaktivne komunikacijeVS: Grafi�na in medijska tehnika

Univerzitetni in visokošolski študijski programiŠ

TUD

IJSK

O G

RA

DIV

O

Cilji

• Spoznavanje in pridobivanje znanja iz osnov 3D ra�unalniške grafike: zgodovina, programska oprema, principi izdelave 3D grafike, aplikacija v teoriji in praksi

• Teoreti�no in prakti�no izhodiš�e za nadaljevanje študija sorodnih predmetov in vsebin na 2. stopnji študija

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

IzvajanjePredavanja: ponedeljek 17-20hNamen: podajanje teoreti�nega in prakti�nega znanja iz osnov 3D modeliranja�as: 9 (10) tednov: 3 ure/ teden

Seminarji: ponedeljek 17-20hNamen: predstavitev projektno-seminarskih del študentskih skupin�as: (3) 4 tedni: 3 ure/teden

Dodatno delo: samostojno oz. v skupinah Namen: študij in priprava seminarske naloge, strokovne konzultacije�as: 1 ura/teden

Vaje: po skupinahNamen: spoznavanje programa za 3D modeliranje in upodabljanje (Blender)�as: 2 uri/teden

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

Stiki

Helena Gabrijel�i�

e-pošta: [email protected]: http://www2.grafika.ntf.uni-lj.si/

Tel: 01 200 3 278Faks: 01 200 3 270

Govorilne ure: sreda ob 10h

Blaž Erzeti�

e-pošta: [email protected]: www.erzetich.com

Tel: 041 509 514

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

Vsebina predmeta po tednih1. Uvod, zgodovina, 3D in stereogrami, pregled komercialnih

programov2. Koordinatni sistem in esencialna geometrija, osnove barvnega

prostora (RGB, sivine), grobi potek od izdelave modela do upodabljanja

3. Modeliranje4. Materiali in teksture5. Lu�i, svetloba6. Kamera in upodabljanje7. Animacije8. Kombinacija 3Dja in fotografije oz. filma/videa9. Posebni u�inki10. 3D v realnem �asu

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

Seminarska naloga Opis Narava

Maxwell Render Predstavitev programa in preprost prakti�en primer upodobitve objekta

Raziskovalno prakti�na

Rhinoceros modeler Predstavitev programa in preprost prakti�en primer modeliranja objekta

Raziskovalno prakti�na

HDRI (High dynamic range imaging) Slike z visoko dinamiko (zgodovina, princip, prakti�na uporaba) Raziskovalna

Ray tracing (sledenje ����arku) Sledenje �arku v ra�unalniški grafiki Raziskovalna

Modeliranje in upodobitev srednje zahtevne zgradbe v preprosti okolici

Arhitekturna simulacija zgradbe, prikaz poteka dela, upodobitev treh slik

Prakti�na

Modeliranje in upodobitev srednje zahtevnega elektronskega objekta

Tehni�na simulacija srednje zahtevnega elektronskega objekta (video kamera, ra�.), prikaz poteka dela, upodobitev treh slik

Prakti�na

Modeliranje in upodobitev srednje zahtevnega strojnega/mehanskega objekta

Tehni�na simulacija srednje zahtevnega strojnega/mehanskega objekta (del stroja), prikaz poteka dela, upodobitev treh slik

Prakti�na

Modeliranje, upodobitev in animacija molekule sukroze

Modeliranje, upodobitev in animacija molekule sukroze (namizni sladkor) v PAL na�inu

Prakti�na

Terragen Predstavitev programa in preprost prakti�en primer izdelave animacije v PAL na�inu

Raziskovalno prakti�na

Izdelava anaglifa s 3D programom Izdelava preprostega stereograma (anaglif) s 3D programom in izdelava 3D o�al

Prakti�na

Izdelava obleke v obliki UV teksture Izdelava UV teksture obleke za predhodno narejen model �loveka.

Prakti�na

Modeliranje in upodobitev treh vrst pletenin

Simulacija treh pletenin, prikaz poteka dela, upodobitev treh slik Prakti�na

CAD Uporaba CAD-a v tehni�ne namene Raziskovalna

Z-Brush Predstavitev programa in preprost prakti�en primer upodobitve objekta

Raziskovalno prakti�na

Mudbox Autodesk Predstavitev programa in preprost prakti�en primer upodobitve objekta

Raziskovalno prakti�na

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

Osn

ove

3D

mod

elir

anja

uv

od

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

3D

tehnika, ki ploskovno orisuje prostorsko (tridimenzionalno) geometrijo.

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

Zgodovina 3D-ja

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

Ste

reog

ram

i

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

Pregled pomembnejše 3D programske opreme

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

• Maya – Autodesk www.autodesk.com• 3D Studio Max – Autodesk• Softimage | XSI – Autodesk• Houdini – Side Effects www.sidefx.com• Cinema 4D – Maxon www.maxon.net• Blender www.blender.org• LightWave 3D – NewTek

www.newtek.com

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

Specifi�na in dodatna 3D programska oprema

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

ŠTUDIJSKO GRADIVO ŠTUDIJSKO GRADIVO

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

• Z-Brush – Pixologic www.pixologic.com• Poser - Smith Micro www.smithmicro.com• Bryce – Daz 3D www.daz3d.com• Terragen – Planetside

www.planetside.co.uk• Vue d’esprit – E-on Software

www.e-onsoftware.com

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

Uporabne povezave

• www.3dtotal.com• www.turbosquid.com• www.cgsociety.org• www.3dlinks.com• www.highend3d.com

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO

Tiskana literatura• Watt A.: 3D Computer Graphics

• Glassner, A. S.: 3D Computer Graphics, A User’s Guide for Artists and Designers

• Kerlow, V. I.: The Art of 3-D Computer Animation and Imaging

• Guid, N.: Ra�unalniška grafika

• Parent, R.: Computer animation : algorithms and techniques

• Divjak, S., Marolt, M., Privošnik, M., Kav�i�, A.: Ra�unalniška grafika

• Kalwick, D.: 3D graphics : tips, tricks & techniques

• Jacobs, S. P.: The CAD design studio : 3D modeling as a fundamental design skill

• O'Rourke, M.: Principles of three-dimensional computer animation : modeling, rendering, and animating with 3D computer graphics

• Divjak, S., Marolt, M., Privošnik, M., Kav�i�, A.: 3D ra�unalniška grafika [Elektronski vir]

• Foley, J. D., Dam, A., Feiner, S. K., Hughes, J. F. : Computer graphics : principles andpractice

ŠTU

DIJS

KO

GR

AD

IVO