Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    1/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 1 -

    Unı graphics CAD-CAM / CAE program ı Hybrid modelleme özelli ği sayesinde yap ı s ı nda 4ana modelleme tekni ğini ayn ı ortamda kullan ı lacak biçimde bar ı nd ı rmaktad ı r. Bumodelleme teknikleri ; TEL KAFES MODELLEME (w ı reframe), KATI MODELLEME (solid),YÜZEY MODELLEME (free form), ve PARAMETRİK (sketch) MODELLEMEDİR.

    WIREFRAME MODELING(TEL KAFES MODELLEME)

    Tel kafes modelleme 2 veya 3 boyutlu e ğrilerle yap ı lan modellemeyi belirtmektedir. Telkafes modelleme yapabilmek için; UN İGRAPHICS ile çalı şmaya ba şlama-dan öncemutlaka FILE menüsünden New seçenegi ile yeni bir çal ı şma dosyas ı aç ı n ı z. Buradayeni bir dosya açarken dikkat edilecek husus, dosya ad ı n ı n Türkçe karekteriçermemesidir. Dosya ismini verdikten sonra onaylamadan önce çal ı şma dosyam ı m ı zı ninches veya milimetrik mi laca ğ ı na karar veriyoruz. Art ı k çal ı şma dosyam ı z haz ı r onaylayabiliriz.

    Curve menüsüne ula şmak için ilk önce Start menüsü alt ı ndan Modeling’i t ı klayarakyada klavyeden( Ctrl + M ) Seçilerek modelleme tool’lar ı na eri şilebilirsiniz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    2/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 2 -

    BASIC CURVES

    Arc Circle Fillet Trim Edit CurveLine

    Unigraphics’te çizilen şekiller parametriktir, daha sonra şekiller üzerinde Edit i şlemiyap ı lmas ı gerekti ğinde bu parametrelere ula ş ı larak gereken de ğişiklikler kolayl ı klayap ı labilir. E ğer bunlarla ili şkili şekiller varsa bu şekillerde kendilerini edit edilen şeklinson haline uydururlar.

    Dört yöntemle line çizebiliriz:

    Modelleme komutlar ı na INSERT menüsüalt ı ndan ula şarak kullanaca ğ ı z. Modellemetool’lar ı ANA tool’lar ve OPERATION TOOL’ lar ı olarak ikiye ay ı rı ldı . Örnegin CURVE modellemetool’u; CURVE ve CURVE OPERATION olarak ikiayr ı gruba ayr ı ldı bu sayede toolara eri şim vekullan ı m kolayl ı ğ ı daha iyi duruma getirildi.

    Basic Curve komutlar ı na INSERT menusualt ı ndan yada ekrandan Customize EdilenToollar ı kullanarak ula şabilirsiniz.

    L İNE

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    3/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 3 -

    - Koordinat de ğerleri girerek- Uzunluk, aç ı vererek- XC, YC veya ZC do ğrultular ı n ı kitleyerek- Delta seçene ğini aç ı p, koordinat de ğerleri yerine ilerleme de ğerleri girerek.

    Koordinat sistemi yard ı m ı yla, yarataca ğ ı m ı z Line ‘n ı n ba şlanğ ı ç ve son noktas ı n ı nkoordinatlar ı n ı belirterek. ( Kartezyen ve Polar Koordinat sistemleri kullan ı labilir.)

    Basic Curves komutuna girdi ğimizde ekran ı n alt k ı sm ı nda a şağ ı da görülen diyalog barile kar ş ı laş ı rı z.

    Ofset ikonu

    Kartezyen koordinat sistemi Polar koordinat sistemi

    Kartezyen koordinat sisteminde çizginin önce ba şlang ı ç noktas ı n ı n koordi natlar ı yukar ı daki X, Y, Z bölgelerine yaz ı lı r ve ENTER Tuşuna bas ı lı r, (buralara de ğer girmekiçin mouse ile t ı klay ı p rengini siyah yap ı n ı z,aralar ı nda Tab tu şu ile geçi ş yap ı labilir) sonrabitiş noktas ı n ı n koordinatlar ı ayn ı yöntemle yaz ı larak ENTER tu şuna bas ı lı r.

    X2, Y2, Z2

    X1, Y1, Z1

    NOT: XC, YC, ZC de ç ı kan de ğerleri s ı f ı rlamak için PREFERENSES menüsü alt ı ndanUser Interface içerisinden Tracking seçene ği kapat ı lmal ı d ı r. Tracking seçene ği, cursor

    ‘un ekrandaki pozisyonunu izler.

    Tracking aç ı k

    Çal ı şma birimi noktadan sonra kaç hane olu şunu ayarlar

    Polar koordinat sisteminde önce noktan ı n ba şlang ı cı belirtilir, daha sonra olu şturulacakçizginin boyu ve X ekseni ile yapaca ğ ı aç ı belirtilerek çizgi olu şturulur.

    Polar koordinat sisteminde çizgi boyunun girilece ği ekran.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    4/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 4 -

    Polar koordinat sisteminde çizginin X ekseni ile yapt ı ğ ı aç ı n ı n girilece ğiekran.

    (R , φ )

    R

    30°

    X1, Y1, Z1

    Basic Curve menüsünde basit OFFSET alma;

    Angle Incerement metin kutusuna yazaca ğ ı m ı z aç ı

    değeri kadar do ğrultular yakalamam ı zı sa ğlar veböylelikle istedi ğimiz aç ı da line’llar çizebiliriz.

    Selection pickball’u ofset at ı lacak çizginin üzerine, a şağ ı daki şekilde oldu ğu gibigetiririz. Burada pickball’un merkezi ofset yönünü tayin eder. E ğer ters tarafa do ğruoffset almak istenirse ( - ) de ğer girilmelidir. Özellikle bir CURVE’nin çoklu offsetinial ı rken istenen sonuca ula şmak için yukar ı da aç ı klanan original ve new özelliklerinedikkat etmelidir.

    Burada mausumuzu sa ğ t ı klı yarak ofset yönü belirlenmi ş olur. Art ı kyapmam ı z gereken ofset ikonuna ofset de ğeriyazarakenter’lamak.offset i şlemi tamam.

    Verilen ofset de ğeri, seçilen ilk line ile olan mesafedir.

    Verilen ofset de ğeri, olu şan son line ile olacak mesafedir.mesafedir.

    Ofset i şlemine ba şlamadan önce dikkat edilmesigereken; string modun i şaretli olmamas ı ve ak ı llı mod’da olmam ı zd ı r.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    5/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 5 -

    POINT METHOD

    Infer Çizgilerin,e ğrilerin, kat ı -yüzey kenarlar ı n ı n son, orta, control, te ğet,noktalar ı n ı n yakalanmas ı n ı sa ğlar. Bir çok fonksiyonu içeren çok kullan ı şlı bir

    komutdur. Yukar ı daki özelliklerin yan ı s ı ra paralel ve dik çizgi çizme ve iki çizgininaç ı ortay ı n ı bulma özelliklerine de sahiptir. Di ğer nokta metodlar ı n ı n bir çoközelliğine sahip çok kullan ı şlı bir komutdur.

    Cu r s o r L o c a t i o n Ekrandaki i şaretlenen serbest notalar ı yakalar.

    Existing Point Ekranda var olan nokta yakalar.

    End Point Çizgi, e ğri ve kenarlar ı n son noktalar ı n ı yakalar.

    End point yakalama

    Bazen çizim yaparken nesnelere kenetlenmemiz

    gerekebilir ve bu şekilde birline’n ı n ba şlang ı ç ortaveya son noktas ı na kenetlenerek yada birnesneyita ş ı rken, di ğer geometrik şekilleri olu ştururken vb…nesne kenetleme ikonlar ı n ı kullanarak daha h ı zlı çizimler yapabiliriz.

    Bu şekilde çizgiler olu şturabilmek için noktayakalama metodu belirtmemiz gerekir. A şağ ı dakimenüde Point Metod k ı sm ı seçildi ğinde A şağ ı dakiseçenekler ile kar ş ı laş ı r ı z.

    String Mode seçili ise zincirleme şeklindeçizgi çizme yap ı lı r, yani ilk çizgi çizildiktensonra komut hala aktif haldedir verilenkoordinatlara göre sürekli çizgi çizilebilir.String Mode kapat ı lı rsa ilk çizgi çizildiktensonra bizden di ğer çizilecek çizginin ilk veikinci koordinatlar ı n ı n ikisini birdenbelirtmemiz istenir. Break string zincirlemeşeklideki çizim şeklinden ç ı kmak içinKullan ı lı r, mouse’ un orta tu şuna basmaktaayn ı işlemi yapar.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    6/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 6 -

    Control Point Çizgilerde orta ve son noktalar ı , spline’lar da control noktalar ı n ı nyakalanmas ı n ı sa ğlar.

    Kontrol point yakalama.

    Intersection Point Kesişim noktalar ı n ı yakalar. Şekillerin üst üste kesi şmesigerekli de ğildir, uzayda herhangi bir yerde kesi şse bile bu noktalar ı n ı yakalayabilirsiniz.

    İki curve kesi şim noktas ı yakalama.

    Arc / Ellipse Center Arc veya elipsin merkezini yakalamaya yarar.

    Merkezi yakalanacak daire, yay, yada elipslerin üzerine mouse ile tı

    klanı

    r.

    Arc ve daire merkez yakalama.

    Quadrant Point Arc veya elipslerin çeyrek noktalar ı n ı yakalamaya yarar.

    Daire ve arc’lar ı n Quadrant noktalar ı n ı yakalamak içinÇeyrek noktalar ı na yak ı n k ı s ı mlar ı seçilir.

    Seçilen dairenin yakalanan Quadrant pointi.

    Select Face Başlang ı ç noktas ı belli olan ve seçilecek bir yüzeye dik ( normal )Çizgi çizmeye yarar.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    7/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 7 -

    Point Subfunction Nokta alt menüsüne giri ş sa ğlar. Bu menü koordinat sistemive ekran üzerinde di ğer objelerin son, orta, control vb. noktalar ı n ı n yakalanmas ı

    metodlar ı n ı içinde bar ı nd ı ran komple bir menüdür. Bunlar d ı ş ı nda silindirik, küresel vb.koordinat sistemlerinin uygulanmas ı n ı sa ğlar.

    Yanda point subfunction menüsünün fonksiyonlar ı görünmektedir. Nokta seçim fonksiyonlar ı yukar ı daanlat ı lanlarla ayn ı d ı r. Tek farkl ı Angle on arc/Ellipsekomutunun eklenmesidir.

    Angle Arc/Ellipse Bu nokta yakalama komutuile daire, arc, elipslerin üzerinde aç ı s ı n ı

    kendimizin belirledi ğimiz noktalar ı n ı yakalamaya yarar.

    Offset menüsü a şağ ı da aç ı klanm ı şt ı r.

    BASİT CURVE OFFSET ŞEKİ LLER İ

    Rectangular Bu yöntem ile seçilen herhangi bir nota baz al ı narak,di ğer noktan ı nkoordinatlar ı n ı delta XC, YC, ZC k ı s ı mlar ı nda belirterek istenen yerlerde noktalaryakalamaya yarar.

    Rectangular offset seçene ğinde gidilecek ofsetmesafesinin girilece ği ekran.

    Rectangular offset

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    8/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 8 -

    Nokta koordinatlar ı girilirken WCS seçili ise Unigraphics ilkaç ı ldı ğ ı nda mevcut bulunan WCS’ e göre girilen noktamesafeleri hesaplan ı r. Absolute seçene ğinde ise WSC herhangi

    bir noktaya ta ş ı nm ı ş ise girilen nokta mesafeleri ta ş ı nan yeni WSC’ e göre hesaplan ı r.

    CYLINDRICAL Mevcut bulunan silindirlerin üzerinde belirtilen noktadan aç ı , radius veyükseklik girilerek istenen noktalar yakalamaya yarar.

    Cylindrical ofset alma ekran ı .

    SPHERICALSpheric ofset mevcut küre üzerinden girilen 2 adet aç ı de ğeri ve radius miktar ı kadarküre üzerinde istenilen noktan ı n ofsetini al ı r.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    9/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 9 -

    VECTOR Vector offset almak; seçilen bir noktadan, do ğrultusu al ı nmak istenen çizgininyakalanan noktas ı n ı n uzant ı s ı boyunca girilen mesafe kadar uzakl ı kta bir noktayakalamaya yarar.

    Vector ofset uzakl ı k mesafesi

    ALONG CURVE Along Curve offset almak, seçilen e ğrilerin girilen mesafe veya %’sikadar belirlenen yönde (bu yön e ğrinin seçilen ucuna göre de ğişir,e ğer beliren yönistenen yönün tersi ise arc length mesafesi (-) de ğer girilerek istenen sonuç eldeedilebilir.) e ğrilerin yakalanan noktas ı ndan itibaren yeni bir curve olu şturmada kullan ı lı r.

    Along Curve mesafe belirtme şekilleri iki çe şittir.

    Eğrinin yüzde miktar ı kadar. Girilen uzakl ı k mesafesi kadar.

    Parallel to seçene ği belirtilen koordinattan ( XC, YC, ZC )yada baz al ı nan bir noktadan, seçilen (X, Y, Z) eksenineparalel çizgi çizmede kullan ı lı r. Çizgi çizme eksenini seçilen

    eksen do ğrultusunda olmaya zorlar.

    Unbounded seçenegi seçilerek çizilen çizgilerin boyu ekran s ı n ı rlar ı nakadar uzar.

    Seçilen koordinat noktas ı n ı baz alarak, girilen X, Y, Z mesafesi kadaruzakl ı kta çizgi çizmeye yarar. Girilen nokta koordinatlar ı (X, Y, Z)

    mesafeleri hesaplan ı rken WCS’ e göre de ğil belirtilen noktaya göre hesaplan ı r.

    Bu seçenekler sadece e ğrilerin ofsetlerini al ı rken kullan ı lı r.Orijinal seçilir ise ofseti al ı nacak e ğrinin ofset miktar ı girildikten sonra Enter tu şuna bas ı lı ş miktar ı kadar ofset

    mesafesinde e ğriler olu şur (Ayn ı yerde üst üste) . New seçene ği seçilir ise e ğri seçilipofset mesafesi girildikten sonra onaylama yap ı ldı ktan sonra her onaylamada ofsetal ı nacak sekilyeni olu şan ofset e ğrisi baz al ı narak olu şur.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    10/216

    UNIGR

    Yar ı daire pcurve Seçene

    Nokta

    PHICS NX

    ARC

    çap ı bilinerçalar ı oluomutundağini seçere

    oordinat g

    Çi

    CAD

    ve iki nşturmayan complek arc üzeri

    irme kutul

    dd

    ilen yay p

    C

    ktadan gearar. E ğerent arcne mouse i

    rı yar ı ç

    Yay parçalğerleriniğerlerini k

    Başlang ı

    Merkezi,

    rçalar ı n ı d

    İki noktayay parça

    nter, Starelirterek

    Elgink

    - 10 -

    çen veya olu şan ar

    le t ı klay ı n ı

    p Çap

    ar ı ve dairgörmemizolayl ı kla g

    , biti ş nok ba şlang ı ç

    aireye tam

    belirtildikts ı n ı diğer n

    , End poinizilen arc.

    n Vakf ı , Me

    merkezi biı n tümleri

    .

    Baş. Açı

    çizerkenyayar.

    rebiliriz.

    tas ı ve yarve biti ş no

    amlar.

    n sonraoktay ı tan ı

    Normal

    3.noçizilen ar

    leki ve Tekn

    linen ve ii elde etm

    ı Bitiş A

    unlar ı n bBu sayed

    ı çap ı n ı girktas ı n ı gir

    noktalardmlamadan

    3 nokta b

    ta olarakc seçilen e

    ik E ğitim M

    i noktadaek isterse

    ı s ı

    şlang ı ç vee aç ı sal

    rek Yay çirek Yay çi

    an geçece oluşur.

    lirterek çi

    ir e ğri beliğriye te ğet

    rkezleri

    geçeniz; edit

    bitiş aç ı uzunluk

    zme.me.

    uygun

    ilen Arc

    tilirseolur.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    11/216

    UNIGR

    Dai

    1- Mer2- Mer3- Me

    dairenidairele

    PHICS NX

    CİRCLE

    e olu şturm

    kez noktaskez noktasrkez nokta

    kopyas ı çizmek içi

    CAD

    ak için kul

    ı , yar ı çap ı ı ve belirtil

    ı ve daire

    Birden fabelirtileno noktadan kolay bir

    lan ı lan bir

    belirtmeden yar ı çapin te ğet ol

    la daireoktalarda olu şu

    seçenektir

    Elgink

    - 11 -

    omutdur.

    kullan ı lan, yada çapmas ı isten

    Yar ı çap

    izilmesinddairenin, bu iste.

    Merkez

    Merbeli

    n Vakf ı , Me

    3 çe şit dai

    ekran üze de ğeri.n e ğri.

    Çap

    kullan ı lı rerkezi ol

    en say ı da

    nokta, ekr

    erkez nokt

    kez noktartilen e ğri.

    leki ve Tekn

    e çizme y

    rinde bir n

    Başlang ı ç

    . İlk dairrak kabudevam e

    n üzerind

    a, girilen y

    e dairenin

    ik E ğitim M

    ntemi var

    kta.

    Açı s ı Bit

    çizildiktel edilip ilder, ayn ı

    belirtilen

    ar ı çap, çap

    te ğet olm

    rkezleri

    ı r.

    iş Açı s ı

    n sonraçizilen

    özellikte

    nokta.

    de ğeri.

    s ı

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    12/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 12 -

    FİLLET

    Eğrilerin kö şelerinde yuvarlatma yapmaya, ayn ı zamanda iki curve aras ı naradiusunu kendimizin belirledi ği te ğet arclar olu şturmaya yarar. Çizim esnas ı nda iki curvearas ı na te ğet ve yar ı çap ı n ı kendimizin belirledi ği yay parçalar ı çizmek gerekti ğinde 2Curve Fillet yöntemini kullan ı n ı z.

    Fillet komutuna girilince ekrana gelen menü ekran ı a şağ ı daki gibidir.

    Simple fillet

    2 Curve fillet

    3 Curve fillet

    Fillet olu şturma şekilleri 3 çe şittir.

    Simple fillet Belirtilen radius miktar ı kadar iki e ğrinin kö şelerini yuvarlat ı r. Seçmeişleminde kürsörün ucundaki dairenin içine giren uçlar seçilir.

    Basit Fillet

    2 Curve Fillet

    3 Curve Fillet

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    13/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 13 -

    Radius merkezi seçiminden sonra filletin olu şum şekillerine dikkat ediniz.

    2 Curve fillet

    Inherit seçene ği radius belirtmede kullan ı lı r, bu seçenek ileekranda var olan herhangi bir yay ı n üzerine mouse ile

    t ı klayarak o yay ı n radius de ğerini fillet radius de ğeri olarak al ı nabilir.

    Simple fillet yaparken radüs de ğerinigirdikten sonra yapmam ı z gereken pickballmerkezinin filletin merkez yönünde olmas ı ,art ı k sadece enter’laman ı z yeterli olacakt ı r.

    Seçilen iki e ğrinin kö şelerini belirtilen radius miktar ı kadar yuvarlat ı r. Burada e ğri seçerken seçim s ı ras ı na

    dikkat edilmelidir, (seçim sı

    rası

    na göre belirtilen Trimopsiyonlar ı uygulanabilir.) e ğriler seçildikten sonraradiusun merkezinin bulunaca ğ ı yer belirtilmelidir.Fillet komutunda seçim yaparken mutlaka saatyönünün tersine do ğru seçim yap ı lmas ı zorunludur. Trim options seçene ğinde seçilencurve’lerin fillet yap ı ldı ktan sonra uçlar ı n ı n trimyap ı lı p, yap ı lmayaca ğ ı n ı 2 curve için ayr ı ayr ı belirtmemize imkan verir ve bu yöntemle iki curvearas ı na te ğet olan yar ı çap ı n ı kendimizin belirledi ğiyay parçalar ı kolayl ı kla çizilebilir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    14/216

    UNIGR

    te ğetliğcurve ç

    Uba ğlanfillet ko

    PHICS NX

    in ba şlayaizerken kul

    2 C

    3 Curveseçene ğin

    Yukar ı da

    nutulmamı yaylar ı olmutunu ku

    CAD

    ağ ı yadaland ı ğ ı m ı z

    rve fillet

    illet Seçilde seçilen

    i seçimler

    lı d ı r ki e ğuştururkellanmak si

    Bu seçeniki curve

    itece ği sabnokta yak

    rne ğ indeki

    en 3 e ğriy2 e ğri aras

    Seçil

    Seçi

    Seçi

    uygun 3

    er iki curv mutlakaler için da

    Elgink

    - 14 -

    ek nokta saras ı na teit noktalarlama men

    curve seçi

    te ğet olaı na 3. E ğri

    en 1. Curv

    len 2. Curv

    len 3. Curv

    Curve fillet

    e aras ı nafillet operaha iyi sonu

    n Vakf ı , Me

    eçim menüet radiusutan ı mlam

    üsünün ay

    m s ı ras ı na

    yay yarae te ğet ol

    e ‘nin trim

    e ‘nin silini

    e ‘nin trim

    seçenegin

    yar ı çap ı nsyonunu kçlar verec e

    leki ve Tekn

    süne geçi ş belli arclada kullan ı lı s ı d ı r.

    dikkat edi

    ı lmas ı n ı scak şekild

    edilip, edil

    p, silinme

    edilip, edil

    e dikkat e

    ı kendimiziullan ı n ı z.ktir.

    ik E ğitim M

    sa ğlar, buoluşturur

    ı r. Kullan ı lı

    iz.

    ğlar. 3 Cue bir yay o

    meyece ğini

    ece ğini be

    meyece ğin

    iniz.

    in belirlediu gibi dur

    rkezleri

    sayedeen bu

    ş ı basic

    ve filletluşur.

    seçme.

    lirtir.

    i seçme

    ği te ğetumlarda

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    15/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 15 -

    Trim

    Curve’ lerin seçilen k ı s ı mlar ı n ı n istenen yerlerinden k ı rpmaya yarar. Tirim i şlemi içincurve’lerin kesi şmesi gerekmez,kesi şmeyen farkl ı düzlemlerde olan curveler üzerinde detrim yapabiliriz.

    1.S ı n ı r Obje 2.S ı n ı r ObjeTrimlenecek Vektör Do ğrultusu

    Trimlenecek nesneyi seçilir.

    S ı n ı r olarak tan ı mlanacak curveleri bu komutlarile seçeriz. Birinci komut ile birinci s ı n ı r curve,

    ikinci komut ile ikinci s ı n ı r curve seçilir.

    Filter seçene ği ile detayl ı olarak seçim yap ı lı r.

    Automatic Progressionkomutu aç ı k ise birinci

    s ı n ı r obje seçildikten sonra komut otomatik olarak ikincis ı n ı r obje seçilecek komuta geçer ve bu da seçildiktensonra di ğer komutlara otomatik olarak kendisi geçer. E ğers ı n ı r olacak curveler birden fazla seçilecek ise automatic

    progression kapat ı lmal ı d ı r.

    Trim operasyonunda plane tan ı mlamak için kullan ı lı r. Buplane ‘ler baz al ı narak trim i şlemi uygulanabilir.

    Trim komutunda ayn ı zaman Extend (uzatma) i şlemlerideyap ı lı r. Bu komut ile extend (uzatma) lar ı ayarlar ı z.

    Trim yap ı lacak curveler aras ı nda ki kesi şimi ayarlayanMenüdür. Kesi şim noktalar ı n ı sistem bu seçeneklere görehesaplar.

    3D üç boyuttaki en k ı sa yoldan kesi şimi hesaplar.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    16/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 16 -

    Kesişim noktas ı n ı görünü ş normallerine göre ayarlar.

    Kesişim noktas ı n ı kendimizin belirledi ği bir vektöre göre hesaplar.Genelde farkl ı düzlemlerde olan kesi şmeyen curvelerin trim operasyonlar ı nda kullan ı lı r.

    Bu komut seçilinse Vector Direction komutu aktif hale gelir.Vector Direction komutu farkl ı düzlemlerde kesi şmeyen curvelerin trimoperasyonlar ı nda kullan ı lı r. E ğer farkl ı düzlemlerde kesi şmeyen e ğriler üzerinde

    trim operasyonu uygulayacak iseniz ilk önce Along a Vector seçene ğiniseçiniz, bu seçenek seçilince Vector Direction komutu aktif hale gelir ve kendimizin tan ı mlayaca ğ ı bir vector ile bu trim i şlemlerini de yapabiliriz.

    Vector Method ile farkl ı düzlemlerde bulunan e ğrilerinkesi şece ği bir vector tan ı mlan ı r.

    Bu seçenek aç ı lı rsa Bounding (s ı n ı r) obje olarak seçilen e ğrileri detrim operasyona dahil edebilirsiniz.

    Spline Extension seçene ği ile spline’lar da extend(uzatma) yaparken bu uzaman ı n yönlenme şeklinibelirleyebiliriz. Natural (serbest), Linear (do ğrusal),Circular (dairesel), uzatma yapmaya yarar. E ğer None Seçerseniz uzatma yapmaz.

    Bu seçenek aç ı lı rsa trim operasyonunda olu şan e ğrilerle, trim yap ı laneğriler aras ı nda ili şki kurulur, Trim yap ı lan e ğriler üzerinde edit

    işlemleri yap ı ldı ğ ı nda trim operasyonu yeni olu şan şekillere göre otomatik olarak update(düzenleme) olur.

    Input Curves seçene ği trim sonucu olu şanşekillerin ortamda m ı kalaca ğ ı yoksa Blank’ egidece ğini ayarlamaya yarar. Blank çizim

    yaptı

    ğı

    z ekranı

    bir ka ğı

    t olarak kabul edersekonun arka yüzü olarak basit tarif edilebilir. Edit menüsü alt ı ndan ula ş ı larak kullan ı labilir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    17/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 17 -

    Retain: seçilen s ı n ı r çizgileri ve trimlenen nesne seçildikten sonra, orijinal nesneleri ves ı n ı r bölgelerinden ayr ı lacak şekilde trimlenecek nesneyi farkl ı nesneler haline getirir vehepsini bir arada gösterir sanki hiç budanmam ı ş gibi. Sak ı n buna aldanmay ı n asl ı ndabudand ı ğ ı n ı fakat nesnelerin üst üste oldu ğunu göreceksiniz.

    Blank: Trim i şlemi sonucunda, seçilen nesneyi s ı n ı rladan budar fakat trim için seçilennesnenin budanmam ı ş bir kopyas ı n ı blank’e gönderir.

    Sürekli blank’den söz ediyoruz isterseniz gelin şu blank’in ne oldu ğunu ögrenelim.

    Blank çizim yapt ı ğ ı n ı z ekran ı bir ka ğ ı t olarak kabul edersek onun arka yüzü olarakbasitce tarif edilebilir. Böylelikle çizim esnas ı nda gereksiz veya o anda kalab ı ktankurtulmak için baz ı nesneleri ka ğ ı d ı n arka taraf ı na göndeririz ve gerekti ğinde tekrardanarka yüze yani blank’e gönderilen nesneleri tekrardan ka ğ ı d ı m ı zı n ön yüzüne getiripçal ı şamam ı za devam edebiliriz. Tavsiye ederim mutlaka al ı şkanl ı k haline getirin oldukçafaydas ı n ı göreceksiniz.

    Blank’e klavyeden Ctrl+B tu şlar ı na ayn ı anda basarak kar ş ı m ı za gelenbu menü ile balnk’e gönderilecek nesneyi seçtikten sonra OK ikonuna basargönderebilirsiniz. Blank’e yani saysan ı n arka yüzübe geçmek için klavyeden Ctrl+Sift+Btu şlar ı na ayn ı anda basarak geçebiliriz. Blank’deyken çal ı şma sayfas ı na nesneleri almakiçin tekrardan yukar ı daki i şlemi gerçekle ştirerek önyüzüne alabiliriz.

    Yukar ı daki menü Edit menüsü alt ı ndan ula ş ı larak kullan ı labilir.

    Delete: Trimlenecek nesnenin seçilen yerini siler.

    Replace: seçilen s ı n ı r çizgileri ve trimlenen nesne seçildikten sonra, orijinal nesneyedokunmaz fakat seçilen yani budanacak k ı smda yeni nesne olu şturur.

    Eğer bu seçenek aç ı lı rsa Apply (uygula) seçene ğiseçildi ğinde bize bir menü ile tekrar onaylamayapmam ı zı ister.

    Şimdi birazda örnekleri inceleyelim böylelikle farkl ı uygulamalar ı dah a iyi ö ğrenebiliriz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    18/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 18 -

    Trim Bounding Objects seçene ği aç ı lı rsa s ı n ı rlayan objelerinde trimlene bildi ği görülür.

    Yan tarafta bir do ğru ile biryaygörüyoruz. Burada 1. s ı n ı rcurve’ü seçtikten sonra ba şka birs ı n ı r Curve’ü olmad ı ğ ı için 2.basama ğ ı onayl ı yarak geçiyoruzve son olarak trimlenecek bölgeseçilerek trimleme i şleminitamaml ı yoruz.

    Trimlenen nesnenin son hali

    Daireleri tek s ı n ı r curve’ü seçerekbudad ı ğ ı m ı z zaman bazen istedi ğimiz gibitam s ı n ı rdan budanmad ı ğ ı n ı göreceksiniz.Yandaki şekilde de görüldü ğü gibi buradakipüf nokta 1.s ı n ı r çizg isinden sonra ikincis ı n ı r olarak program ı n s ı f ı r nokatas ı n ı seçmesidir. Buradaki s ı f ı r noktas ı daireninmekezinden eksen geirirsek, sa ğ taraftakidaitenin bu ekseni kesti ği noktad ı r.Bununla ilgili daire üzerinde farkl ı yerlerseçerek nas ı l bir trim i şlemi gerçekle ştiğiniaç ı kca göre bilirsiniz.

    1.curve

    2.curve

    Trimlenecek daire vetrimlenecek bölge

    Trimlenecek daire vetrimlenecek bölge

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    19/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 19 -

    Edit curve Parameters Iconu

    Unigraphics’ parametrik olarak çal ı şan birprogramd ı r, çizilen şekiller üzerindede ğişiklik yap ı lmas ı gerekti ğinde buparametrelere daha sonra ula şarakkolayl ı kla edit i şlemleri yap ı labilir. Çizileneğrilerin parametrelerini yada bir noktas ı n ı yakalayarak serbest olarak bir noktadandiğer belirlenen noktaya çeki ştirerek de editişlemleri yap ı labilir.

    Parameters seçenegi seçilirse çizilen

    eğrileri tan ı m-larken kullan ı lan çizimde ğerleri üzerinde edit i şlemi yapmayaolanak tan ı r. Dragging seçenegi ise serbestolarak çeki ştirme yöntemiyle edit i şlemiyapmaya yarar.

    Çizilen yayparçalar ı n ı n

    Tümleyen parçalar ı n ı elde etmeye yarar. E ğer mevcut bir yay parças ı n ı n tümlerine ihtiyaçduyuyorsan ı z bu komutu seçip mouse ile yay parças ı n ı t ı klay ı n ı z.

    Spline la r üzerinde edit i şlemleri yap ı lı rken orijinal

    Spline’nı

    n ekranda görülüp görülmememsini ayarlamayayarar. Seçilirse orijinal spline görüntülenir.

    Birbirleri ile ili şkili Associative şekilde birbirine ba ğlı olan e ğriler üzerinde edit i şlemiyaparken ;

    By parameter seçilirse bu özellik bozulmadanAssociative özelliği kalmadan edit i şlemleri yap ı lı r.As orijinal seçene ği seçerek bu de ğişiklikler yap ı lı rsa buAssociative özelli ği ortadan kalkar bir sefere mahsusaşağ ı daki mesaj ekrana gelir.

    Bu mesajla program size associative parametrelerinin silinece ği konusunda bilgi verir,eğer OK seçilirse parametreler kalkar.

    Update seçilerek yap ı lan de ğişikliklerin şekiller üzerinde ki etkilerigörülebilir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    20/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 20 -

    LINE: Unigraphis’in farkl ı bir line çizme menüsüdür.

    S ı n ı rlamalar

    1. Nokta için s ı n ı rlamalar: 1. yani ba şlang ı ç noktas ı n ı işaretlerken yard ı mc ı s ı n ı rlamalar ı buradan belirleriz.

    Start=Point: Başlang ı ç noktas ı n ı işaretlerken bize kartezyen koordinat sistemi diyalo ğ kutusu açarak ba şlang ı ç noktas ı n ı uzayda belirli nokatada belirlememize sa ğlar.Pickball’umuzu ekranda hareket ettirdi ğimizde buradaki koordinatlar ı nda uzaydakinokatay ı ifade etti ğini göreceksiniz. E ğer kendi istedi ğimiz de ğeri girmek istersekpickball’u sabitleyerek klavyeden de ğer girip OK’leriz.

    Kartezyen koordinat sistemi

    Start=Tangent: Başlang ı ç noktas ı olarak bize daire ve yaylar ı n te ğetlerini yakalamam ı zı sa ğlar.

    2. Nokta için s ı n ı rlamalar:

    1.nokta için

    s ı n ı rlamalar

    2.nokta için

    s ı n ı rlamalar

    Düzlem

    belirlemer

    Infered

    Start=PointStart=Tangent

    Infered : Çizgilerin,e ğrilerin, katı

    -yüzeykenarlar ı n ı n son, orta, control, te ğet,noktalar ı n ı n yakalanmas ı n ı sa ğlar. Bir çokfonksiyonu içeren çok kullan ı şlı birkomutdur. Di ğer nokta metodlar ı n ı n birçok özelli ğine sahip çok kullan ı şlı birkomutdur.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    21/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 21 -

    Düzlem belirlemeler: burada olu şturulan line’n ı n hangi düzlende olu şaca ğ ı n ı belirliyoruz. İstersek line’n ı n XC YC, XC ZC, YC ZC düzlemlerinden biri seçilerek, yadadatum plane ile yeni bir düzlem yarat ı larak istedi ğiniz bir düzlemde olu şumu sa ğlayabilirsiniz. Datum plane konusunu ilerleyen derslerde daha teferruatl ı göreceksiniz.

    Açı de ğeri girerek olu şacak line’n ı n aç ı sal olarak do ğrultusu belirlenir.

    Until Selected: Line’nı n birinci i şarelenen noktadan, seçilecek ba şka bir nesneyedayand ı r ı larak s ı n ı rlanmas ı n ı sa ğlar.

    At Point: Oluşumun i şaretlenen birinci noktada s ı n ı rlı kal mas ı n ı sa ğlar.

    Infered

    Start=Point

    Angle

    Along XCAlong YC

    Along ZC

    End=Normal

    Start=Tangent

    Angle: ikinci noktay ı işaretlerkenbir nesneyi seçti ğimiz veya Angleikonunu seçip bir line’n ı seçti ğimizde bu nesneye dik ,paralel veya kendi belirleyece ğimizbir aç ı de ğeri girerek lin’n ı m ı zı ndoğrultusunu belirlememizi sa ğlar.

    Along XC: ikinci noktan ı ndoğrultusunu x vektörü olarakbelirler.

    Along YC: ikinci noktan ı ndoğrultusunu Y vektörü olarakbelirler.

    Along ZC: ikinci noktan ı ndoğrultusunu Z vektörü olarakbelirler.

    End=Normal: ikinci nokta olarakseçilen nesnenin normalini yakalarve o nesne ile s ı n ı rlan ı r.

    Bu bölümde i şaretlenecek birinci ve ikincinoktalar ı n nas ı l belirlenece ği ile ilgili seçimleryap ı p bu nokatalardan line’n ı m ı zı n ba şlang ı ç vebitiş mesafelerinin yerlerini de ğer girerekbelirleriz. Unutulmamal ı d ı rki bu bölüm birinci veikinci noktalar seçildikten sonra aktif hale gelecekve size eniden olu um i in izin verecektir.

    Limit 1: Birinci s ı n ı r için yani ilk i şaretlenen noktaiçin bize üç seçenek veriliyor.Value: işaretlene birinci noktadan Line’n ı m ı zı nnekadarl ı k bir mesafeden ba şlayaca ğ ı n ı

    belirlememizi sa ğlar. Hemen yan taraftaki metinkusuna bu de ğeri pozitif veya negatif de ğer olarakgirebilirsiniz.

    Limit 2: ikinci s ı n ı r için yani ilk i şaretlenen nokta için bize üçseçenek veriliyor.Value: işaretlene ikinci noktadan Line’n ı m ı zı n nekadarl ı k bir

    mesafeden ba şlayaca ğı

    belirlememizi sa ğlar. Hemen yantaraftaki metin kusuna bu de ğeri pozitif veya negatif de ğerolarak girebilirsiniz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    22/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 22 -

    Until Selected: Line’nı n işarelenen ikinci noktadan, seçilecek ba şka bir nesneyedayand ı rı larak s ı n ı rlanmas ı n ı sa ğlar.At Point: oluşumun i şaretlenen ikinci noktada s ı n ı rlı kalmas ı n ı sa ğlar.

    Extends LineTill Screen Bounds: Çizilen Line’n ı n o anda ekrandagördü ğümüz alanla s ı n ı rlanmas ı n ı sa ğlar.

    Çizilen line’n ı n parametrik olup olmamas ı n ı sa ğlar. Parametrik çal ı şmakiçin işaretli olmas ı gerekir.

    Line çizmek:Line komutuna girdikten sonra diyalog kutusunda sadece constraints’lerin ve

    associative’in aktif oldu ğunu göreceksiniz. Tabiki ilk önce çizimin parametrik olmas ı içinassociative’in i şaretli olmas ı na dikkat ediyoruz.

    noktam ı zı işaretler iz. İkinci noktam ı zı işaretlemeden önce pickball’umuzu hareketettirerek istersek X ve Y vektörlerine kenetlenir bu vektörlere paralel line’lar çizebiliriz. Buvektörlere kenetlendikten sonra yapmam ı z gereken Length metin kutusuna de ğergirerek OK.’lemektir yada ba şka line’lar çizmek istiyorsak Apply t ı klanarak menüdençı kmadan i şleme devam edebilirsiniz. Böylelikle belirli ba şlang ı ç nokats ı ndan belirli birdoğrultuda girilen de ğer uzunlu ğunda line çizilmi ş olur.

    Burada ilk noktay ı infered yöntemi ile uzayda birnoktaveya belirli nesnelerin belirlinoktalar ı na kenetlenerek,

    start=point yöntemiylekoordinat de ğerleri girerekbir nokta belirleriz yadatangent yöntemiyle belirlineslerin tangent yani te ğetnoktalar ı n ı akala arak ilk

    Birinci nokta i şaretlendikten sonra ikinci nokata içinConstraints’lerden tangent yöntemi seçilip farkl ı birnesnenin Tangent yani te ğet noktas ı na kenetlenerekline çize biliriz.

    Daha önceden çizilmi ş farkl ı iki nesneninte ğetlerinden line çizmek istiyorsak. 1.noktan ı nconstraints’lerden te ğet yöntemi ile ilk nesneninüzerinde te ğet olmas ı gereken yön seçilip onaylan ı r,2.nokta içinde constraints’lerden te ğet yöntemi ile ikincinesnenin üzerinde te ğet olmas ı gereken yön seçiliponaylan ı r. Böylelikle iki nesnenin te ğetinden geçen lineçizilmiş olur.

    Birinci nokta i şaretlendikten sonra ikinci nokataiçin Constraints’lerden Angle yöntemi seçilipmevcut bir line’a dik, paralel veya istenilen bir aç ı de ğerinde line çizebiliriz.

    İkinci nokatay ı mevcut nesne seçilerek öncelikledik do ğrultusu yakalan ı r. Nesne ikinci kere seçiliponayl ı yarak dikinde nesneye yeni olu şan line’ ı

    dayand ı rm ı ş yani s ı n ı rlam ı ş oluruz yada ikinci kezonaylamadan ok t ı klanarak uzunluk de ğerini limit2 meti kutusuna girerek line’ ı istedi ğimiz birmesafede olu ştura biliriz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    23/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 23 -

    Bu mevcut nesneye paralel bir do ğrultu yakalamak istiyorsak ozaman Birinci noktaişaretlendikten sonra ikinci nokata için Constraints’lerden Angle yöntemi seçilip, İkincinokatay ı işaretlemeden önce, mevcut nesnenin üzerine gelinerek seçilerek mevcutnensin dik do ğrultusu yakalan ı r pikball’umuzu birinci noktadan olu şan paraleli kesikçizgiler ile ifade edilmi ş çizgiye yakla şt ı rı rsak paralal i şareti bu çizgi üzerinde belirecektir.Artı k paralel do ğrultu yakalanm ı şt ı r yapmam ı z gerek sadece de ğer girmek yada ba şka birnesneye kenetlenmektir.

    Angle metin kutusuna de ğer girerekde girilen aç ı de ğeri do ğrultusunda line’lar çizebiliriz.Eğer dinamik olarak belirlemek istersek line ile daire aras ı ndaki kesi şim noktas ı n ı tutarakişlemi gerçekle ştirebilirsiniz.

    b ı raka bilir veya okun ba ğlı oldu ğu noktadan uzakl ı ğ ı n ı limit metin kutusuna, pozitif veyanegatif de ğer yazarak belirlerleye biliriz.

    Buradaki birinci metin kutusundan yöntem ikinci metin kutusundan ise bu yöntemlereba ğlı olarak de ğer girebiliriz. 1. metin kutusunu t ı klad ı ğ ı m ı z zaman kar ş ı m ı za üç yöntemgelecektir.

    1- Value: Bu yönten seçildi ği zaman bize birinci ve ikinci notalara olan mesafe pozitifveya negatif de ğer olarak girilerek belirlenir.

    2- Until Selected: Birinci ve ikinci nokta i şaretlendikten sonra olu şan line’n ı n farkl ı nesnelere dayand ı rı lmas ı yani bu nesneler ile s ı n ı rland ı rı lmas ı yöntemidir.

    Burada hangi s ı n ı r noktas ı dayand ı rı lmak isteniyor ise limit1 ve limit2 deki diyalogkutusundan until selected yöntemi seçilir ve dayand ı rlmas ı istenilen s ı n ı r nesnesiseçilerek i şlem tamamlan ı r.

    Line’nı m ı zı n birinci ve ikinci s ı n ı rnoktalar ı n ı belirledikten sonra diyalo ğ kutumuzdaki bölümlerin aktif oldu ğunugöreceksiniz. Burada isterseniz olu şan lineüzerinde de ğişiklikler yapabilirsiniz. Bude ğişiklikleri ister dinamik olarak direk lineüzerinden ister menüdeki seçeneklerdenyararlanarak yap ı labiliriz.

    Dinamik olarak yapmak istiyorsak birinci ve ikinci noktalar ı n do ğrultuoklar ı ndan istedi ğimizi seçerekmausumuzun soltu şuna bas ı lı yken okuhareket ettirerek istedi imiz bir konumda

    Diyalo ğ kutusundan yapmak istiyorsaklimit1 ve limit2 bölümünde birinci ve ikincinoktalara olan uzakl ı ğa müdahale edebiliriz.

    1- Value2- Until Selected3- At Point

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    24/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 24 -

    3- At Point: Oluşan Line’n ı n işaretlenen iki nokta ile s ı n ı rlı kalmas ı n ı sa ğlar.

    ARC/CIRCLE: Unigraphis’in farkl ı bir yay ve daire çizme menüsüdür.İstersek parametrik çal ı şabilir ve bunlar üzerinde istedi ğimiz de ğiikliğiyaparak bu de ğişikliği ba ğlı oldu nesnelere uygulayarak yeni olu şumlarsa ğlaya biliriz. Bu menüde birçok yöntemin ve ad ı m ı n line komutu ile ayn ı oldu ğunu

    göreceksiniz.

    Buradaki ad ı mlardaki constraintsleri line komutunda detayl ı olarak i şlemiştik, farkl ı olarak

    Radius yöntemi birinci ve ikinci ad ı mlarda yer almaktad ı r ve yar ı çap girerek yayyada daire olu şturmam ı zı sa ğlar.

    1. ad ı mda yay ı n ba şlang ı ç noktas ı n ı belirleriz.2. ad ı mda yay ı n biti ş noktas ı n ı belirleriz.E ğer bu ad ı mda radius yöntemi seçilirse yar ı

    çap sabitlenir ve bir sonraki basama ğa geçilir.3. ad ı mda yay ı n radüsünü gireriz ve yönünü i şaretleyerek belirleriz. E ğer bir öncekiad ı mda radius belirlenmi ş ise bu ad ı mda yay ı n yönü ve biti ş noktas ı belirlenir.

    3 Point- Arc Center –Based Arc

    İki tip yay ve daire çizim yöntemivard ı r.

    1- 3 Point- Arc2- Center –Based Arc

    1- 3 Point- Arc: 3nokata yard ı m ı ylayay veya daire çizme yöntemidir.Bu yöntemi seçti ğimizdeconstraints bölümünde kar ım ı za

    1.nokta içins ı n ı rlamalar

    2.nokta içins ı n ı rlamalar Düzlem

    belirlemeler3.nokta içins ı n ı rlamalar

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    25/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 25 -

    2- Center –Based Arc: S ı ras ı yla yay veya dairenin merkez, ba şlang ı ç, biti ş noktas ı n ı belirleyerek yay veya daire çizme yöntemidir. Bu yöntemi seçti ğimizde constraintsbölümünde kar ş ı m ı za 2 nokta için s ı n ı r belirleme ve bir plane atama yöntemigelmektedir.

    3 point-Arc yöntemi ile ilgili örnek:

    1.ad ı m 2.ad ı m yay

    Yukar ı daki örnekde ilk önce 3 nokta yöntemini seçelim 1. ad ı mda görüldü ğü gibi yay ı nba şlang ı ç noktas ı n ı işaretleyelim. 2.d ı mda yay ı n biti ş noktas ı n ı seçelim. 3. ad ı mda yapmam ı z gereken sadece tanget yöntemine girerek dairenin te ğetini yakalayal ı m veonayl ı yal ı m.yakalad ı ğ ı m ı z bu nokta yay ı n büyüklü ğünü ifade edecektir. Yay ı m ı z haz ı r.Buradan istersek line komutunda yapt ı ğ ı m ı z gibi üzerini iki kere t ı klayarak edit’inegirebiliriz.

    Merkeznoktas ı içins ı n ı rlamalar

    Başlang ı çnoktas ı içins ı n ı rlamalar

    Düzlembelirlemeler

    1. ad ı mda çizilecek yay ı n veya daireninmerkez noktas ı işaretlenir. Bu merkeznoktas ı n ı belirlerken bütün nesnekenetlenme komutlar ı aktif haldedir.

    2. ad ı mda dairenin ba şlang ı ç noktas ı belirlenir. Yada radius yöntemikullan ı larak yar ı çap sabitlenir vesonras ı nda ba şlang ı ç noktas ı işarelenir.Buradaki i şaretlenen ba şlang ı ç noktas ı ayn ı zamanda aç ı sal s ı f ı r nokatas ı olarakda tan ı mlanm ı olur. Ad ı mlardakidiğer yöntemleri daha öncekikomutlarda ö ğrenmi ştik.

    Buaradaki limit 1 ve limit 2 yöntemleri linekomutundaki kullan ı mla ayn ı d ı r.

    Şimetrik

    bütünlerini almayöntemi

    Bütünlerinialma yöntemi

    Full circleyöntemi

    Simetrik bütünlerini alma yöntemi: Bu yöntemdeoluşturulan yay ı n editinde yönteme girilirse öncesimetrisi al ı n ı r ve bu simetrinin bütünleri olu şturulur.

    Bütünlerini alma yöntemi: bu yöntende olu şturulanyay ı n direkt bötünleri olu şturulur.

    Full circle yöntemi: bu yöntemde yay kapat ı lı r vedaire olu şturulur.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    26/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 26 -

    ister olu şum s ı ras ı nda, istersekedit i şleminde bütünlerini almayöntemine girerekde yay ı nbütünlerini olu şturabilirsiniz.

    Eğer full circle yönteminegirersek ozaman olu şan yay ı m ı zbütün özelliklerini koruyarak daireşeklini alacakt ı r.

    Center –Based Arc yöntemi ile ilgili örnek:

    1. ad ı m 2.ad ı m

    Komuta gridkten sonra yapmam ı z gereken constraintslerden 1. ad ı mdaki uyguns ı n ı rlamay ı seçmek ve yay ı m ı zı n merkezini i şaretlemek 2.ad ı mda yay ı n yar ı çap ı n ı veba şlang ı ç noktas ı n ı belirten noktay ı işaretliyoruz yada radüs de ğeri girip ba şlang ı çnoktas ı n ı işaretli yoruz. Olu şan yay ı n ba şlang ı ç ve biti ş noktal ı rı ndaki oklar t ı kanarakbildiğimiz normal edit i şlemiyle yenden şekillendirerek yay ı m ı zı tamaml ı yoruz.

    LINES AND ARCS TOOLBAR: line, arc ve circle yöntemlerini olu şturmak içinhaz ı rlanm ı ş kullan ı m ı oldukça basit bir araç çubu ğudur. Bu menüde deisterseniz parametrik curve’lerle çal ı şabilirsiniz.

    isterseniz çekme menülerden Inser + Curve + Lines andArc’danda ayn ı menüdeki komutlara ula şabilirsiniz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    27/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 27 -

    LINE POINT-POINT:

    Bu komutda ister nesne kenetlemeler yard ı m ı yla iki nokta yakalayarak yada koordinatsistem menüsü yard ı m ı yla x,y,z koordinat de ğerlerini girip iki nokta belirleyerek line çizebiliriz.

    LINE POINT-XYZ:

    LINE POINT-PARALLEL:

    Bu komutda mevcut line’lar ı n parelelinde do ğrultu yakalayarak line’lar çizeriz.İşaretledi ğimiz birinci noktadan paraleli yakalanacak nesnenin üzerine gelip t ı klayarak

    paraleleli yakalan ı r ve soras ı nda length metin kutusuna uzunluk yazarak line’n ı m ı zı çizeriz.

    LINE POINT-PERPENDICULAR:

    Bu komutda ilk noktay ı işaretledikten sonrasadece X,Y,Z vektörlerine paralel do ğrultulardaçizim yapabiliriz. Yapmam ı z gereken length metinkutusuna uzunluk girerek line’n ı m ı zı çizmek .

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    28/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 28 -

    Bu komutda mevcut line’lar ı n dikinde do ğrultu yakalayarak line’lar çizeriz.İşaretledi ğimiz birinci noktadan diki yakalanacak nesnenin üzerine gelip t ı klayarak dikiyakalan ı r ve soras ı nda length metin kutusuna uzunluk yazarak line’n ı m ı zı çizeriz. E ğeristersek de ğer girmeden s ı n ı r nesnesi seçilerek line’n ı m ı z bu s ı n ı r nesnesi ile s ı n ı rlar ı z.

    LINE POINT-TANGET:

    LINE TANGET-TANGET:

    UNBOUNDED LINE: Çizilen Line’n ı n o anda ekranda gördü ğümüz alanlas ı n ı rlanmas ı n ı sa ğlar.

    ARC POINT-POINT-POINT:

    ARC POINT-POINT-TANGET:

    3 nokta i şaretleyerek yay çizme komutudur. İşarelene ilk nokta yay ı nba şlang ı ç noktas ı , ikinci nokata yay ı n biti ş noktas ı ve i şaretlene üçüncünokta yay ı n yön ve büyüklü ğünü belirleyen noktalard ı r.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    29/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 29 -

    ARC TANGET-TANGET-TANGET:

    ARCTAN GET-TANGET-RADIUS:

    CIRCLE POINT-POINT-POINT:

    CIRCLE POINT-POINT-TANGET:

    2 nokta ve bir te ğet noktas ı işaretleyerek yay çizme komutudur.İşarelene ilk nokta yay ı n ba şlang ı ç noktas ı , ikinci nokata yay ı n biti ş noktas ı ve i şaretlene üçüncü te ğet noktas ı yay ı n yön ve büyüklü ğünübelirleyen te ğet noktad ı r.

    3 te ğet noktas ı işaretleyerek yay çizme komutudur. İşarelene ilkte ğet nokta yay ı n ba şlang ı ç noktas ı , ikinci te ğet nokata yay ı n biti ş noktas ı d ı r. Bu i şaretlene iki nokta ayn ı zamanda çap ı ifade etmektedir.İşaretlene üçüncü te ğet noktas ı yay ı n yön ve olu şum s ı n ı rı n ı belirleyente ğet noktad ı r.

    3 nokta i şaretleyerek daire çizme komutudur. S ı ras ı yla i şaretledi ğimizüç noktadan geçecek en uygun daire çizilir.

    İki tanget vebir radius de ğeri verilerek çizilen yay yöntemidir. Birinci ve ikinci te ğetiyakalancak nesneler seçilir ve yönü pickball yard ı m ı yla belirlenerek radius metinkutusundan yar ı çap de ğeri girerek yay ı m ı zı olu ştururuz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    30/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 30 -

    CIRCLE TANGET-TANGET-TANGET:

    CIRCLE TANGET-TANGET-RADIUS:

    CIRCLE CENTER-POPINT:

    CIRCLE CENTER-RADIUS:

    CIRCLE CENTER-TANGET:

    2 nokta ve bir te ğet noktas ı işaretleyerek daire çizme komutudur.S ı ars ı yla bir ve ikinci noktalar i şaretlenir sonras ı nda mevcutbirnesnenin te ğeti yakalanarak daire olu şturulur.

    3 te ğet noktas ı işaretleyerek daire çizme komutudur. S ı ras ı ylamevcut nesnelerden birinci ve ikinci te ğet noktal ı r ı işaretlenerek çapifade edilmi ş olur, seçilecek üçüncü te ğet noktas ı ise dairenin s ı n ı rı n ı ifade eder.

    İki tanget vebir radius de ğeri verilerek çizilen daire yöntemidir.Birinci ve ikinci te ğeti yakalanacak nesneler seçilir ve yönü pickballyard ı m ı yla belirlenerek radius metin kutusundan yar ı çap de ğerigirerek dairemizi olu ştururuz.

    Bu komutda ister nesne kenetlemeler yard ı m ı yla iki nokta yakalayarakyada koordinat sistem menüsü yard ı m ı yla x,y,z koordinat de ğerleribelirtilerek darenin merkez noktas ı ve yar ı çap ı ifade eden ikinci noktaişaretlenerek daire çizilir.

    Bir merkez i şaretleyerek radius metin kutusuna yar ı çap de ğeri girilerekdaire olusturma yöntemidir.

    Bir merkez i şaretleyerek mevcut bir nesnenin te ğetini yakalayarak daireolusturma yöntemidir. Yakalanan bu te ğet nokta ayn ı zamanda yar ı çap ı ifade etmektedir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    31/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 31 -

    SPLINE YARATMAK

    Spline’lar ı n Derecesi :

    Spline’lar matematiksel olarak de ğişik polinomlarla ifade edilebilirler. Polinomunderecesi spline’ ı n derecesini belirler.

    3 + 7x – 6x 2 denklemi 2. derecedendir.

    t – 6t 2 + 4t 3 denklemi 3. derecedendir.

    3t 2 + 6t 6 –t 3 + 4t 5 denklemi 6. derecedendir.

    Düşük dereceli polinom’lara isimler verilmi ştir.

    Aşağ ı da spline larla il ğili çok detayl ı olarak bilgiler bulacaks ı n ı z. Ama ba şta şunu

    hat ı rlatmak gerekir ki sizlerin olu şturaca ğ ı parçalar ı n düzgünlü ğü sizin olu şturaca ğ ı n ı zcurve gruplar ı na ba ğlı d ı r; ve modelleme de genellikle spline ler çoklukla kullan ı ldı ğ ı içinsplinelar ı olu ştururken a şağ ı ga aç ı klanan hususlara dikkat ederseniz modelleriniz dahadüzgün olacakt ı r.

    DERECE POLINOMUN İSMİ

    1 Lineer (Linear)

    2 Kuadratik (Quadratic)

    3 Kübik (Cubic)

    4 Kuartik (Quartic)

    5 Kuintik (Quintic)

    Düşük Dereceden Spline’lar :

    - Daha esnektir.- Birçok i şlemde (görüntüleme, AM vs.)performans ı yüksektir.- Birçok sistem sadece kübik e ğrileri

    kabul eder, bu yüzden verilerinizi daha rahattransfer edebilirsiniz.

    Yüksek Dereceden Spline’lar :- Az esnektir. Anla ş ı labilir

    de ğişiklikler yapabilmek için kutup

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    32/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 32 -

    noktalar ı n ı daha çok çeki ştirmek gerekir.

    - Eğride istenmeyen dalgalanmalar olu şabilir.- Verinin di ğer sistemlere transfer edilme şans ı dü şüktür.- Kutup noktalar ı n ı daha yak ı ndan takip ettiklerinden kutup noktalar ı n ı verirken ç ı kacakeğrinin şeklini daha kolay tahmin edebilirsiniz.- Birçok i şlemde performans ı dü şüktür.

    Spline Yaratmak :Insert / Curve menüsünde Spline komutunu göreceksiniz Spline olu şturmak için

    bu komutu mouse ile t ı klay ı n ı z.

    Spline komutuna girilince ekran görüntüsü.

    Bir spline’ ı noktalar vererektan ı mlayabilirsiniz. Spline, ThroughPoints seçene ğinde verilen noktalardan

    geçerken By Poles ’da verilen noktalarspline’ ı n kutup noktalar ı olur.

    By Poles sayesinde spline’ ı nşekli üzerinde daha çok söz sahibi olurve daha sonra daha kolay şekilde ğişiklikleri yapabilirsiniz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    33/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 33 -

    By Poles veya Through Points seçti ğiniz zaman önünüze iki seçenek sunulur,single segment veya multiple segment . Eğer single segment seçerseniz, yarat ı lacakspline’ ı n derecesi verece ğiniz nokta say ı s ı ndan bir dü şük olur. Ayr ı ca kapal ı bir spline eldeedemezsiniz. S ingle segment spline’larda en fazla 25 nokta tan ı mlayabilirsiniz, yanispline’ ı n ı n ı z derecesi maksimum 24 olabilir.

    Ancak multiple segment seçerseniz spline sizin verece ğiniz derecede yarat ı lacakt ı r.Yani 15 nokta verip 3. dereceden bir spline yaratman ı z mümkündür. Ancak 4 nokta verip4. Dereceden bir spline tan ı mlayamazs ı n ı z. Ne olursa olsun minimum spline derecesi – 1tane nokta vermeniz gerekir.

    Multiple Segment seçmenizi ve 3. Dereceden splinelar yaratman ı zı tavsiye ederiz

    By Poles By poles seçenegi kutuplardan geçen Spline olu şturma şeklidir. Verilen kutupnoktalar ı olu şturulan Spline’ nin kendisine do ğru çekilmesini sa ğlar.

    Single Segment seçenegi seçilirse olu şan spline n ı n derecesi tan ı mlanan nokta say ı s ı n ı n1 eksigidir ve bu seçenek ile kapal ı spline lar elde edemezsiniz.

    Point from File seçenegi ile X, Y, Z koordinatlar ı kay ı t edilmi ş noktalar kümesinikullanarak splineler olu şturulabilir. Curve Analysis Display menüsüne girilince a şağ ı da kiekran ç ı kt ı s ı ile kar ş ı laş ı lı r.

    By poles seçenegi ile spline olu şturulurken bu menü ilekar ş ı laş ı lı r. Curve type seçenegi ile spline’ n ı n derecesiayarlan ı r.

    Multiple Segments seçenegi seçilirse spline n ı n derecesinikendimiz belirleyebiliriz, yani 20 nokta ile bir splinetan ı mlay ı p 3 dereceden bir spline olu şturabilirsiniz. Ama 3nokta tan ı mlay ı p 4.derece den bir spline elde edemezsiniz,splinen ı n maximum derecesi belirtilen tan ı mlama noktasay ı s ı n ı n 1 eksigidir. Örnek olarak 5 nokta girip max4.dereceden, 20 nokta girip max 19.dereceden splineoluşturabilirsiniz. S ı n ı r olarak max 24 nokta girip, 23.

    Dereceden splinelar olu şturulabilir ve multiple segmentsseçenegi ile kapal ı splinelar elde edilebilir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    34/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 34 -

    Through Points: Through points seçenegi ile çizilen Spline’ lar verilen noktalardangeçer. Spline verilen noktalardan bire bir geçer.

    Spline’n ı oluşturacak kutup noktalar ı n ı PointConstructor menüsü kullanarak tan ı mlayabilirsiniz.Bunun için ister nokta yakalama komutlar ı n ı yadabu noktalar ı n X, Y, Z koordinatlar ı n ı biliyorsan ı z bukoordinatlar ı belirterek tan ı mlayabilirsiniz.

    Spline’n ı tan ı mlayan noktalar belirtildikten sonra OK tu şuseçerseniz; yanda görülen menü kar ş ı n ı za gelir e ğer kabuletmek istiyorsan ı z Yes, vazgeçip yeniden tan ı mlamak için Noseçene ğini seçiniz.

    Through Points seçenegi seçildigi zaman yanda kiekran görüntüsü ekrana gelir, burada ki seçeneklerkutup noktalar ı n ı tan ı mlay ı p spline olu şturmada kiseçnekler ile ayn ı d ı r; ve yukar ı da detayl ı olarak

    anlat ı lmı şt ı r. Bu menü OK ile geçildikten sonra spline n ı tan ı mlayacak noktalar ı belirtmek için a şağ ı daki menügelir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    35/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 35 -

    Bu seçenek var olan noktalar kümesinin ba şlang ı ç ve biti ş noktalar ı n ı seçerek aras ı ndaki noktalar ı n zincirleme olarakseçilmesinde kullan ı lı r.

    Başlang ı ç Noktas ı Bitiş Noktas ı

    Noktalar ı n bizim belirledi ğimiz bir dikdötgenin içindekalan noktalar ı n ı zincirleme olarak seçmemize yarar.

    Dikdörtgenin içerisinde kalan noktar ı n daha sonra ba şlanğ ı ç ve biti ş noktas ı n ı belirterekseçiniz. Spline sizin belirledi ğiniz şekilde olu şacakt ı r.

    Başlang ı ç Noktas ı Bitiş Noktas ı

    Bu seçenek yukar ı da ki seçene ğe çok benzer. Noktalar ı nbizim belirledi ğimiz bir çokgenin içinde kalan noktalar ı n ı

    zincirleme olarak seçmemize yarar. Çokgenin içerisinde kalan noktar ı n daha sonraba şlanğ ı ç ve biti ş noktas ı n ı belirterek seçiniz.

    Başlang ı ç Noktas ı Bitiş Noktas ı

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    36/216

    UNIGR PerpeOluşturba şlan

    Point’le

    üzerleri

    spline’l

    PHICS NX

    dicular tulan düzleı ç plan’ind

    Defining

    3. derecer yani dü ğ

    Definingnden geçti

    Knot Poirda tek bi

    Through

    Assign Slo

    CAD

    o Planesmlere dike bir nokta

    oints ve

    en spline’ m noktala

    Points : ği noktalar

    ts : Splin segment

    oints Me

    es ile spli

    Bu seçolarak gir

    belirtilebili

    not Poin

    larda defirı ayn ı d ı r.

    Bu noktd ı r. By Pol

    e segmenoldu ğunda

    odunda E

    e’a ait her

    Elgink

    - 36 -

    nek ileilecek splir.

    s :

    ing point’

    lar splines ile yarat

    tlerinin iki2 adet k

    ğ imlerin

    noktada b

    n Vakf ı , Me

    üzlemlerene’ lar ol

    ler yani t

    ’ ı tan ı mlaı lan spline’l

    ucundakiot point’e

    erilmesi

    ir e ğim tan

    leki ve Tekn

    dik splinşturmay ı

    an ı mlay ı cı

    ken verdiar ı n bu tü

    noktalardı

    sahiptirler.

    :

    ı mlayabilir

    ik E ğitim M

    ’ lar olusa ğlar. Sa

    noktalar i

    ğiniz venoktalar ı

    r. Single

    siniz.

    rkezleri

    turulur.ece ilk

    le Knot

    spline’ ı noktur.

    egment

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    37/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 37 -

    Yanda Vector Component’a birörnek görüyorsunuz.

    Fit Metodu ile Spline Yaratmak :

    Basit bir anlat ı mla Fit metodu biraz Through Points’e benzer. Ancak spline mümkünoldu ğunca düzgün yarat ı lmaya çal ı ş ı laca ğ ı için tam olarak verdi ğiniz noktalardangeçmeyebilir. Fit metodu genelde Through Points ile kötü sonuç veren noktalarkümesinden yakla ş ı k bir spline ç ı karmada kullan ı lı r.

    • Automatic Slope : Verilen noktalara göre e ğim otomatikolarak olu şturulur.

    • Vector Component : Bir vektör tan ı mlayarak herhangi bir

    noktadaki e ğimi belirleyebilirsiniz. Vektör ne kadar uzunverilirse spline üzerindeki etkisi o kadar fazla olacakt ı r.• Direction to Point : Eğim verilecek nokta ile tan ı mlanacak

    ba şka bir noktay ı birbirine ba ğlayan hayali do ğruya göre e ğimverilir.

    • Vector to Point : Bir önceki seçenek gibidir ama vektörünuzunlu ğu etkisinin büyüklü ğüyle do ğru orant ı lı olacakt ı r.

    • Slope of Curve : Verilecek bir e ğriyle tanjantl ı k sa ğlar.Spline’ ı n uç noktalar ı n ı diğer e ğrilere ba ğlarken kullan ı lı r.

    • Angle : Eğimi aç ı yard ı m ı yla belirlersiniz

    Spline yarat ı ldı ktan sonra size Maksimum Kaç ı klı k veOrtalama Kaç ı klı k de ğerleri bildirilir. Maksimum kaç ı klı ğ ı noldu ğu nokta k ı rm ı zı ile i şaretlenir. Gerçekten de o noktay ı zoom layacak olursan ı z spline’ ı n noktadan geçmedi ğinigörebilirsiniz.

    Fit yöntemine girdi ğimizde kar ş ı m ı za yantaraftaki ditalogkutusu gelir ve buradan uygun yöntemi seçtikten sonraseçilen yöntem uygulan ı r. (Bu yöntemleri Through Pointsyönteminde i şlemiştik.)

    Karş ı m ı za yan taraftaki diyalog kutusunun geldi ğinigöreceksiniz.ilk olarak fit methot yöntemlerinden biriniseçerek spline’n ı m ı zı çizeriz.

    By Tolerance: Bu yöntemde i şaretlenen spline’n ı m ı z

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    38/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 38 -

    By Segment: bu yöntemde spline’n ı n dönüm noktalar ı n ı belirterek yeni formlar eldeediyoruz. Yaz ı lacak segments say ı s ı , ilk spline’ ı olu ştururken olu şan dönüm noktasay ı s ı ndan fazla olmamal ı d ı r. De ğişimi yukar ı daki tolerans yöntemindeki spline’n ı n Bysegment yönteminde segments metin kutusuna 7 dönüm noktas ı tan ı mlanarak eldeedilen spline ile fark ı aç ı kca görülmektedir.

    Studio Spline:

    Eğer single segment seçerseniz,yarat ı lacak spline’ ı n derecesiverece ğiniz nokta say ı s ı ndan birdüşük olur. Ayr ı ca kapal ı birspline elde edemezsiniz.

    By Poles yöntemiyle spline olu şturur.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    39/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 39 -

    Diğer spline komutundan fark ı olu şum s ı ras ı nda s ı ras ı yla her i şaretlenen noktadanoluşum s ı ras ı nda spline’n ı n olu şmas ı ve edit edilebilir olmas ı d ı r. Oldukça sade ve kullan ı şlı bir komuttur Di ğer spline yönteminde sadece edit yöntemine girerek edit i şlemigerçekle ştirilirken burada olu şum esnas ı nda veya daha önce olu şturulan spline’n ı n üzeriniiki kere t ı klayarakda editine kolay bir sekilde girebilirsiniz.

    Studio Spline yönteminin engüzel özelliklerinden biride Through Points yöntemiylespline olu şturduktan sonra apply edilip di ğer yönteme geçilerek kutup noktal ı kullan ı larakedit i şlemleri yapabiliriz. Bu kullan ı m şeklinde dikkatedilmesi gereken husus spline’n ı noluşum noktalar ı n ı n sabit kalarak bu e ğriye göre kutup noktalar ı n ı n oluşmas ı d ı r.

    Dünüm noktalar ı n ı ayarlar.

    Through Pointsyöntemiyle splineoluşturur.

    Spline’n ı n derecesibelirlenir.

    Kapal ı spline’lar eldeetmemizi sa ğlar

    Çizilen spline’lar ı nparametrik olmas ı n ı sa ğlar.

    By Poles yöntemiyle spline olu şturmak

    Through Points yöntemiyle splineoluşturmak

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    40/216

    UNIGR

    T

    Çizimmodell

    Kommetnigöreceseçilen

    Yazı nsadecesonradüzlem

    PHICS NX

    ext:

    e yaz ı eklmede kull

    uta girdiktaz ı yoruz.siniz, burülkenin ya

    az ı n ı n kal ı

    az ı n ı n bir

    az ı n ı n itali

    içimi de ği

    ı n karakteyaz ı n ı n ypply ile

    ini dinamik

    CAD

    me komun ı labilir.

    n sonra,lasik bir

    da uygunzı s ı ndaki k

    fontda y

    ikdörtgen

    k yani e ğik

    tirilen yaz ı

    ristik özelerle şece ğionaylar ı z.olarak edi

    udur. ulu şullan ı m ı ol

    ar ş ı m ı za gullan ı ma s

    sitili seçtikrakteristi

    zı lmas ı n ı s

    içinde olu ş

    yaz ı lmas ı

    n ı n orzinal

    liklerini venoktan ı nOnaylanant edebiliriz.

    Elgink

    - 40 -

    n yaz ı paukça kola

    elen text dahip bu men sonraözellikleri

    ağlar.

    mas ı n ı sa ğ

    ı sa ğlar.

    biçimine d

    metni olişaretlenm metin bü. İş lem ta

    n Vakf ı , Me

    lam ı ş olaryd ı r.

    iyalog kutenüde bildiscript mete tan ı mla

    lar.

    önmesini s

    usturduktaesidir. Yazyüklü ğünüamland ı kt

    leki ve Tekn

    k olu ştu ğ

    sundaki tk bir k ı s ı min kutusun

    ı ş olur.

    ağlar.

    n sonra yı n ı n konu, konumun sonra O

    ik E ğitim M

    için dire

    xt metin k olan fontdan ülkeyi

    apmam ı zunu belir

    u ve enK.’leriz.

    rkezleri

    t olarak

    utusunakı sm ı n ı

    seçerek

    gerekenlediktennemlisi

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    41/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 41 -

    Point

    Nokta olu şturma komutudur. Belirtilen koordinatlarda nokta olu şturur. A şağ ı daki point

    constructor menüsü kullanı

    larak noktalar tanı

    mlanı

    r.

    Parametrik nokta parametrik olmayannokta

    Point Set: Nokta kümeleri olu şturmaya yarayan komutdur.

    Yukar ı da ki seçeneklerden birisi seçilerek nokta kümeleri olu şturulur.

    Points on Curve: Seçilen e ğrilere nokta kümeleri olu şturmada kullan ı lı r.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    42/216

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    43/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 43 -

    Geometric Progression: Bu metod ile e ğriler üzerine gitgide aç ı lan veya daralannoktalar olu şturulur. Bu aç ı lı p kapanma miktar ı n ı Ratio de ğeri belirtir; ratio de ğeri 1’denbüyük ise gitgide aç ı lan, 1’den küçük ise gitgide daralan noktalar olu şur.

    Chordal Tolerance: Bu metod ile e ğriler üzerine chordal tolerans miktarı

    na görenoktalar olu şturulur. Chordal Tolerans Preferences; alt ı nda Modeling’ den ayarlanabilir.

    Incremental Arc Length: Bu metod ile e ğriler üzerine ara uzunlu ğunu kendimizbelirledi ğimiz noktalar olu şturulur, e ğri üzerinde artan k ı s ı ma partial arc length denir.

    Add Points to Curves: Seçilen e ğrilere i şaretlenen noktalardan 2 boyutlu izdü şümhesapl an ı r ve e ğriler üzerine noktalar konulur.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    44/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 44 -

    Point at Curve percentage: Eğrilerin üzerine uzunluklar ı n ı n belirli yüzdelerine noktalarkonulur.

    Spline Define Points: Spline tan ı mlama noktalar ı na gerçek birer nokta olu ş-turur. Bu noktalar spline’ n ı tan ı mlarken belirtti ğimiz noktalard ı r.

    Spline Knot Points: Spline dü ğüm noktalar ı na noktalar olu şturur.

    Spline Poles: Spline’n ı n kutup noktalar ı na gerçek noktalar olu şturur.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    45/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 45 -

    Points on Face: Yüzeylerin U ve V vektörleri boyunca istenen say ı da nokta olu şturur.

    Points at Face Percentace Yüzeyin U ve V vektörleri boyunca belli yüzdelerdekinoktalar ı na nokta olu şturmaya yarar.

    Face (B-surface Poles) Yüzeyin kutuplar ı na nokta olu şturmaya yarar.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    46/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 46 -

    CHAMFER

    Eğrilerin kö şelerine parametrelerini belirledi ğimiz pah k ı rar. İki çe şit chamfer metoduvard ı r.

    Simple chamfer’ a örnek.

    1- Simple Chamfer : Kullan ı cı n ı n belirtti ği offsetmesafesine göre 45°’ lik pah k ı rar.

    Simple chamfer yaparken ekrana gelen chamfermenüsünden offset miktar ı olarak, kö şelerinkı r ı lma miktar ı girilerek OK tu şuna bas ı lı r, pahkı r ı lacak kenarlar seçilirken; iki kenar ı n kesi şimiseçim pickball’unun içine al ı narak tek bir seferdeseçilmelidir. Pickball’un merkez noktas ı çemferyönünü belirlemektedir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    47/216

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    48/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 48 -

    Yoksa d ı şar ı do ğrumu yönlenece ğini belirtmek için parçan ı n içerisinde, yada d ı şar ı s ı ndabir yere mouse ile t ı klan ı r. Ayn ı Fillet komutunda filletin merkezini belirtmek gibidir,seçim şekline göre chamfer olu şacakt ı r.

    Bütün bu i şlemler tamamland ı ktan sonra istenenchamfer olu şmad ı ise Undo ile iptal edilebilir.

    Ofset and Angle chamfer yöntemine bir örnek.

    Automatic tirime bir örnek.

    Rectangle: Dikdörtgen olu şturma komutudur.

    Nokta seçim modlar ı

    Klavye koordinat de ğeri girme metin kutular ı .

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    49/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 49 -

    2

    1

    Polygon:

    Köşegen say ı s ı n ı belirtti ğimiz çokgen olu şturma komutudur.

    Komuta girdikten sonra kar ş ı m ı za gelen polygondiyolog kutusundan Number of Sides metinkutusuna olusacak çokgenin kaç kenrdan olusaca ğ ı n ı belirtiriz.

    Kenar say ı s ı n ı belirtikten sonra OK.’leriz ve bir sonraki olan yöntem menüsü kar ş ı m ı zagelir. Buradan uygun yöntem seçilerek çokgenimizi çizeriz.

    Çokgenler 3 şekilde olu şturulabilir:

    Daire d ı ş ı na çokgen çizme yöntemidir.

    Rectangle komutuna girildi ğinde ekrana gelen menüdendikdörtgenin olu şmas ı n ı istedi ğimiz 1. noktay ı seçiyoruz, ikinci olarakda kar ş ı köşe noktas ı n ı işaretleyerek olu şturuyoruz.

    Köşegenleri dairenin içine te ğet

    Kenar uzunlu ğunu belirterek

    Köşegenleri dairenin d ı ş ı na te ğet

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    50/216

    UNIGR

    PHICS NX

    CAD

    Daire

    Iyaraç ıistimesoyarçizi

    d ı ş ı na çok

    Kenar

    Side Eğer olodakl ı dOrientOK.’ledidiyalogçokgen

    Daire

    i

    Elgink

    - 50 -

    nscribedı çap de ğeal konum

    yorsak,aç ıtin kutusura kar ş ı m ıd ı m ı yla çmini tama

    en çizme

    uzunlu ğu

    metin kutuşacak çoğiştirmekAngle mten sonr

    kusu yard ıizimini ta

    içine çokg

    Circleeğerini yonumunu

    sek,aç ı saletin kut

    onra kar ş ıard ı m ı ylaizimini ta

    n Vakf ı , Me

    Radiusrini yazarunu daireal s ı f ı r nona aç ı deza gelenPokgenin mlar ı z.

    yöntemine

    ererek ço

    suna kenagenin aç ı sistiyorsak,etin kutua kar ş ı m ım ı yla çokamlar ı z.

    n çizme y

    adius meazar ı z. Edaire mes ı f ı r nok

    suna aç ı m ı za gele çokgeninamlar ı z.

    leki ve Tekn

    metin kı z. Eğer

    merkezitas ı referağeri yaraint Constrerkezini i ş

    örnek.

    gen çizme

    r uzunlu ğal konum aç ı sal s ı f ıuna aç ı za gelengenin mer

    ntemi:

    tin kutusuer olu şakezi odaklas ı referde ğeri yaPoint Conmerkezini

    ik E ğitim M

    utusunaluşacakdakl ı de ğ

    nsl ı Orieniliriz. OK.’ uctor diyalaretliyerek

    yöntemi:

    de ğerininu dairenoktas ı r

    de ğeri yaoint Conezini i şar

    na dairenak çokgeı de ğiştirnsl ı Orieabiliriz. Otructor diişaretliyer

    rkezleri

    daireninokgeniniştirmekt Angle lediktenog kusuçokgen

    yazar ı z.merkeziferansl ı

    rabiliriz.structortliyerek

    in yar ı çapin aç ı salek istiyort Angle.’ledikten

    alog kusuek çokgen

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    51/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 51 -

    Ofset :

    Eğrilerin belirtilen mesafe ve do ğrultuda ayn ı düzlem veya bulundu ğu düzleme paraleldiğer düzlemde öteler. Offset komutu ile bu iki şekilden farkl ı olarak birde kendibelirledi ğimiz kural de ğişkenlerle bir e ğrinin çe şitli noktalar ı nda farkl ı offset miktarlar ı belirtebiliriz.

    Offset al ı nacak şekilleri seçmeekran ı

    Offset metodunu belirler

    Ok yönündeki offset mesafesi.

    Trim metod

    Tolerans de ğeri.

    Birkerede olu şturulacak kopya say ı s ı

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    52/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 52 -

    Offset do ğrultusu de ğiştirme

    Parametrik olu şumu sa ğlar

    Tekli çogaltma i şlemi yapar.

    Offset e ğrisinin ekranda kalmas ı yada blank’ egitmesini ayarlamak için

    Trim metod:

    None Extended Tangents Fillet

    Trim metod kapal ı e ğrilerin ofsetini al ı rken olu şan offset e ğrisinin şeklini ayarlamadakullan ı lı r.None: Seçilirse offseti al ı nan kapal ı e ğrinin offset yönüne göre kenarlar ı na trim yadaextend i şlemi uygulamaz (kö şeleri aç ı k kal ı r).

    Extended Tangents: Seçenegi seçilirse kö şelere trim ve extent uygular (kö şelerikapat ı r).

    Filet: seçene ği seçilirse kö şelere ofset miktar ı kadar fillet (yuvarlatma) uygular.

    Offset olu ştururken Associate Output seçilirse elde edilen offset e ğrisi orijinal e ğriyeba ğlı olur; Orjinal e ğri üzerindeki edit i şlemleri offset e ğrisini de etkiler.

    Ofset By: ofset atma yöntemleridir.

    Distance Ofset: Eğrileri bulunduklar ı düzlemde öteler. E ğer kapal ı şekillerin offsetinial ı yorsan ı z yukar ı daki menüdeki trim operasyonlar ı nda ki seçeneklerleOluşacak offset e ğrisininin şeklini ayarlayabilirsiniz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    53/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 53 -

    Extended Tangents seçenegi ile distance offset al ı nm ı ş kapal ı şekil.

    Draft ofset: Eğrileri bulunduklar ı düzlemlere paralel di ğer düzlemlere öteler. Budurumda kar ş ı m ı za ç ı kan Draft Height k ı sm ı na ofsetleme miktar ı Draft Angle k ı sm ı na iseaç ı girilerek öteleme yap ı lı r .

    Law Controlled: Geni ş kapsamlı

    bir komutdur. Sı

    rası

    ile Constant denilerek sabit birde ğerde ofsetleme yap ı labilir, Linear seçene ği ile ofsetlenecek e ğrinin ba şlang ı ç ve bitimnoktalar ı ndaki ofset de ğeri verilerek linear olarak ofsetleme, cubic seçene ği ileofsetlenecek e ğrinin ba şlang ı ç ve bi tim noktalar ı ndaki ofset de ğeri verilerek cubicolarak(lineardan fark ı olu şan e ğrinin spline niteli ği ta ş ı mas ı d ı r) ofsetleme, Values alongspine-Linear seçene ği ile ofsetlenecek e ğrinin üzerinden her noktas ı ndan linear olarakofset yapabilme imkan ı sa ğlan ı r, Values along spine – Cubic seçene ği ile ofsetlenecekeğrinin üzerinden her noktas ı ndan cubic olarak ofset yapabilme imkan ı sa ğlan ı r, Byequation seçene ği ile expressionlar yard ı m ı ile ofsetleme yap ı lı r, By Law curve seçene ğiile ise bir e ğri ile il şkili olarak ofsetleme yap ı lı r.ELLIPSE:

    X – Y düzleminde elips olu şturulmas ı n ı sa ğlar. Komuta ilk girildi ği zaman ekrana elipsmerkezini belirtmek için a şağ ı daki menü gelir. Point Constructor menüsünü yada XC, YC,ZC koordinatlar ı kullan ı lı r. Merkez noktas ı isaretlendikten sonra kar ş ı m ı za gelen Elipsmenüsünden Semimajor ve semiminor de ğerleri girilerek OK.’lenir.

    Ellips’in X vektöründeki yar ı mesafesi

    Ellips’in Y vektöründeki yar ı mesafesi

    Ellips’den yay ç ı kart ı lacak yay ı n ba şlang ı ç aç ı s ı

    Ellips’den yay ç ı kart ı lacak yay ı n biti ş aç ı s ı

    Elips olu şturulduktan sonra merkez odakl ı aç ı salkonumu belirlenir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    54/216

    UNIGR

    P

    Papoint cparabolde ğerle

    PHICS NX

    Ellips

    Ro

    ARABOL:

    rabol olu şstructorde ğerleri

    r girilir.

    CAD

    rnegi.

    tation Angl

    urmak içiesü yard ıi girece ği

    e (Ellips’in

    kullan ı lı rı yla tepe

    miz parab

    Elgink

    - 54 -

    aç ı sal kon

    Ya

    görü Eğ

    olmadönmelipslanglegirilirseçe

    . Komutanoktas ı (ol diyalg

    n Vakf ı , Me

    Ellip

    mlanmas ı

    da Iso m

    üşü verilmr elipsinı istenirseesini istedi

    er elde e seçeneklse elipsilirsiniz.

    gidiğimizdvertxex) i şkutusu ge

    leki ve Tekn

    s’den yay

    ) örne ği

    etr ı c olar

    ektedir.X ekseniylRotation Ağimiz aç ı mek için

    erine isteoluşur.

    ilk olaraaretlenir.lir. Bu pe

    ik E ğitim M

    çı karma ör

    k ellips

    e belirli bngle k ı sm ıiktar ı girilistart angen aç ı

    sonra

    k kar ş ı m ı zrd ı ndan k

    ncereden

    rkezleri

    eği.

    iziminin

    ir aç ı daar. K ı smile, endeğerleri

    onlar ı

    a gelenrs ı m ı za

    aşğ ı daki

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    55/216

    UNIGR

    H Pa

    pointkars ı m ıaşğ ı da

    PHICS NX

    YPERBOLrabol olu şostructor

    za paraboli de ğerler

    CAD

    : urmak içimesü ya

    de ğerlerigirilir.

    kullan ı lı rd ı m ı yla hi girece ği

    Foc(Ve

    Minyön Mayön Rotveri

    Soluz S R ya

    Elgink

    - 55 -

    . Komutaypebolün

    iz hyper

    al Lengthtex) aras ı

    imum DYeki s ı n ı r u

    imum Deki s ı n ı r u

    ation Anlmeyeceks

    mitransvşturulaca

    akl ı k girilir

    miconjug

    tation Ap ı lmayaca

    n Vakf ı , Me

    gidiğimizdmerkez nol diyalg

    : Odak nokdaki uzakl

    : Odak nzakl ı ğ ı ,

    : odak nzakl ı ğ ı ,

    le: Dönd bu de ğer

    erse: bel hiperbol

    .

    ate: yar ı b

    gle: döndsa bu de ğ

    leki ve Tekn

    ilk olaraoktas ı işakutusu gel

    tas ı (focuı k,

    ktas ı ile

    oktas ı ile

    rme aç ı s ıs ı f ı r olara

    irtilen men tepe

    irleştirme

    üeme aç ı s ıer s ı f ı r olar

    ik E ğitim M

    k kar ş ı m ı zretlenir.ir. Bu pen

    ) ile tepe

    parabolün

    parabolün

    , döndür kalmal ı d ı r

    rkez nokoktas ı ar

    de ğeri girili

    girilir. Döak girilir.

    rkezleri

    a gelenrd ı ndancereden

    noktas ı

    negatif

    pozitif

    e aç ı s ı .

    as ı iles ı ndaki

    r.

    ndürme

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    56/216

    UNIGR

    G B

    kullan ı lıuluştur

    Kom

    PHICS NX

    ENERAL C komutu

    ı r.matemalabilir.

    ta girdi ği

    CAD

    ONICK:noktalar

    iksel kesitl

    izde ekra

    yard ı m ı yllere dayan

    a general

    5 P 4 Peğri

    3 Peğri

    3 Pgire 2 PRho

    Coekoni 2 Pgire

    Elgink

    - 56 -

    a koni ban standa

    onik diyal

    ints : 5 n

    ints, Slooluşturulu

    ints, 2 Soluşturulu

    ints, Anrek konik

    ints, Ande ğeri gir

    fficients:k e ğri olu ş

    ints, slorek konik

    n Vakf ı , Me

    ağlant ı lı et e ğrilerin

    og kutusu

    okta ğiriler

    pe: 4 noktr.

    lope: 3 nor.

    hor: 3 noğri olu ştur

    hor Rho:erek konik

    denklemdeturulur.

    e, Rho: 2ğri olu ştur

    leki ve Tekn

    ğriler oluyan ı s ı ra

    elir.

    ek e ğri olu

    a ile, 1 e ği

    kta ile, 2 e

    ta ile, kesulur.

    2 nokta ileeğri olu şt

    ki sabitle

    nokta, 2 eulur.

    ik E ğitim M

    turmakaha esne

    şturulur.

    m girerek

    ğim girere

    işim nokta

    , kesi şim nrulur.

    e de ğeri g

    ğim, Rho d

    rkezleri

    mac ı ylaeğriler

    onik

    konik

    ı

    oktas ı ,

    irerek

    eğeri

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    57/216

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    58/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 58 -

    Start End Location: seçenegi ile bu Curvature’ l ı ğ ı n

    ba şlang ı ç ne biti şini ayarlaya bilirsiniz.Birinci e ğrininreferans al ı nan yüzde de ğeridir. İş leme dahil edilecekeğriler seçildikten sonra Slection Steps bölümünden

    First Curve – Second Curve seçilir ve slider veya veri giri ş penceresinden gerekliyüzdede ğerleri al ı n ı r.

    Köprü e ğrinin ba şlang ı ç noktas ı ndan, te ğet vöktörününtersini al ı r. K ı sacas ı birinci e ğri seçiliyse birinci e ğrinin yönünü tersine çevirir ikinci e ğriseçiliyse ikinci e ğrinin yönünü de ğiştirir.

    Shape Control:End Points: Oluşturulan köprü e ğrinin şekli, birinci ve ikinci e ğrininbitiş noktalar ı ndaki te ğet vektörünün etkisinde kalarak de ğişimgösterecektir. Bu seçenek onayland ı ğ ı nda Tan gent Magnitude kı sm ı ndaki seçenekler aktif hale gelir.

    Tangent Magnitude : seçene ği ile de bu tanjantl ı ğ ı n ikieğri için ayr ı ayr ı boyunu ayarlayabilirsiniz. Burada kiFirst Curve ve Second Curve seçenegi ile bubüyüklü ğü ayr ı ayr ı e ğriler üzerinde ayarlayabilirsiniz.İsterseniz bu de ğerleri dinamik olarak percentage bar(yüzde çubu ğu) kullanarak da bu de ğişikliğiyapabilirsiniz.

    Peak Point: Biridge curve derinlik ve giri şte kullanı

    lan e ğrilere do ğru merkezi yakı

    nlı

    kpeak noktas ı ndan itibaren ölçülen de ğerlere göre de ğişken tan ı mlanmas ı n ı sa ğlar. Buseçenek onayland ı ğ ı nda Bridge Deph ve Bridge Skew seçenekleri diyalog penceresindebelirir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    59/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 59 -

    Bridge Deph: Metin kutusu veya percentage bar (yüzdeçubu ğu) kullan ı larak e ğrilerin e ğriselliğinin olu şan köprüeğriyi nekadar etkileyece ği yüzde cinsinden belirlenir.

    Bridge Skew: Eğriselliğin maksimum oldu ğu noktay ı kontrol etmekiçin kullan ı lı r. Metin kutusu veya percentage bar (yüzde çubu ğu) kullan ı larak yüzdecinsinden de ğer atan ı r.

    Conic: oluşan köprü e ğrinin koniclii ayarlan ı r. Metin kutusu veya slider kullanarakbelirlenir. Bu de ğer 0,001 – 0,99 aras ı ndad ı r.

    1.Eğri 2.E ğri bridge e ğrisi

    Bridge’den Önce Bridge’den Önce

    1. E ğri üzerinde edit operasyonu 2. E ğri üzerinde edit operasyonu

    Curveler üzerinde tanjantl ı k ayarlar ı n ı yukar ı da ki menü ile ayarlayabiliriz.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    60/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 60 -

    Yukar ı daki uygulamalardan da görüldü ğü üzere bridge ile olu şturulan bütün e ğrilerdebir süreklilik veya di ğer bir anlam ı ile te ğetsellik vard ı r. komuta ilk girildi ğindeoluşturulacak olan bridge e ğrisinin te ğetsel mi?, yoksa 2.dereceden türevleri mi e şitolsun? seçimi yap ı lmal ı d ı r. E ğrilerin süreklili ği konusunda karar verildikten sonrayap ı lacak olan i şlem s ı ras ı ile e ğrileri seçmektir. E ğriler seçildikten sonra bridge e ğrisiotomatik olarak olu şturulur. Olu şturulan e ğrinin te ğetsel geçi şlik noktas ı default olarakeğrilerin son noktalar ı nda ba şlad ı ğ ı ve bitti ği görülür. Bu istenmedi ğinde bunun telafisidemümkündür. Change Match Point On k ı sm ı nda belirtilen, te ğetlik noktas ı de ğiştirilmekistenen e ğri seçilir ve alt ı ndaki percentage bar (yüzde çubu ğu) vas ı tas ı yla te ğetliknoktas ı belirlenir. Ayn ı operasyon 2.e ğri için de yap ı labilir. Te ğetlik noktas ı n ı belirlemekiçin Point Subfunction menüsünden de faydalanmak mümkündür.

    seçildiğinde seçilen e ğrilerle olu şan köprü e ğriyi ilişkilendirir.

    Simplify:

    Tam kar ş ı lı ğ ı olarak basitle ştirme şeklinde tan ı mlanabilir. Kullan ı lı ş amac ı , tasar ı mesnas ı nda bazen spline de ğilde arc veya line ‘lar kullanarak çal ı şma zorunlulu ğu ortayaçı kabilir. Veya scanner cihazlar ı ndan al ı nan 2 boyutlu şekil spline olarak geldi ğinde vespline tan ı mlamas ı olmayan 2 eksen çal ı şan programlara data transferi yap ı lmas ı aşamas ı nda s ı klı kla kullan ı lı r. Yine tasar ı m a şamas ı nda spline tan ı mlamas ı n ı n tam olarakyeterli gelmeyece ği , örnek olarak spline’ ı n dönüm noktalar ı diye tabir edilen noktalardakiradyus de ğerinin ne kadar oldu ğu tam olarak belirlenemez, oysa simplify komutukullanarak bu durumda spline ‘ ı line veya arclara dönü ştürerek istenilen noktalardakide ğerler rahatl ı kla okunabilir.

    Komuta ilk girildi ği anda kar ş ı m ı za gelen Maintain, Blank, Delete seçenekleri ile orijinal

    spline’ ı n pozisyonun ne şekilde olaca ğ ı na karar verilir. Maintain ile ortamda kal ı r, Blankile Blank ortam ı na gönderilir, Delete ile de silinebilir.

    Orijinal e ğri üzerindedoğru ve yay olu şturulur ve orijinal e ğri, olu şturulancurve ile ayn ı modelleme ortam ı nda korunur.

    Orijinal e ğri üzerindedoğru ve yay olu şturulur ve orijinal e ğri silinir.

    Orijinal e ğriüzerinde do ğru ve yay olu şturulur ve orijinal e ğri blank’e gönderilir.

    Bunu bir örnek ile aç ı klayal ı m. Aşağ ı da bir spline görüyorsunuz bu spline’ ı n kö şenoktas ı ndaki radyus de ğerini ölçmeye çal ı şal ı m. A şağ ı daki tablolar ı dikkatlice incelersenizkomutun çal ı şmalar ı n ı zda size ne gibi faydalar sagl ı yaca ğ ı n ı Daha iyi anlam ı ş olursunuz.

    Radyusu ölçülmek istenen yer Radyus de ğeri Information tablosundan okunabilir

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    61/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 61 -

    Simplify ‘dan önce Simplify ‘dan sonra

    Join: Birden fazla line ,arc veya spline ‘ ı birle ştirmek için kullan ı lı r. Yeni olu şacak olan spline’ ı

    polynomial spline veya general spline olarak olu şturulmas ı n ı sa ğlamak mümkündür.Polynomial formda olu şturulurken yeni olu şturulacak olan e ğri orijinal formundanuzakla ş ı r, ancak general spline seçilir ise orijinal e ğrinin tüm noktalar ı n ı tamam ı ilekoruyarak yeni bir spline yarat ı lı r.

    Komuta girdi ğimizde öncelikle birle ştirilecek curve’ler seçilerek a şğ ı daki menüdenOK.’lenir.

    Ve kar ş ı m ı za a şağ ı daki Join Curve menüsü gelir.

    seçild iğinde olu şan e ğri birle ştirilen e ğrilerile ba ğ ı nt ı lı hale getirilir.

    Birleşik e ğri olu şturulurken orjinali ile ilgili ba ğı

    ntı

    lar.Bu bölümü önceki konular ı m ı zda detayl ı olarakgörmü ştük.

    General Spline: onayland ı ğ ı nda orijinal e ğrinintüm noktalar ı korunarak seçilen bütün e ğrileri tekbir spline e ğrisine çevirir.

    Polynomial: onayland ı ğ ı nda yeni e ğri orijinaleğrilere yakla ş ı k olarak olu şur. Bu olu şumdakontrol say ı s ı fazla oldu ğu için özellikle tercihedilir.

  • 8/18/2019 Ug NX4 CAD (Including Basic Curves)

    62/216

    UNIGRAPHICS NX4 CAD Elginkan Vakf ı , Mesleki ve Teknik E ğitim Merkezleri

    - 62 -

    Project:

    Eğrilerin, noktalar ı n veya sketch’ lerin yüzey üzerine projeksiyonunu sa ğlamak içinkullan ı lı r.

    İlk olarak e ğri seçilir , daha sonra üzerineprojekt edilecek olan yüzey seçilir . Buradaistenilen projeksiyon e ğrilerinin yüzey normallerinegöre , bir nokta veya e ğriye göre , bir vektöre göre birvektöre göre aç ı lı olarak gibi projekt etmek içinopsiyonlar mevcuttur.

    Yeni ortaya ç ı kan bu projeksiyon e ğrisi orijinal e ğriile olan ili şkisini ayarlamak mümkündür. Bunun